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Mercurio

Hex Editor

32 publicaciones en este tema

Hola:

Al parecer la persona que hizo el patch "Seven Nations" para el FM utilizó, además el editor original, un editor hexadecimal. Lo usó para editar los formatos de las competiciones, así como la fecha de inicio de las Ligas. Yo sé trabajar con editores hexadecimales, pero no sé qué archivo es ni cómo empezar.

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Patch Seven Nations? Editor hexadecimal? :blink::hello:

Ke? :)

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Ya te digo!!. Que nivel!! :hello:

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xDxD ¬¬ xDxD

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No lo creia en un principio pero creo que es cierto:

------------------------------------------------------------------------------------------

Football Manager 2005

******* Unofficial Seven Nations Patch *******

(Algeria, Albania, Bosnia, Cyprus, Macedonia, Qatar, Saudi Arabia League Patch)

File name: fm_7_nations_patch.exe

Website: http://www.hkcm.com/

Release date: 29th April, 2005 By Frank Ng

------------------------------------------------------------------------------------------

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

!! PLEASE READ THIS DOCUMENT CAREFULLY !!

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

===========

REQUIREMENT

===========

- Football Manager 2005 Version 5.0.3 or above

============

DATA BACK-UP

============

- If you want to keep your own data, please make backup for the following files,

- fm2005.exe

- all ***.dat file (in "data\db" folder)

- game.xml (in "data\menus" folder)

- The author will not bear any responsibilities if your game data has been damaged!!!

=========================

STEP-BY-STEP INSTALLATION

=========================

1) Upgrade your FM2005 into Version 5.0.3 or 5.0.5

2) Unzip "fm_7_nations_patch.zip" file

3) Run the executable file "fm_7_nations_patch.exe"

4) Choose your FM 2005 game path and follow the instructions

5) Run "fm2005.exe" as usual to start the game and now you can find 7 totally new leagues

in the Start New Game menu! (You are recommended to keep the "Player Retained Files"

[DDT files] when starting the new game. You can unclick the choices in Options menu as

you like)

========

FEATURES

========

- Playable Saudi Arabian Premier League

- Playable Qatari League

- Playable Algerian First Division & Second Division League

- Playable Cypriot A Division & B Division League

- Playable Bosnian Premier Division & First Division League

- Playable Macedonian First & Second Division League

- Playable Albanian A1 & A2 Division League

- Staff Awards added to all new playable leagues

- Over 1000 Albanian, 1700 Algerian, 1700 Bosnian, 700 Cypriot, 950 Macedonian,

250 Qatari & 600 Saudi Arabian players & staff included

- All clubs in different new leagues can participate continental competition correctly

- All competition fake names changed to real names now

- Asian staff award rules fixed

- Saudi Arabian League club logos included

- Qatari League club logos included

- A few Saudi League Player Photos included

- "Player Retained Files" included for users to choose to load more players from the new

league region

- New media names for Albania, Algeria and Saudi Arabia

- Hong Kong League club squad list updated

- and many minor changes included...

=====================

KNOWN BUGS & PROBLEMS (Will be fixed if possible)

=====================

***Albanian League***

- Incorrect promotion and relegation system

- Some Austrian clubs participate Albanian Cup Preliminary Round

- Incorrect foreigner rules for Albanian League due to the original league rules and

structure

- Incorrect amount of A2 Division teams

***Algerian League***

- Incorrect promotion and relegation system

- Algerian Super Cup should be extinct already

***Bosnian League***

- There should be 2 groups for First Division instead of just one. This is due to the

restriction of the original League structure

- Bosnian Super Cup should be extinct already

***Cypriot League***

- Incorrect season start date, the league should start at around September

- Incorrect promotion and relegation system

***Macedonian League***

- Macedonian League Cup & Second Division Cup are fake competition. It is because of the

restriction of the original league structure

***Qatari League***

- Incorrect season start date, the league should start at around September

- Incorrect promotion and relegation system

***Saudi Arabian League***

- Some Indian clubs participate Crown Prince Cup early Round

- Prince Faysal bin Fahad Cup incorrect rules

=======

CREDITS

=======

Frank Ng - Patch Maker, Logos Maker, Qatari data & Technical Support (FM Official Chinese,

Hong Kong, Singaporean, Malaysian & Asian data Researcher)

Assem M Salih - Saudi Arabian data (FM Official Saudi Arabian data researcher)

Driss Merabtene - Algerian data (FM Official African data researcher)

Fabrice Leclercq - Patch web-space provider (FM Official Belgian & French data researcher)

Dusan Stamenkovic - Bosnian & Macedonian data (FM Official Bosnian & Macedonian research

co-ordinator)

Periklis Triantafyllis - Cypriot data (FM Official Greek data researcher)

Salih Shala - Albanian data (FM Official Albanian data researcher)

- This patch was made using

FM 2005 Official Data Editor v1.0.2 &

HEX Editor

- Hong Kong Football Manager Website ---

http://www.hkcm.com/

Author E-mail: Frank Ng

ngcsfrank@yahoo.com.hk

Enjoy playing FM2005!

!!!!!!! IMPORTANT NOTES !!!!!!!

- This patch is for personal use ONLY! Users must NOT further update and re-distribute

the patch without permissions!

------------------------------------------------------------------------------------------

* FM 2005 is a registered trademark of Sports Interactive.

Texto encontrable aqui: http://www.hkcm.com/download/fm2005files/7_nations_patch.txt

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Juer jdsa, ya paso de leer tus posts, no me entero de ninguno xD

Te juro ke me kedao igual xD

Saludoooss!! xDxD

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Un editor hexadecimal usaban para los PCFutbol, supongo que deben ser cosas astrofisicas, ¿pero alguien me podria decir mas o menos en que consiste?

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Na, acabo de investigar, y el enlace que dirige al update está roto, asi que no se puede probar....

Pero si hay en esa misma pag dos patch, que te reemplazan la liga eslovaca, o bien por la Bosnia o bien por la Macedónica......

Desde luego que hacer este Patch Seven Nations requiere gran trabajo... Pq pa agregar a tantos jugadores y staff técnico hay que tener mucho tiempo libre.... xD xD xD xD.

Kantabron, un editor hexadecimal es un programa en el cual tu puedes ver en binario el código del programa.... Yo me pierdo entre tanto 00 04 C0 0C... xD xD xD xD xD. Hay que echarle pelotas pa trabajar con uno de estos.... xD xD xD xD

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Mercurio pero que es lo que quieres hacer con el editor hexadecimal,¿cual es tu proposito? xD xD xD xD

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Me refería exactamente a lo que dice Jsda. Yo trabajaba con el editor hexadecimal con los PCFútbol, y es algo que ya casi no necesito ni pensar. Se traducir los textos y los números a bastante velocidad. El código hexadecimal consiste simplemente en lo siguiente:

- 00 = 0

- 01 = 1

- 02 = 2

- 03 = 3

- 04 = 4

- 05 = 5

- 06 = 6

- 07 = 7

- 08 = 8

- 09 = 9

- 0A = 10

- 0B = 11

- 0C = 12

- 0D = 13

- 0E = 14

- 0F = 15

- 10 = 16

- 11 = 17

... Y así sucesivamente hasta la cifra "FF" (255), que es la máxima. Es decir, que después del "9" se empieza por el abecedario hasta "F", y luego se vuelve al decimal otra vez. ¿Me he explicado un poco?

Y con textos, sería así:

- Ronaldinho = 330E0F000D05080F090E

- RONALDINHO = 332E2F202D25282F292E

- Zidane = 3B0805000F04

- ZIDANE = 3B2825202F24

...

¿Para qué lo quiero saber utilizar con FM2005? Pues, por ejemplo, estoy haciendo un parche para jugar con la Liga 95-96, y si pudiera cambiar la fecha de inicio de la Liga española a 1995 me ahorraría mucho trabajo (aunque tendría que deshacer mucho de lo que he hecho cambiando fechas de nacimiento). También podría poner en la configuración de la Liga española que sólo pudieran jugar tres extranjeros (de fuera de España). Son cosas interesantes. O para los que estén ya haciendo parches de la temporada 2005-2006.

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Me refería exactamente a lo que dice Jsda. Yo trabajaba con el editor hexadecimal con los PCFútbol, y es algo que ya casi no necesito ni pensar. Se traducir los textos y los números a bastante velocidad. El código hexadecimal consiste simplemente en lo siguiente:

- 00 = 0

- 01 = 1

- 02 = 2

- 03 = 3

- 04 = 4

- 05 = 5

- 06 = 6

- 07 = 7

- 08 = 8

- 09 = 9

- 0A = 10

- 0B = 11

- 0C = 12

- 0D = 13

- 0E = 14

- 0F = 15

- 10 = 16

- 11 = 17

... Y así sucesivamente hasta la cifra "FF" (255), que es la máxima. Es decir, que después del "9" se empieza por el abecedario hasta "F", y luego se vuelve al decimal otra vez. ¿Me he explicado un poco?

Y con textos, sería así:

- Ronaldinho = 330E0F000D05080F090E

- RONALDINHO = 332E2F202D25282F292E

- Zidane = 3B0805000F04

- ZIDANE = 3B2825202F24

...

¿Para qué lo quiero saber utilizar con FM2005? Pues, por ejemplo, estoy haciendo un parche para jugar con la Liga 95-96, y si pudiera cambiar la fecha de inicio de la Liga española a 1995 me ahorraría mucho trabajo (aunque tendría que deshacer mucho de lo que he hecho cambiando fechas de nacimiento). También podría poner en la configuración de la Liga española que sólo pudieran jugar tres extranjeros (de fuera de España). Son cosas interesantes. O para los que estén ya haciendo parches de la temporada 2005-2006.

Juer tronco, kon lo facil ke es 1+1 son 7 xD

Ahora resulta ke Zidane son todo numeros, estamos en Matrix y ni me he enterao? xD Vaya parra....xD

Saludooss!! xDxD

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