Jseg

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  1. Tengo que verlo, lo he comprado hace muy muy poco. Pero por lo que llevo con él, es muy útil para usarlo en pequeños detalles, como quitar un descontento surrealista (no se, un jugador que se cabrea porque hay "mal ambiente" en el vestuario y no se le pasa hasta media temporada aunque en el segundo partido ya esté solucionado el asunto, por ejemplo), o lo de la moral. He jugado con el Wycombe contra el Chelsea (SKB1 vs Premier) y porque me ha ganado 7-0 se ha hundido mi equipo, devolviendo incluso el dinero a los aficionados. Esto es extremo y pasa demasiado a menudo por mi experiencia. Igual que lo del compi creador del hilo, quieres llevarte a uno que aprecias mucho y lleva mucho tiempo contigo y no tienes ninguna posibilidad de hacerlo = frustación (mi palabra preferida jugando FM XD).
  2. Perdon por la parrafada, pero tampoco es mucho más pequeña que la tuya xDDDD Todas las discusiones sobre este juego son muy interesantes la verdad, esto dice mucho de un juego que es "algo más", no un simple juego de fútbol, eso hace que me encante. Yo creo que es taaan abierto y te deja jugar de tantas formas diferentes que solo es cuestión de encontrar la tuya. Me lo he pasado genial reiniciando partidos, trasteando de aquí para allá cambiando de clubes, perdiendo 20 partidos seguidos y que me echen a los 20 días de entrar en un club. Igual que ganando trofeos o quedando a media tabla sin reiniciar nada ni usar el editor. Yo creo que respondí como "topic", no "offtopic", todo va ligado a esto. Si el compi que preguntó no conoce el editor porque está bastante "escondido", yo se lo comento, pero como una opción más a trastear, cada uno juega como le venga bien...todos los juegos tienen bugs, exploits y trampas usables, todos. Yo vi este hilo y que le respondiais que no se podía y digo va, voy a decir esto (si lo se no lo escribo xDDD). De hecho, esto que comenta de llevarte a un jugador debería ser una opción "oficial", igual que puedes llevarte a los técnicos contigo. Cuando llevas mucho tiempo en un club los jugadores te pillan "cariño", y, por que no llevarte a alguno a tu nuevo club? Estaría genial poder hacerlo. Yo me lo estoy pasando genial ahora después de 1000 horas, será que el editor me da algo más de confianza sobre el juego, más control. De ahí a usarlo para inyectar mil millones y fichar a messi para el Terrassa va un mundo. Ya digo que intentaré ajustarme a lo que me da de presupuesto la directiva. Al final estos jugadores que no puedes renovar cuando faltan 3 meses y te lo dice la prensa, cuando se acerca el final de contrato sí los puedes renovar si no hay clubes mejores interesados (pasa en un 90% de los casos). Dejemoslo aqui mejor jeje
  3. Jajaj, no es pecado. Además te cobran 5 eurazos por el editor interno (cosa que le da aún más valor xD). El pecado es el juego en sí que nos saca de nuestras casillas al jugarlo por lo surrealista que llega a ser. Tu ves normal un jugador de segunda b, con un contrato a tiempo parcial y sin ser una super-estrella te pida 5m euros + prima por partido de 400 euros + otras primas de varios miles de euros más al mes? El club tiene 300 socios, un patrocinador que le da 43m euros en 1 año y otro 54m euros en 3 años. Gastando un 40% del presupuesto que te da la directiva en sueldos, llegas a final de temporada con -200m euros (aprox). Imagina si gastas más o menos el presupuesto que te dan. Luego entras a cualquier equipo pequeño a la tercera o cuarta temporada después de empezar a jugar y ves deudas millonarias y equipos metidos en follones de préstamos, cambios de presidentes, ventas del club, aficionados intentando reflotarlo dando dinero, etc etc. a no ser que aparezca el jeque a dar dinero, mal asunto, y eso es imposible en un equipo pequeño que pase. Estuve mirando por la red cuanto se gana en tercera o segunda b, y en un equipo recién ascendido de tercera como el Terrassa, he de suponer que no deberían ir más allá de 1000-1500 eruos. Como pagas el presupuesto de 40000 euros que te da la directiva? Entonces el equipo cada vez es menos potente y cada año tienes menos posibilidades de hacer algo al estar cada vez más hundido en las deudas. Supongo que lo que intenta la IA es crear un equipo ganador para subir de categoría rápidamente, pero los jugadores buenos no quieren ir a un equipo pequeño, y si consigues subir, en segunda es imposible ganar a nadie porque has subido a"antes de tiempo" y ni el club tiene la reputación necesaria ni tienes dinero suficiente. Lo que puedes hacer jugando normal es fichar paquetes para volver a descender y que te despidan, entonces entras a otro equipo y te pasará lo mismo, y lo que haces es frustrarte en vez de disfrutar jugando (porque es un juego). Yo ficho jóvenes que funcionan bien, pero cuando llegan a cierto nivel tienes que echarlos porque no puedes pagarles el sueldo, entonces nunca puedes avanzar, pero porque el juego gestiona la economía de una forma super irreal (creo). Yo creo que no son trampas, es algo necesario para poder jugar. O eso, o dejar el juego. Me compré el editor después de haber jugado como 700 horas desesperado. Ahora lo estoy disfrutando, pero usandolo casi nada, solo a final de temporada y si pasa algo surrealista como perder 3 partidos contra los líderes y tener el equipo hundido, para subirles la moral, que tampoco sirve para ganar partidos ya te digo, nada más xD. Y no añado 1 millon de euros al equipo, añado 50000 o así para llegar al final "decentemente". Luego ya intentaré ajustar aún más los salarios (sin editor) y dejar un equipo de 18 jugadores (aunque se quejen de "poca profundidad") porque los juveniles ya tendrán 18 años y los podré usar. No justifico ni apoyo las "trampas", nunca en un juego, pero en este que te vendan esta herramienta ya dice mucho de que tipo de juego es. Entendería el editor pre-game, para crear una partida personalizada 100%, nunca el in-game. Yo solo he apuntado la opción al compi por si le interesa, como opción en momentos concretos dentro de la partida. El editor in-game es oficial, no es ningún hack ni "cosa rara". Pd. de hecho no veo más trampa esto que reiniciar partidos (quien no lo ha hecho? ya no lo hago aunque nadie se lo crea xD)
  4. Si que se puede, se llama editor interno (trampas, hack o como quieras llamarlo, si te interesa mucho no veo que tiene de malo jeje) Yo no lo uso para más que dar "aire" limitado a la economía terrible en equipos de tercera, no hay otra. Para ajustar un poco los sueldos surrealistas e irreales y para subir la moral cuando se hunden perdiendo contra equipos infinitamente más potentes, que no tiene ningún sentido.
  5. AH!! Así eso era lo que pasaba en el Wycombe...en cierto momento pedí a la directiva que mejoraran la cantera y dijeron que la mejorarian a nivel 4 y no acabé de entenderlo del todo. Ahí no aparecía lo de "candidatos juveniles" nunca porque además tiene unas malas instalaciones. La verdad es que el reto del Wycombe era demasiado para mí, demasiados problemas para mi gusto. Sigo pensando que es vital la cantera, pero la sub-23. Luego puedes tener un primer equipo más pequeño y mejor, no se, 19 jugadores de los buenos, en vez de 22 o 24 para tema de lesiones y demás. Pero luego se quejan de falta de profundidad, aunque cuando vienen a quejarse les dices que tienes jóvenes buenos y tal y normalmente les gusta.
  6. Yo también creo que la única opción es usar el editor. Es casi imposible encontrar un equipo con cantera en divisiones inferiores, sobretodo por el tema económico. Los equipos normalmente están intentando gastar incluso más de lo que pueden en el primer equipo para hacerlo bien / subir en liga, por tanto diría que la cantera les importa poco. Además normalmente salen con un sub-19 solamente, y, aunque estas ligas inferiores van bien jugadores de 17-18 años no es lo normal, que metas un sub-19 en el primer equipo y tenga nivel suficiente para hacerlo decentemente. Ahora mismo estoy con el Terrassa y lo he subido de tercera a segunda b, y de entrada está sin nadie en el sub-19, al final de la primera temporada hacen un "candidatos juveniles" y se llena de jugadores ridículos. Si intentas fichar para hacer una cantera decente te sales del presupuesto de sueldos fácilmente. Lo que he visto es que si indagas un poco la historia de los equipos, hay algunos que han estado bastante arriba y ahora navegan perdidos por ahí (incluso de primera), estos si que aparecen en la BD oficial con un sub-23 (lo normal es que esté "vacío", con jugadores "fantasma"), entonces sí que con jugadores de 20-22 años puedes hacer algo.
  7. Perdón que me meta aquí siendo jugador del 19, aunque creo que el 19 y el 20 son lo mismo después de probar la demo. He visto este tema en la página inicial. Yo estoy igual que el compañero autor del hilo. Como se juega por lo visto casi siempre en equipos "grandes", aparentemente esta "cosa" es menos frustrante...no tienes problemas para fichar jugando en las mejores ligas del mundo FM. Yo siempre me muevo en categorías inferiores. Tienes que jugar con el poco presupuesto que tienes, los jugadores no quieren ir a un equipo "pequeño" etc. Bueno, hay algo que desde que me muevo por el foro que poca gente dice que tiene importancia. Es el puñetero módulo de dinámicas. Tienes un equipo "unido"? Tienes a los jugadores divididos en diezmil grupos sociales? Tienes a los líderes y a los muy influyentes contentos? Hay alguna mala influencia en el equipo? Los jugadores "se entienden" entre ellos? Podría llenar toda la web de cosas así. Si estás constantemente cambiado de jugadores todo esto se desmorona. Se necesita casi media temporada para que un equipo se "una". Hay que fichar mirando las características de los jugadores, para que no haya "malos rollos". Si tienes un equipo con 10 líderes no funciona. Yo he visto al líder de equipo en un grupo social con 3 jugadores, no en el principal. Dices que tienes a jugadores en contra...estos jugadores que importancia tienen en el equipo? Si son "otros jugadores" no va a pasar nada, pero como sean "de peso", buf. Tienes un "buen ambiente" de vestuario? Yo normalmente veo caer el ambiente ganando partidos. Fijándome en los detalles veo que tengo muchos jugadores como punto negativo "líder de la mayoría de equipos de tercera división", y estoy en segunda b. Podría seguir y seguir con las malditas dinámicas de equipo, pero para no meter un tocho, resumiendo, un claro ejemplo que he visto donde la táctica que uses importa "un pimiento", es que configures un 4-4-2 que funciona de maravilla un par de meses al arrancar la temporada, y luego ver un cambio de estructura de equipo donde pasan 3 jugadores a "muy influyentes" y todo se destroza, empiezas a perder partidos "a lo tonto", los jugadores dejan de tener ganas, y un largo etc, todo porque estos "muy influyentes" están perjudicando al grupo...sea porque tienes "caracteres" complicados, no encajan en el equipo del todo o simplemente están mosqueados por cualquier estupidez que sea imaginable. Esto pasa mucho en equipos donde tienes muy limitado el tema de fichajes, donde tienes que fichar "lo que hay". A lo que digo, esto es demasiado complejo como para discutir un 80% de veces de que mires la táctica y que los "animes" cuando hay problemas, la verdad (es una simple opinión, nadie se moleste). Tener el editor interno comprado es muy interesante y casi obligatorio, para tener un poco más de control sobre las cosas más surrealistas y sinsentido que aparecen constantemente. Sea como sea, jugar reiniciando o en un "grande" donde tienes fichados a muchos jugadores buenos y pierdes poco todo esto que digo queda como en "segundo plano" porque la calidad del equipo es suficiente como para no perder varios partidos seguidos. Cuando tienes un equipo "justito", has cambiado de categoría o simplemente estás 3 o 4 partidos sin ganar (es suficiente para que un equipo que hay un 90% de posibilidades de que quedes último se hunda) es donde sale todo esto. Si vas a hablar con el capitán cuando ganas mucho y le preguntas sobre el ambiente del vestuario te dice que "nuestras actuaciones están camuflando problemas con jugadores descontentos". Entonces, cuando tienes problemas, necesitas un "grupo unido", con muchas ganas y atributos mentales (como la determinación o el sacrificio) altos, sino, pierdes tranquilamente 20 partidos seguidos, y de nada sirve la táctica o que los animes, o que hagas cualquier "trampa" con el editor interno (me ha pasado xD). Escribo esto para que tengas una opinión "alternativa" solamente, no lo típico de tácticas y ánimos jeje Salu2! Añado: por ejemplo ahora mismo. He pasado de tercera a segunda b Española. Tengo unos presupuestos ridículos. El club tiene 300 socios. Ingresos de miseria. Tienes que jugar con jóvenes que tengan potencial, sin contrato, a tiempo parcial y que quieran ganar poco poco. En tercera el juego con un equipo medianamente bueno es aburrido de lo fácil que es, puedes ganar el título casi dandole a "irse de vacaciones". Entonces, cuando subes a segunda b, pasas de ser el "dios" de tercera a ser "la comparsa" de segunda b. Y aquí lo mejor: juegas los 2-3 primeros partidos contra los que van a quedar de 1ero a 4o al final, y es suficiente para que el equipo entero quede metido en un pozo imposible de salir (moral baja, ambiente a tope de mal, jugadores quejandose, llegando mil ofertas de todos lados para irte tu y tus jugadores, un CAOS). Entonces, necesitas el editor interno sí o sí, le das a moral alta y listo. Al menos el juego es jugable. Seguramente seguiras perdiendo, pero no serán goleadas y jugadores zombie por el campo.
  8. Jseg

    Como se juega a esto?

    No se si está bien responderme a mi mismo pero bueno. A ver si consigo sacar adelante todo lo que me pasa en este "juego". Otra pregunta, a ver si alguien puede decirme el que: En el Wycombe (como en todos) los problemas empiezan en la segunda temporada. Buscando que es lo que pasa, seguramente ya lo he escrito alguna vez por aquí, "supongo" que el problema es este: cuando empiezas la partida la plantilla tiene un par de jugadores muy influyentes, otros pocos influyentes y el resto son "otros jugadores". Bien, la primera temporada es divertidísima, aunque pierdas todo funciona normal. Entonces, cargando una partida donde estoy al final de la primera temporada, los jugadores han pasado de "otros jugadores" a "influyentes", y la graaan mayoría ahora es "muy influyente". A lo que entiendo, cuando pierdes solamente 2 o 3 partidos seguidos en la segunda temporada todo se va al traste, parece extremista, pero es así. En el Wycombe hay bastantes jugadores que se convierten en "muy influyentes"y tienen un valor muy muy bajo de determinación, entonces, si es "muy influyente" y se entristece a las primeras de cambio, afecta de forma exageradísima a los demás, esto sería una explicación a lo difícil y agobiante que llegan a ser las siguientes temporadas después de la primera. Entonces, alguien sabe como se puede "evitar" el hecho de que se conviertan en "muy influyentes"? O, cuando ya son "muy influyentes", quitarlos de ahí? No se como se puede hacer eso, pero sería un buen trasteo a probar. Edit: Nada, ahora he simulado una partida nueva hasta que alguien cambia a "muy influyente" y no hay ninguna opción para bajarlo del pedestal. Estos jugadores del Wycombe son bastante buenos, pero los atributos mentales clave son una basura en un 75% de ellos, y si quieres fichar otros tampoco es que mejoren nada lo que ya tienes. Si vas ganando no pasa nada, pero es un equipo pequeño y deberías perder más que ganar, entonces la partida es totalmente injugable. Pero es que pasará lo mismo en un grande, si creen que vas a ganar la liga y vas tercero se cabrean igualmente (la segunda temporada sigo diciendo que es terrible por estos cambios a "muy influyente", nada de que la IA te aprenda la táctica y demás. Si tienes un 80% de la plantilla como "muy influyente" todo se vuelve extremo). No puedes echar a todos y menos si sale bien la primera temporada, no tiene ningún sentido. Así que nada, este lo desinstalo y le voy a dar una oportunidad al Touch, que no tiene estas porquerías (aparentemente) de dinámicas y demás. Si en el Touch que es más "simple" me pasa lo mismo, dejo el mundo FM para siempre (alguna vez será la definitiva y lo meteré en el rincón más inaccesible del steam).
  9. Oye, una cosa...creo que nunca he hecho una partida sin usar el botón de resultado directo varias (muchas) veces. Entonces, he intentado arreglar un poco los problemas iniciales con el Wycombe, porque sino es imposible....o sea, con el editor, he quitado las deudas, les he dado 20M en la caja y he borrado los lesionados para media temporada iniciales (hay como 4 que están graves con lesiones de 5 o 6 meses en la BD original). Entonces, ahora como estoy de trasteo (aún) estoy jugando sin matarme mucho. Voy por el partido 15. Casi no he cambiado nada de la táctica, he ganado el primer partido, pero luego he perdido 4 seguidos, aunque con resultados ajustados. Luego, he ganado 1 por la mínima y he estado otra vez derrota-empate-derrota, luego victoria 4-1, luego 1-5 contra el Portsmouth (este lo que cobran 3 jugadores suyos es lo que cobra toda mi plantilla xD), luego 2 victorias, empate.derrota. Estoy aquí. De momento están saliendo resultados super normales, pero lo que más me gusta es que tengo a uno muy influyente cabreado porque según él no juega lo suficiente (mentira) y el ambiente del vestuario es "muy bueno" después de perder 2-5 otra vez contra el Portsmouth esta vez en copa. A lo que pienso...el botón de resultado directo que hace exactamente? Te da un resultado o también simula las charlas y demás? Que su lógica tiene, si oficialmente no tenemos el resultado directo, por algo será. Las charlas son ultra importantes aquí, y yo nunca les digo nada si pierden, solo cosas positivas o salgo de la charla sin decir nada, a veces no hay ninguna opción que me entusiasme apretar, la verdad. Luego, igual el resultado directo hace que han sacado un 1-0 que yo lo doy por bueno pero la simulación ha hecho que les diga que lo han hecho fatal, entonces puede ser una explicación de por que hay mal ambiente, no? Yo uso el resultado directo porque los partidos los simulo solo con los comentarios, me aburre mucho como hacen los goles y ver las mismas tonterías predefinidas una y otra vez, como troncos en el campo, rebotes surrealistas, pases imposibles a no ser que seas Xavi, pelotazos, jugadas por la banda que es centro-gol, etc etc etc Al final veas o no el partido el resultado va a ser casi el mismo, perder contra rivales mejores y ganar a inferiores. A similares es un misterio. Si pongo una táctica con presión al mínimo, pases directos, y defender en zona sin presionar a nadie puedes hacerlo bien contra los "grandes", a no ser que te metan un gol al principio claro. Con esta forma de jugar he llegado muchas veces lejos en la Carabao o en la FA, jugando contra rivales de primera división.
  10. Lo he pillado, ahora puedo poner la captura, esto parece un problema bastante grave. Al ser un jugador influyente todo se complica mucho: El caso es que es un juego tan divertido que hagas lo que hagas SIEMPRE tienes problemones sin arreglo aparente, es totalmente genial. Esto aparece después de pasar de cedido a fichaje permanente, pero al instante, imagina que pasará durante la temporada, un vestuario-polvorín....mejor que ganes todos los partidos porque si explota... He probado a dejar todo al director deportivo y estos cedidos no los ficha, pero tampoco renueva a 2 o 3 que son malos. Entonces queda una plantilla de unos 10 jugadores y empiezas la temporada así, porque ni la IA sabe que hay que fichar. Creo que el problema es que este equipo tenía expectativas de media tabla en SKB2, y tu ganas la liga y subes. Te cargas la dinámica del juego casi seguro. Luego estan las incoherencias como "espera aprender mucho en el Wycombe", pero si tu vienes de primera división macho, deberías enseñar a los demás más que aprender xDDD Por eso digo lo de los módulos del juego, parece como si la info que te da venga de diferentes "partes" de la IA, y casi siempre no tiene sentido.
  11. Esto es lo que más me gusta del Wycombe, los directivos nunca te dicen nada. He hecho partidas quedando tercero y la siguiente temporada siguen pidiendo evitar el descenso solamente. En este equipo nunca estás presionado en este sentido, y si empiezas una temporada nueva ves que no echan al entrenador hasta que desciende el club. Esta vez, confirmo que bueno, el equipo es nuevo y no se les puede exigir demasiado pero sigo viendo que es imposible pillar un equipo humilde y jugar sin reiniciar. Ahora todos tienen la misma edad, la gran mayoría la misma personalidad, son todos ingleses, tienen la misma reputación...nada, vienen 5 partidos que antes de jugarlos ya se sabe que te van a pasar por encima y todo se va al garete, salen al campo sin presionar, sin correr, sin ganas, el ambiente es muy malo, se quejan de eso (aunque esta vez solo se han quejado 4 y les he dicho que si se preocupan más en jugar bien eso mejorará solo), la moral por los suelos...leches, si hemos empezado la temporada, estamos en septiembre, y ya están hundidos pensando que el año que viene jugaremos en SKB2 otra vez. No tienes más remedio que reiniciar al 6 partido y ganarlo, entonces ya vuelve todo a la normalidad. Lo más curioso es que en la rueda de prensa se dice "ya habeis roto la mala racha, ahora ves mejor el futuro?", y en el apartado opcional para escribir a veces escribo "este juego es una vergüenza"...que tiene que ver una racha con que seas un equipo de los malos de la liga y sabes que tu objetivo solo es mantenerte? Que pasa, que si pierdes contra los 10 de arriba ya eres un inútil y te vas sin remedio al descenso directo? Yo diría que con más ganas saldrás en el siguiente para ganar...pues no, en la mentalidad FM, 5 partidos perdidos seguidos contra los líderes de la liga significa que si sigues jugando tranquilamente puedes llegar a 15 o 20 derrotas seguidas. Es reiniciar y ganar un solo partido, y en el siguiente después de romper la racha puedes pillar a los juveniles que ganarás por goleada. Diría que este juego debería dejar escoger solo equipos "top" de las ligas, y los demás de comparsas de los grandes poniendo la alfombra roja para ellos a cada partido. Nunca he podido pillar un equipo en cualquier liga, grande o pequeña (siempre juego en ligas inferiores) y jugar con alguien a media tabla, repito. Sigo pensando que es injugable, y aún no me ha cambiado la idea. Es muy divertido para ver la evolución del juego, como todo parece "vivo" y tal, pero para jugarlo no es. @PaquitoMira, a esto me refiero pero en negativo: Para mi, lo mejor del juego son las selecciones, cuando me canse de Wycombe (que será ya mismo), iniciaré partida nueva en una selección de las no muy buenas, que aún no lo he probado.
  12. En mi caso no he hablado de subir la reputación. Yo estoy buscando la forma de que pasen "cosas normales" y que pueda jugar alguna temporada ganando-perdiendo-empatando con un equipo de media tabla o "malo". Estoy ahora con el juego, y mira, acabo de perder un partido que lo he jugado con los suplentes porque venía después de otro que se jugó 2 días antes, han jugado genial, pero muy bien, y han perdido por culpa de un saque de banda mal defendido y un penalti, 1-2 resultado final. Pues, los he felicitado, he dicho en rueda de prensa que lo han hecho genial y que el resultado no era justo, y mira tu por donde que ha pasado lo nunca visto desde que juego a esto...el maldito ambiente del vestuario ha subido en vez de bajar, y a moral se ha quedado alta de todos. Tiene buena pinta el "descubrimiento" de momento. Estoy deseando de encontrar lo que hago mal después dedicarle una barbaridad de horas al puñetero programa jeje
  13. Ojo, estoy trasteando eh, sigo siendo un noob y no tengo ni la más remota idea de como funciona el juego, es cuestión de trastear con paciencia. La reputación del club sube mucho haciendolo bien en las copas por lo visto, y como lo hagas en liga. Aunque si fichas jugadores más malos va a ser difícil, pero por lo visto también hay jugadores buenos con reputación baja, normalmente jóvenes con mucha probabilidad de ser "grandes" en un futuro. Entonces con estos pasará lo contrario, si lo haces bien deberían estar super felices porque de hecho es lo que les interesa, subir reputación haciendolo bien en los partidos, y tu también ganarás al traspasarlos en un futuro porque serán mucho más valiosos que cuando los fichaste.
  14. Estoy buscando entre las partidas guardadas y no tengo ninguna donde aparezca la flecha roja. Esto lo he visto desesperado ya por encontrar alguna información nueva que me diera alguna pista de que es lo que pasa. Es un icono redondo que aparece siempre por ahí en todos lados que te informa si las cosas bajan o suben, si suben sale verde con flecha apuntando hacia arriba, y al revés, si baja roja apuntando hacia abajo. Esto aparece pero muuuy brevemente, cuando baja el ambiente del vestuario (en la barra de ambiente aparece una flecha roja para abajo) y no siempre, te vas a la ficha "dinámicas" -> "estructura". Ahí te informa del apoyo que tienes si haces clic en el manager (ahora por ejemplo la barra de apoyo en la ficha principal de dinamicas está en excelente, pero en la pirámide solo me apoyan la mitad, más que nada porque me he cargado a media plantilla xDDD), pero en la parte derecha te salen detalles de la situación del jugador haciendo clic en el que sea. Pues en ese momento de ver la flecha roja, he puesto el cursor encima de la info debajo de donde dice "otros jugadores" o "jugador influyente" etc, y me ha salido que ese jugador que de hecho tenía 4 estrellas de reputación cuando el club tiene solamente 2, estaba muy triste porque estaba perdiendo prestigio, de hecho con el tiempo pasó de muy influyente a influyente. Tiene sentido, y puede que pase porque me he creado un manager con bastante reputación (no mucha, tiene 2 estrellas, pero fue jugador nacional), y puede que atraiga jugadores de más nivel que el club. Entonces, si el juego sigue alguna lógica (que lo dudo a veces jeje), tienes jugadores que pueden jugar en primera división jugando en cuarta, además fichados, no cedidos (con los cedidos sería la misma cosa claro). Supongo que están libres y desesperados por jugar, y ven una oportunidad en cualquier equipo que les llame si no tienen otras ofertas, entonces entran y se dan cuenta que la han cagado, y empiezan a despedir a los representantes (seguramente les han engañado) y generar mal rollo con su comportamiento. Claro, entonces tu estas feliz porque pasas por encima a todos los de 4 división con esos jugadores pero ellos están perdiendo "fama", porque podrían ser estrellas de primera o segunda división. Esto lo he visto en varios, por ejemplo uno de los mejores al echarlo se ha ido al Cardiff de primera...del Wycombe en SKB2 a primera es un buen cambio jeje. Esto explicaría las "cosas raras" de superar constantemente las expectativas iniciales, y que cuando ganes nadie se alegre. Esto explicaría los adebacles y cosas raras que pasan, seguramente. Si vas ganando se "camufla", pero AY si pierdes, tienes jugadores que les importa un pimiento tu equipo y seguramente están deseando que los echen lo más rápido posible (es totalmente lógico), aunque como estas jugando bien te escribe la IA que quieren vincular su futuro al equipo. La reputación del jugador también cuesta de encontrar, aparece al abrir la información desde la ficha del jugador en cuestión. Ahora he creado una plantilla todos de 2 estrellas de reputación, que es lo que coincide con el club y la división. También ganan y lo hacen bien, a ver cuando empecemos a perder que pasa. El ambiente se mantiene bastante estable pero aún es normal porque son casi todos nuevos. Pero casi seguro que va a ser lo mismo, si pierdes igualmente se van a cabrear. Es muy complicado controlar en equipo pequeños todos los detalles...deberían ser jugadores con mucho sacrificio, y determinación, pero en el mercado tienes que fichar "lo que hay", pocos querrán ir a sufrir en un equipo que apunta al descenso todas las temporadas. Con lo poco que se de programación (de hecho no se más que la base), a veces parece como si el juego esté hecho a partir de "módulos", o sea, está como "partido en trozos", y muchas veces parece que se pierde la relación entre un módulo y otro, es como si estuvieran mal conectados, no se...salen muchas incoherencias a mi parecer.
  15. En mi caso no es que sea imposible, sino que es lo normal. Uso un 4-4-2 que me funciona 100% perfecto en TODOS los equipos que entro. He probado incluso esperar en el paro y pillar al último clasificado que no había ganado ni un partido en cualquier liga, lo pillo yo y pasan de no ganar a una racha de muchos partidos sin perder a las primeras de cambio (sin reiniciar por supuesto). Ultimo caso el Olot de segunda b, un equipo en racha negativa de 15 partidos, entro yo y quedamos a media tabla. He probado jugando los partidos, cambiando cosas, sin cambiar, con el resultado directo...siempre el resultado es el mismo. O sea, que si los resultados dirigiendo a cualquier equipo son geniales, por que motivo los jugadores están mosqueados todo el rato? Como veo por que están mosqueados? Miro todas las fichas y es "te tiene alta estima", todo lo de la ficha de dinámicas está en verde lleno de puntos positivos, pero el ambiente baja aun ganando 7-0, y la moral igual. Si los dejo caer, cuando el ambiente está en negativo aparece siempre lo mismo..."hay muchas personalidades", "hay mucha variedad de edades (FALSO, en este caso van de los 23 a los 25 un 85%)", y a partir de ahí ya empiezan a quejarse de que "esto es un sitio para pasarselo bien jugando al futbol" y demás estupideces imposibles de arreglar, cosa que se refleja en el campo viendo un partido de conos que se miran a los rivales. Luego piensas en todo lo que me has escrito y digo vale, eso es lo que hay que hacer, pero como arreglo algo que no se donde está el problema? Hay una "manzana podrida"? Es un jugador "muy influyente" que está pensando en irse del club? Es el capitán que no funciona? Hay alguno o varios que son "estúpidos" y crean mal ambiente? Podría escribir mil cosas posibles pero no encuentro ninguna escrita en el programa.....o soy yo que hago algo que no les gusta? Tengo que configurar yo mismo los entrenamientos? Del wycombe me encanta el rollo de la directiva, son super suaves y nunca te presionan, es el mejor club que he escogido hasta ahora. Lo de escoger equipos grandes, no gracias, ya estuve en el Valencia y fue la partida más aburrida que he hecho desde que empece a jugar, lo podría haber ganado todo sin hacer nada, es un rollazo (con el problema este que comento incluido claro, ganar la liga y para ellos fue como si hubieran quedado a media tabla, igual que en los Wolves. En los Wolves incluso se querían marchar ganandolo todo). Añado: CREO que ya lo tengo...es la maldita reputación, que en el juego tiene una influencia brutal, tanto la del entrenador como los jugadores. La cosa está en que si pillas cedidos (o no cedidos supongo que también) y los haces disfrutar quieren vincularse al club a toda costa. Si abro su ficha de información veo que el jugador en cuestión tiene 3 o 4 estrellas y el club tiene 2. Entonces, cuando los fichas como propios, dejan el club de mejor reputación y con las semanas pierden esa reputación, entonces se cabrean. Así que nadie tiene la culpa, la tienen ellos y su representante, esto explica por que dejan al representante. Quedan más trasteos pero esta vez si que tiene buena pinta. Esto lo he detectado "de milagro" en el momento que he visto la flecha roja en "ambiente" y he abierto la pirámide, seleccionando el jugador con la flechita roja te sale eso en la derecha, que está perdiendo prestigio.