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Black_River

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Sobre Black_River

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Preguntas resueltas

  1. Hola compañero. Acabo de subir un pack de escudos, y he subido 2 links de descarga, Uno es de los escudos de Preferente y el otro de los escudos de las regionales andaluzas, pero los dos se llaman "file" al darle a Descargar archivo, y era por saber cómo editar los nombres para que la gente sepa lo que descarga.

    Si es más facil, puedes cambiarle tu el nombre directamente.

    Un saludo y perdon por la molestia!

  2. Fantástico! Gracias por el feedback para poder ayudar a futuros compañeros!
  3. Hola Mark, bienvenido!! En Epic será lo mismo, cerrar todo y volver a abrir, imagino. No he jugado nunca en esa plataforma, lo puedes confirmar?
  4. Ver fichero Daveincid "Increase Realism" Megapack Estoy muy feliz de anunciar mi "Increase Realism"-megapack para el Football Manager 2022. ¡Este megapack mejora varios valores de más de 220 Naciones del juego para llevar el realismo en el Football Manager 2022 a un siguiente nivel! Todos los ficheros están hechos por mi propia base de datos para asegurar la consistencia en los cambios. ¡Lee atentamente antes de instalar mi megapack! Sígueme en Twitter y Youtube para estar "al día" Puedes conseguir una versión ALPHA/BETA o un Acceso anticipado y muchos otros contenidos en Patreon. Todo soporte es apreciado (paypal). Elimina todos los archivos anteriores de mi megapack en la carpeta editor-data. Asegúrate de que no utilizas otros mods que puedan entrar en conflicto con mi megapack El megapack prácticamente siempre compatible con los ficheros de otras ligas No respondo preguntas de si mi pack es compatible con X o Y mod Si tienes cualquier pregunta, crítica o encuentras un bug, por favor envíame un MENSAJE PRIVADO. Por favor comprueba primero si la pregunta ha sido respondida en los comentarios. Tengo tiempo limitado. Para fansites: Contáctame primero si quieres compartir mi trabajo en tu página. Para creadores: Cualquier copia de mi trabajo ya sea completa o parcial, está completamente prohibida y será sancionada. "AUMENTAR EL REALISMO" -MEGAPACK ACTUALIZACIÓN DE DICIEMBRE CALIFICACIÓN ALTERNATIVA PARA JÓVENES Este archivo cambia las clasificaciones nacionales de jóvenes, la importancia del juego y el estado de desarrollo de todas las naciones. ¡El sistema de desarrollo ha cambiado completamente en FM22 en comparación con FM21! Entonces tuve que volver a calcular todos los valores. ¡En FM22, finalmente tenemos "Lost Wonderkids"! ¡Esto es simplemente increíble y agrega mucho más realismo por defecto! Conseguirás: Mejor diversificación mundial del talento ¡Todas las naciones se han calculado con más de 15 criterios como el IDH (Índice de Desarrollo Humano), la asistencia promedio, la población, los recursos financieros y muchos más! SALARIOS, VALORES Y PATROCINADORES ¡Este archivo ha mejorado enormemente en comparación con FM21! Sueldos: Los sueldos están ahora más orientados hacia los datos reales en todas las naciones. Un jugador en Ghana ya no gana 500.000 al año, sino quizás 30.000. Los jugadores de clase mundial ahora ganarán más dinero. El valor predeterminado es demasiado bajo en esta área. En lugar de alrededor de 20 millones de € / año, ahora ganan hasta 40 millones de € / año (Bruto, por supuesto). Valores de mercado: Los valores de mercado se han ajustado de tal manera que dan como resultado tarifas de transferencia más realistas. Valores del patrocinador: Los valores de los patrocinadores se calcularon de acuerdo con varios criterios para mostrar la situación existente, así como los aumentos futuros hasta el poder financiero de una nación. También se calculan para equilibrar la situación financiera de las finanzas del club a largo plazo. Los clubes (excepto los realmente grandes) generalmente luchan mucho más financieramente en IRL que en FM. Con estos ajustes, esto debería representarse de forma más precisa. Los clubes pueden enriquecerse y endeudarse. pero deben tener cuidado constante en cómo gastan su dinero. La brecha entre el ascenso y la caída está mucho más cerca ahora. PREFERENCIAS DE TRANSFERENCIA Flujos de transferencia más realistas en todo el mundo basados en transferencias reales (transfermarkt.com). Todas las naciones ahora tienen preferencias de transferencia realistas agregadas. (Si hay una preferencia disponible IRL) PREFERENCIAS DE TRANSFERENCIA DE CLUB Hay algunos clubes que tienen una preferencia específica por una nacionalidad de jugadores que no afecta a todos los clubes de su nación. He investigado, ya que son solo una preferencia y no una filosofía general del club. Este archivo es para clubes donde esta preferencia se ha mantenido en un alto nivel durante años. Actualmente, esto afecta a 29 clubes de 18 naciones. Por ejemplo, Shakthar Donetsk (Brasil), FC Nordsjælland (Ghana) o AGS Asteras Tripolis (Argentina y España) FIJACIÓN TRIBUTARIA AUSTRIACA En Austria faltan algunos impuestos que están conduciendo a un desarrollo financiero demasiado bueno de los clubes. Esto debería solucionarse con la Actualización de invierno. Hasta entonces, este archivo lo corrige. ARREGLO DE CIUDADANÍA Hice correcciones para 95 naciones por "años para ganar la nacionalidad". Fue bastante difícil hacerlo bien porque las fuentes a veces varían y no se puede agregar "ciudadanía recibida a través de buenas relaciones con los políticos locales". Se incluyen algunos años interesantes. Valdría la pena desplazarse por las Naciones para averiguarlo ARREGLOS DE PREMIOS MUNDIALES Este archivo corrige literalmente todas las reputaciones de premios faltantes y poco lógicas en todas las naciones y en todas las competiciones internacionales también de acuerdo con mi propia base de datos de investigación. ¡Esto es muy importante cuando se trata del comportamiento de transferencia de un jugador, su lealtad, su trayectoria profesional, su valor de mercado, la reputación de un club y mucho más! El mejor jugador de una Liga débil ahora será mucho más infeliz si gana premios y cree que es demasiado bueno para el Club. ¡Convencer a estos jugadores de que se queden es mucho más difícil! Por otro lado, es una oportunidad para que un club haga crecer su reputación si puede mantener a estos jugadores. ¡Es muy complicado pero agrega mucho más dinámico! Los premios más importantes creados para más de 200 naciones en todo el mundo, como: Mejor jugador de la temporada Mejor jovencito de la temporada Mejor XI de la temporada Mejor manager de la temporada Mejor máximo goleador de la temporada ¡Todos estos premios están, por supuesto, en línea con todos los valores de reputación existentes para encajar perfectamente en todo el sistema! Tenga en cuenta: ¡La liga debe configurarse como jugable para ver los premios! ARREGLOS DERBY MUNDIALES Este archivo agrega más de 300 Derbis perdidos de clubes y naciones en más de 50 naciones, así como más de 1000 ajustes de reputación para garantizar un comportamiento lógico en todo el mundo. Hay Derby's incluidos como: "Derby del Volga" entre Rubin Kazan y Krylia Sowjetow "La guerra del futbol" entre El Salvador y Honduras ¡"Derby de Ghana" entre Asante Kotoko y Accra Hearts of Oak SC y muchos más! ARREGLOS DE DATOS DEL CLUB Este archivo agrega una gran cantidad de datos faltantes para casi 700 clubes de 1ra y 2da división en 150 naciones de todo el mundo: Apodos de clubes Ciudad-Ubicación Rivales Año de fundación Colores del club ARREGLOS DE FINANZAS DEL CLUB Este archivo actualmente solo ajusta a los clubes chinos, ya que su representación financiera todavía está extremadamente dominada. Se planea una revisión completa para la actualización de enero. GEOGRAFÍA E IDIOMAS No me preguntes cuánto tiempo me costó este archivo ^^ Geografia: Se agregaron rangos de habitabilidad faltantes para más de 5500 ciudades Se agregó el número correcto de población para más de 1250 regiones locales Se agregaron más de 500 ciudades a su región local Se agregaron coordenadas faltantes de más de 1800 ciudades Se agregaron valores de altitud faltantes para más de 4200 ciudades Valores de atracción de ciudades agregados para todas las ciudades del mundo Estos cambios afectan: La distribución del lugar de nacimiento de Newgens. Costos de viaje más realistas Patrocinio-ofertas Negociaciones de contratos Lesiones y definitivamente otras cosas también que aún no he descubierto;) Idiomas: Se agregaron más de 100 nuevos idiomas oficiales en todo el mundo. Aumento de la dificultad del idioma en un 30% para evitar que los jugadores aprendan un idioma con demasiada facilidad. 181 naciones editadas Más de 1800 regiones locales editadas muchas ciudades individuales editadas Esto representará mucho mejor la diversidad de idiomas de las Naciones. Además de agregar idiomas oficiales a las naciones, también se agregan idiomas no oficiales para representar a las personas que hablan un segundo o incluso un tercer idioma sin tener su nacionalidad. Yo mismo hablo algo de español, pero no tengo ninguna relación con ninguna nación de habla hispana. Todos los datos provienen de fuentes oficiales como wikipedia, etc. Tenga en cuenta: Es posible que algunos datos ya estén en el juego de forma predeterminada en comparación con FM21. En este caso se sobrescribirán esos datos, ya que sería una tontería comprobarlos todos uno por uno. Esto no es un problema en absoluto Versión alemana: Die deutsche Version befindet sich in einem Extraordner. Wenn du mit dieser spielen möchtest, dann lösche die englische Version und ersetze sie mit dieser. Los siguientes archivos aún no se han creado porque no estoy seguro de si son necesarios en su forma actual. Esto se evaluará correctamente y es posible que se agregue en futuras actualizaciones. - "MEJORA DEL COMPORTAMIENTO FINANCIERO" No es necesario, encontré otras formas de equilibrarlo;) - "ARREGLOS DE REPUTACIÓN DEL CLUB Parece funcionar mejor como en FM21 - "VALORES DE CAMBIO DE MONEDA ACTUALES" Debe estar "actualizado" de forma predeterminada. - "ACUERDOS DE NACIONES" Necesito preguntarle a DaveTheEditor primero, probablemente se implementará en la actualización de enero - "CAMBIOS EN LA REPUTACIÓN DE LA LIGA" Necesita mucho tiempo para evaluar. Quizás se hagan algunos cambios más pequeños para enero - "AJUSTES DEL PRECIO DE LAS ENTRADAS" Funciona mejor ahora, pero aún no es perfecto. Hice una publicación de error en SI-Forum que está registrada. Si tengo suerte, esto se solucionará para la próxima actualización de SI - "LESIONES REALISTAS" Las lesiones ya son más altas en comparación con FM21. Después de una evaluación adecuada, decidiré si es necesario o no. Actualmente no lo recomendaría ya que el desarrollo del reproductor es más lento. Un archivo reduciría el progreso y causaría problemas a largo plazo con jugadores demasiado débiles (mundo al revés en comparación con FM21 xD) PLANES PARA LA ACTUALIZACIÓN DE ENERO: Seguro que hay uno grande y algunas ideas más que aún no he probado, ya verás;) CÓMO INSTALAR "Megapack Increase-Realism" en FM22 Coloque los archivos en: Documentos / Sports Interactive / Football Manager 2022 / datos del editor EL PARCHE REQUIERE EMPEZAR PARTIDA NUEVA Salud Daveincid Subido por Black_River Fecha 07/12/21 Categoría Bases de datos - Updates FM22  
  5. Version 1.0.0

    24 descargas

    Hola soy Daveincid, Estoy muy feliz de anunciar mi "Increase Realism"-megapack para el Football Manager 2022. ¡Este megapack mejora varios valores de más de 220 Naciones del juego para llevar el realismo en el Football Manager 2022 a un siguiente nivel! Todos los ficheros están hechos por mi propia base de datos para asegurar la consistencia en los cambios. ¡Lee atentamente antes de instalar mi megapack! Sígueme en Twitter y Youtube para estar "al día" Puedes conseguir una versión ALPHA/BETA o un Acceso anticipado y muchos otros contenidos en Patreon. Todo soporte es apreciado (paypal). Elimina todos los archivos anteriores de mi megapack en la carpeta editor-data. Asegúrate de que no utilizas otros mods que puedan entrar en conflicto con mi megapack El megapack prácticamente siempre compatible con los ficheros de otras ligas No respondo preguntas de si mi pack es compatible con X o Y mod Si tienes cualquier pregunta, crítica o encuentras un bug, por favor envíame un MENSAJE PRIVADO. Por favor comprueba primero si la pregunta ha sido respondida en los comentarios. Tengo tiempo limitado. Para fansites: Contáctame primero si quieres compartir mi trabajo en tu página. Para creadores: Cualquier copia de mi trabajo ya sea completa o parcial, está completamente prohibida y será sancionada. "AUMENTAR EL REALISMO" -MEGAPACK ACTUALIZACIÓN DE DICIEMBRE CALIFICACIÓN ALTERNATIVA PARA JÓVENES Este archivo cambia las clasificaciones nacionales de jóvenes, la importancia del juego y el estado de desarrollo de todas las naciones. ¡El sistema de desarrollo ha cambiado completamente en FM22 en comparación con FM21! Entonces tuve que volver a calcular todos los valores. ¡En FM22, finalmente tenemos "Lost Wonderkids"! ¡Esto es simplemente increíble y agrega mucho más realismo por defecto! Conseguirás: Mejor diversificación mundial del talento ¡Todas las naciones se han calculado con más de 15 criterios como el IDH (Índice de Desarrollo Humano), la asistencia promedio, la población, los recursos financieros y muchos más! SALARIOS, VALORES Y PATROCINADORES ¡Este archivo ha mejorado enormemente en comparación con FM21! Sueldos: Los sueldos están ahora más orientados hacia los datos reales en todas las naciones. Un jugador en Ghana ya no gana 500.000 al año, sino quizás 30.000. Los jugadores de clase mundial ahora ganarán más dinero. El valor predeterminado es demasiado bajo en esta área. En lugar de alrededor de 20 millones de € / año, ahora ganan hasta 40 millones de € / año (Bruto, por supuesto). Valores de mercado: Los valores de mercado se han ajustado de tal manera que dan como resultado tarifas de transferencia más realistas. Valores del patrocinador: Los valores de los patrocinadores se calcularon de acuerdo con varios criterios para mostrar la situación existente, así como los aumentos futuros hasta el poder financiero de una nación. También se calculan para equilibrar la situación financiera de las finanzas del club a largo plazo. Los clubes (excepto los realmente grandes) generalmente luchan mucho más financieramente en IRL que en FM. Con estos ajustes, esto debería representarse de forma más precisa. Los clubes pueden enriquecerse y endeudarse. pero deben tener cuidado constante en cómo gastan su dinero. La brecha entre el ascenso y la caída está mucho más cerca ahora. PREFERENCIAS DE TRANSFERENCIA Flujos de transferencia más realistas en todo el mundo basados en transferencias reales (transfermarkt.com). Todas las naciones ahora tienen preferencias de transferencia realistas agregadas. (Si hay una preferencia disponible IRL) PREFERENCIAS DE TRANSFERENCIA DE CLUB Hay algunos clubes que tienen una preferencia específica por una nacionalidad de jugadores que no afecta a todos los clubes de su nación. He investigado, ya que son solo una preferencia y no una filosofía general del club. Este archivo es para clubes donde esta preferencia se ha mantenido en un alto nivel durante años. Actualmente, esto afecta a 29 clubes de 18 naciones. Por ejemplo, Shakthar Donetsk (Brasil), FC Nordsjælland (Ghana) o AGS Asteras Tripolis (Argentina y España) FIJACIÓN TRIBUTARIA AUSTRIACA En Austria faltan algunos impuestos que están conduciendo a un desarrollo financiero demasiado bueno de los clubes. Esto debería solucionarse con la Actualización de invierno. Hasta entonces, este archivo lo corrige. ARREGLO DE CIUDADANÍA Hice correcciones para 95 naciones por "años para ganar la nacionalidad". Fue bastante difícil hacerlo bien porque las fuentes a veces varían y no se puede agregar "ciudadanía recibida a través de buenas relaciones con los políticos locales". Se incluyen algunos años interesantes. Valdría la pena desplazarse por las Naciones para averiguarlo ARREGLOS DE PREMIOS MUNDIALES Este archivo corrige literalmente todas las reputaciones de premios faltantes y poco lógicas en todas las naciones y en todas las competiciones internacionales también de acuerdo con mi propia base de datos de investigación. ¡Esto es muy importante cuando se trata del comportamiento de transferencia de un jugador, su lealtad, su trayectoria profesional, su valor de mercado, la reputación de un club y mucho más! El mejor jugador de una Liga débil ahora será mucho más infeliz si gana premios y cree que es demasiado bueno para el Club. ¡Convencer a estos jugadores de que se queden es mucho más difícil! Por otro lado, es una oportunidad para que un club haga crecer su reputación si puede mantener a estos jugadores. ¡Es muy complicado pero agrega mucho más dinámico! Los premios más importantes creados para más de 200 naciones en todo el mundo, como: Mejor jugador de la temporada Mejor jovencito de la temporada Mejor XI de la temporada Mejor manager de la temporada Mejor máximo goleador de la temporada ¡Todos estos premios están, por supuesto, en línea con todos los valores de reputación existentes para encajar perfectamente en todo el sistema! Tenga en cuenta: ¡La liga debe configurarse como jugable para ver los premios! ARREGLOS DERBY MUNDIALES Este archivo agrega más de 300 Derbis perdidos de clubes y naciones en más de 50 naciones, así como más de 1000 ajustes de reputación para garantizar un comportamiento lógico en todo el mundo. Hay Derby's incluidos como: "Derby del Volga" entre Rubin Kazan y Krylia Sowjetow "La guerra del futbol" entre El Salvador y Honduras ¡"Derby de Ghana" entre Asante Kotoko y Accra Hearts of Oak SC y muchos más! ARREGLOS DE DATOS DEL CLUB Este archivo agrega una gran cantidad de datos faltantes para casi 700 clubes de 1ra y 2da división en 150 naciones de todo el mundo: Apodos de clubes Ciudad-Ubicación Rivales Año de fundación Colores del club ARREGLOS DE FINANZAS DEL CLUB Este archivo actualmente solo ajusta a los clubes chinos, ya que su representación financiera todavía está extremadamente dominada. Se planea una revisión completa para la actualización de enero. GEOGRAFÍA E IDIOMAS No me preguntes cuánto tiempo me costó este archivo ^^ Geografia: Se agregaron rangos de habitabilidad faltantes para más de 5500 ciudades Se agregó el número correcto de población para más de 1250 regiones locales Se agregaron más de 500 ciudades a su región local Se agregaron coordenadas faltantes de más de 1800 ciudades Se agregaron valores de altitud faltantes para más de 4200 ciudades Valores de atracción de ciudades agregados para todas las ciudades del mundo Estos cambios afectan: La distribución del lugar de nacimiento de Newgens. Costos de viaje más realistas Patrocinio-ofertas Negociaciones de contratos Lesiones y definitivamente otras cosas también que aún no he descubierto;) Idiomas: Se agregaron más de 100 nuevos idiomas oficiales en todo el mundo. Aumento de la dificultad del idioma en un 30% para evitar que los jugadores aprendan un idioma con demasiada facilidad. 181 naciones editadas Más de 1800 regiones locales editadas muchas ciudades individuales editadas Esto representará mucho mejor la diversidad de idiomas de las Naciones. Además de agregar idiomas oficiales a las naciones, también se agregan idiomas no oficiales para representar a las personas que hablan un segundo o incluso un tercer idioma sin tener su nacionalidad. Yo mismo hablo algo de español, pero no tengo ninguna relación con ninguna nación de habla hispana. Todos los datos provienen de fuentes oficiales como wikipedia, etc. Tenga en cuenta: Es posible que algunos datos ya estén en el juego de forma predeterminada en comparación con FM21. En este caso se sobrescribirán esos datos, ya que sería una tontería comprobarlos todos uno por uno. Esto no es un problema en absoluto Versión alemana: Die deutsche Version befindet sich in einem Extraordner. Wenn du mit dieser spielen möchtest, dann lösche die englische Version und ersetze sie mit dieser. Los siguientes archivos aún no se han creado porque no estoy seguro de si son necesarios en su forma actual. Esto se evaluará correctamente y es posible que se agregue en futuras actualizaciones. - "MEJORA DEL COMPORTAMIENTO FINANCIERO" No es necesario, encontré otras formas de equilibrarlo;) - "ARREGLOS DE REPUTACIÓN DEL CLUB Parece funcionar mejor como en FM21 - "VALORES DE CAMBIO DE MONEDA ACTUALES" Debe estar "actualizado" de forma predeterminada. - "ACUERDOS DE NACIONES" Necesito preguntarle a DaveTheEditor primero, probablemente se implementará en la actualización de enero - "CAMBIOS EN LA REPUTACIÓN DE LA LIGA" Necesita mucho tiempo para evaluar. Quizás se hagan algunos cambios más pequeños para enero - "AJUSTES DEL PRECIO DE LAS ENTRADAS" Funciona mejor ahora, pero aún no es perfecto. Hice una publicación de error en SI-Forum que está registrada. Si tengo suerte, esto se solucionará para la próxima actualización de SI - "LESIONES REALISTAS" Las lesiones ya son más altas en comparación con FM21. Después de una evaluación adecuada, decidiré si es necesario o no. Actualmente no lo recomendaría ya que el desarrollo del reproductor es más lento. Un archivo reduciría el progreso y causaría problemas a largo plazo con jugadores demasiado débiles (mundo al revés en comparación con FM21 xD) PLANES PARA LA ACTUALIZACIÓN DE ENERO: Seguro que hay uno grande y algunas ideas más que aún no he probado, ya verás;) CÓMO INSTALAR "Megapack Increase-Realism" en FM22 Coloque los archivos en: Documentos / Sports Interactive / Football Manager 2022 / datos del editor EL PARCHE REQUIERE EMPEZAR PARTIDA NUEVA Salud Daveincid
  6. Gracias @anpuerta5, te actualizo el contenido del post, que nos hemos chocado y hemos publicado a la vez! Uno los hilos.
  7. @Joaquin087 ayer te cree una foto de portada para poder promocionarlo en las redes. Espero que te guste
  8. Aquí tienes todo, en la sección de descargas hay una categoría para el FM Mobile: https://www.fmsite.net/files/category/80-football-manager-mobile/
  9. Kiko! Te lo puedo hacer yo si quieres, pero estaría chulo que lo aprendieras a hacer tú para que así sepas hacerlo y puedas mantenerlo actualizado a medida que vayas creando nuevos kits! Te animas? Lo explicó muy bien @KaruFoO
  10. Hola! Si @kikoplata2lo confirma, que ya parece que lo ha hecho, no habría problema. Siempre y cuando también se ponga un enlace a este hilo y se mencione a los co-autores! Gracias por publicarnos en sortioutsi!
  11. Conseguiste cambiar el correo? Ahora te cambio el nombre de usuario!
  12. Ah @kokemen pensaba que no eran clubes creados con el editor Los faces, cuando quieras!
  13. Hola Meadillas! No te interesará trabajar con el Pack de FMSite y añadir esos logos de ligas bajas a nuestra Suite? Te paso un enlace a donde tenemos el cómo trabajar

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