Bases de datos - Updates FM23
Parches para actualizar la base de datos de jugadores, fichajes y equipos del Football Manager 2023. Con los ficheros que encuentres aquí podrás tener siempre al día todos los últimos fichajes y movimientos en el FM23. En esta sección también encontrarás para descargar ligas y competiciones nuevas, reales o ficticias, para el FM.
68 files
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Habilitadas las DIVISIONES REGIONALES ESPAÑOLAS.
Incluye lo siguiente:
1.- Divisiones Regionales Jugables:
A. TERCERA FEDERACIÓN (NIVEL 5): Playoff reales, autonómico y nacional
B. REGIONAL PREFERENTE (NIVEL 6), con sus 18 grupos Autonómicos (Incluidas Regional preferente de Melilla y Ceuta), ajustados lo máximo posible a la realidad.
C. PRIMERA REGIONAL PREFERENTE (NIVEL 7): Añadidos todos sus grupos.
D. SEGUNDA REGIONAL PREFERENTE (NIVEL 8 ) con las siguientes divisiones:
Segunda Andalucía Oriental y Occidental (Todos los grupos) Segunda Regional de Mallorca Segunda Regional de Bizkaia Segunda Cantabria Segunda Aficionado Madrid Segunda Galicia, gracias a @Oxrediar Segunda regional Catalana (Tercera catalana): Grupos 1, 2 y 3 (Tarragona). Como novedad respecto al FM22 se han añadido la segunda de Cantabria, Madrid y Galicia.
Se han incluido divisiones inactivas para que se produzcan ascensos/descensos.
E. TERCERA REGIONAL PREFERENTE (NIVEL 9 ) con las siguientes divisiones:
Tercera Andalucía Oriental y Occidental (Todos los grupos) Tercera Regional de Bizkaia Tercera Galicia (Completa), gracias a @Oxrediar Como novedad respecto al FM22 se han añadido la Tercera de Galicia y la segunda andaluza de Huelva.
Se han incluido divisiones inactivas para que se produzcan ascensos/descensos.
F. CUARTA REGIONAL PREFERENTE (NIVEL 10 ) con las siguiente división:
Cuarta Regional de Bizkaia 2.- Diversos cambios/mejoras:
- Primera Federación:
Modificado dinero asignado TV a cada equipo a 225.000 € Modificado playoff de ascensos: Partidos a doble vuelta y corrección de cruces ajustándolos a la realidad. - Segunda Federación:
Modificado playoff de ascenso, eliminatorias a doble vuelta Corrección playoff de descenso al estar mal configurado Modificado dinero asignado a cada equipo a 175.000 € Eliminada regla de inscripción en Segunda Federación que obligaba a fichar jugadores con contrato profesional - Tercera Federación:
Añadido periodo fichajes Dinero asignado a cada equipo: 150.000 € Añadidos Premios Juradores/Entrenador Tercera Federación - Regional preferente:
Asignado a cada equipo participante en dicha categoría una ayuda económica de 100.000 €. - Primera Regional preferente:
Asignado a cada equipo participante en dicha categoría una ayuda económica de 85.000 €
- Segunda Regional preferente:
Asignado a cada equipo participante en dicha categoría una ayuda económica de 70.000 €
- Tercera Regional preferente:
Asignado a cada equipo participante en dicha categoría una ayuda económica de 50.000 €
- Cuarta Regional preferente:
Asignado a cada equipo participante en dicha categoría una ayuda económica de 30.000 €
- Varios:
Añadida opción de inicio de partida a fecha 31/05/22 (Ideal para hacer simulaciones). Máximo de 4 jugadores mayores de 23 años en equipos filiales. Eliminada afiliación entre Agoncillo y Logroñes Eliminada afiliación entre Sofán y Bergantiños Eliminada afiliación entre Ejea y Santa Anastasia Modificada/corregida la afiliación de varios equipos. Modificados los nombres de los filiales de Barcelona y Cádiz. Modificado/Corregidos los estadios de diversos equipos. Corregidos/Añadidos Kits de los equipos de 1ª, 2ª y 3ª federación 3.- Ligas Juveniles añadidas:
Liga Juvenil Nacional Autonómica Preferente: Incluida de forma inactiva para que haya ascensos/descensos Modificada reglas de sustituciones, a 5 cambios de 9
4.- Modificada Copa del Rey, Copa Federación y creación Copas Autonómicas y Provinciales:
Creación Copas Provinciales Andaluzas, en la que participaran los 8 mejores clasificados de cada grupo de primera andaluza que no hayan ascendido a división de honor. Los ganadores de cada una de las 8 copas se clasificaran para jugar la Copa Autonómica Andalucía Oriental/Occidental. Creación de 18 Copas Autonómicas, cuyos participantes serán equipos de preferente mejor clasificados en la temporada anterior y que no hayan ascendido a Tercera; así como equipos ascendidos desde primera preferente a preferente. Mayormente participan 16 equipos, a excepción de la Copa de la comunidad Valenciana y Euskadi que participan 64 equipos, o la de Cataluña que participan 32, o la de Cantabria que solo lo hacen 8 equipos. Los ganadores de cada Copa se clasificarán para la ronda preliminar de la copa del rey. En el caso de Ceuta y Melilla se clasificaran para la ronda preliminar el mejor clasificado en la liga regular que no haya ascendido a tercera. Modificada Copa Federación. Participarán equipos de Segunda Federación según clasificación, que no se hayan clasificado para la Copa del rey; así como 18 equipos de tercera (1 x grupo), que igualmente no se hayan clasificado para la Copa del Rey. Los 4 semifinalistas se clasificarán para la primera ronda de la Copa de Rey. Modificada Copa del Rey: Modificación de equipos participantes: Se clasificarán para la ronda preliminar los ganadores de cada una de las Copas Autonómicas creadas. También se clasificaran para disputar la Copa del Rey, entre otros, los 18 ganadores de cada uno de los grupos de Tercera federación.
Agradecimientos a todos los que han colaborado para que dicho parche sea posible: @ErdOnMC @artveal @Migue_poli @Gardagon @litur42 @david_kax @Amporoamo @citizen93 @davidvilla @Yespy @jpastory @hactrex @Trilobite1980 @Adri Maldini @Oxrediar @CarlosL6
IMPRESCINDIBLE PARA JUGAR CON ESTE ARCHIVO TENER CARGADO COMO MÍNIMO HASTA REGIONAL PREFERENTE (NIVEL 6), DE LO CONTRARIO SE PRODUCIRÁN DESCUADRES EN TERCERA
Podéis DESCARGAR los kits de los equipos de Regional Preferente aquí:
Para añadir nuevos wonderkids, descargad este archivo:
En próximas versiones se incluirán:
Añadir fase de arrastre para corregir los descuadres Añadir más divisiones regionales Premios tercera federación Modificar Copa del Rey Modificar Copa Federación Añadir Divisiones Juveniles Añadir Copas Provinciales Correcciones varias Rutas de instalación:
Windows: \Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2023\editor data MacOS X: /Users/TU_USUARIO/Documents/Sports Interactive/Football Manager 2023/editor data MacOS X Catalina: /Users/TU_USUARIO/Library\Application Support/Sports Interactive/Football Manager 2023/editor data -
Hola a tod@s. Os traigo una actualización para la temporada 24/25 del Football Manager 2023. Iré actualizando poco a poco, os pido paciencia
Como siempre, si veis algún error, decídmelo para poder corregirlo.
ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN: 04/09/2024
LO QUE INCLUYE:
✅ Nombres reales de todos los equipos
✅ Fichajes de todas las ligas de Europa y los más importantes de Sudamérica
✅ Actualizados los nuevos entrenadores y cuerpo técnico
✅ Actualizados los stats de jugadores.
✅ Creación de wonderkids (como Ethan Nwaneri, Sverre Halseth Nypan...)
✅ Añadidos los representantes más importantes y sus jugadores
✅ Añadida prensa real de España
✅ ACTUALIZADA LA CHAMPIONS, EUROPA LEAGUE Y CONFERENCE con los nuevos equipos de la 23/24
✅ Actualizadas las ligas de Arabia, Qatar y EAU para que lleguen ofertas y contratos como está ocurriendo este año.
✅ Actualizados los fichajes hasta 1ªRFEF
Y muchas cosas más.
NO LO OLVIDES 👇
Ruta de instalación:
Windows: Users\NombreUsuario\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2023\editor data Mac OS X: /Users/NombreUsuario/Documents/Sports Interactive/Football Manager 2023/editor data * Si os da algún tipo de error, tenéis que aseguraros que no tenéis otro parche aparte de este
Se recomienda tener instalado el FM Site Logo Pack 2.0 para una mayor experiencia de juego.
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¿Cansado de los partidos moleros para sacarle dinero a los pochos?, yo también. este mod elimina tanto la copa de las ligas como la copa de campeones. Cualquier error o sugerencia hacérmela saber en los comentarios es mi primera edit así que les agradecería su paciencia.
Gracias
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Buenas noches, dias, tardes o donde este viendo esto. Es mi primer trabajo realizado a la hora de editar base de datos que hago en este foro. Quiero dar a conocer esta version de la tan famosa, querida (y quebraderos de cabeza para la gente que tiene que hacer las ligas argentinas de FM) Liga Argentina. Dando un giro de 180 grados a lo que la estructura original se tratase
Aclaraciones Importantes
Como algunos ya saben, por la desorganizacion que tiene nuestro futbol. Tenemos un total de 28 equipos en Primera Division, por lo que se decidio descender a 8 equipos a la Primera B Nacional. Estos fueron los 8 peores equipos de la tabla general del 2023. Lo mismo se hizo para los equipos de la B Nacional a la tercera division, para mantener el numero de 40 equipos
En esta division nos deshacemos completamente de la famosa division de equipos indirectamente afiliados y directamente afiliados, cada region esta (rebundantemente) regionalizada. Y como bien saben, a partir de la tercera division en la vida real suelen darse muchos cambios en su organizacion (a veces hasta incluso ya comenzados dichos torneos). Por lo que en esta version se va a intentar solucionar algunos problemas de organizacion, regionalizacion. Ademas de tener un sistema federal que no beneficie solo a unos pocos equipos
Se añadieron clubes filiales como sucede en España, la mayoria para rellenar espacio en otros grupos.
En los proximos dias se añadira el quinto nivel, en el que algunas provincias tendran campeonatos regionales que daran ascensos al cuarto nivel
Sin mas, repaso el formato de divisiones y su organizacion
PRIMER NIVEL - PRIMERA DIVISION - 20 EQUIPOS
SEGUNDO NIVEL - PRIMERA B NACIONAL - 40 EQUIPOS
TERCER NIVEL - TERCERA DIVISION ARGENTINA - 6 GRUPOS - 120 EQUIPOS
CUARTO NIVEL - CUARTA DIVISION ARGENTINA - 24 GRUPOS - 447 EQUIPOS
Recomiendo que en caso no tener una pc buena o "rapida" no carguen el cuarto nivel, ya que pueden hacer que el juego vaya lento (por la cantidad de partidos a procesar)
ULTIMA ACLARACION: Se que el archivo deberia andar en la version de Football Manager 2024, pero ignoro si es estable o si provoca algun error al jugarlo
Estoy abierto a cualquier feedback
ACTUALIZACION 1.1
- Correccion de reputacion en equipos filiales
- Correcion de regionalizacion de equipos de Entre Rios, Capital y Sante Fe, ahora aparecen en sus divisiones correctas
- Se añade a Boxing Club a la Tercera Division - Region Patagonia, para que esta tenga 20 equipos
- Otros cambios menores
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Hola amigos. CONCACAF teams in the Copa Libertadores has been rumoured a couple of times recently, but looks unlikely. This imagines if it went ahead in 2024, with the CCL last 16 joining an expanded Libertadores group stage.
The CCL last 16 isn't played from 2024, and the champion is crowned using results from the Libertadores groups instead.
More discussion on the file (en inglés) está aquí, including an alternate file that fixes CONCACAF in 2024 (with no Libertadores participation).
My Megapack is here with other fun files like World Cup 4-team groups, the 32-team Club World Cup, Russian teams in Asian Champions League, etc.
Update: 2024 version is here.
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This file contains Spain's default rules plus the Copa Catalunya for Catalan teams, an activated U19 division 2, and preseason cups like Barcelona's Joan Gamper Trophy.
GRAPHICS Most importantly it, adds a Catalan second nationality (like the Basque one in the game) to players born in the Catalan lands.
The alternate version hard-codes the fourth division team UE Olot's Catalan-only transfer policy. The hard-coding means you can only sign Spanish/Catalan dual nationals (more discussion here), this is not ideal, but they don't actually have any French or Andorran Catalans at UE Olot in real life now.
They do have Valencian and Balearic players so I've added the relevant cities (and the Catalan towns in Murcia) to the second nationality.
I would load everyone from Spain and Andorra, and maybe even Italy and France. You can search for players with "nationality" "partially" Catalan and it shows you transfer targets.
If you're using kits or other graphics for UE Olot, you can change the filename and the "config" files in notepad from the old unique ID (67128589) in to the new ID (72004402).
TMC Megapack
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¡Hola a todos!
Estoy muy feliz de anunciar mi próxima actualización para FM23. Mi "Increase Realism"-Megapack ¡Actualización de OCTUBRE!
Habrá una actualización cada mes, El mismo sistema que el año pasado (ALPHA, BETA, EarlyAccess en Patreon y luego lanzamiento público).
Este megapack mejora varios parámetros del juego en más de 220 naciones para llevar el realismo de Football Manager a un nivel superior.
realismo de Football Manager al siguiente nivel.
LÉAME ANTES DE INSTALAR
Sígueme en y Youtube para estar al día. Si quieres acceso anticipado, ALFA o BETA a mis actualizaciones o incluso más contenido, echa un vistazo a Patreon. Borra todos mis archivos anteriores de la carpeta "Editor-Data". Asegúrate de no usar ningún otro archivo que no funcione con mi Megapack. Este se aplica a todos los temas que cubre mi mod. El Megapack es en la mayoría de los casos compatible con todos los archivos de la liga (DaveTheEditor's Around the Globe Megapack), así como las actualizaciones de transferencia y todos los ajustes gráficos posibles. Mis recursos son muy limitados, por lo que no respondo a preguntas como "¿Es tu trabajo compatible con X o Y?" - Si las instrucciones generales del punto 5 no son suficientes para Si las instrucciones generales del punto 5 no son suficientes para ti, actualizo constantemente una lista de archivos en Patreon que recomiendo personalmente y que se actualizará constantemente... y que se actualizará constantemente. Si tienes preguntas urgentes que no pueden ser respondidas desde el texto, por favor envíame un mensaje privado en Twitter, Discord o en el SI-Forum oficial. Las preguntas en los comentarios no serán respondidas. Solo responderé preguntas por MP, que estén relacionadas con mi propio trabajo.
Estoy muy agradecido por cualquier comentario sobre los errores encontrados. Sin embargo, esto debe ser formulado de tal manera que pueda hacer algo con él. Por favor, utilice la plantilla de abajo y envíame un PM. Leeré cada MP pero dependiendo del tema puede que no responda a todos los mensajes (gestión de recursos). responder a todos los mensajes (gestión de recursos): Tipo de error (visual, mecánico): Club/Nación/Liga afectada: Descripción exacta del fallo + fuente si la hay de por qué XY está mal: Captura de pantalla (si es útil): Sugerencias directas de mejora basadas en la fuente XY: Comentarios adicionales: Si no quieres escribirme un mensaje privado, también puedes dejar tus comentarios en el servidor Discord que compartimos DaveTheEditor y yo. Si necesitas ayuda con la correcta instalación, puedes encontrarla aquí en Youtube. Si usted está buscando consejos y trucos para hacer su partida guardada más realista, puede obtener alguna aportación aquí en este vidéo. ¡Muchas gracias a NorsemanLP, que hizo el diseño gráfico y la traducción de este ¡post! Síguelo en Twitter, también crea otros contenidos gráficos para FM23, como el FM.Zweierkette o el Logopack de Norseman. Para FM-Fanpages: Escríbeme un mensaje privado primero, si quieres publicar mi mi trabajo en tu Fanpage. Para creadores de archivos: Toda copia de mi trabajo (incluyendo los créditos) está prohibida.y me reservo el derecho de emprender acciones legales contra ello.
"INCREASE REALISM MEGAPACK"-ACTUALIZACIÓN DE OCTUBRE DE MEGAPACK
CLASIFICACIÓN ALTERNATIVA PARA LOS JÓVENES (alternative youth rating) ACTUALIZADO AJUSTES EN LAS INSTALACIONES JUVENILES Y DE ENTRENAMIENTO (youth and training facilities improvements) ACTUALIZADO CORRECCIONES EN LOS PREMIOS MUNDIALES (worldwide award fixes) SALARIOS VALORES DE MERCADO Y PATROCINADORES (saalries market values & sponsors) ACTUALIZADO PREFERENCIAS DE TRANSFERENCIAS (transfer preferences) ACTUALIZADO LESIONES REALISTAS (+ VERSIÓN ALEMANA) (realistic injuries + german version) CORRECCIONES DE DATOS DEL CLUB (club data fixes) ACTUALIZADO CORRECCION DE LAS FINANZAS DEL CLUB (club finances fixes) ACTUALIZADO ARREGLO DE LA REPUTACIÓN DEL CLUB (club reputation fix) ACTUALIZADO AJUSTES EN EL PRECIO DE LAS ENTRADAS (ticket price adjustments) ACTUALIZADO DERBY MUNDIAL CORRECCIONES (worldwide derby fixes) CAMBIOS EN LA REPUTACIÓN DE LA LIGA (league reputation fixes) ACTUALIZADO GEOGRAFÍA E IDIOMAS (+ VERSIÓN ALEMANA) (geographics & languages + german version) ACTUALIZADO CORRECCIONES DE CIUDADANÍA (citizenship fix) ACUERDOS ENTRE NACIONES (nations agreements) CAMBIOS METEOROLÓGICOS (weather changes) ESPECTADORES DE LAS SELECCIONES NACIONALES (national team attendances) REPUTACIÓN DE LAS SELECCIONES NACIONALES (national team reputation) IMPUESTOS FIJOS PREFERENCIAS DE TRANSFERENCIA DE CLUB (club transfer preferences) CORRECCIÓN DE LAS REGLAS DE LA LIGA ITALIANA ARREGLO DE SEGUNDA EQUIPOS ALEMANES CAMBIOS EN CA/PA + NUEVOS WONDERKIDS ACTUALIZADO AJUSTES EN LA MORAL DE LOS CLUBES MEJORAS DE RENDIMIENTO MEJORAS EN LIGAS DaveTheEditor ATRIBUTOS DE STAFF MEJORADOS NUEVO CLASIFICACIÓN ALTERNATIVA PARA LOS JÓVENES
Este archivo cambia la "clasificación juvenil", la "importancia del juego" y el "estado de desarrollo" de todas las naciones. desarrollo" de todas las Naciones. El objetivo principal de los cambios es proporcionar un equilibrio más realista de la cantidad potencial de jugadores después de más de 10 años. Las naciones tienen diferente potencial de desarrollo basado en más de 15 criterios diferentes.
GENERAL
Se ha aumentado ligeramente la distribución global de talentos. Cada nación se calculó individualmente el potencial de desarrollo con más de 15 diferentes criterios. Por ejemplo, el IDH (Índice de Desarrollo Humano), la media de audiencia, población, recursos financieros ¡y muchos más! AJUSTES EN LAS INSTALACIONES JUVENILES Y DE ENTRENAMIENTO
Este archivo mejora el balance de la habilidad actual de los newgens cuando son creados. En algunos casos/naciones era generalmente demasiado alta y en otros demasiado débil. Los ajustes de las instalaciones de entrenamiento garantizan que la velocidad de desarrollo posterior sea realista.
CORRECCIONES DE LOS PREMIOS MUNDIALES
La influencia de este archivo es muy importante. Mejora el comportamiento de la reputación especialmente de los jugadores más jóvenes. Esto es demasiado bajo en el juego estándar y tiene un impacto positivo significativo en el problema de la edad (las selecciones nacionales y los clubes se vuelven demasiado viejos después de más de 6 años). Es posible que ajustes en futuras actualizaciones para mejorar el problema de la edad en algunas naciones. naciones. Además, aporta toda una nueva experiencia de juego:
Mantener jugadores jóvenes en clubes pequeños se hace más difícil Todas las competiciones de equipos sub-21 se vuelven más importantes Se ha equilibrado el comportamiento de la reputación en todo el mundo GENERAL
Los premios sólo funcionan en ligas jugables, a veces incluso sólo con "detalles completos" (gol del mes, etc.). Así que cuantas más ligas cargues, mejor será el comportamiento de la reputación de los jugadores más jóvenes y así también se reduce el problema de la edad en los clubes y la selección nacional. Para reducir el problema de la edad en los clubes y la selección nacional en Inglaterra, Francia, Italia, España, Alemania, recomendamos cargar al menos 2 ligas como jugables en cada una de esas Naciones. No todos los premios son reales. Ni siquiera están en el juego base. Principalmente cumplen una función: representan el interés de los medios de comunicación por determinados jugadores y, por tanto, un mayor nivel de fama. SALARIOS VALORES DE MERCADO Y PATROCINADORES
Salarios
Los salarios se basan mucho más en datos reales disponibles en todo el mundo. Un jugador de Camerún ya no gana 500.000 euros, sino quizá 30.000 euros al año.
Los jugadores de talla mundial ganan mucho más, hasta 30-40 millones de euros brutos al año. Por defecto, el final de la línea salarial está en la franja de los 20 millones de euros.
Valores de mercado
Los valores de mercado se han ajustado globalmente para representar de forma más realista las tarifas de traspaso efectivas que se pagan en el país XY. de traspaso que se pagan en el país XY. Los valores de mercado en naciones más grandes como Inglaterra son demasiado altos. (Muchos jugadores en el rango 100-200€m). Esto también se ha rebajado.
La mayor reputación de los jugadores más jóvenes aumentará estos valores un poco de nuevo.
Importante:
A veces todavía se muestran "valores de transferencia" muy altos. Estos solo te dicen que el jugador XY no está a la venta. Mis cambios tienen como objetivo garantizar que las tarifas de transferencia realmente pagadas sean realistas.
Patrocinadores
Los valores de los patrocinadores se han ajustado en todo el mundo para equilibrar mejor las finanzas. En Además, he calculado valores máximos individuales para cada nación. Esto es para mejorar realismo, especialmente en las naciones más pequeñas, donde crecen junto con la nación en caso de gran éxito. Muy recomendable para un "Build a Nation"-save.
PREFERENCIAS DE TRANSFERENCIAS
He investigado todas las naciones en transfermarkt.com que tienen una preferencia por los jugadores de una determinada nacionalidad y los he ajustado en consecuencia. Más de 200 naciones han sido ¡editadas!
No sólo se han ajustado las nacionalidades, sino también las preferencias de edad. Hay ciertas naciones que destacan claramente como "ligas de entrenamiento" basándose en varios datos. (Muy alto porcentaje de jugadores menores de 24 años). Por ejemplo, Dinamarca, Austria, Bélgica, Suiza, Croacia o incluso naciones oscuras como Kirguistán
LESIONES REALISTAS (+ VERSIÓN ALEMANA)
El archivo de lesiones ha sido "reactivado" y debería principalmente bajar la alta CA (Current (Capacidad Actual) de los jugadores más veteranos y aumentar la rotación, lo que a su vez beneficia a los jugadores jóvenes tanto en términos de CA como de reputación en términos de CA y su reputación.
Hay un archivo extra en alemán. No utilice ambos al mismo tiempo.
CORRECCIONES DE DATOS DEL CLUB
Este archivo añade varios datos que faltan de más de 1500 clubes de 1ª y 2ª liga en más de 150 naciones:
Apodo del club Ciudad Correcciones de estadios 89 nuevos estadios Rivalidades Fechas de fundación Colores de los clubes CORRECCION DE LAS FINANZAS DEL CLUB
Este archivo ajusta el comportamiento financiero de algunos clubes para que incluso después de más de 20 años no:
sean demasiado ricos (excepto en caso de éxito extraordinario o de un inversor rico) se empobrezcan demasiado (excepto en el caso de eventos rastreables como mala gestión, descenso, etc.) ARREGLO DE LA REPUTACIÓN DEL CLUB
Pequeños ajustes para mejorar el comportamiento de la reputación del club.
AJUSTES EN EL PRECIO DE LAS ENTRADAS
He ajustado los precios de las entradas en las naciones donde se calculan incorrectamente, lo que a menudo lleva a equipos demasiado ricos en ciertas naciones. Esto afecta principalmente a Sudamérica (Bolivia, Colombia, Venezuela etc.) pero también a otras naciones como Irán, Irak. Lamentablemente, todavía no es posible añadir los precios correctos. Al menos los valores son ahora más realistas y evitan que clubes o naciones enteras puedan cubrir fácilmente su estadio con oro.
DERBY MUNDIAL CORRECCIONES
Este archivo añade más de 300 derbis que faltaban de clubes y selecciones nacionales de más de 50 naciones.
También contiene más de 1000 ajustes de reputación para crear un equilibrio entre naciones.
Entre otros, se incluyen derbis como:
"Derby del Volga" entre el Rubin Kazan y el Krylia Sovietov. "La guerra del fútbol" entre El Salvador y Honduras. El "Derbi de Ghana" entre el Asante Kotoko y el Accra Hearts of Oak SC y muchos más CAMBIOS EN LA REPUTACIÓN DE LA LIGA
Este archivo reduce ligeramente la diferencia entre las ligas más importantes y todas las demás de Europa. También refuerza ligeramente las ligas superiores fuera de Europa y debería mejorar el equilibrio en partidas guardadas a largo plazo.
GEOGRAFÍA E IDIOMAS (+ VERSIÓN ALEMANA)
Geografía:
El mundo entero está ahora cubierto con datos reales. Desde la población de un pequeño pueblo en el desierto de Ghana hasta la altitud correcta de pequeños pueblos cerca de las cimas de las montañas en algún lugar de Perú.
5500+ Ciudades editadas 1800+ regiones locales editadas Añadidas las coordenadas que faltaban de 1800+ ciudades Datos de elevación faltantes de 4200+ ciudades Todas las ciudades ahora tienen un valor de atracción de la ciudad Estos cambios pueden tener un impacto en:
La distribución de los lugares de nacimiento de NewGens Los gastos de viaje Acuerdos con patrocinadores Negociaciones de contratos Condición de los jugadores/lesiones Seguro que hay más influencias, pero aún no las conozco
Idiomas:
Más de 100 idiomas nuevos Dificultad de los idiomas aumentada en un 30% para evitar que los jugadores aprendan el idioma demasiado rápido 181 naciones editadas en total Más de 1800 regiones locales editadas ajustadas muchas ciudades individuales y mucho más. Estos cambios representan la diversidad lingüística de todos los países con mucho más detalle.
Además de las lenguas oficiales de una nación, también se incluyen las lenguas no oficiales. Estas se supone que representan a aquellas personas que hablan una 2ª o incluso 3ª lengua sin tener su 1ª o 2ª nacionalidad.
Versión alemana:
La versión alemana se encuentra en una carpeta adicional. Si quieres jugar con ella, borra la versión inglés y sustitúyela por ésta.
CORRECCIONES DE CIUDADANÍA
He hecho ajustes en 95 naciones con respecto a los años para obtener la nacionalidad. Lo que en parece fácil es bastante complicado. Las fuentes son a veces diferentes y por desgracia en el en el editor no se pueden seleccionar las opciones "Se naturalizará si tiene buenas relaciones con los políticos locales" o "Se naturalizará si invierte 1 millón de euros en el país" 😉 .
ACUERDOS ENTRE NACIONES
Este archivo de "DaveTheEditor" está incluido de nuevo. Añade 24 acuerdos entre naciones. Puedes encontrar esta información en la pestaña de naciones.
CAMBIOS METEOROLÓGICOS
He integrado el cambio climático en el juego. En concreto, esto significa que con una pequeña probabilidad (aprox. 5%) se produzcan temperaturas más altas en todas las regiones del mundo que las introducidas por defecto. Por ejemplo, en Londres pueden alcanzarse en raras ocasiones temperaturas de hasta 42 grados. en contadas ocasiones. Antes, la máxima era de 32 grados. Esto puede tener una influencia en la forma física de los jugadores. Por lo tanto, merece la pena echar un vistazo al pronóstico del tiempo para el próximo partido.
ESPECTADORES DE LAS SELECCIONES NACIONALES
Todas las selecciones nacionales tienen ahora las numeros espectadores correctas añadidas. Desafortunadamente Football Manager no implementa este 1:1 y el número de espectadores en el juego es a menudo mucho mayor de lo que debería ser. He tenido esto en cuenta en mis ajustes.
REPUTACIÓN DE LAS SELECCIONES NACIONALES
Para un mejor equilibrio del juego he bajado todas las reputaciones de las selecciones nacionales en un 5%. Esto ayuda a frenar el aumento demasiado fuerte de la reputación de la liga y (no 100% seguro todavía) anima a la IA a nominar a jugadores más jóvenes a la selección nacional.
IMPUESTOS FIJOS
En Alemania he ajustado los impuestos de sociedades. Estos estaban incompletos en Alemania (no se tuvo en cuenta el recargo solidario). En ambas naciones, esto significó que los clubes a veces tenían que pagar impuestos demasiado bajos y, por lo tanto, estaban mejor financieramente de lo que deberían haber estado.
PREFERENCIAS DE TRANSFERENCIA DE CLUB
Esto funciona un poco diferente en el editor previo al juego ahora, por lo que me tomó un poco más de tiempo para el archivo. Se editaron un total de 39 clubes de 31 naciones. En términos concretos, esto significa que el "ADN del club" ahora es más reconocible en el juego. Los clubes que fichan constantemente a jugadores sub-21 ahora también lo harán en el juego. Lo mismo ocurre con los clubes que tienen una fuerte preferencia por los fichajes de una nación en particular.
CORRECCIÓN DE LAS REGLAS DE LA LIGA ITALIANA
En Italia las reglas de la liga tienen micrófonos ocultos (aunque en teoría son correctas). Los clubes de la liga 2 o 3 suelen tener dificultades financieras. Esto se debe a que no cumplen con los requisitos del estadio para la liga. Como resultado, estos clubes terminan construyendo un nuevo estadio, endeudándose fuertemente y casi ahogándose con él. Esto en realidad hace que un guardado en estas ligas no se pueda jugar. En realidad, las reglas probablemente se interpreten “más generosamente”.
ARREGLO DE SEGUNDA EQUIPOS ALEMANES
Este archivo está conectado con otros archivos pero decidí separarlo. Hay un tema en la 3ra división alemana que después de un par de años los equipos II de equipos grandes dominan la liga (llegué a tener hasta 12 equipos II en la 3ra liga después de 10 años). Este problema ahora es mucho más bajo sin codificar nada.
CAMBIOS EN CA/PA + NUEVOS WONDERKIDS
El objetivo principal era ajustar los valores CA/PA basados en las actuaciones de los jugadores en la temporada 22/23, tanto para actuaciones/debuts en la liga nacional como en competiciones internacionales como el campeonato europeo sub17 o el mundial sub20. También he ajustado las reputaciones de los jugadores, faltan las segundas nacionalidades y los cambios de selección. Se han creado más de 60 nuevos talentos, algunos de ellos Wonderkids. La mayoría de ellos también tienen un pack de caras recortadas incluido. En total, más de 4.000 jugadores fueron ajustados en más de 115 Naciones
IMPORTANTE
Los valores se basan en mi propia investigación utilizando transfermarkt.com y otras plataformas. Los cambios realizados en las valoraciones de los jugadores no están sujetos a discusión, ni por MP ni en ningún foro, ya que la implementación en el juego también es importante y cómo estos jugadores se desarrollan a lo largo de los años. Sin embargo, si hay algún error importante, por favor comunícalo por MP.
AJUSTES EN LA MORAL DE LOS CLUBES
He ajustado la moral de los equipos de las 50 mejores competiciones del mundo basándome en su rendimiento/expectativas en la temporada 22/23. Esto debería resultar en un rendimiento de los clubes similar a la realidad.
MEJORAS DE RENDIMIENTO
Logré optimizar 30 naciones predeterminadas (¡con los archivos de la liga de DaveTheEditor incluso 62!), de modo que el tiempo de simulación del día a día sea hasta un 20% más rápido. También hay "Performance mod players" y "performance mod clubs". La ventaja de velocidad promedio en mis pruebas fue del 12% y la más pequeña seguía siendo del 10%. También notarás una caída en el número de jugadores de aproximadamente un 10 % en todas las configuraciones. Esto es lo que se pretende, no te preocupes, no extrañarás a esos jugadores. Son irrelevantes para todas las ligas predeterminadas disponibles.
LIGAS DaveTheEditor MEJORADAS
¡Gracias a DaveTheEditor que me dio permiso para mejorar algunos de sus archivos!
Mejoras realizadas:
Hubo un problema con el archivo de la Copa Mundial U17 de DaveTheEditor en el que algunas naciones no participaron en absoluto. Esto lo solucionó DaveTheEditor y ahora está incluido en mi actualización. Pequeñas mejoras para la Liga de Campeones de la OFC Academias más realistas, especialmente en las naciones africanas. Esto significa que su fuerza se ha mejorado principalmente y se han eliminado academias muy débiles para reducir la cantidad de newgens creados en esa nación. Arreglo del calendario de la liga en Turkmenistán STAFF ATTRIBUTE ADJUTSTMENTS NUEVO
Reduje el atributo "profesionalismo" para todos HOYD en 2 puntos. La razón es que, en general, los newgen son demasiado profesionales. Con estos ajustes pude contrarrestar esto fácilmente.
¿PLANES PARA FOOTBALL MANAGER 24?
Todo continúa al mismo ritmo. El primer ALPHA para FM24 está previsto para el 10 de noviembre de 2023.
¿PLANES PARA LA ACTUALIZACIÓN DE OCTUBRE?
Habrá muchas, ya que es la actualización final de FM23! 😉
CÓMO INSTALAR "Increase Realism Megapack" en FM23
Coloca todos los archivos (no la carpeta) en "Documents/Sports Interactive/Football Manager 2023/editor data".
MÁS INFORMACIÓN EN EL ARCHIVO "LÉAME" DEL ENLACE DE DESCARGA
¡SE REQUIERE UN NUEVO SAVEGAME!
Diviértete 🙂 .
Saludos,
Daveincid
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Encontré en internet una base de datos para el FM19 para la temporada 87-88. Su autor era ethan76 de la comunidad Sports Interactive. Me ha dado permiso para adaptar su trabajo para el FM23 y con la ayuda de Wolf_pd, logré este parche. Reconozco que la base de datos no es perfecta, pero quería permitir a la gente que es nostálgica jugar a algo nuevo antes de la salida del FM24.
Por supuesto, hay errores que no son intencionados y espero que los podáis reportar para que los corrija.
También quería hacer un fichero de regens pero no he tenido tiempo... Tampoco he creado gráficos (faces) para esta base de datos por desconocimiento en cómo se hacen. Si alguno quiere hacerlo, adelante!
Instrucciones de instalación en el FM23
Mueve los ficheros descargados a la carpeta "editor data":
Documentos/Sports Interactive/Football Manager 2023/editor data Abre el Football Manager 2023 > Empieza una nueva partida > Escoge todos los ficheros descargados y selecciona la base de datos 23.4.0 Clica en "Avanzadas" y elige las ligas a cargar. For the new one, FM24, I plan to do a db for the 2004-05 season, and everything I do will be on my pages:
https://www.facebook.com/profile.php?id=100095222192869
tiktok.com/@fmretro
instagram.com/fmretrodbs
https://www.youtube.com/@Ivan-fmretrodbs
If you like what I do, you can buy me a coffee or a beer:
https://paypal.me/ivanc1081?country.x=RS&locale.x=en_US
Thank you all!
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¡¡¡Muy buenas a todos!!!
Tras la salida del FM23, volvemos de nuevo a la carga con actualizaciones de la Base de Datos, como todos los años ...y este año os dejo también los GRÁFICOS (sirven para toda la saga FM) más actualizados (logos, caras, minicaras,...) y un GESTOR DE PLANTILLAS (Excel) para gestionar vuestras plantillas.
FACEPACK (faces + iconfaces) --> Descarga aquí.
LOGOS (TCM23 Logopack)--> Descarga aquí
GESTOR DE PLANTILLAS --> Descarga aquí.
¡¡¡ACTUALIZACIÓN TEMPORADA 2022 - 2023!!!
El parche FHJ incluye los siguientes archivos:
FHJ - Árbitros: añadidos y actualizados todos los árbitros y asistentes (fecha nacimiento, lugar,...) de LaLiga Santander + LaLiga SmartBank + 1ª RFEF + 2ª RFEF, así como algunos árbitros internacionales (en constante actualización). FHJ - BBDD - Cambios generales: se han añadido cambios generales, como fichajes de entrenadores (Anquela, Lopetegui, Emery, Paco López,...), fichajes de jugadores (Rodri Ríos, ...), actualización de medidas (altura, peso, pie preferido),... (en constante actualización) - Asimismo, se han actualizado los datos generales de los clubes como presupuestos, apodos, socios, lugares de entrenamiento,...
- Mejoras de ligas y colores de las competiciones: India (actualización Liga) + Australia, Grecia,...
FHJ - Derbis: se han añadido los derbis más prestigiosos, así como otros derbis locales que causan mucho seguimiento entre sus aficiones. (en constante actualización) FHJ - Jugadores + Empleados (nuevos): se han añadido empleados (Juan Muro, Eva Carneiro,...) y jugadores faltantes en el juego, tales como Benjamin Mendy (Man City), Hans-Dieter Flick (entrenador Alemania) o los preparadores/entrenadores del Ajax. (en constante actualización) FHJ - Kits, Apodos, Siglas: se han añadido mejoras en los kits, añadidos apodos de los clubes, así como las siglas de 3 cifras. (en constante actualización) FHJ - Medios + Periodistas: contiene medios y periodistas de todo el mundo. Se han agregado: Italia, Portugal, España, Argentina,... (en constante actualización: cuantos más haya, más real será el juego al asistir a las ruedas de prensa y poder ser preguntados por medios locales) (en constante actualización). FHJ - Presupuestos: actualización de los presupuestos de los equipos. FHJ - Reducción + Eliminación de lesiones: contiene se reducen las lesiones en una media considerable con el objetivo de que el juego sea "jugable". Añadido COVID-19, así como mejoras de otro tipo de lesiones. Eliminación de lesiones en algunos jugadores. FHJ - Representantes: añadidos los representantes más prestigiosos para hacer el juego más real. Se están asociando los máximos jugadores posibles a los representantes, para que en juego se refleje fielmente la realidad. (en constante actualización) FHJ - Wonderkids: añadidos los jugadores menores de edad más representativos. (en constante actualización) Todos estos archivos mencionados deben instalarse en la siguiente ruta:
C:\Mis Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2023\editor data
El archivo FHJ Ligas.fmf es un archivo que sirve para seleccionar todos los jugadores de la BBDD: se instala en la siguiente ruta (si no está la carpeta, crearla):
C:\Mis Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2023\db setups
--> PENDIENTE ACTUALIZACIÓN:
Ligas jugables: (trabajando actualización). Base de Datos (Liga + Jugadores): Japón. Calendarios reales Ligas: LaLiga Santander, Bundesliga, Premier League, Liga NOS, Eredivisie, Ligue I,... Jóvenes promesas.
*ACTUALIZACIÓN CONSTANTE DE TODA LA 3ª RFEF, CON SUS EQUIPOS Y LA MAYORÍA DE LOS JUGADORES (ampliable a petición)*
* NOMBRES ACTUALIZADOS COMPETICIONES + PREMIOS + CLUBES:
Para contar con los nombres de todos los Clubes reales + Selecciones de Japón y Alemania jugables, debemos instalar la carpeta DB en la siguiente ruta:
C:\ o D:\Archivos de programa (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2023\data\database\db\
¡¡¡ACLARACIÓN --> eliminar la carpeta DB que trae el juego por defecto, y pegar la nueva carpeta DB descargada!!!
ENLACE DESCARGA (al ser muy grande) --> https://mega.nz/file/mLQ10ZpT#8RNyCMbtwuNFSrH2W4SLM0EeOeXYaJsEwW_1dDbuQjo
Si hay algo que pensáis que se podría/debería modificar, por favor decirlo. Espero vuestra ayuda. Esta BD se irá actualizando casi día a día --> ¡¡¡¡¡GRACIAS!!!!!
ACTUALIZADO: 24 - SEPTIEMBRE - 2023 (23:50 horas).
TOTAL CAMBIOS v4.0: 3.655 (FHJ - Árbitros v4.0) + 52.803 (FHJ - BBDD - Temporada 23-24) + 283 (FHJ - Derbis v4.0) + 6.719 (FHJ - Jugadores + Empleados (nuevos) v4.0) + 7.358 (FHJ - Kits, Apodos, Siglas v4.0) + 21.909 (FHJ - Medios + Periodistas v4.0) + 442 (FHJ - Presupuestos v4.0) + 860 (FHJ - Reducción + Eliminación de Lesiones v4.0) + 27.092 (FHJ - Representantes v4.0) + 988 (FHJ - Wonderkids v4.0) = 122.109 cambios.
Gracias,
Un saludo!
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Primera División
La temporada arranca en el año 2022, comienza en enero y termina en diciembre. La Primera División Argentina contiene los actuales (temporada 2023) participantes de la Primera División + Primera Nacional + el descendido a Federal 2023 (Ramón Santamarina). Esto nos da un total de 64 equipos, a continuación, el detalle:
La Primera División consta de varias fases, algunas de las cuales son paralelas, dado que es inviable que todos los equipos compitan entre sí en un formato de todos contra todos. La siguiente figura lo explica resumidamente:
Primera Fase.
Inicia en marzo y se extiende a lo largo de 8 jornadas en las que participan todos los equipos. El torneo sigue un formato similar al de la Champions League (desde 2024), lo que significa que los equipos se separan de forma previa en 8 grupos de 8 equipos por reputación, es decir, Grupo 1: Boca, River, Racing, Indepte., etc. Grupo 2: Belgrano, Atl. Tucumán, etc. Así, cada equipo juega contra un equipo de cada grupo.
Segunda Fase
Esta fase corresponde a una liga de una vuelta, la fase separa a los mejores 16 equipos de acuerdo con la tabla acumulada obtenida en fase 1.
El resto de equipos juega en otros tres grupos de 16 equipos, de igual manera, se distribuyen de acuerdo con la posición en la tabla acumulada mediante sorteo, es decir, equipos 17, 18 y 19 son los cabezas de serie, y así sucesivamente.
Esta fase sigue sumando puntos para la tabla acumulada.
Fase de Clásicos [Fase paralela]
Corresponde a una Fase Paralela, se llama de clásicos porque pretende que existan siempre los Boca-River simplemente jaja. El juego ordena de manera descendente todos los equipos de la división por reputación, es decir, Grupo A: River, Boca, Racing y San Lorenzo, el útimo grupo tendría a Santamarina, Villa Dalmine, XXXX, YYYY, entienden?
Los otros objetivos que busca la fase es ofrecer un pase a Repechaje a equipos de menor nivel de forma sencilla, esto es así porque el lider de grupo se asegura un cupo en Repechaje para clasificar a Fase Final (en el caso de no clasificar de otras formas). El otro, es que también suma puntos a la tabla de puntos acumulada. La premisa es: todo partido vale
Fases clasificatorias a Fase Final
Playoff Clasifican los siguiente equipos (12 equipos):
8 mejores equipos de la Segunda Fase - Ronda de Consuelo (exceptuando los mejores de cada grupo). 5° a 8° de Segunda Fase. Corresponde de dos etapas: Semifinal y Final. Ambas etapas son de ida-vuelta.
Los enfrentamientos son sorteados mediante la posición del equipo en la tabla acumulada, es decir, el mejor equipo con el peor y así sucesivamente. El mejor equipo del enfrentamiento juega la vuelta en su casa. La premisa: Justicia.
Repechaje Ronda 1 Clasifican los siguientes equipos mediante la siguiente jerarquía (16 equipos):
Mejor de cada uno de grupo de Clásicos (como les conté anteriormente). 13° a 16° de Segunda Fase. Completa con mejores equipos de tabla acumulada (que no hayan clasificado de otra forma). El juego es ida-vuelta.
Los enfrentamientos son sorteados mediante la posición del equipo en la tabla acumulada, es decir, el mejor equipo con el peor y así sucesivamente. El mejor equipo del enfrentamiento juega la vuelta en su casa.
El perdedor de esta serie no está exento de caer en el descenso, más adelante explicaré detalladamente este punto.
Ronda 2 Clasifican los siguientes equipos (18 equipos):
8 ganadores de Ronda 1 de Repechaje. 6 perdedores de la Semifinal de Playoff. 9°-12° de Segunda Fase. El juego es ida-vuelta.
Los enfrentamientos son sorteados mediante la posición del equipo en la tabla acumulada, es decir, el mejor equipo con el peor y así sucesivamente. El mejor equipo del enfrentamiento juega la vuelta en su casa.
El perdedor de esta serie no está exento de caer en el descenso, más adelante explicaré detalladamente este punto. Los ganadores de esta ronda, por su parte, evitan el fantasma del descenso😄.
Ronda 3 Esta es la última ronda, participan 12 equipos, clasifican de la siguiente manera:
9 ganadores de Ronda 2 de Repechaje. 3 perdedores de la Final de Playoff. Nuevamente, los enfrentamientos son sorteados mediante la posición del equipo en la tabla acumulada, es decir, el mejor equipo con el peor y así sucesivamente. El mejor equipo del enfrentamiento juega la vuelta en su casa.
(Líneas verdes indican victoria, rojas derrota).
Fase Final
En esta etapa se determina al campeón de la temporada de la Primera División Argentina. El torneo se desarrolla en formato de copa, con partidos de ida y vuelta, a excepción de la final, que se disputa en un campo neutral. Por su parte, esta fase es completamente sorteada, puede tocarte cualquiera.
Clasifican:
1° a 4° de Segunda Fase. Los 1° lugar de los 3 grupos de Segunda Fase - Ronda de Consuelo. 3 ganadores de la Final de Playoff 6 ganadores de Ronda 3 del Repechaje.
Clasificación a Copas Internacionales
Responde a la siguiente jerarquía:
Copa Libertadores
Campeón de la Final Única Subcampeón de la Final Única Completar cupos con los mejores desempeños en tabla acumulada anual. Copa Sudamericana
Completar cupos con los mejores desempeños en tabla acumulada anual Fase de Descenso
En cada temporada, un total de seis equipos de entre los 64 existentes descienden a la Segunda División. Este proceso se divide en dos dinámicas distintas: la primera involucra a los equipos que no lograron clasificar ni al repechaje, ni a los playoffs, ni a la Fase Final, que suman un total de 25 equipos. La segunda dinámica se centra en los 17 equipos derrotados en el repechaje ronda 1 y 2, estos se ordenan de manera descendente según su desempeño en la tabla acumulada anual, los 6 peores rankeados participan en fase de descenso.
En resumen:
Primera dinámica
Participan 25 equipos. Se distribuyen a través de 5 grupos. 1 ronda. Desciende el peor equipo de cada grupo. Segunda dinámica
Participan los seis equipos con el peor desempeño, según la tabla acumulada anual, que hayan sido derrotados en las rondas 1 o 2 del repechaje. 1 ronda. Desciende el peor equipo de cada grupo. Segunda División
Compiten un total de 40 equipos, en la primera temporada participan los mejores reputados según el editor de FM:
Se divide en dos grupos regionales Norte/Sur con 20 equipos cada uno, los equipos de CABA Y Prov. de Bs. Aires se reparten entre ambas zonas.
Es una liga simple de 38 fechas. Los mejores 3 de cada grupo ascienden a Primera. Por su parte, lo peores 6 de cada grupo descienden.
EJEMPLO DE FUNCIONAMIENTO:
Fase de Clásicos
Luego, la suma de Primera Fase + Segunda Fase + Grupo de Clásicos (total: 32 fechas) corresponde a:
Ejemplo de Clasificación y emparejamiento (en paréntesis la posición en tabla acumulada)
Playoff Semifinal 8 mejores de Segunda Fase - Ronda de Consuelo (exceptuando los primeros lugares) Unión de Santa Fe (15°) Racing de Avellaneda (7°) Alte. Brown (14°) Estudiantes de Rio Cuarto (11°) Atl. Tucumán (16°) Patronato (9°) Colón (13°) Central Córdoba (SdE) (12°) 5° a 8° de Segunda Fase River Plate (10°) Gimnasia de la Plata (19°) Godoy Cruz (5°) Banfield (18°) Si ordenamos de forma decreciente de acuerdo a la posición en tabla acumulada, se tiene:
Godoy Cruz (5°) Racing de Avellaneda (7°) Patronato (9°) River Plate (10°) Estudiantes de Rio Cuarto (11°) Central Córdoba (SdE) (12°) Colón (13°) Alte. Brown (14°) Unión de Santa Fe (15°) Atl. Tucumán (16°) Banfield (18°) Gimnasia de la Plata (19°) Así queda expresado en el juego el criterio de peor contra mejor (partido de ida en casa del peor rankeado):
Agradecimientos.
A @falsobohemio, al Blog "La Volea de Farré" y a @Joaquin087 por la inspiración y por sus DB.
Cualquier duda, consulta, inquietud, sé libre de comentármelo abajo!
Saludos desde Chile,
Felipe.
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Encontré este parche de Bosnia en Steam y he decidido retocarlo un poco. Paso a comentar los detalles poco a poco.
Para empezar, el parche tenía unas reglas de permisos de trabajo para los extranjeros. Como era de esperar, eso lo he eliminado.
Otra cosa que también he editado son las reglas de sustituciones en liga y copa, que pasan a ser de 12 suplentes convocables y 5 cambios.
Al igual que en Suecia, en este parche de Bosnia no hay inscripción de plantilla.
El parche traía un reparto televisivo de un millón de euros por equipo. Eso no lo he tocado.
También hay unos premios por victoria, empate y derrota. Tampoco lo he tocado.
Otra cosa que me gustaría destacar de dicho parche es que, sin saber si ocurre lo mismo en la realidad de ese país, me ha sorprendido que los jugadores libres pueden llegar en cualquier momento a la liga Bosnia.
Dicho todo esto, el parche que he retocado se llama Bosnia alemanizada y el original es el otro, que es de un usuario de Steam llamado Jagz.
Por último, he de decir que es un parche para la base de datos 23.4 del FM23 y que la ruta de instalación es simple. Solo tenéis que colocar cualquiera de los dos parches en la carpeta editor data, que debe estar dentro de la carpeta del FM23 dentro de la propia carpeta de Sports Interactive.
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Inspirado en mi parche de Sudamerica Retro, donde Libertadores vuelve a su formato noventero y la Sudamericana a su formato 2009. Con este parche fantasy fui un paso más allá e idee un sistema de Copas en Sudamerica que mejore la distribución actual de cupos por pais. Las premisas son las siguientes:
Todos los paises debiesen tener en general un acceso equitativo a las copas en Sudamerica. La libertadores debiese ser un torneo de elite, donde solo vayan campeones o equipos con rendimiento excepcional (en la realidad Brasil tiene 7 cupos a este torneo). Tanto Libertadores como Sudamericana debiesen tener un formato similar, cuya competencia se desarrolle todo el año de forma paralela. Pero sin premiar a derrotados (perder en libertadores no te debiera dar cupo a sudamericana). Tomando lo mejor de la Conference League, debiese existir un torneo que promocione y de oportunidad en cancha de ganar acceso a mejores por torneos. Los torneos son jerárquicos. Si ganas uno vas al siguiente mejor al año siguiente. Ej: gana Sudamericana y vas a Libertadores el año siguiente. Si ganas Libertadores, repites. Por tanto, lo anterior ha generado el siguiente sistema de copas:
- Copa Libertadores: El torneo de Elite en Sudamerica, lo juegan los campeones de liga, el campeón de copa y algunos más por pais.
- Copa Sudamericana: El 2do torneo en importancia con un formato idéntico a libertadores. El ganador va al torneo rey el siguiente año.
- Copa Conmebol Promoción: Como una forma de equiparar los cupos en Sudamérica y dar un empuje a equipos de los paises con menos cupos se crea este torneo. Con un formato distinto a los otros dos torneos, solo un argentino y brasileño la juegan (entrando en 4tos).
Cupos en sudamerica: Ver imagen adjunta
Formato Libertadores & Sudamericana:
Formato Copa Conmebol Promoción:
Testeado hasta 2028 sin problemas. Fue testeado con mi parche de liga chilena, si quieren probarlo con otros parches, recomiendo simular una partida entera primero.
Comentario final: Me encantó este formato de copas. La Lib y Sud nuevamente son más diversas y competitivas. El torneo de promoción tambien lo encontré cool porque te da la opción de pelear en sudamerica con un equipo menor y optar por el cupo a Sudamericana. Recomendadísimo si quieren partir en Sudamerica.
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Me encontre por internet esta estructura de Mundial distinto para el FM23, de la pagina que la descargue no la encontre mas, aparte de decirles que era rusa o algo parecido, no tenia datos del creador del archivo ni nada. Asi que la subo por si les interesa pero NO ES DE MI AUTORIA.
Cree una partida y la fui simulando para ver como era, y me encontre con lo siguiente;
1° Ronda: 16 Grupos con 14 Selecciones cada uno, donde se juega a 1 ronda y clasifican los primeros 6 de cada grupo.
2° Ronda: 16 Grupos con 6 Selecciones cada uno (clasificadas de la 1 ronda), donde se juega a 1 ronda y clasifican los primeros 4 de cada grupo.
3° Ronda: 8 Grupos con 8 Selecciones cada uno (clasificadas de la 2 ronda), donde se juega a 1 ronda y clasifican los primeros 4 de cada grupo.
4° Ronda: 4 Grupos con 8 Selecciones cada uno (clasificadas de la 3 ronda), donde se juega a 1 ronda y clasifican los primeros 4 de cada grupo.
8° de Final (Ida y vuelta)
4° de FInal (Ida y vuelta)
Semifinal (Ida y vuelta)
Final (Ida y vuelta)
Como se ve, no se juega eliminatorias, todas las selecciones participan y dura 1 año y medio, lo que no me fije es cada cuanto se juega.
El archivo se coloca en "C:\-----\------\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2023\editor data
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Buenas. En primer lugar, quiero dejar claro que estos cuatro parches toman como base los parches de @falsobohemio de España, Islandia, Italia y Suecia. Por lo tanto, no tengo nada que ver con las reglas de la propia competición ni nada parecido. Además, lo único que he hecho ha sido añadir premios en metálicos, aumentar de 10 a 12 las reglas para sustituciones y añadir una compensación por descender.
Dicho todo esto, he de decir que todos los premios en metálico y compensaciones por descender están en las capturas de este fichero.
La ruta de instalación es la siguiente:
C:\Users\Usuario\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2023\editor data
Si tenéis alguna duda sobre algo que yo haya modificado, podéis avisarme por aquí.
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Inspirado en este increible trabajo trayendo de vuelta la clasica Champions League. Como proyecto de domingo me animé a replicar esto para Sudamerica.
La Copa Libertadores nació como el evento futbolero más importante de Sudamerica y sus partidos reflejaba la elite del continente. En tiempos donde el dinero estaba algo mejor distribuido, se podían esperar partidazos en la altura de Ecuador o el calor colombiano. Cuando la repartición de cupos era algo más equitativa, entonces se veía una mayor diversidad de talentos en fases finales. Hoy con Brasil especialmente, y argentina en menor medida, acaparando casi la mitad de los cupos, se hace bien dificil que el espíritu de la libertadores se vea en cancha. Este parche es un llamado a la nostalgia y poder largarse a jugar con un formato que rememora aquella epoca.
La Copa Sudamericana vino a consolidar el segundo semestre de los torneos sudamericana. Heredero de una tumultuosa epoca de distintos intentos por parte de Conmebol de afianzar una copa en el 2do semestre, el formato de Sudamericana tomó vuelo de inmediato. Primero porque su formato era mucho más simple y tambien porque volvía a unir a sudamerica (previamente existieron copas que diferenciaban la región). Luego, en un intento por asimilarse a la UEFA, ha ido quedando como un gran hibrido entre su idea original, la UEFA y algo de Libertadores (como ejemplo hubo un año donde en grupos de 4 clasificaba 1, por lo que los 6 partidos se hacian eternos). Así, el volver a su formato de 2009 es para este humilde autor cuando la Copa alcanzó su esplendor y mayor competitivdad.
En FM:
- La Copa Libertadores recoge el formato de 1999, clasifican 2 equipos por país (liga) + ultimo campeón que entra en 8vos de final. Son 5 grupos de 4 equipos, clasifican los 3 primeros.
- Copa Sudamericana, formato 2009: 32 equipos en eliminación directa a ida y vuelta. Todos los paises tienen 3 cupos (2 por liga + Copa nacional), Arg y Bra tienen 4.
Diferencias con la realidad:
- libertadores: No me fue posible hacer que ambos equipos del pais jueguen en el mismo grupo. No hay prelibertadores ni mexicanos. - Sudamericana: No hay mexicanos ni invitados.
- Ambos: Los torneos duran todo el año. Esta es una versión beta hecha solamente con el editor básico, testeado hasta 2026 sin problemas. Si lo van a combinar con otros parches se recomienda simular una partida previamente. Si me ayudaran a mejorarlo con el editor avanzado, feliz de recibir ayuda.
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Os dejo los archivos modificados para que los clubs estén con su nombre completo o lo más aproximado posible a la realidad, igual que competiciones y premios.
He intentado poner los nombres correctos a todos los clubs del juego de como mínimo su 1ª división y 2ª división en todos los países que salen en el juego, en ligas importantes hasta en 4 o 5 niveles y también en las competiciones juveniles.
Los premios de varias ligas europeas están en su idioma original y algunos nombres de las competiciones de liga están renombradas a la temporada 23/24.
Los archivos con la extensión .lnc van instalados en la ruta C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2023\data\database\db\2340\lnc., también deberéis hacerlo en las db 2300 y 2330.
Los archivos con extensión *.fmf va en la ruta C:\Users\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2023\editor data.
Hay que iniciar partida nueva, espero que os guste!!! Y cualquier sugerencia será siempre bienvenida.
**Hay algunos archivos descargados de otros sitios pero modificados.
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Recopilación de jugadores sub-20 que no aparecen en la base de datos. Añadidos un total de 218 jugadores (para la versión 23.4)
Enlace de descarga correspondiente a las imágenes de cada jugador, tanto para la versión 23.0 como 23.4:
https://mega.nz/file/V5F1SQDb#0DUQJzKpgLIt3_jnaod48eOIQLlCPG5KdZ9A36W5Hvw
Listado de jugadores incluidos 23.4:
Listado de jugadores incluidos 23.0:
Jugadores destacados:
Rutas de instalación:
Windows: \Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2023\editor data MacOS X: /Users/TU_USUARIO/Documents/Sports Interactive/Football Manager 2023/editor data MacOS X Catalina: /Users/TU_USUARIO/Library\Application Support/Sports Interactive/Football Manager 2023/editor data En cuanto a la carpeta referente a las imágenes, habrá que colocarla en la siguiente ruta:
Windows: \Documents\Sports Interactive\Football Manager 2023\graphics\picture\player\
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Hola que tal, hace años que bajo DB de aca y siempre las modifico para hacerlas mas "jugables" con equipos chicos, esta vez me decido a compartirla con ustedes y si les gusta mejor, soy aficionado no experto, digo por si hay algunos errores. Prueben y comenten, aclaro que la base de esta DB son partes de varios autores yo solo edite los premios.
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Muy buenas familia efemera!
Me habéis pedido cómo jugar a esta divertidísima DB creada por @themadscientistfm a quien le agradezco enormemente su esfuerzo. Para el que no lo sepa se trata de una DB que permite jugar en #fm23 con las plantillas de CM3, es decir, con las plantillas de la temporada 1998/99. Además, tienes la opción de que durante las 24 siguientes temporadas hasta alcanzar lo que sería la temporada actual, los newgens que van apareciendo en tu club sean los newgens reales importantes que surgieron a lo largo de esas 24 temporadas en cada club de primer nivel.
Enlace a la web de @themadscientistfm https://themadscientistfm.wixsite.com...
Opción 1: Descarga la partida guardada
Es el método más sencillo, plug & play. Metes el archivo en la carpeta de partidas guardadas y simplemente la cargas.
Descargar partida
Ruta donde pegar el archivo descargado (save game)
C:\Users\usuario\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2023\games Opción 2: Fichero fmf
Esta es la base de datos de la 1998/99, sólo funciona con la con la database por defecto del Football Manager 2023.
Descargar parche
Ruta donde instalar el archivo descargado (fmf file)
C:\Users\usuario\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2023\editor data Regen mod
Este archivo va incluyendo como regens jugadores reales actuales a lo largo de las próximas 24 temporadas. Sólo funciona con la opción del Fichero fmf.
Descargar regen mod
Ruta donde instalar el archivo descargado para los newgens
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2023\data\database\db\2300\edt\permanent
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El clásico parche de Custom Start Date para el Football Manager 2023 creado por @Timo@. Este parche te permitirá iniciar una partida al FM23 en Mayo de 2023. Es decir, con la temporada prácticamente terminada, preparado para arrancar la preparación de la temporada 2023-24
Combinado con el parche de resultados reales, puedes simular una liga prácticamente real. Aunque las competiciones en formato de eliminatoria y copas no serán realistas.
Cómo funciona el parche? Timo ha creado una nueva nación en Asia, con el nombre BACK TO THE FUTURE. La tendrás que seleccionar al crear una partida nueva en tu FM23.
Instalación del parche Custom Start Date en el FM23
Descarga el fichero Descomprímelo y almacena los ficheros .fmf en la carpeta "editor data" Rearranca el FM23 Inicia una nueva partida seleccionando la base de datos Fuente: https://www.fmscout.com/c-fm23-data-updates.html?id=9410
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Copa que enfrenta al campeón de la Copa de la Liga de Japón y al campeón de la Copa Sudamericana.
Premios de 500.000$ por participar y 200.000$ extra por ganarla (premios reales entregados en la edición de 2018).
La competición se juega en agosto, en un estadio neutral de Japón.
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En primer lugar, tengo que decir que este parche pertenece a la base de datos original del FM23. No funcionará con ninguna de las bases de datos actualizadas.
Por otro lado, también me gustaría aclarar que este parche toma como base el parche de sanción de 15 puntos a la Juventus, el cual publicó @Black_River.
Dicho esto, paso a contar las novedades que he implementado en este parche en torno a Italia:
Por suerte o por desgracia, siguen existiendo las reglas específicas de inscripciones para los clubes italianos en relación con el fichaje de extracomunitarios del exterior. Esto se debe a que, por mucho que lo intente quitar, esas reglas siguen estando presente de manera más o menos oculta. De forma similar al modelo alemán, Italia pasa a tener un máximo de 99 jugadores en la inscripción de plantilla. He añadido una serie de premios en metálico en la Serie A. Podéis verlo en una de las capturas que he adjuntado. Tomando como base la última noticia en torno a su sanción, la Juventus pasa a tener una sanción de diez puntos. Podéis verlo en una de las capturas que he adjuntado. También he añadido una serie de ganancias económicas en función del resultado obtenido en cada partido. Dejo por aquí la siguiente ruta de instalación para los que no sepan dónde instalarlo:
C:\Users\Usuario\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2023\editor data
Por último, antes de despedirme, me gustaría dejar constancia de que este parche es totalmente compatible con el de la vuelta del jeque al Málaga. Sin embargo, tal como muestro en una de las capturas, no recomiendo usar este parche de Italia con el de España, ya que provoca problemas en las inscripciones de España.
Espero que os guste y que, sobre todo, disfrutéis del parche.
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Este es un clásico parche que aparece todos los años. Sirve para añadir a tu Football Manager 2023 los resultados y fechas reales de diferentes ligas. A medida que avanzan las competiciones, cobra más interés. Y a estas alturas, muchas Ligas están ya por terminar.
Los resultados están al día hasta el 28 de mayo de 2023.
Parche elaborado por mush7 de SortItOutSi.
Te recomendamos combinar este parche con el de Fecha de inicio en Mayo 2023 para el FM23. Con esto conseguirás arrancar tu partida al FM23 con la temporada casi terminada y resultados reales.
Instalación de los Resultados Reales en el FM23
Descarga el parche desde sortitoutsi (necesitarás cuenta) Descomprime el fichero Copia los ficheros en la carpeta Editor Data Comienza una partida seleccionando el parche Ligas incluídas con resultados reales
England prem to conference north/south Bundesliga 1+2+3 La Liga 1+2 Serie A + B Juventus points reduction removed Scottish Premier League to League 2 Croatia 1st Division Portugal 1+2 Slovenia 1st Division Netherlands 1st Division Austria 1st Division Belgium 1st Division Poland 1st Division Denmark 1st Division France 1+2 [thanks to @deco-silva86 ]
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