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¡Bienvenidos! Si tenéis alguna sugerencia o comentario sobre los equipos de 2ª división B española (Grupo IV) en el FM21, por favor, dejad vuestro mensaje para ayudarnos a mejorar la base de datos
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¡Bienvenidos! Si tenéis alguna sugerencia o comentario sobre los equipos de 2ª división B española (Grupo I) en el FM21, por favor, dejad vuestro mensaje para ayudarnos a mejorar la base de datos
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¡Bienvenidos! Si tenéis alguna sugerencia o comentario sobre los equipos de 2ª división B española (Grupo V) en el FM21, por favor, dejad vuestro mensaje para ayudarnos a mejorar la base de datos
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¡Bienvenidos! Si tenéis alguna sugerencia o comentario sobre los equipos de 2ª división B española (Grupo III) en el FM21, por favor, dejad vuestro mensaje para ayudarnos a mejorar la base de datos
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Ver fichero Todas las Ligas del Mundo para FM 19.03 de riddler Parche que añade las ligas de 211 países, creado por riddler para sortitoutsi.net, con sus reglas y sistemas lo más aproximados a la realidad posible. Es compatible con el último update, FM19.03 Para instalarlo, simplemente se añaden los ficheros descomprimidos en la ruta: C:\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2019\editor data Dejo enlaces al hilo original en el foro de SIGames, y al enlace de descarga en sortitousi.net: https://community.sigames.com/topic/468881-leagues-megapack-by-riddler-updated-1930/ https://sortitoutsi.net/downloads/view/47257/leagues-megapack-by-riddler-updated-1930 Subido por Zine Fecha 11/05/19 Categoría Bases de datos - Updates Autor Riddler
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¡Hola a todos! Quería compartir la actualización completa que he realizado del Levante UD, cuyo objetivo no es otro que mejorar la base de datos oficial, y dejar al club 100% actualizado y parecido a la realidad. He editado todos los aspectos del club con mucho detalle. El archivo contiene más de 1000 cambios, entre los que se incluyen: Actualización de los empleados del primer equipo y filial (15 empleados creados o traspasados y corregidos datos de otros tantos). Deudas e ingresos de publicidad y patrocinadores actualizados con información real. Añadida visión del club realista. Instalaciones: propiedad del estadio y otros datos corregidos. Actualización de atributos y todo tipo de datos (contratos, cláusulas, alturas, etc) de jugadores del primer equipo, filial y juvenil. -
Ver fichero Levante update ¡Hola a todos! Quería compartir la actualización completa que he realizado del Levante UD, cuyo objetivo no es otro que mejorar la base de datos oficial, y dejar al club 100% actualizado y parecido a la realidad. He editado todos los aspectos del club con mucho detalle. El archivo contiene más de 1000 cambios, entre los que se incluyen: Actualización de los empleados del primer equipo y filial (15 empleados creados o traspasados y corregidos datos de otros tantos). Deudas e ingresos de publicidad y patrocinadores actualizados con información real. Añadida visión del club realista. Instalaciones: propiedad del estadio y otros datos corregidos. Actualización de atributos y todo tipo de datos (contratos, cláusulas, alturas, etc) de jugadores del primer equipo, filial y juvenil. Subido por JaMaDi Fecha 26/12/19 Categoría Bases de datos - Updates Autor Javier Marchante
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Parche que añade las ligas de 211 países, creado por riddler para sortitoutsi.net, con sus reglas y sistemas lo más aproximados a la realidad posible. Es compatible con el último update, FM19.03 Para instalarlo, simplemente se añaden los ficheros descomprimidos en la ruta: C:\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2019\editor data Dejo enlaces al hilo original en el foro de SIGames, y al enlace de descarga en sortitousi.net: https://community.sigames.com/topic/468881-leagues-megapack-by-riddler-updated-1930/ https://sortitoutsi.net/downloads/view/47257/leagues-megapack-by-riddler-updated-1930 -
Ver fichero FM17 - Estructura Argentina ficticia (7 niveles, 875 clubes) A dos días del release de Football Manager 2018, subo este parche para la ya 'vieja' versión de FM17 que realicé hace un tiempo (en Agosto), pero no había querido subirlo en su momento y sólo lo terminé distribuyendo entre algunos conocidos. Se que la atención está puesta en este viernes con la salida del nuevo juego, pero supongo que hay mucha gente que aún no lo ha comprado la versión de 2018 (o directamente no lo piensa hacer) y puede encontrar en este parche un rato más de diversión. La idea es pronto, y ya con más conocimiento, hacerla en FM18. *** Para notificar cualquier detalle, fallo o comentario al autor sobre el parche hay que escribir un post en el hilo soporte del mismo. Es una estructura 'ficticia' del fútbol argentino que no se asimila al formato actual sino que busca ser 'más lógico' (a modo de apreciación personal) y 'simple'; y también contiene algunas 'licencias' a la hora de realizarlo, como por ejemplo una muy importante es la de que la Primera División actual contiene 28 equipos (para la temporada 2017/2018) pero en la estructura inicia directamente con sólo 20 clubes habiendo hecho descender 'a dedo' (aunque en realidad el criterio utilizado fue la actual tabla de promedios del torneo real). Entre otros cambios, también se eliminó el concepto de 'Promedios' y como sucede en las ligas europeas el descenso se dirime simplemente por la posición a final de cada torneo, es decir, los últimos dos descienden directamente y dos más por medio de un playoff de descenso (el número de descendidos varía dependiendo la división y/o liga). También, ‘bien a la europea’ el mercado de pases es de 1 de julio a 31 de agosto (aunque los torneos comienzan ya en agosto) y a mitad de temporada desde el 1 de enero a 31 del mismo mes. En síntesis, el concepto de la estructura es 'romper' con el sistema actual de torneo metropolitanos/torneos federales que, considero, totalmente equivocado y además beneficiario para con un reducido grupo de clubes. De forma gráfica, el actual sistema es así: Por un lado, hay un grupo de 87 clubes (con el recientemente afiliado Real Pilar, que) que sin razón valedera algunas tienen una facilidad de pertenecer a la AFA y por el otro lado hay por lo menos 3.000 clubes profesionales (otros miles distribuidos en alrededor de 250 ligas regionales) que se disputan por las mismas posibilidades de ascensos a las primeras categorías del fútbol argentino. Dicho esto, vale aclarar que si lo que estan buscando es la estructura real del fútbol argentino, la misma fue hecha por @bacorales en 'Estructura Argentina 2017 - 6 Niveles 17.3 BETA' en un laburo tremendo debido al complejo y camaleónico sistema de competencia que tenemos en nuestro país. En tanto, la estructura ficticia cuenta con 7 divisiones (mejor llamados niveles) que agrupan 875 clubes de todo el país -siendo absolutamente todos elegibles- en ligas que son, por lo general, de 20 equipos (habiendo excepciones). Como digo, los 7 niveles contienen a su vez subdivisiones que forman un total de 50 ligas (generalmente de 20 equipos) pero que se disputan de forma paralela o relacionado, no quiere decir haya que ascender a lo largo de 50 torneos para llegar a Primera. Comenzando con un club de la última división (nivel 7, llamado 'Torneo Interprovincial') serían necesarios lograr 6 ascensos para alcanzar la máxima categoría (llamada 'Primera División'). Quedaría de la siguiente forma: (ver imagen en tamaño completo click aquí) 1°- PRIMER NIVEL: Primera División (20 equipos, 4 descensos, ingresos a Copa Libertadores y Sudamericana) 2° - SEGUNDO NIVEL: Segunda División (20 equipos, 4 ascensos, 4 descensos) 3° - TERCER NIVEL: Tercera División (20 equipos, 4 ascensos, 6 descensos) 4° - CUARTO NIVEL: Torneo Zonal Argentino (80 equipos en 4 ligas) 5° - QUINTO NIVEL: Torneo Regional Argentino (180 equipos en 8 ligas) 6° - SEXTO NIVEL: Torneo Provincial Argentino (394 equipos en 28 ligas) 7° - SÉPTIMO NIVEL: Torneo Interprovincial (161 equipos en 7 ligas) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ EXPLICACIÓN EN PROFUNDIDAD DE LA ESTRUCTURA FICTICIA ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ÁLBUM CON UNA BUENA CANTIDAD DE CAPTURAS JUGANDO: Todas las capturas en: https://img.fenixzone.net/a/3tw5YRX ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Recomendaciones a la hora de crear la partida: Se instala como cualquier otro parche, copiando el archivo .fmf en la carpeta 'editor data' que se encuentra en 'Documentos / Sports Interactive / Football Manager 2017 / editor data', y luego seleccionarlo en la pantalla de crear partida. NO activar ningún otro parche, db, o lo que sea porque puede provocar errores. Por ejemplo, hay un parche de ‘copas internacionales amistosas’ que corrompía la estructura; una actualización de fichajes que hacía que los ascensos y descensos sean incorrectos (equipos descienden a ligas que no deben); también otra actualización de fichajes que hacía que no se pueda seleccionar equipo cuando creabas un nuevo manager, sino que te elegía uno al azar y no podías cambiar. Por eso, NO recomiendo para nada activar otro parche por si las dudas. Crear la partida con la versión de la base de datos 17.3.0 del Football Manager, es decir, la última actualización oficial de la base de datos (realizada en marzo de 2017). Activar la opción de 'agregar de jugadores ficticios a equipos jugables' (debido a que sino quedarán con muchos clubes con muy pocos jugadores). Si tienen una PC ‘no muy buena’, no recomiendo cargar las divisiones más bajas ya que es una estructura pesada. Es decir, son 864 clubes, 50 torneos distintos (+ las copas) y número importante de jugadores/empleados, por lo que cargar toda la estructura es ciertamente como cargar muchas ligas de muchos países. Se puede jugar, sí, pero quizás irá un poco lento si tu PC es malo. *** Para notificar cualquier detalle, fallo o comentario al autor sobre el parche hay que escribir un post en el hilo soporte del mismo. Agradecimientos: fmargentina.com y al grupo de Fulborno, por supuesto. Subido por prestige087 Fecha 08/11/17 Categoría Bases de datos - Updates Autor joaquin087
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PREFERENTE ESPAÑOLA CON DESCENSOS Ver fichero Poner el documento en documentos/sport interactive/football manager 2017/editor data. Crear una nueva partida y elegir como nivel jugable el preferente. la de división que aparece como primera regional, solo es de apoyo para los descensos. Es recomendable activar la casilla de añadir jugadores a equipos jugables. El segundo documento SSKCC, También debe ir colocado en la misma ruta. Este archivo corrige los errores en la carga de los kits de Tercera, esta basado en las versiones creadas por Hammer. Este aporte es 100% de @ojl_10, junto con todo los equipos en Andalucía. También agradecimiento por tantas horas a @Heinrich y a todos los que aportasteis para que esto sea posible. el próximo año, será mucho mejor. Subido por michelvon23 Fecha 12/12/16 Categoría Bases de datos - Updates Autor Gente del foro
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A dos días del release de Football Manager 2018, subo este parche para la ya 'vieja' versión de FM17 que realicé hace un tiempo (en Agosto), pero no había querido subirlo en su momento y sólo lo terminé distribuyendo entre algunos conocidos. Se que la atención está puesta en este viernes con la salida del nuevo juego, pero supongo que hay mucha gente que aún no lo ha comprado la versión de 2018 (o directamente no lo piensa hacer) y puede encontrar en este parche un rato más de diversión. La idea es pronto, y ya con más conocimiento, hacerla en FM18. *** Para notificar cualquier detalle, fallo o comentario al autor sobre el parche hay que escribir un post en el hilo soporte del mismo. Es una estructura 'ficticia' del fútbol argentino que no se asimila al formato actual sino que busca ser 'más lógico' (a modo de apreciación personal) y 'simple'; y también contiene algunas 'licencias' a la hora de realizarlo, como por ejemplo una muy importante es la de que la Primera División actual contiene 28 equipos (para la temporada 2017/2018) pero en la estructura inicia directamente con sólo 20 clubes habiendo hecho descender 'a dedo' (aunque en realidad el criterio utilizado fue la actual tabla de promedios del torneo real). Entre otros cambios, también se eliminó el concepto de 'Promedios' y como sucede en las ligas europeas el descenso se dirime simplemente por la posición a final de cada torneo, es decir, los últimos dos descienden directamente y dos más por medio de un playoff de descenso (el número de descendidos varía dependiendo la división y/o liga). También, ‘bien a la europea’ el mercado de pases es de 1 de julio a 31 de agosto (aunque los torneos comienzan ya en agosto) y a mitad de temporada desde el 1 de enero a 31 del mismo mes. En síntesis, el concepto de la estructura es 'romper' con el sistema actual de torneo metropolitanos/torneos federales que, considero, totalmente equivocado y además beneficiario para con un reducido grupo de clubes. De forma gráfica, el actual sistema es así: Por un lado, hay un grupo de 87 clubes (con el recientemente afiliado Real Pilar, que) que sin razón valedera algunas tienen una facilidad de pertenecer a la AFA y por el otro lado hay por lo menos 3.000 clubes profesionales (otros miles distribuidos en alrededor de 250 ligas regionales) que se disputan por las mismas posibilidades de ascensos a las primeras categorías del fútbol argentino. Dicho esto, vale aclarar que si lo que estan buscando es la estructura real del fútbol argentino, la misma fue hecha por @bacorales en 'Estructura Argentina 2017 - 6 Niveles 17.3 BETA' en un laburo tremendo debido al complejo y camaleónico sistema de competencia que tenemos en nuestro país. En tanto, la estructura ficticia cuenta con 7 divisiones (mejor llamados niveles) que agrupan 875 clubes de todo el país -siendo absolutamente todos elegibles- en ligas que son, por lo general, de 20 equipos (habiendo excepciones). Como digo, los 7 niveles contienen a su vez subdivisiones que forman un total de 50 ligas (generalmente de 20 equipos) pero que se disputan de forma paralela o relacionado, no quiere decir haya que ascender a lo largo de 50 torneos para llegar a Primera. Comenzando con un club de la última división (nivel 7, llamado 'Torneo Interprovincial') serían necesarios lograr 6 ascensos para alcanzar la máxima categoría (llamada 'Primera División'). Quedaría de la siguiente forma: (ver imagen en tamaño completo click aquí) 1°- PRIMER NIVEL: Primera División (20 equipos, 4 descensos, ingresos a Copa Libertadores y Sudamericana) 2° - SEGUNDO NIVEL: Segunda División (20 equipos, 4 ascensos, 4 descensos) 3° - TERCER NIVEL: Tercera División (20 equipos, 4 ascensos, 6 descensos) 4° - CUARTO NIVEL: Torneo Zonal Argentino (80 equipos en 4 ligas) 5° - QUINTO NIVEL: Torneo Regional Argentino (180 equipos en 8 ligas) 6° - SEXTO NIVEL: Torneo Provincial Argentino (394 equipos en 28 ligas) 7° - SÉPTIMO NIVEL: Torneo Interprovincial (161 equipos en 7 ligas) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ EXPLICACIÓN EN PROFUNDIDAD DE LA ESTRUCTURA FICTICIA ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ÁLBUM CON UNA BUENA CANTIDAD DE CAPTURAS JUGANDO: Todas las capturas en: https://img.fenixzone.net/a/3tw5YRX ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Recomendaciones a la hora de crear la partida: Se instala como cualquier otro parche, copiando el archivo .fmf en la carpeta 'editor data' que se encuentra en 'Documentos / Sports Interactive / Football Manager 2017 / editor data', y luego seleccionarlo en la pantalla de crear partida. NO activar ningún otro parche, db, o lo que sea porque puede provocar errores. Por ejemplo, hay un parche de ‘copas internacionales amistosas’ que corrompía la estructura; una actualización de fichajes que hacía que los ascensos y descensos sean incorrectos (equipos descienden a ligas que no deben); también otra actualización de fichajes que hacía que no se pueda seleccionar equipo cuando creabas un nuevo manager, sino que te elegía uno al azar y no podías cambiar. Por eso, NO recomiendo para nada activar otro parche por si las dudas. Crear la partida con la versión de la base de datos 17.3.0 del Football Manager, es decir, la última actualización oficial de la base de datos (realizada en marzo de 2017). Activar la opción de 'agregar de jugadores ficticios a equipos jugables' (debido a que sino quedarán con muchos clubes con muy pocos jugadores). Si tienen una PC ‘no muy buena’, no recomiendo cargar las divisiones más bajas ya que es una estructura pesada. Es decir, son 864 clubes, 50 torneos distintos (+ las copas) y número importante de jugadores/empleados, por lo que cargar toda la estructura es ciertamente como cargar muchas ligas de muchos países. Se puede jugar, sí, pero quizás irá un poco lento si tu PC es malo. *** Para notificar cualquier detalle, fallo o comentario al autor sobre el parche hay que escribir un post en el hilo soporte del mismo. Agradecimientos: fmargentina.com y al grupo de Fulborno, por supuesto.-
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Este archivo, creado con el editor de la base de datos, hace más realista al FC Cartagena, equipo español que milita en la Segunda División B Grupo 4. Entre otras cosas, he corregido: - Nombre del equipo. - CA, CP, posición y atributos de los jugadores, adaptándose más así a la realidad del equipo y de su liga. - Añadidos algunas piernas buenas, altura y peso que faltaban. - Capacidad del estadio adaptada a la real y añadido el estadio real del equipo "B". - Presupuesto adaptado al real. Iré actualizándolo conforme vaya detallándolo más. -
FC Cartagena - adaptado a la realidad
Juanjo Jerez posted a topic in Descargas Football Manager 2018
Ver fichero FC Cartagena - adaptado a la realidad Este archivo, creado con el editor de la base de datos, hace más realista al FC Cartagena, equipo español que milita en la Segunda División B Grupo 4. Entre otras cosas, he corregido: - Nombre del equipo. - CA, CP, posición y atributos de los jugadores, adaptándose más así a la realidad del equipo y de su liga. - Añadidos algunas piernas buenas, altura y peso que faltaban. - Capacidad del estadio adaptada a la real y añadido el estadio real del equipo "B". - Presupuesto adaptado al real. Iré actualizándolo conforme vaya detallándolo más. Subido por Juanjo Jerez Fecha 03/12/17 Categoría Bases de datos - Updates Autor Juanjo Jerez a.k.a. El Sokzio -
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Poner el documento en documentos/sport interactive/football manager 2017/editor data. Crear una nueva partida y elegir como nivel jugable el preferente. la de división que aparece como primera regional, solo es de apoyo para los descensos. Es recomendable activar la casilla de añadir jugadores a equipos jugables. El segundo documento SSKCC, También debe ir colocado en la misma ruta. Este archivo corrige los errores en la carga de los kits de Tercera, esta basado en las versiones creadas por Hammer. Este aporte es 100% de @ojl_10, junto con todo los equipos en Andalucía. También agradecimiento por tantas horas a @Heinrich y a todos los que aportasteis para que esto sea posible. el próximo año, será mucho mejor. -
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Por defecto el juego al crear una nueva partida solo nos deja seleccionar una base de datos pequeña, mediana o grande de jugadores a cargar. Con esta opción podemos cargar una base de datos más grande con más de 4.000 jugadores, esto puede hacer que el juego se ralentice. Instrucciones de instalación: Descargar el archivo. Extraer el archivo y pegarlo en la carpeta skins: Win Vista/7/8: C:\Users\nombreUsuario\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2016\panels * Mac OS X: /Users/nombreUsuario/Documents/Sports Interactive/Football Manager 2016/panels* Arrancar el juego, nos dirigimos a preferencias, apariencia y seleccionamos el nuevo skin . Para reportar algún tipo de error hacerlo en el siguiente post: link * Sino existe la carpeta skins la creáis.-
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Ver fichero Opción para seleccionar una Base de Datos de jugadores más grande Por defecto el juego al crear una nueva partida solo nos deja seleccionar una base de datos pequeña, mediana o grande de jugadores a cargar. Con esta opción podemos cargar una base de datos más grande con más de 4.000 jugadores, esto puede hacer que el juego se ralentice. Instrucciones de instalación: Descargar el archivo. Extraer el archivo y pegarlo en la carpeta skins: Win Vista/7/8: C:\Users\nombreUsuario\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2016\panels * Mac OS X: /Users/nombreUsuario/Documents/Sports Interactive/Football Manager 2016/panels* Arrancar el juego, nos dirigimos a preferencias, apariencia y seleccionamos el nuevo skin . Para reportar algún tipo de error hacerlo en el siguiente post: link * Sino existe la carpeta skins la creáis. Subido por nenogaliza Fecha 14/11/15 Categoría Otros Autor Deco de fmscout
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¿Estás harto de que en tus partidas de larga duración reine lo absurdo? ¿De que salgan súper newgens a patadas en Sudáfrica, Rusia, Israel o Irán? ¿Hasta las narices de ver a alguno de estos países dominar en competiciones internacionales a auténticas potencias futbolísticas como Uruguay? Pues he aquí la solución: En este update se revisan las cifras que tienen asignadas los diferentes países para valorar de media a sus juveniles. ¿Qué quiere decir esto? Pues que hay ciertos países que, de media, tienen mejores juveniles que otros; y hay un número del 1 al 200 que lo regula (Valoraciones Juveniles). De este modo se garantiza que países como Brasil, Alemania o Argentina sigan siendo unas superpotencias a la larga, mientras que la liga Islandesa no se pueble de pequeños Messis. Pues bien, en las valoraciones que trae por defecto la BBDD nos encontramos con unas valoraciones muy extrañas: Uruguay, Costa Rica y Chile hundidas en la tabla; Rusia, Turquía, Jordania o Irán en puestos absurdamente altos... Basándome en las actuaciones de los combinados nacionales a nivel histórico (y también un poco más reciente) retoqué de forma totalmente subjetiva esta lista. De media disminuí las valoraciones, para que a la larga la partida no se llene de súper cracks de forma exagerada. Pero os aconsejo que le echéis un vistazo a las valoraciones de juveniles que os indico a continuación. Quiero hacer una actualización de este update conlos consejos que me deis para hacerlo aún más realista (entre tantos países terminas por hacerte un lío). Desde mi punto de vista hacer esta revisión es algo imprescindible si queréis disfrutar más a largo plazo del juego y también de las posibilidades de ojeo. Adjunto lista de los países retocados: http://s30.postimg.org/3wpmgec01/Captura_de_pantalla_2015_08_31_a_la_s_12_21_47.png http://s30.postimg.org/tjbs9o11d/Captura_de_pantalla_2015_08_31_a_la_s_12_22_34.png http://s30.postimg.org/f1el1o9q9/Captura_de_pantalla_2015_08_31_a_la_s_12_22_56.png http://s30.postimg.org/mvf6n2hj5/Captura_de_pantalla_2015_08_31_a_la_s_12_24_10.png http://s30.postimg.org/b17fpfj9d/Captura_de_pantalla_2015_08_31_a_la_s_12_24_22.png (De más abajo ya no he editado nada) Para instalar, colocar en la carpeta Documentos/Sports Interactive/FM15/editor data. Es necesario iniciar una nueva partida y debe estar seleccionado el archivo. Un saludo.