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Parche de lesiones FM16 Galvez y ruben88fisio (FMSite.net)


Galvez

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@DreamerColchonero89 Para instalarlo, debes pegar el archivo en C:\Users\NombredeUsuario\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2016\editor data

Sobre la segunda pregunta, como se explica en la descripción, algunas lesiones al aparecer repetidas en la Base de Datos, han sido sustituídas por otras. Como consecuencia, los jugadores que tenían asignadas esas lesiones repetidas, aparecerán en el juego con una nueva lesión que no reflejan la realidad.

Por poner un ejemplo, en el FM15, Negredo venía con una lesión en el pie por 6 semanas, y tras aplicar el parche aparecía con unas ampollas por ese mismo tiempo xD. Es un detalle, que puede resultar incómodo. A mí personalmente no me molestaba, ya que sólo afectaba a algunos jugadores lesionados y únicamente al empezar la partida. Luego, cualquier fractura de pie, ampolla o demás tendrán su respectivo nombre y duración real.

Pero para evitar esa situación de inicio de partida, se recomienda antes corregir la lesión del jugador con el editor, o con un editor en tiempo real si tienes ya la partida creada.

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El hace 8 horas, Jaime Luis dijo:

@DreamerColchonero89 Para instalarlo, debes pegar el archivo en C:\Users\NombredeUsuario\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2016\editor data

Sobre la segunda pregunta, como se explica en la descripción, algunas lesiones al aparecer repetidas en la Base de Datos, han sido sustituídas por otras. Como consecuencia, los jugadores que tenían asignadas esas lesiones repetidas, aparecerán en el juego con una nueva lesión que no reflejan la realidad.

Por poner un ejemplo, en el FM15, Negredo venía con una lesión en el pie por 6 semanas, y tras aplicar el parche aparecía con unas ampollas por ese mismo tiempo xD. Es un detalle, que puede resultar incómodo. A mí personalmente no me molestaba, ya que sólo afectaba a algunos jugadores lesionados y únicamente al empezar la partida. Luego, cualquier fractura de pie, ampolla o demás tendrán su respectivo nombre y duración real.

Pero para evitar esa situación de inicio de partida, se recomienda antes corregir la lesión del jugador con el editor, o con un editor en tiempo real si tienes ya la partida creada.

Muchísimas gracias por tu atención.

Creo que voy a empezar una partida nueva, y así poder disfrutar de este parche.

Saludos.:D

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