Buscar en la comunidad

Mostrando resultados para las etiquetas 'draft'.

  • Buscar por etiquetas

    Escriba las etiquetas separadas por comas.
  • Buscar por autor

Tipo de contenido


Foros

  • La comunidad
    • Noticias destacadas
    • Presentaciones y funcionamiento del foro
  • Football Manager 2018
    • Temas Generales FM18
    • Descargas Football Manager 2018
    • Centro de soporte técnico FM18
    • Jugadores Football Manager 2018
    • Tácticas Football Manager 2018
    • Récords y curiosidades FM18
  • Football Manager 2017
    • Temas Generales FM17
    • Descargas Football Manager 2017
    • Centro de soporte técnico FM17
    • Jugadores Football Manager 2017
    • Tácticas Football Manager 2017
    • Récords y curiosidades FM17
  • Football Manager
    • Guías & Tutoriales
    • Face Packs
    • Kits
    • Logos & Otros
    • Gestión y Tácticas del FM
  • Football Manager 2016
    • Temas Generales FM16
    • Descargas Football Manager 2016
    • Centro de soporte técnico FM16
    • Jugadores Football Manager 2016
    • Tácticas Football Manager 2016
    • Récords y curiosidades FM16
  • FMs y CMs antiguos
    • Versiones Anteriores
  • Comunidad Football Manager
    • Historias
    • Comunidad MLB
    • Retos FMSite
    • Topics de Recuerdo
  • Zona Researcher Football Manager
    • Researcher Español
    • Researcher Argentino
    • Researcher Uruguayo
    • Researcher Chileno
    • Researcher Peruano
    • Researcher Colombiano
    • Resto de Sudamérica
    • Resto Centroamérica
  • Sofá FMSite
    • Ayuda
    • Zona Ocio
    • Ars. Foro
    • Zona de Debate/Actualidad
    • Otros Juegos
    • Gráficos
  • Deportes
    • Fútbol Español
    • Fútbol Argentino
    • Fútbol Uruguayo
    • Fútbol Chileno
    • Fútbol Mexicano
    • Fútbol Internacional
    • Otros Deportes

Categorías

  • Facepacks
  • Camisetas-Kits
  • Logos
  • Herramientas y utilidades
  • Football Manager 2018
    • Skins
    • Bases de datos - Updates
    • Editores y Scouts
    • Tácticas
    • Partidas guardadas
    • Otros
  • Football Manager 2017
    • Skins
    • Bases de datos - Updates
    • Editores y Scouts
    • Tácticas
    • Partidas guardadas
    • Otros
  • Football Manager 2016
    • Skins
    • Bases de datos - Updates
    • Editores y Scouts
    • Partidas guardadas
    • Tácticas
    • Otros
  • Football Manager 2015
    • Skins
    • Bases de datos - Updates
    • Editores y Scouts
    • Partidas guardadas
    • Tácticas
    • Otros
  • Football Manager 2014
    • Skins
    • Bases de datos - Updates
    • Editores y Scouts
    • Partidas guardadas
    • Tácticas
    • Otros
  • Football Manager 2013
    • Skins
    • Bases de datos
    • Editores y Scouts
    • Partidas guardadas
    • Otros
  • Football Manager 2012
    • Skins
    • Bases de datos
    • Editores y Scouts
    • Partidas guardadas
    • Otros
  • Football Manager 2011
  • Football Manager 2010
  • Football Manager 2009
  • Football Manager 2008
  • Football Manager 2007
  • Otros FM/CM

Calendarios

  • Calendario de la comunidad

2 resultados encontrados

  1. El lado desconocido de la MLS

    La Major League Soccer es una de las ligas más temidas por los fanáticos del Football Manager. No por el hecho de que Donald Trump sea el presidente del país (aunque asusta un poco), sino por las desconcertantes y poco habituales reglas. De todos modos, estas son las reglas del deporte estadounidense. -¿Por qué debería jugar en la MLS? -Porque en su esencia es competitiva. El fundamento de las restricciones es lograr una competición pareja, en la que el equipo que mejor maneje su presupuesto será campeón. No hay partidos fáciles, no hay un Barcelona o Real Madrid. Puede ganar cualquiera, el último fue Seattle Sounders -Perfecto, pero igual no entiendo nada -Bueno, esta es una guía completa para comprender todas esas extrañas normas de la MLS. Aclaración: Esta guía la escribí para un blog y decidí adaptarla para Football Manager así realizaba mí contribución con el foro, después de aprender tantas cosas acá. He leído los aportes sobre la MLS de @Cristian_Villarreal @dar_stor @ateka De todos modos, me parecía menester actualizar algunos temas y profundizar más otros. Introducción: La liga está en constante crecimiento desde el 2010. Los yankees se percataron de la importancia del fútbol a nivel mundial y comenzaron a desembolsar grandes millones en la MLS, con más o menos éxito. Algo así está sucediendo en China en estos momentos. Sin embargo, volvamos a Estados Unidos para explicar qué es el salario mínimo profesional, quién es un jugador designado, qué hay que hacer en el Draft y para qué se usa el dinero asignado-allocation money-, entre otros. Todos los valores expresados en dólares Empecemos desde el principio. El tamaño máximo de la plantilla en la Major League Soccer es 28 jugadores y el mínimo es 15. Bueno, de aquí en adelante, es completamente distinto a lo tradicional. La liga impone, en 2017, un tope salarial para cada club de $3,650,000. Los salarios de un equipo se dividen en “dentro del presupuesto”-on budget- y “fuera del presupuesto”-off budget-. Para explicarlo mejor y ser más ilustrativo, analizaremos los salarios de la plantilla de Chicago Fire. 1 Jugadores dentro del presupuesto: Se los denomina jugadores senior o profesionales y cuentan para el límite salarial de $3,650,000. Cada uno puede ganar como máximo $463,000 por año. 1.1 Jugador Designado Actualmente, cada equipo puede tener hasta tres jugadores designados. Desde la llegada de Beckham a la MLS, se estableció la regla para que algunos jugadores cobren más que el máximo. Para el límite, el salario contará como $463,000 y el resto se hará cargo cada franquicia. Si el jugador designado llegó en la segunda parte del año, el costo en el presupuesto será $235,000. En caso de tener 23 años o menos, se computa de la siguiente forma: · 23-21 años: $200,000 · 20 años o menos: $150,000 Si un jugador designado joven llega a mitad de temporada, el costo en el presupuesto será $150,000 sin importar la edad. Chicago Fire tiene un único jugador designado (David Accam) 2 Jugadores fuera del presupuesto: No integran el presupuesto asignado de $3,650,000. Puede haber, como máximo, ocho jugadores fuera del presupuesto. Se dividen en jugadores suplentes y de reserva. Estos jugadores también forman parte del plantel principal, ya que no hay equipo de reserva en la MLS. 2.1 Suplentes -supplemental roster-. Incluye jugadores de la cantera, programa generación adidas y aquellos designados por el SuperDraft. Ganan el salario mínimo profesional que es $60,000 en 2017. 2.1.1 Jugadores de la cantera Se puede contratar a un juvenil sin pasar por el SuperDraft si entrenó un año en la academia del club. Es importante firmar contrato con una promesa antes que cumpla 18, ya que es el año en el que se marchan los jugadores de la academia. Hasta $250,000 de sueldos de juveniles están exentos del tope salarial. Si estos ganan el salario mínimo profesional o de reserva, pasan a esa categoría. 2.2 Reserva –reserve roster-. Máximo de seis jugadores reserva en el plantel. Cobran el salario mínimo de jugadores de reserva ($50,000). Solo se considera jugadores de reserva aquellos que tengan 24 años o menos durante el año de la liga (edad determinada por el año y no la fecha de nacimiento). Plantilla Chicago Fire: rojo, salario mínimo profesional azul, salario mínimo de reserva 3 Cupos 3.1 Nacionales Para los clubes estadounidenses, un jugador nacional es aquel que posee la ciudadanía de USA o es residente permanente-Green Card holder-. No hay límite de jugadores estadounidenses en los equipos de Estados Unidos, al menos eso no cambia. Los equipos canadienses de la MLS (Toronto FC, Montreal Impact y Vancouver Whitecaps FC) tienen reglas distintas. Los jugadores nacionales para estos clubes son los ciudadanos canadienses y, también, los estadounidenses. Sin embargo, estos equipos no pueden tener más de 25 jugadores no canadienses. 3.2 Internacionales Hay 160 plazas de jugadores internacionales divididos en los 20 equipos de la MLS. En 2008, se le asignó a cada equipo ocho plazas para internacionales, aunque estas son transferibles. No hay límite de extranjeros en la plantilla. 4 Draft El Draft es un sistema para elegir jugadores por turnos. Dentro de la MLS, existen diferentes elecciones de Draft y la mayoría se realizan en diciembre (final de temporada). Aclaración: Atlanta United y Minnesota United cuentan como equipos en expansión (nuevos). 4.1 SuperDraft: Es el más importante de todos. Se realiza una vez al año, antes del inicio de la pretemporada. Aquí aparecen los regens de distintas universidades, del programa generación adidas* e internacionales no universitarios. *mejores promesas del SuperDraft Los equipos en expansión eligen primero. Luego, de acuerdo a la clasificación en la última temporada, se ordenan desde el último hasta el campeón. Se realizan cuatro rondas de elección. Actualmente hay 22 equipos en la MLS, por lo tanto, son 88 las plazas. Lo que sucede, a veces, es que algunos clubes pasan y no escogen a ninguno. En estos casos, pierden la posibilidad de elección en rondas siguientes, si las hubiese. Después que el equipo seleccione al jugador, puede negociar contrato con él. En caso de que no lleguen a un acuerdo, el club poseerá los derechos del pase y el jugador no podrá firmar con otro de la MLS hasta el final de ese año. 4.2 Draft de expansión: Actúan únicamente los equipos en expansión (2016: Atlanta United y Minnesota United) que escogen a jugadores de los demás clubes. Se pueden proteger algunos jugadores, si bien no está permitido elegir a más de uno del mismo equipo. Son en total 5 rondas (10 plazas). 4.3 Draft de descartes: El primero de marzo se envía la planilla definitiva para la temporada. Los jugadores que quedan fuera del equipo, forman parte del draft de descartes de marzo. En el draft de descartes que se celebra en diciembre, participan los jugadores que finalizan sus contratos. 4.4 Draft de reentrada: Tampoco es muy importante. Lo integran aquellos que finalizaron contrato. Se divide en dos etapas que se realizan en dos días distintos. Los jugadores no seleccionados en la primera etapa, pasan a la segunda. No hay mucha acción en este Draft. 5 Dinero Asignado -Allocation Money-. La MLS reparte $200,000 de Dinero Asignado General (general allocation money) y $100,000 de Dinero Asignado Objetivo (targeted allocation money) a cada equipo. También, reciben dinero asignado general extra los equipos que cumplan las siguientes condiciones: · no clasificaron a los playoffs la última temporada · equipos en expansión la primer temporada ($300,000) · equipos jugando la CONCACAF Champions League · transferencia de un jugador a un club fuera de la MLS No se preocupen, ahora explicamos para qué se utiliza este dinero 5.1 Dinero Asignado General El fin principal es reducir, del presupuesto, la carga salarial de un jugador. Dicho de otra forma, ese dinero se destina a cubrir parte del salario de un miembro de la plantilla y esa diferencia no computa en el presupuesto total. Para reducir la carga salarial de un jugador con dinero asignado general seleccione al jugador < pestaña Contrato < Información de contrato Deslizar la barra 5.2 Dinero Asignado Objetivo En caso de tener tres jugadores designados, el Dinero Asignado Objetivo se usa para reducir el sueldo de uno de ellos por debajo del máximo ($463,000). De esta manera, el club tiene la posibilidad de contratar a un cuarto jugador designado. Los equipos pueden intercambiar jugadores, picks (elecciones) del SuperDraft, cupos de internacionales y derechos por jugadores de la MLS. Dentro de esas transacciones (trade), se incluye el Dinero Asignado General y el Dinero Asignado Objetivo. Para negociar alguna de las cosas anteriormente nombradas, seleccionar un equipo < pestaña Fichajes < Acuerdo Avisen si hay algún error o algo que no corresponda. Cualquiera duda o consulta, no teman (? en preguntar.
  2. Modo "CREAR UN CLUB" - VídeoGuía

    Hola amigos qué tal, ya ha llegado el nuevo Football Manager 2016 y trae varias novedades. Una de las más destacadas es sin duda el modo "CREAR UN CLUB", donde podremos crear un club modificando varios aspectos del mismo así como añadir, editar o crear jugadores. En este video veremos de forma básica el funcionamiento del Modo "CREAR UN CLUB". Espero que le guste, en breve traeremos mucho más material sobre este Football Manager 2016. Un saludo.