MZ17

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Sobre MZ17

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    Regional

Información adicional

  • Equipo
    UNAM, Barca, St. Pauli, Livorno, Rayo.
  • Jugador
    Lio Messi
  • Manager
    Marcelo Bielsa
  • Lugar
    CDMX
  • Origen
    Mexico

Información personal

  • Género
    Masculino
  1. Si en algún momento vuelvo a empezar las usare, gracias.
  2. Para usarlo tendría que iniciar partida de nuevo???
  3. Que yo recuerde solo he tenido dos crash con los FM más recientes, el del 17 fue una liga editada, porque luego de quitarla ya no volvió a pasar, y en este al intentar probar el mod que deja poner foto real al mánager, e igual, fue cuestión de quitarlo y listo. Las ligas no jugables ahora que tengo más ram me puse muchísimas, pero si probé a poner todas las que pude, unas 250 y al final deje unas 200 sin mayor problema. Y si, tienes razón en que aumenta la base de datos si la liga se vuelve jugable, porque entonces ya llena los vacíos de jugadores juveniles banca y empleados que en la simulación no se usaban, algo así.
  4. Pero no se supone que el crash sea producto de la falta de memoria, eso en todo caso deviene en mayor lentitud, y si uno va probando a añadir paulatinamente bien puede darse cuenta de cuando es que el juego se pone lento en exceso para saber que se ha llegado al limite de tener un juego fluido, y evitar, entonces si, el crash por falta de memoria. Lo otro seria producto de todo lo que se le haya personalizado y que al ser extraño al juego original provoca el crash, así como los errores que luego van solucionándose (se supone) con los parches, o bien de que la descarga del juego no haya sido completa, para lo que se recomienda verificar la cache del juego. Se supone que al poner una liga como no jugable, el juego la simula sin cargar del todo la información, nosotros lo notaremos al no tener acceso a todos los jugadores o empleados de las ligas simuladas, sin embargo el juego si los toma en cuanta para simular las temporadas y crear las estadísticas, por lo tanto el crash producto de algún error en esas ligas no tendría porque existir si se simulan correctamente, seria básicamente el testeo que hacen los que editan las ligas, por decir la tercera española, la de Bolivia y así, ellos no juegan completas 10 temporadas sino que las simulan y si no hay ningún crasheo publican sus trabajos.
  5. Crasheo no tendría porque pasar pues ya esta simulando esas ligas, más bien el tema es si la maquina rinde bien podrías probar a ir añadiendo una o dos ligas por año, esto ṕorque ahora es lógico que el rendimiento este muy bien con solo una liga.
  6. Football Manager 2018 ES UNA ESTAFA!

    El problema esta en las velocidades de subida y bajada que a cada quien le da el proveedor de internet, si es por fibra óptica o por cobre, etc. De lo contrario como bien han comentado el problema seria del 99% de los jugadores online de FM.
  7. FHJ Base de Datos FM18

    Debe ser problema mio, al usar otras ligas.
  8. FM GUNZO Skin v1.3.

    ¡¡¡WOW!!! Me ha encantado este skin, es perfecto, gracias por el enlace.
  9. FHJ Base de Datos FM18

    Quise probar esta base de datos pero me tira error con la India, usando las ligas de Claassen no me deja cargar las ligas hindúes.
  10. MRT90 Brasil FM18

    Estoy suscrito pero nunca se descargo, en la carpeta editor data están todas las ligas a que estoy suscrito, menos esta. Entonces si alguien fuera tan amable de pasarme esta liga, no pesa casi nada...
  11. MRT90 Brasil FM18

    ¿Algún compañero podría pasarme el archivo? Es que Steam no me lo descarga.
  12. Para Brasil yo he probado el MRT90 Brazil, para Japón y la mayoría de las ligas, las de Claassen son lo mejor.
  13. ¿Yo me pregunto, no seria más fácil para todos que la gente de FM contrate a Claassen y así tengamos todas las ligas del mundo activadas apenas salga el juego, y no tener que esperar?
  14. Impresiones FM18

    Y a Marruecos también me llego a pasar.
  15. Real Name Fix FM18 (Licencias)

    Bueno, pues acabo de instalar el RNF en Linux y va de maravilla, mil gracias por el trabajo.