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  1. Bienvenidos todos. Una vez parece que hay "quorum" para arrancar con la primera competición tipo draft interactivo FMSite, movemos a este subforo todo el proyecto, que pasa de contar con carácter oficioso a tenerlo, digamos, oficial; todos esperamos que perdure. Queda abierto y disponible este hilo para opinar e intercambiar información, sugerencias y lo que se tenga que decir sobre el torneo. Por lo tanto cito a los 11 compañeros que se han apuntado por ahora para que hagan mudanza a esta zona, a la que volveremos a dar vida @Lord Voldemort @CarlicciMoya @Guille @karma23 @Maestro @Se7enTop @Luchín @RoJoPaSiOn @C4MGB @panda_666 @Loquepajque Lo primero es organizar una "agenda" para fijar las fechas o plazos de los primeros pasos; amplío lo que sugerí en el otro hilo: A partir de hoy se darán 3 días para que otras personas se sumen (23:59h del domingo 28 horario español). No obstante el plazo no estará cerrado del todo hasta que se inicie el draft, de modo que si después de esa hora alguien solicita ingresar, todavía no ha comenzado el sorteo y nadie pone objecciones, será admitido. Yo puedo estar entre semana a partir de las 20h de España, creo que son entre 5 y 7 horas menos según qué país de Sudamérica; propongo que el draft arranque el lunes 29 en ese horario. Dicho draft se hará en un hilo que se abrirá en este mismo subforo; será necesario que todos los participantes estén conectados el día y hora acordados aunque se abrirá un grupo en telegram ( o plataforma parecida) para aquellos que les sea más cómodo. Con todo, es seguro que no se podrá finalizar en una sesión, es de esperar que lleve más de un día. Iré subiendo capturas de los jugadores a repartir, así podréis ir haciendo preselecciones y llevar todo cuanto más preparado, mejor; eso ahorrará tiempo y acelerará el draft. Como recomendación, hacer una tabla excel o apuntarse jugadores en un papel en orden de preferencia. Si todos nos coordinamos bien y sacamos tiempo, a lo largo de la semana que viene estarán las plantillas conformadas. Aquel al que realmente le sea imposible estar presente por ningún medio si lo desea puede hacerme llegar su lista de preseleccionados por MP, indicándome instrucciones (sin liarme demasiado ) sobre como proceder en su nombre. Por favor, estad atentos al foro estos días los que os apuntéis. Anticipo que se pedirán plantillas con al menos 2 porteros y de, mínimo, 18 jugadores. A partir de aquí, bienvenidas sugerencias, dudas y propuestas. Ahora voy a lanzar una petición; que algún alma caritativa se curre un banner chulo para ponerlo de cabecera en este hilo Y, para ir acabando, dejo los dos primeros "obsequios": la relación de porteros y la de defensores que se draftearán. Toca ir estudiando el mercado, ¡recordad que el presupuesto total para la plantilla es de 560M! DESCARGA PORTEROS DESCARGA DEFENSAS Nota: los jugadores que se presentan arriba van ordenados de mayor a menor valor; por debajo del más económico de cada grupo existen muchos más que no aparecen por no extender demasiado pero ya dije que, en un momento dado, será posible elegir algunos de ellos bajo demanda. DESCARGA DEFENSAS02 DESCARGA CENTROCAMPISTAS DESCARGA CENTROCAMPISTAS02 DESCARGA DELANTEROS Y MEDIAPUNTAS DESCARGA JUGADORES BARATOS Descarga útil para preseleccionar jugadores EXCEL DRAFT FMSITE ------------------------------------------------------------------------------------------- DEJO AQUÍ UN RESUMEN DE LO MÁS IMPORTANTE A TENER EN CUENTA El draft arrancará el domingo 28 de enero y comenzará sobre las 20h de España (aproximadamente) pero nos llevará más tiempo durante los días siguientes; nos tocará optimizarlo lo mejor que nuestros horarios nos permitan. Se realizará en un hilo exclusivo, los participantes necesitarán estar conectados o al menos atentos a su turno. Será posible hacerlo por un grupo de telegram (dejar alias los que quieran) o incluso hacerme llegar un listado por MP para delegar sus elecciones si no pudiera por ningún medio. Justo arriba están links de descarga de pantallazos de jugadores a draftear (el total de la BD en el juego son 6020, aquí disponéis de una tercera parte). Estos y sólo estos jugadores serán los que se puedan elegir al principio del draft, ya se avisará en qué instante erá posible solicitar otros ausentes de esas relaciones. Como se ha comentado es recomendable que todos hayáis, al menos, repasado los nombres y hayáis hecho "lista de deseos" en forma de preselección a vustro gusto, así es más sencillo que compongáis un plantel compensado y además el draft irá más fluído. Elegid bien vuestra estrategia y tened en cuenta que no es lo mismo estar en el puesto 15 que en el 4 a la hora de coger jugadores porque cuando os llegue el primer turno muchas "super estrellas" habrán volado. Que no tengáis a Messi, Ronaldo, Neymar o Dybala no significa no poseer una plantilla competitiva. Podéis preguntar por el valor de jugadores ausentes en las capturas que he subido, bien por el general, bien por privado. El sorteo para dirimir el turno de elección se hará después de uno de estos hechos, el que suceda primero: Que lleguemos a 20 integrantes de la liga. Las 23:59 horas del sábado 27 de enero. Las rondas de selección pares son inversas a las impares; el primer turno irá del 1 al 20, el segundo del 20 al 1, el tercero del 1 al 20... y así hasta acabar. De nuevo recordar, por si alguien aún cree lo contrario, que aquí los participantes NO jugarán ellos la partida, ni online ni no online; eligirán jugadores, tácticas, alineaciones... pero luego la partida será simulada. Y por último, al disputarse una liga no se trata de un proyecto a corto plazo; requerirá una carga de trabajo importante para la organización así que se vuelve a pedir compromiso durante la actividad del campeonato. Participantes
  2. ¿HACE UN DRAFT? Desde el adiós de los Retos se acabaron las, llamémoslas, competiciones entre foreros; diversas circunstancias provocaron el cierre de los mismos. Pero ahora, con la llegada de los nuevos FM en los que se incluye el modo "Fantasy Draft" se abre la puerta a un nuevo proyecto que permita rivalizar, dentro de un buen ambiente y piques sanos, a diferentes usuarios entre ellos con la novedad de que no sería necesario que posean el juego para entrar en la iniciativa. Aclarar que aquí los que tomen parte no jugarán la partida ellos mismos en su ordenador (ni en ningún otro ). Por ello desde moderación se lanza esta propuesta (todavía quedaría darle forma definitiva si sale adelante) para ver qué personas estarían dispuestas a unirse al torneo; eso sí, antes de todo dejar claro se pedirá un compromiso a lo largo de la duración del mismo, no que solamente sea el júbilo inicial para abandonarlo a las primeras de cambio (salvo motivos justificados, claro), lo que podría llevar al fin prematuro de la idea. ¿De qué se trata? Lo dicho, organizar una competición en modo draft. ¿Cómo? En formato Liga (hasta 20 equipos) o Copa (hasta 32). Algunos ya habreis probado esa opción en FM17 ó FM18; para los que no, explicar rápidamente que se dará una lista única de jugadores a draftear, a los participantes se les asignará un orden de elección según sorteo y, dentro de cada turno, irán eligiendo jugadores que estén libres de esa relación (uno cada vez) en un topic habilitado para tal efecto en el subforo de Retos. Importante: en el momento del draft todos los que tomen parte tendrán que estar conectados al foro (o al menos estar pendiente ese día para ir dejando sus opciones cuando le toque). Cada jugador tendrá un valor (establecido por el juego) y todos los participantes dispondrían del mismo presupuesto. Deberán apañárselas como quieran/puedan para armar un plantel equilibrado. Una vez un futbolista es elegido por alguien ya no estará disponible para los demás. Cuando concluya el draft y con todas las plantillas definidas cada participante tendrá que dar nombre a un equipo y a un entrenador. En ese momento desde la organización se creará la partida, se darán de alta esos mánagers y clubes y se repartirán los jugadores a los mismos según el resultado del draft. El motivo de obrar así es que la elección de jugadores una vez iniciada la partida ha de realizarse inmediatamente, no se puede pausar y esperar a que la gente elija; el juego no da esa opción, por lo que ha de ser una persona la encargada de ese paso. Ahí empezará la Liga o Copa, que tendrá todos los partidos simulados; como se dijo arriba, los participantes no necesitarán tener el juego porque serán espectadores desde ese momento de una partida que otra persona manejará pero sí asignarán una táctica a su combinado y serán los encargados de las alineaciones de cada jornada, por lo que tendrán influencia en el devenir de su conjunto. Una vez simulada cada fecha liguera o ronda de copa, se publicarán los resultados en un hilo habilitado para tal efecto, donde la gente podrá (de hecho se alentrá a ello, cuanta más participación y opiniones, mejor) comentar sobre los aspectos que quiera del torneo. Y así hasta obtener un campeón. Dudas, preguntas, incógnitas... ¿Cuántos participantes entrarían? pues depende de la gente que quiera participar, del nivel de detalle que se desee al postear los resultados de cada jornada, del trabajo que suponga, de si hay o no "voluntarios" para realizar gráficos, textos... ¿Qué jugadores y en qué cantidad aparecerían en el draft? por decidir, pero los suficientes para que no haya problema en el momento de formar una plantilla. Es un trabajo de chinos publicar los más de 6.000 que aparecen en el juego, pero sí habría una nómina de los más importantes (se estudiaría alguno a petición ya sea por nombre, ya sea dentro de un presupuesto limitado); entended que éso lo haría una persona y supone mucha labor de golpe. ¿Cuándo se haría? si hay interés real, se podría poner en marcha este mismo fin de semana. Recuerdo la necesidad de coincidir online aquí en el foro a una hora determinada (el draft llevaría tiempo, ni imaginar si son 20 integrantes). ¿Cuánto duraría? pues... según los equipos, según el tiempo para simular y postear las jornadas... ¿Qué tarea tiene el participante una vez iniciada la liga? aparte de comentar la marcha del juego, tendrá que dar la alineación para cada choque (se informaría de lesiones, mala forma física muy evidente de efectivos o cualquier cosa que impida la alineación de alguno). Si se observa que alguien "pasa" del juego durante el mismo y lo deja de lado se estudiaría su expulsión y dar su equipo a otra persona que esté interesada de verdad en tomarlo desde el punto que sea. Pues queda disponible este hilo para que la gente que se anime lo diga por aquí, se iría anotando al personal por orden de petición; indicad si preferís una Liga completa o una copa a eliminatoria directa (o ida y vuelta). Comentarios, dudas, preguntas, consultas... bien recibidas. Saludos. --------------------------------------------------------------------------------------------------- Nos hemos movido al siguiente hilo en la zona de retos: #01 Draft Interactivo FMSIte - Zona de Debate
  3. El lado desconocido de la MLS

    La Major League Soccer es una de las ligas más temidas por los fanáticos del Football Manager. No por el hecho de que Donald Trump sea el presidente del país (aunque asusta un poco), sino por las desconcertantes y poco habituales reglas. De todos modos, estas son las reglas del deporte estadounidense. -¿Por qué debería jugar en la MLS? -Porque en su esencia es competitiva. El fundamento de las restricciones es lograr una competición pareja, en la que el equipo que mejor maneje su presupuesto será campeón. No hay partidos fáciles, no hay un Barcelona o Real Madrid. Puede ganar cualquiera, el último fue Seattle Sounders -Perfecto, pero igual no entiendo nada -Bueno, esta es una guía completa para comprender todas esas extrañas normas de la MLS. Aclaración: Esta guía la escribí para un blog y decidí adaptarla para Football Manager así realizaba mí contribución con el foro, después de aprender tantas cosas acá. He leído los aportes sobre la MLS de @Cristian_Villarreal @dar_stor @ateka De todos modos, me parecía menester actualizar algunos temas y profundizar más otros. Introducción: La liga está en constante crecimiento desde el 2010. Los yankees se percataron de la importancia del fútbol a nivel mundial y comenzaron a desembolsar grandes millones en la MLS, con más o menos éxito. Algo así está sucediendo en China en estos momentos. Sin embargo, volvamos a Estados Unidos para explicar qué es el salario mínimo profesional, quién es un jugador designado, qué hay que hacer en el Draft y para qué se usa el dinero asignado-allocation money-, entre otros. Todos los valores expresados en dólares Empecemos desde el principio. El tamaño máximo de la plantilla en la Major League Soccer es 28 jugadores y el mínimo es 15. Bueno, de aquí en adelante, es completamente distinto a lo tradicional. La liga impone, en 2017, un tope salarial para cada club de $3,650,000. Los salarios de un equipo se dividen en “dentro del presupuesto”-on budget- y “fuera del presupuesto”-off budget-. Para explicarlo mejor y ser más ilustrativo, analizaremos los salarios de la plantilla de Chicago Fire. 1 Jugadores dentro del presupuesto: Se los denomina jugadores senior o profesionales y cuentan para el límite salarial de $3,650,000. Cada uno puede ganar como máximo $463,000 por año. 1.1 Jugador Designado Actualmente, cada equipo puede tener hasta tres jugadores designados. Desde la llegada de Beckham a la MLS, se estableció la regla para que algunos jugadores cobren más que el máximo. Para el límite, el salario contará como $463,000 y el resto se hará cargo cada franquicia. Si el jugador designado llegó en la segunda parte del año, el costo en el presupuesto será $235,000. En caso de tener 23 años o menos, se computa de la siguiente forma: · 23-21 años: $200,000 · 20 años o menos: $150,000 Si un jugador designado joven llega a mitad de temporada, el costo en el presupuesto será $150,000 sin importar la edad. Chicago Fire tiene un único jugador designado (David Accam) 2 Jugadores fuera del presupuesto: No integran el presupuesto asignado de $3,650,000. Puede haber, como máximo, ocho jugadores fuera del presupuesto. Se dividen en jugadores suplentes y de reserva. Estos jugadores también forman parte del plantel principal, ya que no hay equipo de reserva en la MLS. 2.1 Suplentes -supplemental roster-. Incluye jugadores de la cantera, programa generación adidas y aquellos designados por el SuperDraft. Ganan el salario mínimo profesional que es $60,000 en 2017. 2.1.1 Jugadores de la cantera Se puede contratar a un juvenil sin pasar por el SuperDraft si entrenó un año en la academia del club. Es importante firmar contrato con una promesa antes que cumpla 18, ya que es el año en el que se marchan los jugadores de la academia. Hasta $250,000 de sueldos de juveniles están exentos del tope salarial. Si estos ganan el salario mínimo profesional o de reserva, pasan a esa categoría. 2.2 Reserva –reserve roster-. Máximo de seis jugadores reserva en el plantel. Cobran el salario mínimo de jugadores de reserva ($50,000). Solo se considera jugadores de reserva aquellos que tengan 24 años o menos durante el año de la liga (edad determinada por el año y no la fecha de nacimiento). Plantilla Chicago Fire: rojo, salario mínimo profesional azul, salario mínimo de reserva 3 Cupos 3.1 Nacionales Para los clubes estadounidenses, un jugador nacional es aquel que posee la ciudadanía de USA o es residente permanente-Green Card holder-. No hay límite de jugadores estadounidenses en los equipos de Estados Unidos, al menos eso no cambia. Los equipos canadienses de la MLS (Toronto FC, Montreal Impact y Vancouver Whitecaps FC) tienen reglas distintas. Los jugadores nacionales para estos clubes son los ciudadanos canadienses y, también, los estadounidenses. Sin embargo, estos equipos no pueden tener más de 25 jugadores no canadienses. 3.2 Internacionales Hay 160 plazas de jugadores internacionales divididos en los 20 equipos de la MLS. En 2008, se le asignó a cada equipo ocho plazas para internacionales, aunque estas son transferibles. No hay límite de extranjeros en la plantilla. 4 Draft El Draft es un sistema para elegir jugadores por turnos. Dentro de la MLS, existen diferentes elecciones de Draft y la mayoría se realizan en diciembre (final de temporada). Aclaración: Atlanta United y Minnesota United cuentan como equipos en expansión (nuevos). 4.1 SuperDraft: Es el más importante de todos. Se realiza una vez al año, antes del inicio de la pretemporada. Aquí aparecen los regens de distintas universidades, del programa generación adidas* e internacionales no universitarios. *mejores promesas del SuperDraft Los equipos en expansión eligen primero. Luego, de acuerdo a la clasificación en la última temporada, se ordenan desde el último hasta el campeón. Se realizan cuatro rondas de elección. Actualmente hay 22 equipos en la MLS, por lo tanto, son 88 las plazas. Lo que sucede, a veces, es que algunos clubes pasan y no escogen a ninguno. En estos casos, pierden la posibilidad de elección en rondas siguientes, si las hubiese. Después que el equipo seleccione al jugador, puede negociar contrato con él. En caso de que no lleguen a un acuerdo, el club poseerá los derechos del pase y el jugador no podrá firmar con otro de la MLS hasta el final de ese año. 4.2 Draft de expansión: Actúan únicamente los equipos en expansión (2016: Atlanta United y Minnesota United) que escogen a jugadores de los demás clubes. Se pueden proteger algunos jugadores, si bien no está permitido elegir a más de uno del mismo equipo. Son en total 5 rondas (10 plazas). 4.3 Draft de descartes: El primero de marzo se envía la planilla definitiva para la temporada. Los jugadores que quedan fuera del equipo, forman parte del draft de descartes de marzo. En el draft de descartes que se celebra en diciembre, participan los jugadores que finalizan sus contratos. 4.4 Draft de reentrada: Tampoco es muy importante. Lo integran aquellos que finalizaron contrato. Se divide en dos etapas que se realizan en dos días distintos. Los jugadores no seleccionados en la primera etapa, pasan a la segunda. No hay mucha acción en este Draft. 5 Dinero Asignado -Allocation Money-. La MLS reparte $200,000 de Dinero Asignado General (general allocation money) y $100,000 de Dinero Asignado Objetivo (targeted allocation money) a cada equipo. También, reciben dinero asignado general extra los equipos que cumplan las siguientes condiciones: · no clasificaron a los playoffs la última temporada · equipos en expansión la primer temporada ($300,000) · equipos jugando la CONCACAF Champions League · transferencia de un jugador a un club fuera de la MLS No se preocupen, ahora explicamos para qué se utiliza este dinero 5.1 Dinero Asignado General El fin principal es reducir, del presupuesto, la carga salarial de un jugador. Dicho de otra forma, ese dinero se destina a cubrir parte del salario de un miembro de la plantilla y esa diferencia no computa en el presupuesto total. Para reducir la carga salarial de un jugador con dinero asignado general seleccione al jugador < pestaña Contrato < Información de contrato Deslizar la barra 5.2 Dinero Asignado Objetivo En caso de tener tres jugadores designados, el Dinero Asignado Objetivo se usa para reducir el sueldo de uno de ellos por debajo del máximo ($463,000). De esta manera, el club tiene la posibilidad de contratar a un cuarto jugador designado. Los equipos pueden intercambiar jugadores, picks (elecciones) del SuperDraft, cupos de internacionales y derechos por jugadores de la MLS. Dentro de esas transacciones (trade), se incluye el Dinero Asignado General y el Dinero Asignado Objetivo. Para negociar alguna de las cosas anteriormente nombradas, seleccionar un equipo < pestaña Fichajes < Acuerdo Avisen si hay algún error o algo que no corresponda. Cualquiera duda o consulta, no teman (? en preguntar.
  4. Modo "CREAR UN CLUB" - VídeoGuía

    Hola amigos qué tal, ya ha llegado el nuevo Football Manager 2016 y trae varias novedades. Una de las más destacadas es sin duda el modo "CREAR UN CLUB", donde podremos crear un club modificando varios aspectos del mismo así como añadir, editar o crear jugadores. En este video veremos de forma básica el funcionamiento del Modo "CREAR UN CLUB". Espero que le guste, en breve traeremos mucho más material sobre este Football Manager 2016. Un saludo.