Football Manager 2020


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Recopilación de todas las descargas en la escena del Football Manager 2020.

  1. Real Name Fix FM20 - Licencias

    Descripción del fichero (detallada, instrucciones de instalación...)
    ACLARACIONES:
    Antes de nada y debido a la cantidad de veces que se va a preguntar, aclaro:
    Este parche sólo cambia NOMBRES. NO CAMBIA ni ESCUDOS ni CAMISETAS.
    Si alguien tiene problemas al descomprimir el parche con WINRAR, que actualice el winrar a la última versión disponible (en estos momentos la 5.50) o use otro programa para descomprimir
    1.- Las instrucciones que siguen a continuación, se deben repetir cada vez que haya una actualización en el juego.
    2.- Una vez hecho todos los pasos y crear nueva partida. En la pantalla de elegir equipo, los nombres van a seguir saliendo mal. Los cambios serán efectivos cuando termine la creación de la partida. Es decir, cuando comience la partida.
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    Descripción del fichero (instrucciones de instalación detalladas...)
     
    Buenas, llega la versión de Real Name Fix para FM20. 
    Esto resuelve el tema de licencias, para nombres de equipos, en países como España y selección alemana. Además resuelve el problema de los Equipos de Brasil, que una vez que se carga por segunda vez vuelven a salir mal los nombres de los equipos.
    Solo en el caso de querer tener bien los equipos de Brasil, habrá que comenzar partida nueva.
    Para los nombres de equipos, competiciones, etc.. no hace falta comenzar partida nueva.
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    INSTRUCCIONES:
         Este año he cambiado un poco el proceso con respecto a años anteriores. Pero igualmente sencillo. Solo hay que saber leer .
    PASO 1:
    PC
    - Instalación por Steam: Ir a C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2020\data\database\db\2040
    - Instalación por Epic Games: Ir a C:\Program Files\Epic Games\FootballManager2020\data\database\db\2040
    MAC
    - Instalación pr Steam: Ir a   / Users / username / Library / Application Support / Steam / SteamApps / common / Football Manager 2020 / data /database/ db / 2040
    - Instalación por Epic Games: Ir a   /Users/Shared/Epic Games/FootballManager2020/data/database/db/2040
     Para los que tengáis problemas en encontrar la carpeta Steam. Decir que esta carpeta está oculta. Tenéis 2 opciones para llegar a la carpeta de Steam:
       1.- Cuando lleguéis a la carpeta Application Support, en el finder debéis introducir "~/Library" y a partir de ahi buscar la ruta de instalación.
       2.- Botón derecho en el juego en Steam --> Propiedades. En la ventana que se abre ir a la pestaña Archivos Locales y ahí en Ver Archivos Locales
    PASO 2:
    Elimina la carpeta lnc Elimina la carpeta permanent que se encuentra dentro de la carpeta dbc Elimina los archivos zebra award.dbc, zebra turin fake staff.dbc y zebra turin new.dbc, que se encuentran dentro de la carpeta dbc PASO 3:
    Descomprime el fichero descargado. Copia la carpeta lnc en la ruta C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2020\data\database\db\2040 Copia la carpeta permanent en la ruta C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2020\data\database\db\2040\dbc  
    ESTOS CAMBIOS HAY QUE HACERLOS EN LAS CARPETAS 2000, 2001, 2010, 2030 y 2040 (si hubiera mas carpetas, se haría el mismo proceso explicado anteriormente)
    Este último paso, que doy a continuación, es solo para los que quieran tener correctamente el estadio de la Juventus FC). ¡OJO! Para el caso del estadio, no hay mas remedio que iniciar una nueva partida. Cada cual que decida si merece la pena.
    Para Windows:
    Copia el archivo Club changes.fmf dentro de la ruta Mis Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2020\editor data Para MAC:
    Copia el archivo Club changes.fmf dentro de la ruta /Users/Usuario/Library/Application Support/Sports Interactive/Football Manager 2020/editor data Y eso es todo.
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    Estos pasos habrá que repetirlos con la salida del juego y posteriores actualizaciones, en las carpetas que vaya creando el juego, en la ruta mencionada en el paso 1.
    IMPORTANTE:
    Si veis algún fallo o algún tipo de cambio que se pueda añadir, así como posibles dudas en la instalación, lo podéis comentar en el correspondiente hilo. Por favor NO USAR la opción Reportar para comentar cualquier cosa sobre el parche. Como he dicho antes, para eso está HILO DE SOPORTE.
    A disfrutar.

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  2. Sistema de Ligas Argentina - FM20

    Sistema de Ligas de Argentina hasta la 5ta División.

    Activación de la B, C y D Metropolitana y Federal A y Ligas Regionales más la inclusión de configuraciones para cambios futuros ya confirmados por AFA y correcciones. TFRA es una duda pues tiene un formato muy complejo que puede resultar en bugs, pero se puede realizar un formato más sencillo a término para mejor jugabilidad.

    Trabajo en conjunto con @Tonao

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  3. Sistema divisiones Regionales España

    Se sube la versión final del proyecto Sistema de Regional Español hasta nivel 8
    Liga Nacional Juvenil y división de honor activas
    Solucionado el tema de reputaciones y aficionados a estadios
    Configuración al detalle para minimizar riesgos de descuadres
    Arreglado Copa del Rey ( los de la Supercopa vayan a Ronda 3)
     
     
    Han colaborado y participado para hacer posible este parche.. @yeray @ErdOnMC @nenogaliza @jjfdez @CholoSimeone14 @davidvilla @pablofg87 @Guayota, @17aitor17
     @Kadista83, @horky  @kevverdugo1 y @ErdOnMC @Amporoamo
     

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  4. FM20 Mobile Real Names License Fixes

    FM Mobile 2020 names licence fix
    Este fichero es para poner los nombres reales de equipos y competiciones del FM Mobile 2020.
     
    Instrucciones de instalación:
     
    Usuarios de Android
     
    Descomprime el fichero y luego copie el archivo changes.txt en las siguientes dos ubicaciones Android/Data/com.sega.soccer/files/installed y Documents/Sports Interactive/Football Manager Mobile 2020/normal Deberá ir a Android/data/com.sega.soccer/files/installed/application_support/Sports Interactive/Football Manager 2020 Mobile/normal/Caches fmhi_*SkinSize*_skin.skc. Elimine el archivo .skc y luego reinicie el dispositivo.
     
    Usuarios de Apple iOS
     
         Conecte su dispositivo a su computadora usando el cable del dispositivo y cargue iTunes      Seleccione el icono de iPhone / iPad y seleccione Compartir archivos, luego FM20 Mobile.      Extraiga el archivo con 7zip o WinZip y vaya a la carpeta.      Arrastre el changes.txt en el lado derecho del uso compartido de archivos.      Después de esto, ve a la configuración y restablece tu caché Skin. Para cualquier duda que no se pueda resolver aquí, tendréis que ir al hilo origen del fichero https://fmmobile.net/2019/11/18/fm20-mobile-real-names-license-fixes/
    (Tendréis que ser vosotros mismos los que comprobéis como se ve en el juego. Yo no tengo FM Mobile)
    Podéis escribir vuestras impresiones, en el hilo de soporte, para que otros puedan verlas.
    Saludos.
    :
     

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  5. update FHJ Base de Datos FM20 (Temporada 20/21)

    ¡¡¡Muy buenas a todos!!!
     
    ---> Tras la salida del FM 2020 (+ Parche Invierno) volvemos de nuevo a la carga con actualizaciones de la Base de Datos, como todos los años    
    ¡¡¡¡¡ACTUALIZACIÓN TEMPORADA 2020 - 2021!!!!!
     
    - Este parche incluye:
    Actualizados los Presupuestos de LaLiga Santander + LaLiga 123 + Premier League + ... Actualizados los árbitros y asistentes (1ª + 2ª) ASCENSOS Y DESCENSOS (TEMPORADA 2020 - 2021). EQUIPOS QUE JUEGAN COMPETICIONES EUROPEAS. Añadidas jóvenes promesas (en actualización) Añadidos Periodistas + Medios Comunicación (gracias a @Migue_poli por su aportación) (en constante actualización) Añadidos representantes de jugadores con sus jugadores (en actualización) Mejora en las competiciones (India, Australia,...) y en algunos clubes. Nombres reales de todos los equipos + Selecciones seleccionables (Alemania, Japón) Ligas jugables: Japón Calendarios reales Ligas: LaLiga Santander, Bundesliga, Premier League, Liga NOS, Eredivisie, Ligue I,... El archivo FHJ Ligas.fmf es un archivo que sirve para seleccionar todos los jugadores de la BBDD: se instala en la siguiente ruta:                                                           C:\Mis Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2020\db setups
    ...y mucho más...  
    El resto de archivos van en -->  C:\Mis Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2020\editor data
     
    * ACTUALIZACIÓN CONSTANTE DE TODA LA 3ª DIVISIÓN, CON SUS EQUIPOS Y LA MAYORÍA DE LOS JUGADORES (ampliable a petición).
     
    AQUÍ TENÉIS UN ENLACE PARA DESCARGAR TODO -->      https://mega.nz/file/GTwFFa7R#Hsl60cvXWsZvhYu9g3MX4gFPQBNBQnVCSKvDl1pHZV0
     
            C:\Archivos de programa (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2020\data\database\db\2040 (sustituir por las carpetas ya existentes con el mismo nombre: hay que ELIMINAR las antiguas y luego pegar estas)
     
    Si hay algo que pensáis que se podría/debería modificar, por favor decirlo. Espero vuestra ayuda. Esta BD se irá actualizando casi día a día      -->     ¡¡¡¡¡GRACIAS!!!!!
     
    ACTUALIZADO: 19 - OCTUBRE - 2020 (23:23 horas).
     
    TOTAL CAMBIOS v3.0: 5.283 (Medios Comunicación + Periodistas) + 23.277 (Representantes) + 8.437 (Tercera División) + 402 (Trofeos) + 8.671 (Wonderkids) + 47.520 (Sistema Regional España) + 460.970 (FHJ Japón) + 49.064 (Temporada 2020-2021) = 603.208 cambios.
     
    Gracias,
    Un saludo!

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  6. update Mercado de Fichajes+ Regional

    Base de Datos de fichajes y modificaciones
    - Lesiones
    - Renovaciones
    - Retiradas
    - Transferencias nacionales ( completas hasta segunda B)
    - Transferencias Internacionales
    - Sistema de división regional ( Jugable hasta tercera regional) 
    - Periodistas y Medios de comunicación
    - Creación Málaga C con toda su plantilla.
     
    No se ha modificado la estructura de segunda B sólo descensos y ascensos ( Liga SmartBank)
    Fichajes de todo el Mundo ( España hasta segunda B y bastante de 3)
     
    179. 000 cambios.

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  7. Actualización FM 2020 (Temporada 20-21)

    Hola a tod@s. Os traigo una actualización para la temporada 20/21 del Football Manager 2020. Iré actualizando poco a poco, os pido paciencia
     
    - Actualizados los nombres de TODAS las LIGAS, TODOS los EQUIPOS y TODAS las COMPETICIONES.
    - Actualizados algunos stats de jugadores
    ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN: 11/10/2020
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    ESPAÑA
    LaLiga Santander
    - Fichajes, ascensos y descensos
    LaLiga Smartbank
    - Fichajes, ascensos y descensos
    Segunda Divisón B
    - Ascensos y descensos, algunos fichajes
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    INGLATERRA
    Premier League
    - Fichajes, ascensos y descensos
    SkyBet Championship
    - Fichajes, ascensos y descensos
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ALEMANIA
    Bundesliga
    - Fichajes, ascensos y descensos
    2. Bundesliga
    - Ascensos y descensos, algunos fichajes
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    FRANCIA
    Liga Conforama
    - Fichajes, ascensos y descensos
    Domino's Ligue 2
    - Ascensos y descensos, algunos fichajes
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ITALIA
    Serie A TIM
    - Fichajes, ascensos y descensos
    Serie BKT
    - Ascensos y descensos, algunos fichajes
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    PORTUGAL
    Liga NOS
    - Fichajes, ascensos y descensos
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    CHAMPIONS LEAGUE
    Todos los equipos actualizados
     
    EUROPA LEAGUE
    Todos los equipos actualizados
     
    ------------------------------------------------------------------------------------
    - Fichajes más importantes de las demás ligas
    ------------------------------------------------------------------------------------
     
    Ruta de instalación:
    Windows Vista/7/8/10: Users\NombreUsuario\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2020\editor data Mac OS X: /Users/NombreUsuario/Documents/Sports Interactive/Football Manager 2020/editor data  
    Se recomienda tener instalado el FM Site Logo Pack 2.0 para una mayor experiencia de juego.

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  8. Copa Panamericana de Clubes

    América es un continente dividido futbolisticamente, en este escenario (? se me ocurrió que CONCACAF y CONMEBOL organicen un torneo en forma conjunta. ¿Quién no soñó con ver al Flamengo jugar en un potrero de Anguila o ver a un equipo de la MLS en Varela? La Copa Panamericana de Clubes es un torneo que se realiza de manera anual (de enero a diciembre) paralelo a la Libertadores y la CONCACHAMPIONS. Consta de 64 equipos que se distribuyen de la siguiente manera:
    Campeon y subcampeon de: Argentina, Brasil, Uruguay, Mexico, Estados Unidos, Costa Rica, Paraguay,, Honduras, Colombia, Cuba, Guatemala, Ecuador y Chile
    Campeón de Perú, Venezuela, Bolivia, Puerto Rico, Republica Dominicana, Sint Maarteen, St Kitts y Nieves, San Vicente y las Granadinas, San Martin, Santa Lucia, Surinam, Trinidad y Tobago, Canada, Belice, El Salvador, Guatemala, Nicaragua, Panama, Anguila, Antigua y Barbuda, Aruba, Bahamas, Barbados, Curazao, Dominica, Granada, Guadalupe, Bermuda, Bonaire, Guyana, Guyana Francesa, Haiti, Islas Caiman, Islas Turcas y Caicos, Islas Virgenes Britanicas, Islas Virgenes Americanas, Monserrat y San Bartolomé
    Todas las eliminatorias son a doble partido, sin gol de visitante y con penales. La primera ronda se disputa en enero y febrero, y la unica directriz que tiene es que los equipos del mismo pais no se pueden juntar. Los 16vos también se juegan a finales de febrero. Octavos y cuartos se juegan en julio, agosto. Mientras que las semis en octubre y la final en noviembre. 
    La idea es en un futuro hacer algo similar con selecciones para cambiar el formato de la Copa América y darle un poco más de valor
    Salute!
    Tw: falsobohemio

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  9. ADBOARDS 2.4 FM20

    PACK ORIGINAL DE VALLAS: Realizado principalmente por RabCP y otros autores.
    https://sortitoutsi.net/forums/topic/51987/fm20-adboard-patch-coming-soon?page=1
     
     
     
    Encontrara notables diferencias entre las dos versiones. Hay contenido que es el mismo y hay contenido que esta en cada uno de los pack. Esta version (la subida a FMSITE)  esta especializada sobre todo en clubs Españoles.
    HOLA GENTE, AQUI TRAIGO UN PACK DE VALLAS PUBLICITARIAS PARA FM20 (tambien para versiones anteriores).
    Esta muy actualizado. La liga Santander, liga Smartbank, premier league, serie A, Bundesliga, Liga Holandesa, liga Nos, etc.
    El pack contiene vallas en 2D y 3D, con vallas especificas de competiciones como champions, europa league, Copa del rey, Eurocopa, etc...
    Contiene vallas de muchos equipos, dando al juego un plus de realismo a nivel gráfico. Personalmente he creado toda la liga Santander y toda la liga Smartbank y algunos otros equipos como el Borussia Dortmund, etc........
    AUTOR ORIGINAL: Sortitoutsi
    COLABORADORES: @jc_hornachos
    Si te interesa colaborar en la creación de contenido, ponte en contacto o deja tu comentario en el post.
    INSTALACIÓN y CONTENIDO 2.4: 
    NOTA: Al ser All in One, si tenemos alguna version previa instalada, cuando copiemos el contenido y lo peguemos, nos pedirá que sustituyamos, debemos sustituir todo.
     
    Contenido 2.4:
    - Añadidos todos los equipos de 2ªB (los cuatro grupos) temporada 19/20.
    -Revisadas y corregidas competiciones (copa del rey, eurocopa, bundesliga, liga smartbank)
    -Añadidas un montón mas de videovallas de patrocinadores de equipos de la liga santander y smartbank.
     
     
    TUTORIAL AGREGAR VIDEOVALLAS A EQUIPOS: Para el que quiera incluir videovallas en los equipos que no las traen en el parche, es muy sencillo. Sigue el tutorial   https://www.youtube.com/watch?v=n9HzG-pM_vc
     
     

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  10. Football Manager 2020 Realistic Match Engine Patch

    Lo que hace este archivo es modificar las fisicas del motor del  juego, por ejemplo la  velocidad de los jugadores, aceleración, velocidad cambiando de dirección, velocidad de pases, agilidad porteros, etc.
    Este fichero, configura la física del juego y promete conseguir unos resultados que la comunidad está calificando como mucho más realistas a la vida real.
    Cómo instalar el Football Manager 2020 Realistic Match Engine Patch:
    1. Cierra el Football Manager 2020
    2. Dirígete a la siguiente carpeta:
    Steam: Local disk:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Football Manager 2020/data/simatch/physics
    Epic games: :/Program Files/Epic Games/Football Manager 2020/data/simatch/physics
    MacOs steam: Library/application support/Steam/steamapps/common/Football Manager 2020/data/simatch/physics
    MacOs epic games: Users/Shared/Epic Games/FootballManager2020/data/simatch/physics
     
    3. Copia el fichero physical_constraints.json en la ruta anteriormente mencionada (¡OJO! Si existe el fichero physical_constraints.json, haz una copia de seguridad)
    4. ¡Arranca el Football Manager 2020 y a jugar!
    No es necesario empezar una nueva partida para disfrutar del nuevo Match Engine.
    Aquí hay varios videos de partidos con el engine parcheado:
    https://www.youtube.com/watch?v=pr7axDYNuAY
    https://www.youtube.com/watch?v=l_zz8ni_bN0&t
    https://www.youtube.com/watch?v=YV-n5u59y7Y
     
    Hilo de discusión oficial:
     

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  11. Real Murcia Completo

    Aquí tenemos una actualización del REAL MURCIA CF, con esto podemos actualizar el club y sus bases para una forma más realista.
    Cambios:
    Actualización de los empleados del club. Deuda del club actualizada. Ingresos más reales. Corrección de propietario. Añadida visión del club realista. Cambio de nombre del estadio y capacidad. Creación del Real Murcia Imperial, añadiendo sus jugadores. Corrección de atributos, posiciones y contratos del primer equipo.

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  12. LaSampaoli

    Buenas, aca les dejo una táctica de pelota parada (tiros libres escorados), a mi me resulta bastante debido a que tengo buenos cabeceadores. En resumen, les cuento como funciona.
    Tiro libre indirecto, el lanzador en lo posible que tenga buena pegada, al lado de el se ubicara otro jugador a modo de simular que jugaran en corto, de esta forma un jugador de ellos se asoma a encararnos, y asi abrir la defensa rival.  En en area rival van a estar los tres mejores cabeceadores del equipo, donde en el 2 palo se ubicara el que tiene mas valor en cabeceo y salto, en el medio del area chica molestando al arquero otro cabeceador y en el 1 palo el 2 mejor cabeceador, se van a mover los 3 linea. En la medialuna del area se ubicara el que tiene mejor remate, esto es si gana la defensa rival o sale mal el arquero dejando el rebote. Nuestro lanzador tira al 2 palo buscando al mejor cabeceador, si tiene buen angulo cabecea a gol o en su defecto hará el pase al 1 palo donde entra el otro cabeceador, otra opcion es que el cabeceador que molesta al arquero se mueva y cabecee el. Con Chile, sampaoli usaba mucho esta tactica.
    Disfruten!

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  13. PARCHE FULL PERÚ - Sistema completo de ligas del fútbol peruano

    Hasta el 10 de mayo, yo creía que era imposible hacer un parche con todas las ligas distritales + etapas provinciales de Perú, por eso mi primera versión del megapack sudamericano solo había la etapa departamental con equipos fijos. Pero bueno, creer que es imposible no significa que es imposible. Luego de más de 3 meses de laburo, finalmente se realiza el sueño de tener un parche completo del fútbol peruano en Football Manager. Abajo los principales cosas que fueron añadidas de acuerdo con lo más cerca posible del sistema real:
    - Correcciones en la Liga 1: Se va a 16 equipos en el 2022, campeonar los dos torneos ahora te hace automaticamente campeón
    - Liga 2 activada con formatos 100% reales (OBS: De 2020 en adelante fueron incluídos los formatos previstos antes de la pandemía debido a que el parche se empeza en el 2019 luego poner cambios debido al COVID-19 no tendría sentido. Todo este tema será trabajado en los parches del FM 2021).
    - Copa Perú completa (excepto ascenso a Liga 1 que no es posible debido a que en FM no hay como ascender más de una división en el mismo año), con las seguientes etapas:
    - Torneo de Reservas arreglado, antes tenía Apertura y Clausura pero ahora tiene el formato de puntos corridos en dos vueltas como es en vida real desde el año pasado.
     
    Algunas cosas extras:
    Hay dos versiones del parche: una es para quien quiere usar mi parche con el de Brasil, que está en el megapack de Sudamérica que yo hice. La otra es para caso no quieres usar el parche brasileño.
    En la pantalla para seleccionar los países con que quiere jugar, usted va a encontrar Perú así, como te aparece en la imagen. No se preocupen, no es un parche fantasma y esto no significa que habrá bugs mientras juega. Está así pues yo necesité verificar por XML ya que el editor externo desafortunadamente no es de los mejores y sale amuestrando errores que ni siquiera ocurren adentro del juego.

    Recomendo que ustedes no activen la opción "Añadir jugadores a equipos jugables" si quieren tener una experiencia de juego más rápida.
    Disfruten lo máximo posible!

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  14. [FM20] Estructura argentina regionalizada (8 niveles, 3660 clubes)

    [-> Click aquí para ver en tamaño completo <-]
     
    “Estructura argentina regionalizada” se trata de una estructura ficticia del fútbol argentina, lo que significa que no intenta reflejar el sistema real de competencia sino ofrecer una posibilidad distinta de jugar la liga argentina en Football Manager.
    La estructura incluye:
    – 3660 clubes de todos el país (están absolutamente todos y con escudos reales)
    – 8 niveles de ascenso (en total, hay 125 “ligas” dentro de esos 8 niveles) con un sistema ramificado por zonas, regiones y provincias.
    – 2769 estadios con su nombre original y la capacidad de público (estimado en los casos que no había información oficial). Es menor la cantidad de estadios a los clubes totales porque, en muchos casos, varios equipos comparten localía.
    – Alrededor de 1600 ciudades con población, coordenadas exactas y clima.
      IMPORTANTE: Leer el apartado ‘Consideraciones’ antes de crear la partida
    Descargar Estructura argentina regionalizada (8 niveles, 3660 clubes): https://fmargentina.com/fm20-estructura-argentina-regionalizada-8-niveles-3660-clubes/
    Instrucciones: Una vez descargado el archivo “.fmf“, lo único que hay que hacer es colocarlo dentro de la carpeta “editor data” (-> click para ver imagen de ejemplo <-). Esta carpeta se encuentra en: Documentos/Sports Interactive/Football Manager 2020/editor data (en caso de que no exista esta carpeta, simplemente crear una con ese nombre).
    Luego creamos una nueva partida (si o si hay que crear una nueva) asegurándonos que el parche este activado al momento de crearla (-> click ver imagen de ejemplo <-)
    - Partido con 8 niveles. Si desean mirar el parche sin tener que pasar por la espera de crear una nueva partida (o bien usarla para jugar, también): http://www.mediafire.com/file/e15lke56otem1of/Partida_8_niveles_-_Estructura_argentina_regionalizada.fm/file
    - Partida con 5 niveles. Tiene todas las configuraciones de países y base de datos que considero lo óptimo para jugar: http://www.mediafire.com/file/pj4ua1k3oq3j2ez/Partida+5+niveles+-+Estructura+argentina+regionalizada.fm/file
     
     
    Para quienes estén interesados en el sistema real del fútbol argentino, pueden descargar la estructura de @wasaki desde el siguiente enlace: https://fmargentina.com/estructura-argentina-fm-2020/
    El parche de la estructura argentina regionalizada fue hecho a partir de la base de datos de @wasaki (con quién colabore para completarla), por lo que es perfectamente utilizable el megapack de logos argentinos creado por él, que contiene más de 2.600 logos de equipos de todo el país.
    Descarga megapack de logos argentinos by wasaki: https://www.mediafire.com/file/713fmby4lql5t3u/Argentine.rar/file
    Además, el usuario MattyOlav creó un pack de logos de las competiciones de la estructura que vale muchísimo la pena bajarselo para que cada liga tenga un logo que la identifique. Está muy buenos realmente y se agradece mucho el aporte.
    Descargar pack de logos de competiciones by MattyOlav: https://www.fmsite.net/files/file/929-logos-para-estructura-argentina-regionalizada/
    Instrucciones: luego de descargar los archivos ".rar" de los packs, hay que descomprirlos (con Winrar, 7zip o The Unarchiver) y colocar lo extraído dentro de la carpeta “graphics” que se encuentra en la siguiente dirección: Documentos/Sports Interactive/Football Manager 2020/editor data (en caso de que no exista dicha carpeta, simplemente hay que crear una nueva y nombrarla graphics).
    Además de esto, luego hay que abrir FM y modificar estas preferencias como se observa en esta imagen de ejemplo (-> click ver imagen de ejemplo <-)
     
    Principales diferencias con el sistema real:
    No existe el sistema de afiliación directa e indirecta a AFA (¿Qué es esto? Leer más). Regionalización: el sistema de ascenso en la Estructura argentina regionalizada se divide continuamente de acuerdo a la provincia de procedencia de cada club. En la parte más baja de la estructura, un club cordobés sólo se enfrentará contra rivales cordobeses. Mientras que a medida que vaya ascendiendo, su zona se irá expandiendo (provincia, región, zona) hasta llegar a los niveles 1 y 2 en donde se medirá frente a rivales de cualquier parte del país. La temporada es año calendario: Al igual que el resto de países de Sudamérica y que las competencias internacionales (Libertadores y Sudamericana), el calendario de la liga argentina fue modificado para comenzar en enero y finalizar en diciembre. Europa lovers, a llorar al campito. Forma de disputa unificada: Todos los torneos tienen un sistema de disputa similar de una liga de 18-20 equipos anual a dos rondas para lograr un sistema unificado y no que cada división se dispute como le parezca (que es lo que sucede actualmente). Además, las liga no se dividen en fases, ni hay zona ganadores/perdedores, no hay repechajes, no hay repesca ni re-clasificaciones, ni nada por el estilo. El campeón del torneo es el que saca más puntos a lo largo del año.
    Las únicas excepciones se dan en el torneo de Segunda División, que está dividido en dos grupos, y las ligas regionales (del nivel 6 al 8) que se dividen en grupos según la cantidad de equipos de esa región. Se eliminó la Copa de la Superliga (y, por ende, también el “Trofeo de campeones” que enfrentaba al ganador de esta copa con el ganadro de la Superliga). La razón de eliminarla es simplemente que no me parece una competición necesaria. A mi modo de ver, fue inventada solamente para destruir la Copa Argentina (porque quién tiene los derechos de esta Copa no es la misma que Superliga). La Copa Argentina abarca a los 3660 clubes del país, a diferencia del formato actual donde APENAS la juegan 87 (ochenta y siete). Hay una fase preliminar en la cual los equipos del nivel 5 al 8 deben jugar para clasificarse al cuadro principal (los primeros 4 niveles que ya empiezan clasificados), pero esto no imposibilita que ningún equipo de los 3660 pueda ser el campeón. Ahora si se puede decir que este es el torneo más federal. Consideraciones:
    ♦ El juego se puede poner lento
    El juego puede funcionar más lento que lo normal debido a la gran cantidad de información nueva que se debe procesar. Sospechamos que el problema está en la cantidad de clubes, ciudades, estadios, etc. “creados” (que no existen en la base de datos original del juego) que hace que al juego le lleve más tiempo.
    Depende de la potencia de la computadora de cada uno, pero en general activando el nivel 6, 7 y 8 la creación de la partida puede demorar hasta 30 minutos y avanzar los días puede llevar un tiempo mayor al normal. Si uno desea jugar en esos niveles 6, 7 u 8 no queda otra opción que soportar que demora un poco más. En cambio, si se crea la partida solamente habilitando hasta el nivel 5, el procesamiento es normal.
    Por otro lado, cargar o no otros países como jugables no va a modificar o empeorar el rendimiento gravemente. Personalmente creo que, si la estructura está ideada para jugar en el ascenso argentino, no es muy necesario tener otros países (a lo sumo se pueden añadir en un futuro si uno llega a los niveles de copa internacionales), pero es a gusto.
    ♦ “Añadir jugadores a equipos jugables” – MUY IMPORTANTE
    Los clubes "creados" (que no salen en la base de datos oficial) no cuentan con jugadores reales al iniciar la partida, por lo que FM utiliza "jugadores grises" para disputar los partidos. No activar esta opción hace que jugar contra esos equipos sea exageradamente sencillo porque los jugadores van a ser muy malos.

    Para evitar esto y que la competencia sea un poco más divertida, lo que hay que hacer es utilizar la opción “Añadir jugadores a equipos jugables” al momento de crear la partida. -> Click para ver imagen de ejemplo <-
    ♦ La estructura está creada para comenzar a jugar en enero de 2020
    Como comentaba al principio, el calendario de Argentina fue modificado para coincidir con el resto de países sudamericanos, con las Copas y para disminuir la cantidad de equipos de la Primera división a 20, por lo que lo más lógico sería empezar la partida en enero de 2020. -> Click para ver imagen de ejemplo <-
    Para hacer esto, la mejor forma que he encontrado es cargar el país de Irlanda (en “sólo ver“) al crear la partida y seleccionar como fecha de inicio el 6 de enero de 2020. Se puede utilizar Uruguay en lugar de Irlanda y comenzar el 14 de enero pero vas a contar con menos tiempo de pretemporada para el torneo que inicia el 25 de enero.
    La opción de usar Brasil y elegir la fecha 31/12/2019 o cualquier otro país y poner fechas anteriores no sirve del todo porque hace que el juego “simule” algunas competencias como la Copa Libertadores 2019, la Copa Argentina 2019 y algunas ligas, lo que provoca que no aparezcan los campeones reales de estas competencias y también varien los clasificados a Libertadores y Sudamericana.

    En fin, dejo un link para descargar un archivo con las configuraciones básicas que recomiendo para crear la partida:
    Este archivo se debe colocar en “Documentos/Sports Interactive/FM20/game_setup” (si no existe esta carpeta game_setup sólo tienen que crearla con ese nombre).
    ♦ Recomendación: NO utilizar otros parches en lo posible
    Hay una gran cantidad de cambios (+ de 226.000) en esta edición, por lo que no recomiendo combinar este con otros parches para evitar cualquier incongruencia y/o fallo.
    Principalmente en lo que se refiere a ediciones sobre Argentina porque el país está editado de arriba a abajo, desde la población y coordenadas de las ciudades, los climas del país, nombres de estadios, la moneda (actualizada dolorosamente su valoración) y obviamente los clubes. No hay absolutamente ningún detalle que no haya sido corregido o modificado.

    El parche fue creado con la versión de la base de datos 20.3.0 por lo que los fichajes están actualizados, así que no es necesario utilizar algún update externo.
    Un parche que si puedo recomendar es uno que yo mismo hice (por lo que se exactamente que se editó) que agrega los medios y periodistas reales de Argentina. Lo pueden encontrar en el siguiente enlace: https://fmargentina.com/medios-y-periodistas-argentinos/
    Si a pesar de mi recomendación desean utilizar algún otro parche, les sugiero crear una partida de prueba, revisar que todo continue en orden y también simular (avanzar rápido en vacaciones) un par de temporada como para asegurarse que todo marche bien, Milhouse.
     
    Galería de imágenes en: https://fmargentina.com/fm20-estructura-argentina-regionalizada-8-niveles-3660-clubes/
     
    En detalle:
    Nivel 1: Primera división argentina (20 clubes)
    Formato ideal de competencia con 20 equipos y un torneo anual que se disputa a dos rondas (38 jornadas). El que más punto obtenga es el campeón, mientras que 4 equipos descenderán (2 directos, 2 por playoff).
    Nivel 2: Segunda división argentina (36 clubes, divididos en 2 grupos de 18)
    Sistema de competencia similar al actual con dos grupos. El campeón de cada grupo asciende y los otros dos cupos de ascenso se definen entre los 4 mejores (2 de cada grupo juegan el playoff). Son 6 los descensos por año.
    Nivel 3: Torneo Zonal Argentino
    La primera ramificación de la estructura. El país se divide en 4 grandes zonas:
    – Zona Centro, Cuyo y Norte
    – Zona Litoral
    – Zona Buenos Aires y La Pampa
    – Zona Patagonia
    Cada zona contiene es una competencia de 18-20 clubes anual a dos rondas, con 1 puesto de ascenso directo y 2 cupos de playoff. En total, 6 clubes ascienden por año de este nivel 3 al 2. Por otro lado los descensos son 16, 4 por cada liga.
    Nivel 4: Torneo Regional Argentino
    En este nivel, cada zona se ramifica en una región con la misma división utilizada en el TRFA (ver mapa). Sin embargo, como en esta estructura no existen la afiliación directa o indirecta a AFA, existe una nueva región llamada “Región Metropolitana” que engloba a los 169 clubes de la Ciudad de Buenos Aires y el Gran Buenos Aires (GBA, Conurbano). Son 8 las regiones:
    – Región Metropolitana
    – Región Pampeana (en el nivel 5 se divide en La Pampa, Buenos Aires Norte y Sur)
    – Región Litoral Sur (Entre Ríos y Santa Fe)
    – Región Litoral Norte (Chaco, Formosa, Corrientes y Misiones
    – Región Norte (Jujuy, Salta y Tucumán)
    – Región Centro (Córdoba, La Rioja, Santiago del Estero y Catamarca)
    – Región Cuyo (Mendoza, San Juan y San Luis)
    – Región Patagónica (Chubut, Neuquén, Río Negro, Santa Cruz, Tierra del Fuego)

    Cada región contiene una liga de 20 equipos anual a dos rondas. En general cuenta con 1 ascenso directo y otro por playoff. Todos los clubes del nivel 1 al 4, clasifican a la Copa Argentina, mientras que los clubes del 5 al 8 deben jugar una fase preliminar para acceder.
    Nivel 5: Torneo Provincial Argentino
    Es el primer nivel no-profesional (no se puede ofrecer contrato a tiempo completo a los jugadores, sólo part-time). En este nivel hay 26 competencias correspondiente a cada provincia, con la consideración de “CABA y Gran Buenos Aires” como un torneo y también que la provincia de Buenos Aires está dividida en Norte y Sur dada la gran cantidad de clubes.
    En general, los torneos provinciales cuentan con 18-20 clubes y como siempre son torneos anuales a dos rondas. De 2 a 4 ascensos por torneo y 4 puestos de descenso.
    Nivel 6: Ligas regionales argentinas
    Excepto Neuquén (que por cantidad de equipos sólo tiene hasta el nivel 5), cada torneo provincial tiene por debajo un sistema de ligas regionales. En general se divide a la provincia en 4 grupos -norte, sur, este y oeste- con 16-20 equipos por grupos, siempre con una competencia anuala a 2 rondas. Hay provincias como Santa Fe que tienen 4 grupos regionales, otras como Chaco que sólo 2 (norte y sur) y sólo 2 tienen apenas una liga (TdF y Santa Cruz).
    Nivel 7: Ligas de ascenso
    Representa la misma división que el nivel anterior aunque son sólo 12 las provincias que cuentan con equipos suficientes. Entre Ríos tiene 8 grupos de 16 equipos (144), Córdoba también 8 pero con 20 clubes, Catamarca 4 grupos, CABA y Gran Buenos Aires tiene 3, etc.
    Nivel 8: Ligas amateur
    Este nivel sólo está disponible para Santa Fe, Córdoba y las zonas Norte y Sur de Buenos Aires ya que estas provincias cuentan con la mayor cantidad de clubes. Como antes, cada provincia se divide en grupos de 16-20 clubes.
    Copa Argentina:
    La Copa Argentina recobra su importancia en esta estructura al convertirse en un torneo elefantiásico donde participan los 3660 clubes de los 8 niveles de la estructura. Esta si es la copa más federal.
    Sin embargo hay una separación de la Copa Argentina ya que sólo clasifican automáticamente los clubes pertenecientes a los primeros 4 niveles (es decir, 282), mientras que los restantes niveles tienen que transitar una “fase preliminar” para acceder al cuadro principal.

    Como otras diferencias, los partidos (excepto las finales) no se juegan más en estadios neutrales sino que uno de los dos clubes hará de local. La sede se elige por sorteo al azar. Esto le da un toque interesante porque se pueden dar situaciones de tener a clubes minúsculos jugando en el Monumental o La Bombonera, o al contrario, a los grandes jugando en estadios recónditos o con apenas lugar para 500 personas.
    Copa Libertadores y Copa Sudamericana:
    Se disputan con normalidad con el sistema actual. 12 clubes argentinos clasifican a competición internacional. Un cupo es entregado al campeón de Copa Argentina, mientras que el cupo no utilizado por la Copa de la Superliga (que fue eliminada), se otorga al siguiente no-clasificado de la tabla de posiciones del torneo de liga.
      Correciones, ideas o sugerencias
    El parche está diseñado enteramente por mí por lo que en muchos momentos he tomado decisiones pensando en “como me gustaría jugar” más que basandome en la realidad (sin embargo tampoco creo que haya tomado decisiones poco lógicas, apelaba ser algo sensato).

    Por ejemplo, una idea que me quedó afuera es la de las “copas regionales”, como por ejempo la Copa Jujuy, Copa Santa Fe, etc. que son realmente interesantes porque enfrentan a equipos netamente regionales con los mejores de la provincia. Por tema de no sobrecargar el calendario no quise agregarlas todavía, pero es algo que tengo que planear bien y ver como el juego luego ordena los partidos.

    Por otro lado también se que podría mejorar un par de cosas utilizando la edición “avanzada”, como algunos playoff de ascenso podrían estar mejor diseñados, pero tampoco es que la estructura fuera a quedar muy distinta a como es actualmente y, sin dudas, las horas que me llevaría hacerlas y comprobar que todo funcione correctamente serían muchas más (este parche no tiene más de 3 o 4 días de edición y prueba realmente).

    Por eso es que no estoy cerrado a recibir críticas o sugerencias como para hacer más interesante la estructura. Así que todo lo que crean que puede mejorarse, que puede agregarse, lo podemos discutir en el hilo de soporte de FMsite.
     
     

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  15. mexico Ligas Mexicanas

    El archivo agrega la Liga Premier, la Liga TDP y la Liga 4, Segunda, Tercera y Cuarta División de México sin modificar los formatos de la Liga BBVA MX y Ascenso BBVA MX

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  16. Sistema Fútbol Uruguayo (Modificado)

    Aclaro nuevamente que dicho sistema es modificado respecto al sistema real.
    La estructura es la siguiente:
    Divisiones
    1.    Primera División Profesional – 16 Equipos
    2.    Segunda División Profesional – 12 Equipos
    3.    Segunda División Amateur (División C) – 18 Equipos
    4.    División Amateur D – 18 Equipos
    5.    División Amateur E – 18 Equipos
    6.    División Amateur F -  18 Equipos
    Las divisiones D, E y F están conformadas por equipos del interior del país.
    Los descensos serán simples, los tres primeros ascienden, los tres últimos descienden.
    Cada equipo tiene su cantera sub-19 las cuales disputan en sus respectivas divisiones.
    Copas Locales
    1.    Copa de Uruguay – // Se disputa en la primera mitad del año, va desde febrero a junio. Participan todos los equipos de todas las divisiones.
    2.    Copa Charrúa – // Se disputa en la segunda mitad del año, va desde agosto a diciembre. Participan todos los equipos de todas las divisiones.
    3.    Supercopa Uruguaya – 2 Equipos // Se disputa en diciembre, entre el campeón de la Copa Charrúa y de la Copa de Uruguay, en caso de que un mismo equipo gane las dos competiciones, el subcampeón de una de las copas tomará el lugar.
     
    Se debe iniciar el juego desde finales del 2018, para comenzar en la temporada 2019.
    Marcar la opción de No usar partidos reales.
    Muchos de los clubes agregados son Amateur y tienen pocos jugadores, por este motivo, es importante marcar la opción de agregar jugadores a equipos jugables, para un correcto funcionamiento.
    Instalación: El archivo Uruguay v2.fmf se debe colocar en la carpeta editor data, en Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2020
    El sistema fue testeado con el Editor hasta el año 2030 y todo funciona correctamente.
    Actualmente estoy jugando y testeando el funcionamiento con el equipo de mi ciudad en la División F, por ahora todo funciona correctamente, es un gran reto dirigir un equipo amateur!
     
    Me gustaría que aquellas personas que lo prueben, me comenten aquí como les funciona. Siéntanse libres de compartir opiniones e ideas.
    ¡Gracias y a disfrutarlo!

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  17. skins FM20 Heffem Skin

    Características en la skin Heffem:
    - Botón de resultado instantáneo
    - Nuevo panel de inicio del manager
    - Descripción general del nuevo jugador
    - Nueva vista del club
    - Nueva vista del partido
    - Nueva vista de táctica
    - Nuevo perfil del personal
    - Nuevo perfil humano
    - y mucho más por descubrir
     
    Instrucciones de instalación:
         Descomprima el archivo y copia la o las carpetas que desees y la coloca dentro de Mis Documentos \ Sport Interactive \ Football Manager 2020\skins. si no existe la carpeta skins, la creas.      Inicie FM20, ve a la pantalla Preferencias.     Elegir el skin. Pulse el botón Confirmar.  
    Agradecimientos a Krysler76 de FMScout
    Para cualquier duda, comentarla en el hilo de soporte.
     

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  18. tácticas Joker 4-3-3

    Concede pocos goles y muchas ocasiones en ataque.
    Es importante que los jugadores entrenen en los roles que más atributos abarcan:
    Porteros: PORTERO CIERRE
    Defensa central: DEFENSA CON TOQUE
    Laterales: CARRILERO COMPLETO
    Medios: CENTROCAMPISTA TODOTERRENO
    Extremos: DELANTERO INTERIOR o INTERIOR DEFENSIVO
    Delanteros: DELANTERO COMPLETO
     
    Las charlas tácticas las delego en el entrenador que tenga mejor puntuación en "conocimientos tácticos" y las instrucciones al rival al segundo entrenador.
    Se pueden modificar la línea defensiva para bajarla y las instrucciones generales "ser agresivos" y "usar marcajes más férreos", dependiendo del rival.
    En las jugadas a balón parado, que es donde esta táctica lo peta, hay que poner a los extremos izquierdos a sacar el córner derecho y los extremos derechos a sacar el córner izquierdo (a pierna cambiada).
    Para vosotros, jugadores, jajajajjajaa

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  19. BBDD Inversores en España

    Contexto:
    La llegada de nuevos presidente tanto a la LFP (Liga de Fútbol Profesional) como a la RFEF (Real Federación Española de Fútbol) ha permitido realizar unos cambios que han convertido tanto a los equipos españoles como a sus competiciones en referencias del fútbol mundial. Grandes inversiones extranjeras y el aliciente de competir en España han provocado un desembarco de grandes jugadores y técnicos en las diferentes categorías del fútbol español.
    Este fichero incluye las siguientes modificaciones:
           Modificar los datos de población e impuestos España Modificar las lenguas de España, incluyendo el catalán y gallego Incluir la nacionalidad de Catalunya y Galicia, al similar que la nacionalidad del País Vasco
    Modificar los datos de población, idioma y clíma de las regiones de España Modificar los datos de denominación oficial, población atractivo (En función de la población), altura y clima de las localidades de España Crear los principales medios de comunicación de España (periodicos, revistas, radios, televisión, páginas webs,...)
    Crear los 95 principales periodistas deportivos de España (Según diferentes listados existentes en internet)         • Activar la Tercera División y Regionales de España activad (Según el fichero "Sistema divisiones Regionales España Versión Definitiva")
            • Modificar las competiciones (Reputación, economía, uso de balón de invierno,...)
            • Modificar la reputación, economía, instalaciones, estadios, propiedades y filialidades de los clubes (1ª, 2ª y 2ªB)
    La próxima actualización incluirá:
            • Modificar la reputación, economía, instalaciones, estadios, propiedades y filialidades de los clubes (3ª, Regional y Juveniles)
    Instalación:
    Clave de descifrado de Mega: KQQrC9qDDWJ5B5xB_XbTeAXF5u0OQ6AKd2XEv_N8Aw0
    Descargar fichero .fmf en la ruta C:/Mis Documentos/Sports Interactive/Football Manager 2020/Editor Data (si no tenéis creada esa carpeta la creáis)
    Espero que os guste.

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  20. Liga de Puerto Rico y Copa Norteamericana Concacaf

    Hola amigos.
    Esta es mi primera creación de campeonatos.
    En esta ocasión va:
    -1° División de Puerto Rico
    - Copa de Liga de puerto rico.
    Ademas se creo un campeonato en donde incluye los equipos de puerto rico llamada :
    -Copa Norteamericana Concacaf
    Esta liga incluye a 64 equipos de norteamerica de 32 paises, donde destaca Mexico, EE.UU, Canada, puerto rico, Trinidad y Tobago, cuba, Republica Dominicana, Jamaica,costa rica,bahamas,belice,haiti nicaragua ,el salvador, etc.
    esta conformado por 16 grupos, cada uno de 4 equipos, clasificando 2 equipos a una ronda eliminatoria hasta la final.
    Se agregaron suculentos premios por ganador tanto por rondas ,como por ganador final.
    la fase de grupos comienza en agosto, terminando en diciembre.
    las eliminatorias comienzan en enero del año siguiente y terminan en mayo.
    Ojala les guste y acepto criticas o arreglos. Saludos.

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  21. Tercera División y Ligas Juveniles de España

    ¡Nueva versión del 27/5/2020!

    Muy buenas a todos,
    ¡Vuelve la nostalgia! Dirige al club de tu barrio, del pueblo de tus padres, abuelos o con el que simpatizas y llévalo a la cima del fútbol.
    ¿Un tercera o un equipo regional no puede llegar a Primera? ¡Demuéstrales que sí!
    ¡Devuelve la ilusión a la afición y a esa directiva que creyó en ti! Acierta en los fichajes sin descuidar la economía y conviértete en un ídolo para la afición.
    ¡No pierdas detalle de la progresión de las futuras estrellas de nuestro fútbol, síguelas de cerca!
    ¡Vive la pasión de los ascensos con la implementación de los play-off's como en la vida real! ¡Emoción por todo lo alto garantizada!
    ¡Vive la emoción de los nuevos formatos de Copa del Rey y Supercopa de España!
    ¡Conviértete en el nuevo matagigantes y haz que un club humilde se haga un nombre en el torneo del caos!
    ¡A qué esperas a empezar! ¡Vamos, tu club te necesita!

    Antes de pasar a las instrucciones, os recomiendo que leáis el siguiente artículo para que disfrutéis de un football manager al máximo y disipéis cualquier duda sobre qué modifica cada descarga que os bajáis de la web:
    INSTRUCCIONES:
    Para PC:
    Descargar fichero y copiarlo en la siguiente ruta:
    C:\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2020\editor data
    Para MAC:
    Descargar fichero y copiarlo en la siguiente ruta:
    /Users/Usuario/Library/Application Support/Sports Interactive/Football Manager 2020/editor data
    Opción Steam:
    En caso de tener problemas a la hora de cargarlo, os dejo un enlace de Steam, os suscribís en el link que a continuación indico y automáticamente el fichero se descargará en la ruta correcta; es necesario iniciar el juego y empezar partida nueva:
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2061484540
    IMPORTANTE:
    • Al iniciar la partida marcar la casilla: añadir jugadores a equipos jugables (evitará que equipos se queden sin jugadores, muy recomendable tenerlo activo para ligas que se generen con el editor).
    • Al iniciar la partida marca la casilla: no usar partidos reales (evita problemas futuros de calendario).
    ¡Espero que os guste!
    Nota: España es uno de los países más complejos de editar por la cantidad de divisiones y equipos que tiene, hacer que pasen temporadas y temporadas pero que no se produzca ningún descuadre... es como pedir que cuando te compras un coche que no se estropee nunca, aún así, seguimos intentando de mil formas que se produzcan los menos posibles, tenerlo en cuenta, gracias.
    Saludos,
    Giraldi
     

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  22. skins Newton Skin - FM20

    Descripción del fichero (detallada, instrucciones de instalación...)
    Instrucciones de instalación:
         Descomprime el archivo y copia la carpeta dentro de Mis Documentos \ Sport Interactive \ Football Manager 2020\skins. si no existe la carpeta skins, la creas.      Inicie FM20 y ve a la pantalla Preferencias y luego a la pestaña Interfaz.     Elija el skin. Pulse el botón Confirmar. Dudas en el Hilo de Soporte
    Agradecimientos a jj1989jj usuario de SIGAMES.

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  23. skins Skin OPZ 5.0 (modificado-resolución 1366x768)

    Hola amantes de el fm, por aqui les traigo algo q me ha llevado tiempo modificar , ya q no soy experto en skins, este archivo le puede servir a cualquiera pero sobretodo a las personas q tienen pantalla de 1366x768 ya que la mayoria de skins estan para otras resoluciones y el skin OPZ no tiene version de 1366x768.
    basicamente lo que hice fue modificar las dimensiones de muchas que en mi pantalla no se podian apreciar, para asi poder tener mejor experiencia. Tambien simplifique algunos datos estadisticos y agregue ciertas cosas q no venian originalmente con el skin.
    aun me faltan modificar ciertas cosas.. como colocarle un fondo de imagen a los manager y jugadores asi como se ve en el logo de el perfil de el club.
    Tambien agregarle letras abajo de la foto de el manager  modficar datos de la ventana emergente para q se pueda apreciar la CA y CP ( para los que les gusta ver esos datos)
    solucione un error  q tenia la ventana emergente de la ficha de managers que cuando salia se veia la foto de el dt muy pequeña.
    de verdad espero que les sirva, sobretodo a la gente es resolucion 1366x768 porque de verdad no tenemos muchas opciones.
    saludos.
     

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  24. División Sub-23 España

    He creado una liga de reservas en España similar a Inglaterra, para ello he quitado todos los filiales de Segunda B y los he reemplazado por los equipos que descendieron la temporada anterior y algunos que lucharon por el ascenso en Tercera siempre que no fueran filiales.
    Los equipos B han desaparecido y son sustituidos por equipos Sub-23, los técnicos y los jugadores de estos equipos pasan al equipo Sub-23. Los entrenadores del equipo B ahora son los entrenadores del equipo Sub-23.
    Se han añadido dos divisiones, División de Honor 1 Sub-23 y División de Honor 2 Sub-23. Las divisiones constan de los equipos que actualmente están en primera y segunda, en la División de Honor 1 se juega una liga regular y al finalizar los 4 primeros luchan por el título en unas semifinales y una final. Los tres últimos descienden a la División de Honor 2 y de esta ascienden los tres primeros directamente.
    INSTRUCCIONES:
    Para PC:
    Descargar fichero y copiarlo en la siguiente ruta:
    C:\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2020\editor data

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  25. tácticas Táctica 4-3-3 sin DLC probada en categorías inferiores

    Buenas,
    No soy muy partidiario de compartir tácticas ya que pienso que son muy fluctuantes, en un momento tienes una racha muy positiva y de repente todo se va a la basura. No obstante, la táctica que aquí os voy a compartir le he ido corregiendo matices.
     
    INTRODUCCIÓN Y COMPETICIONES
    La ideal inicial que tenía para el desarrollo de la táctica era un 4-3-2-1, con dos extremos y un hombro objetivo para colgar balones. Sin embargo, mi delantero centro tenía decénas de ocasiones casi en cada partido, y erraba en todos los 1v1. Por ello, decidí probar a retrasar el delantero a la mediapunta, y darle el rol de delantero sorpresa. También cambié a los extremos como delanteros interiores. Tal fue mi sorpresa que empecé a ganar partidos consecutivamente, con de ambos extremos principalmente.
    Mi partida fue desde paro, con un nivel de reputación baja como entrenador para empezar en la última división sevillana con la base de datos de Sistema Regional. En tres temporadas he conseguido tres ascensos (2 campeones de ligas), y en la cuarta temporada voy primero a 10 puntos de diferencias. Así que estoy apunto de pasar de amateur a semiprofesional en Tercera Nacional.
    https://ibb.co/YNnmpsX
    https://ibb.co/R22KLTK
    JUGADORES
    Debido a que la base de datos crea ligas y clubes nuevos, los jugadores son aleatorios desde el inicio. Por lo que no he podido comprobar la táctica con jugadores top. Normalmente doy mucha confianza a ojeadores y a directores deportivos. Mis jugadores claves, y que conseguí fichar fueron los sevillanos Rafa Villanueva (defensa central) y Manu Cordero (mediapunta), ahora en preferente si me han traído jugadores libres mejores para mi plantilla. Pero la perspectiva de la directiva era pelear en la zona media. El club en cuestión es el Calavera C.F.
    https://ibb.co/vxTRh1T
    INSTRUCCIONES INDIVIDUALES Y AL RIVAL
    Intento ser muy meticuloso con lo segundo y no tanto con lo primero. Las instrucciones al rival se las encargo a mi segundo entrenador (he de decir que creado previamente el cuerpo técnico propio en la vidal real, con atributos aleatorios y reputación aleatoria). Tengo un ojeador siempre ojeando al siguiente oponente, y según su informe corrijo las instrucciones al rival antes de cada partido. Normalmente: Pongo a forzar piernas no hábiles a delanteros y extremos, y presionar mucho al centrocampo pero no a los defensas.
    En las instrucciones individuales no toco demasiado, ya que al ser jugadores con atributos bajos en el inicio, les daba roles fáciles y muy generales. Ahora si he empezado a añadir matices: Intercambiar posiciones entre extremos; en la mediapunta colocar a un organizador adelantado si juega X, un mediapunta ataque si juega Y, y un delantero sorpresa si juega Z; Carrileros a dar centros desde la cal para forzar que suban; presión escalonada individualmente (defensas nivel bajo, centrocampistas medio, mediapuntas altos)....nada del otro mundo.
    https://ibb.co/dKsqBYK
    https://ibb.co/c3PhkD6
    https://ibb.co/9rmGYWf
    https://ibb.co/sCHjBzZ
    https://ibb.co/HHy4pkY
    https://ibb.co/bQ6N3cS
    https://ibb.co/zZkZhxM
    https://ibb.co/Wy9h6L3
    Al rival en partido-> https://ibb.co/vVbFkrx
    INSTRICCIONES GLOBALES
    Mi planteamento es generar muchos jugadores por las zonas centrales, y sorprender con los carrileros subiendo por banda. No doy que exploten ningún lado desde del inicio, eso lo veo durante el partido. Como he dicho arriba, intento que dejen que los centrales y los laterales rivales suban; y presionar a partir de la línea del centrocampo con una presión media-alta. Coloco a que intenten sacar el balón desde atrás, pero con un estilo de pases directo (aprecié que si los ponía corto en el global, me daban muchos fallos puestos que los atributos son bajos). Los tres jugadores del centrocampo son un centrocampista en apoyo, un pivote organizador en defensa, y un centrocampista todoterreno. Tengo dos jugadores que reciben y dan pases, y otro que sube y baja. Mi intención a futuro es colocar el TDT como mezzala (para ver si éste se abre a banda mientras que el delanterio interior se cierra).
    El jugador en la mediapunta cetral es el cubre a su pivote organizador, sea delantero sorpresa o sea otro rol. Así fuerzo a que siempre esté en la zona, y sorprenda subiendo.
    Creo que la clave es la última palabra, sorprender. Al no tener nadie en el área, y todas mis jugadas son desde centros laterales y remates de jugadores que se incorporan, ó bien disparos lejanos de cualquiera. Se incoporan los delanteros interiores, el mediapunta, el todoterreno, y el centrocampista a menudo.
    https://ibb.co/whgX7F7
    BALONES PARADOS
    SAQUES DE ESQUINA
    En defensa los tres centrocampistas marcan al hombre, los dos centrales en área pequeña, y los laterales cubren los postes. Un extremo presiona en corto, el otro extremo en la frontal del áreal, y el mediapunta adelantado.
    En ataque los laterales restrasados junto a un centrocampista. Los dos extremos esperando fuera del área. Los otros dos centrocampistas adelantados, el mediapunta cubre al protero, y los dos centrales por el segundo palo. Se saca al segundo palo.
    https://ibb.co/JRmW1Bz
    https://ibb.co/gyCVSdS
    TIROS LIBRES
    SAQUES DE BANDA
    En defensa todos los jugadores en Marcar a Hombre con las excepciones de los mediapuntas que están adelantados, y los laterales que los colocado en área pequeña.
    En ataque todos los defensales retrasados, un extremo en la frontal, y el resto de jugadores dentro del área. Saca el lateral en largo.
    https://ibb.co/5XDGW6B
    https://ibb.co/H207d2y
    EN LA PRÁCTICA
    Movimientos de porteros y defensas: A destacar como los laterales llegan de manera profunda hacia el área contraria. Los centrales se quedan atrás y el portero avanza para juntar líneas.
    https://ibb.co/3r9ntrt
    Movimientos de centrocampistas: A descatar como los dos centrocampistas exteriores se mueven por el interior al subir y cubren zonas laterales (serái interesante probar un interior mixto tmb). El pivote se queda más atrasado, pero todos llegan cerca del área rival desde segunda línea.
    https://ibb.co/8rMkZ7P
    Movimientos de mediapuntas: Los dos delanteriores interiores se abren y se cierran alternativamente generando espacios. El mediapunta central se mueve desde cerca del centrocampo hacia el área rival, llegando hasta dentro desde segunda línea.
    https://ibb.co/SwfYHSx
    Coordinación entre mediapuntacentral y centrocampistas:
    Coordinación entre delanteriores interiores y carrileros:
    Disparos:
    https://ibb.co/1Xf8SKG
     
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    Actualizando de resultados en el hilo de soporte.
     
     

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