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  1. tadeovaldezvega@gmail.com

    Reunión Táctica Previa al partido

    Hola! que tal, quería consultar si alguien sabe cómo funcionan las charlas técnicas pre-partido. Entiendo que si jugas contra un equipo superior al tuyo y les decis a tus jugadores de ir al ataque van a estar en desacuerdo, como tambien pueden reaccionar positivamente a un pedido (por ejemplo, jugar por el centro) cuando hay buena quimica entre los jugadores, pero: ¿insistiendo con una orden (por ejemplo, más presión) durante varias charlas, convence a los jugadores de hacerlo? ¿Alguien conoce el grado de influencia que tiene dar una buena o mala charla previa? A veces no sé si sirve más decirles lo que quieren escuchar o convencerlos de otra cosa en la que vos confíes Leo sus recomendaciones, saludos!
  2. Actualmente juego con un 4-1-4-1 y voy 4to en la liga argentina, pero soy medio novato en esto de las tácticas así que les pido ayuda por si ven algún error con esta táctica: Estilo Táctico: Tiki-Taka Mentalidad: Equilibrada Instrucciones Con posesión: Pases más cortos, pasar al espacio, salir jugando desde la defensa, hacer centros rápidos, centros rasos (mí delantero mide 1,67), regatear menos, buscar balón parado, ser más expresivos, doblar por la izquierda/derecha, ritmo inferior En transición: Jugar en corto, distribuir al organizador, distribuir con rapidez, mantener dibujo, reagruparse Sin posesión: Defender más a lo ancho, línea de compromiso más adelantada, mantenerse de pie, usar marcajes más férreos. ROLES DE JUGADORES: Abajo: Portero cierre: Ataque (esto es porque es su naturaleza) Defensa central con toque: Cubrir Defensa central: Tapón Carillero izquierdo: Apoyo Lateral derecho: Ataque Medio: Centrocampista recuperador: Defensa Centrocampista recuperador: Apoyo Organiazador adelantado: Ataque Arriba: Delantero interior izquierdo: Ataque Extremo derecho: Apoyo Delantero Avanzado: Ataque En el medio el CRP Defensivo está abajo y el CRP Apoyo con el OAD Ataque están más arriba. Es un 433 pero me dice que es un 4141. Agradezco cualquier ayuda, sepan que soy novato.
  3. Usan marcas individuales? Yo suelo usar un 433 y los extremos siguen a los laterales rivales, y los interiores presionan a los interiores rivales, sumado a la linea de presion alta, intento impedir al equipo rival que salga jugando desde el fondo Y si el rival ataca, genero una linea de 6 con los 4 del fondo y los extremos siguiendo a los laterales Lo que a veces pienso que talvez este desaprovechando a los extremos, ya que se desgastan demasiado en tareas defensivas que opinan ustedes? usan las marcas individuales?
  4. Buenas gente. Estoy pensando en armar para la temporada que viene en mi partida una táctica 3-5-2 con dos carrileros o una 3-4-1-2 con dos interiores. ¿Alguna sugerencia sobre el estilo de juego a adoptar para esa táctica o roles que crean más convenientes para que se complementen los jugadores?
  5. Estoy teniendo un problema al crear una nueva táctica ya que cuando confirmo la selección de la nueva táctica, desaparece y solo se ve la principal. Alguien sabe porque es?
  6. CAPÍTULO 1: LEALTAD Veía a su alrededor y todo lo que veía era un capitalismo salvaje, destructor. El dinero podía con todo, arrasaba con todo. Pasaba por los lugares y devoraba sus tradiciones, sus pensamientos, sus culturas, sus creencias; y lo único que dejaba tras de sí era un reguero de más y más dinero que enseguida era recogido por unos pocos buitres, alimañas. Y, después, la nada. El vacío, perplejidad, miseria. Era la historia de siempre: los pobres y los ricos, los vencidos y los vencederos, los olvidados y los que escribían la historia. Oriente y occidente. El dinero también había devorado lo que más amaba: el fútbol. Se había convertido en sólo un negocio. En números, en cifras, en estadísticas, en billetes. Pocos países del mundo viven el fútbol con tanto furor como en Turquía: pero toda esa pasión había sido engullida por el dinero. O, más que engullida, había sido transformada, modelada, redirigida para alimentar bolsillos de multimillonarios. Se pagaban sueldos exorbitantes a futbolistas extranjeros, unos futbolistas que se habían convertido en mercenarios. El sentimentalismo ya sólo pertenecía a una afición que cada dos por tres no paraba de ser engañada bajo falsas promesas y fútiles esperanzas. Clubes hundidos por gestiones penosas, históricos que desaparecen, nuevos colores fundados por millonarios que mueven a los jugadores de aquí para allá. Todo era especulación. Y, lo peor de todo, especulación con la emoción de la gente. Sólo interesaba ganar. Ganar partidos para ganar dinero. Ganar a costa de todo, de cualquier valor ético, cultural, moral, religioso. Esos eran valores inútiles para ellos, valores sin precio: valores sin "valor". Como la dignidad de un pueblo. Él había jugado en un mismo equipo durante once años. Ahora lo llamarían “one club man”. Antes, eso no tenía ningún nombre. Era lo normal. Jugabas donde te sentías a gusto, donde te querían, jugabas en el lugar al que pertenecías. Y él había jugado en el Altay S.K., donde le habían dado una oportunidad en el fútbol profesional, donde pudo jugar en la máxima división, donde pudo medirse a los mejores, disfrutar del rugido de los estadios. La única verdadera pasión. Ahora todo había cambiado. El fútbol en Turquía sólo se jugaba verdaderamente en Estambul, al otro lado del mar Egeo, en “Europa”, desde Don Dinero dirigía el mundo. A él le gustaba aquel mar, sereno, a través de cuya calma se tejía un tenso puente entre dos mundos. Ahora, más ocupado que nunca por cruceros, más repleto que nunca de playas, turistas. Los vencederos alzaban su bandera y la colocaban allá donde quisieran. Y los vencidos, alagados. Quieren ser como ellos, aunque nunca logren serlo. Aunque lo único que logren sea ser farsantes que se pisotean así mismos. Sentía el odio. Fluía por sus venas. Sentía que con una mirada podría atravesar el corazón de las personas y dividirlos entre fieles e infieles. Los fieles eran puros, limpios, dignificaban su cultura, su historia, su tradición. Los infieles se vendían al mejor postor. Como sucias prostitutas. Él ahora tenía algo que defender, podía salvar una pequeña parte del mundo de esa destrucción. Ahora había vuelto para defender a su antiguo club, esta vez desde el banquillo, 14 años después. Había vuelto para honrar el fútbol, para honrar su país, para honrar su religión. Se haría cargo del Altay SK con mano firme y fiel. Soñaba con levantarlo de sus cenizas, con revivirlo. Soñaba con atravesar el mar Egeo e invadir Europa. Con dignidad, con la frente alta. Con una media luna y una estrella en el corazón. Tenía miedo, era inevitable temer el fracaso. Pero, a pesar de todo, de lo difícil de la tarea, estaba convencido. Sabía con total seguridad que Dios estaba de su lado. "Allahu àkbar", murmuró. ___________________________________________________ - Premiada como "Mejor Historia" 2016 - Premiada como "Mejor Autor" 2017 - Premiada como "Mejores Textos" 2016 - Premiada como "Historiador Revelación" 2015 - Premiada como "Mejores Textos" 2015 - Recomendada del Mes (Noviembre 2015) - Recomendada del Mes (Junio 2016) - Recomendada del Mes (Febrero 2017) Otorgado el Premio Fidelidad a karma23 por su primer aniversario de la historia "La media luna que acecha Europa" Otorgado el Premio Fidelidad a karma23 por el segundo aniversario de la historia "La media luna que acecha Europa" Otorgado el Premio Fidelidad a karma23 por el tercer aniversario de la historia "La media luna que acecha Europa"
  7. Tengo una duda, siempre es el mismo mecanismo de gol que me hacen, pelotazo del 2 o del 5 a un extremo, mi lateral en medio del área dejándolo recibir tranquilo (por mas instrucción que le de de jugar abierto o marcaje férreo), se toma unos mates hasta que llega el lateral, manda un centro en donde el otro extremo aparece solo (vaya uno a saber donde esta mi otro lateral) y gol con el arco vacio, es un bug de la jugabilidad directamente o puedo hacer algo para evitarlo?
  8. Buenas a todos! A ver si alguien me puede ayudar, tengo un problema. Mientras estoy jugando el partido yo pongo una tactica, la que tengo predeterminada, pero el juego automaticamente me la cambia durante el partido, cambiandome la posición de varias jugadores para ajustarla al dibujo tactico que el juego quiere.
  9. Hola! Que tal quería saber si podían ayudarme a recrear la táctica de Boca en el año 2000 cuando lo dirigía Carlos Bianchi, sobre todo necesito saber los roles de los laterales o carrileros y de los 3 volantes del medio que era Serna, Basualdo y Battaglia y no sé si Samuel o Bermudéz eran Defensa central con el rol de Tapón. De cualquier manera voy a subir imágenes de la base de la táctica que voy creando
  10. Buenas, a ver si me resuelven este pequeño problema. Tengo 4 partidas, y en las 4 me dan datos a la hora de la reunión táctica pre partido, pero con el Lyon no. Tengo analista de datos jefe, analistas, ojeadores, estuve viendo las responsabilidades pero no logro encontrar que me den datos del rival, a ver que me estoy salteando porque no me doy cuenta
  11. Hola buenas a todos! Y de antemano gracias por leer, cualquier idea se agradece A) Italia--------- Serie B-------Palermo B) El problema es que me cuesta ganar los partidos por la falta de goles, llegando a tener 30 jugadas de las cuales 12 van a porteria y no marca mi equipo (no se ver las estadisticas de las ocasiones claras) Voy bien en la liga realmente voy 3 pero me da la sensacion de que mi equipo no tiene profundidad, si pongo a los delanteros interiores en ataque o cambio a una posicion algo mas ofensiva a organizador de ataque la alineación se me queda muy plana en ataque y mis centro-campistas tocan el balon y tocan el balon hasta que suben los laterales y centran.... Los laterales como pueden ver en profundidad de plantilla tienen una puntuacion muy buena es porque la manera de atacar el equipo es con centro de ellos.... No se como darle verticalidad al equipo o esa combinacion de pases para que creen peligro con una jugada mas elaborada... Estoy dispuesto a cambiar las tacticas si es necesario pero relamente no se como marcar goles....los partidos los gano 1-0 o 2-0 porque el equipo rival se me echa encima cuando meto el primero (despues de mucho tiempo), y yo cambio la tactica a una un poco mas defensiva y juego a la contra. Los dos ultimos partidos fueron un 0-0 donde yo domine con 26 tiros 26!!!!, de los cuales 12 o mas fueron a puerta.... y el otro partido fue un 1-1 donde hice lo de echarme atras un poco pero en una jugada me marcaron gol y yo no aproveche ni una contra C) Les dejo las dos tacticas que empleo: TACTICA 1 TACTICA 2 D) Profundidad de mi plantilla es esta: Jugadores del primer equipo Y lo que me dice de puntos fuertes y debiles del equipo:
  12. Ver fichero Cryzux - Táctica Newcastle Traigo con ustedes mi conjunto de tácticas que utilice con el Newcastle, en el cual en mi primer temporada logre salir campeón invicto de la SkyBet Championship con 8 partidos de anticipación sobrepasando los 100 puntos y rompiendo todos los records del club y de la liga; no solo de cantidad de partidos de perder si no de cantidad de puntos acumulados, partidos ganados y nada mas ni nada menos que el record de partidos sin recibir goles. Mitrovic se quedo con el premio al máximo goleador de la SkyBet Championship con 35 goles y el premio a más veces nombrado jugador del partido, Matt Ritchie se llevo el premio al mejor asistidor con 18 asistencias y Karl Darlow valla menos vencida con 19 partidos sin recibir goles. Mbemba fue el jugador con mejor media del torneo, los 7 detrás de este también fueron jugadores del club. La verdad, se preguntaran "¿Para que nos comenta todo esto?", y no, no es para alardear si no para demostrar que la táctica realmente funciona como debe y que la verdad da muchísimos resultados, aunque no la he probado en otras ligas ni en otros equipos de esta liga. Ahora si pasemos a hablar de las tácticas: Táctica Principal: se trata de una 4-2-3-1, donde se buscar dominar el juego con un estilo de posesión saliendo jugando desde atrás explotando las bandas y huecos que se generan pero sobretodo el desdoble de nuestro laterales y los centros a nuestro hombre objetivo. En cuanto a defensa utilizamos el fuera de juego, presionando por toda la cancha e intentando ser los más agresivos que podemos. Esta táctica la utilice en el 90% de los partidos de la liga y algunos partidos de copa en los que el rival era realmente inferior. Táctica Secundaria: se trata de una 4-2-2-2, donde predomina la idea de juego de la "Táctica Principal" pero con un estilo mucho más ofensivo. La utilice mayormente en ciertos momentos de partidos donde había que buscar el resultado, o intentábamos explotar algún tipo de falencia del rival o simplemente por un cambio táctico por las rotaciones naturales del equipo. Táctica Copas: se trata de una 4-1-2-3, donde se busca un esquema más defensivo jugando a la contra pero intentando mantener las mismas ideas de juego que las otras tácticas, es decir explotar las bandas y el desdoble de los laterales con transiciones rápidas de defensa a ataque. Jugadas a Balón Parado: creó que no van a encontrar mejores jugadas a balón parado que estas. La verdad ni bien las comiencen a aplicar se darán cuenta de los resultados de inmediato. Subido por cryzux Fecha 01/06/17 Categoría Tácticas Autor Cryzux  
  13. cryzux

    Cryzux - Táctica Newcastle

    Version 1.0.0

    703 downloads

    Traigo con ustedes mi conjunto de tácticas que utilice con el Newcastle, en el cual en mi primer temporada logre salir campeón invicto de la SkyBet Championship con 8 partidos de anticipación sobrepasando los 100 puntos y rompiendo todos los records del club y de la liga; no solo de cantidad de partidos de perder si no de cantidad de puntos acumulados, partidos ganados y nada mas ni nada menos que el record de partidos sin recibir goles. Mitrovic se quedo con el premio al máximo goleador de la SkyBet Championship con 35 goles y el premio a más veces nombrado jugador del partido, Matt Ritchie se llevo el premio al mejor asistidor con 18 asistencias y Karl Darlow valla menos vencida con 19 partidos sin recibir goles. Mbemba fue el jugador con mejor media del torneo, los 7 detrás de este también fueron jugadores del club. La verdad, se preguntaran "¿Para que nos comenta todo esto?", y no, no es para alardear si no para demostrar que la táctica realmente funciona como debe y que la verdad da muchísimos resultados, aunque no la he probado en otras ligas ni en otros equipos de esta liga. Ahora si pasemos a hablar de las tácticas: Táctica Principal: se trata de una 4-2-3-1, donde se buscar dominar el juego con un estilo de posesión saliendo jugando desde atrás explotando las bandas y huecos que se generan pero sobretodo el desdoble de nuestro laterales y los centros a nuestro hombre objetivo. En cuanto a defensa utilizamos el fuera de juego, presionando por toda la cancha e intentando ser los más agresivos que podemos. Esta táctica la utilice en el 90% de los partidos de la liga y algunos partidos de copa en los que el rival era realmente inferior. Táctica Secundaria: se trata de una 4-2-2-2, donde predomina la idea de juego de la "Táctica Principal" pero con un estilo mucho más ofensivo. La utilice mayormente en ciertos momentos de partidos donde había que buscar el resultado, o intentábamos explotar algún tipo de falencia del rival o simplemente por un cambio táctico por las rotaciones naturales del equipo. Táctica Copas: se trata de una 4-1-2-3, donde se busca un esquema más defensivo jugando a la contra pero intentando mantener las mismas ideas de juego que las otras tácticas, es decir explotar las bandas y el desdoble de los laterales con transiciones rápidas de defensa a ataque. Jugadas a Balón Parado: creó que no van a encontrar mejores jugadas a balón parado que estas. La verdad ni bien las comiencen a aplicar se darán cuenta de los resultados de inmediato.
  14. 4-1-1-3-1 festival de goles Ver fichero Táctica con resultados asegurados en equipos de nivel medio-alto!! En equipos de nivel mas bajo asegura resultados satisfactorios, pero no hace maravillas, ya que cuando te enfrentas a equipos de mucho mas nivel puedes llevarte goleadas series si tus jugadores no se adaptan 100% al rol demandado. La he utilizado durante 5 temporadas en la liga japonesa, el resultado es: -5 veces campeón -5 records de equipo mas goleador -rachas de hasta 31 partidos sin perder -rachas habituales de 7-8 partidos ganados seguidos ROLES JUGADORES (sólo 2 variables) PORTERO=CIERRE APOYO CENTRALES=DEFENSA CENTRAL DEFENSA LATERALES= CARRILEROS APOYO MEDIOCENTRO=MEDIOCENTRO DEFENSA MEDIOCAMPISTA=CENTROCAMPISTA APOYO *MEDIAPUNTA CENTRAL=ORGANIZADOR ADELANTADO APOYO o DELANTERO SORPRESA ATAQUE MEDIAPUNTAS COSTADOS= DELANTERO INTERIOR APOYO *DELANTERO= ARIETE ATAQUE o DELANTERO COMPLETO Dado que en el desarrollo de mi partida, los mejores jugadores que están saliendo son MPCs el rol que doy al mismo, va cambiando depende del tipo de jugador que tenga; el Delantero Sorpresa asegura mas goles si tiene buen remate y desmarques pero merma la posesión, el Organizador Adelantado da posesiones de hasta 70% pero si el rival se cierra el equipo se vuelve previsible, a no ser que el delantero sea muy resolutivo. El caso del Delantero es distinto, cuando he tenido verdaderos cracks en esa posición (no ha sido habitual) el Delantero completo saca mejores resultados, pero simplemente porque el jugador es muy bueno y cuanto mas entre en contacto mas luce, pero si el delantero es de nivel medio, con el rol de Ariete rinde a las mil maravillas limitando su juego al hecho de rematar y dar algún apoyo. Como dato, decir que las 3 últimas temporadas, en el mercado de invierno han pagado la cláusula del hasta que ese momento de la temporada era mi DLC titular, lo cual me ha jodido bastante jajajjaja ya INSTRUCCIONES DE EQUIPO (sólo 2 variables) DIBUJO TÁCTICO= FLEXIBLE RITMO DE JUEGO= NORMAL *TOMARSE UN RESPIRO= DESACTIVADO o ACTIVADO PERDER TIEMPO= A VECES ANCHURA= ABIERTA LÍNEA DEFENSIVA= MAS ADELANTADA USAR FUERO DE JUEGO= ACTIVADO PRESIÓN= A VECES EVITAR PASES EN CORTO DEL PORTERO= ACTIVADO USAR MARCAJES MAS FERREOS= DESACTIVADO ENTRADAS= SER AGRESIVOS PASES= SALIR JUGANDO DESDE LA DEFENSA no marco ninguna zona posterior PASES AL HUECO= ACTIVADO PASES DIRECTOS= COMBINACIÓN MANTENER LA POSESIÓN= ACTIVADO *LIBERTAD CREATIVA= SER MÁS EXPRESIVOS ACTIVADO o DESACTIVADO ATAQUE= INTENTAR DOBLAR POR BANDA e INTENTAR LLEVAR EL BALÓN HASTA EL ÁREA CENTROS= VARIADOS REGATE= AMBOS SIN MARCAR LIBERTAD DE MOVIMIENTOS= MANTENER LAS POSICIONES ACTIVADO Las 2 variables que se pueden dar están relacionadas, ya que las cambio cuando me interesa mantener un resultado, limitando la creatividad y buscando tener mas porcentaje de posesión sin buscar tanto finalizar. Bueno espero que os sirva y os de los resultados esperados. Subido por IvanTB Fecha 03/01/17 Categoría Tácticas Autor Iván TB  
  15. IvanTB

    4-1-1-3-1 festival de goles

    Version 1.0.0

    1,927 downloads

    Táctica con resultados asegurados en equipos de nivel medio-alto!! En equipos de nivel mas bajo asegura resultados satisfactorios, pero no hace maravillas, ya que cuando te enfrentas a equipos de mucho mas nivel puedes llevarte goleadas series si tus jugadores no se adaptan 100% al rol demandado. La he utilizado durante 5 temporadas en la liga japonesa, el resultado es: -5 veces campeón -5 records de equipo mas goleador -rachas de hasta 31 partidos sin perder -rachas habituales de 7-8 partidos ganados seguidos ROLES JUGADORES (sólo 2 variables) PORTERO=CIERRE APOYO CENTRALES=DEFENSA CENTRAL DEFENSA LATERALES= CARRILEROS APOYO MEDIOCENTRO=MEDIOCENTRO DEFENSA MEDIOCAMPISTA=CENTROCAMPISTA APOYO *MEDIAPUNTA CENTRAL=ORGANIZADOR ADELANTADO APOYO o DELANTERO SORPRESA ATAQUE MEDIAPUNTAS COSTADOS= DELANTERO INTERIOR APOYO *DELANTERO= ARIETE ATAQUE o DELANTERO COMPLETO Dado que en el desarrollo de mi partida, los mejores jugadores que están saliendo son MPCs el rol que doy al mismo, va cambiando depende del tipo de jugador que tenga; el Delantero Sorpresa asegura mas goles si tiene buen remate y desmarques pero merma la posesión, el Organizador Adelantado da posesiones de hasta 70% pero si el rival se cierra el equipo se vuelve previsible, a no ser que el delantero sea muy resolutivo. El caso del Delantero es distinto, cuando he tenido verdaderos cracks en esa posición (no ha sido habitual) el Delantero completo saca mejores resultados, pero simplemente porque el jugador es muy bueno y cuanto mas entre en contacto mas luce, pero si el delantero es de nivel medio, con el rol de Ariete rinde a las mil maravillas limitando su juego al hecho de rematar y dar algún apoyo. Como dato, decir que las 3 últimas temporadas, en el mercado de invierno han pagado la cláusula del hasta que ese momento de la temporada era mi DLC titular, lo cual me ha jodido bastante jajajjaja ya INSTRUCCIONES DE EQUIPO (sólo 2 variables) DIBUJO TÁCTICO= FLEXIBLE RITMO DE JUEGO= NORMAL *TOMARSE UN RESPIRO= DESACTIVADO o ACTIVADO PERDER TIEMPO= A VECES ANCHURA= ABIERTA LÍNEA DEFENSIVA= MAS ADELANTADA USAR FUERO DE JUEGO= ACTIVADO PRESIÓN= A VECES EVITAR PASES EN CORTO DEL PORTERO= ACTIVADO USAR MARCAJES MAS FERREOS= DESACTIVADO ENTRADAS= SER AGRESIVOS PASES= SALIR JUGANDO DESDE LA DEFENSA no marco ninguna zona posterior PASES AL HUECO= ACTIVADO PASES DIRECTOS= COMBINACIÓN MANTENER LA POSESIÓN= ACTIVADO *LIBERTAD CREATIVA= SER MÁS EXPRESIVOS ACTIVADO o DESACTIVADO ATAQUE= INTENTAR DOBLAR POR BANDA e INTENTAR LLEVAR EL BALÓN HASTA EL ÁREA CENTROS= VARIADOS REGATE= AMBOS SIN MARCAR LIBERTAD DE MOVIMIENTOS= MANTENER LAS POSICIONES ACTIVADO Las 2 variables que se pueden dar están relacionadas, ya que las cambio cuando me interesa mantener un resultado, limitando la creatividad y buscando tener mas porcentaje de posesión sin buscar tanto finalizar. Bueno espero que os sirva y os de los resultados esperados.
  16. diego.manager

    tactica Tactica "GANA TODO"

    Version 1.0.0

    698 downloads

    Con esta tactica sin importar tu equipo, vas a dar pelea a los grandes y si eres de los grandes vas a GANAR TODO. Disfrutenla!!
  17. xX_ARG_lk_Xx

    Ofensiva 4-4-2 / 4-2-4 Abierta

    Version 1.0

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    Táctica con la que gane la Libertadores, el torneo local y la copa nacional con San Lorenzo, de Argentina. Una formación de juego ofensivo, ríspido y duro, sin regalar nada. Recomiendo que los dos '5' sean experimentados. Las instrucciones se pueden agregar, yo recomiendo agregar 'ser agresivos' 'presionar mas' 'despejar a las bandas' 'ritmo mas alto' 'centros tocados' MIS jugadores son malos en balones parados, por lo que trato de mejorar eso. El entrenamiento, variado, pero recuerden, es una formación ofensiva, por lo que se puede descuidar la defensa, recomiendo tener buenos centrales y laterales rápidos. Si no saben como guardarla, es simple: Lo descargan y lo meten en Documentos - Sports Interactive - Football Manager 2015 - Tactics
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    Táctica de Marcelo Gallardo de River Plate 4-1-2-1-2 Copiar "La Táctica de Gallardo V1.0" En C:\Users\xxxxx\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2015\tactics Descripción de la táctica de Marcelo Gallardo. Táctica: 4-1-2-1-2 Mentalidad: Ofensiva Dibujo táctico: Estructurado Instrucciones: Posesión: Más pases directos - Pases al hueco - Encarar a la defensa Penetración: Presionar más arriba Defensiva: Presionar mucho más General: Ser más disciplinado. Jugadas de balón parado: Corner en ataque: Quedan atrás 2 hombres, se agrega uno más cuando se necesita. En el juego puse LAT I LAT D y el CD si se necesita. (aunque Mercado cabecea bien, pueden rotar con Sanchez que a su vez es bueno cuando se queda afuera del área). Corner en defensa: Uno solo arriba todos los demás atrasados. Los laterales cubren los palos. Arriba lo dejo a Mora porque es rápido y gana de cabeza, pero recomiendo un MP veloz. No a Pisculichi que es lento y no gana de cabeza. Faltas en ataque: Lado Izquierdo Mora Lado Derecho Pisculichi Corner tiradores: Lado izquierdo Pisculuchi Lado derecho Mora Lanzadores de Laterales: Izquierda: Vangioni. Derecha: Mercado. Roles de River -----2do Del apoyo----DL ariete ----------MP ataque------------ INT Apoyo------------------Ext AT --------REG------- CRC(ataque) MAR MAR CRC(ataque) -------------POR------------------ Equipo Titular: -------2do DL T.Gutierrez--------- DL Mora---------------- -------------------MP Pisculichi-------------------------- MC I Rojas-----------------------------------MC D Sanchez ---------------------CD Kranevitter------------------------ LAT I Vangioni DFC I Funes Mori DFC D Maidana LAT D Mercado POR Barovero Cambios tácticos: Pueden utilizar a Rojas (MI) como MCI (mediocampista apoyo) cuando se juegue mal en el medio campo. Lo mismo para Sanchez (MD) puede utilizarse como MCD (Org adelantado apoyo) Funes Mori (DF) pueden utilizarlo como Defensa con toque, cuando el CD necesite ayuda para recuperar o este cansado. Instrucciones Individuales: Carrileros y extremos: Suavizar entradas Portero: Distribuir a hombre objetivo. Experiencia: Campeón en Copa Argentina (4 partidos ganados) Campeón en Supercopa Argentina (1 partido ganado= Torneo de Transición Campeón Invicto. 19 Partidos jugados 13 Ganados 6 Empatados = 45 Puntos Goles a favor 45 Goles en contra 15 Entrenamiento use entrenar forma en alta, 10 días antes del 1er partido oficial cambie a entrenar tácticas en alta y después del 1er partido tácticas media y movimiento de ataque, siempre. Solo descansar 1 día después de cada partido.
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    Antes de seguir leyendo, por favor, no espere que esta táctica o cualquier Football Manager 2015 táctica para proporcionar resultados inmediatos. Este es un sistema que involucra a dos formaciones que tendrán tiempo para poner en práctica, pero tiene un historial probado de éxito en Football Manager 2015. Este sistema táctico se ha diseñado en torno a dos formaciones que Bayern Munich usa con regularidad. Voy a entrar en un análisis detallado, que abarca tanto las formaciones de abajo. Esto indica que las instrucciones de los jugadores y las instrucciones del equipo son la única manera de tratar de poner en práctica algunas de las filosofías más avanzadas que puedes encontrar en el Bayern de Guardiola. Con eso se dice, los fundamentos de las dos tácticas son discutidos en profundidad en un artículo fantástico que usted puede encontrar aquí. He tratado de poner en práctica esta filosofía, buscando en primer lugar a la formación de la base de 3-3-3-1, a continuación, pasar a la formación más tradicional 4-2-3-1. Como se ha mencionado, Football Manager 2015 tiene limitaciones pero creo que este sistema es una estrecha representaciones en el marco del juego. Como estoy seguro que usted comprenderá, la creación de tácticas en Football Manager 2015 es un proceso en constante cambio. Todo este sistema ha sido probado durante un período prolongado de tiempo, ajustes y ajustes se han hecho a lo largo del camino. Sinceramente, creo que este tan completa como el sistema puede estar en este momento en el tiempo. Feedback siempre es de agradecer, aunque, así que siéntase libre para darme a conocer sus pensamientos e ideas. 3-3-3-1 Cuando Bayern se alinean en una formación 3-3-3-1 se refiere a menudo como una "matriz de 3x3". Con tres niveles claros, defensa, medio campo y ataque. El único delantero que juega por delante de un Mediapunta tres. La táctica es muy fluido, de modo que era difícil de precisar exactamente cómo recrear esto en FM15 pero siento 3-3-3-1 no sólo ofrece un reto interesante, pero me permitió crear un concepto táctico bastante único. Como ya he mencionado, sería fantástico para poner en práctica una táctica que permite una transición entre una defensa de tres y un estándar de defensa de cuatro. Eso no es posible por lo que este sistema proporciona dos conceptos distintos que se pueden utilizar cuando sea necesario. Ofrezco asesoramiento sobre qué frecuencia se debe utilizar cada táctica, pero es obvio que puedo cambiar durante un juego así. Hubiera sido fácil de usar wingbacks (algo Bayern despliega regularmente durante los partidos) como el fundamento de este sistema, pero como he dicho, esta previsto un proceso mucho más desafiante e interesante creativo y entiende el éxito que siguió fue aún más gratificante. Además, podemos cubrir wingbacks y / o defensas con la otra formación dentro de este sistema. Esto significa que si usted está descargando esta táctica, que tiene lo mejor de ambos mundos. Un punto a favor enorme de esta táctica es la falta de mediocampistas centrales prototípicos. Esto puede parecer una cosa extraña que decir, pero he sido testigo de una gran cantidad de temas, ya sea con dejando enormes huecos de MC en áreas centrales o (cuando la mentalidad está listo para defender) que abandonan demasiado profundo y ser un DMC y por momentos se sienta encima de el centro de la espalda. Fue totalmente una coincidencia que esta formación no utiliza ningún tipo de MC, pero tiene muy beneficioso y una de las principales razones de esta táctica es tan exitoso. La ausencia de los mediocampistas centrales en realidad se llevó algo del misterio en el nuevo motor de partidos, te darás cuenta más tarde que la segunda formación también utiliza una configuración de medio campo similar (la falta de verdaderos mediocampistas centrales). Tenga en cuenta - eso no debe desanimarte utilizando mediocampistas centrales y como otros parches se lanzó el juego va a seguir evolucionando. Cubrir y seguimiento en Football Manager 2015 se ha mejorado mucho, lo que realmente ayuda a enmascarar una evidente defectos en esta táctica. A saber los huecos que deja en amplias zonas y la debilidad general que tiene que ser atacados por las bandas. Por lo menos estoy seguro de que es cómo se percibe la formación. ¿Qué quiero decir con ese comentario es que en el papel de la formación parece débil en áreas amplias, cuando en realidad es absolutamente bien, debido a la cobertura mejorada y seguimiento. Los jugadores de hecho son mucho más inclinados a presionar atacantes anchas cuando se le indique es el factor más importante en el análisis de los elementos defensivos de esta formación. 3-3-3-1 en profundidad De la experiencia de la utilización de este sistema - esto es la táctica más utilizada de las dos disponibles en este sistema, sobre todo en los partidos en casa y en general partidos contra oponentes de menor nivel. Por lo general, el Bayern será favoritos para la mayoría de los juegos, sobre todo en casa. Así que esta formación debe ser su primera opción en la mayoría de los juegos. También es una formación más especializada así que encontré una tendencia a aferrarse a él como los jugadores se familiarizaron más. Alrededor del 60% de las veces me gustaría empezar juegos con la formación 3-3-3-1. Es una táctica muy progresista y "flujo libre" que permite la retención de bola fantástico y produce gran fútbol de ataque que le permite dominar más débil oposición. Los jugadores siempre tienen opciones cuando en la bola y obtener amplia con mucha más frecuencia que te gustaría asumir. Voy a tratar de demostrar que en más detalle a continuación. Roles del jugador / Instrucciones Portero: Sweeper Guardián / Ataque Distribuir a los flancos. Lateral Izquierdo : Bola Jugar Defensor / Defender Pasarlo más corto. Cierre mucho más. Lateral Derecho: Bola Jugar Defensor / Defender Pasarlo más corto. Cierre mucho más. Defensor central: Tapón / Defender Mantenga la posición. Pases arriesgados Menos. Cierre mucho menos. Medio defensivo izquierdo: Medio centro defensivo / Soporte Obtenga más hacia adelante. Pasarlo más corto. Ejecute amplia con la pelota. Medio defensivo derecho: Medio centro defensivo / Soporte Obtenga más hacia adelante. Pasarlo más corto. Ejecute amplia con la pelota. Medio defensivo central: Roaming Playmaker / Soporte Más pases arriesgados. Mediapunta Izquierda: Centrocampista Ofensivo / Soporte Dispara con menos frecuencia. Vagar por posición. Cruce con más frecuencia. Mueva hacia canales. Medio derecho: Shadow delantero / Ataque Vagar por posición. Ejecute amplia con la pelota. Cierre mucho más. Centrocampista Ofensivo Central: Trequartista / Ataque Regate más. Pases más directa. Único delantero: Completa Forward / Soporte Mantenga la posición. Cierre mucho más. Mentalidad de equipo: Atacar Equipo Forma: Flexible Instrucciones para el equipo: Retener la posesión. Paso más corto. Explotar los flancos. Roam de posiciones. Instrucciones Oponente: Siempre cerrar - DR / DL, WBR / WBL, MR / ML, AMR / AML, SR / SL Nueva desglose papel: El Roaming Playmaker Mi comprensión de la función es esto - es una caja más creativo a la caja centrocampista que tiene la libertad de desplazarse por todo el campo cuando su equipo tiene la posesión. Cuando se utiliza en un papel de centrocampista defensivo en lugar de el centro del campo se convierte en un poco menos la caja a la caja y, esencialmente, un centrocampista profunda mentira más dinámico. Usted puede hacer comparaciones con el papel regista, especialmente si usted está utilizando a alguien como Xabi Alonso o Xavi, ya que carecen de la capacidad atlética de Yaya Touré o Cesc Fábregas, por ejemplo. Al estar configurado como un creador de juego en itinerancia todavía permite más lento, los jugadores menos atléticos tengan una mayor influencia en el juego y casi se combinan las funciones de mediapunta profundamente la mentira y el creador de juego avanzado (cuando se juega como dmc lugar de mc). En este artículo ya he hablado de mis experiencias personales con los mediocampistas centrales, y mi decepción general con sus actuaciones. El excepcionalmente Yaya Toure, cuando se establece como un creador de juego de itinerancia. No estoy 100% seguro de si esto es simplemente porque él es tan bueno en Football Manager 2015, pero en términos generales los mediocampistas centrales no son grandes en este momento y sus actuaciones durante algunas simulaciones vino como un poco de un choque debido a problemas que he visto dentro del juego. Si no está de acuerdo o puede proporcionar ejemplos de excelente rendimiento entonces me encantaría saberlo. Ejemplos actuales: Yaya Toure, Cesc Fabregas, Xavi, Pirlo No puedo hacer suficiente hincapié en lo mucho que este rol puede cambiar dependiendo de a quién le toca. Pirlo o Xavi en el papel creador de juego de itinerancia es una perspectiva totalmente diferente a un atleta de primera clase. De todos modos, vamos a ver algunos ejemplos del sistema táctico del Pep Guardiola . En la primera imagen se puede ver a Xabi Alonso (itinerancia mediapunta) muy alto de la cancha en un papel central casi perfecto. Él tiene un pase fácil de extender el balón a la banda izquierda, pero dos opciones centrales para crear ocasiones de gol instantáneos. Algunos de los atributos recomendados para un creador de juego de roaming están terminando y los tiros largos. Desde mi experiencia, no son de uso frecuente o particularmente necesario. Es casi como si el juego está dando a entender el papel que se debe utilizar para acabar con movimientos. Por lo que he visto en un período de tiempo que no es el caso. El mediapunta itinerancia crea posibilidades de localizaciones centrales y amplias. No puedo pensar en un solo ejemplo en el que está en el extremo de una gran jugada que pasa. Él por lo general a partir de ese movimiento que se muestra arriba. En la segunda imagen se dará cuenta de Alonso es un poco más profundo, pero todavía en una posición muy central. Él tiene cuatro opciones, dos de las cuales son de muy bajo riesgo. Las otras dos opciones son pases de mayor riesgo, pero va a crear oportunidades para la trequartista y completar adelante respectivamente. En este tipo de situación también es lugar común para ver el jugador efecto a la pelota y esperar a que las aberturas adicionales. En el ejemplo anterior tiene numerosos pases disponibles, no hay necesidad de dejar el juego a desarrollar aún más. Él tiene dos corredores directos en el frente, a su izquierda que puede jugar la pelota para proporcionar el ancho y la otra opción segura es a la derecha donde Lahm está tratando de reventar hacia adelante con la opción a la deriva más amplio.... Táctica en acción A / Sin la bola - Un gran ejemplo de la disciplina y la forma táctica. Muestra dos líneas de tres, el centrocampista ofensivo tres y el centrocampista defensivo tres. Excelente presión de los cuatro atacantes, incluyendo el delantero central. El centrocampista ofensivo izquierdo está cayendo en la cobertura para recoger el jugador oposición libre de irrumpir en la brecha entre los dos grupos del centro del campo. B / Lahm recibe balón en una zona relativamente céntrica - Su movimiento inicial es a la deriva en un área más amplia. Él tiene una bola directa clara a Muller que también está empezando a derivar de ancho. Este movimiento de ambos jugadores se desarrollará esencialmente en una combinación tradicional AMR / WBR. También vale la pena señalar la sobrecarga de jugadores en el centro del campo. Tres centrocampistas sólo están cubiertos por un jugador oponente. Este es el ejemplo perfecto para demostrar cómo es posible tal retención de bola alta. Es raro verás un jugador forzado a un paso de alta varianza. C / La final tercera - Alonso (configurado como un creador de juego roaming) es muy alto hasta el terreno de juego, pero tiene seis atacantes delante de él Él está en la base de la forma de atacar con sólo los tres defensores centrales y portero detrás de él. Esto permite una gran cantidad de opciones y pasar tiempo en la pelota. La oposición reacciona normalmente en una de dos maneras - ya sea por sentado a los atacantes y ser paciente o presionar con fuerza y ser elegido, aparte de Alonso o Götze. También vale la pena destacar, Lahm está a punto de recibir el balón y (de nuevo) romper amplia en el espacio, que proporciona el ancho en el flanco derecho. Lo mismo se puede decir de Bernat, cuando Alonso levanta la pelota en el lado derecho de la zona central. 4-2-3-1 Lo primero que notará es que esta formación es mucho más tradicional. Mi expectativa es que muchos de ustedes tienen una preferencia por esta táctica, ya que es la opción más segura y no parece particularmente inusual o alarmante de ninguna manera. Es la forma en que muchos de ustedes esperarían equipos modernos de formación. Me gustaría animar a todos a utilizar ambas formaciones que se detallan en este artículo. Por supuesto que es totalmente en manos del usuario final. Utilizando la espalda plana cuatro significa que hay menos espacio para la oposición para atacar por las bandas, esto no es en realidad una debilidad del 3-3-3-1 debido a las instrucciones de la oposición, pero con el 4-2-3-1 formación, los defensas ya están en una posición de partida para proporcionar estabilidad defensiva sin tener que moverse a través de en una posición cubierta cuando Bayern pierde la pelota. Me personalmente clase la parte posterior plana de cuatro como un negativo - porque significa la retención de balón en el centro del campo es más difícil de conseguir, simplemente debido a que los jugadores cuentan con menos opciones y la AI logró equipos parecen lidiar mejor con un tradicional configuración. La otra cara de esto es, en teoría, los defensas debe proporcionar una salida para los centrocampistas defensivos y atacantes centrales. El proceso de pensamiento en general sería que si usted separó de par en par entonces usted puede pasar el balón más fácil, ya que reduce la congestión en las áreas centrales. No he encontrado que esto es el caso en Football Manager 2015 es marginal, pero mi preferencia es para los tres defensores en lugar de un estándar de defensa de cuatro. Ciertamente, dentro de un sistema diseñado para pases cortos y retención de la pelota Realmente es una cuestión de gusto. ¿Prefiere a sus jugadores para comenzar en los roles más amplios y abandonar el dominio central o ¿te gusta tener una sobrecarga en las zonas centrales y están dispuestos a aceptar los jugadores sólo cubrirá amplias áreas cuando sea necesario? Por supuesto, usted puede encontrar un compromiso que satisfaga tanto las necesidades pero yo estoy hablando específicamente acerca de las dos formaciones dentro de este sistema. El 4-2-3-1 en profundidad: Esta formación se utiliza alrededor del 40% de las veces, en los juegos que se espera que estén más cerca, partidos difíciles fuera y en general partidos contra buenos oponentes que no anticipa una victoria por venir tan fácilmente como lo haría con el 3-3 -3-1. La acumulación es aún más paciente y hay una dependencia de la estructura en lugar de juego intercambiabilidad fluido. Siendo realistas, sin embargo, ambas tácticas pueden trabajar en ambas situaciones. Este colapso del sistema y el porcentaje de 60/40 es una guía en cuanto a cómo se puede utilizar el sistema. Es un punto de partida. Estoy seguro de que usted puede experimentar y averiguar cómo y cuándo desea utilizar cada formación. Sería fantástico para aprender cuando todos usen este sistema, no dude en hablar conmigo al respecto. Roles del jugador / Instrucciones Portero: Sweeper Guardián / Ataque Distribuir a los flancos. Lateral Izquierdo: Defensor Lateral / Ataque Obtenga más hacia adelante. Pasarlo más corto. Manténgase amplia. Ejecute amplia con la pelota. Lateral Derecho: Defensor Lateral / Ataque Obtenga más hacia adelante. Pasarlo más corto. Manténgase amplia. Ejecute amplia con la pelota. Defensor central: Tapón / Defender Mantenga la posición. Pases arriesgados Menos. Cierre mucho menos. Defensor central: Bola jugar defensor / Defender Pasarlo más corto. Cierre mucho más. Medio defensivo: Medio centro defensivo / Defender Pasarlo más corto. Pases arriesgados Menos. Medio defensivo: Medio centro defensivo / Defender Pasarlo más corto. Cierre mucho más. Medio izquierdo: Wing / Soporte Mantenga la posición. Pasarlo más corto. Centrocampista Ofensivo Derecho: Raumdeuter / Ataque Dispara con más frecuencia. Cierre mucho más. Centrocampista Ofensivo Central: Trequartista / Ataque Regate más. Pases más directa. Único delantero: Advanced Forward / Ataque Mantenga la posición. Aguantar el balón. Cierre mucho más. Mentalidad Equipo: Standard Equipo Forma: Estructurado Instrucciones para el equipo: Retener la posesión. Talón de flancos. Juega más amplio. Se atascan en. Sea más disciplinado. Nueva desglose papel: El Raumdeuter El Football Manager 2015 acaba de ser lanzado y ya es un cliché utilizar Thomas Muller como el ejemplo perfecto para señalar cuando se habla de este papel. Pero para ser honesto, él es el ejemplo definitivo en el fútbol moderno. Seguro que se puede ser creativo con instrucciones del reproductor y obtener grandes actuaciones de otros jugadores, pero él está hecho a medida para este papel. El papel es simple pero brillantemente ejecutado en el motor de partidos. Es, con mucho, mi papel favorito - que requiere muy poco esfuerzo para conseguir el juego para recrear exactamente lo que has imaginado. El movimiento que se ve fuera de la bola y la disposición a correr detrás de la defensa de la oposición es alegre a veces. Verás regularmente movimiento inteligente y aceleración entonces perfectamente sincronizado para aprovechar la fragilidad defensiva. Casi adormecer la oposición en una falsa sensación de seguridad, antes de llegar vivo y terminando un movimiento como un finalizador avezado. Si realmente quieres un ejemplo más actual, Andre Schürrle llena el papel bien. He experimentado con él en ese papel en el Chelsea. Él es bueno pero no es Muller. Estoy ansioso por saber de usted todo sobre desempeño de los jugadores en este papel. ¿Has encontrado un jugador para ser tan eficaz como Muller? Házmelo saber. Vamos a pasar a algunos ejemplos dentro del sistema táctico de Pep Guardiola. Los dos ejemplos anteriores son mucho más básico que el desglose papel jugador anterior. Esto es porque el papel es muy simplista por naturaleza. Es descrito como un "gran cazador furtivo" por lo que los mejores ejemplos son cuando el raumdeuter deriva en un papel más central o dibbles con el balón desde una posición amplia en una central. En la primera imagen se puede ver Muller está en una posición de tipo AMR, pero correr en diagonal hacia el área. Su carrera, si deja que se desarrolle, lo vería llegar en el punto de penalti. Tan pronto Götze recibe balón, Muller está en movimiento, permaneciendo en juego, sino como la más adelantada jugador del Bayern. En cuanto a la segunda imagen, verás que es un pase de lado muy simple que crea que está en una situación de Muller. La medida desarrollado desde la izquierda - que se ha desviado a través de su posición de partida al (nuevo) atacar el punto de penalti. Es un clásico de ejecución raumdeuter. El movimiento en diagonal de pierna derecha significa el fullback no tiende a rastrearlo y el centro de la espalda sólo es consciente de la carrera una vez que está detrás de la defensa y de tironeo hacia abajo a puerta. Táctica en acción A / Excelente ejemplo de la parte posterior plana de cuatro desplegado en esta formación - Gran disciplina cuando se rompe la oposición sobre la defensa del Bayern. Tenga en cuenta que la AML se encuentra en una gran posición para cubrir el lateral izquierdo debido a que se puso a apoyar. Alonso ha caído profunda justo por delante de los defensas centrales, pero Lahm está corriendo para presionar el hombre en posesión. Esta estructura paga dividendos a la defensiva, sino también cuando la pelota se recuperó, siempre hay tres jugadores listos para recibir el balón en posiciones de ataque. B / Esto pone de relieve el ancho que ofrece la espalda de pleno derecho - Boateng está en una posición avanzada, casi como un volante por derecha cuando el equipo está en posesión. Él proporciona una pelota inteligente dentro de Muller, pero también tiene la opción de atacar la línea de. Debido a Muller está estableciendo como un raumdeuter esto libera espacio para el fullback para empujar hacia adelante en amplias zonas si en la posesión. También se dará cuenta Götze es casi junto Lewandowski en la caja, a la espera de una cruz potencial de Boateng o un corte detrás de Muller. Esto cambia cuando el balón está en el lado izquierdo del campo. C / Vamos a echar un vistazo a el flanco opuesto - Alaba alto de la cancha en la posesión. En el lado derecho Boateng es mucho más profundo y la cubierta. Alaba tiene la opción de atacar la parte posterior completa y proporcionar una cruz. Muller (en el círculo) se ha desplazado a una posición central y está cumpliendo su papel como raumdeuter perfectamente. Cada vez que una cruz es probable que por la izquierda, tanto Muller y Lewandowski actuar casi como un dos delanteros, con Götze está ligeramente retirada. Cuando la pelota viene por la derecha, Götze es aún más adelante con Muller en una posición de tipo interior derecho. No se puede ver en la captura de pantalla, pero Götze es en realidad el punto culminante de un centro del campo de diamantes, algo que es un subproducto de Muller entrar a la casa y los defensas empujando hacia adelante. Lahm se desplazará hacia la derecha y Alonso se quedará profundo. Esto proporciona una gran flexibilidad y variedad para la defensa de tratar. La intercambiabilidad de las posiciones y áreas que los jugadores trabajan en realidad hace que un montón de problemas.
  20. Cómo crear una táctica exitosa en el Football Manager 1. Introducción ¿Qué hace que una táctica sea exitosa? ¿Qué factores podemos pulir para conseguir una táctica que funcione? ¿Qué pasos debemos dar? Esto es lo que aprenderás con esta guía, recientemente escrita para el FM14. Es genial ver cómo tu equipo está jugando bien con una táctica creada por ti mismo. De todas formas, mucha gente prefiere usar tácticas creadas por otros porque no terminan de entender bien determinados aspectos del juego y no se molestan en meterse con ello o porque se han cansado de intentar hacer funcionar una táctica con su equipo. Para empezar, necesitas hacer una elección. Puedes basar tu táctica en los puntos fuertes de los jugadores que ya tienes o en e estilo de juego que quieres que tu equipo tenga (y comprar/vender jugadores para ajustar la plantilla a dicho estilo). En cualquier caso, es vital que tu táctica sea "compatible" con tus jugadores y sus habilidades. Esta guía consta de varios capítulos y recomiendo leerlos todos. Intentamos utilizar textos simples y párrafos de tamaño cómodo para que la lectura y la comprensión sean más cómodas. 2. Habilidades de los jugadores En cada posición se necesita una serie de habilidades, algunas de las cuales son más importantes que otras. Por ejemplo, para un delantero es más importante Remate que Entradas. Para tener éxito, necesitas tener a jugadores con las habilidades correctas donde éstas son necesarias. Para saber cuáles son los atributos clave para un rol concreto, ve al perfil del jugador y bajo los atributos, selecciona la opción de resaltar los atributos clave y elige un rol en el menú desplegable. Ten siempre en mente los atributos de tus jugadores cuando elijas los roles de tu equipo. Si tus jugadores de banda no tienen mucha velocidad, no los hagas jugar como Extremos. Procura darles roles que se ajusten bien a sus características para que puedan rendir bien. Tener un estilo concreto implica que la mayoría de los futbolistas deberán tener un conjunto de habilidades relacionadas con la estrategia adoptada. Por ejemplo, para el Barcelona se necesitarían jugadores con altos stats en Pase, Serenidad, Técnica y Creatividad entre otros; mientras que en un estilo de contraataque son imprescindibles Aceleración, Desmarques y Trabajo en equipo. Las habilidades de los futbolistas determinan todo en el juego. Por ejemplo, a pesar de que el lanzador de las faltas necesite un alto Lanzador de faltas, también serán necesarios otros atributos como Decisiones, Tiros lejanos o Técnica. Lógicamente, el juego aéreo de los que esperan en el área el posible centro también influirá notablemente. Puedes incrementar ciertas habilidades mediante el entrenamiento individual. Esto puede ser útil para situaciones en las que, por ejemplo, un extrema tenga poco Regate, atributo muy necesario para este tipo de futbolistas. También puedes seleccionar a un jugador veterano como mentor para un joven para hacer que algunas características de este último crezcan. Cuando un jugador va cumpliendo años, sus atributos mentales crecen gracias a la experiencia adquirida. Por contra, los atributos físicos van decreciendo al envejecer. La Forma natural juega un papel muy importante en esta pérdida de habilidades debida a la edad. Asegúrate de tener todo esto en mente a la hora de juntar tu equipo, porque la edad será fundamental para determinar cómo irán cambiando sus habilidades. 3. Filosofía En el Football Manager la filosofía de juego es ignorada por algunos mánagers y su importancia puede variar entre los diferentes jugadores. La filosofía (estilo) puede ser Muy rígida, Rígida, Equilibrada, Fluida o Muy fluida. Cuanto más fluida sea, mayor tendencia tendrán tus jugadores a contribuir a labores ofensivas y defensivas y estarán libres de restricciones tácticas. Por contra, un estilo más rígido hará que los jugadores mantengan su posición y obedezcan las instrucciones que les has asignado. Esto te garantizará un mayor control sobre tus futbolistas y contribuirá a mantener la estabilidad y el dibujo del equipo. Ahora, echemos un ojo a cada uno de ellos individualmente. Para un estilo más fluido, las instrucciones mentales individuales estarán estrechamente relacionadas en todos los jugadores del equipo, quedando la libertad creativa de cada uno por encima de los valores estándar. Esto significa que el equipo atacará y defenderá en conjunto con un mayor intercambio de posiciones, permitiendo así más movimientos y creatividad a la hora de buscar el gol. Atributos mentales como Anticipación, Decisiones, Talento, Creatividad, Desmarques, Colocación o Trabajo en equipo serán claves. Los jugadores defensivos deberían tener buenos stats técnicos para poder ayudar a atacar, mientras que los atacantes deberán hacer lo propio al a inversa. Un estilo más rígido hará que tus jugadores se atengan al dibujo original de la táctica. Los futbolistas de posiciones defensivas tendrán mentalidades más conservadoras y se centrarán más en defender que atacar, pudiendo aplicar lo mismo a los atacantes y su función de buscar el gol. Por ello, una filosofía rígida es adecuada si los atributos mentales de los futbolistas son más bajos y si no están muy dotados técnicamente. Aquí, atributos como Colocación y Anticipación serán importantes para ayudar a que el equipo conserve la posición y el orden en el campo. En un estilo equilibrado, la mentalidad de los jugadores dependerá de sus roles y tareas. Esto te permite mantener un equipo estructurado a la vez que dejas abierta la posibilidad de que haya jugadores con mayor libertad en ataque, en los cuales deberás configurar individualmente sus roles y tareas para tal fin. En definitiva, tendrás un mayor control sobre quién defiende, quién ataca y quien apoya el juego durante cualquier fase del partido mediante el ajuste de roles. 4. Formación La formación que utilices es sin duda la columna vertebral de cualquier táctica exitosa. Está claro que puedes adoptar un clásico 4-4-2 o 4-3-3 y sacar también algunos beneficios, pero a veces es la táctica más original o novedosa la que consigue mejores resultados. Desgraciadamente, conseguir esa táctica invencible no siempre es fácil. A la hora de escoger tu formación, es importante recordar que trabajas con lo que tienes. Siéntete libre de experimentar con formaciones raras hasta cierto punto, pero al final no será muy lógico adoptar una táctica pensada para una mentalidad ultradefensiva si andas escaso de defensas, o una formación con tres delanteros cuando éstos escasean en tu equipo. Por supuesto, siempre se puede contar con el mercado de fichajes para reforzar las zonas de tu equipo que cojeen, pero recuerda que no siempre podrás conseguir los traspasos deseados. Por ello, elegir una formación que se ajusta a tu plantilla actual es una opción menos arriesgada. El siguiente punto a tener en cuenta es que tu formación no tiene por qué ser simétrica. En ocasiones, lo extraño es lo mejor, así que no tengas miedo de probar a la vez a un extremo y a un centrocampista abierto o cosas así. La pretemporada es la época perfecta para intentar cosas nuevas sin haber nada en juego ni riesgos excesivos. Obviamente, esto no implica hacer estupideces, ¡poner todos los jugadores en un lado del campo no parece una buena idea! Si optas por tener varias tácticas a tu disposición para un único equipo, intenta asociar cada una a una formación que se ajustará a situaciones de juego concretas. Por ejemplo, si buscas una táctica defensiva para jugar contra equipos mucho mejores que el tuyo, seguramente lo mejor sea conformar un once con 4 o 5 jugadores en línea defensiva. Ocurre exactamente lo mismo en ataque, que habitualmente juegues con un único delantero no quiere decir que debas hacerlo cuando adoptes una filosofía más ofensiva que requiera de mayor presencia en el área para remontar un marcador adverso. Finalmente, una cuestión importante. Probablemente todos tenemos (o tendremos) una táctica favorita con una formación acorde. A pesar de ello, no hay una “táctica definitiva” maravillosa que es garantía absoluta de éxito en cada partido del FM y por tanto tu táctica preferida no tiene por qué ser la mejor dondequiera que vayas. Así, deberás estar preparado para cambiar la formación cuando las cosas no estén funcionando y no ser inmovilista; aunque te cueste dejar de lado la táctica que te hizo campeón con tu antiguo club. 5. Instrucciones de equipo General Tomarse un respiro Este grito hará que tu equipo baje la velocidad del juego para permitir que se recuperen físicamente. No presionarán ni atacarán con urgencia, sino que se centrarán en mantener un tempo lento para no perjudicar a su resistencia. Es útil si tu equipo parece exhausto y necesita un descanso. Ritmo mucho más alto Este grito hará que tu equipo mueva la pelota mucho más rápido, utilizando sólo uno o dos toques por jugador y haciendo veloces carreras. Esta opción es útil cuando necesitas desesperadamente un gol. Ritmo más rápido Grito similar al anterior pero menos extreme. Los jugadores seguirán intentando jugar a pocos toques pero no de forma tan agresiva. Opción interesante para tácticas ofensivas. Ritmo más bajo Es grito hace que tus futbolistas bajen el ritmo de juego y se tomen su tiempo con el balón. Puede ser muy efectivo cuando busques mantener la posesión, controlar el partido y evitar que el rival lleve el partido hacia un alocado correcalles. Ritmo mucho más bajo Esta opción hará que tu equipo mantenga el balón y lo mueva lentamente de lado a lado. Con frecuencia, los jugadores preferirán asegurar la posesión antes que arriesgar el balón buscando pases más directos u ofensivos. Ser más expresivos Usa este grito para que se luzcan los futbolistas con Talento y otros atributos ofensivos, de forma que puedan jugar con más libertad y crear más oportunidades. Los jugadores con roles creativos podrán desobedecer otras instrucciones tácticas pero podrán ofrecer chispazos de genialidad. Ser más disciplinados Este grito hará que tus jugadores se adhieran completamente a tus instrucciones tácticas. Ayuda a los futbolistas con peor capacidad de Decisiones y a que el equipo mantenga la estructura defensiva cuando es necesario asegurar que no se recibirán goles. Defensiva Agobiar a los rivales Utiliza este grito si quieres que tus jugadores lleven a cabo un presión alta e intensa, persiguiendo el balón y atacando en grupo para recuperar la posesión en zonas adelantadas que permitirán peligrosos contraataques. Mantener la distancia Grito útil si quieres que tu equipo mantenga una estructura defensiva rígida para evitar que el rival rompa con facilidad tus líneas. Tus jugadores darán más tiempo al rival para pensar con el balón pero podrán taponar más líneas de pase. Entrar duro Esta opción hará que tus futbolistas realicen entradas duras siempre que puedan. Aunque podría conllevar un elevado número de faltas y amonestaciones, podría perturbar las ofensivas rivales gracias al juego físico que impondrá tu equipo. Mantenerse en pie Este grito ordenará a tus jugadores que no vayan al suelo cuando entren a los rivales. Ayudará a evitar amonestaciones en jugadores con valores bajos en Entradas y a mantener la estructura defensiva, ya que los jugadores no se verán tan claramente superados tras fallar la entrada. Usar marcajes más férreos Si te parece que los jugadores rivales están encontrando continuamente a sus atacantes en posiciones peligrosas y que tus defensas no los siguen adecuadamente, utiliza este grito. Los defensores y centrocampistas recuperadores se pegarán a sus marcas, evitando que reciban con espacios. Usar táctica de fuera de juego Si eres un fan de la trampa del offside y cuentas con defensores razonablemente rápidos, esta opción se adapta perfectamente a ti. Los defensas buscarán dar un paso adelante en el momento oportuno para dejar en fuera de juego a los atacantes rivales tras el pase definitivo. Ten cuidado porque un mal entendimiento entre tus zagueros hará que todo se vaya al traste. Forma Jugar más abiertos Hará que tu equipo ensanche el campo y ocupe todo el espacio de banda a banda. Esta instrucción es apropiada si juegas con extremos y con una filosofía de ataque. Jugar menos abiertos Adecuado si juegas con tácticas estrechas o quieres tener un equipo más compacto a la hora de defender. Ayudará a que los jugadores estén juntos y dificulten las rupturas de los rivales. Línea defensiva mucho más adelantada Este grito ordenará a tus defensas sacar la línea hacia el medio campo cuando tu equipo tiene la posesión. Así, podrán también ayudar a mantener la pelota empujando al equipo rival a su propio campo. Presionar más arriba Funciona de forma similar al anterior sin ser tan extremo. Los defensas adelantarán posiciones, pero generalmente sin cruzar la línea divisoria. También participarán más en la fase ofensiva aunque no asumirán tantos riesgos defensivos. Bajar más Opción útil si deseas que tu equipo no asuma riesgos por irse muy lejos y juegue de forma más segura. Tu línea defensiva estará en campo propio para evitar que los contraataques rivales sean más peligrosos. Línea defensiva mucho más atrás Utiliza este grito si quieres plantar el autobús y bajar tu defensa casi hasta tu propia área con la idea de no dejar espacio a su espalda para los atacantes. Útil para proteger una ventaja en los minutos finales o para echar al Barcelona de turno de la Champions League. Aferrarse a las posiciones Este grito hará que tus jugadores mantengan su posición en el campo y no se aventuren muy lejos para no dejar espacios a sus espaldas. Tu equipo será más defensivo, rígido y difícil de sobrepasar. Variar la posición Si cuentas con varios jugadores creativos en zonas ofensivas, no temas usar esta opción. Permitirá a estos talentosos delanteros y centrocampistas moverse libremente y encontrar espacios para producir ofensivamente y generar ocasiones de gol. Permitir cambiar los jugadores de banda Este grito permitirá que tus extremos intercambien posiciones durante el partido. Dificultará los marcajes individuales a tus jugadores de banda y te permitirá contar con recursos más variados en cada ala si así lo precisas. Posesión Ir por la vía rápida Esta instrucción hará que tu equipo lleve el balón a posiciones ofensivas lo más rápido posible. Útil cuando buscas desesperadamente un gol a falta de pocos minutos. De todos modos, arriesgarás mucho más la posesión ya que los pases serán muy arriesgados. Más pases directos Este grito hará que tus jugadores pasen el balón con algo más de urgencia, jugando balones largos y arriesgados a los atacantes con mayor frecuencia. Útil si buscas un gol rápido, aun a riesgo de perder la posesión. Mantener la posesión Con esta opción tus jugadores buscarán mantener el control del balón a toda costa. Preferirán realizar pases más conservadores y seguros a compañeros cercanos en vez de otros más arriesgados a mayor distancia. Instrucción importante si buscas mantener una ventaja en el marcador. Pases más cortos Como su nombre indica, esta instrucción hará que tus jugadores realicen más pases cortos en vez de golpear el balón en largo. Ideal para estilos en los que mantener la posesión sea fundamental, como el “tiki-taka” del Barcelona. Pases al hueco Con esta instrucción, tus jugadores buscarán pasar el balón a espacios abiertos para que otros compañeros corran hacia él. Combina con sistemas de pase directo y también tiene utilidad para perder tiempo sin exponerse a robos peligrosos por parte del rival. Lógicamente, los pases son arriesgados y directos, por lo que puede considerarse como una instrucción de carácter ofensivo. Intentar llevar el balón al área Este grito sirve para que tus jugadores busquen meter el balón en el área rival mediante un juego paciente en el que esperarán al momento adecuado para meter el pase definitivo. Salir con el balón jugado Tus defensas intentarán mantener la posesión tras recuperar el balón y buscarán construir el ataque desde atrás. Es de mucha utilidad en un estilo de control, pero implica serios riesgos si tus defensas no están dotados técnicamente. Colgar balones al área Ordena a tus futbolistas intentar jugar balones largos al área rival. Muy útil si cuentas con un hombre objetivo con un buen juego aéreo, aunque tiene la contrapartida de que perderás el balón con mucha facilidad. Despejar a las bandas Con esta instrucción, tus jugadores intentarán despejar la pelota hacia zonas laterales para que ésta sea allí recogida por los atacantes. Instrucción útil para ayudar a sacurdirse la presión sobre tu defensa. Hacer centros rápidos Este grito hará que tus jugadores cuelguen el balón tan pronto como les sea posible, lo que puede pillar a los defensas rivales fuera de sitio y permitir que tus atacantes realicen peligrosas carreras en busca del gol. Centros colgados Esta instrucción hará que tus futbolistas envíen centros altos que permitirá que tus rematadores se coloquen para sacar ventaja en el salto. Contar con jugadores altos y fuertes para las batallas aéreas te permitirá sacar ventaja de este grito. Centros potentes Orden opuesta a la anterior. Los centros serán bajos y fuertes, ideales para jugadores rápidos y atentos. Útil si cuentas con cazagoles hábiles en Colocación y Aceleración. Encarar a la defensa Este grito anima a tus futbolistas a intentar regatear a los rivales a gran velocidad en un intento de empujarlos hacia atrás y hacer que reculen. Disparar cuando se pueda Este grito anima a tus jugadores a tirar a puerta incluso cuando no tienen un disparo claro. Más útil cuando necesitas un gol pero no puedes perder tiempo en elaborar las jugadas, aunque muchos remates no serán acertados. 6. Moral Es por todos conocido que un jugador da lo mejor de sí si está contento y juega con confianza. Todo manager que se precie busca mantener alta la moral de sus jugadores para que estos trabajen duro para ganar (contando con que no quiera venderlos). Pero, ¿cómo conseguirlo? Es difícil controlar los muchos factores que influyen hoy día sobre el estado de ánimo del futbolista. Sin embargo, si lo consigues, tendrás mucho ganado para conseguir el mejor rendimiento posible de tus jugadores. El factor más importante de la moral de un futbolista es su comodidad. Debes asegurarte de que todos están contentos con sus actuales contratos, con sus programas de entrenamiento y con el ambiente del vestuario. Si un miembro del cuerpo técnico te avisa de que un futbolista está descontento con algo, asegúrate de echar un ojo al problema e intenta resolverlo antes de que se agrave. Otro elemento importante es la interacción con los jugadores, algo que con mucha frecuencia es dejado de lado por los usuarios del FM. Es clave establecer unas pautas básicas de comunicación con tus futbolistas para fortalecer vuestra relación que les ayude a desarrollarse adecuadamente. Si uno de ellos está en buena forma y entrenando bien, elógialo como se merece. Si no está esforzándose lo suficiente o viene haciendo malos partidos, díselo. Asegúrate de que saben cómo están progresando. De todos modos, no te pases de pesado hablando con ellos muy a menudo. Aproximadamente, una charla al mes puede ser una buena frecuencia. Los partidos también tienen una gran influencia sobre la moral de tus hombres. Los jugadores quieren jugar todo lo posible, así que intenta que todos dispongan de minutos. Aunque sólo sea una breve participación de cinco minutos, agradecerán la posibilidad de jugar. A pesar de esto, también debes tener en cuenta que si un jugador está muy falto de confianza, es más probable que juegue mal y que esto empeore su estado de ánimo. Trata de manejar con cuidado estas situaciones y de encontrar un equilibrio. 7. Entrenamientos Al contrario de lo que mucha gente piensa, los entrenamientos son una parte crucial a la hora de conseguir que una táctica determinada funcione lo mejor posible. Para asegurarte de que tus jugadores se familiarizan con tus tácticas rápidamente, es recomendable seleccionar “Táctica” como objetivo del entrenamiento general y poner la intensidad como Alta o Muy alta hasta el comienzo de la temporada. Después, será mejor fijar una intensidad Media para disminuir el riesgo de lesiones. El entrenamiento de partido puede servirte para preparar a tu equipo de cara al próximo encuentro. Por ejemplo, si vas a jugar contra el Stoke, harías bien en centrarte en defender el balón parado por su estilo de juego. Si, por el contrario, vas a enfrentarte al Barcelona u otro equipo con buenos atacantes, seguramente te interese más entrenar la colocación defensiva. Además, de cara a preparar especialmente un importante de vital importancia o dificultad, es recomendable configurar el máximo porcentaje a este apartado. Si tu club disputa competiciones continentales, encontrarás que en muchos momentos de la temporada tendrás varios partidos en una semana. Aunque el entrenamiento regular es importante, quizás te venga mejor dar un día de descanso para que los futbolistas recuperen su condición física. 8. Confianza en el manager Como manager, es imprescindible que tus jugadores crean en ti para hacer que tu táctica sea exitosa. Si tu reputación no es buena, podrían no hacer caso de tus instrucciones y hacer lo que les parezca. Sin embargo, con el transcurrir del tiempo la plantilla irá creyendo más y más en ti. Ganarte la confianza de tus jugadores puede ser complicado. En cada equipo, deberás probar tu valía a los jugadores. En este punto puede ser de ayuda conseguir buenos resultados, renovar a tus jugadores clave, fichar a futbolistas que mejoren el nivel de la plantilla, interaccionar adecuadamente con tus hombres o demostrar tu compromiso con el club. Cuando firmas por un equipo, deberías mirar siempre qué contratos están a punto de expirar, con el objetivo de ofrecer lo antes posible la renovación a aquellos futbolistas que consideres importantes para tu proyecto. Esto demostrará a los jugadores que confías en ellos y ellos harán lo propio contigo. Todos los managers buscan continuamente cómo mejorar su plantilla y la solución más sencilla suele estar en el mercado de traspasos. Contratar a jugadores de buena reputación tendrá un efecto positivo en la consideración que el vestuario tiene de ti, ya que mostrarás ambición y ganas de triunfar con ese club. Interaccionar adecuadamente con tus hombres es clave para ganarte su confianza. Como se ha explicado anteriormente (apartado Moral), esto es importante para el desarrollo del jugador y la visión que tienen ellos de ti. La forma más simple de ganarte el respeto de la plantilla es ganar partidos y torneos. Todo jugador desea tener éxito en su carrera y te cogerán aprecio si satisfaces sus ansias de gloria. Mostrando compromiso con el club, conseguirás que los jugadores hagan lo propio contigo. Cuando llegue la hora de decidir si permanecer en tu club o fichar por otro diferente, si decides permanecer con tus jugadores mostrarás tu fe en ellos. 9. Familiaridad La familiaridad del equipo con la táctica que estás usando en este momento es crucial si quieres que tu táctica tenga éxito. Si tus jugadores no saben jugar según tu sistema táctico, ¿cómo esperas que la táctica funcione? No puedes pretender que tus jugadores aprendan tu sistema e instantáneamente se sientan cómodos con él, eso sería excesivo. Ganar familiaridad lleva tiempo. Sólo hay una manera de que tu equipo asuma tu sistema táctico con total familiaridad; práctica, práctica y práctica. Cuando introduzcas una táctica nueva en tu equipo asegúrate de mantener el entrenamiento en tácticas lo bastante alto, y de probar dicha táctica en amistosos para que tus jugadores entiendan cómo seguir tu sistema táctico en un partido real. No hay otra manera, lo único que necesitas es tiempo y práctica. 10. Roles Los roles de los jugadores son importantes a la hora de crear tu táctica. La táctica indica a cada jugador su rol en el campo, así como su mentalidad. También define cómo actuaran tus jugadores en el terreno, sea con un papel más expresivo, y por tanto más ofensivo; o bien con un espíritu más cauteloso, es decir, defensivo. Una vez que hayas elegido tu formación querrás seleccionar los roles de tus jugadores. Mi idea principal en este aspecto es no tener demasiados jugadores de un mismo tipo. Esto entorpecería a tu equipo tanto defensiva como ofensivamente. Demasiados jugadores de ataque y tu defensa quedará comprometida ante un contraataque. Por otra parte, tener un equipo demasiado defensivo te hará débil de cara a la portería y tus jugadores podrían no tener suficientes apoyos. Para evitar esto necesitas crear un once equilibrado. La forma más sencilla de conseguir esto es pidiendo consejo a tu segundo, él te dirá el tipo de jugadores que tienes. A partir de su análisis podrás determinar si un jugador es mejor ofensiva o defensivamente, y que rol debería de tener en tu equipo. Eligiendo tu formación y habiendo identificado los tipos de jugadores que tienes podrás crear tu once tipo. Digamos, por ejemplo, que estás utilizando una formación 4-4-2. Con ella tendrás cubierto casi todo el campo, ya que es una formación muy equilibrada. Pero tienes que equilibrar también los roles de los jugadores. Lo ideal sería que tu equipo dominara todas las áreas de juego. Para conseguirlo, centrémonos en tres zonas clave: la defensa, el mediocampo y el ataque. Defensa Empezando con la defensa, un defensa con rol de Tapón junto a otro con rol de Cubrir suelen funcionar muy bien. Una presiona a los atacantes y va al corte, mientras el otro se encarga de los balones sueltos o los jugadores rivales que se cuelen a través de la línea defensiva. También puede ser buena idea tener un Defensa con Toque en tu alineación si buscas salir con el balón jugado desde atrás, ya que estos jugadores suelen tener creatividad y buena salida de balón. Mediocampo En el Mediocampo puedes tener gran variedad de combinaciones. La combinación más habitual es tener un Centrocampista Recuperador y un Mediocampista ofensivo. En realidad no no hay combinaciones correctas e incorrectas en el mediocampo, pero debes asegurarte de que puedes dominar este área del terreno. Para hacerlo necesitarás un jugados más defensivo en tu mediocampo para robar balones y un centrocampista que cree ataques con su habilidad de pase y creatividad. Ataque En la zona de Ataque es donde realmente tienes ocasión de experimentar con los roles de los jugadores, ya que en este área hay más roles únicos que en ninguna otra. Si estás usando dos o más jugadores en la zona de Ataque asegúrate de que sus roles sean diferentes para que no se comporten de la misma manera, haciendo los mismos desmarques, etc. La combinación más típica es tener un Segundo Delantero que baje al mediocampo a recibir la pelota y crear oportunidades, ya sea para sí mismo o para un Ariete/Hombre Objetivo que busque finalizar las jugadas para marcar. Lectura Recomendada: Asegúrate de leer la excelente guía de parejas y combinaciones que te ayudará a encontrar las instrucciones más lógicas a la hora de elegir los roles de tus jugadores. ¡Está actualizada para incluir todos los roles nuevos de Football Manager 2014! (N. del T. : Ya estamos trabajando en traducir esta guía, de momento hay que tener paciencia y leer la versión inglesa.) Puedes practicar con toda esta parte de la táctica aprovechando los amistosos de la pretemporada para juzgar que roles se ajustan más a tu táctica. Acuérdate de tratar de mantener el equilibrio evitando usar muchos roles similares cuando estés creando tu táctica. Si logras combinar roles que se complementen bien entre sí, tu táctica dará un gran paso hacia el éxito. 11. Charlas al equipo Las charlas al equipo pueden arreglarte o estropearte la temporada. En mi opinión, esta una de las formas más importantes de mantener a tu equipo motivado y dispuesto a lo largo de una temporada, sobre todo cuando tienes esa impresión de que el final de temporada no llega nunca y los partidos se multiplican sin descanso. Te encontrarás muchas situaciones diferentes durante los partidos, y tendrás que dar una charla de equipo adecuada para poder sacar lo mejor de tus jugadores en estos casos. Tu equipo está pasando una mala racha Digamos que tu equipo ha sufrido en los últimos partidos y de repente te encuentras con un bajón de forma del equipo, que lo pasará mal para recuperar la confianza y romper la mala racha. O bien te enfrentas a una serie de partidos difíciles seguidos y quieres que tu equipo salga con más espíritu y ganas de superar la situación. La creencia popular es que estos casos se solucionan echando una buena bronca a los jugadores cuando en realidad lo mejor es todo lo contrario. Necesitas mantener la calma y animar a los jugadores, dejarles saber que tienes fe en ellos, y en que son capaces de mejorar su forma. Necesitas imbuirles confianza a los jugadores en lugar de miedo, puede que algunas veces las broncas funcionen, pero no con la suficiente frecuencia como para pensar que tengan más éxito que otras charlas más calmadas. Tu equipo no ha actuado como se esperaba Un enfoque agresivo puede que no funcione cuando la moral del equipo es baja, pero si que sirve cuando tu equipo está jugando acomodado y cometiendo errores tontos. Por ejemplo, si estás jugando contra un equipo mucho más débil pero te encuentras superado por el rival, tu equipo necesita una charla agresiva para que entiendan que una posible derrota sería culpa suya. Tienes que tener cuidado con las charlas agresivas, ya que si las usas en un momento inoportuno la moral del equipo puede desplomarse. Tu equipo gana por los pelos un partido que se esperaba que ganara fácilmente. Ahora que hemos cubierto las charlas más efectivas cuando nuestro equipo pierde, veamos cuáles son las mejores cuando nuestro equipo gana. Si tu equipo gana por poco un partido que se esperaba que ganaran cómodamente, elógialos ligeramente y de forma calmada. No queremos que se vuelvan demasoado confiados y complacientes, así que te interesa que sepan que lo hicieron bien, pero que no fue ninguna actuación especial. Tu equipo consigue una victoria inesperada Si tu equipo ha actuado notablemente y ha logrado un resultado digno de admirar, una charla apasionada puede ayudar a reforzar aun más la moral de la plantilla. Una charla apasionada hará que tu equipo se dé cuenta de que el resultado conseguido es digno de sentirse orgulloso, provocando que los jugadores estén más alegres y confíen más en sus posibilidades, dispuestos a machacar a su próximo rival. Tu equipo está jugando nervioso Llegará un momento en el que te enfrentarás a un equipo que pueda hacerte verdadero daño y tus jugadores se pondrán nerviosos al saltar al campo. En esta situación deberías hablar con los jugadores de forma calmada, diciéndoles que se tranquilicen y que jueguen su fútbol, como ellos saben. Si tus jugadores consiguen relajarse no tendrán ese lastre psicológico y podrán jugar con mayor libertad. Esto es muy útil sobre todo en finales de copa o en derbis ante rivales históricos, donde el partido tiene mayor intensidad de lo normal. Este ha sido un breve resumen del tipo de charlas de equipo que puedes usar en Football Manager, y cuando viene mejor usarlas. Lleva un tiempo dominar el arte de las charlas de equipo, pero es una habilidad inestimable que merece mucho la pena aprender. Sé inteligente y cuidadoso con las charlas de equipo, ya que pueden dar impulso o liquidar la temporada de tu equipo. 12. Química del equipo La cohesión del equipo o química del equipo es la capacidad de tus jugadores para actuar como un todo, una unidad. Tiene que ver con cómo se llevan tus jugadores, si sus estilos de juego encajan, si sus personalidades encajan, y la lista sigue y sigue. Un equipo con buena cohesión jugará un fútbol mejor y más coordinado que un equipo con poca cohesión. Una buena cohesión del equipo es la clave del éxito, una clave muy valiosa. En última instancia, la cohesión del equipo se mostrará en el campo, que es donde realmente tienes que conseguir resultados. Es en el césped donde el estilo de cada jugador sale a relucir. Lo ideal es tener jugadores que encajen en tu sistema y tengan una mentalidad similar a la de sus compañeros.. Por ejemplo, no deberías meter a un armario de 2 metros de alto incapaz de dar un pase en un equipo de "bajitos" talentosos, eso sería ilógico. Querrás jugadores en tu equipo que sepan como jugar unos con otros, que intuyan como se van a desarrollar las jugadas y conecten bien con sus compañeros de equipo. Si consigues una plantilla que juegue bien entre sí y entre dentro de tu sistema, podrás alcanzar el éxito. Es importante que tus jugadores se lleven bien entre sí. No sólo son compañeros de trabajo, dentro del campo dependerán unos de otros, así que deberían poder confiar entre sí también fuera del campo. Si traes jugadores de una gran variedad de países, probablemente no se llevarán muy bien entre sí debido a la barrera del lenguaje. Del mismo modo, si metes jugadores perezosos en un equipo de gente determinada y trabajadora, seguro que habrá conflictos. Intenta meter en el equipo gente con personalidades compatibles, así lograrás un espíritu de unión en el vestuario y mejorará la moral del equipo. Uno de los valores que la gente más suele menospreciar es la experiencia de los jugadores. La calidad te hará ganar partidos, pero la experiencia te hará ganar títulos. Si tienes una plantilla demasiado joven, enseguida empezarán a surgir problemas. Sí, seguro que tienen bastante calidad para ganar todos los partidos, pero en cuanto se vean enfrente de un gran desafío les afectará mucho mentalmente. Es mucho más difícil para jugadores sin experiencia rehacerse tras una mala racha de forma, por ejemplo. Es importante tener algo de experiencia en el equipo, ya que ayudará a los jugadores más jóvenes a brillar, y te proporcionará un punto de apoyo fiable cuando las cosas se tuerzan. Un desafío al que te enfrentarás inevitablemente durante tu carrera como manager es la venta o la retirada de un jugador clave de tu equipo, dejando un gran vacío en tu plantilla. ¿Intentarás reemplazarle con otro jugador que sea similar? Eso puede ser muy difícil de conseguir. Por ejemplo, miremos a Gerrard, Lampard y Scholes, los últimos de una Era Dorada de mediocentros ingleses, cada uno de ellos más irreemplazable que el anterior. En lugar de intentar reemplazar a ese jugador, deberías buscar a alguien que pueda ocupar su posición en el campo, que tenga la suficiente calidad y encaje con tu estilo y con el de los demás jugadores. Si puedes cumplir todos estos criterios no tienes porqué preocuparte de que la pérdida de un jugador afecte a la cohesión del equipo. ¿Hay otras maneras de mejorar la química de tu equipo? ¡Por supuesto, hay muchas! Poner a jugadores experimentados a tutorear a jugadores jóvenes es una buena forma de conseguirlo. Otra buena manera de lograr cohesión es organizar concentraciones o "stages" donde los jugadores puedan fortalecer sus vínculos. También podrías centrarte en traer jugadores de una nación concreta o evitar demasiada variedad de idiomas y culturas en la plantilla. Mientras tengas alguna opción de mejorar la cohesión del equipo, hazlo, ya que una buena química suele traer un buen juego colectivo, ¡y un buen juego colectivo suele traer títulos!
  21. Genzache

    TacticaOviedoMejorada

    Version 14.2

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    Pues voy a subir mi táctica,la versión del FM2014,con la cual llevo jugando y mejorando desde hace varios años. En mi primera temporada con el Oviedo,ascendí invicto,sólo perdí un partido en el play-off,pero pase la eliminatoria de todas formas,y en copa me eliminó el Madrid,pero en mi campo les dí mucha guerra. Conseguí más de 100 puntos y más de 100 goles a favor y fui el equipo menos goleado de la liga. El segundo año en 2ª división,me fui de vacaciones hasta febrero,y cuando volví iba 10º,a partir de mi vuelta no perdí ningún partido,y ascendí como 2º.Y ahora estoy empezando la pretemporada en 1ª,aver como me va.Teniendo en cuenta los presupuestos que tiene el equipo los 2 primeros años,que son mas bien malos,yo creo que lo hice bastante bien. En el archivo adjunto está todo lo que necesitáis para hacer la táctica. Solo una cosa mas,los sacadores de corners ponedlos a pie cambiado. No esta roto el link,el archivo es de 51mb,porque esta todo incluido,tácticas y los diversos screenshots que hacen falta para armar la táctica,por eso pesa "tanto",nada más.