About This File
¡Hola a todos!
Estoy muy feliz de anunciar mi próxima actualización para FM23. Mi "Increase Realism"-Megapack ¡Actualización de OCTUBRE!
Habrá una actualización cada mes, El mismo sistema que el año pasado (ALPHA, BETA, EarlyAccess en Patreon y luego lanzamiento público).
Este megapack mejora varios parámetros del juego en más de 220 naciones para llevar el realismo de Football Manager a un nivel superior.
realismo de Football Manager al siguiente nivel.
LÉAME ANTES DE INSTALAR
- Sígueme en y Youtube para estar al día.
- Si quieres acceso anticipado, ALFA o BETA a mis actualizaciones o incluso más contenido, echa un vistazo a Patreon.
- Borra todos mis archivos anteriores de la carpeta "Editor-Data".
- Asegúrate de no usar ningún otro archivo que no funcione con mi Megapack. Este se aplica a todos los temas que cubre mi mod.
- El Megapack es en la mayoría de los casos compatible con todos los archivos de la liga (DaveTheEditor's Around the Globe Megapack), así como las actualizaciones de transferencia y todos los ajustes gráficos posibles.
- Mis recursos son muy limitados, por lo que no respondo a preguntas como "¿Es tu trabajo compatible con X o Y?" - Si las instrucciones generales del punto 5 no son suficientes para
- Si las instrucciones generales del punto 5 no son suficientes para ti, actualizo constantemente una lista de archivos en Patreon que recomiendo personalmente y que se actualizará constantemente... y que se actualizará constantemente. Si tienes preguntas urgentes que no pueden ser respondidas desde el texto, por favor envíame un mensaje privado en Twitter, Discord o en el SI-Forum oficial. Las preguntas en los comentarios no serán respondidas.
-
Solo responderé preguntas por MP, que estén relacionadas con mi propio trabajo.
Estoy muy agradecido por cualquier comentario sobre los errores encontrados. Sin embargo, esto debe ser formulado de tal manera que pueda hacer algo con él. Por favor, utilice la plantilla de abajo y envíame un PM. Leeré cada MP pero dependiendo del tema puede que no responda a todos los mensajes (gestión de recursos). responder a todos los mensajes (gestión de recursos):- Tipo de error (visual, mecánico):
- Club/Nación/Liga afectada:
- Descripción exacta del fallo + fuente si la hay de por qué XY está mal:
- Captura de pantalla (si es útil):
- Sugerencias directas de mejora basadas en la fuente XY:
- Comentarios adicionales:
- Si no quieres escribirme un mensaje privado, también puedes dejar tus comentarios en el servidor Discord que compartimos DaveTheEditor y yo.
- Si necesitas ayuda con la correcta instalación, puedes encontrarla aquí en Youtube.
- Si usted está buscando consejos y trucos para hacer su partida guardada más realista, puede obtener alguna aportación aquí en este vidéo.
- ¡Muchas gracias a NorsemanLP, que hizo el diseño gráfico y la traducción de este ¡post! Síguelo en Twitter, también crea otros contenidos gráficos para FM23, como el FM.Zweierkette o el Logopack de Norseman.
- Para FM-Fanpages: Escríbeme un mensaje privado primero, si quieres publicar mi mi trabajo en tu Fanpage.
- Para creadores de archivos: Toda copia de mi trabajo (incluyendo los créditos) está prohibida.y me reservo el derecho de emprender acciones legales contra ello.
"INCREASE REALISM MEGAPACK"-ACTUALIZACIÓN DE OCTUBRE DE MEGAPACK
- CLASIFICACIÓN ALTERNATIVA PARA LOS JÓVENES (alternative youth rating) ACTUALIZADO
- AJUSTES EN LAS INSTALACIONES JUVENILES Y DE ENTRENAMIENTO (youth and training facilities improvements) ACTUALIZADO
- CORRECCIONES EN LOS PREMIOS MUNDIALES (worldwide award fixes)
- SALARIOS VALORES DE MERCADO Y PATROCINADORES (saalries market values & sponsors) ACTUALIZADO
- PREFERENCIAS DE TRANSFERENCIAS (transfer preferences) ACTUALIZADO
- LESIONES REALISTAS (+ VERSIÓN ALEMANA) (realistic injuries + german version)
- CORRECCIONES DE DATOS DEL CLUB (club data fixes) ACTUALIZADO
- CORRECCION DE LAS FINANZAS DEL CLUB (club finances fixes) ACTUALIZADO
- ARREGLO DE LA REPUTACIÓN DEL CLUB (club reputation fix) ACTUALIZADO
- AJUSTES EN EL PRECIO DE LAS ENTRADAS (ticket price adjustments) ACTUALIZADO
- DERBY MUNDIAL CORRECCIONES (worldwide derby fixes)
- CAMBIOS EN LA REPUTACIÓN DE LA LIGA (league reputation fixes) ACTUALIZADO
- GEOGRAFÍA E IDIOMAS (+ VERSIÓN ALEMANA) (geographics & languages + german version) ACTUALIZADO
- CORRECCIONES DE CIUDADANÍA (citizenship fix)
- ACUERDOS ENTRE NACIONES (nations agreements)
- CAMBIOS METEOROLÓGICOS (weather changes)
- ESPECTADORES DE LAS SELECCIONES NACIONALES (national team attendances)
- REPUTACIÓN DE LAS SELECCIONES NACIONALES (national team reputation)
- IMPUESTOS FIJOS
- PREFERENCIAS DE TRANSFERENCIA DE CLUB (club transfer preferences)
- CORRECCIÓN DE LAS REGLAS DE LA LIGA ITALIANA
- ARREGLO DE SEGUNDA EQUIPOS ALEMANES
- CAMBIOS EN CA/PA + NUEVOS WONDERKIDS ACTUALIZADO
- AJUSTES EN LA MORAL DE LOS CLUBES
- MEJORAS DE RENDIMIENTO
- MEJORAS EN LIGAS DaveTheEditor
- ATRIBUTOS DE STAFF MEJORADOS NUEVO
CLASIFICACIÓN ALTERNATIVA PARA LOS JÓVENES
Este archivo cambia la "clasificación juvenil", la "importancia del juego" y el "estado de desarrollo" de todas las naciones. desarrollo" de todas las Naciones. El objetivo principal de los cambios es proporcionar un equilibrio más realista de la cantidad potencial de jugadores después de más de 10 años. Las naciones tienen diferente potencial de desarrollo basado en más de 15 criterios diferentes.
GENERAL
- Se ha aumentado ligeramente la distribución global de talentos.
- Cada nación se calculó individualmente el potencial de desarrollo con más de 15 diferentes criterios. Por ejemplo, el IDH (Índice de Desarrollo Humano), la media de audiencia, población, recursos financieros ¡y muchos más!
AJUSTES EN LAS INSTALACIONES JUVENILES Y DE ENTRENAMIENTO
Este archivo mejora el balance de la habilidad actual de los newgens cuando son creados. En algunos casos/naciones era generalmente demasiado alta y en otros demasiado débil. Los ajustes de las instalaciones de entrenamiento garantizan que la velocidad de desarrollo posterior sea realista.
CORRECCIONES DE LOS PREMIOS MUNDIALES
La influencia de este archivo es muy importante. Mejora el comportamiento de la reputación especialmente de los jugadores más jóvenes. Esto es demasiado bajo en el juego estándar y tiene un impacto positivo significativo en el problema de la edad (las selecciones nacionales y los clubes se vuelven demasiado viejos después de más de 6 años). Es posible que ajustes en futuras actualizaciones para mejorar el problema de la edad en algunas naciones. naciones. Además, aporta toda una nueva experiencia de juego:
- Mantener jugadores jóvenes en clubes pequeños se hace más difícil
- Todas las competiciones de equipos sub-21 se vuelven más importantes
- Se ha equilibrado el comportamiento de la reputación en todo el mundo
GENERAL
- Los premios sólo funcionan en ligas jugables, a veces incluso sólo con "detalles completos" (gol del mes, etc.). Así que cuantas más ligas cargues, mejor será el comportamiento de la reputación de los jugadores más jóvenes y así también se reduce el problema de la edad en los clubes y la selección nacional.
- Para reducir el problema de la edad en los clubes y la selección nacional en Inglaterra, Francia, Italia, España, Alemania, recomendamos cargar al menos 2 ligas como jugables en cada una de esas Naciones.
- No todos los premios son reales. Ni siquiera están en el juego base. Principalmente cumplen una función: representan el interés de los medios de comunicación por determinados jugadores y, por tanto, un mayor nivel de fama.
SALARIOS VALORES DE MERCADO Y PATROCINADORES
Salarios
Los salarios se basan mucho más en datos reales disponibles en todo el mundo. Un jugador de Camerún ya no gana 500.000 euros, sino quizá 30.000 euros al año.
Los jugadores de talla mundial ganan mucho más, hasta 30-40 millones de euros brutos al año. Por defecto, el final de la línea salarial está en la franja de los 20 millones de euros.
Valores de mercado
Los valores de mercado se han ajustado globalmente para representar de forma más realista las tarifas de traspaso efectivas que se pagan en el país XY. de traspaso que se pagan en el país XY. Los valores de mercado en naciones más grandes como Inglaterra son demasiado altos. (Muchos jugadores en el rango 100-200€m). Esto también se ha rebajado.
La mayor reputación de los jugadores más jóvenes aumentará estos valores un poco de nuevo.
Importante:
A veces todavía se muestran "valores de transferencia" muy altos. Estos solo te dicen que el jugador XY no está a la venta. Mis cambios tienen como objetivo garantizar que las tarifas de transferencia realmente pagadas sean realistas.
Patrocinadores
Los valores de los patrocinadores se han ajustado en todo el mundo para equilibrar mejor las finanzas. En Además, he calculado valores máximos individuales para cada nación. Esto es para mejorar realismo, especialmente en las naciones más pequeñas, donde crecen junto con la nación en caso de gran éxito. Muy recomendable para un "Build a Nation"-save.
PREFERENCIAS DE TRANSFERENCIAS
He investigado todas las naciones en transfermarkt.com que tienen una preferencia por los jugadores de una determinada nacionalidad y los he ajustado en consecuencia. Más de 200 naciones han sido ¡editadas!
No sólo se han ajustado las nacionalidades, sino también las preferencias de edad. Hay ciertas naciones que destacan claramente como "ligas de entrenamiento" basándose en varios datos. (Muy alto porcentaje de jugadores menores de 24 años). Por ejemplo, Dinamarca, Austria, Bélgica, Suiza, Croacia o incluso naciones oscuras como Kirguistán
LESIONES REALISTAS (+ VERSIÓN ALEMANA)
El archivo de lesiones ha sido "reactivado" y debería principalmente bajar la alta CA (Current (Capacidad Actual) de los jugadores más veteranos y aumentar la rotación, lo que a su vez beneficia a los jugadores jóvenes tanto en términos de CA como de reputación en términos de CA y su reputación.
Hay un archivo extra en alemán. No utilice ambos al mismo tiempo.
CORRECCIONES DE DATOS DEL CLUB
Este archivo añade varios datos que faltan de más de 1500 clubes de 1ª y 2ª liga en más de 150 naciones:
- Apodo del club
- Ciudad
- Correcciones de estadios
- 89 nuevos estadios
- Rivalidades
- Fechas de fundación
- Colores de los clubes
CORRECCION DE LAS FINANZAS DEL CLUB
Este archivo ajusta el comportamiento financiero de algunos clubes para que incluso después de más de 20 años no:
- sean demasiado ricos (excepto en caso de éxito extraordinario o de un inversor rico)
- se empobrezcan demasiado (excepto en el caso de eventos rastreables como mala gestión, descenso, etc.)
ARREGLO DE LA REPUTACIÓN DEL CLUB
Pequeños ajustes para mejorar el comportamiento de la reputación del club.
AJUSTES EN EL PRECIO DE LAS ENTRADAS
He ajustado los precios de las entradas en las naciones donde se calculan incorrectamente, lo que a menudo lleva a equipos demasiado ricos en ciertas naciones. Esto afecta principalmente a Sudamérica (Bolivia, Colombia, Venezuela etc.) pero también a otras naciones como Irán, Irak. Lamentablemente, todavía no es posible añadir los precios correctos. Al menos los valores son ahora más realistas y evitan que clubes o naciones enteras puedan cubrir fácilmente su estadio con oro.
DERBY MUNDIAL CORRECCIONES
Este archivo añade más de 300 derbis que faltaban de clubes y selecciones nacionales de más de 50 naciones.
También contiene más de 1000 ajustes de reputación para crear un equilibrio entre naciones.
Entre otros, se incluyen derbis como:
- "Derby del Volga" entre el Rubin Kazan y el Krylia Sovietov.
- "La guerra del fútbol" entre El Salvador y Honduras.
- El "Derbi de Ghana" entre el Asante Kotoko y el Accra Hearts of Oak SC y muchos más
CAMBIOS EN LA REPUTACIÓN DE LA LIGA
Este archivo reduce ligeramente la diferencia entre las ligas más importantes y todas las demás de Europa. También refuerza ligeramente las ligas superiores fuera de Europa y debería mejorar el equilibrio en partidas guardadas a largo plazo.
GEOGRAFÍA E IDIOMAS (+ VERSIÓN ALEMANA)
Geografía:
El mundo entero está ahora cubierto con datos reales. Desde la población de un pequeño pueblo en el desierto de Ghana hasta la altitud correcta de pequeños pueblos cerca de las cimas de las montañas en algún lugar de Perú.
- 5500+ Ciudades editadas
- 1800+ regiones locales editadas
- Añadidas las coordenadas que faltaban de 1800+ ciudades
- Datos de elevación faltantes de 4200+ ciudades
- Todas las ciudades ahora tienen un valor de atracción de la ciudad
Estos cambios pueden tener un impacto en:
- La distribución de los lugares de nacimiento de NewGens
- Los gastos de viaje
- Acuerdos con patrocinadores
- Negociaciones de contratos
- Condición de los jugadores/lesiones
Seguro que hay más influencias, pero aún no las conozco
Idiomas:
- Más de 100 idiomas nuevos
- Dificultad de los idiomas aumentada en un 30% para evitar que los jugadores aprendan el idioma demasiado rápido
- 181 naciones editadas en total
- Más de 1800 regiones locales editadas
- ajustadas muchas ciudades individuales
- y mucho más.
Estos cambios representan la diversidad lingüística de todos los países con mucho más detalle.
Además de las lenguas oficiales de una nación, también se incluyen las lenguas no oficiales. Estas se supone que representan a aquellas personas que hablan una 2ª o incluso 3ª lengua sin tener su 1ª o 2ª nacionalidad.
Versión alemana:
La versión alemana se encuentra en una carpeta adicional. Si quieres jugar con ella, borra la versión inglés y sustitúyela por ésta.
CORRECCIONES DE CIUDADANÍA
He hecho ajustes en 95 naciones con respecto a los años para obtener la nacionalidad. Lo que en parece fácil es bastante complicado. Las fuentes son a veces diferentes y por desgracia en el en el editor no se pueden seleccionar las opciones "Se naturalizará si tiene buenas relaciones con los políticos locales" o "Se naturalizará si invierte 1 millón de euros en el país" 😉 .
ACUERDOS ENTRE NACIONES
Este archivo de "DaveTheEditor" está incluido de nuevo. Añade 24 acuerdos entre naciones. Puedes encontrar esta información en la pestaña de naciones.
CAMBIOS METEOROLÓGICOS
He integrado el cambio climático en el juego. En concreto, esto significa que con una pequeña probabilidad (aprox. 5%) se produzcan temperaturas más altas en todas las regiones del mundo que las introducidas por defecto. Por ejemplo, en Londres pueden alcanzarse en raras ocasiones temperaturas de hasta 42 grados. en contadas ocasiones. Antes, la máxima era de 32 grados. Esto puede tener una influencia en la forma física de los jugadores. Por lo tanto, merece la pena echar un vistazo al pronóstico del tiempo para el próximo partido.
ESPECTADORES DE LAS SELECCIONES NACIONALES
Todas las selecciones nacionales tienen ahora las numeros espectadores correctas añadidas. Desafortunadamente Football Manager no implementa este 1:1 y el número de espectadores en el juego es a menudo mucho mayor de lo que debería ser. He tenido esto en cuenta en mis ajustes.
REPUTACIÓN DE LAS SELECCIONES NACIONALES
Para un mejor equilibrio del juego he bajado todas las reputaciones de las selecciones nacionales en un 5%. Esto ayuda a frenar el aumento demasiado fuerte de la reputación de la liga y (no 100% seguro todavía) anima a la IA a nominar a jugadores más jóvenes a la selección nacional.
IMPUESTOS FIJOS
En Alemania he ajustado los impuestos de sociedades. Estos estaban incompletos en Alemania (no se tuvo en cuenta el recargo solidario). En ambas naciones, esto significó que los clubes a veces tenían que pagar impuestos demasiado bajos y, por lo tanto, estaban mejor financieramente de lo que deberían haber estado.
PREFERENCIAS DE TRANSFERENCIA DE CLUB
Esto funciona un poco diferente en el editor previo al juego ahora, por lo que me tomó un poco más de tiempo para el archivo. Se editaron un total de 39 clubes de 31 naciones. En términos concretos, esto significa que el "ADN del club" ahora es más reconocible en el juego. Los clubes que fichan constantemente a jugadores sub-21 ahora también lo harán en el juego. Lo mismo ocurre con los clubes que tienen una fuerte preferencia por los fichajes de una nación en particular.
CORRECCIÓN DE LAS REGLAS DE LA LIGA ITALIANA
En Italia las reglas de la liga tienen micrófonos ocultos (aunque en teoría son correctas). Los clubes de la liga 2 o 3 suelen tener dificultades financieras. Esto se debe a que no cumplen con los requisitos del estadio para la liga. Como resultado, estos clubes terminan construyendo un nuevo estadio, endeudándose fuertemente y casi ahogándose con él. Esto en realidad hace que un guardado en estas ligas no se pueda jugar. En realidad, las reglas probablemente se interpreten “más generosamente”.
ARREGLO DE SEGUNDA EQUIPOS ALEMANES
Este archivo está conectado con otros archivos pero decidí separarlo. Hay un tema en la 3ra división alemana que después de un par de años los equipos II de equipos grandes dominan la liga (llegué a tener hasta 12 equipos II en la 3ra liga después de 10 años). Este problema ahora es mucho más bajo sin codificar nada.
CAMBIOS EN CA/PA + NUEVOS WONDERKIDS
- El objetivo principal era ajustar los valores CA/PA basados en las actuaciones de los jugadores en la temporada 22/23, tanto para actuaciones/debuts en la liga nacional como en competiciones internacionales como el campeonato europeo sub17 o el mundial sub20. También he ajustado las reputaciones de los jugadores, faltan las segundas nacionalidades y los cambios de selección.
- Se han creado más de 60 nuevos talentos, algunos de ellos Wonderkids. La mayoría de ellos también tienen un pack de caras recortadas incluido.
En total, más de 4.000 jugadores fueron ajustados en más de 115 Naciones
IMPORTANTE
Los valores se basan en mi propia investigación utilizando transfermarkt.com y otras plataformas. Los cambios realizados en las valoraciones de los jugadores no están sujetos a discusión, ni por MP ni en ningún foro, ya que la implementación en el juego también es importante y cómo estos jugadores se desarrollan a lo largo de los años. Sin embargo, si hay algún error importante, por favor comunícalo por MP.
AJUSTES EN LA MORAL DE LOS CLUBES
He ajustado la moral de los equipos de las 50 mejores competiciones del mundo basándome en su rendimiento/expectativas en la temporada 22/23. Esto debería resultar en un rendimiento de los clubes similar a la realidad.
MEJORAS DE RENDIMIENTO
Logré optimizar 30 naciones predeterminadas (¡con los archivos de la liga de DaveTheEditor incluso 62!), de modo que el tiempo de simulación del día a día sea hasta un 20% más rápido. También hay "Performance mod players" y "performance mod clubs". La ventaja de velocidad promedio en mis pruebas fue del 12% y la más pequeña seguía siendo del 10%. También notarás una caída en el número de jugadores de aproximadamente un 10 % en todas las configuraciones. Esto es lo que se pretende, no te preocupes, no extrañarás a esos jugadores. Son irrelevantes para todas las ligas predeterminadas disponibles.
LIGAS DaveTheEditor MEJORADAS
¡Gracias a DaveTheEditor que me dio permiso para mejorar algunos de sus archivos!
Mejoras realizadas:
- Hubo un problema con el archivo de la Copa Mundial U17 de DaveTheEditor en el que algunas naciones no participaron en absoluto. Esto lo solucionó DaveTheEditor y ahora está incluido en mi actualización.
- Pequeñas mejoras para la Liga de Campeones de la OFC
- Academias más realistas, especialmente en las naciones africanas. Esto significa que su fuerza se ha mejorado principalmente y se han eliminado academias muy débiles para reducir la cantidad de newgens creados en esa nación.
- Arreglo del calendario de la liga en Turkmenistán
STAFF ATTRIBUTE ADJUTSTMENTS NUEVO
Reduje el atributo "profesionalismo" para todos HOYD en 2 puntos. La razón es que, en general, los newgen son demasiado profesionales. Con estos ajustes pude contrarrestar esto fácilmente.
¿PLANES PARA FOOTBALL MANAGER 24?
Todo continúa al mismo ritmo. El primer ALPHA para FM24 está previsto para el 10 de noviembre de 2023.
¿PLANES PARA LA ACTUALIZACIÓN DE OCTUBRE?
Habrá muchas, ya que es la actualización final de FM23! 😉
CÓMO INSTALAR "Increase Realism Megapack" en FM23
Coloca todos los archivos (no la carpeta) en "Documents/Sports Interactive/Football Manager 2023/editor data".
MÁS INFORMACIÓN EN EL ARCHIVO "LÉAME" DEL ENLACE DE DESCARGA
¡SE REQUIERE UN NUEVO SAVEGAME!
Diviértete 🙂 .
Saludos,
Daveincid
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