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  1. Ver fichero Estructura Argentina ficticia 'regionalizada' (6 niveles, 1026 clubes) + ¿equipos B? Un nuevo año, un nuevo FM y una nueva versión del parche (aunque la anterior de fm17 haya salido hace apenas un mes ). En cuanto a la versión pasada para FM17 [quienes no lo hayan visto se encuentra FM17 - Estructura Argentina ficticia (7 niveles, 875 clubes)], la idea sigue siendo bastante parecida a como fue para FM17 y la llevé a cabo de similar forma. Los cambios más grandes son que decidí eliminar un nivel, ahora son sólo 6, quité una de las divisiones 'generales' (la tercera, ahora son sólo Primera División, Segunda División y luego comienza la regionalización) y también que profundicé más y mejor las ligas regionales siendo ahora sí cumpliendo el concepto de ligas regionales. No tengo las 247 ligas regionales de todo el país, pero al menos me satisface tener varias provincias con una 'cercanía' a un sistema de ligas regionales que hace que antes de querer aspirar a ser un club grande debas vencer a tus 'vecinos'. Además de eso, hay un sinfín de nuevos clubes, jugadores, ciudades, estadios y ¿¡climas!? Digo que es ficticia pero no por eso pierde realidad o tiene cosas sin sentidos, más que algo 'falso' es una 'propuesta' de estructuración que no es una simple acumular de clubes y emparejarlos en torneos, sino que tiene toda una diagramación como para que cada club se enfrente a determinados clubes dependiendo el nivel/división que se encuentre. Algo en desarrollo: en el primer comentario voy a dejar una parche idea de 'equipos B' que estoy haciendo , pero que no termino de dar cuenta si es 'una genialidad' o algo innecesario. Si notan que el post es muy similar al que hice para FM17, es porque el post es muy similar al que hice para FM17 *** Para notificar cualquier detalle, fallo o comentario al autor sobre el parche hay que escribir un post en el hilo soporte del mismo. Es una estructura 'ficticia' del fútbol argentino que no se asimila al formato actual sino que busca ser 'más lógico' (a modo de apreciación personal) y 'simple' debido a que no existen torneos con múltiples fases, clasificaciones, repechajes, zonas de repesca/descenso/campeonato, etc. Contiene algunas 'licencias' a la hora de realizarlo, como por ejemplo una muy importante es la de que la Primera División actual contiene 28 equipos pero en la estructura inicia directamente con sólo 20 clubes habiendo hecho descender 'a dedo' (el criterio utilizado fue la actual tabla de promedios del torneo real, tomada el 29/11/2017). Entre otros cambios, también se eliminó el concepto de 'Promedios' y como sucede en las ligas europeas el descenso se dirime simplemente por la posición a final de cada torneo, es decir, los últimos dos descienden directamente y dos más por medio de un playoff de descenso (el número de descendidos varía dependiendo la división y/o liga). También, ‘bien a la europea’ el mercado de pases es de 1 de julio a 31 de agosto (aunque los torneos comienzan ya en agosto) y a mitad de temporada desde el 1 de enero a 31 del mismo mes. X- Directamente afiliados / indirectamente afiliados: En síntesis, el primer concepto de la estructura es 'romper' con el sistema actual de equipos directamente afiliados a AFA y equipos indirectamente afiliados a AFA que, considero, privilegia de forma muy marcada a los clubes afiliados debido a que a pesar de la inmensa diferencia en cuanto a cantidad de clubes, participan por la misma cantidad de puestos de ascensos (entre otros beneficios). Es un sistema impuesto hace décadas, que incluso tuvo formas más terribles (como los llamadas Torneos Nacionales y Metropolitanos), y que a lo largo de los años ha beneficiado a un reducido grupo de clubes. De forma gráfica, el actual sistema es así: X- Regionalización: En correlación con ese primer objetivo, también la Estructura busca darle una organización más 'logica' (como digo más arriba) en cuanto a que no existan torneos tremendamente complejos, con un número interminable de clubes, llenos de fases distintas y con clubes recorriendo miles de kilómetros como si estuvieran jugando una Copa Libertadores por el continente. Sino que sea como se juegan en todo el mundo (INCLUSO EN LOS TORNEOS DE LOS CLUBES DIRECTAMENTE AFILIADOS A AFA) con ligas anuales. Es por esto que he diseñado una compleja pero muy sencilla (que oximoron) estructura de regionalización que se organiza DE MENOR A MAYOR. Esto quiere decir que los niveles más bajos de la estructura (el sexto es el último) están las 'ligas regionales' en donde un equipo deberá enfrentarse a otros de su misma ciudad, distrito, departamento (el nombre que tengan). En un nivel mayor, se cruzaran los clubes que pertenezcan a una misma provincia; luego la disivión estará conformada por clubes de su región; el último escalón antes de llegar a la B Nacional es el Torneo Zonal, en donde deberá jugar contra rivales de una amplia zona del país (divide en 4 zonas). Para que esta regionalización sea posible, a lo que apunta la estructura es a replicar las 'ligas regionales' reales, que son alrededor de 250 y donde juegan más de 3.000 clubes. Es algo imposible a nivel FM, pero hasta cierto punto conseguí crear las ligas regionales de algunas provincias. Dicho esto, vale aclarar que si lo que están buscando es la estructura real del fútbol argentino, la misma fue hecha por @bacorales en Bacoestructura Argentina 2018 en un laburo tremendo debido al complejo y camaleónico sistema de competencia real que tenemos en nuestro país. En tanto, la estructura ficticia cuenta con 6 divisiones (mejor llamados niveles) que agrupan la escalofriante cifra de 1026 clubes de todo el país -siendo absolutamente todos elegibles-. Los 6 niveles están a su vez divididos 62 distintos torneos que se disputan de forma paralela uno de otro a lo largo de la temporada. Comenzando con un club de la última división (nivel 6, llamado 'Ligas Regionales') serían necesarios lograr 5 ascensos para alcanzar la máxima categoría (llamada 'Primera División'). La estructura se presenta de la siguiente forma: (ver imagen en tamaño completo click aquí) 1°- PRIMER NIVEL: Primera División (20 equipos, 4 descensos, ingresos a Copa Libertadores y Sudamericana) 2° - SEGUNDO NIVEL: Segunda División (24 equipos, 4 ascensos, 6 descensos) 3° - TERCER NIVEL: Torneo Zonal Argentino (72 equipos en 4 torneos paralelos) 4° - CUARTO NIVEL: Torneo Regional Argentino (152 equipos en 8 torneos paralelos) 5° - QUINTO NIVEL: Torneo Provincial Argentino (448 equipos en 27 torneos paralelos) 6° - SEXTO NIVEL: Ligas Regionales (310 equipos en 20 torneos paralelos) En este sistema de la Estructura regionalizada, si bien no doy por hecho de que sea 'más justo' para con todos los clubes, si intenta llegar a un nivel de igualdad en cuanto a las posibilidades de ascenso a las divisiones mayores del fútbol. Cada club, sea de donde sea, tenga la cantidad de títulos que tenga, cuente con la economía que cuente, deberá atravesar la misma cantidad de obstáculos (de niveles y divisiones) para poder acceder a la máxima competición. Aún así, hay diferencias en las trayectorias que lejos están de ser azarosas: por ejemplo, es fácilmente distinguible que el 'camino' de un equipo de Neuquén no será tan duro como el de uno de Buenos Aires, porque tanto la calidad de clubes como la cantidad que forman el Provincial de Neuquén (5°), la Región Patagónica (4°) y la Zona Sur (3°) distan ampliamente de los que pueden encontrarse en los torneos siendo de Buenos Aires. Es por esto que, a la hora de acceder a las divisiones 'generales' la chance de ascenso es menor ya que el 'Torneo Zonal Argentino (3°) - Zona Sur' sólo posee UN cupo de acceso, mientras que la 'Zona Buenos Aires' cuenta con DOS, principalmente debido a su ampulosidad en cuanto a cantidad de clubes. Tanto la Zona Buenos Aires como la Zona Centro cuenta con alrededor 400 clubes c/u, por eso ambas tienen 2 puestos de ascenso; mientras que la Zona Norte y la Zona Sur, que rondan los 100-150 c/u, sólo 1. No es cuestión de favoritismo, sino es ser 'proporcionalmente justos' con todos los clubes. Está misma cuenta se repite en niveles menores, por ejemplo Córdoba (como tiene mucho más clubes) cuenta con más cupos de ascenso al Torneo de la Región Central que San Luis y Santiago del Estero (CBA 2, SL y SdE 1). ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ EXPLICACIÓN EN PROFUNDIDAD DE CADA NIVEL DE LA ESTRUCTURA, LAS COPAS Y LA ECONOMÍA ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ El post está totalmente abierto a críticas, discusiones, recomendaciones, discusiones, consultas, cambios, errores o etc. sobre la Estructura. Es una idea craneadaprincipalmente por una persona (aunque con aportes o apreciaciones de otras) por lo que pueden existir muchísimos aspectos mejorables. Por ejemplo, las divisiones geográficas realizadas si alguien tiene interés en presentar un argumento de como debería o podría ser, es bienvenido. También sobre los clubes: me ha pasado mucho que me han dicho "Cómo es posible que X-club este en una división menor que Y-club, si es mucho mejor?". Puede pasar, pasó y va a seguir pasando. Es muy difícil conocer el presente y la historia de los 1026 clubes a los que fui uno por uno colocando en cada liga. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Instrucciones de instalación y recomendaciones a la hora de crear la partida: Se instala como cualquier otro parche, copiando el archivo .fmf en la carpeta 'editor data' que se encuentra en 'Documentos / Sports Interactive / Football Manager 2018 / editor data', y luego seleccionarlo en la pantalla de crear partida. (tutorial en vídeo) NO recomiendo activar ningún otro parche, db, o lo que sea porque puede provocar errores. Por ejemplo, hay un parche de ‘copas internacionales amistosas’ que corrompía la estructura; una actualización de fichajes que hacía que los ascensos y descensos sean incorrectos (equipos descienden a ligas que no deben); también otra actualización de fichajes que hacía que no se pueda seleccionar equipo cuando creabas un nuevo manager, sino que te elegía uno al azar y no podías cambiar. Por eso, NO recomiendo para nada activar otro parche por si las dudas. Activar la opción de 'agregar de jugadores ficticios a equipos jugables' (debido a que sino quedarán con muchos clubes con muy pocos jugadores). *** Para notificar cualquier detalle, fallo o comentario al autor sobre el parche hay que escribir un post en el hilo soporte del mismo. Agradecimientos: fmargentina.com y al grupo de Fulborno, por supuesto. Subido por prestige087 Fecha 11/12/17 Categoría Bases de datos - Updates Autor joaquin87
  2. Version 1.0.0

    909 downloads

    Un nuevo año, un nuevo FM y una nueva versión del parche (aunque la anterior de fm17 haya salido hace apenas un mes ). En cuanto a la versión pasada para FM17 [quienes no lo hayan visto se encuentra FM17 - Estructura Argentina ficticia (7 niveles, 875 clubes)], la idea sigue siendo bastante parecida a como fue para FM17 y la llevé a cabo de similar forma. Los cambios más grandes son que decidí eliminar un nivel, ahora son sólo 6, quité una de las divisiones 'generales' (la tercera, ahora son sólo Primera División, Segunda División y luego comienza la regionalización) y también que profundicé más y mejor las ligas regionales siendo ahora sí cumpliendo el concepto de ligas regionales. No tengo las 247 ligas regionales de todo el país, pero al menos me satisface tener varias provincias con una 'cercanía' a un sistema de ligas regionales que hace que antes de querer aspirar a ser un club grande debas vencer a tus 'vecinos'. Además de eso, hay un sinfín de nuevos clubes, jugadores, ciudades, estadios y ¿¡climas!? Digo que es ficticia pero no por eso pierde realidad o tiene cosas sin sentidos, más que algo 'falso' es una 'propuesta' de estructuración que no es una simple acumular de clubes y emparejarlos en torneos, sino que tiene toda una diagramación como para que cada club se enfrente a determinados clubes dependiendo el nivel/división que se encuentre. Algo en desarrollo: en el primer comentario voy a dejar una parche idea de 'equipos B' que estoy haciendo , pero que no termino de dar cuenta si es 'una genialidad' o algo innecesario. Si notan que el post es muy similar al que hice para FM17, es porque el post es muy similar al que hice para FM17 *** Para notificar cualquier detalle, fallo o comentario al autor sobre el parche hay que escribir un post en el hilo soporte del mismo. Es una estructura 'ficticia' del fútbol argentino que no se asimila al formato actual sino que busca ser 'más lógico' (a modo de apreciación personal) y 'simple' debido a que no existen torneos con múltiples fases, clasificaciones, repechajes, zonas de repesca/descenso/campeonato, etc. Contiene algunas 'licencias' a la hora de realizarlo, como por ejemplo una muy importante es la de que la Primera División actual contiene 28 equipos pero en la estructura inicia directamente con sólo 20 clubes habiendo hecho descender 'a dedo' (el criterio utilizado fue la actual tabla de promedios del torneo real, tomada el 29/11/2017). Entre otros cambios, también se eliminó el concepto de 'Promedios' y como sucede en las ligas europeas el descenso se dirime simplemente por la posición a final de cada torneo, es decir, los últimos dos descienden directamente y dos más por medio de un playoff de descenso (el número de descendidos varía dependiendo la división y/o liga). También, ‘bien a la europea’ el mercado de pases es de 1 de julio a 31 de agosto (aunque los torneos comienzan ya en agosto) y a mitad de temporada desde el 1 de enero a 31 del mismo mes. X- Directamente afiliados / indirectamente afiliados: En síntesis, el primer concepto de la estructura es 'romper' con el sistema actual de equipos directamente afiliados a AFA y equipos indirectamente afiliados a AFA que, considero, privilegia de forma muy marcada a los clubes afiliados debido a que a pesar de la inmensa diferencia en cuanto a cantidad de clubes, participan por la misma cantidad de puestos de ascensos (entre otros beneficios). Es un sistema impuesto hace décadas, que incluso tuvo formas más terribles (como los llamadas Torneos Nacionales y Metropolitanos), y que a lo largo de los años ha beneficiado a un reducido grupo de clubes. De forma gráfica, el actual sistema es así: X- Regionalización: En correlación con ese primer objetivo, también la Estructura busca darle una organización más 'logica' (como digo más arriba) en cuanto a que no existan torneos tremendamente complejos, con un número interminable de clubes, llenos de fases distintas y con clubes recorriendo miles de kilómetros como si estuvieran jugando una Copa Libertadores por el continente. Sino que sea como se juegan en todo el mundo (INCLUSO EN LOS TORNEOS DE LOS CLUBES DIRECTAMENTE AFILIADOS A AFA) con ligas anuales. Es por esto que he diseñado una compleja pero muy sencilla (que oximoron) estructura de regionalización que se organiza DE MENOR A MAYOR. Esto quiere decir que los niveles más bajos de la estructura (el sexto es el último) están las 'ligas regionales' en donde un equipo deberá enfrentarse a otros de su misma ciudad, distrito, departamento (el nombre que tengan). En un nivel mayor, se cruzaran los clubes que pertenezcan a una misma provincia; luego la disivión estará conformada por clubes de su región; el último escalón antes de llegar a la B Nacional es el Torneo Zonal, en donde deberá jugar contra rivales de una amplia zona del país (divide en 4 zonas). Para que esta regionalización sea posible, a lo que apunta la estructura es a replicar las 'ligas regionales' reales, que son alrededor de 250 y donde juegan más de 3.000 clubes. Es algo imposible a nivel FM, pero hasta cierto punto conseguí crear las ligas regionales de algunas provincias. Dicho esto, vale aclarar que si lo que están buscando es la estructura real del fútbol argentino, la misma fue hecha por @bacorales en Bacoestructura Argentina 2018 en un laburo tremendo debido al complejo y camaleónico sistema de competencia real que tenemos en nuestro país. En tanto, la estructura ficticia cuenta con 6 divisiones (mejor llamados niveles) que agrupan la escalofriante cifra de 1026 clubes de todo el país -siendo absolutamente todos elegibles-. Los 6 niveles están a su vez divididos 62 distintos torneos que se disputan de forma paralela uno de otro a lo largo de la temporada. Comenzando con un club de la última división (nivel 6, llamado 'Ligas Regionales') serían necesarios lograr 5 ascensos para alcanzar la máxima categoría (llamada 'Primera División'). La estructura se presenta de la siguiente forma: (ver imagen en tamaño completo click aquí) 1°- PRIMER NIVEL: Primera División (20 equipos, 4 descensos, ingresos a Copa Libertadores y Sudamericana) 2° - SEGUNDO NIVEL: Segunda División (24 equipos, 4 ascensos, 6 descensos) 3° - TERCER NIVEL: Torneo Zonal Argentino (72 equipos en 4 torneos paralelos) 4° - CUARTO NIVEL: Torneo Regional Argentino (152 equipos en 8 torneos paralelos) 5° - QUINTO NIVEL: Torneo Provincial Argentino (448 equipos en 27 torneos paralelos) 6° - SEXTO NIVEL: Ligas Regionales (310 equipos en 20 torneos paralelos) En este sistema de la Estructura regionalizada, si bien no doy por hecho de que sea 'más justo' para con todos los clubes, si intenta llegar a un nivel de igualdad en cuanto a las posibilidades de ascenso a las divisiones mayores del fútbol. Cada club, sea de donde sea, tenga la cantidad de títulos que tenga, cuente con la economía que cuente, deberá atravesar la misma cantidad de obstáculos (de niveles y divisiones) para poder acceder a la máxima competición. Aún así, hay diferencias en las trayectorias que lejos están de ser azarosas: por ejemplo, es fácilmente distinguible que el 'camino' de un equipo de Neuquén no será tan duro como el de uno de Buenos Aires, porque tanto la calidad de clubes como la cantidad que forman el Provincial de Neuquén (5°), la Región Patagónica (4°) y la Zona Sur (3°) distan ampliamente de los que pueden encontrarse en los torneos siendo de Buenos Aires. Es por esto que, a la hora de acceder a las divisiones 'generales' la chance de ascenso es menor ya que el 'Torneo Zonal Argentino (3°) - Zona Sur' sólo posee UN cupo de acceso, mientras que la 'Zona Buenos Aires' cuenta con DOS, principalmente debido a su ampulosidad en cuanto a cantidad de clubes. Tanto la Zona Buenos Aires como la Zona Centro cuenta con alrededor 400 clubes c/u, por eso ambas tienen 2 puestos de ascenso; mientras que la Zona Norte y la Zona Sur, que rondan los 100-150 c/u, sólo 1. No es cuestión de favoritismo, sino es ser 'proporcionalmente justos' con todos los clubes. Está misma cuenta se repite en niveles menores, por ejemplo Córdoba (como tiene mucho más clubes) cuenta con más cupos de ascenso al Torneo de la Región Central que San Luis y Santiago del Estero (CBA 2, SL y SdE 1). ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ EXPLICACIÓN EN PROFUNDIDAD DE CADA NIVEL DE LA ESTRUCTURA, LAS COPAS Y LA ECONOMÍA ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ El post está totalmente abierto a críticas, discusiones, recomendaciones, discusiones, consultas, cambios, errores o etc. sobre la Estructura. Es una idea craneadaprincipalmente por una persona (aunque con aportes o apreciaciones de otras) por lo que pueden existir muchísimos aspectos mejorables. Por ejemplo, las divisiones geográficas realizadas si alguien tiene interés en presentar un argumento de como debería o podría ser, es bienvenido. También sobre los clubes: me ha pasado mucho que me han dicho "Cómo es posible que X-club este en una división menor que Y-club, si es mucho mejor?". Puede pasar, pasó y va a seguir pasando. Es muy difícil conocer el presente y la historia de los 1026 clubes a los que fui uno por uno colocando en cada liga. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Instrucciones de instalación y recomendaciones a la hora de crear la partida: Se instala como cualquier otro parche, copiando el archivo .fmf en la carpeta 'editor data' que se encuentra en 'Documentos / Sports Interactive / Football Manager 2018 / editor data', y luego seleccionarlo en la pantalla de crear partida. (tutorial en vídeo) NO recomiendo activar ningún otro parche, db, o lo que sea porque puede provocar errores. Por ejemplo, hay un parche de ‘copas internacionales amistosas’ que corrompía la estructura; una actualización de fichajes que hacía que los ascensos y descensos sean incorrectos (equipos descienden a ligas que no deben); también otra actualización de fichajes que hacía que no se pueda seleccionar equipo cuando creabas un nuevo manager, sino que te elegía uno al azar y no podías cambiar. Por eso, NO recomiendo para nada activar otro parche por si las dudas. Activar la opción de 'agregar de jugadores ficticios a equipos jugables' (debido a que sino quedarán con muchos clubes con muy pocos jugadores). *** Para notificar cualquier detalle, fallo o comentario al autor sobre el parche hay que escribir un post en el hilo soporte del mismo. Agradecimientos: fmargentina.com y al grupo de Fulborno, por supuesto.
  3. Kaniko Ramone

    fm17 FM 2017 ¡Errores!

    Como uds. ya sabrán, desde el día de ayer ya está disponible la beta pública del FM17 para aquellos que hayan precomprado el juego. En éste hilo los invito a que vayan posteando los errores que encuentren, las correcciones que crean hay que hacer o cualquier otra cuestión relacionada EXCLUSIVAMENTE al las ligas uruguayas. ¡Saludos!
  4. Version 15.3.0 y 15.3.1

    504 downloads

    Parche FMURU, con cientos de correcciones, transferencias y jugadores nuevos que no pudieron ser ingresados al update oficial, más un activador para la Segunda División Amateur, Ligas departamentales de OFI y Copa Nacional de Clubes del Interior (Copa El País).
  5. Version

    717 downloads

    Como cada año,aqui teneis las ligas de Inglaterra ampliadas hasta el nivel 11. Colocar en Mis documentos\Sports Interactive\Football Manager 2014\editor data
  6. ismaelito69

    Real Life FM14 Update

    Version

    1,871 downloads

    Se trata de una actualización para Football Manager 2014. Esta actualización da una situación de la vida real en FM. Principales cambios en esta actualización son: - Tacticas reales en muchos clubes de Europa. - apariciones de jugadores casi como en la vida real - Once inicial real de la mayoría de los equipos - cambiaron CA y menos PA para los jugadores en comparación con la presente temporada. - bajada del atributo de tiro en jugadores (Luiz, Chiellini, etc) que no se lo merecen Esta es la primera versión de esta actualización, el nuevo debe salir (sugerir cambios), y hecho hasta ahora esto: - Inglaterra Premier League (98%) - Italia Seria A (70%) - España La Liga (60%) - Alemania Bundesliga (50%) - Ligue 1 de Francia (40%) - Equipos Champion League que no estan en las ligas anteriores (80% ) - los equipos más grandes de Portugal, Holanda, Rusia, Turquía etc. Algunos ejemplos de lo que se hizo son: Barkley, Januzaj, Towsend son jugadores del primer equipo, Diego Costa es un gran atacante, Ricky Álvarez y Palacio son atacantes principales del Inter, Pogba es jugador del primer equipo en la Juventus, etc .. ESTA ACTUALIZACIÓN descargar y extraer EN: Mis Documentos / Sports Interactive / Football Manager 2014/editor data Post oficial: http://www.fm-base.co.uk/forum/downloads.php?do=file&id=8287
  7. Version

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    Buenas! Aquí les dejo esta base de datos que añade jugadores del Caribe y haciendo posible dirigir selecciones de esa zona. Incluye: Base de datos añadiendo un poco menos de 2.000 jugadores caribeños. Finalmente si querías entrenar a las islas del Caribe, ahora puedes hacerlo! Las selecciones que puedes elegir son: Anguila, Antigua y Barbuda, Aruba, Bahamas, Barbados, Bermuda, Cuba, Curazao, Dominica, Grenada, Guadalupe,Guyana, Guyana Francesa, Haití, Islas Caimán, Islas Vírgenes Americanas, Islas Vírgenes Británicas, Martinica, Montserrat, Puerto Rico, República Dominicana, Saint Martin, St. Kitts y Nevis, San Vicente, Santa Lucía, Surinam, Islas Turcas y Caicos . Los equipos mas actualizados son :Alpha United (GUY), el Club Franciscain (MTQ), Golden Star (MTQ), Rivière-Pilote (MTQ), Diamantinoise (MTQ) Case-Pilote (MTQ), Samaritaine (MTQ), Valencia FC (HAI), Tempête ( HAI), Transvaal (SUR), Robinhood (SUR) Bayamón FC (PUR). Instalacion: Meter en C: \ Users \ <nombre \ Documents \ Sports Interactive \ Football Manager 2014 \ Post oficial: http://www.fmscout.com/a-caribbean-database-for-fm14-by-lukafanzer.html
  8. Version 2

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    El parche FMURU 14.1.3v2 incluye alrededor de 230 transferencias y correcciones de atributos (para jugadores que se encuentran en Uruguay y clubes uruguayos) que por razones de tiempo no ingresaron a la base de datos oficial del juego. La lista de cambios la pueden ver en Google Docs. El parche FMURU se debe descargar y descomprimir en la carpeta "\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2014\editor data\", seguir los pasos que se encuentran en el archivo adjunto y disfrutar de una nueva partida.
  9. Version

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    Buenas! Como cada año,aqui teneis la version para el FM 14 de la base de datos con todos los jugadores libres! Teneis dos archivos,uno con los empleados de todos los clubes libres,o con los empleados en sus equipos reales,vosotros decidís cual usar. Instalacion: colocar en Mis documentos/sports interactive/Football Manager 2014/editor data
  10. Version

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    Buenas! Aqui les traigo una base de datos que añade 5.000 jugadores africanos,además de quitar algunos que estaban repetidos desde hace varias versiones de FM. Lista de los países más actualizados Benin, Botswana, Burkina Faso, Burundi, Cabo Verde, Rep Centroafricana, Chad, Congo, Dem. Rep. Congo, Guinea Ecuatorial, Eritrea, Etiopía, Gabón, Gambia, Guinea Bissau, Guinea, Costa de Marfil, Kenya, Lesotho, Liberia, Libia, Malawi, Malí, Mauritania, Mauricio, Mozambique, Namibia, Níger, Nigeria, Rwanda, Senegal , Seychelles, Sierra Leona, Somalia, Sudán, Swazilandia, Tanzania, Togo, Uganda, Zambia, Zimbabwe. Instalacion: Mover el archivo en la carpeta C: \ Users \ <nombre de usuario> \ Documents \ Sports Interactive \ Football Manager 2014 \ editor data Para que te salgan los jugadores africanos,recordar que cuando inicieis una partida,cargar los jugadores de nacionalidad Africana. Post oficial: http://www.fmscout.com/a-furyg-african-mega-db-cleaned-by-lukafanzer.html
  11. ismaelito69

    Liga de Gran Bretaña

    Version

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    Buenas! Aqui teneis una ligas ficticias con los equipos de Gran Bretaña (Escocia,Gales,Inglaterra...) reunidos en una misma liga.Hay varias divisiones,por ejemplo,en Primera son todos ingleses menos el Celtic,ya que los demás no tienen reputación para estar en Primera. Tambien incluye una liga de reservas,la Copa y la selección de Gran Bretaña,ahora todos se juntan para jugar en una misma selección. Instalacion: Colocar el archivo en Mis documentos/Sports Interactive/Football Manager 2014/editor data/ Post oficial: http://forum.fm-view.net/files/view/92-the-great-britain-league-database-2014
  12. ismaelito69

    Liga de Singapur

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    Buenas! Aqui os traigo la liga de Singapur para el FM14. Instalacion: Colocar el archivo en Mis documentos/Sports Interactive/Football Manager 2014/editor data/ Incluye: Singaporean League Singaporean National Football Division One Singaporean National Football Division Two Singaporean National Football Division Three Singaporean Cup, Singaporean League Cup , Singaporean Charity Shield. Post oficial: http://community.sigames.com/showthread.php/370297-FM14-Singapore-S.League-to-Division-3
  13. ismaelito69

    Liga de Japón

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    Buenas! Aqui os dejo la liga de Japón para el FM 14, Teneis 3 enlaces,la liga,el facepack y los kits.No es necesario instalar el facepack y kits,pero lo dejo por si alquien quiere usarlos. IMPORTANTE Borrar los siguientes archivos de esta carpeta para su perfecta ejecución: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2014\data\db\1400\lnc\all ・fake.lnc ・greek name change.lnc ・korean name change.lnc ・lic_dan_swe_fra.lnc ・nleague.lnc ・turkish name change.lnc ・italian awards.lnc Instalacion: Meter el archivo .inc aqui: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2014\data\db\1400\lnc\all zzz JPN name fixes (eng).lnc ... Y los .dbc aqui: C:\Users\****\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2014\editor data INCLUYE: [Competition] < League > J.League Division One J.League Division Two Japan Football League Regional League Division One Regional League Division Two < Cup > Emperor's Cup Yamazaki Nabisco Cup Xerox Super Cup National Regional Leagues Final Series All Japan Senior Soccer Championship East Japan Senior Soccer Tournament West Japan Senior Soccer Tournament KSL Ichihara Cup KSL Cup KSL Island Sield < International > Suruga Bank Championship < Asia > South Asia Football Championship Post oficial: http://community.sigames.com/showthread.php/370327-FM14-Japanese-League