Jump to content

Daveincid "Increase Realism" Megapack 1.0.0


1 Screenshot

About This File

¡Hola a todos!
Estoy muy feliz de anunciar mi próxima actualización para FM23. Mi "Increase Realism"-Megapack ¡Actualización de FEBRERO!
Habrá una actualización cada mes, El mismo sistema que el año pasado (ALPHA, BETA, EarlyAccess en Patreon y luego lanzamiento público).
Este megapack mejora varios parámetros del juego en más de 220 naciones para llevar el realismo de Football Manager a un nivel superior.
realismo de Football Manager al siguiente nivel.

LÉAME ANTES DE INSTALAR

  1. Sígueme en y Youtube para estar al día.
  2. Si quieres acceso anticipado, ALFA o BETA a mis actualizaciones o incluso más contenido, echa un vistazo a Patreon.
  3. Borra todos mis archivos anteriores de la carpeta "Editor-Data".
  4. Asegúrate de no usar ningún otro archivo que no funcione con mi Megapack. Este se aplica a todos los temas que cubre mi mod.
  5. El Megapack es en la mayoría de los casos compatible con todos los archivos de la liga (DaveTheEditor's Around the Globe Megapack), así como las actualizaciones de transferencia y todos los ajustes gráficos posibles.
  6. Mis recursos son muy limitados, por lo que no respondo a preguntas como "¿Es tu trabajo compatible con X o Y?" - Si las instrucciones generales del punto 5 no son suficientes para
  7. Si las instrucciones generales del punto 5 no son suficientes para ti, actualizo constantemente una lista de archivos en Patreon que recomiendo personalmente y que se actualizará constantemente... y que se actualizará constantemente. Si tienes preguntas urgentes que no pueden ser respondidas desde el texto, por favor envíame un mensaje privado en Twitter, Discord o en el SI-Forum oficial. Las preguntas en los comentarios no serán respondidas.
  8. Solo responderé preguntas por MP, que estén relacionadas con mi propio trabajo.
    Estoy muy agradecido por cualquier comentario sobre los errores encontrados. Sin embargo, esto debe ser formulado de tal manera que pueda hacer algo con él. Por favor, utilice la plantilla de abajo y envíame un PM. Leeré cada MP pero dependiendo del tema puede que no responda a todos los mensajes (gestión de recursos). responder a todos los mensajes (gestión de recursos):
    1. Tipo de error (visual, mecánico):
    2. Club/Nación/Liga afectada:
    3. Descripción exacta del fallo + fuente si la hay de por qué XY está mal:
    4. Captura de pantalla (si es útil):
    5. Sugerencias directas de mejora basadas en la fuente XY:
    6. Comentarios adicionales:
  9. Si no quieres escribirme un mensaje privado, también puedes dejar tus comentarios en el servidor Discord que compartimos DaveTheEditor y yo.
  10. Si necesitas ayuda con la correcta instalación, puedes encontrarla aquí en Youtube.
  11. Si usted está buscando consejos y trucos para hacer su partida guardada más realista, puede obtener alguna aportación aquí en este vidéo.
  12. ¡Muchas gracias a NorsemanLP, que hizo el diseño gráfico y la traducción de este ¡post! Síguelo en Twitter, también crea otros contenidos gráficos para FM23, como el FM.Zweierkette o el Logopack de Norseman.
  13. Para FM-Fanpages: Escríbeme un mensaje privado primero, si quieres publicar mi mi trabajo en tu Fanpage.
  14. Para creadores de archivos: Toda copia de mi trabajo (incluyendo los créditos) está prohibida.y me reservo el derecho de emprender acciones legales contra ello.

 

"INCREASE REALISM MEGAPACK"-ACTUALIZACIÓN DE FEBRERO DE MEGAPACK

  • CLASIFICACIÓN ALTERNATIVA PARA LOS JÓVENES (alternative youth rating) ACTUALIZADO
  • AJUSTES EN LAS INSTALACIONES JUVENILES Y DE ENTRENAMIENTO (youth and training facilities improvements) ACTUALIZADO
  • CORRECCIONES EN LOS PREMIOS MUNDIALES (worldwide award fixes) ACTUALIZADO
  • SALARIOS VALORES DE MERCADO Y PATROCINADORES (saalries market values & sponsors) ACTUALIZADO
  • AJUSTES EN LOS ATRIBUTOS DE LOS JUGADORES (player attribute adjustments)
  • AJUSTES EN LOS ATRIBUTOS DE LOS ENTRENADORES (manager attribute adjustments)
  • PREFERENCIAS DE TRANSFERENCIAS (transfer preferences) ACTUALIZADO
  • LESIONES REALISTAS (+ VERSIÓN ALEMANA) (realistic injuries + german version)
  • CORRECCIONES DE DATOS DEL CLUB (club data fixes) ACTUALIZADO
  • CORRECCION DE LAS FINANZAS DEL CLUB (club finances fixes) ACTUALIZADO
  • ARREGLO DE LA REPUTACIÓN DEL CLUB (club reputation fix) ACTUALIZADO
  • AJUSTES EN EL PRECIO DE LAS ENTRADAS (ticket price adjustments) ACTUALIZADO
  • DERBY MUNDIAL CORRECCIONES (worldwide derby fixes)
  • CAMBIOS EN LA REPUTACIÓN DE LA LIGA (league reputation fixes) ACTUALIZADO
  • GEOGRAFÍA E IDIOMAS (+ VERSIÓN ALEMANA) (geographics & languages + german version)
  • CORRECCIONES DE CIUDADANÍA (citizenship fix) ACTUALIZADO
  • ACUERDOS ENTRE NACIONES (nations agreements)
  • CAMBIOS METEOROLÓGICOS (weather changes)
  • ESPECTADORES DE LAS SELECCIONES NACIONALES (national team attendances)
  • REPUTACIÓN DE LAS SELECCIONES NACIONALES (national team reputation) ACTUALIZADO
  • LIGA CHINA ARCHIVO FIX (china league file fix)
  • IMPUESTOS FIJOS
  • PREFERENCIAS DE TRANSFERENCIA DE CLUB (club transfer preferences)
  • VARIAS CORRECCIONES DE REGLAS DE LA LIGA

CLASIFICACIÓN ALTERNATIVA PARA LOS JÓVENES

Este archivo cambia la "clasificación juvenil", la "importancia del juego" y el "estado de desarrollo" de todas las naciones. desarrollo" de todas las Naciones. El objetivo principal de los cambios es proporcionar un equilibrio más realista de la cantidad potencial de jugadores después de más de 10 años. Las naciones tienen diferente potencial de desarrollo basado en más de 15 criterios diferentes.

 

GENERAL

  • Se ha aumentado ligeramente la distribución global de talentos.
  • Cada nación se calculó individualmente el potencial de desarrollo con más de 15 diferentes criterios. Por ejemplo, el IDH (Índice de Desarrollo Humano), la media de audiencia, población, recursos financieros ¡y muchos más!

AJUSTES EN LAS INSTALACIONES JUVENILES Y DE ENTRENAMIENTO

Este archivo mejora el balance de la habilidad actual de los newgens cuando son creados. En algunos casos/naciones era generalmente demasiado alta y en otros demasiado débil. Los ajustes de las instalaciones de entrenamiento garantizan que la velocidad de desarrollo posterior sea realista.

CORRECCIONES DE LOS PREMIOS MUNDIALES

La influencia de este archivo es muy importante. Mejora el comportamiento de la reputación especialmente de los jugadores más jóvenes. Esto es demasiado bajo en el juego estándar y tiene un impacto positivo significativo en el problema de la edad (las selecciones nacionales y los clubes se vuelven demasiado viejos después de más de 6 años). Es posible que ajustes en futuras actualizaciones para mejorar el problema de la edad en algunas naciones. naciones. Además, aporta toda una nueva experiencia de juego:

  • Mantener jugadores jóvenes en clubes pequeños se hace más difícil
  • Todas las competiciones de equipos sub-21 se vuelven más importantes
  • Se ha equilibrado el comportamiento de la reputación en todo el mundo

GENERAL

  1. Los premios sólo funcionan en ligas jugables, a veces incluso sólo con "detalles completos" (gol del mes, etc.). Así que cuantas más ligas cargues, mejor será el comportamiento de la reputación de los jugadores más jóvenes y así también se reduce el problema de la edad en los clubes y la selección nacional.
  2. Para reducir el problema de la edad en los clubes y la selección nacional en Inglaterra, Francia, Italia, España, Alemania, recomendamos cargar al menos 2 ligas como jugables en cada una de esas Naciones.
  3. No todos los premios son reales. Ni siquiera están en el juego base. Principalmente cumplen una función: representan el interés de los medios de comunicación por determinados jugadores y, por tanto, un mayor nivel de fama.

SALARIOS VALORES DE MERCADO Y PATROCINADORES

Salarios

Los salarios se basan mucho más en datos reales disponibles en todo el mundo. Un jugador de Camerún ya no gana 500.000 euros, sino quizá 30.000 euros al año.

Los jugadores de talla mundial ganan mucho más, hasta 30-40 millones de euros brutos al año. Por defecto, el final de la línea salarial está en la franja de los 20 millones de euros.

Valores de mercado

Los valores de mercado se han ajustado globalmente para representar de forma más realista las tarifas de traspaso efectivas que se pagan en el país XY. de traspaso que se pagan en el país XY. Los valores de mercado en naciones más grandes como Inglaterra son demasiado altos. (Muchos jugadores en el rango 100-200€m). Esto también se ha rebajado.

La mayor reputación de los jugadores más jóvenes aumentará estos valores un poco de nuevo.

Importante:
A veces todavía se muestran "valores de transferencia" muy altos. Estos solo te dicen que el jugador XY no está a la venta. Mis cambios tienen como objetivo garantizar que las tarifas de transferencia realmente pagadas sean realistas.

Patrocinadores

Los valores de los patrocinadores se han ajustado en todo el mundo para equilibrar mejor las finanzas. En Además, he calculado valores máximos individuales para cada nación. Esto es para mejorar realismo, especialmente en las naciones más pequeñas, donde crecen junto con la nación en caso de gran éxito. Muy recomendable para un "Build a Nation"-save.

 

AJUSTES DE LOS ATRIBUTOS DE LOS JUGADORES

Este archivo disminuye ligeramente la aptitud natural de todos los jugadores, así como la de algunos individuos un poco más, ya que fueron capaces de mantener su habilidad (CA) durante demasiado tiempo en las pruebas a largo plazo. un poco más, ya que fueron capaces de mantener su capacidad (CA) durante demasiado tiempo en las pruebas a largo plazo.

Estos cambios mejoran la estructura general de edad después de 8-10 años en el club y el equipo nacional, especialmente en las naciones más grandes.

equipo nacional, especialmente en las naciones más grandes.

 

AJUSTES EN LOS ATRIBUTOS DE LOS ENTRENADORES

Este archivo aumenta la tendencia de todos los seleccionadores a dar más tiempo de juego a los jugadores más jóvenes, así como a aplicar los nuevos criterios de selección.

jugadores más jóvenes, así como a aplicar la nueva regla de sustitución ( permanentemente 5 sustituciones) más de forma más coherente.

 

PREFERENCIAS DE TRANSFERENCIAS

He investigado todas las naciones en transfermarkt.com que tienen una preferencia por los jugadores de una determinada nacionalidad y los he ajustado en consecuencia. Más de 200 naciones han sido ¡editadas!

No sólo se han ajustado las nacionalidades, sino también las preferencias de edad. Hay ciertas naciones que destacan claramente como "ligas de entrenamiento" basándose en varios datos. (Muy alto porcentaje de jugadores menores de 24 años). Por ejemplo, Dinamarca, Austria, Bélgica, Suiza, Croacia o incluso naciones oscuras como Kirguistán ;)

 

LESIONES REALISTAS (+ VERSIÓN ALEMANA)

El archivo de lesiones ha sido "reactivado" y debería principalmente bajar la alta CA (Current (Capacidad Actual) de los jugadores más veteranos y aumentar la rotación, lo que a su vez beneficia a los jugadores jóvenes tanto en términos de CA como de reputación en términos de CA y su reputación.

Hay un archivo extra en alemán. No utilice ambos al mismo tiempo.

CORRECCIONES DE DATOS DEL CLUB

Este archivo añade varios datos que faltan de más de 1500 clubes de 1ª y 2ª liga en más de 150 naciones:

  • Apodo del club
  • Ciudad
  • Correcciones de estadios
  • 89 nuevos estadios
  • Rivalidades
  • Fechas de fundación
  • Colores de los clubes

CORRECCION DE LAS FINANZAS DEL CLUB

Este archivo ajusta el comportamiento financiero de algunos clubes para que incluso después de más de 20 años no:

  • sean demasiado ricos (excepto en caso de éxito extraordinario o de un inversor rico)
  • se empobrezcan demasiado (excepto en el caso de eventos rastreables como mala gestión, descenso, etc.)

ARREGLO DE LA REPUTACIÓN DEL CLUB

Pequeños ajustes para mejorar el comportamiento de la reputación del club.

AJUSTES EN EL PRECIO DE LAS ENTRADAS

He ajustado los precios de las entradas en las naciones donde se calculan incorrectamente, lo que a menudo lleva a equipos demasiado ricos en ciertas naciones. Esto afecta principalmente a Sudamérica (Bolivia, Colombia, Venezuela etc.) pero también a otras naciones como Irán, Irak. Lamentablemente, todavía no es posible añadir los precios correctos. Al menos los valores son ahora más realistas y evitan que clubes o naciones enteras puedan cubrir fácilmente su estadio con oro.

DERBY MUNDIAL CORRECCIONES

Este archivo añade más de 300 derbis que faltaban de clubes y selecciones nacionales de más de 50 naciones.

También contiene más de 1000 ajustes de reputación para crear un equilibrio entre naciones.

Entre otros, se incluyen derbis como:

  • "Derby del Volga" entre el Rubin Kazan y el Krylia Sovietov.
  • "La guerra del fútbol" entre El Salvador y Honduras.
  • El "Derbi de Ghana" entre el Asante Kotoko y el Accra Hearts of Oak SC y muchos más

CAMBIOS EN LA REPUTACIÓN DE LA LIGA

Este archivo reduce ligeramente la diferencia entre las ligas más importantes y todas las demás de Europa. También refuerza ligeramente las ligas superiores fuera de Europa y debería mejorar el equilibrio en partidas guardadas a largo plazo.

GEOGRAFÍA E IDIOMAS (+ VERSIÓN ALEMANA)

Geografía:

El mundo entero está ahora cubierto con datos reales. Desde la población de un pequeño pueblo en el desierto de Ghana hasta la altitud correcta de pequeños pueblos cerca de las cimas de las montañas en algún lugar de Perú.

  • 5500+ Ciudades editadas
  • 1800+ regiones locales editadas
  • Añadidas las coordenadas que faltaban de 1800+ ciudades
  • Datos de elevación faltantes de 4200+ ciudades
  • Todas las ciudades ahora tienen un valor de atracción de la ciudad

Estos cambios pueden tener un impacto en:

  • La distribución de los lugares de nacimiento de NewGens
  • Los gastos de viaje
  • Acuerdos con patrocinadores
  • Negociaciones de contratos
  • Condición de los jugadores/lesiones

Seguro que hay más influencias, pero aún no las conozco ;)

Idiomas:

  • Más de 100 idiomas nuevos
  • Dificultad de los idiomas aumentada en un 30% para evitar que los jugadores aprendan el idioma demasiado rápido
  • 181 naciones editadas en total
  • Más de 1800 regiones locales editadas
  • ajustadas muchas ciudades individuales
  • y mucho más.

Estos cambios representan la diversidad lingüística de todos los países con mucho más detalle.

Además de las lenguas oficiales de una nación, también se incluyen las lenguas no oficiales. Estas se supone que representan a aquellas personas que hablan una 2ª o incluso 3ª lengua sin tener su 1ª o 2ª nacionalidad.

Versión alemana:

La versión alemana se encuentra en una carpeta adicional. Si quieres jugar con ella, borra la versión inglés y sustitúyela por ésta.

CORRECCIONES DE CIUDADANÍA

He hecho ajustes en 95 naciones con respecto a los años para obtener la nacionalidad. Lo que en parece fácil es bastante complicado. Las fuentes son a veces diferentes y por desgracia en el en el editor no se pueden seleccionar las opciones "Se naturalizará si tiene buenas relaciones con los políticos locales" o "Se naturalizará si invierte 1 millón de euros en el país" 😉 .

ACUERDOS ENTRE NACIONES

Este archivo de "DaveTheEditor" está incluido de nuevo. Añade 24 acuerdos entre naciones. Puedes encontrar esta información en la pestaña de naciones.

CAMBIOS METEOROLÓGICOS

He integrado el cambio climático en el juego. En concreto, esto significa que con una pequeña probabilidad (aprox. 5%) se produzcan temperaturas más altas en todas las regiones del mundo que las introducidas por defecto. Por ejemplo, en Londres pueden alcanzarse en raras ocasiones temperaturas de hasta 42 grados. en contadas ocasiones. Antes, la máxima era de 32 grados. Esto puede tener una influencia en la forma física de los jugadores. Por lo tanto, merece la pena echar un vistazo al pronóstico del tiempo para el próximo partido.

ESPECTADORES DE LAS SELECCIONES NACIONALES

Todas las selecciones nacionales tienen ahora las numeros espectadores correctas añadidas. Desafortunadamente Football Manager no implementa este 1:1 y el número de espectadores en el juego es a menudo mucho mayor de lo que debería ser. He tenido esto en cuenta en mis ajustes.

REPUTACIÓN DE LAS SELECCIONES NACIONALES

Para un mejor equilibrio del juego he bajado todas las reputaciones de las selecciones nacionales en un 5%. Esto ayuda a frenar el aumento demasiado fuerte de la reputación de la liga y (no 100% seguro todavía) anima a la IA a nominar a jugadores más jóvenes a la selección nacional.

ARCHIVO DE LA LIGA CHINA

He creado un nuevo archivo de liga para China. Es casi idéntico a la versión por defecto y contiene sólo pequeños ajustes a las reglas de la liga. Una de las reglas hace que se paguen (ni siquiera 1 millón de euros por extranjero), aunque los clubes tienen mucho dinero. dinero. Esto significa que los clubes se comportan ahora de forma mucho más realista.

Junto con otros archivos, también se contiene la riqueza extrema de los clubes chinos.

IMPUESTOS FIJOS
En Alemania y China he ajustado los impuestos de sociedades. Estos estaban incompletos en Alemania (no se tuvo en cuenta el recargo solidario) o ingresados incorrectamente en China. En ambas naciones, esto significó que los clubes a veces tenían que pagar impuestos demasiado bajos y, por lo tanto, estaban mejor financieramente de lo que deberían haber estado.

PREFERENCIAS DE TRANSFERENCIA DE CLUB

Esto funciona un poco diferente en el editor previo al juego ahora, por lo que me tomó un poco más de tiempo para el archivo. Se editaron un total de 39 clubes de 31 naciones. En términos concretos, esto significa que el "ADN del club" ahora es más reconocible en el juego. Los clubes que fichan constantemente a jugadores sub-21 ahora también lo harán en el juego. Lo mismo ocurre con los clubes que tienen una fuerte preferencia por los fichajes de una nación en particular.

VARIAS CORRECCIONES DE REGLAS DE LA LIGA

En Bélgica, Francia, Italia y España las reglas de la liga tienen micrófonos ocultos (aunque en teoría son correctas). Los clubes de la liga 2 o 3 suelen tener dificultades financieras. Esto se debe a que no cumplen con los requisitos del estadio para la liga. Como resultado, estos clubes terminan construyendo un nuevo estadio, endeudándose fuertemente y casi ahogándose con él. Esto en realidad hace que un guardado en estas ligas no se pueda jugar. En realidad, las reglas probablemente se interpreten “más generosamente”.

He debilitado estas reglas o las he eliminado por completo. Espero que el SI arregle esto en el parche de invierno.

Importante:
Con esta solución, se sobrescribirá el nuevo modo de liga en Francia (otro error) y la liga permanecerá en 20 equipos. Si quieres jugar con el nuevo modo, no debes seleccionar el archivo para Francia.
 

¿PLANES PARA LA ACTUALIZACIÓN DE MARZO?

MUCHO! 😉

CÓMO INSTALAR "Increase Realism Megapack" en FM23

Coloca todos los archivos (no la carpeta) en "Documents/Sports Interactive/Football Manager 2023/editor data".

¡SE REQUIERE UN NUEVO SAVEGAME!

Diviértete 🙂 .

Saludos,

Daveincid

 

  • Like 2


User Feedback

Recommended Comments

El En 13/12/2022 at 10:22, Pacense94 dijo:

El Megapack tiene una pinta extraordinaria pero la descarga del fichero es un....PDF? 🤨

Fallo mío, corregido!

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Add a comment...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

FOOTBALL MANAGER ESPAÑA

FMSite.net es la comunidad de Football Manager más grande en español. Con más de 10 años de experiencia, ofrece toda la actualidad del FM, guías, soporte, tácticas, descargas y parches para poner el FM a tono y mucha, mucha diversión.

×
×
  • Create New...