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  1. Version 1.1.8

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    ACLARACIONES: Antes de nada y debido a la cantidad de veces que se va a preguntar, aclaro: Este parche sólo cambia NOMBRES. NO CAMBIA ni ESCUDOS ni CAMISETAS. Si alguien tiene problemas al descomprimir el parche con WINRAR, que actualice el winrar a la última versión disponible (en estos momentos la 5.50) o use otro programa para descomprimir. 1.- Las instrucciones que siguen a continuación, se deben repetir cada vez que haya una actualización en el juego. 2.- Una vez hecho todos los pasos y crear nueva partida. En la pantalla de elegir equipo, los nombres van a seguir saliendo mal. Los cambios serán efectivos cuando termine la creación de la partida. Es decir, cuando comience la partida. ----------------------------------------------------------------------------------------- Descripción del fichero (instrucciones de instalación detalladas...) Buenas, llega la versión de Real Name Fix para FM21. Esto resuelve el tema de licencias, para nombres de equipos, en países como España, selección alemana, japón y otros. Además resuelve el problema de los Equipos de Brasil, que una vez que se carga por segunda vez vuelven a salir mal los nombres de los equipos y sus kits por defecto. Solo en el caso de querer tener bien los equipos de Brasil, habrá que comenzar partida nueva. Para los nombres de equipos, competiciones, etc.. no hace falta comenzar partida nueva. ----------------------------------------------------------------------------------------- INSTRUCCIONES: Este año, el proceso, es igual al del año pasado. PASO 1: PC - Instalación por Steam: Ir a C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2021\data\database\db\2140 - Instalación por Epic Games: Ir a C:\Program Files\Epic Games\FootballManager2021\data\database\db\2140 MAC - Instalación pr Steam: Ir a / Users / username / Library / Application Support / Steam / SteamApps / common / Football Manager 2021 / data /database/ db / 2140 - Instalación por Epic Games: Ir a /Users/Shared/Epic Games/FootballManager2021/data/database/db/2140 * Para los que tengáis problemas en encontrar la carpeta Steam. Decir que esta carpeta está oculta. Tenéis 2 opciones para llegar a la carpeta de Steam: 1.- Cuando lleguéis a la carpeta Application Support, en el finder debéis introducir "~/Library" y a partir de ahi buscar la ruta de instalación. 2.- Botón derecho en el juego en Steam --> Propiedades. En la ventana que se abre ir a la pestaña Archivos Locales y ahí en Ver Archivos Locales PASO 2: Elimina la carpeta lnc Elimina la carpeta permanent que se encuentra dentro de la carpeta dbc PASO 3: Descomprimir el fichero descargado Steam: Copia la carpeta lnc en la ruta C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2021\data\database\db\2140 Copia la carpeta permanent en la ruta C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2021\data\database\db\2140\dbc Epic Games: Copia la carpeta lnc en la ruta C:\Program Files\Epic Games\FootballManager2021\data\database\db\2140 Copia la carpeta permanent en la ruta C:\Program Files\Epic Games\FootballManager2021\data\database\db\2140 ESTOS CAMBIOS HAY QUE HACERLOS EN LAS CARPETAS 2100, 2101, 2111 y 2130 (si hubiera mas carpetas, se haría el mismo proceso explicado anteriormente) Este último paso, que doy a continuación, es solo para los que quieran tener correctamente el estadio de la Juventus FC y Napoles. ¡OJO! Para el caso del estadio, no hay mas remedio que iniciar una nueva partida. Cada cual que decida si merece la pena. Para Windows: Copia el archivo Cambios.fmf dentro de la ruta Mis Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2021\editor data Para MAC: Copia el archivo Cambios.fmf dentro de la ruta /Users/Usuario/Library/Application Support/Sports Interactive/Football Manager 2021/editor data Y eso es todo. ------------------------------ Estos pasos habrá que repetirlos con la salida del juego y posteriores actualizaciones, en las carpetas que vaya creando el juego, en la ruta mencionada en el paso 1. IMPORTANTE: Si veis algún fallo o algún tipo de cambio que se pueda añadir, así como posibles dudas en la instalación, lo podéis comentar en el correspondiente hilo. Por favor NO USAR la opción Reportar para comentar cualquier cosa sobre el parche. Como he dicho antes, para eso está HILO DE SOPORTE. A disfrutar.
  2. nenogaliza

    Renéixer

    RENÉIXER. Es una palabra en catalán que cuyo significado en castellano según la RAE (Real Academia Española) es el siguiente: Volver a nacer. Estamos hablando de la palabra Renacer y si lo ligamos al jugador de la imagen de arriba creo que ya podemos sacar alguna que otra conclusión sobre a donde va ir enfocado este texto. El FC Barcelona volvió a decepcionar, una vez más, y a fracasar en una nueva oportunidad para salvar de una temporada en blanco. A las luces del Estádio da Luz do SL Benfica vimos la mayor humillación sin precedentes al Barça de un Bayern que saco la apisonadora y arrollo a los catalanes como quiso hasta llegar a resultado de 2-8, lo que supuso la eliminación del club español en cuartos de final de la Champions League y sigue el maleficio de este club en la competición europea. Lo peor de todo no es la humillación, el resultado, el no pasar de cuartos de final… sino que ya no es la primera vez que le pasa al FC Barcelona y si nada cambia no será la última vez que ocurra algo que ya venía avisando Leo Messi hace unos meses. El crack argentino en una entrevista en el mes de febrero a Mundo Deportivo: “Con esto no nos da para ganar la Champions”. En las pasadas cuatro temporadas el Barcelona lleva haciendo el ridículo, siendo humillados y recibiendo un correctivo muy serio por parte de los demás clubes. El primero de ellos fue en el partido de ida de los octavos de final de la temporada 2016/2017 ante el PSG, en donde era el favorito en esta eliminatoria, pero el conjunto entrenado por aquel entonces por Unai Emery barrió por completo al de Luis Enrique con dos goles de Ángel Di María, uno de Julian Draxler y otro de Edinson Cavani. De este resultado, 4-0, se libraron porque en el Camp Nou consiguieron un grandísimo resultado, 6-1, dando la vuelta a la eliminatoria. En esa misma temporada y en la ida de los cuartos de final el FC Barcelona parecía que había aprendido la lección contra los franceses, pero nuevamente el equipo salió desconcentrado en Turín ante la Juventus que le endoso una nueva goleada a los azulgranas con dos tantos de Paulo Dybala y otro de Giorgio Chiellini. En el partido de vuelta nada pudieron hacer para mover el resultado inicial y fueron eliminados por los italianos. Una temporada más tarde, 2017/2018, el FC Barcelona había obtenido una cómoda victoria, 4-1, en el partido disputado en el Camp Nou, pero en el Olímpico de Roma los culés se vieron superados por la Roma, que fue muy superior tanto en intensidad como en físico e ideas. Edin Dzeko, Daniele De Rossi, y Kostas Manolas dieron la vuelta a la eliminatoria para terminar mandando para casa al conjunto dirigido por Txingurri Valverde en los cuartos de final. En la temporada 2018/2019 el FC Barcelona visitaba Anfield, tras conseguir una victoria por 3-0 y con la lección bien aprendida. Pero de nuevo, volvió a suceder una nueva hecatombe, un doblete de Divock Origi y otro de Gorgino Wijnaldum mandaron al equipo culé al carrer. Otra nueva lección que se llevó el FC Barcelona, pero esta vez en las semifinales y ante el Liverpool. El 14 de agosto de 2020 se enfrentaron al Bayern Múnich en los cuartos de final de la Champions League, con todos los precedentes del equipo catalán tendrían que llegar a este partido con la lección más que aprendida, pero no solamente fueron inútiles, sino que el FC Barcelona sufrió un correctivo todavía más duro. Los alemanes pasaron por encima, humillaron y dejaron con cara de tontos a los catalanes, que nunca habían encajado tantos goles, ocho en total, en competición europea ni tampoco habían perdido con esa diferencia de goles, seis en total, en ningún partido. Una derrota vergonzosa que tendría que terminar con un ciclo. Como dijo uno de los pesos pesados del vestuario catalán: “Ha sido un partido horrible, la sensación es nefasta, vergüenza es la palabra. No se puede competir así, no es la primera ni segunda ni tercera vez que nos pasa. Es muy duro y espero que sirva de algo. A reflexionar todos, el club necesita cambios, no hablo de entrenador, ni jugadores, no quiero señalar a nadie” reconoció el propio Gerard Piqué tras la finalización del partido. También comento que llevan unos años sin competir en Europa, en la Liga Santander les daba para ganar, pero al final tampoco y que un club como el Fútbol Club Barcelona esto es algo inaceptable. Piqué, uno de los capitanes del club catalán fue más allá y habló de posibles salidas tras la debacle ante el Bayern de Múnich: “Nadie es imprescindible, yo soy el primero que me ofrezco, si tiene que venir sangre nueva y cambiar esta dinámica soy el primero en irme, en dejarlo, porque creo que hemos tocado fondo. Todos tenemos que mirar y reflexionar internamente y decidir qué es lo mejor para el club" […continuarà…]
  3. 2020.12.09 | Kabul (Afganistán) UNA CUENTA ATRÁS (IN)ESPERADA Faltaban poco más de 8 meses para que completásemos la retirada de las tropas norteamericanas que participamos en la operación Centinela de la Libertad en Afganistán, pero el tiempo pasaba cada vez más despacio aquí en terreno. Para colmo, esta mañana me han comunicado que me denegaban el permiso para pasar las navidades en mi ciudad natal Topeka (Kansas) con mi familia, de modo que llevo ya un buen rato tratando de calmar a mi mujer. "¿Hi Honey? ¿Cómo están los niños? Por aquí calma tensa, yo estoy bien... no hagas caso a lo que ves por la TV mi vida. Dentro de poco estaremos todos juntos de nuevo, ya lo verás..." consolaba a Juli mientras estaba sentado en la oficina del subdirector responsable de cultura y deporte para la misión de Apoyo Decidido liderada por la OTAN. Además de los aspectos relacionados con la seguridad, la coalición internacional había estado tratando de reconstruir varios aspectos de la sociedad afgana, como las actividades lúdicas y de ocio. "Teniente Fernie, puede pasar" me indicó Brenda, una secretaria pechugona nacida en Montana que era el objeto de deseo de medio campamento. Al entrar en el despacho, el subdirector Higgins, un viejo veterano curtido en la guerra de Iraq, me invitó a sentarme. "¿Quiere tomar un bourbon, teniente?" me preguntó. Rechacé el ofrecimiento, todavía nervioso por la sorpresiva llamada para esta reunión. "Le ordenado venir porque nos ha surgido un problema en la Liga Nacional de fútbol" me anunció. Permanecí en silencio, como buen militar. "Como usted ya habrá oído, los talibanes se están movilizando para hacerse con el control del país una vez nosotros nos hayamos marchado, y claro, el miedo a posibles represalias está empezando a extenderse entre nuestros colaboradores afganos. Ayer por la noche hemos sabido que Omadulla Sharifi, entrenador del Shaheen Asmayee, ha conseguido cruzar la frontera y ha solicitado asilo en Irán. No queremos que esta noticia trascienda demasiado y que provoque un "efecto llamada", por lo que necesitamos que alguien se haga cargo del equipo de forma inmediata". Faltaban tan sólo 7 partidos para terminar la temporada, y el Shaheen Asmayee estaba realizando una pésima campaña, ocupando el puesto de colista y habiendo marcado tan sólo 4 goles durante la primera vuelta. "Señor, si me permite... ¿porqué yo?" pregunté. "Hemos estado buscando a la persona adecuada aquí, en Kabul, y usted es el único norteamericano en de todo el contingente que habla pastún y que además posee conocimientos sobre soccer" me respondió. Iba a replicarle que el curso de preparador que me saqué en la Universidad de Verano de Springfield en el '94 no era muy fiable, pero no me dio opción. "Está tarde a las 15h debe presentarse en el Estadio Nacional de Fútbol de la Federación. Simplemente trate de que esto no se nos vaya de las manos y que el vestuario esté tranquilo. Eso es todo, puede macharse teniente". AFF Stadium (Kabul, Afganistán) - En esta época del año el termómetro suele bajar de los 0ºC y, en ocasiones, la ciudad amanece nevada. Un par de horas más tarde ya estaba en el estadio de la Federación Afgana de Fútbol (AFF). Toda la liga se disputaba, por razones obvias de seguridad, en este campo, un recinto de hierba artificial construido en 2012, con capacidad para unas 5.000 personas. A menos de 1km estaba situado el Ghazi Stadium, de 25.000 espectadores, pero sólo es utilizado por la selección nacional. Me recibió el presidente del club Gafur Khakpour, un antiguo comerciante de especias que "hizo carrera" en los últimos años gracias a sus contactos en Turquía. Él me presentó a los 2 empleados con los que contaba el equipo técnico y a la plantilla, formada por una mezcla extraña de chavalines de 16 años y varios jugadores más veteranos reclutados en 2012 mediante el reality show "Maidan e Sabz", todos con cara de preocupación debido a los últimos acontecimientos. "Señor teniente Fernie, nosotros lo único que queremos es jugar al fútbol..." me repitieron varias veces. Antes de marcharme a descansar, el presidente hizo un aparte conmigo; "Verá teniente... estos chicos no tienen futuro si se quedan aquí en Kabul. Todos quieren salir de Afganistán este verano antes de que todo se vaya "a la mierda", y ambos sabemos que seguramente lo tendrán más fácil si destacan sobre el terreno de juego. Ayúdeles por favor..." me rogó angustiado. Me fui al cuartel sin parar de darle vueltas a la cabeza... tenía que echarles una mano y mejorar los resultados del equipo en los partidos que faltaban como fuera. INTRO Viendo que parece que hay alguna gente está animada a realizar un reto, se me ha ocurrido mezclar realismo y ficción en una propuesta muy breve (para facilitar la máxima participación). Igual me he pasado un poco de "exótico", pero serán tan sólo 7 partidos y tal vez para el FM22 no tengamos ni la opción remota de jugar en Afganistán, así que vamos a aprovecharlo. La propuesta es sencilla; hacerse cargo del Shaheen Asmayee, un equipo aficionado -pero exitoso- de la ciudad de Kabul (Afganistán) que, tras proclamarse campeón en un par de ocasiones, no pasa por sus mejores momentos. El objetivo es mejorar su clasificación actual, así como mejorar el rendimiento individual de tantos jugadores como sea posible y que puedan buscarse un porvenir lejos de este infierno. Al tratarse de una liga añadida a la DB, la mayor parte de los jugadores y empleados son ficticios, pero este reto no va de ver quien ficha o consigue mejores cesiones, sino de ver quien gestiona y exprime mejor un vestuario al tiempo que maximiza los pocos recursos de los que dispone un club en problemas. Aun así, creo que hay ciertos movimientos que se pueden realizar para incrementar la calidad del grupo, así que os animo a descubrirlos. Por el camino espero que os podamos zambullir en la realidad de un país y una sociedad que desgraciadamente lleva ya demasiado tiempo de actualidad. PUNTUACIONES PRINCIPALES División de honor + 1000 puntos por salir campeón. + 800 puntos por acabar 2º. + 650 puntos por quedar 3º. + 500 puntos por quedar 4º. + 400 puntos por quedar 5º. + 300 puntos por quedar 6º. + 200 puntos por quedar 7º. + 100 puntos por quedar 8º. + 100 puntos por marcar más de 25 goles en liga. + 100 puntos por encajar menos de 20 goles en liga. PUNTUACIONES EXTRA Estadísticas individuales + 500 puntos si algún jugador de tu equipo termina máximo goleador de la División de honor. + 250 puntos si algún jugador de tu equipo termina máximo asistente de División de honor. + 100 puntos si algún jugador de tu equipo termina máximo calificación media de la División de honor. + 100 puntos si algún jugador de tu equipo termina máximo jugador del partido de la División de honor. + 100 puntos si algún jugador de tu equipo termina primero en portería imbatida de la División de honor. + 100 puntos si algún jugador de tu equipo termina primero más entradas ganadas de la División de honor. + 100 puntos por cada jugador de tu equipo que termine entre los cinco más goleadores de la División de honor. + 50 puntos por cada jugador de tu equipo que termine entre los cinco más asistentes en División de honor. + 50 puntos por cada jugador de tu equipo que termine entre los cinco más calificación media de la División de honor. + 50 puntos por cada jugador de tu equipo que termine entre los cinco más jugador del partido de la División de honor. + 50 puntos por cada jugador de tu equipo que termine entre los cinco más portería imbatida de la División de honor. + 50 puntos por cada jugador de tu equipo que termine entre los cinco con más entradas ganadas de la División de honor. + 25 puntos por hacer debutar a Sharan Ahmadzay (MPC, afgano, 17 años) en un partido de la División de honor. + 100 puntos si Sharan Ahmadzay (MPC, afgano, 17 años) termina disputando más de 5 partidos en la División de honor. + 200 puntos si Sharan Ahmadzay (MPC, afgano, 17 años) anota más de 5 goles en la División de honor. + 200 puntos si Sharan Ahmadzay (MPC, afgano, 17 años) realiza más de 5 asistencias en la División de honor. Estadísticas manager + 400 puntos si el equipo gana todos los partidos a tu cargo. + 200 puntos si el equipo no pierde ningún partido a tu cargo. + 100 puntos si la valoración de la directiva supera el 8 al terminar la temporada. - 200 puntos menos por ser despedidos. Aun así, es recomendable enviar los pantallazos que puntúen si os despiden, siempre es mejor que no puntuar nada. PANTALLAZOS A ENVIAR (Completos, nada de recortes) - Pantallazo de la clasificación final de la División de honor. - Pantallazo de la tabla final de los goleadores de la División de honor (si puntúa). - Pantallazo de la tabla final de los asistentes de la División de honor (si puntúa). - Pantallazo de la tabla final de los jugadores mejor calificados de la División de honor (si puntúa). - Pantallazo de la tabla final de los jugadores del partido de la División de honor (si puntúa). - Pantallazo de la tabla final de los porteros imbatidos de la División de honor (si puntúa). - Pantallazo de la tabla final de los jugadores con más entradas ganadas de la División de honor (si puntúa). - Pantallazo del manager tanto en la vista de perfil como la general. (Id a Inicio/Mi Perfil e Inicio/Mi Historia/Vista General). - Pantallazo del historial de Sharan Ahmadzay (MPC, afgano, 17 años). (si puntúa). - Pantallazo de visión del club al termina la temporada (si puntúa). - Cualquier otro pantallazo que puntúe. INSTRUCCIONES Descargad la partida en el siguiente LINK Colocad el archivo descargado en Documents/Sports Interactive/Football Manager 2021/games La partida ya tiene el manager creado con lo que no tendréis que crearlo. Disfrutar del reto!!!! La partida está realizada con la última versión disponible del FM 21 (21.4). Una vez finalizado el reto comprimid los pantallazos en un archivo .rar o .zip y enviármelos por MP indicando el título del reto. Tendréis para mandarme los pantallazos hasta el próximo 26 de septiembre (23:59 hora española). Confío plenamente en la honestidad de todos vosotros a la hora de hacer el reto, igualmente, se recuerda que si se descubriera algún tipo de montaje o trampa quedará fuera de este reto. No merece la pena. ¡¡Mucha suerte a todos!!
  4. Ver fichero MBM Skins FM21 Como el año pasado, subo la skin que he hecho a partir del Skin Base y otros tres skins. Un skin simple, sin mucho detalle que lo recargue, pero que tiene lo que pretendía. Todavía le queda algún retoque. Cuando tenga tiempo de verdad, intentaré acabar con esos retoques. Están incluidas las dos versiones. La oscsura y la que viene por defecto. A escoger según gustos . Incluye: Estadio y última alineación en la pantalla de club. Foto en grande de los jugadores en sus perfiles. Estadio en la pantalla de calendario (programa) Fotos de jugadores en la pantalla de tácticas. Instrucciones de Instalación: Descomprime el archivo y copia la carpeta dentro de Mis Documentos \ Sport Interactive \ Football Manager 2021\skins. si no existe la carpeta skins, la creas. Entra a la pantalla Preferencias y luego a la pestaña Interfaz. Elija el skin. Pulse el botón Confirmar. Agradecimientos a: michaeltmurrayuk - SIGAMES (skin base) Ondrej Rensie - fmrensie.net (skin Rensie) Sh@rk FMScout (skin SSD Gold) Ceyvol FMScout (Dark Polish) Subido por mabormu Fecha 09/12/20 Categoría Skins  
  5. Ésta es la historia del crack japonés Tsubasa Ozora en su debut en los banquillos. O como le apodaban en España cuando jugó aquí en su etapa de jugador, "Oliver Atom". Pero antes, contemos su historia desde el principio. Tsubasa nació en la capital de su país natal, Tokio. Se enamoró del fútbol desde niño, sobre todo cuando en una ocasión, siendo muy pequeño, un balón de fútbol le salvó la vida al absorber el impacto de un camión que lo atropelló en las calles de su barrio, saliendo vivo de milagro. Su padre era capitán de barco, mientras que su madre era ama de casa. Tsubasa creció feliz aun con éste traumático suceso, que en lugar de debilitarlo, lo hizo más fuerte, y sobre todo, sus lazos con "su mejor amigo", el balón de fútbol, se hicieron tan fuertes que no se romperían jamás. Hasta que con 12 años, se mudó junto a su madre a la Región Chubu en la Prefectura de Shizuoka (para que lo entendáis, en Japón la "región sería como en España la Comunidad Autónoma, mientras que la "prefectura" sería algo así como la Provincia. Allí es donde su historia con el fútbol de verdad comienza. Su madre le había matriculado en la Escuela Primaria Shutetsu, que eran los actuales campeones del campeonato nacional de primaria, acabando invictos y sin recibir un solo gol, gracias a contar con el genio de la portería, Genzo Wakabayashi en sus filas. Pero antes de todo ésto, Tsubasa conoció a un jóven de su edad llamado Ishizaki, que iba a la escuela Nankatsu. Ishizaki estaba en el campo de futbol publico porque iba a entrenar su equipo, pero el capitán del Shutetsu, Genzo Wakabayashi (que en Alemania como profesional algunos le llamaban "Benji Price"), lo quería para que entrenase el 2º equipo de su escuela y para ganar el campo, retó a que algun estudiante mayor y de cualquier disciplina deportiva del Nankatsu le metiese un gol desde fuera del área con la pelota de su deporte. Si lo conseguían, cedería el campo al Nankatsu. Justo Tsubasa llegó en el momento que todo empezaba, y presenció como varios estudiantes mayores intentaron marcarle un gol a ese guardameta prodigioso que acababa de conocer. Le lanzaron de todo, con un balón de rugby, con uno de balonmano, con una pelota de beisbol, con una de tenis, con una de volley, con una de baloncesto... pero nadie consiguió marcar un gol a Genzo desde fuera del área. Incluso un chalao le lanzó una jabalina... y Genzo lo paró todo, ganando el reto y haciendo huir humillados a los deportistas de Nankatsu y se marchó. Tsubasa lo vio todo y cuando bajó al campo, se habían ido todos... salvo Ishizaki, que seguia lamentandose. Pero Tsubasa quería retar a ese prodigioso portero, y no pararía hasta hacerlo. Necesitaba probarse ante un guardameta como Genzo, que se decía, era imbatible. Así que ishizaki, que no tenía nada mejor que hacer, empezaron a hablar y a contarle cosas sobre el equipo de la ciudad. Llegaron a una colina, desde donde se podía ver la casa de Genzo (familia adinerada que se le salen los yenes por las orejas), y a nuestro protagonista no se le ocurrió nada mejor que escribir en su pelota que "lanzaba un desafío de parte de Tsubasa Ozora" y pateó desde la colina el balón, que llegó hasta casa del guardameta, ignorando todas las leyes de la termodinámica, por las que cualquier persona de bien se deben regir y seguir. Genzo al principio estaba sorprendido, pero más aun cuando se enteró al llegar al campo, que era el punto de encuentro, que el reto era de un chaval nuevo y esmirriado. Al principio no le tomó enserio, pero tras una demostración de sus habilidades controlando y devolviendo un pase fuerte del propio Genzo, pero devolviendoselo por debajo de un camión, Genzo acepta el reto. Pero con condiciones. Tsubasa tiene que enfrentarse a TODO el Equipo "B" del Shutetsu y marcarle un gol. Solo así, cederá el campo para que entrene la escuela de Nankatsu. Y como era de esperar, Tsubasa se deshizo de todo el equipo rival con facilidad, rematando con la cabeza a portería, haciendo que Genzo tuviese que emplearse a fondo, pero acabó despejando el balon tras dar al palo... Pero alguien había observado todo. Roberto Hongo, a quien algunos llamaban "Roberto Sedinho", veterano delantero de la seleccion absoluta de Brasil. Estaba allí porque tras una lesion que sufrió en los ojos, acababa de verse obligado a dejar el futbol, y como era su mundo, intentó suicidarse tirandose al mar... pero el padre de Tsubasa lo salvóy le hizo recapacitar e ir a ver a un medico en Japón y de paso, que conociese a su hijo Tsubasa. Y tras comprobarlas cualidades del hijo del hombre que acababa de salvarle la vida, vio en Tsubasa un propósito con el que salir adelante, así que recogió el balón antes de que saliese del campo e hizo un centro. Tsubasa y Genzo saltaron a por el balón, y finalmente, Tsubasa consiguió marcar gol. Además, en el intento, Genzo chocó contra el poste y se abrió una brecha. Pero lo que le dolía de verdad era su ego, herido tras perder el reto. Así que retó a Tsubasa a marcarle un gol en el inter-clubes entre Nankatsu y Shutetsu, una especie de festival donde ambas escuelas competían en diferentes deportes por ganar puntos, y el que más tenía la final de las competencias, ganaba el festival. Siempre estaban igualados en todos lso deportes.. salvo en fútbol, donde el ultimo año, Shutetsu ganó nada menos que 30-0 al Nankatsu. Pero tras éstos sucesos, Tsubasa finalmente se matriculó en Nankatsu en lugar de en Shutetsu, donde le había inscrito su madre en un principio. Y Roberto Hongo sería el entrenador del Nankatsu. Desde ese momento, entre los duros entrenamientos de Roberto y el ímpetu de Tsubasa, el equipo del Nankatsu, que antes de ésto casi no podían avanzar con el balón sin tropezarse, mejoraron mucho en muy poco tiempo. No eran tan buenos como Shutetsu, pero con lo que habían mejorado, unido a la ayuda de tener a Roberto de entrenador y a Tsubasa jugando con ellos... podía haber una oportunidad. Llegó el inter-clubes y la competencia estaba empatada a 120 puntos... y solo quedaba el partido de fútbol. Lo que hace solo unas semanas, hubiese sido una victoria segura para el Shutetsu... ahora no lo era tanto. El partido comenzó y el reto aun se mantenía, Tsubasa debía marcar un gol a Genzo. En el equipo de Shutetsu además no era solo su prodigioso portero. El imponente central Shingo Takasugi comandaba la línea defensiva. El la zona del mediocampo, Mamoru Izawa distribuía el juego con calidad, en la banda, el rápido y habilidoso extremo Hajime Taki servía centros precisos para que los rematasen o Izawa, que iba muy bien por alto, o el delantero del equipo, Teppei Kisugi. Ellos formaban la columna vertebral del equipo. Pero todos se sorpendieron al ver a Tsubasa de defensa al iniciar el partido. Y durante toda la primera parte, Tsubasa consiguió desbaratar todos y cada uno de los ataques del Shutetsu. Pero al poco de empezar el segundo tiempo, en un saque de banda muy largo de Takasugi, Izawa y Tsubasa saltaron al balón, consiguiendo Tsubasa despejarlo... pero mientras ambos jugadores estaban en el suelo, el delantero Kisugi, recuperó el balón y marcó el 1º gol en el único momento que Tsubasa no estaba disponible para defender. Tras ese gol, Shutetsu empleó una táctica muy guarra, llamada "Jaula de Pájaros", donde no atacaron durante toda la segunda parte y solo se pasaban el balón para no dejar al Nankatsu tener ninguna oportunidad de marcar un gol. Todo parecía perdido... hasta que Ishizaki lo dió todo por recuperar el balón y cuando apenas quedaba el tiempo extra, consiguió recuperar el balon y pasarselo a Tsubasa... pero lesionandose en el intento. Así, Tsubasa disparó desde fuera del área y Genzo desvió el balón, dando en el larguero y saliendo rebotado. Todo parecía que terminaría con la victoria de Shutetsu... hasta que Tsubasa voló en el aire y de una magnifica chilena, marcaría el empate a 1 en el descuento. Todo el estadio se volvío loco. Nankatsu había empatado y se jugaría una prórroga... pero tenían un problema. Ishizaki se había lesionado y no podía continuar... y el Nankatsu no tenía suplentes. Desde las gradas, 2 jugadores importantes de equipos de la Prefectura de Shizuoka se propusieron para jugar en su lugar. Ellos eran Takeshi Kishida y Hanji Urabe. Pero quien finalmente saltaría al campo sería un chico que acababa de mudarse a la ciudad y que había estado presenciando el partido desde el principio, fascinado con el juego de Tsubasa. Ése jóven se llamaba Taro Misaki (que a la postre, sería conocido en Francia como "Tom Baker" cuando jugó allí) y desde el minuto 1 de la prórroga, se notaba que tenía una conexion especial con Tsubasa. Acababan de conocerse, pero parecía que llevaban jugando toda la vida juntos. Ambos crearon ocasiones, pero justo al filo del final de la primera parte de la prórroga, Taki iba a sacar un córner... y Genzo subió y pidió el balón, cosa que hizo Taki y con un zapatazo desde fuera del área, consiguió poner el 2-1 en el marcador. Parecía que de nuevo, Shutetsu se adelantaba y ésta vez, no dejaría escapar la ventaja... pero tras una combinacion dorada entre Tsubasa y Misaki, nuestro protagonista consiguió marcar. El partido terminaría empate a 2 y el festival tambien. Pero todo empezaba, pues para el Campeonato Nacional, cada prefectura enviaba una seleccion de los mejores jugadores de cada una. Y para representar a la Prefectura de Shizuoka, se organizaron unas pruebas donde se presentaron muchos jugadores de equipos de la zona, entre ellos, del Shutetsu y del Nankatsu. Finalmente la selección quedaría integrada por los siguientes jugadores: Genzo Wakabayashi y Yuzo Morisak (tambien conocido como "Alan Crocker") como porteros. En la defensa, Takeshi Kishida, Koji Nishio, Masao Nakayama, Shingo Takasugi y Ryo Ishizaki. Como centrocampistas fueron elegidos Hanji Urabe, Hajime Taki, Mamoru Izawa, Tsubasa Ozora y Taro Misaki. Y como delantero, el elegido fue Teppei Kisugi Así disputaron el primer torneo de primaria, enfrentando a grandes jugadores y equipos, destacando al Meiwa, donde jugaría el mayor rival de Tsubasa, el portentoso Koijiro Hyuga (o "Mark Lenders" como se le conoció en Italia durante su etapa profesional) ayudado del portero Ken Wakashimazu (Ed Warner) y el delantero Takeshi Sawada (Dani Mellow), el Musashi con la mayor promesa del fútbol japonés, Jun Misugi (Julian Ross) pero que a causa de su problema de corazón, nunca llegará a rendir al nivel que hubiese podido hacerlo de no haber tenido esa maldita enfermedad, elFurano con un equipo bien conjuntado donde destaca Hikaru Matsuyama (Phillip Callahan), el Naniwa con el gigante portero Taichi Nakanishi (Teo Sellers) o el Hanawa de los gemelos Kazuo y Masao Tachibana (gemelos Jason y James Derrick). Un torneo duro donde Nankatsu estuvo lastrado por la lesion de Genzo, que solo pudo jugar la final del mismo, aunque empezó perdiendo ante el Meiwa de Hyuga en fase de grupos, ganaría 3-2 al Hanawa de los gemelos Tachibana, en octavos de final al Naniwa del gigante Nakanishi por 5-1, al Musashi de Jun Misugi por 5-4 en semifinales, mientras qeu el Meiwa ganó al Furano en semifinales por 3-2 y finalmente, Nankatsu vencería 4-2 al Meiwa en la final, consiguiendo la bandera de campeones del torneo nacional. Y tras el buen partido, Hyuga reconoció a Tsubasa como su rival y amigo, consiguiendo éste además una beca para la academia Toho, que liberaría a Hyuga de sus problemas económicos para mantener a su madre y hermanos tras la muerte de su padre. Pero Roberto Hongo, que había prometido llevar a Brasil a Tsubasa para mejorar en el futbol si ganaba el torneo, rompió su promesa, al verse incapaz de separar a Tsubasa de su familia y amigos ahora. Ésto destrozó a Tsubasa, pero Roberto le dejó un libro de tecnicas e indicaciones, donde si ganaba 3 campeonatos consecutivos, ésta vez sí, se llevaría a Tsubasa a Brasil. Tsubasa no se rindió y aunque al acabar la primaria, Misaki tuvo que volver a mudarse por el trabajo de su padre, que era pintor, y que Genzo decidió hacer algo similar a Tsubasa, marchándose a Alemania para mejorar como futbolista. Ya en la secundaria, Tsubasa ganó su primer campeonato con el Nankatsu en la final ante el Toho de Hyuga por 2-1 en la que Hyuga y él estuvieron "solos". Al año siguiente, se ganan la titularidad compañeros de ambos, como Morisaki, Ishizaki, Takasugi, Izawa, Taki o Kisugi en el Nankatsu, y Ken Wakashimazu consigue una beca para la academia Toho tambien, pero en éste 2º año de secundaria, el resultado es de nuevo favorable al Nankatsu, que gana 1-0 ésta vez. Y finalmente en el 3º año, era donde estaría la chicha. Tsubasa debía ganar el campeonato para poder ir a Brasil con Roberto y Hyuga quería ganar de una maldita vez el campeonato. Además en éste 3º año, el jóven Takeshi Sawada se unía tambien al Toho para volver a formar dupla con Hyuga. Y en el torneo además de enfrentarse a viejos amigos como el Furano de Matsuyama, el o el Hanawa de los gemelos Tachibana, se enfrentó a nuevos rivales, como el Azumaichi del guarro defensa Makoto Soda, el Hirado del enorme Hiroshi Jito y el pequeño Mitroru Sano o el Otomo, donde jugaban 4 antiguos compañeros de Tsubasa y del Nankatsu, como eran Urabe, Nishio, Nakayama y Kishida, al que se les unió un nuevo prodigio de la edad del compañero de Hyuga, Sawada, llamado Shun Nitta. Tras enfrentar a todos estos nuevos y viejos rivales, en la final se verían de nuevo el Nankatsu vs Toho. 3º vez consecutiva que se vería la misma final... pero ésta vez acabó diferente. El partido acabó en empate y se fue a la prórroga, que tambien acabó en un empate a 4. Pero supongo que debido al espiritu deportivo japonés, en lugar de decidir un ganador a penaltys, el partido terminó en empate y ambos equipos fueron declarados campeones, siendo el 3º consecutivo para el Nankatsu y el 1º para el Toho (una decision cuanto menos cuestionable en mi opinion, los niños japoneses parecen de cristal como para no poder asumir una derrota en penaltys... pero son sus costumbres, y hay que respetarlas). Al final de Secundaria, Tsubasa se declara finalmente a Sanae Nakazawa. Se conocían desde Primaria, cuando Tsubasa llegó a Nankatsu y Sanae era la animadora jefe de la escuela. Con un comportamiento "tosco" y algo irritante, su forma de ser cambia radicalmente al iniciar la secundaria, pasando a ser toda una señorita, mucho más educada y tranquila. Lleva enamorada de Tsubasa desde entonces, pero como muchos tios, cuando estamos en esas edades, no captamos las indirectas, y Tsubasa solo pensaba en el futbol... hasta que finalmente se dio cuenta del amor que sentían mutuamente, declarandose justo antes de irse Tsubasa a Brasil, quedándose Sanae en Japón estudiando el bachillerato y siendo ayudante del Bachillerato Nankatsu, formado por lso antiguos integrantes del Shutetsu y Otomo, añadiendo a Misaki e Ishizaki. Pero durante esos 3 años, el Bachillerato Toho, con Hyuga, Wakashimazu, Sawada y Sorimachi a la cabeza, ganaría en la final al Bachillerato Nankatsu esos 3 años. Y tras el Mundial Juvenil, Tsubasa y Sanae se casarían, siguiendo felizmente casados hasta el día de hoy, teniendo 2 hijos. Tras ésto, finalmente Tsubasa se marchó a Brasil con Roberto al entrar en edad juvenil. Allí fue aceptado por un mitico equipo del país, el Sao Paulo. Allí conoció buenos amigos como Pepe o Radunga, y en poco tiempo, Tsubasa consiguió ascender al primer equipo del Sao Paulo tras la marcha del joven Radunga de 18 años al Deportivo de la Coruña en España. Una vez asentado en el primer equipo del Sao Paulo, se enfrenta junto a su amigo Pepe a un talentoso jugador brasileño, Carlos Santana, al que llamaban "el Cyborg del Futbol", debido a que era un grandioso futbolista, pero debido a que cuando era un recien nacido fue abandonado en un campo de futbol, y una pareja de ancianos le crió durante algunos años, pero al morir, fue adoptado por el propietario del Bara FC, que era el equipo del campo donde lo abandonaron por primera vez, y éste malvado personaje le encerró y obligó a pasar un durísimo entrenamiento de 24 horas al dia para ser el mejor futbolista posible. Por eso, tras los años de crianza sin amor, acabó perdiendo las emociones y por eso le apodaban "Cyborg". Solo su gran amigo Leo le conseguia sacar alguna emoción de vez en cuando... Tras ganar con Brasil el Mundial Sub-18, decidió abandonar el Bara FC y fichó por el Flamengo, enfrentandose a Tsubasa en el campeonato brasileiro. Gracias a éstos enfrentamientos, Santana cambió de parecer y empezó a jugar al futbol a su estilo. Un estilo alegre y donde disfrutaba realmente del futbol, no como hasta ahora. Así, aunque Tsubasa y el Sao Paulo ganasen el campeonato brasileiro, Santana ganó quizás algo aun mas valioso... su pasión por el futbol. Antes de hablar de su etapa como jugador en España, hay que hablar sobre su experiencia internacional. Tras el 3º campeonato nacional de Nankatsu, se creó una seleccion nacional juvenil con la mayoría de grandes jugadores que habían surgido en éstos años en Japón, todos los rivales y amigos de Tsubasa tienen su cabida aquí. Hicieron una gira por Europa, enfrentando a poderosas selecciones y jugadores, como la Suecia de Levin, los Paises Bajos de Cruyfford, la Francia de Pierre y Napoleon, la italia de Gino Hernandez y la poderosísima Alemania, con grandes jugadores pero destacando uno sobre todos, probablemente el mejor jugador europeo, al que apodan "el Kaiser", Karl Heinz Schneider, y aqui los jugadores japoneses vieron el nivel real del futbol competitivo en Europa. Pero para clasificar al Mundial Juvenil, antes tienen que jugar las preliminares asiáticas. Así se enfrenaton a selecciones asiáticas que les pusieron las cosas difíciles, como Tailandia con el defensa muay thai Bunnak y los trillizos Konsawatt, la Arabia Saudi de Owairan y Vulcan, la China de Xiao Junguang (aunque solo puede jugar un rato debido a una lesion que se produjo con el surcoreano Cha incheon que ambos salieron muy lastimados) y en la final de Asia ante la Corea del Sur de Cha Incheon. aunque éste que era su estrella no pudo jugar la final por lesion, provocando una fácil victoria de Japon por 2-0. Tras ésto clasifican para el Mundial Juvenil. Tsubasa y el equipo japonés tiene que emplearse a fondo en cada partido, y Japón derrota a la Mexico de Ricardo Espadas por 2-1. a la Uruguay de Victorino y Hino por 6-5, a la Italia de Gino Hernandez por 4-0, y luego en cuartos de final a la Suecia de levin por 1-0 y en la semifinal ante la Paises Bajos de Cruyfford. Tras éstoSin embargo la Alemania de Schneider y un grupo de grandisimos jugadores, vence en cuartos de final a la Argentina de Juan Diaz, pero pierde por un contundente 5-0 ante una Brasil muy superior, y que a la postre, será quien se enfrente en la final del Mundial Juvenil a Japón. Éste sería el partido más dificil sin duda para Japón. El equipo de Brasil tenía a grandes jugadores como Pepe o Leo, pero Santana destacaba sobremanera. Aunque en la primera parte empatan a 0, en la segunda Santana se desboca, aunque Tsubasa consigue igualar la contienda. Pero en los minutos finales, sale un chico desconocido en Brasil, que se había criado en el Amazonas y había descubierto el propio Roberto Hongo. Éste era Natureza, que era un genio aun mayor que Santana o Tsubasa, y consigue marcar a genzo desde fuera del área nada más entrar al campo. El partido acaba yendose a la prórroga y finalmente, Tsubasa consiguió dar a Japón el título del Mundial Juvenil. Pero éste partido le sirve a Natureza para decidir que quiere seguir jugando al futbol, ya que aunque es un prodigio, solo había venido a participar en éste torneo por peticion de Roberto pero no tenía pensado seguir, ya que odiaba las grandes ciudades, acostumbrado a su vida en el Amazonas. Pero su duelo con Tsubasa le hace cambiar, y cuando Tsubasa emprende su viaje a España, Natureza decide seguirlo... pero para jugar ne el maximo rival para poder enfrentarse nuevamente a él. Tras su gran temporada en el Sao Paulo brasileño y la victoria en el Mundial Juvenil, no solo Tsubasa cambia de equipo profesional. Tsubasa viaja a España para firmar por el FC Barcelona, aunque al aterrizar, el entrenador lo manda al filial al no verle preparado aun, con la meta de marcar 10 goles y dar 10 asistencias para ascender. El reto era conseguirlo a lo largo de la temporada, pero Tsubasa solo necesitó 3 partidos para cumplir el objetivo, y acabó ascendiendo al primer equipo muy pronto. Genzo Wakabayashi asciende del juvenil del Hamburgo alemán al primer equipo como portero, junto al defensa del palillo Kaltz. Schneider estaba con ellos en el Hamburgo Juvenil pero tras el mundial, firma por el primer equipo del Bayern Munich, que iría incorporando a grandes estrellas emergentes ya nombradas aquí como el sueco Levin o el chino Xiao. Y finalmente Hyuga firmó por la Juventus italiana. Pero su descompensada fuerza y el juego fisico de Italia hizo que no cuajase al principio, y es cedido a la Reggina de la Serie C. Aunque finalmente lograría hacerse un hueco en la Juventus. Tsubasa además se enfrentó a viejos amigos y rivales como profesional en España. Ante Radunga contra el Deportivo de la Coruña, ante Carlos Santana contra el Valencia, ante Natureza contra el Real Madrid o ante Bunnak contra el Atletico de Madrid. Además de enfrentarse a, probalmente, el jugador más talentoso de esa generacion de jóvenes jugadores, el español Micael, que jugaba en el Numancia. Como habéis visto, la historia como jugador de Tsubasa ha sido muy exitosa... aunque nunca llegó a ganar un Mundial absoluto con la selección de Japón, si gano un Mundial Juvenil y la medalla de oro en los Juegos Olimpicos de Madrid 2012, donde pudo tomarse un "little cup o café con leche, in the Plaza Mayor". Pero tras su retiro, decidió comenzar su carrera de entrenador, para enseñar a otros todo lo que su mentor, Roberto, le enseñó a él. Y ha decidido empezar en su país natal... Tsubasa Ozora, el genio del futbol japonés y su mayor leyenda, superando a jugadores como Hidetoshi Nakata o Kazuyoshi Miura, empieza su andadura en los banquillos de la J-League 1 japonesa, llevando las riendas del Cerezo Osaka. ¿Le irá tan bien como entrenador que como le fue como jugador a éste genio del futbol? Quedaos por el hilo y lo iréis descubriendo. Bienvenidos a todos... a la historia del Supercampeón del Sol Naciente, Tsubasa Ozora. PD: se agradecen siempre los comentarios en la historia, para ver si a la gente le interesa o no la misma. Las reacciones estan bien, pero los comentarios, por pequeños que sean, hacen siempre más ilusión. Así que esto no es solo para ésta historia en particular, sino para cualquiera que sigais. Un mensajito de vez en cuando comentando la historia se agradece siempre muchisimo Introducción Historia del club TEMPORADA 1 (2020) Presentación del Staff técnico con 4 nuevos fichajes Revisando la economía del equipo Analizando la plantilla actual Fichajes y objetivos para la primera temporada Alta y baja a final de mercado y dorsales definitivos Debut como entrenador de Tsubasa Floración del Cerezo El primer tropiezo de Tsubasa en Osaka Debutando en la Copa del Emperador Final de la Primera Vuelta Mercado de Fichajes (BAJAS) Reencuentro con la familia en Japón Nos vamos de Copas con el Emperador y Rakuten Primer título con el Cerezo Osaka
  6. PRÓLOGO 12 de julio de 2020 – En algún lugar sobre el Océano Atlántico Una turbulencia me sacó del sueño en el que llevaba sumido – según mi reloj – las últimas 2 horas. No fui el único ya que algún pasajero de los que estaban en mi radio de visión también se había despertado sobresaltado por la súbita bajada de altura de la enorme bestia voladora de Lufthansa que desde hacía 7 horas nos hacía sobrevolar el Atlántico tras despegar de Buenos Aires. “Señores pasajeros, disculpen las turbulencias. Acabamos de perder 500 pies de altura al pasar por una zona de bajas presiones. Manténganse en sus asientos durante los próximos minutos mientras pasamos el banco de nubes” Siempre me ha sorprendido la tranquilidad con la que los comandantes te hablan por la megafonía: “Les habla el comandante: vamos a morir todos, pónganse las mascarillas, pero estén tranquilos, que no pasa nada”. Supongo que esa parsimonia va en el sueldo y toda la tensión va para los controladores aéreos. Pero si algo no entendía de los vuelos, eran dos cosas: Por un lado, estaban los abusivos precios de las bebidas alcohólicas, que además vienen servidas en unos minivasos de plástico con dos hielos que saben a plástico y un palito también de plástico para que menees un poco el escaso contenido de la copa. Y por otro lado, la absurda selección de películas que se hace en un momento así. Pues ahí estaba yo, en el asiento central, con Leonardo (mi representante) tomándose su 3er medio-gin tonic y a mi amigo, asistente y ex soldado Martín Mares, viendo “Viven!”. ¿Puede haber una película más inapropiada para ver en un avión? Pues el filho da puta del mexicano la estaba disfrutando como si de un clásico de Pixar se tratase. En fin… Hay que quererlo. -¿Qué pasa Leonardo? Vas a terminar el vuelo calentito con tanta ginebra. – Miré a Leonardo, que ya despedía cierto tufo etílico al abrir la boca. -Es sólo una excusa para ver pasar a la azafata garoto, que de ilusión también se vive. – El personaje que tenía por representante emitió una especie de carcajada y casi me derrama media copa. Sin duda estaba un poco pasado de vueltas aquí mi amigo Leonardo. – ¡Venga garoto! ¡Pide una! – Una señora en el asiento de delante se giró y le pidió “amablemente” que cerrara el buzón. - … ¡Perdón señora! …Vaya humos tiene la gorda… - Menos mal que lo último lo dijo en voz baja, porque si no, la hostia en la cara de Leonardo habría resonado hasta en el Pacífico. -No Leonardo, paso de beber nada. Ya estoy bastante nervioso – Era verdad, probablemente el baño del avión debería ser declarado zona de cuarentena cuando me bajase de él a tenor de lo que había dejado ya allí las dos veces que había tenido que ir presa de un retortijón incontenible – Como para encima meterle alcohol al cuerpo… - ¿¡Nervioso por qué garoto!? – Leonardo alzó las manos con el riesgo nuevamente de que su vaso se derramara sobre la señora de delante. - ¡Que se calle! – La señora del asiento de delante se había vuelto de nuevo y la vena de su frente amenazaba con una explosión inminente. – Si no deja de tocar las narices en lo que queda de vuelo, le juro que llamo a la azafata y hago que lo tiren en vuelo – La oronda mujer volvió a sentarse en su asiento. – En serio Joao, la próxima vez viajamos en Primera Clase, no aguanto a los subnormales que nos tocan siempre que vamos a Argentina a ver a tu hermano… - La señora sí que terminó su frase en voz alta. No pude evitar reprimir una carcajada. - Mejor señora, si me tiran en marcha haré paracaidismo. Otra experiencia para mi currículo… ¿Currículo? ¿Currículum?... Bueno, otra experiencia – Leonardo estaba jugando con fuego claramente y no sabía si quería que las cenizas que saltasen me iban a quemar. “Señores pasajeros, en apenas 20 minutos estaremos entrando en territorio portugués, más concretamente aproximándonos al Aeropuerto Internacional de Lisboa. Pongan sus respaldos en posición vertical y abróchense los cinturones ya que en 2 minutos comenzaremos las maniobras de descenso”. Era la señal que necesitaba para hacer que Leonardo parase de beber. Levanté la mano y sonreí a la azafata, que se acercó con parsimonia. -Perdone señorita. Mi amigo ha bebido bastante y me da miedo que haga cualquier tontería. ¿Podría retirarle la copa? – Le arranqué a Leonardo el vaso mientras el borracho intentó recuperar el líquido que lo mantenía en ese estado de euforia. -Por supuesto caballero. Sin problema. – Se zafó de la mano de Leonardo y se marchó a la zona de atrás del avión. Sin duda no era la primera vez que trataba con especímenes de ese calado. - ¿Va todo bien? – Mares acababa de salir de su trance cinéfilo – Vaya pedazo de película Renato… ¡Impresionante! - ¡Qué jodidamente macabro puedes llegar a ser Martín! El ejército te dejó tocado sin duda. – Dije eso intentando no sonar demasiado sentencioso ya que conocía el pasado turbulento de ese mexicano trastornado que me había salvado la vida meses atrás después de estar casi tres años sin separarse de mí en todo momento. Más que un asistente (que comenzó como ojeador) se había convertido en un buen amigo. – Pero no pasa nada, ¡Martín Mares siempre en mi equipo! - ¿Ahora usted también? – La señora gorda estaba empezando a tocarme la moral sobremanera - ¿No saben estar callados? – La vena se había transformado en una tubería por la que podía caber Mario, Luigi y todo el Reino Champiñón. - Señora, con todo el respeto, váyase a misa. – Se lo dije con la mejor de las sonrisas, pero su mirada de desprecio fue como un escupitajo en la cara. Aeropuerto Internacional de Lisboa Creo que es el primer vuelo en el que había viajado que había cumplido con los tiempos estimados. Entre que equilibraron la presión de la cabina, salimos del avión y recogimos el equipaje, a Leonardo se le había ido bajando el pedal y ya tenía un aspecto más decente. Con el cambio horario eran las 8 de la mañana y en una hora teníamos que estar en las instalaciones para la firma del contrato y la presentación oficial. Me había comentado Leonardo, que a nuestra llegada a Lisboa, en los exteriores del aeropuerto nos esperaría un conductor que nos llevaría a las oficinas del club para poner en regla todo el papeleo. Conforme íbamos avanzando por los enormes pasillos del aeropuerto, yo iba estando cada vez más y más nervioso. Algunas personas que se cruzaban con nosotros se nos quedaban mirando. Y no les culpaba, la estampa era curiosa. Leonardo, Mares y yo llevábamos cada uno dos maletas de ruedas y una bolsa de deporte cruzada a la espalda. Yo iba en el centro, un brasileño blanco (mis raíces españolas se hacían notar), a mi derecha caminaba Leonardo (un brasileño moreno, con el pelo blanco y bastante escuálido) y a mi izquierda Martín Mares (un mexicano chaparrito con cara de pocos amigos). Podían pensar cualquier cosa menos lo que realmente era. No podía culparles, no esperaba que me reconocieran. Al fin y al cabo apenas contaba con 3 años de carrera en los banquillos en Sudamérica y como futbolista jamás salí de Brasil. No es que esperase un recibimiento como el que le dieron a Mourinho a su llegada a Madrid por ejemplo… Lo que no me terminaba de quedar claro es cómo Leonardo había conseguido meterme en un club del prestigio del Benfica, con el escueto currículum que poseía. Y siempre que le preguntaba, respondía lo mismo: “eres un tío joven y con mucha hambre garoto. Tienes mucha manos con los chavales y eso lo valora cualquier equipo”. -¿Seré capaz de superar la “Maldición de Bela Guttman”? – Dije mirando hacia la puerta de salida del aeropuerto, de la cual nos separaban unos 50 metros – Se han cumplido ya 58 de los 100 años que vaticinó… -¿De qué trata esa maldición Renato? ¿Algo relacionado con Tezcaltipoca? – Mares muchas veces tenía unas salidas que me desconcertaban. -¿Tezca… qué? No Martín. ¿No conoces la maldición que pesa sobre el Benfica? – A veces se me olvidaba que Mares en realidad no era un hombre de fútbol, más allá de su gusto por el FC Barcelona, aunque sí había desarrollado un talento especial para ojear en los últimos años dado lo bien que se le daba calar a las personas. – Te la cuento resumidamente. A finales de los 50 y principios de los 60, el Real Madrid era el conjunto dominante en el panorama Europeo y considerado como el mejor equipo existente. Entre 1956 y 1960 habían ganado de forma consecutiva las 5 ediciones de la Champions League (antiguamente denominada como Copa de Europa). Por aquella época, Bela Guttman, que había sido futbolista anteriormente, destacaba como entrenador en Sudamérica. Curiosamente fue Quilmes el último equipo en el que entrenó antes de dar el salto a Portugal. En dos temporadas (60-61 y 61-62) le arrebató el cetro al Real Madrid y ganó las dos ediciones de la Copa de Europa, haciendo del Benfica un club temido en Europa. - Entiendo la dificultad de conseguir dos títulos de ese calado de forma consecutiva. Ni pensar ya en cinco. - La cuestión es que, tras la consecución de la segunda Copa de Europa, Guttman y el club no llegaron a un acuerdo para la renovación de su contrato. Y Guttman se fue, no sin antes decir que “sin él, el Benfica tardaría al menos 100 años en volver a ganar un título europeo”. -Es brujo ese hombre… ¿Y la maldición surtió efecto? – A Mares se le veía verdaderamente interesado. Ya habíamos salido del aeropuerto y Leonardo hablaba con un hombre con cierta barriga vestido de pantalón y camisa que nos esperaba delante de un Lexus negro impecablemente limpio. - Te voy a decir las finales que ha disputado el Benfica desde entonces: De la Champions: 1963, 1965, 1968, 1988 y 1990. Y de Europa League: 1983, 2013 y 2014. ¿Sabes cuántas ha ganado? - No sería una maldición de haber ganado alguna, así que me decanto por cero. - Sabia respuesta Martín. Cero finales ganadas de 8 disputadas en casi 60 años. Una absoluta brutalidad. En todo ese tiempo, el Benfica se ha convertido en uno de los principales productores de estrellas del país y en un equipo muy atractivo para jugar y entrenar. - ¿Y en Portugal? - Es el conjunto con más títulos junto al Porto. Las Ligas suelen ser muy reñidas entre ambos equipos. 37 ligas (la última en 2019) y 26 Taças (la última en 2017). Así que creo que por primera vez llegamos a un club ganador. La verdad es que estoy deseando llegar al Estadio Da Luz y hacerme la foto con el águila. Quique Sánchez Flores en su etapa en el Benfica posando con el águila. Toda una tradición en el Benfica -¿Qué tal señor Ribeiro? Espero que el vuelo haya ido bien – El conductor me dio la mano cuando ocupé el asiento del copiloto mientras Leonardo se sentaba tras él y Mares en el asiento trasero al mío - ¿Estaban hablando del viado de Guttman? – Le tuve que explicar a Mares que “viado” en portugués significaba maricón - ¡Vai se foder fodido trouxa! – ¡Que te jodan, jodido idiota! Se ve que el lenguaje de este hombre no era tan impoluto como el coche – Ese filho da puta nos ha estado amargando la vida desde 1962. - Pues sí amigo. Ponía a mis asistentes al día brevemente de la historia de este gran club. – Parece que los ánimos del buen hombre se calmaron. No me apetecía inagurar mi historia en Portugal con un accidente de tráfico. - Ya verá señor Ribeiro, aquí va a estar como en casa. Suelen tratar muy bien a los nuevos. – La expresión del hombre cambió por completo y cuando terminó de exhalar el aire, un botón de su camisa amenazó peligrosamente con salir disparado por la presión. - Lo que me extraña, Leonardo, es que no he visto nada publicado acerca de Jorge Jesús. Quiero decir, un cambio de entrenador suele anunciarse en prensa. Y más cuando llegamos para arrancar la pretemporada en apenas unos días… La cara de Leonardo se tensó mientras me miraba. Ví como el conductor también me miraba de reojo con una expresión extrañada. Leonardo iba a hablar cuando de repente ante nosotros apareció el majestuoso Estadio Da Luz. Una obra arquitectónica impresionante, que data de 2003 y se convirtió en uno de los estadios centrales de la Eurocopa de Portugal de 2004. Una mole de aluminio y metal para casi 65.000 espectadores que semana a semana llenaban sus gradas dispuestos a presenciar un espectáculo. Un estadio digno de un equipo campeón. -Míralo. Si es que es una absoluta maravilla. Y más viniendo del San Juan Nepomuceno de La Piedad y del Centenario de Quilmes que, con todos los respetos, no le llegan a este ni a la altura del betún. – tenía la cara pegada al cristal de la ventanilla del coche intentando admirar la belleza del estadio. Me sentía como un niño pequeño al que llevan a su primer partido. - Hombre, el Nepomuceno se caía a trozos garoto… jejeje… - Leonardo parecía estar nervioso por algo. Pero no identificaba por qué. Cual sería mi sorpresa cuando el conductor se pasó la salida de la autovía que debía llevarnos a los aparcamientos del estadio y continuó con el camino como si no pasara nada. -Oiga amigo – Le dije al conductor, que volvía a mirarme de reojo – Se ha pasado la salida, ¿no? -Para nada señor Ribeiro. Aún nos queda para llegar. – El conductor me sonrió de forma condescendiente mientras me contestaba. -¿Cómo que nos queda para llegar? ¿Ha cambiado el Benfica el protocolo y ahora las presentaciones no se hacen en el Estadio? -Las del primer equipo sí. Pero a mí hoy me han informado que tenía que ir al Aeropuerto a recoger a Renato Ribeiro y sus asistentes para llevarlos a Seixal. -¿Seixal? ¿Y qué hay en Seixal? – Mi cara iba descomponíendose por momentos, mientras empezaba a entender por qué estaba nervioso Leonardo. -El Benfica Futebol Campus. La mejor instalación formativa de todo el fútbol portugués. Ahí es donde se realizan las presentaciones del Benfica B. -¿¡Benfica B!? – Giré la cabeza para ponerme cara a cara con Leonardo. Me miraba nervioso, con una sonrisa falsa en la cara y la piel más blanca de lo que se la había visto nunca. – Leonardo… amigo… ¡ME CAGO EN TU PUTA MADRE!
  7. Cuando el whisky está madurando lentamente en su barrica, una pequeña cantidad se evapora a través de la madera. Cada año, más o menos un 2 % del líquido abandona la barrica de este modo, por lo que a lo largo de los años se ha llegado a pensar en ello como un sacrificio para los cielos. Al dar a los ángeles su parte, nos aseguramos de que el whisky sea lo mejor posible al embotellarse. CAPÍTULO I: INTRODUCCIÓN Julio de 2020, Escocia ¡¡¡RIIIING!!! ¡¡¡RIIIING!!! ¡¡¡RIIIING!!! - ¡Maldita sea, pero quién llamará a estas horas! Roberto rechazó la llamada sin ni siquiera mirar de quién se trataba. ¡¡¡RIIIING!!! ¡¡¡RIIIING!!! ¡¡¡RIIIING!!! Esta vez sí, y, deslumbrado por la pantalla, entreabrió los ojos - Número privado, ¿Pero que se creen para llamarme a mí con número privado? Roberto volvió a rechazarla. Hizo un amago de levantarse pero siguió, aunque sin intención de seguir durmiendo, tumbado en la cama. La cabeza parecía que le iba a explotar. - Joder, las 14:30 ya… En este maldito país el tiempo pasa diferente Pero no era por el país en sí, aunque algo tuviese que ver, la culpable se vislumbraba en la mesa del cochambroso comedor, el insólito sol escocés que lucía aquel mediodía se colaba por la ventana acariciando una botella de whiskey ya terminada sobre la mesa. Todavía olía el cuarto a los excesos de la noche anterior, a los de la anterior y a los de todas. Porque aquella botella vacía no había sido una excepción sino que era la norma... Roberto Sedinho (Brasil) había sido un conato de estrella mundial, una carrera truncada por las lesiones y la bebida, otro chico que soñó con salir de las favelas y despertó de adulto en un agujero similar. De chico apuntaba a estrella, con la esperanza de jugar en Europa y debutar con la Canarinha, pero se quedó en una ilusión. Su carrera, antes siquiera de hacerse un mínimo nombre, se frenó en seco de un salto, solo fueron unos milisegundos, su cabeza chocó con la del central uruguayo De la Rosa, ambos cayeron al suelo y se hizo el silencio en el estadio. El charrúa pudo continuar el partido pero Roberto tuvo que ser trasladado de urgencia al hospital. Había sufrido un desprendimiento en la retina, pasó por varias operaciones pero no volvió a ser el mismo, le consiguieron salvar la vista pero algo había perdido, era imposible dedicarse al fútbol con la visión tan maltrecha. Tras la noticia Roberto ahondó en sus problemas con la bebida, los cuales no eran nuevos, pero ahora había perdido lo poco que lo mantenía alejado de las botellas, el fútbol. En su antiguo club intentaron darle apoyo y estuvo un tiempo entrenando en las categorías inferiores, aunque sin mucho éxito y con una dudosa profesionalidad debido a su adicción, por lo que no duró allí más que una temporada. Un viejo amigo lo invitó a pasar un tiempo en Japón, allí estuvo bien, le consiguieron un trabajo a jornada parcial entrenando a unos chavales del barrio, dónde estrecharía lazos con alguno de ellos, pero Roberto nunca vió Japón como un destino sino como un lugar de paso y, una mañana, tras haberlo pensado durante varias semanas, hizo las maletas y dejó atrás las tierras niponas. El destino; Europa. El viejo continente siempre fue su objetivo como futbolista, ahora tenía que ir, aunque solo fuese como un ciudadano más, quería conocer aquello que solo había visto a través de pantallas y páginas en blanco y negro en los periódicos. Tenía un antiguo compañero en Escocia, estaba trabajando como ojeador para algún club de medio pelo del que ni siquiera recordaba el nombre, pero le dijo que intentaría mover algunos contactos para “meter el hocico” en el fútbol de allí. Flavio vivía en Balfron, al norte de Glasgow, y le había conseguido un techo a Roberto, no era más que un cuchitril pero tenía lo necesario para vivir y le salía gratis, pues era propiedad de Anna, una amiga de Flavio y en las condiciones que estaba ahora mismo no lo podía alquilar. - Son casi las 15h y me acabo de levantar ¡Coño, si con los horarios que tiene esta gente es casi la hora de cenar! Roberto calentó unos canelones congelados en el microondas mientras apuraba el último trago de ayer, que todavía estaba sobre la mesa. ¡¡¡RIIIING!!! ¡¡¡RIIIING!!! ¡¡¡RIIIING!!! - ¡Otra vez número privado! -Esta vez lo descolgó- - ¿Quién es? + Roberto, soy Flavio ¿Qué tal en el piso de Anna? - Joder Flavio, quitate el número privado… Bien, hoy he madrugado y he estado ordenando y limpiando, ahora antes de cenar saldré a correr un poquito. + Me alegra oír eso, temía que estuvieses todo el día bebiendo. Escucha, en Escocia está complicada la cosa, los clubs tienen todas sus plantillas cerradas y no se prevé movimiento en los banquillos pero… Hay más opciones… - Madre Flavio, que miedo me das, tal como me lo cuentas no me huelen muy bien esas opciones. + Mira, voy a ser sincero, no es lo mejor pero es algo, podría haber alguna oportunidad en los bajos fondos de Irlanda del Norte o Gales, tengo contacto con algunos compañeros de allí y me dicen que podría haber equipos interesados en llevar a sus banquillos a alguien como tú. Ya se que no es el puesto soñado y posiblemente los únicos equipos que haya sean una banda de colegas que se han juntado en el bar del pueblo pero oye ¡QUE MEJOR QUE UN BORRACHO PARA DIRIGIR A UN EQUIPO DE BORRACHOS! Roberto se estaba empezando a cansar de que Flavio le llamase borracho, es verdad que lo era pero no le gustaba que se lo recordaran constantemente, él ya lo sabía. - Bueno Flavio… No sé… Pensaba que con mi reputación podrías conseguirme algo mejor ¿No sería mejor esperar alguna oportunidad en alguna división mayor aquí en Escocia? + Pero vamos a ver, ¿Qué reputación? ¿La de ciego? ¿La de borracho? ¿La de mujeriego? Seamos serios Roberto, solo has entrenado a un grupo de benjamines en Brasil donde te echaron por borracho y a un grupo de colegiales en Japón a los que dejaste tirados antes de la final del campeonato escolar. Como futbolista se acuerda de ti tu madre, y porque esa mujer es una Santa, que vaya la que le ha caído a la pobre Livia… - Pe… Pero… Flav… + No hay nada más que hablar, esta misma tarde les mandaré tus datos a mis contactos y a ver si pueden hacer algo… Esas últimas palabras todavía resonaban en la cabeza de Roberto - ¿Realmente soy todo eso? ¿La gente solo me recuerda por ser un borracho? Es mas… ¿La gente me recuerda? Roberto acabó su plato de canelones y recogió todo, vació por el retrete el poco alcohol que quedaba en la casa y salió a correr para despejar su mente, algo había hecho click en su cabeza, quizá fuese momento de dar un cambio de rumbo a su vida y que mejor que a través del fútbol. Aunque fuese en un equipo de aficionados norirlandés, al menos les podría enseñar a no hacer lo que hizo él... ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- REGLAS Y LIGAS: El entrenador va a ser Roberto Sedinho, pero con una historia alternativa. No la de super estrella Brasileña ya que la idea era empezar desde abajo como futbolista de fin de semana y sin licencias, por lo que Roberto mantiene sus lazos con Brasil, Japón y la bebida pero no pasó de ser un futbolista de ligas inferiores que abandonó el fútbol antes de salir de la categoría de "aficionado". Empezaremos en paro y echando algún CV a equipos de las últimas divisiones de Irlanda del Norte, Gales, Escocia e Isla de Man La Partida se va a jugar en FM 2021 con las siguientes ligas cargadas y base de datos "enorme": - Irlanda del Norte (D10) - Escocia (D7) - Gales (D5) - Irlanda (D5) - Inglaterra (D9) - Isla de Man (D2) - Islas Feroe (D4) - Gibraltar (D1) - USA (D4) - Brasil (D2) - Japón (D6) UK + países con lazos que me parecen interesantes y Brasil y Japón por el pasado de Roberto. La partida se llevará de forma realista siguiendo las recomendaciones MLB. La publico fuera de ese subforo porque, como veis, me apetece adornar la historia un poquito
  8. ¿Eres nuevo jugando a FM? ¿Has abierto el juego y tanta información te abruma? ¿Te irían bien unas cuantas pautas para saber como empezar? Si la respuesta es sí, te aconsejo que leas esta artículo/guía escrita por Zemahh en el foro de SI. Os dejo el link por si os animáis a leerla en inglés -aunque intento ser cuidadoso puede que en alguna traducción no se capte bien la esencia de lo que quería transmitir el autor. https://community.sigames.com/forums/topic/537928-fm21-for-dummies-a-simple-approach-to-fm21/ Hay varias alusiones a comentar dudas o sugerencias, las traduzco porque forman parte de la guía. Evidentemente, podéis hacerlo aquí e intentaré responder a todo lo que pueda pero creo que si lo hacéis en el post abierto por el autor obtendréis una mejor información y más precisa. FM PARA TONTOS: UNA GUÍA PARA PRINCIPIANTES (por Zemahh) Introducción Como alguien que lleva siendo un adicto de este juego casi por una década, he pensado por qué no compilar los conocimientos que he ido adquiriendo en un entretenido post (mis apuntes personales pueden ser un completo desastre) y compartirlos con la comunidad. Escribir es algo que me gusta hacer y si una sola persona lo encuentra útil, valdrá la pena. Con la llegada de FM2021, seguramente aparecerán nuevos jugadores los cuales no sabrán ni por donde empezar o que podrán encontrar alguna de las indicaciones útiles. Si fuera a jugar por primera vez, hoy, me sentiría intimidado. Así que, intentaré crear algo tan breve y conciso como me sea posible, sin dejar fuera elementos clave de como personalmente enfoco FM. Sin embargo, esto no se supone que será una guía. A lo largo de años, muchas guías fantásticas han sido escritas en el foro, así que, si este no es tu hilo, echa un vistazo y seguramente encontrarás algo que consideres más apropiado para tu experiencia o estilo de juego. La sección de tácticas y guías estratégicas debería ser un buen inicio. Si tienes cualquier duda o alguna manera de como hacer las cosas mejor, eres bienvenido para comentar y compartirlo con la comunidad. Aviso para navegantes: Esto no es una guía oficial. Todo lo escrito aquí, proviene de mi conocimiento e interpretación. 1- Staff técnico La importancia de contratar al personal apropiado Empecemos por la parte más tediosa. ¿De acuerdo? Lo primero que hago cuando empiezo una partida es remplazar todos los miembros del anterior equipo técnico. Rápidamente les ofrezco Rescisiones de Mutuo Acuerdo y empiezo a reclutar empleados en los que pueda confiar. Las finanzas pueden verse afectadas al principio, pero establecer unas buenas bases puede ser muy beneficioso a largo plazo. ¿Cómo puede identificar buenos objetivos de fichaje si no puedo confiar en el conocimiento de mis Ojeadores? ¿De qué sirve contratar jóvenes talentos si no podrán desarrollarse totalmente bajo la orden de pésimos Preparadores? ¿Qué pasa si las lesiones cortan la proyección de tus jugadores, debido a un paupérrimo Equipo Médico? Junta un buen equipo de trabajo el primer día y podrás mantenerlo durante años. Equipo de captación El Director Deportivo y los Ojeadores es lo primero que afronto. Tener Ojeadores con Conocimientos de varios países puede ser muy beneficioso para nuestro proceso de ojeo. El Conocimiento de nuestros empleados será transferido, poco a poco durante los primeros 100 días, al Conocimiento de ojeo de nuestro club, lo que nos desbloqueará jugadores y empleados anteriormente desconocidos para nosotros. Los Paquetes de Contratación también hacen esto*, pero para tener acceso a tantos jugadores como sea posible, lo que nos permitirá más flexibilidad en la pantalla Buscar Jugadores, debemos tener ambas cosas -el mejor Paquete de Contratación que podamos permitirnos y el mayor Conocimiento posible. Dependiendo de la estatura del club, puede que tengamos que llegar a un equilibrio, pero vamos a intentar encontrar una mezcla correcta entre ambos -Ojeadores de diferentes naciones, con diferentes Conocimientos del Mundo y con atributos decentes. Todo lo que necesitamos es un Ojeador con buenos atributos en JC/JP** que usaremos para Informes de ojeador definitivos y el resto solo aportarán su Conocimiento de ojeo -poner motes a los ojeadores más capaces puede ayudarnos a identificarlos más rápidamente cuando solicitemos algún Informe. Lo mismo sirve para el Director Deportivo. Cuanto mejor sea su Conocimiento de ojeo, más jugadores y de diferentes naciones nos mostrará si le preguntamos por Sugerencias de Fichajes o si le dejamos que inicie los traspasos. * Ayudar a desbloquear jugadores y empleados. ** JC: Juzgar calidad / JP: Juzgar Potencial Equipo de preparadores Los Preparadores tendrán un impacto directo en el desarrollo de tus jugadores, por eso vale la pena hacernos con los servicios de los mejores que podamos atraer. Cuantas más estrellas nos ofrezcan en sus Asignaciones de Preparador y cuanta menor sea la Carga de Trabajo mejor será el desarrollo de nuestros jugadores. Preparadores con sobrecarga de trabajo pueden dar lugar a jugadores descontentos con el entreno. Equipo Médico Los Fisios y los Científicos Deportivos nos ayudarán a prevenir lesiones, así como reducir el tiempo de recuperación. Debemos rellenar todos los puestos libres con los mejores empleados que podamos encontrar para reducir el riesgo de lesiones de nuestros jugadores. 2- Asignaciones ojeadores Identificar buenos objetivos de fichaje Ahora que tenemos nuestro nuevo staff, vamos rápidamente a dar asignaciones a nuestros Ojeadores. Sugiero no pasar por alto esta parte del juego pues puede marcar una gran diferencia para tu éxito -descubre un buen fichaje y su calidad puede salvarte cuando tu táctica no funcione como debería. Te sugiero que tomes el control absoluto del Ojeo. Para descubrir buenos objetivos de fichajes, tienes que ser capaz de configurar los parámetros correctos por los que tus Ojeadores deben buscar, así como, asignarles tareas Continuas que te permitan incrementar el Conocimiento del Mundo de tu club, de manera que puedan aumentar su conocimiento sobre naciones anteriormente desconocidas antes de moverlos a nuevos países. Si estas dirigiendo a un equipo de las ligas menores, puede que no tengas mucha flexibilidad debido al limitado número de Ojeadores disponibles o a las restricciones de ojeo, pero para clubes de más nivel te recomiendo asignarles Regularmente tareas en diferentes regiones -Si es posible, tienes que cubrir el mundo entero. Dirigiendo a un gran club, con + de 20 Ojeadores, puedes permitirte un acercamiento mucho más preciso para incrementar tu conocimiento del mundo. Asigna a cada Ojeador una o dos naciones para incrementar tu conocimiento de esos nuevos países mucho más rápido. 3- Personalidad de los jugadores Clave para el desarrollo óptimo de tus jugadores y una fácil gestión No tienes que menospreciar el valor de las Personalidades positivas en tu vestuario; pueden incrementar significativamente las opciones de que tus jugadores alcancen su PA* , así como hacerles manejar mejor las situaciones complicadas durante el transcurso de un partido. Jugadores con Personalidades positivas serán más receptivos durante Charlas de Equipo e Interacciones individuales, lo que nos evitará más de un dolor de cabeza. * PA: Habilidad potencial. El filtro de la imagen anterior puede ser descargado aquí: Filtro de buenas personalidades Lo mejor de todo es que una vez contratas jugadores Influyentes con Personalidades positivas, empiezan a ejercer una influencia natural sobre el resto de tu plantilla. Si quieres que tengan un mayor impacto, sobre todo si tienes una Joven Promesa, usa el Aprendizaje. 4- ADN del equipo Conocer las fortalezas y debilidades de tu plantilla Antes de empezar a desarrollar nuestro plan táctico, es crucial saber qué es lo que pueden y no pueden hacer nuestros jugadores. Ya que FM2021, al valorar la Calidad de un jugador para un determinado Rol tiene en consideración su CA*, seleccionar tu once de esta manera podría ser un buen punto de inicio. Aún y así, te recomiendo estar familiarizado con tu plantilla. * CA: Habilidad Actual Aunque un jugador sea considerado decente en su Rol, no significa que tenga valores decentes en todos los atributos clave y esto puede ser una gran carga; nadie quiere un central con un valor pobre en Alcance de Salto, mediocampistas con un bajo Sacrificio o delanteros con malos Desmarques. Crear una Vista Customizada puede ayudarte a identificar rápidamente estas debilidades. Puedes descargar la vista del ADN del equipo que se muestra en la imagen superior, aquí: Vista ADN Equipo Puedes crear tu propia vista Customizada o descargar la mía. Incluye atributos que considero claves para: Tareas Defensivas. Tareas de Apoyo. Tareas Ofensivas. 5- Tácticas Creando un punto de partida adecuado Opción A: "¡Las tácticas no son lo mío, pero aún y así quiero hacerlo bien!" En este caso, te sugiero que descargues una táctica. Hay un montón de buenos estrategas tácticos en la comunidad, creando y probando tácticas todo el tiempo y si así es como quieres jugar, quien soy yo para detenerte. De hecho, si eres un recién llegado al juego y quieres tener las cosas más fáciles, es lo que te recomiendo hacer -descarga una táctica que haya sido probada, céntrate en traer los jugadores correctos y familiarízate con el juego poco a poco. Sin embargo, te recomiendo hacer un poco de recerca. Diferentes tácticas pueden actuar de forma distinta con diferentes equipos y tú tienes que encontrar la que mejor encaje con tu equipo. Por ejemplo, si diriges un equipo de las ligas inferiores no quieres usar una táctica sólo testada con equipos de la élite: la IA afronta de manera muy diferente los partidos dependiendo de la Reputación y la Forma de tu club. Opción B: "¡Me encantaría crear mi propio sistema, pero no sé por dónde empezar!" Ahora, no esperes que esto sea una especie de compleja guía táctica, hay un montón por ahí. Si eres un jugador experimentado, puede que estés muy familiarizado con la mayoría de los puntos que voy a listar a continuación; mi objetivo es ayudar a jugadores inexpertos a crear una táctica simple y adecuada que les pueda servir de punto de partida. Empieza de manera simple. No puedo remarcar esto más. No sientas la necesidad de seleccionar un exceso de Instrucciones de Equipo simplemente porque estén - selecciona dos o tres que sean claves para tu estilo de juego y deja el resto, por ahora. Roles y Tareas son clave. Selecciónalos coherentemente y tu táctica funcionará bien, líate con ellos y muy probablemente empezarás a encontrar problemas. Cada Rol tiene su propia descripción -léelo y hazlo más de una vez. Se pueden obtener un montón de pistas en las descripciones y viendo las animaciones. Dejar las Instrucciones de los Jugadores por defecto puede ayudar a saber cómo se comportan ciertos Roles. Roles y Tareas Vamos a hacer una rápida parada en el tema de los Roles y las Tareas. Primeramente, intentemos entender su comportamiento. Una rápida generalización: Defensa: Se queda atrás, toma pocos riegos. Apoyo: Se ofrece como destinatario de los pases, toma riesgos moderados. Ataque: Sube rápidamente, toma muchos riesgos. Ahora que sabemos aproximadamente que hacen las diferentes Tareas, intentemos encontrarles un equilibrio dentro de nuestra táctica. Para hacer esto más fácil, dividamos el campo en tres categorías. Lado Izquierdo: Lateral izquierdo, extremo izquierdo, mediocampista centro izquierdo y delantero izquierdo. Lado Derecho: Lateral derecho, extremo derecho, mediocampista centro derecho y delantero derecho. Centro: Centrales, Medio centros y delanteros centro. Algunos ejemplos de las preguntas que deberíamos hacernos: ¿Nuestros Roles cooperan correctamente a la hora de generar espacios? (Por ejemplo, ¿nuestro II* corta hacia dentro arrastrando al lateral contrario y dejando espacio para que nuestro Lateral pueda incorporarse?) ¿Disponemos de la cobertura defensiva necesaria para nuestros jugadores en ataque? (Por ejemplo, ¿hemos puesto al Centrocampista izquierdo una Tarea Defensiva para cubrir las subidas de nuestro Lateral izquierdo con Tareas de Ataque?) Si seleccionamos cualquier Rol y lo dejamos con las Instrucciones Individuales por defecto, podemos pararnos a observarlas y que averiguar que efectos tienen en acción. Algunos ejemplos: Variar su Posición: Podemos esperar que el jugador abandone su posición a menudo - ¿Disponemos de la cobertura defensiva necesaria en caso de que el jugador pierda el balón y se encuentre fuera de sitio o somos vulnerables a posibles contraataques? Tomar Más Riesgos: Podemos esperar que el jugador tienda a dar pases definitivos- ¿Quién intenta sacar provecho de dichos pases (por ejemplo, tirando continuos desmarques)? Regatear Más: Podemos esperar que este jugador conduzca el balón a menudo - ¿Es suficientemente bueno para superar a su rival o por lo contrario sus intentos solo darán lugar a perdidas continuas de balón? Mentalidad En pocas palabras, la Mentalidad determina tu perfil general de toma de riesgos. Ignora los nombres e imagínatelo como una palanca que puedes subir y bajar, dependiendo de cuanto riesgo quieres que tome tu equipo -con balón (conducciones, regates, pases y disparos) y sin (marcaje, presión, entradas) Cuanto más alta sea la Mentalidad, más opciones tendrá en cuenta el jugador en una situación dada, porque su umbral de toma de riesgos es más alto (considerará más opciones, ya que no le importa si son arriesgadas o no) Cuanto más baja sea la Mentalidad, menos opciones tendrá en cuenta el jugador en una situación dada, porque su umbral de toma de riesgos es más bajo (considerará solo las opciones que considere seguras) Ahora que entendemos esto, podemos entender como cada Rol se comporta en nuestra táctica, basado en la descripción Individual de su Mentalidad (Muy Defensiva, Defensiva, Cautelosa, Equilibrada, Positiva, Ofensiva, Muy Ofensiva) – pincha en cada Rol que hayas seleccionado y intenta entender cuanto riesgo está dispuesto a tomar. Según vayas modificando la Mentalidad o las Tareas estos irán cambiando, de manera que verifícalos continuamente. Como funciona todo junto Una cosa que debes tener en mente es que todas las instrucciones tácticas están interconectadas entre ellas. Por ejemplo, un jugador con la instrucción, Tomar Más Riesgos con una Mentalidad Cautelosa no tomará los mismos riesgos que lo haría con una Ofensiva. Un jugador con una Tarea Defensiva asignada será menos defensivo con una Mentalidad Ofensiva que lo que sería con una Cautelosa. Tareas Ofensivas serán más ofensivas en una Mentalidad Ofensiva que en una Cautelosa, etcétera. No mires a ninguna decisión táctica que puedas tomar de forma aislada, ya que al final todas actúan juntas. Entender tu formación Mientras los Roles y las Tareas definen las instrucciones y el posicionamiento en ataque de tus jugadores, la Formación define su posición defensiva inicial -la forma en la que tus jugadores generalmente buscarán replegarse tras la pérdida del balón. Antes de decidirnos por una, deberíamos entender que estilo de fútbol queremos practicar, basándonos en la calidad de nuestra plantilla y expectativas. Algunos ejemplos: Si quiero jugar con un bloque alto y con una presión alta, seleccionaré una Formación muy ofensiva* la cual me proporcionará jugadores en posiciones iniciales más altas (ejemplo, 4-2-3-1, 4-2-4) Si quiero jugar con un bloque bajo y esperar al rival en mi campo, seleccionaré una Formación muy defensiva**, lo cual me proporcionas más jugadores en posiciones iniciales más bajas (ejemplo 4-4-2, 4-1-4-1) * Traducción de top-heavy-Formation ** Traducción de bottom-heavy-Formation Generalmente, evitaría un equipo con un bloque bajo a menos que mis jugadores fueran buenos defensivamente -no tiene sentido invitar al rival a atacarte intencionadamente, si tus jugadores no son capaces de lidiar con ello. Te sugiero que juegues según tus fortalezas y si no estás seguro utiliza una estrategia equilibrada (por ejemplo, un bloque medio) Instrucciones sobre el rival Te recomiendo fervientemente que dejes las Instrucciones Sobre el Rival apartadas hasta que te sientas cómodo con el juego -no las delegues a tu equipo técnico, no selecciones ninguna o solo las que estés completamente seguro de que efectos tienen. Algunas pueden ser armas de doble filo si las asignas sin tener en cuenta tu estilo de juego y tus jugadores (por ejemplo, un jugador cogido fuera de posición debido a la instrucción Presionar Más, jugadores contrarios dirigidos hacía tus áreas más débiles debido a la instrucción Forzar Pierna o jugadores lentos siendo superados fácilmente debido a Marcajes Férreos) 6- Entrenamiento Desarrollando a tus jugadores Pretemporada: Centrarse en mejorar la habilidad de tus jugadores para aguantar la fatiga mediante duras sesiones Físicas. Media temporada: Mientras que tu Segundo Entrenador puede llevar a cabo un trabajo de decente en pretemporada, te sugiero tomar las riendas del entreno tan pronto como la temporada empiece. No quieres que tu equipo tenga que sufrir duras sesiones Físicas durante periodos con una carga alta de partidos, sin centrarse en los atributos que deseas que mejoren o no programar ninguna sesión de Preparación de Partido antes de encuentros complicados. Los empleados tienen sus propias preferencias y no tienen por qué coincidir con las tuyas. Crear tus propios programas no es tan abrumador como puede parecer y puede ser muy gratificante; no necesitas uno diferente para cada semana, uno equilibrado que cumpla todos los requisitos* será suficiente. * Traducción de one that ticks all the boxes. Tras consultar a Zemahh sobre qué quería decir con esto, su respuesta fue: Básicamente, si creas un programa con estas sesiones (por ejemplo, 1xFísico, 1xJugadores de Campo, 1xOfensiva, 1xMovimiento de Ataque, 1xDibujo Defensivo, 1xPrevia de Partido y 1xRevisión de Partido) todavía te quedarán sesiones vacías. Esas sesiones las puedes rellenar con lo que quieras porque ya tienes cubierto lo más básico. Más o menos, es lo que explica más abajo. Crear un programa de entreno Puede haber múltiples opciones que puedes seleccionar, pero todas las sesiones hacen lo mismo, ponen el foco en diferentes atributos. Siempre y cuando mantengas un enfoque equilibrado y te ciñas a sesiones del apartado General, no te puedes equivocar. Por ahora, nuestro objetivo debería ser crear dos variantes de un programa equilibrado –1 para semanas con un partido y otro para semanas con dos. Personalmente, me gusta asegurarme que las semanas con un partido incluyen: Una sesión que trabaje en los atributos Físicos (Físico, Total) Una sesión que trabaje en todos los Jugadores de Campo (Jugadores de Campo) Al menos una sesión que incremente la Felicidad de todos los jugadores (Práctica de Partido, Ofensiva, Defensiva) Una sesión de Movimiento de Ataque y otra de Dibujo Defensivo para incrementar la Familiaridad Táctica, la Cohesión de Equipo y obtener un bonus para el Próximo Partido. Sesiones de Previa de partido y Revisión de partido para antes y después de los partidos, para incrementar la Familiaridad Táctica y la Cohesión de Equipo. Como esto ya cubre los básicos, puedes rellenar el resto de la semana que las sesiones que te interese, siempre que tengas un ojo puesto en la barra de la Intensidad. Puedes copiar y pegar este programa para el resto de la temporada, ya que hemos cubierto todo lo fundamental- un foco holístico en los atributos, sesiones suficientes que incrementan la Felicidad y un montón de sesiones que trabajan en la Familiaridad Táctica, la Cohesión de Equipo y los bonus para el Próximo Partido. Entrenamiento individual Posición en la que Juega: Se centra en todos los atributos requeridos para la Posición (ejemplo, defensa central) Rol: Se centra en todos los atributos requeridos para el Rol (ejemplo, Defensa con Toque) Enfoque Adicional: Pone el foco en un área específica (ejemplo, Disparos) Ejemplo de estrategias de entrenamiento individual. Centrarse quirúrgicamente en la mayor debilidad de tu jugador: Posición en la que Juega + Enfoque Adicional; poner un mayor enfoque en dos o tres atributos específicos. Centrarse en más puntos débiles a la vez, pero con un ritmo menor: Rol Específico; poner un mayor enfoque en más atributos a la vez. Centrarse en todos los atributos requeridos a la vez, pero con un ritmo aún más lento: Posición en la que Juega; centrarse en todos los atributos necesarios para la posición. Nota: Mientras que el entrenamiento puede ayudarte a fortalecer ciertas áreas del juego, son las Instalaciones de Entrenamiento y los Preparadores los que dictarán como de rápido realmente se producen esas mejoras. 7- Visualizando partidos Identificando problemas Hemos creado nuestro equipo técnico, una táctica razonable, sabemos en qué jugadores podemos confiar y nuestro primer partido oficial está a la vuelta de la esquina. ¿Pero qué tenemos que esperar, una vez empiece la acción? Este apartado puede ser muy directo para algunos, pero si tienes dificultades identificando problemas mientras se muestran las Jugadas más Destacadas, espero que alguno de los siguientes puntos que a continuación especificaré puedan ponerte en la dirección correcta. Con un Visionado limitado (Clave, Extendido) no deberíamos tomar ninguna jugada como aleatoria. Es muy probable que haya una razón por la que el juego nos la está mostrando y nuestra obligación es tratar de averiguar por qué. Aquí dejo varias preguntas que deberíamos hacernos: ¿La jugada nos muestra a nuestro equipo atacando o defendiendo? Si estamos atacando ¿La transición se desarrolló como esperábamos o ha resultado en una pérdida de balón prematura? Si hemos perdido el balón prematuramente ¿por qué? ¿Un jugador ha decidido hacer la guerra por su cuenta? ¿Hizo un mal pase? ¿Fue malo el pase o el receptor no se encontraba donde debía estar? ¿Disparo desde larga distancia? ¿Puede que su mentalidad sea demasiado ofensiva? ¿Tenía otras opciones mejores? Si estamos defendiendo ¿nuestra defensa parece sólida? ¿La jugada termina con una recuperación o con el rival disponiendo de una ocasión de gol? ¿Sus pases más peligrosos provienen de las bandas o de la zona central? ¿Los Roles y Tareas de los jugadores en esa zona son demasiado agresivos o los jugadores no tienen los atributos defensivos necesarios para frenar la amenaza? ¿Nos están superando con balones largos a la espalda de la defensa? ¿Quizás nuestra Línea Defensiva está muy adelantada? ¿Estamos cometiendo demasiadas faltas? ¿Se debe a que las instrucciones dadas son muy agresivas o a constantes perdidas de balón? Si no puedes hacerte una idea rápidamente, rebobina la jugada. Páusala unas pocas veces y observa la posición de tus jugadores. Te sugiero visionar los partidos como mínimo en Extendido, de esta manera puedes obtener una sensación general del desarrollo del partido. Puedes cambiar a Clave más tarde, pero te recomiendo que no te limites demasiado en la parte inicial de la temporada. En relación con las herramientas a las que tienes que echar un ojo, te recomiendo fervientemente las Zonas de Acción. Te dice que equipo tiene la posesión y en qué áreas del campo - ¿nuestro rival mantiene la posesión en nuestro campo o estamos dominándolos? ¿Es cómo lo habíamos planeado? Con FM2021 hemos visto una gran mejora en la presentación de datos, el Informe del Analista también puede ayudarnos a identificar problemas tácticos. ¿Nuestros gráficos de Eficiencia Ofensiva y Defensiva, son como esperábamos? ¿Desde qué zona del campo llegan las asistencias de los goles concedidos? ¿Nuestros goles se reparten entre varias posiciones o solamente en una? ¿Qué nos dice nuestro xG de los diferentes partidos? ¿Estamos creando muchas ocasiones claras de gol por partido? 8- Charlas de equipo y ruedas de prensa Decir todo lo correcto Lo admito, no soy de los que asisten personalmente a todas las Ruedas de Prensa, pero estas tienen un efecto. Como con las Charlas de Equipo, tenemos que ser cuidadosos y no poner demasiada presión en nuestros jugadores cuando se espera que perdamos un partido, y de apretarles las tuercas cuando somos claros favoritos. Por ejemplo, adularlos cuando la Moral es alta y somos favoritos, puede ser una manera infalible de provocar complacencia en nuestro vestuario. Por otra banda, ser demasiado exigente cuando se espera que perdamos, ya sea en Rueda de Prensa o en la Charla con el Equipo, puede hacer que tus jugadores se lo hagan encima incluso antes de que el partido haya empezado. Lanza una botella de agua de vez en cuando para mantener a todo el mundo a raya, eh? Nota: La Personalidad de los jugadores puede tener un impacto en la manera como los jugadores reaccionan a las diferentes interacciones. Jugadores controvertidos o no profesionales pueden liártela a menudo, por eso debes ir con cautela. 9- Dinámicas Crear relaciones positivas Tener buenas Relaciones con tus jugadores puede estimular las Dinámicas y el Apoyo al Mánager, lo cual puede ser esencial para salir de un bache. Interactúa con tus jugadores a menudo: Sobre su rendimiento en entrenos. Sobre su rendimiento en los partidos. Sobre su forma. Sobre su conducta. Sin embargo, asegúrate de anotar cuando y con quien interactúas. Molestar a tus jugadores a menudo, incluso elogiándolos, puede dar como resultado contestaciones negativas. Créate un Recordatorio Mensual para asegurarte que tus interacciones estén separadas suficientemente en el tiempo. 10- Peticiones a la directiva Mejorar dentro y fuera del campo Como pasa con los jugadores, puede haber Presidentes de todas las formas y colores -tienen sus propios atributos ocultos. Si tienes mala suerte puedes dar con uno con muy poca paciencia ante los malos resultados o que te pida un mayor compromiso con aspectos financieros. Es importante que nuestro club siga mejorando dentro y fuera del campo. Si nuestras cuentas están en orden, deberíamos recordar de solicitar mejoras continuamente. Algunas nos resultarán más sencillas de conseguir que otras, pero si nos las conceden, mejoras como la Contratación de Juveniles o las Instalaciones de entrenamiento pueden marcar la diferencia a largo plazo. No solo instalaciones, también deberíamos procurar por nuestro propio contrato. Tener un contrato bajo y a punto de expirar reducirá la Seguridad del Puesto, ya que remplazarnos no será tan caro para el club -no deberíamos permitir que este fuera el caso durante largos baches de forma. 11- Nota al pie Últimas palabras Si has llegado hasta aquí ¡aplaudo tu dedicación! Espero que hayas disfrutado de la lectura y si hay algo que no hayas entendido o quieras comentar, por favor no lo dudes*. * Como he comentado en la parte inicial, si queréis preguntarme algo intentaré responderos, en la medida que pueda. 12- Varios consejos rápidos Diferentes consejos que pueden salvar tu partida Si tienes algún consejo propio, se bienvenido a compartirlo y lo añadiré a la lista. El objetivo de esta parte es compilar una larga lista de consejos rápidos, pero que cualquier jugador de FM puede encontrar útil sin tener en cuenta su experiencia o nivel. Colorear los atributos -cambiar los valores y a colores de tu predilección puede ayudarte a la hora de juzgar jugadores a simple vista. Pon motes a tus jugadores/staff técnico para estar organizado -a los Ojeadores basándonos en sus Asignaciones o en su Conocimiento, de esta manera sabrás que debes buscar si se van/ a los jugadores basándonos en sus debilidades según el Informe del Preparador o Cualidades* indeseables. Disponer de una vista personalizada en la Búsqueda de Jugadores que incluya las columnas Descripción de la prensa y Cláusula de rescisión puede ayudarte a identificar Chicos Maravilla y gangas de mercado. Estar encima de tu equipo juvenil -deshazte de los jugadores que no tengan el nivel necesario, de esta manera no le quitarán tiempo de juego a tus futuras promesas. Obtener permisos de trabajo -obtén un Club Afiliado de España, Serbia o Polonia (países con condiciones de nacionalidad más indulgentes) Usa la Sucesión de Pantallas (Preferencias => Más Comunes) para rastrear ligas juveniles de otros países y poder ojear a los que ofrecen un mejor rendimiento. Reanudar Partida tras Pausa (Preferencias => Interfaz) puede ahorrarte centenares de clics. Esta opción básicamente lo que hace es continuar la partida sin que tengas que darle a continuar tu mismo, como irse de vacaciones, pero se para cada vez que un elemento de la bandeja requiere de tu respuesta. Puedes configurarlo a diferentes periodos de tiempo, así como un montón más de parámetros. Busca por “Continuar” en preferencias y debería aparecer. ... * Se refiere a lo que anteriormente se conocía como jugadas favoritas. 13- Teoría puesta en práctica Evaluando la plantilla y creando una táctica En esta parte, evaluaré mi plantilla, intentaré averiguar que táctica encaja mejor y explicar el pensamiento detrás de este proceso tan detalladamente como sea posible. Si crees que alguna cosa acerca de esto no queda del todo claro o crees que hay alguna manera mejor de hacerlo, por favor, coméntalo. VfB Stuttgart Actualmente es Febrero, pero vamos a imaginar que justamente acabo de llegar al club; todavía no estoy familiarizado con mi equipo y no tengo ninguna idea de que táctica voy a usar. Primeramente, voy a identificar mis mejores jugadores, alrededor de los cuales voy a construir mi táctica, por eso necesito saber sus fortalezas y sus debilidades. Para esto uso la vista de Informes de Plantilla y la ordeno por Calidad. Justo encima de todo de la lista creada por nuestro Segundo Entrenador está Morten Thorsby, un abnegado centrocampista que he fichado en Enero. Un jugador con un Sacrificio, Trabajo en Equipo y una Resistencia excepcional que debería ser un buen CTT*, el Rol que quiero que lleve a cabo, por ahora. Sin embargo, hay algo que debería tener en cuenta, - una de sus Cualidades es que Mide sus Entradas. *CTT: Centrocampista todoterreno. La descripción de arriba me permite saber que, mientras está dispuesto a dejarse la piel en el campo, no irá al suelo con facilidad. Para compensarlo tendremos que emparejarlo con un destructor real (ya sea al lado o por detrás) El siguiente en la lisa es Marc-Oliver Kempf. Un jugador con 16 en Serenidad, 13 en Pases, Técnica y Visión, que Intenta Sacar el Balón Jugado y es un Defensa con Toque. Como es zurdo lo pondré como DC* izquierdo. *DC: Defensa centro. Sabiendo que tengo un DCT* el cual intentará pases al hueco desde atrás que rompan la defensa contraria, inmediatamente empiezo a pensar cómo sacar el máximo provecho de estos pases. Para proveerle al menos de una opción de pase, por ahora (jugador lanzando desmarques con frecuencia) me decido por un CM** en ataque. * DCT: Defensa con toque. ** CM: Centrocampista. Ahora es cuando empiezo a pensar en posibles Formaciones: Tengo un CTT el cual necesita otro medio para la cobertura defensiva. Tengo un DCT el cual saca el balón jugado por lo que necesita suficientes opciones de pase (CM-Ataque + ¿atacante de banda/delantero?) Ya se que como mínimo necesito 3 medios, elijo un 4-3-3 MC Abierto. Me permite utilizar un mediocentro defensivo (cobertura defensiva para el CTT incapaz de ir al suelo); sabiendo que voy a Salir Jugando desde la Defensa para sacar el mayor rendimiento de mi DCT, selecciono un MCI* -un rol muy apto para estilos basados en posesión. * MCI: Medio cierre. Después de colocar a mis mejores jugadores en sus mejores roles, así es como termino: Al tiempo que coloco a Fernandes, Mavropanos y Anton en los Roles que ya he decidido. (DFC, DCI y CM-ataque), veo que Connor Roberts es otro jugador que me permite imaginarme por donde seguir. Con un buen Sacrificio, Resistencia, Desmarques y con la Cualidad Sube en Cuanto Puede debería ser un buen lateral ofensivo. Pero como carece de buen Regate y Talento, y además tiene la Cualidad de Casi Nunca Corre con el Balón, el Rol de Carrilero-Ataque quizás sea demasiado exigente; en su lugar lo pongo como Lateral-Ataque. Para obtener lo mejor de sus constantes subidas, usaré un Interior Inverso por delante de él. Un Rol que corta hacia dentro debería encajar bien en mi formación (proveyendo a mi delantero un mayor apoyo por el medio) Así es, como el puzle empieza a encajar. Aún me queda por decidir la posición del Lateral Izquierdo, del Extremo Izquierdo y del Delantero Centro. Ya que se que mi MC Izquierdo tiene Tareas de Ataque, opto por un Lateral defensivo -un Rol que mayoritariamente se queda atrás, pero que no tiene miedo de centrar si la oportunidad lo requiere. Por delante de él, decido seleccionar un DLI-Apoyo*. Con una mayor Mentalidad individual que cualquiera de los otros Roles atacantes de banda, debería ser otro posible receptor para mi DCT (desmarcándose constantemente) Teniendo la Instrucción Individual Tomar más Riesgos por defecto, debería ayudar a crear oportunidades para el MC-Ataque y el Delantero, el último Rol que nos falta por determinar. * DLI: Delantero interior Con un DLI-Apoyo por detrás de él, me decanto por un DP-Ataque*. Con 17 en Aceleración, 16 en Velocidad y 18 en Fuerza, Brayan Riascos debería encajar perfectamente *DP: Delantero presionante Esto completa la táctica: Mentalidad Positiva: Un suave incremento en la toma de riesgo. Pases mas en Corto: Me decido por un estilo más paciente de manera que pueda involucrar más en el juego a mi Lateral-Ataque y mis MC (Pases mas en Corto también disminuye el Ritmo por debajo de Estándar)* Salir Jugando Desde la Defensa: Para sacar el mayor partido de mi DCT, así como para evitar despejes innecesarios que no permitan a nuestro medio del campo intervenir de la construcción. Línea Defensiva Alta: Una línea defensiva posicionada un poco más arriba lo que hace que nuestro Lateral-Ataque y nuestros Mediocampistas tengan menos terreno que cubrir y puedan estar involucrados en las transiciones ofensivas más rápidamente. Línea de Presión Alta: Una presión alta al para provocar errores del rival o balonazos largos. Presión Mixta**: Para ganar la posesión más rápidamente, instruyo individualmente a mis jugadores ofensivos (DP, DLI, II, CM) para que Presionen Más; el objetivo es forzar pelotazos arriba y ganar la segunda jugada con el resto de jugadores situados en posiciones más atrasadas. * Esto lo explico yo por mi cuenta ya que considero que es bastante importante y quizás la pincelada que le da no es suficiente. Aunque no mováis la barra del ritmo, al variar el tipo de pases cambian los valores del slider. Es decir, la barra puesta en el medio con un tipo de pase más directo equivale a algo más alto. En cambio con un tipo de pase mas en corto equivale a estándar. ** Traducción de Split-Press (no se el término futbolístico que utilizamos los hispano-parlantes) Traducido a Presión mixta, gracias a la aportación de @poll0_713 Resultados iniciales 4 partidos después, ¡la cosa pinta bien! A pesar de que las predicciones nos daban como posibles candidatos al descenso, en febrero estamos terceros en la tabla. Uno de nuestros mejores partidos fue contra el Hertha Berlin -creemos múltiples ocasiones claras que normalmente nuestros delanteros no suelen fallar además de una actuación defensiva muy sólida. Además, también pensé que podría valer la pena compartir el siguiente gol contra el Schalke. Demuestra perfectamente como funciona la presión dividida que se explica más arriba; el rival trata de jugar el balón desde atrás, el DFC se ve presionado y se ve forzado a despejar el balón, nuestra defensa gana la segunda jugada y empieza la contra que da lugar al gol. Palabras finales Aunque explicar en papel el proceso mental detrás de estas decisiones puede ser difícil, espero que podáis haceros una idea. Si tuviera que resumir este último punto quedaría de la siguiente manera: Ordena la vista de la plantilla por Calidad, identifica los mejores jugadores. Colócalos en sus mejores roles, empieza a pensar en el resto de tu táctica mientras lo haces. No tomes las estrellas al pie de la letra, asegúrate de comparar jugadores similares manualmente. Toma nota especialmente de los atributos clave y las Cualidades de los jugadores. Fe de Erratas. Como no cree este artículo de un tirón puede que alguien haya leído ya algún apartado (espero que como mínimo uno la lea) Hoy por ejemplo me he dado cuenta de algún error en la traducción así que he creado este apartado para ello. 1- En el apartado 5 donde se habla de las instrucciones al rival ponía: Algunas pueden ser armas de doble filo si las asignas sin tener en cuenta tu estilo de juego y tus jugadores (por ejemplo, un jugador cogido fuera de posición debido a la instrucción Marcaje Ferreo. En realidad lo correcto es Presionar Más.
  9. triver

    fm21 Volver

    Volver Es la mejor descripción que podía condensar para el título de esta historia. Tan simple como compleja, es una palabra que atraviesa varias capas de sentido. Volver ¿Qué significa para mí? Al momento de escribir estas líneas, representa ilusión, alegría de escribir sobre el fútbol que veo cada domingo, este fútbol que es emocionante y esta roto a la vez pero con el que vivimos todos los argentinos. Al mismo tiempo es volver a tratar aquello que quedó truncó, esas derrotas que nos golpearon, los temas que quedaron por hablar y el temor a que un nuevo encuentro con esta nueva historia pueda manchar el anterior. "Volver" a la vez es uno de los tangos más reconocidos, uno de los mejores momentos de la voz de Carlos Gardel y que queda grabada en nuestra memoria al ser una de sus últimas interpretaciones poco antes de su muerte en 1935. En ese tango, Gardel nos transmite esa sensación de fracaso al tener que regresar a una etapa de su vida en cada uno de sus versos. "Volver" es la contraparte del éxito, de pegar el salto a Europa y triunfar. El retorno en "Volver" es duro, doloroso y desesperanzado. En la película "El día que me quieras", "Volver" es la canción donde se marca que el personaje de Gardel, tras mucho tiempo, vuelve vencido a su ciudad, cargado de años y de penas. Su retorno resulta indiferente para el resto del mundo. Él no tuvo relevancia y recayó en el olvido para el resto, es un amor perdido que ya no existe más alla de aquel recuerdo que atesora quien vuelve. Sin embargo lo peor para el personaje es que vuelve presintiendo la derrota. Vuelve con miedo ante el reencuentro de su vida con su pasado. No sabe como resultará eso. Si todo el resto salió tan mal que tuvo que volver, el temor de que aquellos recuerdos hayan quedado en el olvido y ya no se sostengan matan toda su ilusión sobre lo que viene. Sin embargo, Gardel rescata una pizca de esperanza, que esta guardada en lo más profundo enterrada debajo de todos esos miedos. Esa esperanza que no se pierde aunque la cosa pinte mal. A pesar de todo hay una breve luz que nos hace volver porque creemos que algo mejor puede llegar a venir... Anteriormente en "¿Cómo se debe bailar el tango?" Darío Zubeldía nació en un hogar que se construyó a partir de la esperanza que representaba él en su familia. Su padre Lautaro Zubeldía era un magnate de la hotelería argentina en la costa argentina. En 1986 se mudó a Mar del Plata y conoció a su madre Laura Suárez. Ellos se enamoraron y tuvieron a Darío, su único hijo. Ya con toda la familia, volvieron a La Plata para instalarse a vivir. Lamentablemente la relación de sus padres se diluyó y a los pocos años se divorciaron. Darío volvió a vivir a Mar del Plata esta vez con su madre. El único vínculo emocional que tiene con su padre se llama Estudiantes de La Plata. Los Zubeldía se encuentran únicamente en su gusto futbolístico bajo la escuela pincharrata. Estudió la licenciatura de Turismo ante la oportunidad de unirse al negocio familiar pero su pasión como entrenador surgió mientras terminaba la carrera. Ya recibido apostó por animarse a agarrar el mando de un equipo de fútbol. Su inteligencia y pragmatismo permitió que Darío comience a trabajar con el primer equipo de San Lorenzo de Mar del Plata. Allí trabajó durante dos temporadas en la división regional de Buenos Aires. Acarició el ascenso en su primer año mientras que en su segunda campaña quedó eliminado en fase de grupos. Tras esa decepción decidió buscar nuevos horizontes a la ciudad de Tandil para conducir a los jóvenes de Grupo Universitario. Allí logró un rendimiento superior que le permitió ascender al Torneo Federal. Zubeldía cumplió sus objetivos en el club y al no encontrar posibilidades para regresar a trabajar en Mar del Plata decidió probar suerte en el fútbol metropolitano de Buenos Aires. Tras mudarse a la Ciudad Autónoma de Buenos Aires logró acceder al puesto en Central Ballester tras asociarse con un periodista que tenía influencia en el fútbol de la Primera D. Darío consiguió un ascenso histórico a la Primera C en su primera temporada y lo consolidó en la mitad de tabla durante el torneo siguiente. Su fútbol defensivo y de contragolpe le permitió llamar la atención a un equipo un poco más grande como Talleres de Remedios de Escalada. Lo agarró tras un duro descenso a la Primera C con el objetivo de recuperar la plaza rápidamente. Con un plantel superior al resto y un buen mercado de pases Zubeldía consiguió el campeonato. En la temporada siguiente, ya en la Primera B Metropolitana peleó hasta el final y consiguió ascender a la segunda categoría del fútbol argentino ganandose el apoyo de toda la afición. Talleres (RE) no hizo pie en la B Nacional y terminó descendiendo a pesar del buen trabajo de Zubeldía. La falta de jerarquía del plantel y una serie de malos resultados obligaron al entrenador a dar un paso al costado tras finalizar la campaña. Sin propuestas atractivas que lo devuelvan a la segunda categoría, Darío Zubeldía decidió recorrer Europa para observar distintos entrenamientos para prepararse para su próximo trabajo y avanzar en su formación como profesional. Bruno Gotti era un carpintero humilde que vivía en San Martín de Tucumán. Tras un frustado comienzo como futbolista, decidió dedicarse a entrenar en sus ratos libres. Su carrera comenzó en un equipo de un pueblo cercano de su provincia: Ñuñorco de Tucumán. Desde el principio, Gotti mostró su mano para conducir a un plantel lleno de jóvenes en las categorías más complejas del fútbol argentino. Ñuñorco se caracterizó por un fútbol de asociación, ofensivo y protagonista en cada partido. Cuidando la pelota y anotando más goles que sus rivales, logró ascender al equipo desde lo más bajo del fútbol tucumano hasta el Torneo Federal A. Cada temporada al mando de Ñuñorco significó un nuevo ascenso y su nombre apareció en el radar de un grande del norte argentino como Gimnasia y Esgrima de Jujuy, que había descendido al Federal A. Gotti agarró al lobo jujeño decidido a ascenderlo a la B Nacional. Tras conseguir recuperar el lugar que le demandaba su historia, el lobo jujeño apostó por más y consiguió el ascenso a la Primera División. Allí el equipo de Burno Gotti mantuvo sus convicciones y pudo garantizarse la permanencia en la categoría. Tras asentarse en este nivel, Gimnasia y Esgrima de Jujuy conquistó la Copa Argentina y la Supercopa Argentina ganando dos finales ante Boca Juniors. Gotti armó un equipo que le entregó los únicos dos títulos de máxima división del club. La temporada siguiente Gotti metió a Gimnasia y Esgrima de Jujuy en semifinales de Copa Libertadores, en su primera participación internacional pero quedó eliminado ante Atlético Mineiro. Sus logros deportivos y su perfil como entrenador obligaron a River Plate a buscarlo tras la salida de Marcelo Gallardo. Gotti asumió en el club de sus amores con el objetivo de volver a competir por títulos internacionales. Su River arrasó con todo y ganó varios títulos locales hasta conseguir la Copa Libertadores en la temporada siguiente. Tras ganar este campeonato y jugar el Mundial de Clubes, pidió renovar su contrato con el club pero el presidente de River salió a criticar el rendimiento del equipo al día siguiente de salir campeón. El destrato que recibió Gotti lo llevó a llamar una conferencia de prensa de urgencia para responder las declaraciones del presidente millonario.
  10. Aquí tenéis una pequeña tabla-resumen con información operativa de las "jugadas favoritas" y qué atributos son necesarios para que sean efectivas, aparte de la categoría futbolística de cada jugador. Fundamentalmente he sacado la información de este artículo (en inglés) que te explica muy bien y más detallado TODO: https://www.passion4fm.com/football-manager-player-traits/ Lo que está puesto en la columna "Entrenar en" es el texto que sale al proponer a un segundo entrenador una jugada favorita al jugador. Lo que está puesto en la columna "Jugada favorita" es el texto resultante una vez se ha adquirido la capacidad de la jugada favorita (a veces difieren bastante). Lo que está puesto en la columna "ALTO en" son los atributos OBLIGATORIAMENTE ALTOS que debe tener el jugador para que la jugada favorita sea efectiva. Lo que está puesto en la columna "BUENO en" son atributos auxiliares que se recomienda sean altos para acompañar a los que son necesarios. Lo que está puesto en la columna "BAJO en" que esa jugada favorita le conviene a jugadores con valores bajos en ese atributo (obviamente). Lo que está puesto en la columna "NOTAS" son comentarios de mis segundos entrenadores que a lo mejor sirven para algo (no lo sé a ciencia cierta jajajaja). En las que no pongo nada es que no he sido capaz de saber qué atributos considera el FM que son adecuados y dejo la descripción en notas que hacen los preparadores. En el artículo que os he plantado antes tenéis más información útil acerca de qué jugadas son incompatibles o qué instrucciones tácticas no cuadran bien con cada una de ellas, cosas bastante útiles pero que no cabían en una tabla (ya tiene mucha información y se sale por todos lados). Mi recomendación "personal" es que entrenéis 3 ó, como mucho, 4 jugadas favoritas a los jugadores, y siempre que pasen de media entre los atributos necesarios de 15, como mínimo. Jugadas favoritas para Desmarques Entrenar en Jugada favorita ALTO en BUENO en BAJO en NOTAS Sube en cuanto puede Sube en cuanto puede Desmarques Decisiones Juego en equipo Anticipación Saben moverse sin balón Poderío físico Conducir el balón más a menudo Conduce el balón hacia el centro Regate Buena capacidad atlética Regatear hacia el lado izq/dcho Aceleración Velocidad Agilidad Regate Equilibrio Técnica Buena capacidad atlética Regatear por el centro Regate Equilibrio Técnica Aceleración Velocidad Agilidad Buena capacidad atlética Intenta romper el fuera de juego Anticipación Agilidad Aceleración Desmarques Decisiones Visión Buena capacidad atlética Saben leer bien el juego Moverse entre líneas Se mueve entre líneas Desmarques Talento Visión Anticipación Decisiones Agilidad Aceleración Saben moverse sin balón Jugar pegado a la banda Regate Desmarques Aceleración Velocidad Agilidad Buenos haciendo centros Jugar de espaldas a la portería Control Anticipación Fuerza Equilibrio Juego en equipo Aguantar el balón a menudo Corre con el balón a menudo Regate Agilidad Equilibrio Decisiones Aguantar el balón algunas veces Casi nunca corre con el balón Pases Técnica Visión Desmarques Regate No regatean muy bien Bajar a por el balón Baja a recibir el balón Juego en equipo Control Desmarques Anticipación Visión Saben moverse sin balón Hacer paredes Hace paredes Control Pases Técnica Visión Desmarques Decisiones Anticipación Saben leer bien el juego hacer autopases Se intenta hacer autopases Aceleración Agilidad Velocidad Regate Técnica Regate Buena capacidad atlética Llegar al área rival Se mete en el área rival Aceleración Remate Desmarques Decisiones Anticipación Goleadores natos Llegar desde segunda línea Desmarques Serenidad Visión Anticipación Decisiones Goleadores natos ORGANIZADORES Quedarse atrás siempre Se queda siempre atrás Colocación Anticipación Concentración Juego en equipo Decisiones Estar metido siempre en el área de penalti, evitando estar entre líneas Cabeceo Salto Colocación Juego en equipo Técnica Buen juego aéreo Recortar hacia dentro desde izq/dcha/ambas bandas Recorta hacia adentro desde izq/dcha/ambas bandas Aceleración Agilidad Pie "malo" FUERTE Decisiones Visión Talento Juego en equipo Saben moverse sin balón Jugadas favoritas para Pases Entrenar en Jugada favorita ALTO en BUENO en BAJO en NOTAS Da pases cortos y fáciles Da pases cortos y fáciles Pases Juego en equipo Serenidad Control Técnica Pases hacer pases definitivos Intenta pases definitivos a menudo Pases Visión Anticipación Técnica Decisiones Mucha "creatividad" (pases al hueco) ORGANIZADORES hacer pases al hueco Pases Juego en equipo Control Técnica Serenidad Pases hacer un pase en vez de disparar a puerta Intenta el pase en vez de buscar el gol Pases Decisiones Visión Anticipación Técnica Serenidad No goleadores natos Ralentizar el juego Para el juego Anticipación Control Fuerza Equilibrio Juego en equipo Serenidad Saben leer bien el juego manejar el ritmo Marca el ritmo Juego en equipo Pases Visión Anticipación Técnica Decisiones ORGANIZADORES hacer pases largos Pases Técnica Visión Decisiones Juego en equipo cambiar el juego a la banda opuesta Le gusta cambiar el juego hacia las bandas Pases Visión Técnica Decisiones Buenos pasadores ORGANIZADORES pedir el balón al pie Le gusta recibir el balón al pie Control Técnica Pases Equilibrio Regate centrar el balón pronto Centros Regate Poca capacidad de regate Jugadas favoritas de Remate Entrenar en Jugada favorita ALTO en BUENO en BAJO en NOTAS Lanzar tiros libres lejanos Tiros libres Tiros lejanos Técnica PORTERO Disparar de lejos Lanzamientos desde lejos Tiros lejanos Remate Técnica Decisiones Fuerza Vaselina al portero Remate Técnica Visión Serenidad Decisiones Creatividad Artistas natos Regatear al portero Regate Técnica Decisiones Talento Remate marcar goles disparando con potencia Dispara con potencia Remate Tiros Lejanos Técnica Fuerza Técnica colocar tiros en la escuadra Remate Técnica Tiros lejanos Anticipación Serenidad disparar con potencia las faltas Tiros libres Fuerza Tiros lejanos Remate disparar a puerta de primeras intenta tirar de primera Regate Serenidad Técnica Colocación Anticipación Decisiones Regate Decisiones Goleadores natos hacer chilenas Talento Agilidad Remate Técnica Anticipación hacer menos disparos lejanos Juego en equipo Pases Técnica Anticipación Visión Tiros lejanos Jugadas favoritas de Defensa Entrenar en Jugada favorita ALTO en BUENO en BAJO en NOTAS ir al suelo cuando entre al rival Entra con fuerza Entradas Fuerza Decisiones Agresividad Valentía No saben leer bien el partido no se tire al suelo cuando entre al rival Mide sus entradas Anticipación Colocación Aceleración Serenidad concentración Valentía Entradas marcar de cerca al rival marca muy encima al rival Marcaje Anticipación concentración Fuerza colocación Saben leer bien el juego Jugadas favoritas para Técnica Entrenar en Jugada favorita ALTO en BUENO en BAJO en NOTAS Colocarse el balón a la izq/dcha al regatear Pie dcho/izq flojo Intentar sacar el balon de la defensa Intenta sacar el balón jugado Regate Anticipación Técnica Visión Hacer maravillas Intenta hacer maravillas Talento Técnica regate Visión Evita usar pierna mala Intenta no usar la pierna mala PORTERO regatear una y otra vez al rival Regate Agilidad Técnica Equilibrio Talento saques de banda largos y potentes Saques largos Fuerza golpear el balón con el exterior del pie Usa el exterior del pie Técnica Talento
  11. Ver fichero Sistema Regional Español + Copas Autonómicas + Ligas Juveniles Ampliación/actualización del sistema regionales ya subido en su día, incluyendo las siguientes NOVEDADES: - Reorganización real de todos los equipos que jugarán en cada división desde primera división hasta Regional Preferente (temporada 21-22), a excepción de las divisiones de Andalucía cuyos grupos están actualizados hasta el nivel 7. - Modificación de las Fases de ascenso y descenso en Primera RFEF, Segunda RFEF y Tercera RFEF ajustadas lo máximo posible a la realidad. - Creación nivel 7 de Andalucía con sus 8 grupos provinciales. - Añadidos niveles 8 y 9 de Granada y Málaga; - Creación de 17 Copas Autonómicas (siendo doble en el caso de Andalucía), participando en las mismas los mejores equipos clasificados de cada temporada, tanto de tercera (no ascendidos), como de preferente. Los ganadores, y algunos subcampeones se clasifican para disputar la Copa del Rey. Creación igualmente de las Copas Provinciales Andaluzas previas a la Copa Andalucía. A destacar entre estas, la Copa Comunitat Mediterranea (Valencia) en la que participan 64 equipos, los 14 mejores clasificados de cada temporada que no hayan ascendido, del grupo 6º de tercera RFEF, más los 50 mejores clasificados de la Preferente Valenciana. - Ligas Juveniles: 3 niveles División de Honor: Reorganización de grupos, equipos reales temporada 21-22 Liga Nacional activada: Equipos reales temporada 21-22 (No inclusión de equipos filiales, grupos completados con equipos al azar) Creación Primera Autonómica: 18 grupos, equipos al azar. - Cambios en la Copa del Rey: Ampliación de 116 a 128 equipos participantes, participando todos los equipos clasificados desde la primera ronda, clasificándose, entre otros, los 5 mejores equipos de cada grupo de segunda RFEF, así como los ganadores de Tercera RFEF, más los ganadores de las Copas Autonómicas y algunos subcampeones... Eliminación valor doble de los goles fuera de casa en las eliminatorias a doble partido (semifinales). - Eliminación Copa Real Federación - Añadida opción de inicio de partida en la fecha 31/05/21. - Realización de diversos cambios: Reglas de sustituciones, 5 de 12 en 3 ventanas, ampliada en todas las competiciones nacionales hasta la temporada 21-22 Añadidos nuevos premios hasta Regional preferente: Mejor portero, máximo goleador, equipo temporada, manager temporada. Incluidas Reglas estadio para Primera RFEF: capacidad mínima para 4000 personas y césped natural obligatorio. Ingresos de TV para cada equipo participante en Primera RFEF de 350.000 € Incluidas Reglas estadio para Segunda RFEF: capacidad mínima para 3000 personas. Máximo de 3 jugadores mayores de 23 años en equipos filiales Cambio de denominación de la UE Llagostera a UE Costa Brava. Cambio denominación del Flath Earth a CDE Madrid 2021 y afiliación con Fuenlabrada. Afiliación entre Intercity y el CFI Alicante - Desde Primera RFEF hasta el nivel 7: Dada la dificultad de obtener dinero en estas categorías, he asignado premios económicos para cada equipo en función del puesto en el que queden a final de temporada (*Dado que esto es irreal, subo un segundo archivo sin reparto de dinero en función de la clasificación). Rutas de instalación: Windows: \Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2021\editor data MacOS X: /Users/TU_USUARIO/Documents/Sports Interactive/Football Manager 2021/editor data MacOS X Catalina: /Users/TU_USUARIO/Library\Application Support/Sports Interactive/Football Manager 2021/editor data Subido por pablofg87 Fecha 17/08/21 Categoría Bases de datos - Updates  
  12. Version 2.0

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    Ampliación/actualización del sistema regionales ya subido en su día, incluyendo las siguientes NOVEDADES: - Reorganización real de todos los equipos que jugarán en cada división desde primera división hasta Regional Preferente (temporada 21-22), a excepción de las divisiones de Andalucía cuyos grupos están actualizados hasta el nivel 7. - Modificación de las Fases de ascenso y descenso en Primera RFEF, Segunda RFEF y Tercera RFEF ajustadas lo máximo posible a la realidad. - Creación nivel 7 de Andalucía con sus 8 grupos provinciales. - Añadidos niveles 8 y 9 de Granada y Málaga; - Creación de 17 Copas Autonómicas (siendo doble en el caso de Andalucía), participando en las mismas los mejores equipos clasificados de cada temporada, tanto de tercera (no ascendidos), como de preferente. Los ganadores, y algunos subcampeones se clasifican para disputar la Copa del Rey. Creación igualmente de las Copas Provinciales Andaluzas previas a la Copa Andalucía. A destacar entre estas, la Copa Comunitat Mediterranea (Valencia) en la que participan 64 equipos, los 14 mejores clasificados de cada temporada que no hayan ascendido, del grupo 6º de tercera RFEF, más los 50 mejores clasificados de la Preferente Valenciana. - Ligas Juveniles: 3 niveles División de Honor: Reorganización de grupos, equipos reales temporada 21-22 Liga Nacional activada: Equipos reales temporada 21-22 (No inclusión de equipos filiales, grupos completados con equipos al azar) Creación Primera Autonómica: 18 grupos, equipos al azar. - Cambios en la Copa del Rey: Ampliación de 116 a 128 equipos participantes, participando todos los equipos clasificados desde la primera ronda, clasificándose, entre otros, los 5 mejores equipos de cada grupo de segunda RFEF, así como los ganadores de Tercera RFEF, más los ganadores de las Copas Autonómicas y algunos subcampeones... Eliminación valor doble de los goles fuera de casa en las eliminatorias a doble partido (semifinales). - Eliminación Copa Real Federación - Añadida opción de inicio de partida en la fecha 31/05/21. - Realización de diversos cambios: Reglas de sustituciones, 5 de 12 en 3 ventanas, ampliada en todas las competiciones nacionales hasta la temporada 21-22 Añadidos nuevos premios hasta Regional preferente: Mejor portero, máximo goleador, equipo temporada, manager temporada. Incluidas Reglas estadio para Primera RFEF: capacidad mínima para 4000 personas y césped natural obligatorio. Ingresos de TV para cada equipo participante en Primera RFEF de 350.000 € Incluidas Reglas estadio para Segunda RFEF: capacidad mínima para 3000 personas. Máximo de 3 jugadores mayores de 23 años en equipos filiales Cambio de denominación de la UE Llagostera a UE Costa Brava. Cambio denominación del Flath Earth a CDE Madrid 2021 y afiliación con Fuenlabrada. Afiliación entre Intercity y el CFI Alicante - Desde Primera RFEF hasta el nivel 7: Dada la dificultad de obtener dinero en estas categorías, he asignado premios económicos para cada equipo en función del puesto en el que queden a final de temporada (*Dado que esto es irreal, subo un segundo archivo sin reparto de dinero en función de la clasificación). Rutas de instalación: Windows: \Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2021\editor data MacOS X: /Users/TU_USUARIO/Documents/Sports Interactive/Football Manager 2021/editor data MacOS X Catalina: /Users/TU_USUARIO/Library\Application Support/Sports Interactive/Football Manager 2021/editor data
  13. Hola, He estado pensando que voy a apuntar varias cosas que he ido descubriendo del juego gracias a otros gamers, la mayoría quizás ya los conocéis pero quizás a alguien le pueda ayudar: 1- ¿Cómo acceder a todos los datos analíticos durante el transcurso de un partido? Esto ya lo comenté en algún hilo pero creo que está bien dejarlo aquí recogido. Ya sabéis que este año han cambiado la interfaz del la ventana del partido y ahora solo nos dan acceso a los datos a través de una tableta. Pero resulta que, en dicha tableta no nos ofrecen todos los datos a los que antes teníamos acceso. ¿Cómo podemos ver los mapas de calor? ¿Cómo podemos ver los balones que está tocando el jugador x? Muy fácil: Entramos en tácticas, buscamos la opción Instrucciones a rival y en la ventana que nos abre, en la parte inferior derecha, buscamos la opción Mejor rendimiento y clicamos encima: Como se puede ver en la imagen el partido está en juego y se pueden acceder a cualquier dato. 2- ¿Cómo saber numéricamente la condición física y la forma de un jugador? Esto lo he descubierto gracias al usuario de Twitter @RdfTactics. Una de las novedades que presenta el juego este año es la eliminación de los datos en porcentaje de la condición y de la forma del jugador, en su lugar han creado dos iconos, un corazón y un pulgar. Sé que algunos usuarios preguntaron en este mismo foro si era posible volver al sistema anterior. La respuesta todavía sigue siendo no, pero... Para realizar esto he tenido que instalar el skin TCS. Vamos a plantilla y seleccionamos la vista forma física. Cuando cargues esta vista te aparecen dos columnas con números, el primero corresponde a la condición física (el corazón) y la segunda al ritmo competitivo. Una vez cargada la vista, la puedes configurar como quieras, colocar las columnas que quieras, etc. Las dos columnas, donde 10000 indica que el jugador está al 100%. Supongo que muchos no estáis interesados en usar ese skin, como por ejemplo es mi caso. Al volver a poner el skin que tenía me seguían apareciendo esas dos columnas. No se si funcionará para todos los skins. Como veis al cargar el skin por defecto me seguían apareciendo las dos columnas. 3- ¿Cómo incrementar el número de jugadores a ojear sin incrementar tu gasto en ojeo? Esto lo he sacado de un video de Hood Gaming. Se podría considerar un "exploit" del juego y algunos pueden incluso verlo con malos ojos. Lo que vamos a hacer es ampliar tu perímetro de ojeo durante un solo día, teniendo alcance a jugadores que tu limitado presupuesto no te permite. Vamos a ojeo => Ojeadores => Paquete de contratación. Como podéis ver mi red de ojeo se reduce a 9466 jugadores Mi paquete es muy básico. Pues vamos a seleccionar el paquete para conocer que mi ojeo capte a todos los jugadores de Europa (en mi caso es la mayor opción que me deja seleccionar) Mi red de jugadores ha pasado a ser de 52877 jugadores Como veis hemos cambiado el paquete de contratación. Filtra, ojea los jugadores que interesen pero no le des a continuar, antes de darle vuelve al paquete que tenías asignado. 4- ¿Cómo ver rápidamente que jugadores están destacando en sus competiciones? Esto lo leí hace mucho tiempo en Twitter, lo usé con el FM2015, pero lo había olvidado por completo. Hace unos días cuando traducía la guía FM2021 para tontos volví a topar con este consejo y creo que puede ser interesante detallarlo aquí. Vamos a Preferencias => Configurar sucesión de pantallas => Intervalo de pantalla. Como veis también podemos usar el buscador para ir más rápido Una vez clicamos el botón intervalo de pantalla, se nos abre una ventana donde podemos seleccionar la competición de la que queremos obtener información, que tipo de información (recomiendo las opciones que muestran las estadísticas del jugador, ya sea general o detallada) durante que periodo de tiempo (durante la competición, cada día de partido o siempre) la frecuencia con la que nos mostrara la info (solo en caso de no elegir días de partido) y si queremos parar la partida para obtener esa info. Este podría ser un ejemplo. Podéis cargar tantas competiciones como queráis. De esta manera, cada x tiempos podréis ver de una manera rápida que jugadores la están rompiendo en sus competiciones. Ojo, que aún tendréis que enviar a vuestros ojeadores para que os manden los informes de los jugadores que os llamen la atención. 5- ¿Cómo encontrar de una manera rápida Wonderkids? Esto lo leí hace mucho tiempo, pero hoy lo he recordado gracias a un vídeo de Youtube del canal FMScout. Esto lo puedes aplicar en diferentes pantallas, puedes hacerlo en las plantillas o en la zona de ojeo. Consiste en editar la vista y añadir el campo Descripción de la prensa. En esta pantalla veis como Eduardo Quaresma está considerado por la prensa como un chico maravilla 6- ¿Cómo encontrar de una manera rápida los mejores jugadores en un rol específico? Este consejo lo acabo de ver en un vídeo de FMScout. La verdad es que seguramente muchos ya lo sepan y no hay nada nuevo en ello pero si le sirve a alguien. Vamos a la pantalla de Ojeo/Jugadores y seleccionamos Editar Busqueda Se nos abre la siguiente ventana. En la ventana que nos aparece seleccionamos la opción Elección del apartado atributos. Se nos abrirá otra ventana donde debemos abrir el menú desplegable Atributos clave para el puesto. En el seleccionamos el rol que estemos buscando. En mi caso estoy buscando un centrocampista recuperador en defensa. Acto seguido nos aparecen seleccionados todos los atributos importantes para ese rol con esa tarea con el valor de 15. Muy probablemente nos aparecerán 0 resultados en la búsqueda, así que podemos seleccionar la opción Combinar e ir jugando con el número de atributos que deben cumplir la condición. En mi caso tuve que bajar a la opción 12/13 para que me apareciera el primer jugador.
  14. Hola comunidad! El Football Manager 2021 fue anunciado hace unos pocos días. Debido al COVID-19, Sports Interactive advirtió que éste año el juego se retrasaría un poquito más, pero nos han dado la sorpresa y no se va a retrasar tanto! El FM21 saldrá a la venta el 24 de Noviembre. Además, STEAM ya ha publicado los requisitos mínimos para la edición del Football Manager de este año. Son los siguientes: WINDOWS Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits SO: Windows 7 (SP1), 8/8.1, 10 (Update 1903/May 2019 or later) – 64-bit Procesador: Intel Core 2 or AMD Athlon 64 – 1.8 GHz + Memoria: 4 GB de RAM Gráficos: Intel GMA X4500, NVIDIA GeForce 9600M GT or AMD/ATI Mobility Radeon HD 3650 – 256MB VRAM DirectX: Versión 11 Almacenamiento: 7 GB de espacio disponible MacOS X Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits SO: 10.13.6, 10.14.6, 10.15.5, 11 – 64-bit Procesador: Intel Core 2 Duo – 1.8 GHz + Memoria: 4 GB de RAM Gráficos: Intel GMA X4500, NVIDIA GeForce 9600M GT or AMD/ATI Mobility Radeon HD 3650 – 256MB VRAM macOS 10.14 and later requires Metal API: Version 1 macOS 10.13 requires OpenGL: Version 2.1 Almacenamiento: 7 GB de espacio disponible Recordad que en FMSite, ya hemos publicado también la oferta el FM21. Podréis encontrar el Football Manager 2021 con venta anticipada en Europa por 39.99€ que ¡incluye sorteo del FIFA 21 y mandos para la Xbox! Enlaces de interés: Anuncio FM21 24 de Noviembre Noticia de la Oferta FM21 en FMSite Requisitos mínimos FM21 Vídes y gameplays del FM21 Novedades Football Manager 2021
  15. Version 1.5

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    Como el año pasado, subo la skin que he hecho a partir del Skin Base y otros tres skins. Un skin simple, sin mucho detalle que lo recargue, pero que tiene lo que pretendía. Todavía le queda algún retoque. Cuando tenga tiempo de verdad, intentaré acabar con esos retoques. Están incluidas las dos versiones. La oscsura y la que viene por defecto. A escoger según gustos . Incluye: Estadio y última alineación en la pantalla de club. Foto en grande de los jugadores en sus perfiles. Estadio en la pantalla de calendario (programa) Fotos de jugadores en la pantalla de tácticas. Instrucciones de Instalación: Descomprime el archivo y copia la carpeta dentro de Mis Documentos \ Sport Interactive \ Football Manager 2021\skins. si no existe la carpeta skins, la creas. Entra a la pantalla Preferencias y luego a la pestaña Interfaz. Elija el skin. Pulse el botón Confirmar. Agradecimientos a: michaeltmurrayuk - SIGAMES (skin base) Ondrej Rensie - fmrensie.net (skin Rensie) Sh@rk FMScout (skin SSD Gold) Ceyvol FMScout (Dark Polish)
  16. Version Versión de septiembre

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    Hola a todos, pensé en hacer una versión en español de mi megapack para ustedes, ya que no todos hablan inglés Mi español no es muy bueno. Si algo no está claro, pregunte. "Más realismo megapack"- Versión de septiembre de Daveincid Este megapack mejora varios parámetros para todos los países en Football Manager, con el objetivo de hacerlo aún más realista. Fue un proyecto de tiempo completo durante varios meses y estoy feliz de haberlo terminado finalmente (el trabajo en el 22 ya ha comenzado;)). He creado mi propia base de datos en Excel para poder garantizar un equilibrio en más de 200 países. Hay un video explicativo para cada actualización en mi cuenta de YouTube: SIGA LOS SIGUIENTES PASOS ANTES DE LA INSTALACIÓN: - Sígueme en twitter y youtube para estar siempre al día: P https://twitter.com/daveincid https://www.youtube.com/channel/UCJhLIp082IP1n0s5XfOkf9w - Asegúrese de haber eliminado todos mis archivos anteriores de la carpeta de datos del editor - No use ninguna otra modificación que incluya cambios en las siguientes áreas: Calificaciones juveniles, valores de mercado, preferencias de transferencia, ajustes de patrocinadores, finanzas, idiomas, reputación de la liga, finanzas y datos del club Todos los archivos se han probado durante un mínimo de 5 años para garantizar que no haya errores que rompan el juego. Si quieres jugar con ligas personalizadas, te recomiendo que uses el megapaquete del querido Dave. Trabajamos en estrecha colaboración y coordinamos los archivos entre nosotros. Qué incluye el Megapack: Clasificación juvenil alternativa de Daveincid + Importancia del juego y otros v2.1 Salarios, MWvalues y patrocinadores de Daveincid v2.7 Valores de cambio de moneda actuales de Daveincid v1.2 Cambio de reputación de Ligas de Daveincid v2.1 Mejora del comportamiento financiero de Daveincid v1.3 Preferencias de transferencia de Daveincid v2.3 Preferencias de transferencia del club de Daveincid v1.3 Ajustes del precio de las entradas de Daveincid v1.1 Corrección de ciudadanía de Daveincid v1.0 Acuerdos de las Naciones de DaveTheEditor v1.0 El premio de Daveincid corrige v1.0 Derby de Daveincid arregla v1.0 Más lesiones de Daveincid v1.0 Correcciones de datos del club de Daveincid v1.0 Corrección de finanzas del club de Daveincid v1.0 Geografía e idiomas de Daveincid v1.0 ¿Qué hacen exactamente los archivos individuales? Clasificación juvenil alternativa de Daveincid + Importancia del juego y otros v2.1 Nuevos valores para "Valoracion juvenil", "Importancia del juego" y "Nivel de desarollo" Los valores se basan en mi enorme base de datos, que contiene información detallada sobre todos los países y los he programado para transferirlos al FM de forma comprensible. Entre otras cosas, estos valores incluyen: - HDI (Human Development Index) - Población de un país - La popularidad del fútbol en una nación - Éxito mundial de la selección nacional - Éxito continental de la selección nacional - Éxito de los equipos clandestinos - Membresía de la asociación (por ejemplo, UEFA, CONCACAF) - valor de mercado actual de la selección nacional - Número récord de espectadores en un partido internacional - Número medio de espectadores en la primera división (hasta donde se puede encontrar) Todos estos y otros valores conducen a los siguientes cambios en el juego: - Menos nuevos genes de clase mundial - Mayor variedad de talentos en todo el mundo (la posibilidad de conseguir un niño maravilloso de Nepal es todavía casi del 0%;)) - "Puede" ser más fácil desarrollar países más pequeños "si" el fútbol es muy popular allí - La lucha por el mejor talento se vuelve más difícil porque simplemente hay menos de ellos Video sobre este archivo: Salarios, MWvalues y patrocinadores de Daveincid v2.7 Este archivo aporta más dinamismo a un mundo FM bastante estático: - Valores de mercado ajustados para reflejar mejor las tarifas de transferencia En todo el mundo Ciertos países a veces venden jugadores a un precio demasiado bajo en comparación con las tarifas de transferencia reales (por ejemplo, Brasil), o son demasiado altas. He realizado varios ajustes para reflejar mejor los valores reales del mercado en todo el mundo. Los ajustes también contienen escenarios para un desarrollo extremadamente positivo de una nación (los valores de mercado suben de manera más comprensible). - Salarios más altos para los mejores jugadores En el juego básico, los salarios en las ligas superiores generalmente caen, a veces incluso de manera muy pronunciada. Esto tiene un efecto secundario muy negativo. Los ingresos siguen siendo los mismos o incluso más altos, pero se pagan menos salarios. Por lo tanto, la riqueza de los clubes aumenta y de repente pagan tarifas de transferencia mucho más altas para jugadores de ligas más pequeñas de lo que pagarían en realidad. La consecuencia de esto son los salarios demasiado altos en las ligas más pequeñas, ya que allí están en el dinero. - Salarios bajos para algunos países Hay muchos países que pagan salarios significativamente más altos que cuando comenzó el juego. En principio, esto no es malo, siempre que sea el resultado de un éxito comprobable. Por desgracia, este no suele ser el caso. Fue un "acto de equilibrio" muy complejo. Estos datos también se investigaron para todos los países de la mejor manera posible. - Patrocinadores mejorados En el juego básico La dinámica de los patrocinadores, lamentablemente, no está muy bien representada. La mayoría de los países ven solo un aumento marginal de patrocinadores, incluso si realmente se han desarrollado muy bien. Este archivo aporta más dinamismo en función del potencial económico calculado de un país. Desde mi punto de vista, los patrocinadores generalmente están anclados a nivel local o nacional, por lo que son una parte esencial de la solidez financiera de un país. (Sugar-Daddy's excluido) Tenga en cuenta: Los valores de mercado mostrados no muestran la tarifa de transferencia potencial ni representan la fuerza real de un jugador. Este también es el caso en el juego base, pero he realizado algunas mejoras. Los grandes talentos que no han tenido mucha práctica en el primer equipo tienen un valor de mercado muy bajo. Sin embargo, esto puede cambiar con relativa rapidez y alcanzar alturas astronómicas. Los valores de mercado bajos no significan que puedas conseguir un jugador barato. El valor de mercado también disminuye cuando expira el contrato de un jugador. El valor de mercado cambia inmediatamente tan pronto como se paga una tarifa de transferencia. Video de mis cambios en salarios: Valores de cambio de moneda actuales de Daveincid v1.2 En este archivo he ajustado todas las monedas al tipo de cambio actual. Representa mejor la situación financiera real de un país. Esto es particularmente dramático para Venezuela ... en v1.2 los valores se llevaron al estado 01.07.21 Cambio de reputación de Ligas de Daveincid v2.1 Este archivo minimiza la gran diferencia entre las principales naciones de Europa y el resto. La fuerza de los países no europeos también se ha incrementado ligeramente, ya que, según mis cálculos, algunos de ellos están bastante mal representados. Como resultado, la competencia global está aumentando ligeramente. v2.1 contiene un pequeño cambio para Nicaragua. Mejora del comportamiento financiero de Daveincid v1.3 Algunos países tienen problemas importantes con un fuerte aumento de la riqueza y las consecuencias asociadas (tarifas de transferencia demasiado altas, salarios demasiado altos). Revisé todos los países en varias pruebas guardadas e hice ajustes para representarlos mejor en el juego. La forma y el trasfondo real de por qué ciertos países están tan mal representados son quizás un poco controvertidos ... Espero que lo entiendan Mis conclusiones: En mi opinión, el principal problema de Football Manager es que cuando se trata de transferencias, siempre está claro que todo el dinero va del club A al club B (excluyendo agentes, impuestos, bonificaciones). El club A, que vende un jugador por 90 millones, recibe 90 millones del club B, transferidos a la cuenta. Afirmo que esto no corresponde realmente a la realidad;) Estos problemas son mayores en algunos países que en otros. El caso es que algunos países están muy mal representados en el juego base y algunos están muy bien representados. No diré que el problema principal es la corrupción, no ... no diré eso;) ¿Cómo intenté resolver este problema / intenté integrarlo en la Fm? Como dijo Benjamin Franklin: "Nada es seguro en la vida excepto la muerte y los impuestos" Todos los países están sujetos a un impuesto de transferencia de diferentes cantidades, que se debe pagar inmediatamente cuando se vende un jugador. ¿Cómo tengo que imaginar eso exactamente? Si un jugador cambia de club A a club B por 50 millones y el impuesto de transferencia en el país A es del 30%, la tasa de transferencia es de 50 millones, pero el club A solo recibe 35 millones. Para explicar mejor la idea detrás de esto, qué significa exactamente la tributación: - Representación financiera generalmente pobre en el juego base - Costos generales de transferencia - Terceros desconocidos (usted comprende) - Otras ventajas en las negociaciones (casas, coches, trabajo para un miembro de la familia, etc.) Sé que es un poco controvertido, pero esa es la única forma en que pude reproducir la FM de manera más realista. Tenga en cuenta: Todavía habrá transferencias que parecen muy surrealistas, estas a menudo están relacionadas con un nuevo presidente o consorcio. Estos traen a algunos jugadores, muy por encima de las sumas de transferencia normales. Desafortunadamente, no hay nada que pueda hacer al respecto y, en general, tampoco lo encuentro trágico. Video de finanzas: Preferencias de transferencia de Daveincid v2.3 Este archivo garantiza un mejor comportamiento de transferencia con respecto a las preferencias de transferencia para un país específico. Alemania, por ejemplo, con preferencia por Francia, Suiza, Austria, etc. Todos los países, tanto predeterminados como personalizados, están vinculados entre sí de alguna manera. Un ejemplo para África: El mejor jugador de Malawi ha atraído el interés de Zambia (mejor liga, proximidad geográfica) Si golpea fuerte a Zambia, puede que ya encuentre la ruta directa a Europa desde allí. Sin embargo, los pasos intermedios son más probables. Entonces a la República Democrática del Congo (de nuevo una liga más fuerte y esto ya está en el foco de Europa y las ligas más grandes de África). De allí se traslada a Egipto, Túnez, Sudáfrica o Marruecos, que por supuesto están mucho más en el foco de las ligas europeas y asiáticas. Este sistema se utilizó para todos los países. Para la mayoría de los países, había suficientes datos disponibles para representarlos en términos reales. Los países muy pequeños generalmente tienen como preferencia a sus países vecinos. Video sobre este archivo: Preferencias de transferencia del club de Daveincid v1.3 Investigué varios clubes que tienen una fuerte afinidad por una determinada nacionalidad de jugadores. Esto debe haber existido durante años, o es muy probable que haya ocurrido recientemente y lo seguirá siendo a medio plazo. En la mayoría de los clubes, se te medirá en función de estos criterios, ya que forman parte de la filosofía del club. Se trabajó en los siguientes equipos: FC Nordsjælland - Ghana Wellington Phoenix FC - Nueva Zelanda Ludogorez Razgrad - Brasil Wolverhampton - Portugal NPS Volos - Argentina AGS Asteras Tripolis - Argentina y España PSV Eindhoven - Alemania Kristiansund BK - Senegal Unión Técnica de Cajamarca - Argentina FC Porto - Brasil Benfica Lisboa - Brasil Sporting de Lisboa - Brasil Sporting Braga - Brasil Servette FC - Francia FC Sion - Francia y Brasil FC Lausanne-Sport - Francia AS Trencin - Nigeria y Holanda MFK Zemplin Michalovce - Grecia Dunjaska Streda - nueva afiliación (CD Universitario Panamá) Konyaspor - Bosnia y Herzegovina Shakhtar Donetsk - Brasil FK Lviv - Brasil Ujpest Budapest - Serbia Kisvarda FC - Ucrania video sobre este archivo: Ajustes del precio de las entradas de Daveincid v1.1 Ajustes de boletos en todo el mundo para evitar que las naciones financieramente débiles generen demasiado dinero a través del precio de los boletos. Tenga en cuenta: Ajustar los precios de las entradas fue una tarea hercúlea y no es posible mostrarlo correctamente en el juego. El FM genera una especie de precio de entrada mínimo para muchos países, si ingresas un valor por debajo de él, esto puede ser incluso más alto en el juego que de forma predeterminada. Fue extremadamente frustrante, pero desafortunadamente no puedo cambiarlo. Estuve jugando durante mucho tiempo para tener los valores bajo control hasta cierto punto. Desafortunadamente, todavía habrá situaciones en las que, sobre todo, los precios de las entradas de los promotores serán demasiado altos (también es el caso por defecto, pero no tan a menudo con mi archivo). Corrección de ciudadanía de Daveincid v1.0 Hice correcciones en 95 países con respecto a: - años para la naturalización - Tipo de naturalización (consecutiva o acumulativa) - Doble ciudadanía permitida o no A veces fue bastante difícil obtener esta información, ya que no siempre está disponible de manera muy transparente en ciertos países. Hay algunos cambios interesantes en el proceso;) Acuerdos de las Naciones de DaveTheEditor v1.0 Este archivo fue aportado por el querido Dave Agrega 24 acuerdos entre naciones. Puede encontrar esto en la descripción general de las naciones. Derby de Daveincid arregla v1.0 Este archivo agrega más de 300 derbis de clubes y naciones de más de 50 países. Entre otras cosas, esto incluye: - El derbi de Teherán en Irán entre Estheghlal y Persépolis - "el Derby ruso más antiguo entre el Spartak de Moscú y el Dynamo de Moscú - Si el fútbol es más que un juego -> "La guerra del futbol" entre El Salvador y Honduras - "Derby de Ghana" entre Asante Kotoko y Accra Hearts of Oak SC ¡y muchos muchos mas! Además, hice un total de más de 1,000 ajustes de reputación para que todos los derbis tengan un sistema claro. Desde Azerbaiyán hasta Chipre, todo está ahí. El premio de Daveincid corrige v1.0 Este archivo agrega reputaciones de distinciones faltantes a premios existentes y también corrige valores ilógicos. De forma predeterminada, el premio para el Golden Boy de Europa, por ejemplo, no tiene ningún valor almacenado y, por lo tanto, no tiene ninguna influencia en el juego. Lo mismo ocurre con otros grandes premios como el de máximo goleador de la Serie A. - Se crearon premios de nueva creación para los siguientes países / ligas: Albania, Armenia, Azerbaiyán, Bolivia, Costa Rica, República Democrática del Congo, Ecuador, Georgia, Honduras, Kazajstán, Letonia, Malta, Moldavia, Panamá, Paraguay, Uzbekistán, Venezuela, Chipre, Guatemala, Zambia y Sudán - Problema de reputación resuelto en Austria (principalmente RB Salzburg) En Austria hay un premio al mejor club del año. Una reputación también se almacena allí de forma predeterminada. En el caso de los clubes, sin embargo, esto es problemático ya que conduce a fuertes distorsiones a medio y largo plazo. Así que puse este premio en 0 para resolver el problema. Sorprendentemente, esto solo afecta a Austria. Casi ningún otro país conoce este tipo de premios: D - Los jugadores ahora realmente obtienen un aumento de reputación cuando reciben un premio Como ya se ha mencionado, muchos premios se han cumplimentado mal de forma predeterminada. Ahora todo premio tiene derecho a existir. Por supuesto, la cantidad se calculó con varios criterios y se adapta perfectamente a todo el sistema. ¿Cuál es exactamente el efecto de este archivo ahora? - Los jóvenes talentos de países más pequeños despiertan el interés de las ligas más grandes más rápido si convencen en la liga nacional y, por ejemplo, reciben el premio al Talento del mes o incluso al Talento del año. El aumento de la reputación también tiene un impacto en el valor de mercado. - Los mejores jugadores de países más pequeños son más difíciles de mantener. Si tienes suerte, un contrato mejorado servirá, pero la mayoría querrá seguir adelante y conquistar el mundo del fútbol. - Al igual que ocurre con los jóvenes talentos, los entrenadores ahora obtienen un impulso en su reputación cuando son reconocidos. Esto conduce a cambios de entrenador más realistas para la IA. - Los valores de mercado de los jugadores pueden aumentar si se desempeñan de manera constante y recolectan toneladas de premios. tenga en cuenta: - Las ligas respectivas deben estar cargadas para los premios. Más lesiones de Daveincid v1.0 Football Manager reduce la incidencia de lesiones en un 20-30%. Este archivo aumenta la posibilidad de lesiones en un 30%. No se crearon nuevas lesiones ya que el problema del idioma reaparecería allí. Correcciones de datos del club de Daveincid v1.0 Este archivo agrega datos faltantes de casi 700 clubes de primera y segunda división en todo el mundo en más de 150 países: - Apodos del club - Ciudades faltantes depositadas en clubes - Rivalidades entre clubes - Faltan años de fundación de clubes - Faltan colores del club (interfaz del club) Corrección de finanzas del club de Daveincid v1.0 - Finanzas de los mejores clubes ajustadas - La solidez financiera de Lars Windhorst (Hertha) se redujo ligeramente para evitar que se produzcan transferencias de más de 100 millones en un futuro próximo - Deuda de algunos de los mejores clubes añadidos según las últimas fuentes - Situación financiera de Barcelona completamente revisada (pagos de transferencias pendientes, deudas) Geografía e idiomas de Daveincid v1.0 - 5500+ ciudades editadas - Más de 1800 regiones locales editadas - Se agregaron coordenadas faltantes de más de 1800 ciudades - Más de 100 idiomas nuevos un total de 181 naciones editadas ¡y mucho más! más de 28.000 cambios manuales ¿Cómo instalar? Coloque los archivos en: Documentos / Sports Interactive / Football Manager 2021 / datos del editor Si tiene alguna pregunta, crítica o idea, escriba en cualquier momento Si ahora ha leído todo con eficacia ... RESPETO; D Cheers Daveincid https://twitter.com/daveincid https://www.youtube.com/channel/UCJhLIp082IP1n0s5XfOkf9w
  17. He aquí el artículo que todo el mundo estaba esperando. El FM21 ya está instalado en nuestros ordenadores y ahora toca ponerlo a punto. ¿Cuáles son las descargas esenciales para el Football Manager 2021? Como ya hicimos con la edición del FM20, en este artículo te explicamos qué descargas y parches son actualmente compatibles con el Football Manager 2021. Por norma general, todo aquél jugador del Football Manager recién llegado, solemos observar que mantiene el FM sin apenas variación y desconoce que se le pueden instalar parches, mods, addons, etc. que hacen del juego aún más realista. Como por ejemplo, el juego no cuenta con todas las licencias de equipos ni de competiciones y es algo que se puede solucionar muy fácil con un parche. También es posible instalar los escudos reales de los clubes, logos de competiciones, añadir caras reales a todos los jugadores, actualizaciones de fichajes, medios de prensa, camisetas, etc. El objetivo de este artículo es ayudaros con la puesta a punto del juego. Y a continuación, vamos a listar los que consideramos parches indispensables para empezar a jugar al FM21. Al final del artículo, añadiremos algunas descargas que pueden añadir un plus al juego y por último, una serie de descargas concretas enfocadas a cada país. Podéis llegar a tener el juego mucho más completo. ¡Comenzamos! Descargas imprescindibles para el FM21 Real Name Fix FM21, corrige los nombres de todos los clubes y competiciones que no tienen licencia. IMPRESCINDIBLE siempre. clica para descargar Suite de Gráficos FMSite. Si ya lo tenías para el FM20, puedes mover todos los ficheros a la misma carpeta pero del Football Manager 2021. Si no tenías ediciones anteriores del Football Manager y no cuentas con este pack, puedes descargarlos aquí, son compatible con el FM21. Face Pack FMSite, más de 265.000 caras para el Football Manager 2021: clica para descargar Logo Pack FMSite, todos los escudos de clubes y competiciones del Football Manager 2021: clica para descargar. Stadium Pack FMSite, más de 10.000 estadios de todo el mundo: clica para descargar Camisetas y Kits. Las camisetas y kits de equipos y selecciones se actualizan cada temporada, pero las de temporadas anteriores son compatibles con el Football Manager 2021. Puedes hacer la misma operación que con los gráficos, o puedes descargar las camisetas de la temporada 2020-21 para el FM21 aquí. Parches que añadirán un plus al Football Manager 2021 Los siguientes ficheros y mods añaden un plus al juego que te permitirán personalizarlo a tu gusto o hacerlo algo más realista. Pero no son consideradas necesarias para una instalación básica. Botón resultado instantáneo. Parche que añade un botón al juego para "saltarse" el partido y que el juego (segundo entrenador) se encargue del partido. https://www.fmsite.net/files/file/970-instant-result-fm21-skin-by-wannachup/ Megapack de Trofeos. Descarga que añade los trofeos oficiales de las diferentes competiciones del mundo https://www.fmsite.net/files/file/677-megapack-logos-trofeos-fm/ Skins para el FM21. Modifica la apariencia/diseño del juego con alguno de los skins de la siguiente lista https://www.fmsite.net/files/category/74-skins/ Megapack de ciudades. Descarga que añade fotos de mas de 5.000 ciudades, para los skins que lo permitan https://www.fmsite.net/files/file/439-megapack-de-imágenes-de-ciudades/ Adboards 2.4 para FM21. Este parche añade al Football Manager vallas realistas al visor de los partidos por @crackvictor https://www.fmsite.net/files/file/913-adboards-24-vallas-para-el-football-manager/ FM21 Realistic Weather. Modifica el clima del Football Manager de diferentes países para hacer ajustarse un poco más a la realidad. https://www.fmsite.net/files/file/1052-fm21-realistic-weather-20/ Better Crowd Colors (público). Archivo que modifica los colores del público del motor de partidos del FM21 para hacerlo más real. https://www.fmsite.net/files/file/933-fm21-better-crowd-colors-público/ FM21 Realistic Competition Colors. Parche que modifica los colores de las competiciones para hacerlos más realistas. https://www.fmsite.net/files/file/1053-fm21-realistic-competition-colors/ Parches específicos por país para el Football Manager 2021 Medios de comunicación España. Agrega medios de comunicación reales al FM21 por @jorgegalvi https://www.fmsite.net/files/file/1001-medios-de-comunicación-españa-v2/ Ligas regionales España para el FM21. Desbloquea la tercera división y sistema regional en el Football Manager 2021 (y arranca en Junio de 2021) por @pablofg87 https://www.fmsite.net/files/file/1126-sistema-regional-español-copas-autonómicas-ligas-juveniles/ Medios de comunicación Argentina. Medios de comunicación reales argentinos para el Football Manager 2021 por @prestige087 https://www.fmsite.net/files/file/1098-fm21-medios-y-prensa-argentina/ Estructura Argentina Real 2021. 5 niveles con los años se recupera Apertura y Clausura por @prestige087 https://www.fmsite.net/files/file/1112-fm21-estructura-argentina-real-2021-5-niveles-963-clubes/ Por último, dejamos un enlace al update más completo para el Football Manager 2021, hecho por @horkyhttps://www.fmsite.net/files/file/974-fhj-base-de-datos-fm21-temporada-20202021-gráficos-fm/ ¿Qué no es compatible con el FM21? Es la típica pregunta que surge todos los años. Hay una serie de descargas que muy a nuestro pesar no es compatible entre diferentes ediciones. A continuación listamos los parches que no podréis utilizar en el Football Manager 2021. Los parches de base de datos (updates) Los skins. Habrá que esperar a que vayan sacando nuevos skins para el Football Manager 2021. Las partidas guardadas: No podrás cargar una partida del FM20 en el FM21.
  18. “El día que nos expulsaron de la liga fue devastador. Sabía que, con el fútbol moderno, podría pasarle a cualquier club, pero nunca pensé que le sucedería al mío. Durante mucho tiempo estuve enfadado con el fútbol, me golpeó como la muerte de un familiar”. Estas son las palabras de Rich Beedie, seguidor del Bury FC, recordando la noche del 27 de agosto del año pasado. La fatídica noche en la que la English Football League formalizó la expulsión del club a causa de la pésima gestión económica de sus propietarios. Oficialmente, el club no ha muerto, pero tampoco da señales de vida. La del Bury FC fue una muerte lenta y agonizante para sus aficionados. Sin embargo, el club sigue existiendo y en su último comunicado, en el mes de octubre, expresó que “el Bury Football Club no ha muerto como algunos aseguran, volverá a jugar a fútbol”. La única certeza, proveniente de fuentes no oficiales, es que su dueño, Steve Dale, está tratando de vender el club que compró por una libra. A la EFL no le tembló el pulso a la hora de expulsar a los Shakers el pasado mes de agosto, con 135 años de historia a sus espaldas. En un reciente informe, a cargo de Jonathan Taylor, la EFL mostró las deficientes cuentas del Bury FC. Bajo el mandato de Stewart Day -anterior propietario a Steve Dale- el club generaba unos ingresos de poco más de tres millones de libras. No obstante, el gasto en salarios ascendía hasta los cuatro millones y medio. El protocolo de costes salariales de la League One recomienda que el gasto en sueldos no supere el 60% de las ganancias del club, pudiendo ser superior en caso de que se trate de una football fortune, lo que se entendería como una entrada adicional por parte del dueño del club. El Bury FC destinaba alrededor del 140% de sus ingresos a salarios. Cuando las empresas de Day empezaron a tambalearse, los jugadores comenzaron a cobrar tarde y la economía de los Shakers se colapsó. A finales de 2018, Day vendió el club a Steve Dale por una libra, dado el terrorífico estado financiero en que se encontraba la entidad. La EFL tiene una serie de mecanismos para asegurar la viabilidad del nuevo comprador. Sin embargo, es completamente insuficiente. No valoró que Dale había quebrado con 30 empresas, porque lo consideró irrelevante. El club presentó a Steve Dale como un “hombre de negocios muy exitoso” que “de una forma filantrópica, estaba decidido a ayudar a gente joven y que había perdido la esperanza”. Lo describieron como al Lobo de Wall Street, aunque aún no se ha escrito el final de la historia. Steve Dale fue como el runner que se compra unes bambas nuevas, una cinta de correr, un reloj inteligente conectado a su, también, nuevo smartphone. Un conjunto completo de colores llamativos que te desmarca del resto. Pero, en realidad, la única experiencia con el mundo runner ha sido cruzarse con alguno camino del trabajo. Un runner que saldrá a correr una vez y, seamos sinceros, no volverá a hacerlo. Dale le ha sido tan útil al Bury FC como lo habrían sido unas chanclas a Usain Bolt. “Ser seguidor de un equipo significan más que 90 minutos”, explica el Shaker Beedie. Entre el miedo a la orfandad y el entregar tu corazón a un dueño con unos fines muy diferentes a los tuyos, varios fans crearon un nuevo club: el Bury AFC. Sin embargo, técnicamente, el Bury FC sigue existiendo. Por este motivo, algunos fans ven la creación del Phoenix Club como desleal. “Para mí, como a muchos, el Bury FC ya se fue. Ahora solo podemos mirar hacia delante. Y el único club que nos puede ofrecer algo es el Bury AFC”, explica Beedie. Los Phoenix tienen una plaza asegurada para competir a partir de la próxima temporada en la North West Counties Football League, la novena división del país. Para un club como el Bury FC, que vivió en el ascensor que le permitía viajar entre League One y League Two, supone un impacto brutal. Sin embargo, hay un caso en el que los Shakers pueden enmarcar: el del Wimbledon AFC. En 2002, el tribunal de la FA aceptó que el club, a petición de sus propietarios, se desplazara a Milton Keynes, como si de una franquicia de la NBA se tratase. Así pues, al comienzo de la temporada 2003-04 se deshicieron de todas las pruebas del crimen y lo rebautizaron como MK Dons, club en el que creció Dele Alli. Los Dons se establecieron a unos cien kilómetros de su hogar, Selhurst Park, que compartieron con el Crystal Palace desde 1991 hasta 2003. Fue entonces cuando los seguidores locales, en su mayoría, dejaron de apoyar al club que siguieron hasta el último de sus días y les abandonó. Entonces, nació el Wimbledon AFC. En nueve años, los Wombles consiguieron cinco ascensos: desde la novena división -donde presumiblemente empezará el Bury AFC- hasta la Football League, en 2011. Actualmente, el MK Dons y el Wimbledon AFC compiten por no descender a League Two. El Blackburn Rovers se llevó un amistoso por 0-3 el 24 de julio del año pasado, aunque eso fue lo de menos. Nadie más ha vuelto a pisar Gigg Lane desde entonces. Nadie, menos Mike Curtis. Curtis era -es- el jardinero que cuidaba el verde de los Shakers. Aquel 24 de julio se ha convertido en una sombra que ha ido haciéndose mayor a cada día que pasa. Cada día es un golpe que los seguidores del Bury resisten, sin saber si al final del combate algo o alguien les espera. Mike Curtis dio el primer golpe, aunque nadie respondió. Desde aquel día, no ha faltado a Gigg Lane para cuidar su estadio. Semanalmente, repasa el césped de un hogar huérfano que se resiste a abandonar. Explicó en el The New York Times que su único objetivo es que, si alguien pregunta por las condiciones del terreno de juego, pueda responder que está listo para que se vuelva a jugar. Mike es el único que impide que el Bury FC no sea engullido por el pasado. El Bury FC aún no está liquidado, pese a que las constantes CVA demandadas por Dale (traducido, acuerdo voluntarios de la compañía: permite liquidar deudas pagando solo parte de ellas. Le costó una sanción de 12 puntos de la competición que nunca llegó a empezar), no han sido suficientes para retomar la actividad del club. Si llegase a sobrevivir y pudiese costear permitirse jugar en Gigg Lane, sería el único equipo de la ciudad en hacerlo. Sin embargo, no supone una amenaza para el recién formado Bury AFC. Los Phoenix no tienen presupuesto para hacer frente a los costes del estadio. Algunos seguidores no quieren desprenderse del que ha sido su hogar, supone una condición sine qua non ligada a la vida del club. Para parte de los Shakers, el Bury AFC es la última carta que puede jugar la ciudad para seguir teniendo planes los sábados por la tarde. Ese as lo guardaron apostando por la North West Counties Football League, aunque la espera hasta agosto es larga y la caída es dura. Si bien han sido los seguidores quienes han impulsado el nacimiento de un nuevo Bury, también han sido los propios Shakers los que no han dejado morir a toda una comunidad. Varios fans se reúnen cada sábado por la tarde en algunos de los pubs alrededor de Gigg Lane. Las cervezas ya no vienen precedidas de un duelo en el estadio, pero acompañan algunos duelos históricos del Bury FC visionados en la televisión, como las dos FA Cups ganadas, en 1900 y 1903, que el escudo impide olvidar. Así lo hicieron, también, los aficionados del Rotherham hace algunas semanas. Camino del encuentro ante el Accrington Stanley, todos los fans que se desplazaban hasta Crown Ground se desviaron de la ruta para detenerse en los pubs situados al lado de Gigg Lane. Apenas existe relación entre los Shakers y los Millers, que coincidieron en League One la temporada 2017/18, pero los visitantes quisieron mostrar su apoyo a la comunidad. Cuando muere un club, con él se lleva parte de miles de vidas. Lo peor es que ya solo permanecen los recuerdos y algunos de ellos quedan desdibujados por el azar de la memoria. Gigg Lane es, aunque vacío, la herencia de más de un siglo de fútbol en Bury, el peso del pasado golpeando el corazón. Y el Bury AFC es la suma de todos los trocitos rotos que luchan por resistir: una nueva vida.
  19. Ver fichero Megapack de Kits para Football Manager 2021 Megapack de kits para el Football Manager 2021 pero también es compatible con versiones anteriores. Contiene los kits de equipos presentes en más de setenta campeonatos incluidas las ligas españolas: La Liga Santander, La Liga Smartbank y Segunda B. También incluye las camisetas de las selecciones nacionales de todos los continentes. Todos los kits están actualizados para la temporada 2020/21. Cómo instalar el megapack de kits en el FM21: Descargue las tres partes y luego extraiga el contenido de cada parte a la carpeta: Documents > Sports Interactive > Football Manager 2021 > Graphics > Kits , para hacer esto es necesario utilizar un programa de descompresión de archivos rar, por ejemplo winrar o winzip. Nota: Es necesario crear la carpeta de graphics y después la carpeta de kits. Subido por Miccoli Fecha 28/12/20 Categoría Camisetas-Kits Autor varios Versión FM FM 2021 y versiones anteriores  
  20. Ver fichero FM21 Real Name Fix - Corrector Licencias. ACLARACIONES: Antes de nada y debido a la cantidad de veces que se va a preguntar, aclaro: Este parche sólo cambia NOMBRES. NO CAMBIA ni ESCUDOS ni CAMISETAS. Si alguien tiene problemas al descomprimir el parche con WINRAR, que actualice el winrar a la última versión disponible (en estos momentos la 5.50) o use otro programa para descomprimir. 1.- Las instrucciones que siguen a continuación, se deben repetir cada vez que haya una actualización en el juego. 2.- Una vez hecho todos los pasos y crear nueva partida. En la pantalla de elegir equipo, los nombres van a seguir saliendo mal. Los cambios serán efectivos cuando termine la creación de la partida. Es decir, cuando comience la partida. ----------------------------------------------------------------------------------------- Descripción del fichero (instrucciones de instalación detalladas...) Buenas, llega la versión de Real Name Fix para FM21. Esto resuelve el tema de licencias, para nombres de equipos, en países como España, selección alemana, japón y otros. Además resuelve el problema de los Equipos de Brasil, que una vez que se carga por segunda vez vuelven a salir mal los nombres de los equipos y sus kits por defecto. Solo en el caso de querer tener bien los equipos de Brasil, habrá que comenzar partida nueva. Para los nombres de equipos, competiciones, etc.. no hace falta comenzar partida nueva. ----------------------------------------------------------------------------------------- INSTRUCCIONES: Este año, el proceso, es igual al del año pasado. PASO 1: PC - Instalación por Steam: Ir a C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2021\data\database\db\2140 - Instalación por Epic Games: Ir a C:\Program Files\Epic Games\FootballManager2021\data\database\db\2140 MAC - Instalación pr Steam: Ir a / Users / username / Library / Application Support / Steam / SteamApps / common / Football Manager 2021 / data /database/ db / 2140 - Instalación por Epic Games: Ir a /Users/Shared/Epic Games/FootballManager2021/data/database/db/2140 * Para los que tengáis problemas en encontrar la carpeta Steam. Decir que esta carpeta está oculta. Tenéis 2 opciones para llegar a la carpeta de Steam: 1.- Cuando lleguéis a la carpeta Application Support, en el finder debéis introducir "~/Library" y a partir de ahi buscar la ruta de instalación. 2.- Botón derecho en el juego en Steam --> Propiedades. En la ventana que se abre ir a la pestaña Archivos Locales y ahí en Ver Archivos Locales PASO 2: Elimina la carpeta lnc Elimina la carpeta permanent que se encuentra dentro de la carpeta dbc PASO 3: Descomprimir el fichero descargado Steam: Copia la carpeta lnc en la ruta C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2021\data\database\db\2140 Copia la carpeta permanent en la ruta C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2021\data\database\db\2140\dbc Epic Games: Copia la carpeta lnc en la ruta C:\Program Files\Epic Games\FootballManager2021\data\database\db\2140 Copia la carpeta permanent en la ruta C:\Program Files\Epic Games\FootballManager2021\data\database\db\2140 ESTOS CAMBIOS HAY QUE HACERLOS EN LAS CARPETAS 2100, 2101, 2111 y 2130 (si hubiera mas carpetas, se haría el mismo proceso explicado anteriormente) Este último paso, que doy a continuación, es solo para los que quieran tener correctamente el estadio de la Juventus FC y Napoles. ¡OJO! Para el caso del estadio, no hay mas remedio que iniciar una nueva partida. Cada cual que decida si merece la pena. Para Windows: Copia el archivo Cambios.fmf dentro de la ruta Mis Documentos\Sports Interactive\Football Manager 2021\editor data Para MAC: Copia el archivo Cambios.fmf dentro de la ruta /Users/Usuario/Library/Application Support/Sports Interactive/Football Manager 2021/editor data Y eso es todo. ------------------------------ Estos pasos habrá que repetirlos con la salida del juego y posteriores actualizaciones, en las carpetas que vaya creando el juego, en la ruta mencionada en el paso 1. IMPORTANTE: Si veis algún fallo o algún tipo de cambio que se pueda añadir, así como posibles dudas en la instalación, lo podéis comentar en el correspondiente hilo. Por favor NO USAR la opción Reportar para comentar cualquier cosa sobre el parche. Como he dicho antes, para eso está HILO DE SOPORTE. A disfrutar. Subido por mabormu Fecha 02/11/20 Categoría Otros Autor mabormu  
  21. Este hilo estará dedicado, como en años anteriores, a todo tipo de consultas sobre el editor pre-game del FM21, para cuando esté disponible el próximo 24 de Noviembre. Para descargar e instalar el Editor del juego: Steam -> Biblioteca -> Herramientas Ahí encontraréis el editor del Football Manager 2021.
  22. Version 21.4.0

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    Buenas tardes, traigo mi primer aporte a la comunidad. EDIT: Se corrigen todos los errores de Copa Argentina y equipos sin destino. Archivo funcionando a la perfección y con versiones disponibles para todas las versiones de la base de datos del juego, incluso la 21.4.0 Trae las 5 divisiones que hay a nivel profesional y semi-profesional adaptado de la siguiente forma: Primera División: 20 equipos, 38 partidos. 3 descensos directos y una promoción. B Nacional: 22 equipos, 42 partidos. Los primeros 2 ascienden directo, del 3 al 6 juegan playoffs donde el ganador asciende y el perdedor juega la promoción. Los últimos 4 descienden a su región. B Metropolitana: Arranca con 20 equipos*. Formato tradicional de dos vueltas, asciende el primero y descienden los últimos 4. Del 2 al 7 juegan playoffs por el segundo ascenso. Primera C : 20 equipos, 2 ruedas. Los primeros 2 ascienden, del 3 al 8 juegan playoffs por el tercer ascenso, el ganador asciende y el perdedor juega el playoff de ascenso. Los últimos 3 descienden, el 17° juega la promoción. Primera D : 20 equipos, 2 ruedas. Los primeros 2 ascienden, del 3 al 8 juegan playoffs por el tercer ascenso, el ganador asciende y el perdedor juega el playoff de ascenso. Federal A: Comienza con 2 zonas de 18 equipos*. Los peores 4 de cada grupo descienden. Los primeros 4 de cada grupo juegan un octogonal, todos contra todos a una rueda con arrastre de la mitad de los puntos, los primeros dos ascienden a la B Nacional. Federal B: 4 zonas de 20 equipos (ordenados de norte a sur) a dos ruedas, con 4 descensos directos por grupo. El ganador de cada grupo asciende, del 2 al 9 de cada grupo juegan playoffs (nuevamente mezclados por región geográfica) por 4 ascensos al Federal A. Argentino C :4 zonas georgráficas de 22 equipos a dos ruedas. Los primeros 3 de cada grupo ascienden, del 4 al 9 juegan playoffs (nuevamente mezclados geográficamente) por otros cuatro ascensos. Los playoffs de las divisiones BM, C y D tienen una primera fase de cuartos de final a una rueda, en cancha del mejor ubicado y que pasa con el empate. Luego, las semifinales de todas (incluyendo B Nacional) son a ida y vuelta, con el segundo partido en estadio del mejor ubicado y en todos los casos gana la serie el mejor ubicado en la tabla de liga. La única serie de prórroga y penales se da en la promoción A/BN. Los playoffs de divisiones interiores se juegan a doble partido con alargue y penales para el caso de empate en los 90'. Copa Argentina con 256 equipos: todos los de Liga Profesional, B Nacional, Federal A, B Metro y los mejores del resto de las divisiones. Sorteo puro, 8 fases, una por mes, todas a partido único en estadio neutral y con penales sin prórroga, bastante similar al formato real. * Los equipos que descienden de la B Nacional bajar a su categoría de origen (Federal A o B Metro) y suben siempre dos de cada región. Esto hace que con el correr de las partidas la B Nacional tenga siempre 22 equipos pero que la B Metropolitana y el Federal A puedan ir teniendo más o menos equipos, según si descienden más o menos de los 2 que ellos hacen subir. Esto es tal como pasa en la realidad y el formato de ambas regiones se adapta perfecto a los cambios de números en los equipos.
  23. "Más realismo megapack"- Versión de septiembre de Daveincid View File Hola a todos, pensé en hacer una versión en español de mi megapack para ustedes, ya que no todos hablan inglés Mi español no es muy bueno. Si algo no está claro, pregunte. "Más realismo megapack"- Versión de agosto de Daveincid Este megapack mejora varios parámetros para todos los países en Football Manager, con el objetivo de hacerlo aún más realista. Fue un proyecto de tiempo completo durante varios meses y estoy feliz de haberlo terminado finalmente (el trabajo en el 22 ya ha comenzado;)). He creado mi propia base de datos en Excel para poder garantizar un equilibrio en más de 200 países. Hay un video explicativo para cada actualización en mi cuenta de YouTube: SIGA LOS SIGUIENTES PASOS ANTES DE LA INSTALACIÓN: - Sígueme en twitter y youtube para estar siempre al día: P https://twitter.com/daveincid https://www.youtube.com/channel/UCJhLIp082IP1n0s5XfOkf9w - Asegúrese de haber eliminado todos mis archivos anteriores de la carpeta de datos del editor - No use ninguna otra modificación que incluya cambios en las siguientes áreas: Calificaciones juveniles, valores de mercado, preferencias de transferencia, ajustes de patrocinadores, finanzas, idiomas, reputación de la liga, finanzas y datos del club Todos los archivos se han probado durante un mínimo de 5 años para garantizar que no haya errores que rompan el juego. Si quieres jugar con ligas personalizadas, te recomiendo que uses el megapaquete del querido Dave. Trabajamos en estrecha colaboración y coordinamos los archivos entre nosotros. Qué incluye el Megapack: Clasificación juvenil alternativa de Daveincid + Importancia del juego y otros v2.1 Salarios, MWvalues y patrocinadores de Daveincid v2.7 Valores de cambio de moneda actuales de Daveincid v1.2 Cambio de reputación de Ligas de Daveincid v2.1 Mejora del comportamiento financiero de Daveincid v1.3 Preferencias de transferencia de Daveincid v2.3 Preferencias de transferencia del club de Daveincid v1.3 Ajustes del precio de las entradas de Daveincid v1.1 Corrección de ciudadanía de Daveincid v1.0 Acuerdos de las Naciones de DaveTheEditor v1.0 El premio de Daveincid corrige v1.0 Derby de Daveincid arregla v1.0 Más lesiones de Daveincid v1.0 Correcciones de datos del club de Daveincid v1.0 Corrección de finanzas del club de Daveincid v1.0 Geografía e idiomas de Daveincid v1.0 ¿Qué hacen exactamente los archivos individuales? Clasificación juvenil alternativa de Daveincid + Importancia del juego y otros v2.1 Nuevos valores para "Valoracion juvenil", "Importancia del juego" y "Nivel de desarollo" Los valores se basan en mi enorme base de datos, que contiene información detallada sobre todos los países y los he programado para transferirlos al FM de forma comprensible. Entre otras cosas, estos valores incluyen: - HDI (Human Development Index) - Población de un país - La popularidad del fútbol en una nación - Éxito mundial de la selección nacional - Éxito continental de la selección nacional - Éxito de los equipos clandestinos - Membresía de la asociación (por ejemplo, UEFA, CONCACAF) - valor de mercado actual de la selección nacional - Número récord de espectadores en un partido internacional - Número medio de espectadores en la primera división (hasta donde se puede encontrar) Todos estos y otros valores conducen a los siguientes cambios en el juego: - Menos nuevos genes de clase mundial - Mayor variedad de talentos en todo el mundo (la posibilidad de conseguir un niño maravilloso de Nepal es todavía casi del 0%;)) - "Puede" ser más fácil desarrollar países más pequeños "si" el fútbol es muy popular allí - La lucha por el mejor talento se vuelve más difícil porque simplemente hay menos de ellos Video sobre este archivo: Salarios, MWvalues y patrocinadores de Daveincid v2.7 Este archivo aporta más dinamismo a un mundo FM bastante estático: - Valores de mercado ajustados para reflejar mejor las tarifas de transferencia En todo el mundo Ciertos países a veces venden jugadores a un precio demasiado bajo en comparación con las tarifas de transferencia reales (por ejemplo, Brasil), o son demasiado altas. He realizado varios ajustes para reflejar mejor los valores reales del mercado en todo el mundo. Los ajustes también contienen escenarios para un desarrollo extremadamente positivo de una nación (los valores de mercado suben de manera más comprensible). - Salarios más altos para los mejores jugadores En el juego básico, los salarios en las ligas superiores generalmente caen, a veces incluso de manera muy pronunciada. Esto tiene un efecto secundario muy negativo. Los ingresos siguen siendo los mismos o incluso más altos, pero se pagan menos salarios. Por lo tanto, la riqueza de los clubes aumenta y de repente pagan tarifas de transferencia mucho más altas para jugadores de ligas más pequeñas de lo que pagarían en realidad. La consecuencia de esto son los salarios demasiado altos en las ligas más pequeñas, ya que allí están en el dinero. - Salarios bajos para algunos países Hay muchos países que pagan salarios significativamente más altos que cuando comenzó el juego. En principio, esto no es malo, siempre que sea el resultado de un éxito comprobable. Por desgracia, este no suele ser el caso. Fue un "acto de equilibrio" muy complejo. Estos datos también se investigaron para todos los países de la mejor manera posible. - Patrocinadores mejorados En el juego básico La dinámica de los patrocinadores, lamentablemente, no está muy bien representada. La mayoría de los países ven solo un aumento marginal de patrocinadores, incluso si realmente se han desarrollado muy bien. Este archivo aporta más dinamismo en función del potencial económico calculado de un país. Desde mi punto de vista, los patrocinadores generalmente están anclados a nivel local o nacional, por lo que son una parte esencial de la solidez financiera de un país. (Sugar-Daddy's excluido) Tenga en cuenta: Los valores de mercado mostrados no muestran la tarifa de transferencia potencial ni representan la fuerza real de un jugador. Este también es el caso en el juego base, pero he realizado algunas mejoras. Los grandes talentos que no han tenido mucha práctica en el primer equipo tienen un valor de mercado muy bajo. Sin embargo, esto puede cambiar con relativa rapidez y alcanzar alturas astronómicas. Los valores de mercado bajos no significan que puedas conseguir un jugador barato. El valor de mercado también disminuye cuando expira el contrato de un jugador. El valor de mercado cambia inmediatamente tan pronto como se paga una tarifa de transferencia. Video de mis cambios en salarios: Valores de cambio de moneda actuales de Daveincid v1.2 En este archivo he ajustado todas las monedas al tipo de cambio actual. Representa mejor la situación financiera real de un país. Esto es particularmente dramático para Venezuela ... en v1.2 los valores se llevaron al estado 01.07.21 Cambio de reputación de Ligas de Daveincid v2.1 Este archivo minimiza la gran diferencia entre las principales naciones de Europa y el resto. La fuerza de los países no europeos también se ha incrementado ligeramente, ya que, según mis cálculos, algunos de ellos están bastante mal representados. Como resultado, la competencia global está aumentando ligeramente. v2.1 contiene un pequeño cambio para Nicaragua. Mejora del comportamiento financiero de Daveincid v1.3 Algunos países tienen problemas importantes con un fuerte aumento de la riqueza y las consecuencias asociadas (tarifas de transferencia demasiado altas, salarios demasiado altos). Revisé todos los países en varias pruebas guardadas e hice ajustes para representarlos mejor en el juego. La forma y el trasfondo real de por qué ciertos países están tan mal representados son quizás un poco controvertidos ... Espero que lo entiendan Mis conclusiones: En mi opinión, el principal problema de Football Manager es que cuando se trata de transferencias, siempre está claro que todo el dinero va del club A al club B (excluyendo agentes, impuestos, bonificaciones). El club A, que vende un jugador por 90 millones, recibe 90 millones del club B, transferidos a la cuenta. Afirmo que esto no corresponde realmente a la realidad;) Estos problemas son mayores en algunos países que en otros. El caso es que algunos países están muy mal representados en el juego base y algunos están muy bien representados. No diré que el problema principal es la corrupción, no ... no diré eso;) ¿Cómo intenté resolver este problema / intenté integrarlo en la Fm? Como dijo Benjamin Franklin: "Nada es seguro en la vida excepto la muerte y los impuestos" Todos los países están sujetos a un impuesto de transferencia de diferentes cantidades, que se debe pagar inmediatamente cuando se vende un jugador. ¿Cómo tengo que imaginar eso exactamente? Si un jugador cambia de club A a club B por 50 millones y el impuesto de transferencia en el país A es del 30%, la tasa de transferencia es de 50 millones, pero el club A solo recibe 35 millones. Para explicar mejor la idea detrás de esto, qué significa exactamente la tributación: - Representación financiera generalmente pobre en el juego base - Costos generales de transferencia - Terceros desconocidos (usted comprende) - Otras ventajas en las negociaciones (casas, coches, trabajo para un miembro de la familia, etc.) Sé que es un poco controvertido, pero esa es la única forma en que pude reproducir la FM de manera más realista. Tenga en cuenta: Todavía habrá transferencias que parecen muy surrealistas, estas a menudo están relacionadas con un nuevo presidente o consorcio. Estos traen a algunos jugadores, muy por encima de las sumas de transferencia normales. Desafortunadamente, no hay nada que pueda hacer al respecto y, en general, tampoco lo encuentro trágico. Video de finanzas: Preferencias de transferencia de Daveincid v2.3 Este archivo garantiza un mejor comportamiento de transferencia con respecto a las preferencias de transferencia para un país específico. Alemania, por ejemplo, con preferencia por Francia, Suiza, Austria, etc. Todos los países, tanto predeterminados como personalizados, están vinculados entre sí de alguna manera. Un ejemplo para África: El mejor jugador de Malawi ha atraído el interés de Zambia (mejor liga, proximidad geográfica) Si golpea fuerte a Zambia, puede que ya encuentre la ruta directa a Europa desde allí. Sin embargo, los pasos intermedios son más probables. Entonces a la República Democrática del Congo (de nuevo una liga más fuerte y esto ya está en el foco de Europa y las ligas más grandes de África). De allí se traslada a Egipto, Túnez, Sudáfrica o Marruecos, que por supuesto están mucho más en el foco de las ligas europeas y asiáticas. Este sistema se utilizó para todos los países. Para la mayoría de los países, había suficientes datos disponibles para representarlos en términos reales. Los países muy pequeños generalmente tienen como preferencia a sus países vecinos. Video sobre este archivo: Preferencias de transferencia del club de Daveincid v1.3 Investigué varios clubes que tienen una fuerte afinidad por una determinada nacionalidad de jugadores. Esto debe haber existido durante años, o es muy probable que haya ocurrido recientemente y lo seguirá siendo a medio plazo. En la mayoría de los clubes, se te medirá en función de estos criterios, ya que forman parte de la filosofía del club. Se trabajó en los siguientes equipos: FC Nordsjælland - Ghana Wellington Phoenix FC - Nueva Zelanda Ludogorez Razgrad - Brasil Wolverhampton - Portugal NPS Volos - Argentina AGS Asteras Tripolis - Argentina y España PSV Eindhoven - Alemania Kristiansund BK - Senegal Unión Técnica de Cajamarca - Argentina FC Porto - Brasil Benfica Lisboa - Brasil Sporting de Lisboa - Brasil Sporting Braga - Brasil Servette FC - Francia FC Sion - Francia y Brasil FC Lausanne-Sport - Francia AS Trencin - Nigeria y Holanda MFK Zemplin Michalovce - Grecia Dunjaska Streda - nueva afiliación (CD Universitario Panamá) Konyaspor - Bosnia y Herzegovina Shakhtar Donetsk - Brasil FK Lviv - Brasil Ujpest Budapest - Serbia Kisvarda FC - Ucrania video sobre este archivo: Ajustes del precio de las entradas de Daveincid v1.1 Ajustes de boletos en todo el mundo para evitar que las naciones financieramente débiles generen demasiado dinero a través del precio de los boletos. Tenga en cuenta: Ajustar los precios de las entradas fue una tarea hercúlea y no es posible mostrarlo correctamente en el juego. El FM genera una especie de precio de entrada mínimo para muchos países, si ingresas un valor por debajo de él, esto puede ser incluso más alto en el juego que de forma predeterminada. Fue extremadamente frustrante, pero desafortunadamente no puedo cambiarlo. Estuve jugando durante mucho tiempo para tener los valores bajo control hasta cierto punto. Desafortunadamente, todavía habrá situaciones en las que, sobre todo, los precios de las entradas de los promotores serán demasiado altos (también es el caso por defecto, pero no tan a menudo con mi archivo). Corrección de ciudadanía de Daveincid v1.0 Hice correcciones en 95 países con respecto a: - años para la naturalización - Tipo de naturalización (consecutiva o acumulativa) - Doble ciudadanía permitida o no A veces fue bastante difícil obtener esta información, ya que no siempre está disponible de manera muy transparente en ciertos países. Hay algunos cambios interesantes en el proceso;) Acuerdos de las Naciones de DaveTheEditor v1.0 Este archivo fue aportado por el querido Dave Agrega 24 acuerdos entre naciones. Puede encontrar esto en la descripción general de las naciones. Derby de Daveincid arregla v1.0 Este archivo agrega más de 300 derbis de clubes y naciones de más de 50 países. Entre otras cosas, esto incluye: - El derbi de Teherán en Irán entre Estheghlal y Persépolis - "el Derby ruso más antiguo entre el Spartak de Moscú y el Dynamo de Moscú - Si el fútbol es más que un juego -> "La guerra del futbol" entre El Salvador y Honduras - "Derby de Ghana" entre Asante Kotoko y Accra Hearts of Oak SC ¡y muchos muchos mas! Además, hice un total de más de 1,000 ajustes de reputación para que todos los derbis tengan un sistema claro. Desde Azerbaiyán hasta Chipre, todo está ahí. El premio de Daveincid corrige v1.0 Este archivo agrega reputaciones de distinciones faltantes a premios existentes y también corrige valores ilógicos. De forma predeterminada, el premio para el Golden Boy de Europa, por ejemplo, no tiene ningún valor almacenado y, por lo tanto, no tiene ninguna influencia en el juego. Lo mismo ocurre con otros grandes premios como el de máximo goleador de la Serie A. - Se crearon premios de nueva creación para los siguientes países / ligas: Albania, Armenia, Azerbaiyán, Bolivia, Costa Rica, República Democrática del Congo, Ecuador, Georgia, Honduras, Kazajstán, Letonia, Malta, Moldavia, Panamá, Paraguay, Uzbekistán, Venezuela, Chipre, Guatemala, Zambia y Sudán - Problema de reputación resuelto en Austria (principalmente RB Salzburg) En Austria hay un premio al mejor club del año. Una reputación también se almacena allí de forma predeterminada. En el caso de los clubes, sin embargo, esto es problemático ya que conduce a fuertes distorsiones a medio y largo plazo. Así que puse este premio en 0 para resolver el problema. Sorprendentemente, esto solo afecta a Austria. Casi ningún otro país conoce este tipo de premios: D - Los jugadores ahora realmente obtienen un aumento de reputación cuando reciben un premio Como ya se ha mencionado, muchos premios se han cumplimentado mal de forma predeterminada. Ahora todo premio tiene derecho a existir. Por supuesto, la cantidad se calculó con varios criterios y se adapta perfectamente a todo el sistema. ¿Cuál es exactamente el efecto de este archivo ahora? - Los jóvenes talentos de países más pequeños despiertan el interés de las ligas más grandes más rápido si convencen en la liga nacional y, por ejemplo, reciben el premio al Talento del mes o incluso al Talento del año. El aumento de la reputación también tiene un impacto en el valor de mercado. - Los mejores jugadores de países más pequeños son más difíciles de mantener. Si tienes suerte, un contrato mejorado servirá, pero la mayoría querrá seguir adelante y conquistar el mundo del fútbol. - Al igual que ocurre con los jóvenes talentos, los entrenadores ahora obtienen un impulso en su reputación cuando son reconocidos. Esto conduce a cambios de entrenador más realistas para la IA. - Los valores de mercado de los jugadores pueden aumentar si se desempeñan de manera constante y recolectan toneladas de premios. tenga en cuenta: - Las ligas respectivas deben estar cargadas para los premios. Más lesiones de Daveincid v1.0 Football Manager reduce la incidencia de lesiones en un 20-30%. Este archivo aumenta la posibilidad de lesiones en un 30%. No se crearon nuevas lesiones ya que el problema del idioma reaparecería allí. Correcciones de datos del club de Daveincid v1.0 Este archivo agrega datos faltantes de casi 700 clubes de primera y segunda división en todo el mundo en más de 150 países: - Apodos del club - Ciudades faltantes depositadas en clubes - Rivalidades entre clubes - Faltan años de fundación de clubes - Faltan colores del club (interfaz del club) Corrección de finanzas del club de Daveincid v1.0 - Finanzas de los mejores clubes ajustadas - La solidez financiera de Lars Windhorst (Hertha) se redujo ligeramente para evitar que se produzcan transferencias de más de 100 millones en un futuro próximo - Deuda de algunos de los mejores clubes añadidos según las últimas fuentes - Situación financiera de Barcelona completamente revisada (pagos de transferencias pendientes, deudas) Geografía e idiomas de Daveincid v1.0 - 5500+ ciudades editadas - Más de 1800 regiones locales editadas - Se agregaron coordenadas faltantes de más de 1800 ciudades - Más de 100 idiomas nuevos un total de 181 naciones editadas ¡y mucho más! más de 28.000 cambios manuales ¿Cómo instalar? Coloque los archivos en: Documentos / Sports Interactive / Football Manager 2021 / datos del editor Si tiene alguna pregunta, crítica o idea, escriba en cualquier momento Si ahora ha leído todo con eficacia ... RESPETO; D Cheers Daveincid https://twitter.com/daveincid https://www.youtube.com/channel/UCJhLIp082IP1n0s5XfOkf9w Submitter Daveincid Submitted 08/21/2021 Category Bases de datos - Updates Autor Daveincid  
  24. Version 1.2

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    Como saben, el tema de los preparadores ha cambiado para el FM19 (y posteriores) y ya no sirven los cálculos que hasta ahora se venían utilizando. Este fichero que encontre, consiste en una una hoja de cáculo en la que hay que ir introduciendo los atributos mas importantes de los preparadores y obtener las estrellas que tiene ese empleado en las distintas disciplinas de entrenamiento. Ideal para antes de contratar a algun empleado. Los datos se introducen en la parte derecha y los resultados aparecerán a la izquierda. * Estos cálculos solo son válidos para las versiones FM19 y posteriores. Saludos.
  25. Ésta será la historia de Jorge. Un futbolero de Carabanchel, un barrio humilde y conocido de la Comunidad de Madrid. Siempre amó el futbol, y a su Atlético de Madrid que lleva en el corazón desde que tiene uso de razón. Tras una vida de estudios y trabajos mal remunerados, un día mientras caminaba dando una vuelta por su barrio, cerca del polideportivo de La Mina, éste escuchó un griterío inconfundible. El clásico "GOOOOOOL!!!" que tantas veces en su vida ha escuchado, primero en el Vicente Calderón, despues en campos donde solía jugar federado de jóven adolescente y recientemente en el Wanda Metropolitano. Se jugaba un partido en el campo de La Mina. El RCD Axpo Carabanchel se enfrentaba al equipo terraplanista, el Flath Earth. Era un sábado 11 de Enero de 2020, y el 'Cara' acababa de empatar el partido, poniendo el 1-1 en el marcador a poco de terminar el partido, minuto 83. Desde fuera por una rendija, se podía vislubrar a duras penas el partido. Al acabar, los aficionados carabancheleros salían alegres de allí con el empate postrero de su equipo. A sacarse el título de entrenador Jorge recordaba haber jugado aqui hace años. Aunque el campo era de tierra, no con el césped artificial impoulto que servía de tapete para que el futbol diese rienda suelta a su magia en éste barrio obrero madrileño. Tras ser despedido de su trabajo, Jorge llevaba unos meses viviendo en casa de sus padres, tirando de los 2 años de paro que le correspondían, y como tampoco salía nada de lo suyo, recordó que se sacó hace años el Curso de Entrenador de Nivel 1. que le permitía entrenar hasta la categoría de Juvenil Nacional. Para entrenar en Preferente necesitaba sacarse el Nivel 2 y para entrenar en 3º División y superior, el de Nivel 3. Y como tenía un dinero ahorrado, 2 años de paro, y la tranquilidad de vivir con sus padres y no tener que pagar un alquiler (aunque ésto le penalizaba a la hora de intimar con las chatis del barrio, teniendo que recurrir a lugares con cierto riesgo de ser pillados o, si la chica lo merecía, gastarse los dineros en una noche de hotel). Así que se iba a apuntar a un curso que había visto en internet. Hasta lo había puesto en sus redes sociales, cuando de repente, un antiguo amigo de la infancia, le escribió. Era Alex, con quien jugó de chavales en la Escuela de Futbol de Carabanchel. Jorge lo dejó en cadetes para centrarse en lso estudios (que para lo que le valió finalmente... pero ese es otro tema), y Alex siguió un par de años mas, pero luego se hizo los cursos de entrenador, como hizo su padre mientras jugabamos juntos. Y juntos nos sacamos junto a otros 2 amigos, Dani y Rubén, el curso de nivel 1 cuando cumplimos 16 años. A: Oye tio, he visto que te quieres sacar el curso de entrenador de nivel 2. J: Si tio... ésto está muy mal, y como no sale nada, pues he aprovechado para ponerme con el inglés un poco en serio por fin... y me dio el venazo de hacerme ésto del curso. A: Pero cabronazo, si te has puesto como un tonel... que mira que eramos de los "fuertecitos" cuando jugabamos de chavales... pero es que no has vuelto a dar dos carreras, mamonazo. J: No te pases tio... que un día tuve que correr para no perder el bus y madre mia, me dio flato y todo, que hasta una anciana de 70 años me cedió el asiento para que recuperase el aliento.. qué verguenza. A: ¡JAJAJAAJAJ eso no me lo habías contado! La verdad es que desde que acabamos el curso hace años apenas nos hemos visto tio... pero qué mejor momento para hacerlo que ahora. ¿Puedes quedar mañana? Bueno, que preguntas.. claro que puedes, si estás en el paro. J: Te voy a mandar a tomar por culo como sigas dandome cera. A: Tranquiilo, Koke, tranquilo, no te mosquees, hombre. ¿Te viene bien en los campos del Cara donde entrenábamos de chavales? J: Bueno... pero joder, ¿qué es lo que me quieres contar? No me has dicho ni de que va la vaina... A: Mi padre tiene un par de amigos que llevan el tema de los cursos en su empresa. Igual te interesaría hacer un "doble grado" y sacarte a la vez el Nivel 2 y el Nivel 3... con el 3 podría entrenar ya a cualquier equipo, y te ahoras tiempo y dinero. ¿Qué me dices? J: Joder... eso sería genial, la verdad... ¿pero cuánto dinero más? A: Nada nada, muy poco. Mañana te cuento en detalle. Hacía años que no hablaba con Alex... es cierto que cuando jugaban en la Escuela de Carabanchel, eran inseparables junto al grupito con Dani y Ruben, a quienes hace años que tampoco veía... ¿Cómo estaría la hermana de Ruben? Siempre fue su amor platónico en aquella época, nos sacaba unos 5 años, ya no recordaba bien. Pero siempre le pareció guapísima y mas de una vez, fantaseaba con que acabase siendo su novia... En fin, cosas de chavales. ¿Quíen no ha deseado a la hermana de un amigo de manera impura? Pues que tire la primera piedra. ¿Fiarse o no fiarse? E ahí la cuestión. Se lo comentó a sus padres, pero su madre no se fiaba. Era muy suya para el dinero y le parecía una tontería ponerse ahora a estudiar para ser entrenador. "¿Te crees el Cholo Simeone o qué?" le dijo varias veces. Era la mejor madre del mundo... pero quizás a veces le faltaba un poco de tacto. Finalmente, aunque a regañadientes, dio su brazo a torcer. "Pero verás como te estafe o algo Alex... que hace mucho que no sabes de él". No lo había pensado... pero ahora estaba dudoso. "¿Me habrá visto cara de tonto y me quiere timar? Nah... cómo iba a hacer eso Alex... ¿verdad?" Llegó el día y solo pensaba en que deseaba que no fuese una estafa, como no paró de decir su madre el día anterior. Finalmente llegó al campo, donde esperaban Alex y su padre, a quien no esperaba ver Jorge. Saludó a ambos y le comentaron el tema. Al parecer, ésto no es algo lo que se dice "legal", pero lo hacen muchas personas y sus amigos lo llevan bien para que no levante sospechas. El precio sería de 1.500€ por ambos cursos. No le pareció mal, pues en internet vio que el de nivel 2 solo, ya costaba 1.100€.. cosa que le alegró pero a la vez, le hizo sospechar. Pero en fin, durante años fueron buenso amigos. Y los padres de Alex eran muy amigos de los mios (al menos hace años, cuando nos veíamos mucho mas a menudo)... y estando el padre de Alex, confió en que no fuese una estafa. Intensivo de 2 meses, allá vamos Solo había un problema... Tendría apenas 2 meses para estudiarlo todo y presentarse a examen, además de preparar las prubas físicas, que realmente, con al condición fisica de Jorge... era más preocupante que estudiar la teoría. O eso me hicieron creer los cabrones, porque las pruebas fisicas solo eran para sacarte el Nivel 1, que ya tenía de hace años. Menos mal, porque si hubiese tenido que ponerme a hacer la prueba de resistencia hoy (2Km en 10 minutos). Así que tenía el verano para darlo todo y conseguir el titulo... Y tras presentarme a sus amigos que llevaban el tema y decirme como iba todo, me dieron el temario y el numero de cuenta para el pago. Al llegar a casa hice el pago y empezaron los 2 meses más intensos y antisociales que había pasado en mi vida para sacar el temario a tiempo. La paliza merece la pena Tras pasar 2 meses estudiando temario sin parar, llegó el dia de examinarse. Una vez terminados todos los bloques, del examen y entregarlo... tocaba esperar una semana para saber los resultados. En 1 semana sabría si había tirado 2 meses de verano y 1.500€ a la basura... o si se me abría una puerta nueva al mundo laboral. Y el dia de las notas, al consultarlo de manera telematica lo vi.... ¡¡APROBADO!! Ya era oficialmente entrenador de fútbol. Aunque ahora había un problema... ¿Qué hago ahora? Lo primero será colegiarme... pero ¿después? No tengo contactos salvo mi amigo Alex, pero ahora no ejercía de ello y su padre no sabía de ningun sitio donde empezar... Pero ésto no iba a quitarme la felicidad y menos aun la moral. Así que posteé orgulloso en mi cuenta de Twitter con apenas 400 seguidores, que me acababa de sacar el curso de Nivel 3 de enternador y ahora a buscar alguna practica o algo para empezar. Trabajo de ayudante en el RCD Carabanchel gracias al Football Manager Pasaron los días sin mucha novedad. Quedaba apenas 1 mes de verano escaso y lo unico que podía hacer era usar mis "nuevos conocimientos" para jugar al Football Manager con algo más de caché. Entre pasada y apsada en el calendario avanzando la partida, miraba videos en YouTube o mis redes sociales... cuando vi un MP en Twitter. "Qué raro..." pensé. Y más aun cuando el MP era de nada menos que de la cuenta del RCD Axpo Carabanchel, el equipo de mi barrio, y con la que interacué en la cuarentena de Marzo por subir a Twitter algunos logros con ellos, como el ascenso a 2º Division y el título de 2ºB. Por ello interactué un poco con la cuenta al darme LIKE, pero nada más. Y me dispuse a leer el mensaje... ¡Qué sorpresa! Parece que les gustó lo que hice en twitter en el FM20. Pero seguí leyendo y lo que leí me dejó con el culo torcido... ¿Acababa de conseguir mi primer trabajo en el mundo del futbol gracias al Football Manager? ACABABA DE CONSEGUIR MI PRIMER TRABAJO EN EL FUTBOL POR EL FOOTBALL MANAGER. Tras la emoción inicial, estuve lo menos 20 minutos redactando mi respuesta. Era un ROTUNDO SI, pero quería decirlo con las palabras perfectas. No iba a cobrar un duro ser ayudante del entrenador... ¿pero acaso tenía algo mejor que hacer? Así que tras aceptar, nos intercambiamos los telefonos con el CM y al dia siguiente, conocí al entrenador y al equipo. El mes siguiente fue una locura. Estaba en una nube. Durante ese mes, aprendí muchisimas cosas del mister y entablé una buena relacion con los jugadores. Todo empezaba por fin...

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