Este viernes como muchos sabeis estuve en Londres asistiendo al FM2006 Webmasters Day, un evento organizado por SI y SEGA en el que los webmasters (o sus representantes, como yo, en caso de no poder ir) se reunian en la sede de SI para ver el nuevo juego, probarlo e intercambiar ideas con los creadores.
Marc Duffy (Product Manager) y Miles Jacobson (Managing Director) fueron nuestros anfitriones, siendo este último el que más tiempo pasó con nosotros y quien nos comentó y enseñó las grandes novedades del Fm hasta la fecha, sin embargo no nos dejaron ver todo el pastel y se reservaron unas cuantas novedades para la fecha de salida del juego, confirmada para el 4 de Noviembre.
Las novedades:
Habrá unas cuantas que ya conozcais por los screens que habeis visto, otras quizas no. Cuando nosotros pudimos probar el juego (aún en estado alfa, pero muy jugable) estaban trabajando en mejorar la simulación, mejorando las situaciones de ataque y defensa, e incluyendo mas posibilidades de jugadas, como que un jugador al recibir un saque de corner en lugar de rematar de cabeza la baje al pie y dispare.
Siguiendo el apartado de partidos ahora se ha añadido las "tácticas rápidas" lo que te permitirá hacer cambios tácticos mientras se desarrola el aprtido en tiempo real, algo muy interesante, el apartado táctico tambiñen se ha mejorado y se ha añadido la opción de al perdida de tiempo, si tu equipo va ganado por la minima y quedan 10 minutos esta es uan buena opción para asegurarse el resultado. Además durante el intermedio de los partidos podrás charlar con los jugadores, puedes poner un comentario general (de ánimo, critica, demostrar felicidad por el buen juego ...) y además hacer comentarios indiciduales a algunos jugadores.
Los entrenamientos han cambiado y ahora afectaran al estado fÃsica y psicológico del jugador y las estadiscas de los preparadores dependerán mucho en el resultado del entrenamiento y sobretodo en las facetas a entrenar, este quizás ha sido uno de los aspectos que más ha cambiado junto con las lesiones, a partir de ahora no todos los fisios tendrán 20, sus números variaran y de su habilidad dependerá de que la lesión de un jugador dure más o menos, además para ahcerlo más realista, tu no conoceras el verdadero alcance de la lesión los fisios estimaran un posible tiempo, pero nada más alla.
Las fichas de los jugadores ha mejorado, ahora puedes ver las estadicas en gráficos, y asà apreciar mejor los cambios de tus jugadores y su progresión a lo largo del tiempo. Se ha añadido, como muchos ahbeis visto, un apartado donde se muestran todas las posiciones que puede ocupar un jugador y la habilidad con la que se desenvuelve en cada una de ellas.
Los arbitros tendrán mayor importacia en este juego, a partir de ahora podrás ver sus estaditiscas y saber si es muy "terjetero" o no, algo muy importante a la hora de saber si arriesgar o no a poner a un jugador con 4 tarjetas amarillas cuando el partido siguiente tienes un confrontamiento importante.
También se ha mejorado la pantalla del manager y podremos mucha información sobre nosotros en una sola pantalla, se podrán ofrecer contratos a los jugadores virtuales (esos que aparecen cuando no tienes jugadores suficientes y que aparecen en los filiales), podremos hacer promesas a los jugadores diciendoles cosas para que mejoren el rendimiento o contestando a sus provocaciones. Y las dos cosas personalemente creo que la mayoria estabamos esperando, se ha mejora muchisimo la velocidad del juego, y se ha implementado al opción de ofrecer jugadores como cedidos, además han añadido una opción para no ofrecer jugadores a equipos rivales.
En definitiva el FM2006 va a venir cargadito de novedades, muy buenas y muy divertidas y además de las que os he comentado hay mcuhas más que tendremos que esperar a que salga el juego para conocerlas.
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