in_sensato Publicado Octubre 31, 2016 Compartir Publicado Octubre 31, 2016 Hola a todos!! Lo primero pedir disculpas por si este post ya esta repetido o contestado, pero de verdad q no lo encuentro por ningun lado. Intento utilizar cualquiera de esos dos editores, el FMEL o el FMWIZARD, pero los dos en cuanto cambio cualquier atributo, datos de contrato, habilidad potencial, altura o peso, los atributos de los jugadores caen empicados y luego no suelen recuperarlos hasta pasado mucho tiempo y a veces no los recuperan nunca. Tengo actualizados los drivers de todo, la última versión del NET Framework y ejecuto los editores como administrador. Alguien se le ocurre alguna idea. Mil gracias Enlazar al comentario Compartir en otros sitios More sharing options...
Jaime Luis Publicado Noviembre 1, 2016 Compartir Publicado Noviembre 1, 2016 El hace 7 horas, in_sensato dijo: Hola a todos!! Lo primero pedir disculpas por si este post ya esta repetido o contestado, pero de verdad q no lo encuentro por ningun lado. Intento utilizar cualquiera de esos dos editores, el FMEL o el FMWIZARD, pero los dos en cuanto cambio cualquier atributo, datos de contrato, habilidad potencial, altura o peso, los atributos de los jugadores caen empicados y luego no suelen recuperarlos hasta pasado mucho tiempo y a veces no los recuperan nunca. Tengo actualizados los drivers de todo, la última versión del NET Framework y ejecuto los editores como administrador. Alguien se le ocurre alguna idea. Mil gracias Creo que también tienes que subirle la CA para que los atributos no vuelvan a bajar. Enlazar al comentario Compartir en otros sitios More sharing options...
in_sensato Publicado Noviembre 3, 2016 Autor Compartir Publicado Noviembre 3, 2016 Gracias por responder Jaime Luis pero creo q no es eso, por q da igual q toque la CA o la PA o cualquier dato del contrato, tooodo empieza a bajar y llegan incluso a ponerse en 1 algunos de los atributos. Alguna idea mas? Graacias! Enlazar al comentario Compartir en otros sitios More sharing options...
Jaime Luis Publicado Noviembre 3, 2016 Compartir Publicado Noviembre 3, 2016 No se me ocurre otra cosa la verdad, y eso que comentas es bastante raro. Podría decirse que es un fallo del editor pero en este caso son dos editores, por lo que a lo mejor es algo que interfiere dentro del propio juego. Enlazar al comentario Compartir en otros sitios More sharing options...
in_sensato Publicado Noviembre 4, 2016 Autor Compartir Publicado Noviembre 4, 2016 Gracias de todas formas Jaime Luis. Seguiré buscando alguna solución. Enlazar al comentario Compartir en otros sitios More sharing options...
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