mabormu

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Everything posted by mabormu

  1. mabormu

    Tutela

    Entrenamiento - Aprendizaje. Es distinto a como era antes.
  2. mabormu

    problema actualizacion

    ¿Pero te refieres a base de datos o actualización del juego? Base de datos, a lo máximo que llegó fue a la 20.4.0 y actualización del juego a la 24.4.4. Si no lo tienes así, prueba primero a actualizar Steam. A ver si no se te ha actulizado por eso. Antes si tienes steam en modo desconectado, ponlo en conectado. Si nada de eso te hace actualizar la base de datos o el juego, prueba a borrar las carpetas "cachés" y "Preferences" que se encuentran en C:\Users\tu nombre de usuario\AppData\Local\Sports Interactive\Football Manager 2020. Para encontrar estas carpetas tienes que poner que se vean las carpetas y archivos ocultos. Luego ve a Steam - propiedades del juego - Archivos locales y ahí verifica integridad de archivos.
  3. mabormu

    problema actualizacion

    ¿El juego es original?
  4. Este hilo estará dedicado, como en años anteriores, a todo tipo de consultas sobre el editor pre-game del FM20, para cuando esté disponible el 19 de Noviembre. Para descargar e instalar el Editor del juego: Steam -> Biblioteca -> Herramientas Ahí encontraréis el editor del Football Manager 2020.
  5. mabormu

    FMSite Facepack

    @Alfredito @Mapashito Yo siempre tengo marcado usar caché y desmarcado recargar apariencia. Solo lo cambio, como dices tú, cuando meto gráficos, para que me los reconozca. Luego lo vuelvo a poner como dije. Sobre todo lo hago para evitar la espera larga cada vez que hago algún cambio en preferencias.
  6. mabormu

    Cambiar escudo de equipo creado - draft

    Creo que no. He probado a crear un draft y no se ve por ningún sitio la ID para meter un escudo.
  7. mabormu

    Tiempo de Juego

    Lo de que se enfade el jugador por cambiarle los minutos, tiene mucho que ver con la relación y la estima que te tenga el jugador. Para un jugador que tenga poca relación contigo, cambiarle los minutos puede cabrearles con mucha facilidad. Con uno con el que tengas una buena relación y te tenga buena estima, es mas dificil que se enfade. Si vas probando con algún jugador en bajarle los minutos, llega un momento en que el representante te avisa, que puede molestarse. Si es que tiene representante . Con un jugador con el que tengas muy buena relación, puedes bajarle los minutos incluso si te avisa el representante. Con uno sin relación o mala relación, se va a cabrear seguro si te avisan.
  8. mabormu

    Tiempo de Juego

    Antes no pude contestarte a esto porque estaba trabajando. Te pongo ahora imagenes para que veas que lo de Tiempo de juego futuro, no es lo que esperan si no están jugando lo acordado. Eso te lo dice en Expectativas (próximos 5 partidos). Tiempo de juego futuro, es un acuerdo al que llegas con un jugador al ficharlo o renovarlo, en la pantalla promesas. pantalla previa a la del contrato. Te pongo un ejemplo. Estoy en pretemporada de la 25/26 Como ves, tanto en Minutos acordados, como en Tiempo de juego futuro aparece lo que acordaste con el jugador en promesas.
  9. mabormu

    Tiempo de Juego

    Hombre... quizás si en vez de decirle que todo lo que ha escrito es mentira, le hubieras contestado de otra manera, quizás su respuesta habría sido otra. Poco menos que lo estás llamando mentiroso. Mucho respeto tampoco veo ahí . Y que conste que con esto no estoy defendiendo su manera de contestarte.
  10. mabormu

    Ayuda con ID de jugadores

    En la pantalla de plantilla, le das a insertar columna - General - Identificación única y te saldrá una columna conlas ID de los jugadores. Luego le das a imprimir pantalla (Ctrl + p) y eliges la opción Página web. Se guardará en la carpeta de football manager 2020 que tienes en Mis documentos. Si haces doble click sobre el fichero, se te abrira como una pestaña en el navegador de internet. De ahí puedes copiarlo y pegarlo en Excel. O puedes abrir directamante desde Excel el fichero. Espero que te sirva.
  11. mabormu

    Deducción de puntos en liga

    He estado mirando y tanto en la fase de apertura como en la de clausura, sí que sale esa regla. Donde no sale es en tabla global. Pero si ya lo pone en las fases anteriores, entiendo que no tiene porque ponerla en la global. En cuanto al recuento de minutos, el propio juego te lo hace. En la pantalla de plantilla, abajo a la derecha, le das a la competición que estás jugando y te salen los minutos que llevan en total. Y si pones el puntero sobre los minutos, te da una información mas amplia. Saludos.
  12. El problema de cargar muchas ligas o todas, no es ya el tiempo que tarde en cargar al principio. Al principio puede ser soportable. El problema viene después, conforme vayas avanzando en la partida. Si pretendes hacer una partida mas o menos larga, lo vas a notar bastante. Saludos.
  13. mabormu

    Generar codigos en XML, es posible???

    Sí existen. Aquí tienes uno
  14. mabormu

    Jugador en parte de pago de otro?

    Sí. No lo tengo delante, pero puedes añadir la opción "intercambiar jugador". Rara vez te lo aceptan, pero ahí está
  15. mabormu

    Encontrar ID de jugadores históricos

    Ni siquiera eso. Si no tienen cargo en la actual edición del juego, ni aparecen en el juego ni en la base de datos. Por lo tanto no tienen ID.
  16. mabormu

    Cambio idioma al instalar

    ¿Sólo te aparecen en otro idioma las nacionalidades? Sí fuera todo, te diría que el idioma lo puedes cambiar en preferencias. Pero las nacionalidades sólo . ¿Has mirado cambiando el skin, si es que pusiste otro?
  17. Así es. Es el típico fallo que puede aparecer al jugar con parches de base de datos o ligas.
  18. mabormu

    Megapack de imágenes de ciudades

    Como dices, eliminas la carpeta de es este pack y ya está.
  19. Ver fichero Real Name Fix FM20 - Licencias Descripción del fichero (detallada, instrucciones de instalación...) ACLARACIONES: Antes de nada y debido a la cantidad de veces que se va a preguntar, aclaro: Este parche sólo cambia NOMBRES. NO CAMBIA ni ESCUDOS ni CAMISETAS. Si alguien tiene problemas al descomprimir el parche con WINRAR, que actualice el winrar a la última versión disponible (en estos momentos la 5.50) o use otro programa para descomprimir 1.- Las instrucciones que siguen a continuación, se deben repetir cada vez que haya una actualización en el juego. 2.- Una vez hecho todos los pasos y crear nueva partida. En la pantalla de elegir equipo, los nombres van a seguir saliendo mal. Los cambios serán efectivos cuando termine la creación de la partida. Es decir, cuando comience la partida. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Descripción del fichero (instrucciones de instalación detalladas...) Buenas, llega la versión de Real Name Fix para FM20. Esto resuelve el tema de licencias, para nombres de equipos, en países como España y selección alemana. Además resuelve el problema de los Equipos de Brasil, que una vez que se carga por segunda vez vuelven a salir mal los nombres de los equipos. Solo en el caso de querer tener bien los equipos de Brasil, habrá que comenzar partida nueva. Para los nombres de equipos, competiciones, etc.. no hace falta comenzar partida nueva. ----------------------------------------------------------------------------------------- INSTRUCCIONES: Este año he cambiado un poco el proceso con respecto a años anteriores. Pero igualmente sencillo. Solo hay que saber leer . PASO 1: PC - Instalación por Steam: Ir a C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2020\data\database\db\2040 - Instalación por Epic Games: Ir a C:\Program Files\Epic Games\FootballManager2020\data\database\db\2040 MAC - Instalación pr Steam: Ir a / Users / username / Library / Application Support / Steam / SteamApps / common / Football Manager 2020 / data /database/ db / 2040 - Instalación por Epic Games: Ir a /Users/Shared/Epic Games/FootballManager2020/data/database/db/2040 Para los que tengáis problemas en encontrar la carpeta Steam. Decir que esta carpeta está oculta. Tenéis 2 opciones para llegar a la carpeta de Steam: 1.- Cuando lleguéis a la carpeta Application Support, en el finder debéis introducir "~/Library" y a partir de ahi buscar la ruta de instalación. 2.- Botón derecho en el juego en Steam --> Propiedades. En la ventana que se abre ir a la pestaña Archivos Locales y ahí en Ver Archivos Locales PASO 2: Elimina la carpeta lnc Elimina la carpeta permanent que se encuentra dentro de la carpeta dbc Elimina los archivos zebra award.dbc, zebra turin fake staff.dbc y zebra turin new.dbc, que se encuentran dentro de la carpeta dbc PASO 3: Descomprime el fichero descargado. Copia la carpeta lnc en la ruta C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2020\data\database\db\2040 Copia la carpeta permanent en la ruta C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2020\data\database\db\2040\dbc ESTOS CAMBIOS HAY QUE HACERLOS EN LAS CARPETAS 2000, 2001, 2010, 2030 y 2040 (si hubiera mas carpetas, se haría el mismo proceso explicado anteriormente) Este último paso, que doy a continuación, es solo para los que quieran tener correctamente el estadio de la Juventus FC). ¡OJO! Para el caso del estadio, no hay mas remedio que iniciar una nueva partida. Cada cual que decida si merece la pena. Para Windows: Copia el archivo Club changes.fmf dentro de la ruta Mis Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2020\editor data Para MAC: Copia el archivo Club changes.fmf dentro de la ruta /Users/Usuario/Library/Application Support/Sports Interactive/Football Manager 2020/editor data Y eso es todo. ------------------------------ Estos pasos habrá que repetirlos con la salida del juego y posteriores actualizaciones, en las carpetas que vaya creando el juego, en la ruta mencionada en el paso 1. IMPORTANTE: Si veis algún fallo o algún tipo de cambio que se pueda añadir, así como posibles dudas en la instalación, lo podéis comentar en el correspondiente hilo. Por favor NO USAR la opción Reportar para comentar cualquier cosa sobre el parche. Como he dicho antes, para eso está HILO DE SOPORTE. A disfrutar. Subido por mabormu Fecha 28/10/19 Categoría Otros Autor mabormu  
  20. Eso ya no lo sé. No he tenido nunca el editor in-game.
  21. Creo que seguramente es por la base de datos editada. He hecho algunas pruebas y ocurre algo raro, pero es así. Para verificar esto, me gustaría que hicieras una prueba. Cámbiale el nombre, por ejemplo, al Pontevedra B, y ponle otro distinto. Llámalo, por ejemplo, Pepito . A continuación crea una nueva partida con la base de datos editada y mira a ver si se ha cambiado el nombre del Pontevedra B a Pepito (seguramente sí). Sal del juego y vuelve a cargar la partida que acabas de crear y mira a ver si continua el nombre de Pepito o si tiene otro distinto. Esa es la prueba que he hecho yo, con una base de datos editada. Si ocurre lo que te he dicho anteriormente en la prueba, es que en esa base de datos editada, han cambiado el nombre a algunos equipos. Y cuando ocurre eso, choca con el real name fix. Es algo raro, porque cuando creas la partida coge el nombre del real name fix. Pero la siguiente vez que se carga esa partida, coge el de la base de datos editada, si es que se ha cambiado el nombre de ese equipo en esa base de datos, y ya no se le puede cambiar el nombre al equipo. Por eso, seguramente, en la partida que tenías empezada, no se cambiaba el nombre. No le veo otra explicación.
  22. ¿Tienes cargada alguna base de datos editada? Si la tienes, prueba a hacer el cambio en alguna partida que no tenga base de datos editada. A ver si viene por ahí el problema.
  23. Yo lo he probado en mi partida empezada desde la beta y sí que se ha cambiado . Precisamente lo bueno de este parche, es que no es necesario empezar partida nueva, cuando haces cambios.
  24. Pues parece que está bien. La linea completa sería esta. "CLUB_SHORT_NAME_CHANGE" 67041032 "Pontevedra B" "" Si es el Pontevedra B el que quieres cambiar, debería salirte bien.
  25. Imagino que cuando lo cambias, sales y vuelves a entrar al juego. Asegúrate que al principio de las líneas no tiene este símbolo # y que la ID del equipo sea la correcta. Si lo anterior está bien, pon aquí como has puesto las líneas y en que fichero.