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  1. Mapashito

    FMSite Facepack

    Ver fichero FMSite Facepack Bienvenidos al sistema de faces FMSite 2.0. Desde el equipo de creación de este nuevo Facepack buscamos crear un nuevo proyecto que, sin perder el aspecto estético, pueda combinar la rapidez de producción y la accesibilidad para el público en general. Nuestro objetivo Ser uno de los mejores Facepacks que existen en Football Manager. Gracias especiales A dar_stor por haber creado este nuevo sistema de faces, a los anteriores encargados por el trabajo realizado y a todos los colaboradores. Ya que sin su ayuda este gran proyecto no seria posible. 262.852 El nuevo FMSite Facepack 2.0 es un megapack de faces creado en el foro FMSite por sus usuarios y para sus usuarios. El pack es de todos: de quienes lo usan, de quienes colaboran y de quienes deciden invertir parte de su tiempo en la creación de faces. Contenido El Facepack esta compuesto por las imágenes de todos los jugadores, empleados y directivos creados hasta el momento. Todas estas faces están alojadas en el interior de una carpeta llamada Player. Ademas podrán encontrar dos carpetas mas: Extras: en esta carpeta puede encontrarse una versión Default de las faces básicas. Small: en su interior van a encontrar todas las faces creadas hasta el momento en versión Icono. Esta es una versión redimensionada de un face común, que puede visualizarse en la pantalla de búsqueda o al apretar click derecho sobre el nombre de un jugador. Actualizaciones El sistema de actualizaciones funcionará de la siguiente manera: se realizará un nuevo update siempre y cuando se supere el millar de nuevas faces o reemplazos con respecto al anterior update. Este nuevo pack nos va a permitir que nuestro facepack este al día con la zona de producción. Los mismos van a ser publicados en este tema y otros temas de la siguiente manera: a) en su ultima pagina b) en su primer pagina dentro de la sección updates c) en el indice de descargas ubicado en el foro de producción. La correcta utilización de los updates requiere que estos sean descargados y descomprimidos de acuerdo a su orden de salida. Esto debe ser sí o sí así, porque nos va a permitir tener siempre nuestro archivo config.xml actualizado. La instalación del FMSite Facepack 2.0 es muy sencilla. Siguiendo estos simples pasos, en pocos minutos podrás disfrutar de uno de los mejores facepacks de todo Football Manager. DESCARGA POR TORRENT a) Descargar el archivo .torrent correspondiente a nuestro Facepack FMSite v6 y añadirlo a la cola de nuestro gestor de torrents habitual ( µTorrent, BitTorrent...) b) Una vez descargado por completo, vamos a la carpeta en la que se ha descargado y encontramos una carpeta llamada FMSite_Facepack_v6. Dentro de ella habrá varios archivo comprimido .RAR lque contendrán nuestro pack y el proceso de instalación a partir de este punto se realizará exactamente igual que con la descarga a través de MEGA, siendo la única diferetencia la flexibilidad para descargar todo el pack a través del torrent y un archivo único. c) Para instalar correctamente el pack en nuestro equipo únicamente deberemos mover (descomprimir) la carpeta Player que se encuentra en el .RAR a nuestra ruta habitual de gráficos para Football Manager. Siempre debe quedarnos una única carpeta llama Player, en su interior deben estar alojados los faces y demás componentes del pack (carpeta Extras, carpeta Small, config.xml). Se recomienda seguir las siguiente rutas: Windows Vista/7/8/10: Mis Documentos/Sports Interactive/Football Manager 20XX/Graphics/Pictures/Player Windows XP: Mis Documentos/Sports Interactive/Football Manager 20XX/Graphics/Pictures/Player Mac OS X: FM20 - /Users/Usuario/Library/Application Support/Sports Interactive/Football Manager 2020/Graphics/Pictures/Player Anteriores Versiones - Usuario/Mis Documentos/Sports Interactive/Football Manager 20XX/Graphics/Pictures/Player d) Por ultimo debemos iniciar el juego y dirigirnos a la pantalla de Preferencias (opciones), posteriormente nos dirigimos hacia la pestaña Avanzada y en la parte superior derecha abrimos el desplegable que tiene como opción por defecto "Más comunes", al desplegar este menú accedemos a Interfaz. Aquí desmarcamos la opción "Usar cache para reducir los tiempos de carga de las páginas" y marcamos la opción "Recargar apariencia cuando se confirmen los cambios en Preferencias". Apretamos el botón confirmar y completamos la instalación. DESCARGA POR MEGA a) Descargar los archivos que componen el pack completo (8 partes del Normal + 1 del Small) b) Una vez descargadas las partes que componen el pack, el proceso de instalación es sencillo. Abrir el archivo .RAR (7.zip o WinRAR en Windows o The Unarchiver en MAC) llamado FMSite_Facepack_v6_Normal.part01.rar y mover (descomprimir) la carpeta Player a nuestra ruta habitual de gráficos de Football Manager. Las ocho partes forman parte de un paquete completo por lo que no se necesitará repetir esa acción con las siguientes partes si no que será su propio equipo el que las vaya instalando una detrás de otra en orden, de ahí que se necesiten tener descargadas las ocho partes del Normal. c) Para los "Small" realizar la misma operación con el archivo "FMSite_Facepack_v5_Small&Default.rar". Esta descarga incluye también las faces default (para aquellos que aun no tengan face). Cuando realicemos este procedimiento es posible que nos pregunte si queremos sobrescribir los archivos, siempre debemos poner que si. Es muy importante en este paso haber realizado la descompresión de acuerdo al orden de salida, sobre todo si estamos actualizando el pack con sus updates. Siempre debe quedarnos una única carpeta llama Player, en su interior deben estar alojados los faces y demás componentes del pack (carpeta Extras, carpeta Small, config.xml). Se recomienda seguir las siguiente rutas: Windows Vista/7/8/10: Mis Documentos/Sports Interactive/Football Manager 20XX/Graphics/Pictures/Player Windows XP: Mis Documentos/Sports Interactive/Football Manager 20XX/Graphics/Pictures/Player Mac OS X: FM20 - /Users/Usuario/Library/Application Support/Sports Interactive/Football Manager 2020/Graphics/Pictures/Player Anteriores Versiones - Usuario/Mis Documentos/Sports Interactive/Football Manager 20XX/Graphics/Pictures/Player d) Por ultimo debemos iniciar el juego y dirigirnos a la pantalla de Preferencias (opciones), posteriormente nos dirigimos hacia la pestaña Avanzada y en la parte superior derecha abrimos el desplegable que tiene como opción por defecto "Más comunes", al desplegar este menú accedemos a Interfaz. Aquí desmarcamos la opción "Usar cache para reducir los tiempos de carga de las páginas" y marcamos la opción "Recargar apariencia cuando se confirmen los cambios en Preferencias". Apretamos el botón confirmar y completamos la instalación. Siguiendo estos simples pasos, el Facepack nos va a funcionar sin ningún tipo de problemas. Indice: FMSite FacePack 2.0 v6 (Actualizado a 19/11/2019) Archivo .torrent NORMAL FACES (11.6 GB) Parte 01 Parte 02 Parte 03 Parte 04 Parte 05 Parte 06 Parte 07 Parte 08 SMALL FACES & DEFAULT FACES (1.53 GB) Parte 01 Listado para gestores de descarga: REGEN-PACK (26 MB) *Proyecto anexo al FMSite Facepack 2.0. Para más información: RegenPack RegenPack FMSite v1 Índice: FMSite FacePack 2.0 v6 Updates Update v6_01 Update v6_02 Update v6_03 Update v6_04 Update v6_05 Si queres formar parte del nuevo FMSite Facepack 2.0, solo debes ingresar a la zona de producción. En esta zona tendrás acceso a los tutoriales para la creación de logos, faces y estadios. El proceso es sencillo y accesible, por lo que cualquier persona sin ningún tipo de conocimiento en Photoshop después de leer los tutoriales esta capacitada para comenzar a crear. No es obligatorio, pero se agradece que de buena voluntad se realicen algunas faces de prueba, a fin de que los Facemakers o colaboradores puedan guiarlos de ser necesario. Es muy importante que, ademas de leer las instrucciones para la creación, se lea el Método de Trabajo establecido. Esto nos va a permitir trabajar de forma ordenada y que el funcionamiento del pack sea mejor para todos. Links a las distintas zonas: Método de trabajo Guía de instalación de gráficos WIP - Trabajo Activo Entrega de trabajos Subido por Mapashito Fecha 21/02/14 Categoría Facepacks Autor FMSite.net Versión FM FM2008, FM2009, FM2010, FM2011, FM2012, FM13, FM14, FM15, FM16, FM17, FM18, FM19, FM20
  2. Ver fichero Actualización 2019/2020 Actualización de la temporada 2019/2020 para Football Manager 2018. Si hay algún error, por favor, decídmelo. Última modificación: 02/07/2020 COMPETICIONES EUROPEAS Champions League Europa League * Actualizadas las competiciones con sus correspondientes equipos para esta temporada ALEMANIA Bundesliga - Ascensos y descensos - Fichajes de verano e invierno 2. Bundesliga - Ascensos y descensos - Fichajes de verano 3. Bundesliga - Ascesos y descensos ESPAÑA LaLiga Santader - Ascensos y descensos - Fichajes de verano e invierno LaLiga SmartBank - Ascensos y descensos - Fichajes de verano e invierno Segunda División B - Ascensos y descensos - Fichajes de verano e invierno Tercera División - Ascensos y descensos - Algunos fichajes INGLATERRA Premier League - Ascensos y descensos - Fichajes de verano e invierno Sky Bet Championship - Ascensos y descensos - Fichajes de verano e invierno Sky Bet League 1 - Ascensos y descensos Sky Bet League 2 - Ascensos y descensos FRANCIA Ligue 1 - Ascensos y descensos - Fichajes de verano e invierno Ligue 2 - Ascensos y descensos Championnat National - Ascensos y descensos HOLANDA Eredivisie - Ascensos y descensos - Fichajes de verano e invierno MÉXICO Liga MX - Ascensos y descensos ITALIA Serie A TIM - Ascensos y descensos - Fichajes de verano e invierno Serie B - Ascensos y descensos - Fichajes de verano Serie C - Ascensos y descensos Serie D - Ascensos y descensos PORTUGAL Liga NOS - Ascensos y descensos - Fichajes de verano Ledman LigaPRO - Ascensos y descensos ESCOCIA Scottish Premiership - Ascensos y descensos - Fichajes de verano Ladbrokes Championship - Ascensos y descensos Ladbrokes League 1 - Ascensos y descensos ARGENTINA Superliga - Ascensos y descensos - Algunos fichajes Información adicional - Actualizados los stats de muchos jugadores - Actualizados los stats de las jóvenes promesas - Añadida prensa real - Actualizadas las categorías de árbitros de algunas ligas ¿Cómo instalo el parche? Windows Vista/7/8/10: Users\NombreUsuario\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2018\editor data Mac OS X: /Users/NombreUsuario/Documents/Sports Interactive/Football Manager 2018/editor data Subido por juan_clarinet Fecha 04/09/19 Categoría Bases de datos - Updates Autor juan_clarinet  
  3. Version 1.0.0

    2,535 downloads

    Actualización de la temporada 2019/2020 para Football Manager 2018. Si hay algún error, por favor, decídmelo. Última modificación: 02/07/2020 COMPETICIONES EUROPEAS Champions League Europa League * Actualizadas las competiciones con sus correspondientes equipos para esta temporada ALEMANIA Bundesliga - Ascensos y descensos - Fichajes de verano e invierno 2. Bundesliga - Ascensos y descensos - Fichajes de verano 3. Bundesliga - Ascesos y descensos ESPAÑA LaLiga Santader - Ascensos y descensos - Fichajes de verano e invierno LaLiga SmartBank - Ascensos y descensos - Fichajes de verano e invierno Segunda División B - Ascensos y descensos - Fichajes de verano e invierno Tercera División - Ascensos y descensos - Algunos fichajes INGLATERRA Premier League - Ascensos y descensos - Fichajes de verano e invierno Sky Bet Championship - Ascensos y descensos - Fichajes de verano e invierno Sky Bet League 1 - Ascensos y descensos Sky Bet League 2 - Ascensos y descensos FRANCIA Ligue 1 - Ascensos y descensos - Fichajes de verano e invierno Ligue 2 - Ascensos y descensos Championnat National - Ascensos y descensos HOLANDA Eredivisie - Ascensos y descensos - Fichajes de verano e invierno MÉXICO Liga MX - Ascensos y descensos ITALIA Serie A TIM - Ascensos y descensos - Fichajes de verano e invierno Serie B - Ascensos y descensos - Fichajes de verano Serie C - Ascensos y descensos Serie D - Ascensos y descensos PORTUGAL Liga NOS - Ascensos y descensos - Fichajes de verano Ledman LigaPRO - Ascensos y descensos ESCOCIA Scottish Premiership - Ascensos y descensos - Fichajes de verano Ladbrokes Championship - Ascensos y descensos Ladbrokes League 1 - Ascensos y descensos ARGENTINA Superliga - Ascensos y descensos - Algunos fichajes Información adicional - Actualizados los stats de muchos jugadores - Actualizados los stats de las jóvenes promesas - Añadida prensa real - Actualizadas las categorías de árbitros de algunas ligas ¿Cómo instalo el parche? Windows Vista/7/8/10: Users\NombreUsuario\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2018\editor data Mac OS X: /Users/NombreUsuario/Documents/Sports Interactive/Football Manager 2018/editor data
  4. Version v5

    70,375 downloads

    Bienvenidos al nuevo sistema de logos FMSite 2.0. Desde el equipo de creación de este nuevo Logopack buscamos crear un nuevo proyecto que, sin perder el aspecto estético, pueda combinar la rapidez de producción y la accesibilidad para el público en general. Nuestro objetivo Ser uno de los mejores logopacks que existen en Football Manager. Gracias especiales A dar_stor por haber creado este nuevo sistema de megapacks, a los anteriores encargados por el trabajo realizado y a todos los colaboradores. Ya que sin su ayuda este gran proyecto no seria posible. Gracias! 43.266 El nuevo FMSite Logopack 2.0 es un megapack de logos creado en el foro FMSite por sus usuarios y para sus usuarios. El pack es de todos: de quienes lo usan, de quienes colaboran y de quienes deciden invertir parte de su tiempo en la creación de logos. Contenido El Logopack esta compuesto por las imágenes de todos los equipos, competencias y países existentes hasta el momento. Actualmente tenemos completas todas las ligas jugables. Dentro del pack podrán encontrar dos carpetas una llamada Flags, con todas las banderas del mundo y otra llamada Logos. En el interior de la carpeta Logos podrán encontrar: Club: carpeta donde están alojados todos los equipos creados hasta el momento Competiciones: en esta carpeta se pueden encontrar los logos de las competiciones. Confederaciones: logos representativos de cada confederación. Naciones: todas las federaciones con sus respectivos logos. Perfectamente compatible con el pack de banderas entregado en este megapack. Default: logos default adaptados a nuestro sistema, para que el poder mantener la armonía visual. Extras: en este archivo vamos a encontrar el FM Graphics Configurator y una carpeta llamada Continentes que funciona como versión alternativa a Confederaciones. Actualizaciones El sistema de actualizaciones funcionará de la siguiente manera: se realizará un update siempre que el número de nuevos logos o reemplazos sea superior al millar a partir del anterior update. Estos updates nos van a permitir que nuestro Logopack este al día con la zona de producción. Los mismos van a ser publicados en este tema y otros temas de la siguiente manera: a) en su ultima pagina, b) en su primer pagina dentro de la sección updates, c) en el índice de descargas ubicado en el foro de producción. La correcta utilización de los updates requiere que estos sean descargados y descomprimidos de acuerdo a su orden se salida. Esto debe ser si o si así, porque nos va a permitir tener siempre nuestro archivo config.xml actualizado. ¿Como descomprimir? La forma correcta de descomprimir los archivos descargados es, con todas las partes descargadas, comenzar descomprimiendo la Parte #1 del pack completo. No será necesario descomprimir uno a uno todas las partes ya que a partir de esa Parte #1 se irán descomprimiendo las demás en la misma carpeta, por eso es importante tener todas las partes descargadas al comenzar el proceso. Cuando hayamos completado este paso satisfactoriamente, debemos proceder a descomprimir los updates. Siempre de acuerdo a su orden de publicación y sobreescribiendo si nuestro equipo nos pregunta. Todas las imágenes debería quedarnos en dos carpetas llamada Logos y Flags. Para poder realizar de forma eficiente esta tarea, debemos utilizar las herramientas adecuadas. Windows: para este sistema operativo, recomiendo la utilización de Win.Rar. Mac: a los usuarios de este sistema, se les recomienda la utilizacion de The Unarchiver. Breve presentación de algunos logos pertenecientes a distintos equipos, países y federaciones de todo el mundo. - - - - - - - - - - - - La instalación del FMSite Logopack 2.0 es muy sencilla. Siguiendo estos simples pasos, en pocos minutos podrás disfrutar de uno de los mejores facepacks de todo Football Manager. DESCARGA POR TORRENT a) Descargar el archivo .torrent correspondiente a nuestro Facepack FMSite v5 y añadirlo a la cola de nuestro gestor de torrents habitual ( µTorrent, BitTorrent...) b) Una vez descargado por completo, vamos a la carpeta en la que se ha descargado y encontramos una carpeta llamada FMSite_Logopack_v5. Dentro de ella habrá un archivo comprimido .RAR con el mismo nombre que contendrá las carpetas Flags y Logos. c) Para instalar correctamente el pack en nuestro equipo únicamente deberemos mover (descomprimir) las carpetas Flags y Logos, que se encuentra en el .RAR, a nuestra ruta habitual de gráficos para Football Manager. Siempre deben quedarnos dos carpetas llama Flags, en su interior deben estar alojadas los banderas, y Logos, en su interior estarán alojados los distintos tipos de logos (Clubes, Competiciones, Confederaciones...). Se recomienda seguir las siguiente rutas: Windows Vista/7/8/10: Mis Documentos/Sports Interactive/Football Manager 20XX/Graphics/Pictures/Flags - Logos Windows XP: Mis Documentos/Sports Interactive/Football Manager 20XX/Graphics/Pictures/Flags - Logos Mac OS X: Usuario/Mis Documentos/Sports Interactive/Football Manager 20XX/Graphics/Pictures/Flags - Logos d) Por ultimo debemos iniciar el juego y dirigirnos a la pantalla de Preferencias (opciones), posteriormente nos dirigimos hacia la pestaña Interfaz. Aquí desmarcamos la opción "Usar cache para reducir los tiempos de carga de las páginas" y marcamos la opción "Recargar apariencia cuando se confirmen los cambios en Preferencias". Apretamos el botón confirmar y completamos la instalación. DESCARGA POR MEGA a) Descarga todos los archivos que componen pack completo. Esta acción puede ser realizada con 7.zip y Win.rar si tu sistema operativo es Windows o con The Unarchiver si utilizas Mac. b) Cuando se descarguen todo los archivos descomprime la Parte 1 ("FMSite Logopack v5.part01.rar") en la carpeta destino y durante la descompresión el equipo se encargará de ir buscando las partes restantes. c) Cuando se descompriman todos los archivos, nos van a aparecer dos carpetas: Flags y Logos, los dos ficheros van a recibir el mismo tratamiento. En estas carpetas están alojados todos los logos que forman el pack completo. Debemos moverlas hacia nuestra carpeta llamada Graphics>Pictures> Logos y Graphics>Pictures>Flags. Si estas carpetas no existen debemos crearlas con los mismos nombres que se indica anteriormente. Cuando realicemos este procedimiento es posible que nos pregunte si queremos sobrescribir los archivos, siempre debemos poner que si. Es muy importante en este paso haber realizado la descompresión de acuerdo al orden de salida, sobre todo si estamos actualizando el pack con sus updates. Siempre deben quedarnos dos carpetas, la denominada Logos y a su lado otra llamada Flags, en su interior deben estar alojados los logos/banderas y demás componentes del pack. Se deben seguir las siguiente rutas (a modo orientativo): Windows Vista/7/8: Mis Documentos/Sports Interactive/Football Manager 20XX/Graphics/Pictures/Logos - Flags Windows XP: Mis Documentos/Sports Interactive/Football Manager 20XX/Graphics/Pictures/Logos - Flags Mac OS X: FM20 - /Users/Usuario/Library/Application Support/Sports Interactive/Football Manager 2020/Graphics/Pictures/Logos - Flags Anteriores Versiones - Usuario/Mis Documentos/Sports Interactive/Football Manager 20XX/Graphics/Pictures/Logos - Flags d) Por ultimo debemos iniciar el juego y dirigirnos a la pantalla de Preferencias (opciones), posteriormente nos dirigimos hacia la pestaña Interfaz. Aquí desmarcamos la opción "Usar cache de Skin" y marcamos la opción "Recargar Skin al confirmar". Apretamos el botón confirmar y completamos la instalación. Siguiendo estos simples pasos, el logopack nos va a funcionar sin ningún tipo de problemas. Índice: FMSite LogoPack 2.0 v5 (Actualizado a 29/05/2017) Archivo .torrent (Link1: MEGA) (Link2: MEDIAFIRE) Logopack FMSite v5 [Parte 01] Logopack FMSite v5 [Parte 02] Índice: Updates FMSite LogoPack v5 Update v5_01 Update v5_02 Update v5_03 Update v5_04 Update v5_05 Update v5_06 Update v5_07 Si quieres formar parte del FMSite Logopack 2.0, solo debes ingresar a la zona de producción. En esta zona tendrás acceso a los tutoriales para la creación de logos, faces y estadios. El proceso es sencillo y accesible, por lo que cualquier persona sin ningún tipo de conocimiento en Photoshop después de leer los tutoriales esta capacitada para comenzar a crear. No es obligatorio, pero se agradece que de buena voluntad se realicen algunos logos de prueba, a fin de que los Facemakers o colaboradores puedan guiarlos de ser necesario. Es muy importante que, ademas de leer las instrucciones para la creación, se lea el Método de Trabajo establecido. Esto nos va a permitir trabajar de forma ordenada y que el funcionamiento del pack sea mejor para todos. Links a las distintas zonas: Método de trabajo Guía de instalación de gráficos WIP - Trabajo Activo Entrega de trabajos
  5. Mapashito

    FMSite Logopack 2.0 (Escudos)

    Ver fichero FMSite Logopack 2.0 (Escudos) Bienvenidos al nuevo sistema de logos FMSite 2.0. Desde el equipo de creación de este nuevo Logopack buscamos crear un nuevo proyecto que, sin perder el aspecto estético, pueda combinar la rapidez de producción y la accesibilidad para el público en general. Nuestro objetivo Ser uno de los mejores logopacks que existen en Football Manager. Gracias especiales A dar_stor por haber creado este nuevo sistema de megapacks, a los anteriores encargados por el trabajo realizado y a todos los colaboradores. Ya que sin su ayuda este gran proyecto no seria posible. Gracias! 42.092 El nuevo FMSite Logopack 2.0 es un megapack de logos creado en el foro FMSite por sus usuarios y para sus usuarios. El pack es de todos: de quienes lo usan, de quienes colaboran y de quienes deciden invertir parte de su tiempo en la creación de logos. Contenido El Logopack esta compuesto por las imágenes de todos los equipos, competencias y países existentes hasta el momento. Actualmente tenemos completas todas las ligas jugables. Dentro del pack podrán encontrar dos carpetas una llamada Flags, con todas las banderas del mundo y otra llamada Logos. En el interior de la carpeta Logos podrán encontrar: Club: carpeta donde están alojados todos los equipos creados hasta el momento Competiciones: en esta carpeta se pueden encontrar los logos de las competiciones. Confederaciones: logos representativos de cada confederación. Naciones: todas las federaciones con sus respectivos logos. Perfectamente compatible con el pack de banderas entregado en este megapack. Default: logos default adaptados a nuestro sistema, para que el poder mantener la armonía visual. Extras: en este archivo vamos a encontrar el FM Graphics Configurator y una carpeta llamada Continentes que funciona como versión alternativa a Confederaciones. Actualizaciones El sistema de actualizaciones funcionará de la siguiente manera: se realizará un update siempre que el número de nuevos logos o reemplazos sea superior al millar a partir del anterior update. Estos updates nos van a permitir que nuestro Logopack este al día con la zona de producción. Los mismos van a ser publicados en este tema y otros temas de la siguiente manera: a) en su ultima pagina, b) en su primer pagina dentro de la sección updates, c) en el índice de descargas ubicado en el foro de producción. La correcta utilización de los updates requiere que estos sean descargados y descomprimidos de acuerdo a su orden se salida. Esto debe ser si o si así, porque nos va a permitir tener siempre nuestro archivo config.xml actualizado. ¿Como descomprimir? La forma correcta de descomprimir los archivos descargados es, con todas las partes descargadas, comenzar descomprimiendo la Parte #1 del pack completo. No será necesario descomprimir uno a uno todas las partes ya que a partir de esa Parte #1 se irán descomprimiendo las demás en la misma carpeta, por eso es importante tener todas las partes descargadas al comenzar el proceso. Cuando hayamos completado este paso satisfactoriamente, debemos proceder a descomprimir los updates. Siempre de acuerdo a su orden de publicación y sobreescribiendo si nuestro equipo nos pregunta. Todas las imágenes debería quedarnos en dos carpetas llamada Logos y Flags. Para poder realizar de forma eficiente esta tarea, debemos utilizar las herramientas adecuadas. Windows: para este sistema operativo, recomiendo la utilización de Win.Rar. Mac: a los usuarios de este sistema, se les recomienda la utilizacion de The Unarchiver. Breve presentación de algunos logos pertenecientes a distintos equipos, países y federaciones de todo el mundo. - - - - - - - - - - - - La instalación del FMSite Logopack 2.0 es muy sencilla. Siguiendo estos simples pasos, en pocos minutos podrás disfrutar de uno de los mejores facepacks de todo Football Manager. DESCARGA POR TORRENT a) Descargar el archivo .torrent correspondiente a nuestro Facepack FMSite v5 y añadirlo a la cola de nuestro gestor de torrents habitual ( µTorrent, BitTorrent...) b) Una vez descargado por completo, vamos a la carpeta en la que se ha descargado y encontramos una carpeta llamada FMSite_Logopack_v5. Dentro de ella habrá un archivo comprimido .RAR con el mismo nombre que contendrá las carpetas Flags y Logos. c) Para instalar correctamente el pack en nuestro equipo únicamente deberemos mover (descomprimir) las carpetas Flags y Logos, que se encuentra en el .RAR, a nuestra ruta habitual de gráficos para Football Manager. Siempre deben quedarnos dos carpetas llama Flags, en su interior deben estar alojadas los banderas, y Logos, en su interior estarán alojados los distintos tipos de logos (Clubes, Competiciones, Confederaciones...). Se recomienda seguir las siguiente rutas: Windows Vista/7/8/10: Mis Documentos/Sports Interactive/Football Manager 20XX/Graphics/Pictures/Flags - Logos Windows XP: Mis Documentos/Sports Interactive/Football Manager 20XX/Graphics/Pictures/Flags - Logos Mac OS X: Usuario/Mis Documentos/Sports Interactive/Football Manager 20XX/Graphics/Pictures/Flags - Logos d) Por ultimo debemos iniciar el juego y dirigirnos a la pantalla de Preferencias (opciones), posteriormente nos dirigimos hacia la pestaña Interfaz. Aquí desmarcamos la opción "Usar cache para reducir los tiempos de carga de las páginas" y marcamos la opción "Recargar apariencia cuando se confirmen los cambios en Preferencias". Apretamos el botón confirmar y completamos la instalación. DESCARGA POR MEGA a) Descarga todos los archivos que componen pack completo. Esta acción puede ser realizada con 7.zip y Win.rar si tu sistema operativo es Windows o con The Unarchiver si utilizas Mac. b) Cuando se descarguen todo los archivos descomprime la Parte 1 ("FMSite Logopack v5.part01.rar") en la carpeta destino y durante la descompresión el equipo se encargará de ir buscando las partes restantes. c) Cuando se descompriman todos los archivos, nos van a aparecer dos carpetas: Flags y Logos, los dos ficheros van a recibir el mismo tratamiento. En estas carpetas están alojados todos los logos que forman el pack completo. Debemos moverlas hacia nuestra carpeta llamada Graphics>Pictures> Logos y Graphics>Pictures>Flags. Si estas carpetas no existen debemos crearlas con los mismos nombres que se indica anteriormente. Cuando realicemos este procedimiento es posible que nos pregunte si queremos sobrescribir los archivos, siempre debemos poner que si. Es muy importante en este paso haber realizado la descompresión de acuerdo al orden de salida, sobre todo si estamos actualizando el pack con sus updates. Siempre deben quedarnos dos carpetas, la denominada Logos y a su lado otra llamada Flags, en su interior deben estar alojados los logos/banderas y demás componentes del pack. Se deben seguir las siguiente rutas (a modo orientativo): Windows Vista/7/8: Mis Documentos/Sports Interactive/Football Manager 20XX/Graphics/Pictures/Logos - Flags Windows XP: Mis Documentos/Sports Interactive/Football Manager 20XX/Graphics/Pictures/Logos - Flags Mac OS X: FM20 - /Users/Usuario/Library/Application Support/Sports Interactive/Football Manager 2020/Graphics/Pictures/Logos - Flags Anteriores Versiones - Usuario/Mis Documentos/Sports Interactive/Football Manager 20XX/Graphics/Pictures/Logos - Flags d) Por ultimo debemos iniciar el juego y dirigirnos a la pantalla de Preferencias (opciones), posteriormente nos dirigimos hacia la pestaña Interfaz. Aquí desmarcamos la opción "Usar cache de Skin" y marcamos la opción "Recargar Skin al confirmar". Apretamos el botón confirmar y completamos la instalación. Siguiendo estos simples pasos, el logopack nos va a funcionar sin ningún tipo de problemas. Índice: FMSite LogoPack 2.0 v5 (Actualizado a 29/05/2017) Archivo .torrent (Link1: MEGA) (Link2: MEDIAFIRE) Logopack FMSite v5 [Parte 01] Logopack FMSite v5 [Parte 02] Índice: Updates FMSite LogoPack v5 Update v5_01 Update v5_02 Update v5_03 Update v5_04 Update v5_05 Update v5_06 Si quieres formar parte del FMSite Logopack 2.0, solo debes ingresar a la zona de producción. En esta zona tendrás acceso a los tutoriales para la creación de logos, faces y estadios. El proceso es sencillo y accesible, por lo que cualquier persona sin ningún tipo de conocimiento en Photoshop después de leer los tutoriales esta capacitada para comenzar a crear. No es obligatorio, pero se agradece que de buena voluntad se realicen algunos logos de prueba, a fin de que los Facemakers o colaboradores puedan guiarlos de ser necesario. Es muy importante que, ademas de leer las instrucciones para la creación, se lea el Método de Trabajo establecido. Esto nos va a permitir trabajar de forma ordenada y que el funcionamiento del pack sea mejor para todos. Links a las distintas zonas: Método de trabajo Guía de instalación de gráficos WIP - Trabajo Activo Entrega de trabajos Subido por Mapashito Fecha 21/02/14 Categoría Logos, escudos y otros gráficos Autor FMSite.net Versión FM FM2008, FM2009, FM2010, FM2011, FM2012, FM2013, FM2014, FM2015, FM2016, FM17, FM18, FM19, FM20  
  6. Mapashito

    FMSite Facepack

    Version v6

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    Bienvenidos al sistema de faces FMSite 2.0. Desde el equipo de creación de este nuevo Facepack buscamos crear un nuevo proyecto que, sin perder el aspecto estético, pueda combinar la rapidez de producción y la accesibilidad para el público en general. Nuestro objetivo Ser uno de los mejores Facepacks que existen en Football Manager. Gracias especiales A dar_stor por haber creado este nuevo sistema de faces, a los anteriores encargados por el trabajo realizado y a todos los colaboradores. Ya que sin su ayuda este gran proyecto no seria posible. 262.852 El nuevo FMSite Facepack 2.0 es un megapack de faces creado en el foro FMSite por sus usuarios y para sus usuarios. El pack es de todos: de quienes lo usan, de quienes colaboran y de quienes deciden invertir parte de su tiempo en la creación de faces. Contenido El Facepack esta compuesto por las imágenes de todos los jugadores, empleados y directivos creados hasta el momento. Todas estas faces están alojadas en el interior de una carpeta llamada Player. Ademas podrán encontrar dos carpetas mas: Extras: en esta carpeta puede encontrarse una versión Default de las faces básicas. Small: en su interior van a encontrar todas las faces creadas hasta el momento en versión Icono. Esta es una versión redimensionada de un face común, que puede visualizarse en la pantalla de búsqueda o al apretar click derecho sobre el nombre de un jugador. Actualizaciones El sistema de actualizaciones funcionará de la siguiente manera: se realizará un nuevo update siempre y cuando se supere el millar de nuevas faces o reemplazos con respecto al anterior update. Este nuevo pack nos va a permitir que nuestro facepack este al día con la zona de producción. Los mismos van a ser publicados en este tema y otros temas de la siguiente manera: a) en su ultima pagina b) en su primer pagina dentro de la sección updates c) en el indice de descargas ubicado en el foro de producción. La correcta utilización de los updates requiere que estos sean descargados y descomprimidos de acuerdo a su orden de salida. Esto debe ser sí o sí así, porque nos va a permitir tener siempre nuestro archivo config.xml actualizado. La instalación del FMSite Facepack 2.0 es muy sencilla. Siguiendo estos simples pasos, en pocos minutos podrás disfrutar de uno de los mejores facepacks de todo Football Manager. DESCARGA POR TORRENT a) Descargar el archivo .torrent correspondiente a nuestro Facepack FMSite v6 y añadirlo a la cola de nuestro gestor de torrents habitual ( µTorrent, BitTorrent...) b) Una vez descargado por completo, vamos a la carpeta en la que se ha descargado y encontramos una carpeta llamada FMSite_Facepack_v6. Dentro de ella habrá varios archivo comprimido .RAR lque contendrán nuestro pack y el proceso de instalación a partir de este punto se realizará exactamente igual que con la descarga a través de MEGA, siendo la única diferetencia la flexibilidad para descargar todo el pack a través del torrent y un archivo único. c) Para instalar correctamente el pack en nuestro equipo únicamente deberemos mover (descomprimir) la carpeta Player que se encuentra en el .RAR a nuestra ruta habitual de gráficos para Football Manager. Siempre debe quedarnos una única carpeta llama Player, en su interior deben estar alojados los faces y demás componentes del pack (carpeta Extras, carpeta Small, config.xml). Se recomienda seguir las siguiente rutas: Windows Vista/7/8/10: Mis Documentos/Sports Interactive/Football Manager 20XX/Graphics/Pictures/Player Windows XP: Mis Documentos/Sports Interactive/Football Manager 20XX/Graphics/Pictures/Player Mac OS X: FM20 - /Users/Usuario/Library/Application Support/Sports Interactive/Football Manager 2020/Graphics/Pictures/Player Anteriores Versiones - Usuario/Mis Documentos/Sports Interactive/Football Manager 20XX/Graphics/Pictures/Player d) Por ultimo debemos iniciar el juego y dirigirnos a la pantalla de Preferencias (opciones), posteriormente nos dirigimos hacia la pestaña Avanzada y en la parte superior derecha abrimos el desplegable que tiene como opción por defecto "Más comunes", al desplegar este menú accedemos a Interfaz. Aquí desmarcamos la opción "Usar cache para reducir los tiempos de carga de las páginas" y marcamos la opción "Recargar apariencia cuando se confirmen los cambios en Preferencias". Apretamos el botón confirmar y completamos la instalación. DESCARGA POR MEGA a) Descargar los archivos que componen el pack completo (8 partes del Normal + 1 del Small) b) Una vez descargadas las partes que componen el pack, el proceso de instalación es sencillo. Abrir el archivo .RAR (7.zip o WinRAR en Windows o The Unarchiver en MAC) llamado FMSite_Facepack_v6_Normal.part01.rar y mover (descomprimir) la carpeta Player a nuestra ruta habitual de gráficos de Football Manager. Las ocho partes forman parte de un paquete completo por lo que no se necesitará repetir esa acción con las siguientes partes si no que será su propio equipo el que las vaya instalando una detrás de otra en orden, de ahí que se necesiten tener descargadas las ocho partes del Normal. c) Para los "Small" realizar la misma operación con el archivo "FMSite_Facepack_v5_Small&Default.rar". Esta descarga incluye también las faces default (para aquellos que aun no tengan face). Cuando realicemos este procedimiento es posible que nos pregunte si queremos sobrescribir los archivos, siempre debemos poner que si. Es muy importante en este paso haber realizado la descompresión de acuerdo al orden de salida, sobre todo si estamos actualizando el pack con sus updates. Siempre debe quedarnos una única carpeta llama Player, en su interior deben estar alojados los faces y demás componentes del pack (carpeta Extras, carpeta Small, config.xml). Se recomienda seguir las siguiente rutas: Windows Vista/7/8/10: Mis Documentos/Sports Interactive/Football Manager 20XX/Graphics/Pictures/Player Windows XP: Mis Documentos/Sports Interactive/Football Manager 20XX/Graphics/Pictures/Player Mac OS X: FM20 - /Users/Usuario/Library/Application Support/Sports Interactive/Football Manager 2020/Graphics/Pictures/Player Anteriores Versiones - Usuario/Mis Documentos/Sports Interactive/Football Manager 20XX/Graphics/Pictures/Player d) Por ultimo debemos iniciar el juego y dirigirnos a la pantalla de Preferencias (opciones), posteriormente nos dirigimos hacia la pestaña Avanzada y en la parte superior derecha abrimos el desplegable que tiene como opción por defecto "Más comunes", al desplegar este menú accedemos a Interfaz. Aquí desmarcamos la opción "Usar cache para reducir los tiempos de carga de las páginas" y marcamos la opción "Recargar apariencia cuando se confirmen los cambios en Preferencias". Apretamos el botón confirmar y completamos la instalación. Siguiendo estos simples pasos, el Facepack nos va a funcionar sin ningún tipo de problemas. Indice: FMSite FacePack 2.0 v6 (Actualizado a 19/11/2019) Archivo .torrent NORMAL FACES (11.6 GB) Parte 01 Parte 02 Parte 03 Parte 04 Parte 05 Parte 06 Parte 07 Parte 08 SMALL FACES & DEFAULT FACES (1.53 GB) Parte 01 Listado para gestores de descarga: REGEN-PACK (26 MB) *Proyecto anexo al FMSite Facepack 2.0. Para más información: RegenPack RegenPack FMSite v1 Índice: FMSite FacePack 2.0 v6 Updates Update v6_01 Update v6_02 Update v6_03 Update v6_04 Update v6_05 Si queres formar parte del nuevo FMSite Facepack 2.0, solo debes ingresar a la zona de producción. En esta zona tendrás acceso a los tutoriales para la creación de logos, faces y estadios. El proceso es sencillo y accesible, por lo que cualquier persona sin ningún tipo de conocimiento en Photoshop después de leer los tutoriales esta capacitada para comenzar a crear. No es obligatorio, pero se agradece que de buena voluntad se realicen algunas faces de prueba, a fin de que los Facemakers o colaboradores puedan guiarlos de ser necesario. Es muy importante que, ademas de leer las instrucciones para la creación, se lea el Método de Trabajo establecido. Esto nos va a permitir trabajar de forma ordenada y que el funcionamiento del pack sea mejor para todos. Links a las distintas zonas: Método de trabajo Guía de instalación de gráficos WIP - Trabajo Activo Entrega de trabajos
  7. Alkorkonero

    Red Rebels, our club our rules

    PRE - HISTORIA Para hablar de la corta historia del FC United of Manchester, tenemos que irnos a 1878, fecha de fundación del Manchester United, llamado Newton Heath LYR Football Club y que vestía los colores verde y oro. Fue un 24 de Abril de 1902 cuando el club pasó a llamarse Manchester United y los colores representativos pasaron a ser el rojo y el blanco. Saltamos hasta 1998, cuando el empresario Rupert Murdoch hace una oferta para intentar comprar el club. Los aficionados responden con protestas y se muestran en contra. Durante esos días de protestas, surgió la idea de crear un nuevo club si finalmente el empresario australiano se hacia con el Manchester. Finalmente la compra no se llevó a cabo. El siguiente y definitivo hecho ocurrió el 12 de Mayo de 2005, cuando pese a la gran oposición de aficionados, prensa y gente del club, el magnate Malcolm Glazer se hizo con la mayoría de acciones (56,9%) y tomo el control del club, días mas tarde consiguió el control de mas del 70% de las acciones. Glazer se endeudó para comprar el Manchester y puso como aval al propio club, poniendo en riesgo la estabilidad económica de uno de los equipos de fútbol más importantes del mundo. La familia Glazer logró así dividir a la afición, siendo en ese momento cuando muchos aficionados empezaron a usar bufandas con los colores verde y oro, originales en la fundación del club, como protesta a la nueva propiedad. OUR CLUB, OUR RULES El 12 de Febrero de 2005 se propuso por primera vez la creación del FC United en caso de que, como se venia rumoreando, la familia Glazer se hiciera con el control del Manchester United. Se celebraron varias reuniones entre los aficionados, los días 19 y 30 de Mayo, creando un grupo de dirección para crear un nuevo club. El nombre “FC United” fue rechazado por la FA por ser demasiado genérico, así pues, se les pidió a los aficionados que habían puesto dinero, que votaran por un nombre. El 14 de junio de 2005, se anunció que se había elegido "F.C. United of Manchester", ganando en la votación a "A.F.C. Manchester 1878", "Manchester Central" y "Newton Heath United" y el nuevo club fue inscrito ese mismo día. Los aficionados decidieron que se inscribirían en la ultima división e intentarían ascender lo mas alto posible. Hay que comentar que la irrupción del magnate estadounidense no fue la única razón por la cual se fundo este club, como se acostumbra a decir. Este hecho fue la ultima gota del vaso que colmo la paciencia de muchos aficionados. El club se había convertido en un negocio que solo miraba por la televisión, por crear nuevos aficionados que acudieran al estadio, pagaran por la entrada, gastaran el dinero allí y se volvieran a sus casas. En Mayo de 2005, tras la noticia, muchos aficionados, tras la decepción de no haber podido parar la compra como en 1998, pensaron que ya habían tenido suficiente con todo eso, y crearon su nuevo club. El objetivo de estos aficionados era mantenerse unidos, poder cantar canciones del United, vivir buenos momentos, recordar viejos tiempo y crear un club que representara los verdaderos valores en los que ellos creían. Su lema era “Our club, our rules” y obtuvieron eso, un club democrático, sin fin lucrativo, y propiedad de los aficionados. LA LEYENDA Karl Marginson (11/11/1970) se hizo cargo del FC United como entrenador el 22 de Junio de 2005. Logró tres ascensos en las tres primeras temporadas. En la temporada 2014-15 ganó el titulo de la Northern Premier League para conseguir el ascenso a la sexta categoría del futbol inglés. Uno de los mayores éxitos fue llevar al equipo hasta segunda ronda de la FA Cup tras eliminar al Rochdale y caer finalmente ante el Brighton. Durante las 5 primeras temporadas dirigió al club de manera semi-profesional, alternándolo con su trabajo de frutas y verduras. Marginson, ha conseguido cuatro ascensos, tres títulos de liga, dos copas de liga y una Manchester Premier´s Cup. HALL OF THE FAME Robert Nugent (27/12/1982) : https://fotos.subefotos.com/2c2b60bf97dabf3bdfa828d418936e16o.png Defensa central inglés que jugó cinco temporadas en el FCUM (2005-2010) con un total de 176 partidos, anotando 19 goles y recibiendo 25 amarillas y 2 rojas. Sin duda que es uno de los hombres importantes de la historia, ya que participó activamente en todas las marchas de protestas contra los Glazer, así como en las reuniones previas a crear el club. También participó en las pruebas de acceso y fue uno de los jugadores que jugó ese primer partido de la historia. Abandonó el futbol a los 27 años de edad debido a las continuas lesiones y a la incompatibilidad con el mundo laboral. “Sinceramente, es una de las decisiones más difíciles que he tenido que tomar, pero siempre en mi carrera he tratado de ser justo. Ha llegado el momento en que las lesiones que he sufrido y mi nueva carrera laboral han comenzado a hacerme dudar si puedo comprometerme 100% con el club, y no quiero dejar tirados a mis compañeros, al club ni a los aficionados. Tengo la intención de seguir participando en algunas actividades. Habiendo estado aquí desde el principio, este club corre por mis venas y espero contribuir con su futuro. Fue un honor jugar en ese primer encuentro y ha sido un privilegio para mí vestir esta camiseta y jugar para nuestros aficionados, que son increíbles. Os voy a extrañar mucho, pero he disfrutado cada minuto. Gracias a todos los que han hecho posible los últimos cinco años y por el increíble apoyo que siempre he recibido. Ha sido un honor y un privilegio para todos " Dave Chadwick (17/09/1977) : https://fotos.subefotos.com/876280a92d5f2ed8d362b4c0b10a17d5o.png Defensa central inglés que jugó siete temporadas en el club (2005-2012), siendo pieza clave en los primeros años de historia. Disputó un total de 209 partidos, anotando 24 goles, y recibiendo 32 tarjetas amarillas y ninguna roja. Está en el top10 de jugadores con mas partidos en la historia. Jonathan Mitten (01/12/1976): https://fotos.subefotos.com/5d774e977172c8c09c2fb20cbda678ebo.png Delantero, fue el primer jugador fichado y anunciado en la historia del club. Jugó en el FCUM solo la primera temporada 05-06, anotando 7 goles en 28 partidos. Sobrino nieto de Charlie Mitten, que había sido jugador del Manchester United en la década de los 40 y ganador de la FA Cup del 48. Descendió cinco divisiones para jugar con el club "Yo soy fontanero, y si estoy trabajando en un radiador a las 3, y el entrenador me llama para jugar un partido a las 4, dejo el radiador a medias y vuelvo después del partido, jamas me he perdido un partido, me gusta jugar demasiado. Soy un fanático del Manchester United, y solía ir todos los partidos, pero ahora todo se ha vuelto demasiado comercial. Es un escándalo" Rory Patterson (16/07/1984): https://thumbs.subefotos.com/31f210aeb57074c3d8e9d32e7ea4fddeo.jpg Delantero irlandés, ha vestido la camiseta de los red rebels 137 veces en dos etapas (2005-2008 y luego en la temporada 15-16 donde jugó 8 partidos), anotando 99 goles, siendo dos veces maximos goleador, y es a día de hoy el máximo goleador de la historia. "Karl vino a mi casa y me recogió para un partido de pretemporada. Había 3.500 aficionados allí, pero ninguno me conocía. Hubo una revista de los partidos y yo no estaba en ella, así que no pudieron descubrir quién era ni de dónde venía. Fui a tirar un tiro libre y todos cantaban para preguntarme cómo me llamaba. Yo estaba como alucinando, ese día sentí el amor de ellos y allí comenzó todo. Ese movimiento y esa gente, me dieron la patada en el culo que necesitaba para volver al fútbol. Gané muchos trofeos y premios individuales, así que fue una buena opción". Jerome Wright (29/10/1985): https://fotos.subefotos.com/e3769e98e734fb1e426cee06ad608f38o.png Cuando hablamos de Wright, hablamos de un mito. Lateral izquierdo, de nacionalidad inglesa. 400 partidos vistiendo la camiseta red entre 2006 y 2017, siendo el jugador con mas partidos en la historia. 82 goles , sin duda, una cifra increíble para ser defensa, con 64 y 6 rojas. Wright fichó en 2006 cuando el club estaba en la Northwest Counties League. "Pensé que sería cosa de 1 o 2 años, pero afortunadamente para mí, han tenido la amabilidad de contar conmigo y poder jugar algunas promociones y ganar trofeos en el camino. Conocí a mi señora y algunos de mis mejores amigos en este club , y visité países que nunca podría soñar con ir. Uno de los mejores momentos, sin duda, son los partidos de fa cup superando a grandes equipos y jugando en la televisión contra el Rochdale. Sin duda otro gran momento fue cuando Karl me nombró capitán." Tom Greaves (23/04/1985): https://fotos.subefotos.com/e5d569737f3f99175c8ea4f400a37b47o.png 223 partidos y 93 goles le avalan como uno de los delanteros mas importantes de la historia del club. Jugó en el club entre 2012 y 2017, siendo máximo goleador el primer año con 36 goles. En el play-off de la temporada 11-12 marcó un gol en el minuto 118 para el Bradford, que ascendía al equipo y dejaba al FC United con los sueños rotos una vez mas. Ese mismo verano cambió de club para ayudar con sus goles a conseguir el objetivo, fueron varios intentos hasta que finalmente se consiguió. HISTORIA DEPORTIVA Como veremos a continuación, la breve historia del FCUM que empezó a escribirse en verano de 2005 esta ya llena de hitos y mitos. Podemos resumir los 12 primeros años de historia en tres fases bien diferenciadas. La primera época, 2005-2008, fue sin duda un cuento de hadas, consiguiendo tres ascensos en los tres primeros años, algo que ni los mas optimistas del lugar podían imaginar. En el periodo 2008-2015 el club juega 4 play-offs de ascenso y roza otro, perdiendo todos, alguno de ellos de manera bastante trágica. Y las dos ultimas temporadas, donde el equipo intenta estabilizarse para poder dar otro salto en años futuros. En esta breve historia podemos observar algo que se viene repitiendo en el club, y es los goles encajados en los últimos minutos en los partidos claves, tanto de copa como de ascenso, perdiendo finales y play-offs muchas veces sobre la bocina o en la prorroga, aunque también hay que decir que alguna vez la suerte también estuvo de cara. Debido a la corta pero intensa historia del club, vamos a intentar resumir cada una de las doce temporadas vividas hasta el momento a continuación: 2005-06: La directiva hizo un trabajo increíble durante el verano de 2005, y solo unas semanas después de la fundación del club, el equipo ya jugaría su primer partido amistoso. Karl Marginson fue el primer entrenador del club. Se recibieron mas de 900 solicitudes para jugar en el club, de los cuales se seleccionaron 200 y finalmente, 17 fueron los elegidos para jugar en el FCUM. El 16 de Julio de 2005 se jugó el primer partido de la historia, en Leigh, y ante 2.552 aficionados. El partido terminó con una invasión de campo y con los jugadores sacados a hombros, como si de héroes se tratara. Seguramente fue el 0-0 mas alegre de la historia. La semana siguiente jugaron contra el AFC Wimbledon, club que les prestó ayuda y que sirvió de inspiración para el FC United, ya que ellos también fueron victimas de un multillonario. Para esa primera temporada, el club llegó a un acuerdo con el Bury para jugar los partidos como local en su estadio, Gigg Lane, y se inscribió en la décima división del futbol ingles, la North West Counties Football League. El club hizo su debut en la segunda división de dicha liga frente al Leek County School Old Boys en una lluviosa tarde del mes de Agosto, ganando 2-5 y con 2.500 aficionados en las gradas. El primer gol oficial de la historia fue obra de Steve Spencer. El 20 de Agosto de 2005 se jugó el primer partido oficial como local, ganando 3-2 al Padiham. El 18 de Abril de 2006 el equipo ganaba 7-1 ante el Atherton Laburnum Rovers y lograban el titulo y el ascenso. Este primer año de historia, se batieron todos los records de asistencia de publico en la categoría. En el ultimo partido en casa, el 22 de Abril de 2006, acudieron 6.032 aficionados para festejar el campeonato y el ascenso, aunque el equipo perdió 0-1 ante el Great Harword Town. El club termino la temporada viajando a Alemania para jugar un amistoso frente al FC Lokomotiv Leipzig. CLASIFICACION --->>> https://fotos.subefotos.com/3cac6189cb5ce76ae2d64704312fb604o.png 2006-07: Se abría ante el club un nuevo desafío, jugar en la primera división de la Nort West Counties Football League. La liga no podía empezar mejor, 12 victorias consecutivas. Esa temporada se pudieron disputar dos mini-derbys ante el Maine Road, club de los aficionados del Manchester City. El equipo acabo ganando la liga y ascendiendo. La North West Counties Football Leagues´s Cup (NWCFL´s CUP) fue la guinda a una temporada perfecta, ganando la final al Curzon Ashton por 1-2 en su propio estadio. Con este doblete terminó la segunda temporada de la historia, sin embargo, lo mas destacado de la temporada fue una derrota, frente al Quorn en la tercera ronda previa de la FA Vase. Nueve hombres del FC United merecieron la victoria, o al menos, el partido de desempate, pero un cruel gol en el minuto 120 les privó de aquello. CLASIFICACION --->>> https://fotos.subefotos.com/975f4f2b974bdc30a2b5fdab0da58d52o.png 2007-08: El FC United hacia su debut en la Northern Premier League Division One. Se empezó la temporada con derrota, pero el equipo se levantó e hizo una gran temporada, acabando segundo en liga, a un solo punto del campeón, el Bradford Park que ascendió directamente. En play-offs se ganó 3-2 al Bamber Bridge en semifinales, y en la final se volvió a ganar por 4-1 al Skelmersdale United para conseguir el tercer ascenso consecutivo en el tercer año de historia del club. El club también conquisto la Northern Premier League President´s Cup, ganando la final 2-0 al Radcliffe Borough. Este año el club jugó pro primera vez la FA Cup, quedando eliminados en la primera ronda clasificatoria. CLASIFICACION --->>> https://fotos.subefotos.com/315a776f52fcaef4d5a2fd303eeeb116o.png PLAY-OFFS --->>> https://fotos.subefotos.com/73d8f87d42a3c9a17b88e9259b7700c1o.png 2008-09: De nuevo otro debut en otra categoría, esta vez para jugar en la Northern Premier League. La temporada no empezó bien, ya que Patterson y Rudd, dos delanteros importantes para el equipo, se fueron al Bradford Park, uno de los grandes rivales. Pero el club fichó como sustituto a Wilson, que acabo la temporada como máximo goleador. En liga costó un poco arrancar, pero el equipo hizo una gran segunda vuelta y llegó a la ultima jornada en puestos de play-offs de ascenso. En la ultima jornada, FC United, Bradford y Kendal lucharían por el quinto puesto en liga, que daba acceso a play-offs. Los reds dependían de si mismos y ganando asegurarían la plaza. 3.718 personas animaban en la grada, el FC United ganaba 1-0 y parecía que el objetivo estaba casi conseguido, pero el Bradford empató el partido en el minuto 83. El Kendal Town también estaba empatando su partido, asique parecía que ese quinto puesto no iba a escaparse, pero en el 88 llegó su gol. La decepción invadió Gigg Lane y el equipo terminó sexto. En FA Cup el equipo cayó en primera ronda clasificatoria ante el Nantwich. En FA Trophy el equipo alcanzó la tercera ronda de clasificación donde fueron eliminados por el Boston. CLASIFICACION --->>> https://fotos.subefotos.com/0292f266508e1efc1387d4a21096ceeeo.png 2009-10: Después de la decepción en la ultima jornada de la temporada anterior, el FC United volvía cargado de ilusiones para intentar de nuevo el ascenso esta nueva temporada. Karl Marginson tuvo que recomponer de nuevo el equipo, ya que hombres importantes como Wilson o Platt se marcharon del club buscando nuevas y mejores aventuras. La liga empezó con mal pie, perdiendo ante rivales directos. Y nunca le tomaron el pulso al campeonato, ya que aunque llegaron a estar algunas jornadas en puestos de play-offs, el equipo cayó en mitad de tabla, y acabo la liga decimotercero, siendo una temporada decepcionante. En FA Cup el equipo pasó por primera vez en la historia la primera ronda de clasificación, para caer en la siguiente ronda ante el Northwich Victory, que fue esa temporada el matagigantes de la copa. Sin embargo, esa decepcionante temporada en la deportivo no podía acabar mejor. El club anunció sus planes para la futura construcción de su propio estadio , y siguiendo con su política de hacerse amigos de clubs “diferentes” fue invitado a jugar en el 100 aniversario del St Pauli, el partido fue muy entretenido y terminó 3-3. El club también fue invitado a jugar en Belfast, ante el Cliftonville, equipo mas antiguo de Irlanda. CLASIFICACION --->>> https://fotos.subefotos.com/bf104930553485868a34a284c0764d8fo.png 2010-11: Tercera temporada consecutiva en la Northern Premier League, con el objetivo de ascender. Temporada histórica para el club. Este año se rompen todos los records tanto dentro como fuera del campo. El 5 de Noviembre de 2010 es uno de los días grandiosos en la historia. Tras ganar cuatro rondas clasificatorias, en club iba a jugar por primera vez en su historia, la primera ronda de la FA Cup. El equipo viajó cargado de ilusión para enfrentarse al Rochdale, de la League One. El FC United se adelantó 0-2, pero la alegría duró poco, ya que a los dos minutos del 0-2, el Rochdale acortó distancias, y a falta de 12 minutos llegaría el 2-2. Los 7.048 aficionados en el estadio, y muchos miles de telespectadores pensaban que los reds rebels no iban a aguantar el apretón final. Nadie podía imaginar el final, y es que Norton, en el minuto 93 hizo el 2-3 para clasificar al FCUM a segunda ronda de la FA Cup. Miles de aficionados saltaron al terreno de juego tras el pitido final para celebrar el triunfo con sus héroes. En segunda ronda tocó el Brighton (que acabó la temporada como campeón de la League One), y para allá que viajó la afición. El partido acabó 1-1, pero con la sensación de victoria, ya que en el minuto 93 Sam Ashton paró un penalti para forzar el partido de desempate en casa. El sueño seguía vivo. En el partido de desempate se consiguió el record de asistencia en Gigg Lane, con mas de 6.700 aficionados en las gradas, pero el Brighton hizo gala de su poderío y su calidad para ganar por 0-4 y acabar con el gran sueño rojo. En liga las cosas no iban bien, el desgaste copero había pasado factura y a principios de Enero el club se encontraba penúltimo. Algunos ya hablaban de luchar por el descenso e incluso de sustituir a Karl Marginson. Afortunadamente, la directiva tuvo la paciencia y confianza suficiente para aguantar. La temporada acabó con una racha de 14 victorias en los últimos 19 partidos y el FCUM remontó para acabar la liga en cuarto lugar y clasificarse para jugar el play-off de ascenso. En semifinales esperaba el Bradford en su estadio, un reto difícil puesto que en 5 visitas, nunca el FCUM había conseguido ganar, pero esta vez iba a ser diferente, 0-2 y se plantaban así en la final, donde esperaba el Colwyn Bay. El FCUM se presentaba sin sus dos máximos goleadores, Norton y Wright, sancionados. El equipo perdió 1-0 y se quedo sin su soñado ascenso. Sin duda fue un triste final para una temporada histórica. El palo mas duro de la temporada, sin embargo, iba a llegar desde los despachos, donde se anunció que la construcción del estadio en Newton Heath no iba a poder ser posible debido a problemas económicos y recortes en la zona. El club, fiel a sus principios de lucha y no rendirse, persiguió el sueño y encontró una nueva ubicación donde construir su futura casa, en el distrito de Morton. CLASIFICACION --->>> https://fotos.subefotos.com/0047c7c6dc7db2001feb990c5d67d46eo.png PLAY-OFFS --->>> https://fotos.subefotos.com/fa4acce4f54ab01efdb47eb7c1f774b2o.png 2011-12: El objetivo volvía a ser el mismo, luchar por el ansiado ascenso por quinta temporada consecutiva. La temporada comenzó de forma irregular donde se mezclaron algunas buenas victorias con derrotas inesperadas ante rivales menores. El equipo sin embargo brilló y de que manera en casa ante el Bradford, ganando 5-2 con 2.000 personas en las gradas, y repitiendo en Enero en su visita a Bradford, ganando de nuevo 2-5. El equipo esprintó para llegar a play-offs ganando diez partidos, empatando cuatro y perdiendo cinco en esta segunda parte de la temporada, pero no fue suficiente, finalizaron la liga en sexto lugar. Por suerte para el FCUM, el Northwich Victoria, que había terminado segundo, fue descalificado de los play-offs por incumplimientos de las normas financieras, así pues, el FCUM jugaría los play-offs de ascenso por segunda temporada consecutiva. De nuevo ganaron las semifinales, esta vez ante el Chorley, por 0-2. En la final esperaban los vecinos de Bradford, a los que el FCUM había eliminado la temporada pasada, y en liga había goleado por dos veces, pero esta vez fue diferente, la final estuvo muy igualada y el partido acabó 0-0. Ya en la prorroga, cuando todos contaban con la tanda de penaltis, Tom Greaves marcó en el 118 para darle al Bradford el ascenso y dejar al FCUM, un año mas, a las puertas de la gloria. La FA Cup este año no pudo parecerse a la del pasado, ya que el equipo cayó en segunda ronda de clasificación. En FA Trophy pasan varias rondas y por primera vez se llega a la primera ronda, cayendo ante el Guiseley. Fuera de lo deportivo, fue un año importante para el club, ya que se creó la sección femenina y se recaudaron 1.6M de libras para la construcción del futuro estadio y ciudad deportiva. CLASIFICACION --->>> https://fotos.subefotos.com/7f99d8158f39929028f7ed4340d9123eo.png PLAY-OFFS --->>> https://fotos.subefotos.com/38cd19baf886e9fa4e0e56a558eaabf1o.png 2012-13: Otro año mas en la Northern Premier League, soñando con ascender. Y la temporada no podía empezar mejor, 14 ptos en las 6 primeras jornadas, firmando el mejor arranque liguero de la historia. En FA Trophy ese año la aventura acabó pronto, en segunda ronda de clasificación. En FA Cup se pasaron las tres primeras rondas de clasificación, y la afición se volvía a ilusionar con otra posible gesta, pero el Hereford United no dio opciones ganando 0-2 delante de los mas de 2.000 aficionados que soñaban con otra gesta. Desde esa derrota en Octubre, el equipo solo perdió tres partidos mas en liga. El equipo llegó al tramo final de la competición en plena forma, terminando tercero en liga, y repitiendo puesto de play-offs. En semifinales el equipo se impuso 3-1 ante el Witton Albion , y una vez mas, solo el partido final les separaba del ascenso. El FCUM entró a la final de la peor manera posible, a la media hora ya perdía 2-0 y el ascenso solo podría ser posible con un milagro. El equipo recortó distancias a falta de media hora, pero el Hednesford Town defendía bien esa ventaja. El FCUM estrelló un balón en el larguero, y una vez mas, se quedaron a las puertas del ascenso. Mas allá del futbol, el club no paraba de crecer. Fue ganador del premio fair play y su masa social siguió con sus jornadas de integración, recogida de ropa y demás iniciativas para ayudar e integrar a los mas desfavorecidos. CLASIFICACION --->>> https://fotos.subefotos.com/c72187fd2f058e8ab502dd9afc912c69o.png PLAY-OFFS --->>> https://fotos.subefotos.com/73e4bb35f7d9c80f9519d4688275289bo.png 2013-14: Sexta temporada consecutiva en la Northern Premier League, y ya con la experiencia de varios play-offs jugados, así afrontaba el club la nueva temporada. Toda esa experiencia acumulada iba en la maleta para esta nueva temporada. El club se reforzó con jugadores importantes de la categoría y el equipo parecía que este año podía optar a mejorar los registros anteriores. De Enero a Abril, el equipo enganchó una racha de doce victorias consecutivas que le auparon a luchar por el primer puesto. La racha se rompió en Abril, a falta de cuatro jornadas, perdiendo ante el Buxton 1-2 en casa. El equipo ganó los cuatro partidos restantes, pero no fue suficiente, ya que el Chorley terminó campeón, con un solo punto de ventaja. Otra vez tocaban play-offs. Esta vez el rival en semifinales iba a ser el Ashton United. Los red rebels se adelantaron mediante un penalti en el minuto 60, y cuando todo parecía acabar así y volver a jugar otra final, llegó el empate en el minuto 92 que forzó la prorroga. Un tiempo extra lleno de tensión, nervios y poco futbol, y donde todo hacía indicar que el partido se decidiría en los penaltis. Pero de nuevo ese fatídico ultimo minuto para el FCUM, en el 122 llegó el gol visitante, dejando un año mas al FCUM con la decepción de no ascender. CLASIFICACION --->>> https://fotos.subefotos.com/0e011672efd96eeb6bb906921cd3cfdfo.png PLAY-OFFS --->>> https://fotos.subefotos.com/de57c9f5e0fc869d3364ccf4dbf1ecdao.png 2014-15: Esta no iba a ser una temporada mas, ya que en el horizonte estaba el nuevo estadio del club, y todos soñaban con inaugurarlo con un ascenso,asi que otra vez, el equipo empezaba con todas las ilusiones renovadas un año mas. De nuevo repetían un gran inicio, estando invictos en las ocho primeras jornadas. En Navidades, en el boxing day, el equipo ganaba cómodamente 0-4 al Curzon Ashton, comenzando ahí una racha de 21 partidos sin perder, con 11 victorias consecutivas. El equipo sumó 53 de los 63 ptos posibles, y tanto jugadores como afición se vieron con opciones reales de ascender de manera directa, después de todos los play-offs perdidos los años anteriores. La temporada espectacular de Tom Greaves, anotando 44 goles, junto con las buenas actuaciones de Wolfender y Lindfield hacían soñar a todo el mundo. En FA Trophy el equipo llegó hasta cuarta ronda, donde se enfrentó al Torquay United, el equipo lo dió todo pero no pudo ser, perdieron 1-0. Aun así, los mas de 1.300 aficionados que hicieron casi 900 km para ver a su equipo se fueron con la cabeza alta y orgullosos de sus jugadores. El ambiente recordó a los viajes y partidos históricos en FA Cup ante Rochdale y Brighton. Pero el partido mas recordado ese año iba a ser el que les enfrentaba al Stourbridge el 21 de Abril. El equipo dependía de si mismo y ganando conseguiría el ansiado ascenso por fin. Se ganó 1-0, quedando campeones y ascendiendo por fin a la National League North. Esa era la ultima temporada en Gigg Lane, puesto que el equipo se mudaría por fin a su casa, Broadhurst Park, donde el club espera tener una nueva y brillante etapa. El 29 de Mayo de 2015, y con la temporada terminada, en un día festivo para todos, con la alegría del campeonato y del ascenso, el club jugó un partido amistoso contra el Benfica para inaugurar su nueva casa, Broadhurst Park. CLASIFICACION --->>> https://fotos.subefotos.com/b8976461a655b6cfcc00ca6c58d8b670o.png 2015-16: El equipo se estrenaba en la National League North con algunas caras nuevas, pero manteniendo el bloque que había conseguido el ascenso la temporada anterior. En el debut, se perdió 1-0 ante el Gloucester City. En la segunda jornada, el FCUM jugó su primer partido oficial en Broadhurst Park, perdiendo 1-2 ante el Stockport County. Rory Fallon fue el autor del primer gol en la historia de Broadhurst Park. El 22 de Agosto, en la quinta jornada, el equipo consiguió esa primera victoria oficial en el nuevo estadio, ganando por 3-2 al Brackley Town. Después llegó una buena racha de 3 victorias y 1 empate en los 4 siguientes partidos que aupaba al equipo a la zona alta. Pero nada mas lejos de la realidad, 7 derrotas seguidas y en Noviembre el equipo estaba luchando en los puestos de descenso. En FA Cup las cosas eran bien distintas, el equipo estaba centrando sus esfuerzos en esta competición, y se alcanzó la primera ronda por segunda vez en la historia, donde se perdió 1-4 ante el Chesterfield en un partido donde destacó la enérgica protesta de la afición por jugar un lunes por la noche, medida que había tomado la Federación para poder televisar el partido. A finales de Noviembre el equipo cayó en primera ronda de la Manchester Premier Cup y tres días mas tarde, también fue eliminado en tercera ronda clasificatoria de la FA Trophy ante el Telford. Con el equipo eliminado de todas las copas, Karl Marginson tomó la decisión de prescindir de muchos de los jugadores de la plantilla y se hicieron multitud de fichajes. El equipo parecía reaccionar y estar fuera de peligro, pero una mala racha en Febrero con cuatro derrotas seguidas instaló de nuevo el miedo al descenso. Sin embargo en Marzo el equipo encadenó tres victorias consecutivas por primera vez esta temporada y ascendió hasta el 12º puesto. Sin embargo, hubo que esperar tres jornadas mas y ganar el 9 de Abril al Corby Town para sellar la permanencia matemática. El equipo terminó en 13º lugar, y viendo el ultimo tramo de temporada, y el mal Otoño con las distracciones coperas, se era optimista y en cuanto a mejorar el puesto en la próxima campaña. CLASIFICACION --->>> https://fotos.subefotos.com/add5f5ee3ab5c5645161ddbef425597fo.png 2016-17: Segunda temporada en la National League North para el club con el objetivo de seguir creciendo y cogiendo experiencia. La temporada empezaba muy parecida a la anterior, un inicio difícil, coqueteando incluso con la zona de descenso en los meses de Diciembre y Enero, para después tener una buena racha y situarse en mitad de tabla, repitiendo finalmente la misma posición que la temporada anterior, sumando un punto mas. En FA Cup, el equipo ganó por 1-7 al Ossett Town, clasificándose así para la ultima ronda clasificatoria, donde la suerte volvió a ser esquiva, recibiendo un gol en el minuto 95 que forzaría el partido de desempate ante el Harrogate, donde se perdió y fueron eliminados. En FA Trophy el equipo cayó pronto y además por goleada, 1-5 en casa frente al Nuneaton. La temporada se cerró el 4 de Mayo ganando la Manchester Premier Cup ante el Stalybridge. Fuera del futbol, fue un año clave, ya que ese verano de 2016 el club tuvo que tener varias reuniones, para elegir cosas importantes, entre ellas al nuevo director ejecutivo, que se había marchado y a gran parte de la junta directiva, que también se había ido con el. En Noviembre, el nuevo director ejecutivo anunció que el club estaba en una situación económica muy delicada, debido a la falta de ingresos, a un plan de negocios poco realista y a los pocos controles que se habían tenido. La falta de un director ejecutivo durante gran parte del año 2016 no ayudó en nada, por supuesto. La respuesta de la afición no se hizo esperar, esa misma temporada, el club ingresó mas de 110.000 libras en concepto de merchandising y se consiguieron varios patrocinadores durante los partidos. El manager Karl Marginson no fue menos, y donó al club el dinero recibido por ser comentarista en un partido de primera ronda de FA Cup Socialmente, el club sigue siendo un ejemplo, ayudando a las personas mas desfavorecidas, el día de Navidad el club abrió el estadio a familias sin hogar y ofrecieron desayuno y servicios básicos como peluquería, ducha o dentista a gente sin recursos. Durante toda la temporada, se hicieron multitud de actos para ayudar tanto a niños como a personas mayores, algo que sin duda, distingue al FCUM de todos los demás clubs. CLASIFICACION --->>> https://fotos.subefotos.com/010b3eaf593f2666e5d9933b0d08887co.png
  8. Mapashito

    stadiumpack FMSite Stadiumpack

    Ver fichero FMSite Stadiumpack Bienvenidos al nuevo sistema de estadios FMSite 2.0. Desde el equipo de creación de este nuevo Stadiumpack buscamos crear un nuevo proyecto que, sin perder el aspecto estético, pueda combinar la rapidez de producción y la accesibilidad para el público en general. Nuestro objetivo Ser uno de los mejores stadiumpacks que existen en el universo Football Manager. Gracias especiales A dar_stor por haber creado este nuevo sistema de gráficos, a los anteriores encargados por el trabajo realizado y a todos los colaboradores. Ya que sin su ayuda este gran proyecto no seria posible. 10.329 El nuevo FMSite Stadiumpack 2.0 es un megapack de estadios creado en el foro FMSite por sus usuarios y para sus usuarios. El pack es de todos: de quienes lo usan, de quienes colaboran y de quienes deciden invertir parte de su tiempo en la creación de estadios. Contenido El Stadiumpack está compuesto por imágenes de los mejores estadios del mundo, pertenecientes a equipos que militan en las principales ligas del mundo. En el interior de la carpeta "Backgrounds" podrán encontrar: Stadium: carpeta donde están alojados todos los estadios creados hasta el momento Alt: Esta es la abreviatura de Alternativas, en su interior podrán encontrar imágenes extras de aquellos estadios que por su infraestructura o espectáculo visual merezcan una vista aérea o lateral para poder ser observados en su esplendor. Extras: en este archivo vamos a encontrar una guía de instalación rápida y el FM Graphics Configurator. Actualizaciones El sistema de actualizaciones funcionara de la siguiente manera: en principio vamos a realizar un update por quincena (siempre y cuando se superen los quinientos estadios). Estos updates nos van a permitir que nuestro Stadiumpack esté al día con la zona de producción. Los mismos van a ser publicados en este tema y otros temas de la siguiente manera: a) en su ultima pagina, b) en su primer pagina dentro de la sección Updates, c) en el índice de descargas ubicado en el foro de producción. La correcta utilización de los updates requiere que estos sean descargados y descomprimidos de acuerdo a su orden se salida. Esto debe ser sí o sí así, porque nos va a permitir tener siempre nuestro archivo config.xml actualizado. ¿Como descomprimir? La forma correcta de descomprimir los archivos descargados es siempre comenzando por la parte #1 del pack completo. Al ser un archivo comprimido por partes, será el propio equipo el que una vez descomprima la parte1 comience con las sucesivas por lo que no será necesario descomprimir una a una, además podría dar lugar a errores. Cuando hayamos completado este paso satisfactoriamente, debemos proceder a realizar la misma tarea con los updates, siempre de acuerdo a su orden de publicación. Todas las imágenes deben quedarnos en una única carpeta llamada Stadium. Para poder realizar de forma eficiente esta tarea, debemos utilizar las herramientas adecuadas. Windows: para este sistema operativo, recomiendo la utilización de Win.Rar. Mac: a los usuarios de este sistema, se les recomienda la utilizacion de The Uncarchiver. Breve presentación de algunos estadios pertenecientes a distintos equipos de todo el mundo. - - - La instalación del FMSite Stadiumpack 2.0 es muy sencilla. Siguiendo estos simples pasos, en pocos minutos podrás disfrutar de uno de los mejores stadiumpacks de todo Football Manager. a) Descarga todos los archivos que componen pack completo. Descomprime el archivo FMSite_Stadiumpack_v4.part1.rar dentro de tu ruta de gráficos FM, tu equipo se encargará de buscar y descomprimir las partes sucesivas por lo que no se debe ir descomprimiendo parte por parte del pack completo. Esta acción puede ser realizada con 7.zip y Win.rar si tu sistema operativo es Windows o con The Unarchiver si utilizas Mac. b) Cuando se descompriman todos los archivos, nos va a aparecer una carpeta llamada Backgrounds, en su interior tiene que haber otra carpeta con el nombre Stadium, donde vamos a encontrar los estadios. Debemos mover este archivo hacia nuestra carpeta llamada Graphics>Pictures> Backgrounds. Si esta carpeta no existe debemos crear una con el mismo nombre. Cuando realicemos este procedimiento es posible que nos pregunte si queremos sobrescribir los archivos, siempre debemos poner que si. Es muy importante en este paso haber realizado la descompresión de acuerdo al orden de salida, sobre todo si estamos actualizando el pack con sus updates. Siempre deben quedarnos una carpeta llamada Backgrounds y en su interior otra llamada Stadium. Se deben seguir las siguiente rutas: Windows Vista/7/8/10: Mis Documentos/Sports Interactive/Football Manager 20XX/Graphics/Pictures/Backgrouns/Stadium Windows XP: Mis Documentos/Sports Interactive/Football Manager 20XX/Graphics/Pictures/Backgrounds/Stadium Mac OS X: FM20 - /Users/Usuario/Library/Application Support/Sports Interactive/Football Manager 2020/Graphics/Pictures/Backgrounds/Stadium Anteriores Versiones - Usuario/Mis Documentos/Sports Interactive/Football Manager 20XX/Graphics/Pictures/Backgrounds/Stadium c) Por ultimo debemos iniciar el juego y dirigirnos a la pantalla de Preferencias (opciones), posteriormente nos dirigimos hacia la pestaña Interfaz. Aquí desmarcamos la opción "Usar cache de Skin" y marcamos la opción "Recargar Skin al confirmar". Apretamos el botón confirmar y completamos la instalación. Siguiendo estos simples pasos, el stadiumpack nos va a funcionar sin ningún tipo de problemas. Indice: FMSite StadiumPack 2.0 v4 (Actualizado a 21/04/2017) Parte 01 Parte 02 Parte 03 Archivo .torrent Magnet Link ** Se agradece que aquellos usuarios que lo descarguen vía torrent mantengan el archivo para compartir si fuera posible. Índice: Updates FMSite StadiumPack 2.0 v4 Update v4_01 Si queres formar parte del nuevo FMSite Stadiumpack 2.0, solo debes ingresar a la zona de . En esta zona tendrás acceso a los tutoriales para la creación de logos, faces y estadios. El proceso es sencillo y accesible, por lo que cualquier persona sin ningún tipo de conocimiento en Photoshop después de leer los tutoriales esta capacitada para comenzar a crear. No es obligatorio, pero se agradece que de buena voluntad se realicen algunas faces de prueba, a fin de que los Facemakers o colaboradores puedan guiarlos de ser necesario. Es muy importante que, ademas de leer las instrucciones para la creación, se lea el Método de Trabajo establecido. Esto nos va a permitir trabajar de forma ordenada y que el funcionamiento del pack sea mejor para todos. Links a las distintas zonas: Método de trabajo Guía de instalación de gráficos WIP - Trabajo Activo Entrega de trabajos Subido por Mapashito Fecha 21/02/14 Categoría Logos, escudos y otros gráficos Autor FMSite Versión FM FM13, FM14, FM15, FM16, FM17,FM18,FM19  
  9. Ver fichero FHJ Base de Datos FM18 Muy buenas a todos, tras la salida del FM 2018 volvemos de nuevo a la carga con actualizaciones de la Base de Datos. TODOS LOS FICHAJES, FUTUROS FICHAJES Y RETIRADAS ACTUALIZADOS AL 100% EN CASI TODAS LAS LIGAS!!!!! (TEMPORADA 2018/2019)!!!!! * Actualizados los Presupuestos de LaLiga Santander + LaLiga 123 + Premier League + ... * Actualizados los árbitros (en constante actualización). * Añadidas jóvenes promesas. * Añadidos representantes de jugadores con sus jugadores (en constante actualización). * Mejora en las competiciones (India,...) y en algunos clubes. * Ligas jugables: Inglaterra (9 niveles) + Alemania (ligas regionales). * ...y mucho más... Se ha añadido un archivo comprimido (Winrar: Nombre competiciones y clubes) que debe instalarse en la siguiente ruta: C:\Archivos de programa (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2018\data\database\db\1830 (sustituir por las carpetas ya existentes con el mismo nombre: hay que ELIMINAR las antiguas y luego pegar estas) Si hay algo que pensáis que se podría/debería modificar, por favor decirlo. Espero vuestra ayuda. Esta BD se irá actualizando casi día a día --> ¡¡¡¡¡GRACIAS!!!!! ACTUALIZADO: 15 - OCTUBRE - 2018 (11:10 horas). TOTAL CAMBIOS: 78.890 Gracias, Un saludo! Subido por horky Fecha 12/11/17 Categoría Bases de datos - Updates Autor Horky  
  10. Saludos , actualmente me encuento jugando FM18 , para que las plantillas desactualizadas no me molesten , juego con la opcion de que el juego cree los jugadores y demas empleados ficticios . Al momente de intentar agregar faces todo va bien hasta que toca a agragar a faces a jugadores con ID corta o poco comun , dado que a estos no les carga la face , por ejemplo a jugadores con ide tipo : 1915391396 si les carga la face , pero no a los que tienen ID tipo 4100630 , no se si tengo que hacer algo diferente en el confi.xml para estos jugadores .
  11. Buenas a todos Seré breve, juego con un lumia con Windows phone 8 a top football mánager 18 y solo logro con mi ID porque nunca pude enlazar lo a mi cuenta de Facebook y ahora decidí dejar de usarlo para jugar y usar mi otro celular decente... quiero saber si es posible iniciar sesión solo con mi ID si lo descargó en otro teléfono... Desde ya muchas gracias a todos.
  12. FM18: Medios y prensa (Argentina) Ver fichero Por pedido del público cree este mismo parche que había hecho para FM20 y FM19 pero para FM18. (repito, esta descarga es para FM18) Si están buscando el parche para FM20 y FM19 estos son los links: Un parche que agrega 130 periodistas de Argentina y alrededor de 140 medios de comunicación de muchos lugares del país (no sólo los conocidos Buenos Aires) Si bien es un detalle falopa porque en general la mayoría salteamos las conferencias o no le damos mucha importancia, al asignarle nombres reales y que reconocemos me parece que agrega que hace que cada respuesta este un poco más relacionado (porque recordamos "Ah, Fantino fue el hijo de puta que me preguntó sobre la final perdida"). Además al tener definido cada periodista sus características (ejemplo, Beltramo es sensacionalista, el Pollo Vignolo amable en sus preguntas, Fernando Pacini objetivo, etc.). Cada medio asignado los temas que cubre y cada periodista tiene asignados estilos como comentaba antes, también características de personalidad e incluso algunos preferencias de clubes conocidas (ejemplo Fucks de Independiente) Lista con todos los periodistas y medios agregados: https://docs.google.com/spreadsheets/d/15FZ2xnOnwZGwX62V0XO5_EbDpYjDQzUO6d-UzyHWsvU/edit?usp=sharing Si quieren proponer algún periodista o medio para agregar simplemente dejen datos como el nombre, el medio en donde trabajan y alguna característica como para asignarle. Instalación: Colocar el archivo "Medios de comunicación FM18 (Argentina).fmf" en la carpeta 'editor data' y crear una nueva partida. La carpeta editor data se encuentra en: Documentos / Sports Interactive / Football Manager 2018 / editor data Subido por prestige087 Fecha 03/12/19 Categoría Bases de datos - Updates Autor prestige087  
  13. FM Base

    fm20 Standard Logo Megapack

    Ver fichero Standard Logo Megapack The biggest logo pack available for Football Manager 2020. An absolutely mammoth megapack. Fortunately, you can download our logo pack via torrent at insanely good speeds, thanks to our three dedicated seedboxes and an additional 800+ seeders on our pack. Installation instructions: Subido por FM Base Fecha 03/12/19 Categoría Logos Autor FM Base Versión FM FM2020  
  14. Version v20.1

    3,604 downloads

    The biggest logo pack available for Football Manager 2020. An absolutely mammoth megapack. Fortunately, you can download our logo pack via torrent at insanely good speeds, thanks to our three dedicated seedboxes and an additional 800+ seeders on our pack. Installation instructions:
  15. Version 1.0.0

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    Por pedido del público cree este mismo parche que había hecho para FM20 y FM19 pero para FM18. (repito, esta descarga es para FM18) Si están buscando el parche para FM20 y FM19 estos son los links: Un parche que agrega 130 periodistas de Argentina y alrededor de 140 medios de comunicación de muchos lugares del país (no sólo los conocidos Buenos Aires) Si bien es un detalle falopa porque en general la mayoría salteamos las conferencias o no le damos mucha importancia, al asignarle nombres reales y que reconocemos me parece que agrega que hace que cada respuesta este un poco más relacionado (porque recordamos "Ah, Fantino fue el hijo de puta que me preguntó sobre la final perdida"). Además al tener definido cada periodista sus características (ejemplo, Beltramo es sensacionalista, el Pollo Vignolo amable en sus preguntas, Fernando Pacini objetivo, etc.). Cada medio asignado los temas que cubre y cada periodista tiene asignados estilos como comentaba antes, también características de personalidad e incluso algunos preferencias de clubes conocidas (ejemplo Fucks de Independiente) Lista con todos los periodistas y medios agregados: https://docs.google.com/spreadsheets/d/15FZ2xnOnwZGwX62V0XO5_EbDpYjDQzUO6d-UzyHWsvU/edit?usp=sharing Si quieren proponer algún periodista o medio para agregar simplemente dejen datos como el nombre, el medio en donde trabajan y alguna característica como para asignarle. Instalación: Colocar el archivo "Medios de comunicación FM18 (Argentina).fmf" en la carpeta 'editor data' y crear una nueva partida. La carpeta editor data se encuentra en: Documentos / Sports Interactive / Football Manager 2018 / editor data
  16. Ver fichero Cut Out Player Faces Facepack El facepack Cut Out es el pack con la colección de caras más grande para Football Manager. La versión actual es la 10.04, liberada el 17 de enero de 2018. Este pack contiene 198.633 caras de jugadores y empleados para FM. Completo pesa 9.29 Gb. Es compatible con las versiones FM09 en adelante. Las actualizaciones se pueden bajar individualmente. Preview del pack en el juego Instalación Extraer todas las partes descargadas con, por ejemplo 7-zip en Windows o The Unarchiver en Mac OS X. Mover la carpeta que se extrae a Documentos/Sports Interactive/Football Manager 20XX/graphics/ * Si no existe la carpeta graphics, crearla. Por último, abrir FM, e ir a Preferencias > Interfaz. Click sobre "Limpiar caché" y "Recargar skin". Atenti News: si detectan algún jugador faltante, publiquen aquí la foto y el ID y yo me encargo de pasárselo a sortitoutsi para que lo incluyan en el próximo update, y de paso les escribo la línea que tienen que pegar en el config.xml y la foto en el formato correcto. Torrent Para los que quieran bajarlos via torrent, en la página de descarga, abajo de todo encontrarán varios links: FM2018 FM2017 FM2016 (etc)..... TORRENTS Allí hay diferentes versiones completas (del Megapack 4 al 10) Subido por KokoKevin Fecha 04/11/13 Categoría Facepacks Autor sortitoutsi.net Versión FM FM2018,FM2017,FM2016,FM2015,FM2014,FM2013,FM2012,FM2011,FM2010,FM2009  
  17. Version v4

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    Bienvenidos al nuevo sistema de estadios FMSite 2.0. Desde el equipo de creación de este nuevo Stadiumpack buscamos crear un nuevo proyecto que, sin perder el aspecto estético, pueda combinar la rapidez de producción y la accesibilidad para el público en general. Nuestro objetivo Ser uno de los mejores stadiumpacks que existen en el universo Football Manager. Gracias especiales A dar_stor por haber creado este nuevo sistema de gráficos, a los anteriores encargados por el trabajo realizado y a todos los colaboradores. Ya que sin su ayuda este gran proyecto no seria posible. 10.329 El nuevo FMSite Stadiumpack 2.0 es un megapack de estadios creado en el foro FMSite por sus usuarios y para sus usuarios. El pack es de todos: de quienes lo usan, de quienes colaboran y de quienes deciden invertir parte de su tiempo en la creación de estadios. Contenido El Stadiumpack está compuesto por imágenes de los mejores estadios del mundo, pertenecientes a equipos que militan en las principales ligas del mundo. En el interior de la carpeta "Backgrounds" podrán encontrar: Stadium: carpeta donde están alojados todos los estadios creados hasta el momento Alt: Esta es la abreviatura de Alternativas, en su interior podrán encontrar imágenes extras de aquellos estadios que por su infraestructura o espectáculo visual merezcan una vista aérea o lateral para poder ser observados en su esplendor. Extras: en este archivo vamos a encontrar una guía de instalación rápida y el FM Graphics Configurator. Actualizaciones El sistema de actualizaciones funcionara de la siguiente manera: en principio vamos a realizar un update por quincena (siempre y cuando se superen los quinientos estadios). Estos updates nos van a permitir que nuestro Stadiumpack esté al día con la zona de producción. Los mismos van a ser publicados en este tema y otros temas de la siguiente manera: a) en su ultima pagina, b) en su primer pagina dentro de la sección Updates, c) en el índice de descargas ubicado en el foro de producción. La correcta utilización de los updates requiere que estos sean descargados y descomprimidos de acuerdo a su orden se salida. Esto debe ser sí o sí así, porque nos va a permitir tener siempre nuestro archivo config.xml actualizado. ¿Como descomprimir? La forma correcta de descomprimir los archivos descargados es siempre comenzando por la parte #1 del pack completo. Al ser un archivo comprimido por partes, será el propio equipo el que una vez descomprima la parte1 comience con las sucesivas por lo que no será necesario descomprimir una a una, además podría dar lugar a errores. Cuando hayamos completado este paso satisfactoriamente, debemos proceder a realizar la misma tarea con los updates, siempre de acuerdo a su orden de publicación. Todas las imágenes deben quedarnos en una única carpeta llamada Stadium. Para poder realizar de forma eficiente esta tarea, debemos utilizar las herramientas adecuadas. Windows: para este sistema operativo, recomiendo la utilización de Win.Rar. Mac: a los usuarios de este sistema, se les recomienda la utilizacion de The Uncarchiver. Breve presentación de algunos estadios pertenecientes a distintos equipos de todo el mundo. - - - La instalación del FMSite Stadiumpack 2.0 es muy sencilla. Siguiendo estos simples pasos, en pocos minutos podrás disfrutar de uno de los mejores stadiumpacks de todo Football Manager. a) Descarga todos los archivos que componen pack completo. Descomprime el archivo FMSite_Stadiumpack_v4.part1.rar dentro de tu ruta de gráficos FM, tu equipo se encargará de buscar y descomprimir las partes sucesivas por lo que no se debe ir descomprimiendo parte por parte del pack completo. Esta acción puede ser realizada con 7.zip y Win.rar si tu sistema operativo es Windows o con The Unarchiver si utilizas Mac. b) Cuando se descompriman todos los archivos, nos va a aparecer una carpeta llamada Backgrounds, en su interior tiene que haber otra carpeta con el nombre Stadium, donde vamos a encontrar los estadios. Debemos mover este archivo hacia nuestra carpeta llamada Graphics>Pictures> Backgrounds. Si esta carpeta no existe debemos crear una con el mismo nombre. Cuando realicemos este procedimiento es posible que nos pregunte si queremos sobrescribir los archivos, siempre debemos poner que si. Es muy importante en este paso haber realizado la descompresión de acuerdo al orden de salida, sobre todo si estamos actualizando el pack con sus updates. Siempre deben quedarnos una carpeta llamada Backgrounds y en su interior otra llamada Stadium. Se deben seguir las siguiente rutas: Windows Vista/7/8/10: Mis Documentos/Sports Interactive/Football Manager 20XX/Graphics/Pictures/Backgrouns/Stadium Windows XP: Mis Documentos/Sports Interactive/Football Manager 20XX/Graphics/Pictures/Backgrounds/Stadium Mac OS X: FM20 - /Users/Usuario/Library/Application Support/Sports Interactive/Football Manager 2020/Graphics/Pictures/Backgrounds/Stadium Anteriores Versiones - Usuario/Mis Documentos/Sports Interactive/Football Manager 20XX/Graphics/Pictures/Backgrounds/Stadium c) Por ultimo debemos iniciar el juego y dirigirnos a la pantalla de Preferencias (opciones), posteriormente nos dirigimos hacia la pestaña Interfaz. Aquí desmarcamos la opción "Usar cache de Skin" y marcamos la opción "Recargar Skin al confirmar". Apretamos el botón confirmar y completamos la instalación. Siguiendo estos simples pasos, el stadiumpack nos va a funcionar sin ningún tipo de problemas. Indice: FMSite StadiumPack 2.0 v4 (Actualizado a 21/04/2017) Parte 01 Parte 02 Parte 03 Archivo .torrent Magnet Link ** Se agradece que aquellos usuarios que lo descarguen vía torrent mantengan el archivo para compartir si fuera posible. Índice: Updates FMSite StadiumPack 2.0 v4 Update v4_01 Si queres formar parte del nuevo FMSite Stadiumpack 2.0, solo debes ingresar a la zona de . En esta zona tendrás acceso a los tutoriales para la creación de logos, faces y estadios. El proceso es sencillo y accesible, por lo que cualquier persona sin ningún tipo de conocimiento en Photoshop después de leer los tutoriales esta capacitada para comenzar a crear. No es obligatorio, pero se agradece que de buena voluntad se realicen algunas faces de prueba, a fin de que los Facemakers o colaboradores puedan guiarlos de ser necesario. Es muy importante que, ademas de leer las instrucciones para la creación, se lea el Método de Trabajo establecido. Esto nos va a permitir trabajar de forma ordenada y que el funcionamiento del pack sea mejor para todos. Links a las distintas zonas: Método de trabajo Guía de instalación de gráficos WIP - Trabajo Activo Entrega de trabajos
  18. Polimares

    Finding the Path - Newport City FC

    CAPITULO III: LAS AVISPAS DE BORNEO El fútbol es un juego de errores. El que comete menos errores gana. Auckland, 15 de diciembre del año 2016 Ha pasado un mes desde mi abrupta salida de ese humilde club Galés, lo llevé a Europa y enfrentamos numerosas dificultades, el fútbol británico me formó, me dio armaduras y nueva forma de pensar, el influjo de pensamiento, el amor táctico del fútbol británico me inspiró en un país donde no se respira fútbol pero se vive con la misma pasión que en Inglaterra, gané un amor importante con el último club que dirigí, Barry Town United, pero tras numerosas discusiones con la nueva directiva decidí dimitir: contrataron a Gavin Chesterfield y hasta que yo sepa, les ha ido muy bien. Mi frustración del mundo británico llevó a una saturación del fútbol en general, no quería saber nada de dirigir, absolutamente nada, para olvidarme de algunos asuntos sólo mantenía contacto telefonico con algunos antiguos colegas y miembros de mi antiguo staff en Gales: Jatto, Eric Thomas, Pattimore...pero me inscribí en un curso para realizar un Magister en Ciencias de la Tecnología en Auckland, pensé que el aire del pacifico me haría mejor, pero esas decisiones me llevaron a determinadas oportunidades, oportunidades que sólo el fútbol me puede dar, de la misma forma que llegué a Auckland City hace ya 8 años o me llevó a Gales hace 3, el balón me llevaría a un nuevo destino. Auckland ese día era un alboroto a nivel de noticias futbolisticas: Ricki Herbert había renunciado al seleccionado nacional neozelandés y el sultán de Brunei venía de visita al país, hubo mucho alboroto al respecto, especialmente por lo segundo, el gobierno de Brunei venía a Nueva Zelanda para afirmar lazos comerciales y con la comunidad musulmana en la región y por supuesto, a ver nuestro fútbol, uno de los numerosos colaboradores del sultán era el seleccionador nacional de Brunei, Steve Kean, que venía de visita a conocer las instalaciones neozelandesas y a realizar un seminario en la academia de fútbol de Wynton Rufer ubicada en Auckland, academia donde yo trabajaba como entrenador, existían numerosos rumores que Kean venía a Nueva Zelanda para otros asuntos más que seminarios, pero nadie sabía nada con certeza. Steve Kean En ese instante, el seleccionador de Brunei llega a la academia, acercándose a mi mientras mira entrena pequeños jugadores kiwis: Steve Kean: Buen día, ¿usted es Mike Petersen? Me llamaba profundamente la atención que un enorme calvo de no más de 50 años, con su duro y profundo acento escocés perdido por los años lejos de su país buscara mi persona Mike Petersen: El mismo, un placer conocerlo señor, ¿lo puedo ayudar en algo? SK:Llegué a este país y durante mi estadía en esta isla, muchos colegas me han hablado de ti, me han dicho que dirigiste unos años en Gales y luego súbitamente te retiraste, ¿puedo preguntar porque? MP: Porque me agoté de la vida del fútbol profesional, me saturé de los medios, de la poca ambición de los directivos donde estaba y de las pocas oportunidades que como técnico tenía, en las islas británicas cuando no eres europeo te miran con extrañeza, como si fueras un constante amateur que no sabe que está hablando, yo sabía de fútbol, lo demostré ganando un titulo, dos, compitiendo sin recursos, pero todo esfuerzo era peyorativo sólo por mi nacionalidad, trabajaba en un pueblo pequeño, Barry , ¿lo conoce? en ese pueblo hablaban más de mi pintoresco acento o sí lograba hablar Maorí antes de mi trabajo, a los ojos de la prensa era una polemica presencia y bueno, esos gestos agotan, el poco apoyo de los directivos y los jugadores, ¿sabe cuantos jugadores logré dirigir en 2 años? más de 50, porque todos querían irse, siempre, en un principio pensé que era por las instalaciones y por el club en sí, luego me enteré que no era precisamente por eso, sino porque les causaba gracia que los dirigiera. SK: Lo comprendo perfectamente señor Petersen, soy escocés y te digo con conocimiento de causa que existe ese pensamiento de que sí no los dirige un británico, no confían en ellos, Inglaterra se ha abierto estos últimos años, Mourinho ha ayudado en eso, pero la desconfianza táctica es parte de su cultura, de su esencia deportiva, yo tuve la suerte de estar en Portugal y me miraban como extraterrestre, jugué muchos años en Portugal y aprendí que lo mejor, amigo mio, es conocer un lugar totalmente distinto antes de embarcarte nuevamente, quizás tu salida de ese pueblo llamado Barry fue lo mejor para explorar otras oportunidades, te lo digo por experiencia propia, a veces, es mejor retroceder un paso para luego avanzar otros dos. MP: ¿Como es eso, señor Kean? SK: Mira, yo fui jugador de fútbol, pero nunca fui muy talentoso, en realidad, fui un desastre, me crié en Celtic y en mi país nunca me sentí cómodo, tuve la errónea idea de ir a Portugal y finalmente volver derrotado, pero conocí gente maravillosa: Chris Coleman, Sam Allardyce y a Paul McStay, una leyenda en Escocia, ellos me empujaron a dirigir y apostaron por mi, 3 años en Blackburn Rovers, los mantuve en Premier League a los muy malagradecidos, en ese tiempo conocí a Ryan Nelsen, probablemente el mejor defensor que esta isla ha producido en los últimos 50 años, y formamos un gran equipo y aprendí con él que no importa tu origen sea britanico u oceanico, sí tenías talento y amor por lo que haces, podrías llegar lejos, pero al igual que tu, Michael, me sentí intoxicado de ese fútbol, estuve a punto de retirarme y tirar toda mi carrera a la basura, al igual que tu, pero recibí una invitación, esa invitación me cambió la vida y me revitalizó como técnico y como persona y me encantaría que tu, Michael, tuvieras la misma invitación. MP: ¿De que invitación está hablando? En ese momento, Steve sacó un sobre y una carpeta, era un pasaporte real de la monarquía de Brunei Darussalam con un contrato de un club de fútbol de allá, apenas pude pronunciarlo en su primer momento Duli Pengiran Muda Mahkota Football Club o conocido internacionalmente como DPMM MP: ¿¿¿¡¡¡Quiere que vaya a Brunei!!??? Steve hizo una morisqueta risueña y comenzó a leer el proyecto deportivo y el contrato: era un contrato profesional para dirigir al club más grande de ese país, pero no era un club profesional cualquiera, era el club dirigido por la monarquía del país, su presidente era al mismo tiempo el príncipe heredero de la Casa Bolkiah, la casa real de Brunei, una de las familias más ricas de todo el sudeste asiático y del mundo. SK: DPMM no es sólo un club, señor Petersen, es el producto del sueño de un príncipe de demostrar que su país puede consolidar algo serio a nivel deportivo. Hace 6 años al borde de mi retiro, el príncipe Al-Muhtadee me invitó a Brunei para consolidar ese sueño, trabajamos duro y lo volvimos un club tan bueno que el club fue a jugar a Singapur y en ese país , se volvió un club tan bien organizado que la federación local no pudo tolerar la diferencia entre este club y los clubes locales y DPMM tuvo que salir de la Federación, recientemente, gracias a las gestiones de la monarquía, fue admitido en la Federación de Malasia, comenzando un nuevo proyecto que involucra todos los locales, gracias a mi labor en Brunei y mi trabajo local, conocí un nuevo mundo y nuevas oportunidades, gracias a Brunei me reencante con el fútbol más allá del fútbol, más allá de lo tóxico y de la presión que conlleva esta profesión, en Brunei puedes construir un proyecto y necesitan de gente que sepa de fútbol, que guste de su trabajo y por sobretodo, les apasione lo que hagan, yo debo enfocar mis energías en nuevos proyectos y deberé irme de ese país pronto. MP: ¿Que proyecto hará usted? SK: Mi trabajo en Brunei llamó la atención en tu país y mañana firmaré como nuevo director técnico de Nueva Zelanda Esa noticia me sorprendió SK: Por eso realmente vine a este país, pero el príncipe quiere un sucesor de mi trabajo, llegue buscando algún posible valiente que quiera tomar este fierro caliente, pensé en algún colega en Gran Bretaña, pero nadie quiere ir a Brunei, así que camino a entronizarme como seleccionador de Nueva Zelanda, Wynton me contó de ti y corroboré por internet tu historia y siento que lo harás muy bien, no es Gales ni las islas británicas, pero encontrarás el hambre y la ambición de un país que estará observándo detenidamente tu trabajo y quien sabe, quizás el trabajo en Brunei te de una revancha en Gales y en Europa, ¿te gustaría ir a probar suerte a Brunei, Michael? Lo meditaba, la idea de dirigir tan rápido no me simpatizaba, pero la oportunidad era única, iba recomendado por su antiguo técnico que parecía más feliz de deshacerse de esa pesada mochila antes de firmar como seleccionador local, sentía la herencia de años trabajados en un club en una carpeta y la idea de ir a un país totalmente inhóspito a comenzar de cero era seductor, por decirlo menos. MP: Pero el idioma...las costumbres... SK: Te adaptarás rápido, el príncipe sabe bien que los extranjeros no se adaptan rápidamente allá y te dará todas las facilidades posibles, por la agresiva política que tiene el país no cualquiera se aventura a Brunei, ¿sabes? sí logras sobresalir allá, estarás preparado para ligas mayores, quien sabe, podrías volver a Gales y hacer que los de Barry se arrepientan de despedirte o mejor, a Escocia...o Inglaterra...sé que los hermosos paisajes de Borneo te ayudarán a tomar la mejor decisión para tu futuro, mientras formas buenos jugadores para Brunei y para DPMM Después de meditarlo un par de horas, miré a Steve y finalmente dije: MP: ¿Donde firmo?
  19. jdbecerra

    Stradanja

    Capitulo 1: Pesadillas 5.00 a.m. Sobresaltado salto de mi cama, el sudor corre por mi espalda, frío como el tacto de la muerte. Trato de tranquilizarme, respiro hondo e intento recordarme a mi mismo que la guerra hace mucho que acabó, pero tardo media hora en bajar mis pulsaciones hasta un ritmo normal. Hacía años que no tenía esta pesadilla, pero en los últimos meses, había vuelto con más fuerza y más persistencia que nunca, puede que el ambiente y las noticias que emiten todos los días en la televisión no ayuden a olvidar. Me levanto decidido a tomarme un café, ya que estoy despierto voy aprovechar para empezar pronto el día, pero mientras me ducho vuelven a mi las imágenes que me atormentan desde los ocho años. La guerra de los Balcanes ha estallado, era solo un niño y no entendía nada de lo que ocurría a mi alrededor; de día se escuchaban los disparos, las bombas, los gritos y los llantos, pero de noche, eso era insoportable, el silencio era más horrible que el ruido, no podías dormir por miedo a los ataques de los bombarderos pero estar despierto era una tortura, no sabías nada de lo que ocurría fuera, el silencio pesaba en nuestros corazones como losas de hormigón. Antes de 1991, eramos un país hermoso, un crisol de distintas culturas y religiones, pero tras la guerra solo quedó el caos, los edificios en ruinas y la pobreza. Pasamos de ser la joya del Adriático, donde Sarajevo era un faro de cultura y belleza, ahora solo vemos escombros y ruinas de la gloria pasada; por suerte mi padre consiguió sacarnos a casi todos del país, aunque la noche en que nos fuimos, será siempre para mi, una de las más tristes de mi vida y el motivo para que cada noche de los últimos tres meses despierte de noche, con el miedo en el cuerpo y el alma aterrada, o que desde los ocho a los doce años fuese todas las semanas hablar con un amigo de mi padre que era psicólogo. No es que esté loco, ni nada por el estilo. Os cuento y así no me juzgáis sin saber, tras dos años de guerra, el conflicto estaba alcanzando su máximo apogeo, la violencia, los ataques y la crudeza de los mismos habían alcanzado el nivel del salvajismo, a mi familia no le quedaba más remedio que intentar abandonar el país y jugarse la vida en la huida o quedarse y resignarse a una muerte que llegaría más pronto que tarde. Esa noche mi padre, cogió las pocas cosas de valor que teníamos, una par de bolsas con ropa y comida, el dinero que tenía y a su familia. Aprovechando la hora más oscura de una noche sin luna, salimos a la calle y empezamos a dirigirnos al encuentro del amigo de mi padre y su familia. La calle estaba salpicada de grupos pequeños, asustados, con unos pocos bultos, que se movían al igual que nosotros en silencio, con la tristeza en los ojos y el miedo en el corazón. Tras veinte minutos de marcha, nos encontramos los dos grupos, esto hizo que por un momento las caras de los adultos se aliviaran, fue cosa de unos segundos pero reconocí en el rostro de mi padre la seguridad y emoción que llevaba años sin ver. Juntos nos pusimos a caminar rápido, yo iba al trote, mi padre llevaba los bultos y mi madre tiraba de mi como si quisiera arrancarme el brazo del cuerpo. Tras un par de horas, parecía que el ambiente en el grupo se iba relajando, pero pronto cundiría el pánico, el caos y la desgracia. A unos cien metros de una arboleda, una patrulla de soldados nos sale al encuentro, mi madre se queda congelada, ya no tira de mi, no mueve ni un musculo, mi padre nos grita que corramos, pero mi madre sigue cual estatua griega. Los soldados empiezan a disparar desde la distancia, escucho los tiros e intento empujar a mi madre para que se mueva en dirección a mi padre, que viene corriendo, ya sin esos pesados bultos. Se encuentra a unos 10 metros de nosotros. En ese momento, escucho el ruido de una salpicadura, algo me ha mojado la cara y el brazo que me sujeta mi madre. Levanto la cabeza para ver que sucede y descubro un agujero enorme en lo que antes era la hermosa cara de mi madre, me quedo petrificado, soy consciente de que eso no es bueno, mi padre nos alcanza, me levanta en brazos sin parar la carrera, sin pararse a mirar a mi madre, pero por su cara sé que el es consciente de que mi madre ya no está con nosotros. Algo que yo tardé en entender a el le bastó un segundo, tras enterrar la cabeza en el cuello de mi padre no volvía a abrir los ojos hasta el día después. Los siguientes días fueron duros, mi padre apenas hablaba, la gente que nos encontrábamos lo asustaban tanto como los soldados, no se fiaba de nadie. Tras una semana de marcha forzada, en un arroyo nos detuvimos más de lo normal, me dí cuenta que esperábamos a alguien, unas horas después llegó el amigo de mi padre con su mujer, la cual estaba totalmente ida, blanca y desmejorada. Lo que más me llamó la atención es que ninguno de sus tres hijos iban con ellos, tras unos minutos de conversación tensa y nerviosa nos pusimos en marcha, juntos de nuevo, aunque menos numerosos. Tras varios años me enteré que que los dos menores murieron en el mismo asalto que mi madre y el mayor, unos días después en una emboscada de las guerrillas que los atacaron confundiendo los con soldados. Como llegamos a salir del país y llegar a Suiza, os lo contaré más adelante. Ahora, a mis 34 años he vuelto a Croacia, tras hablarlo con mi padre (que se negaba en rotundo) creo que es el momento de volver y ayudar al país a recuperar parte de su glorioso pasado. No tengo muy claro como lo haré, ni por donde empezar, pero mi padre siempre me dijo que algún día Croacia volvería a sonar en los oídos de los europeos por grandes cosas y no por las guerras y destrucción. Es mi objetivo. Reconstruir el país, hacerlo grande y que vuelva a ser la envidia de Europa, tenemos que renacer de nuestras cenizas, tenemos que "rexurdir" o lo que es lo mismo, en mi idioma natal STRADANJA. ___________________________________________________ Otorgado el Premio Fidelidad a jdbecerra por su primer aniversario de la historia "Stradanja"
  20. Ver fichero Logos divisiones regionales españolas (Complemento para "Estructuras de Ligas de España") Buenas, Esta es la primera vez que creo contenido para el juego y todavía me queda mucho por aprender. Os he subido una serie de logos para complementar el gran trabajo realizado por Florian Von Saltes , quien ha recopilado todas las divisiones regionales de España en este post. No están todos los logos ni mucho menos, pero mi intención es ir actualizando el post conforme vaya teniendo nuevos logos hechos. Algunos escudos no tienen el tamaño máximo, se encuentran pixelados o tienen elementos extraños (todo ello debido la escasez de logos de algunos equipos internet). Tampoco tengo conocimientos avanzados de edición de fotos, por lo que si lográis mejorar la calidad de algunos escudos os estaré agradecido. Instalar en: C:\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2018\graphics\logos\europe\spain La carpeta descargada NORMAL y SMALL se sobrescriben sobre la ruta dicha anteriormente. A continuación tendréis la lista de todas las ligas a las que se han añadido los escudos: -COMUNIDAD VALENCIANA: REGIONAL PREFERENTE DE LA COMUNIDAD VALENCIANA (). En proceso PRIMERA REGIONAL DE LA COMUNIDAD VALENCIANA (Grupos 1 al 8). Completada SEGUNDA REGIONAL DE LA COMUNIDAD VALENCIANA (Grupos 1 al 15). Completada Subido por EnRock_XV Fecha 14/07/18 Categoría Logos Autor EnRock_XV Versión FM FM2018  
  21. GuilleFdz26

    In bocca al lupo

    Bienvenidos a mi primera historia, de esas en las que sólo hay partidos ligueros, derbis, duelos europeos, fichajes y sus rumores. Voy a tratar de trasladar aquí la vena friki de entrenador que todos tenemos en el FM y así compartir y celebrar juntos (espero) todos los éxitos que vengan. Mi elección no es otra que el A.C. Milán, un club que siempre me ha gustado, un coloso en horas bajas al que voy a intentar devolver a su sitio, destronando a la Juventus como club referencia italiano. Tras la marcha de Berlusconi después de más de tres décadas al frente del club, es el momento de rectificar errores pasados que han llevado al Milán al lugar en el que se encuentra hoy en día, luchar por entrar en Europa. El chino Yonghong Li es el nuevo presidente y de su gestión dependerá el devenir más próximo. La partida será jugada con el FM18, ya que "utilizo" el cambio de era en Milán y no me parecería realista hacerlo un año después cuando ha cambiado todo y ya no es el presidente del club. Nunca he utilizado el Photoshop pero voy a intentar aportar material gráfico a la historia aprovechando las aportaciones de la comunidad y las diferentes imágenes que vaya encontrando. Creo que a todos os va a encantar la elección del entrenador. Fue uno de esos jugadores que no le caía mal a casi nadie, leyenda del club, y con el que espero contar con el apoyo de la Curva Sud Milano, el vuestro y el de la plantilla. Agradecería todo aporte, crítica constructiva e interacciones con vosotros. Después de anunciar quién será el entrenador que estará al frente de este proyecto deportivo, habrá rueda de prensa en la que podréis aportar vuestras preguntas. Sin más dilatación, ¡que se abra el telón!
  22. Hola! Que tal quería saber si podían ayudarme a recrear la táctica de Boca en el año 2000 cuando lo dirigía Carlos Bianchi, sobre todo necesito saber los roles de los laterales o carrileros y de los 3 volantes del medio que era Serna, Basualdo y Battaglia y no sé si Samuel o Bermudéz eran Defensa central con el rol de Tapón. De cualquier manera voy a subir imágenes de la base de la táctica que voy creando
  23. Saben si alguien pudo (y como) cargar una partida recién empezada en un FM anterior (ej 16,17,18) y si se puede levantar en el FM19?
  24. Ver fichero Estructura Argentina ficticia 'regionalizada' (6 niveles, 1026 clubes) + ¿equipos B? Un nuevo año, un nuevo FM y una nueva versión del parche (aunque la anterior de fm17 haya salido hace apenas un mes ). En cuanto a la versión pasada para FM17 [quienes no lo hayan visto se encuentra FM17 - Estructura Argentina ficticia (7 niveles, 875 clubes)], la idea sigue siendo bastante parecida a como fue para FM17 y la llevé a cabo de similar forma. Los cambios más grandes son que decidí eliminar un nivel, ahora son sólo 6, quité una de las divisiones 'generales' (la tercera, ahora son sólo Primera División, Segunda División y luego comienza la regionalización) y también que profundicé más y mejor las ligas regionales siendo ahora sí cumpliendo el concepto de ligas regionales. No tengo las 247 ligas regionales de todo el país, pero al menos me satisface tener varias provincias con una 'cercanía' a un sistema de ligas regionales que hace que antes de querer aspirar a ser un club grande debas vencer a tus 'vecinos'. Además de eso, hay un sinfín de nuevos clubes, jugadores, ciudades, estadios y ¿¡climas!? Digo que es ficticia pero no por eso pierde realidad o tiene cosas sin sentidos, más que algo 'falso' es una 'propuesta' de estructuración que no es una simple acumular de clubes y emparejarlos en torneos, sino que tiene toda una diagramación como para que cada club se enfrente a determinados clubes dependiendo el nivel/división que se encuentre. Algo en desarrollo: en el primer comentario voy a dejar una parche idea de 'equipos B' que estoy haciendo , pero que no termino de dar cuenta si es 'una genialidad' o algo innecesario. Si notan que el post es muy similar al que hice para FM17, es porque el post es muy similar al que hice para FM17 *** Para notificar cualquier detalle, fallo o comentario al autor sobre el parche hay que escribir un post en el hilo soporte del mismo. Es una estructura 'ficticia' del fútbol argentino que no se asimila al formato actual sino que busca ser 'más lógico' (a modo de apreciación personal) y 'simple' debido a que no existen torneos con múltiples fases, clasificaciones, repechajes, zonas de repesca/descenso/campeonato, etc. Contiene algunas 'licencias' a la hora de realizarlo, como por ejemplo una muy importante es la de que la Primera División actual contiene 28 equipos pero en la estructura inicia directamente con sólo 20 clubes habiendo hecho descender 'a dedo' (el criterio utilizado fue la actual tabla de promedios del torneo real, tomada el 29/11/2017). Entre otros cambios, también se eliminó el concepto de 'Promedios' y como sucede en las ligas europeas el descenso se dirime simplemente por la posición a final de cada torneo, es decir, los últimos dos descienden directamente y dos más por medio de un playoff de descenso (el número de descendidos varía dependiendo la división y/o liga). También, ‘bien a la europea’ el mercado de pases es de 1 de julio a 31 de agosto (aunque los torneos comienzan ya en agosto) y a mitad de temporada desde el 1 de enero a 31 del mismo mes. X- Directamente afiliados / indirectamente afiliados: En síntesis, el primer concepto de la estructura es 'romper' con el sistema actual de equipos directamente afiliados a AFA y equipos indirectamente afiliados a AFA que, considero, privilegia de forma muy marcada a los clubes afiliados debido a que a pesar de la inmensa diferencia en cuanto a cantidad de clubes, participan por la misma cantidad de puestos de ascensos (entre otros beneficios). Es un sistema impuesto hace décadas, que incluso tuvo formas más terribles (como los llamadas Torneos Nacionales y Metropolitanos), y que a lo largo de los años ha beneficiado a un reducido grupo de clubes. De forma gráfica, el actual sistema es así: X- Regionalización: En correlación con ese primer objetivo, también la Estructura busca darle una organización más 'logica' (como digo más arriba) en cuanto a que no existan torneos tremendamente complejos, con un número interminable de clubes, llenos de fases distintas y con clubes recorriendo miles de kilómetros como si estuvieran jugando una Copa Libertadores por el continente. Sino que sea como se juegan en todo el mundo (INCLUSO EN LOS TORNEOS DE LOS CLUBES DIRECTAMENTE AFILIADOS A AFA) con ligas anuales. Es por esto que he diseñado una compleja pero muy sencilla (que oximoron) estructura de regionalización que se organiza DE MENOR A MAYOR. Esto quiere decir que los niveles más bajos de la estructura (el sexto es el último) están las 'ligas regionales' en donde un equipo deberá enfrentarse a otros de su misma ciudad, distrito, departamento (el nombre que tengan). En un nivel mayor, se cruzaran los clubes que pertenezcan a una misma provincia; luego la disivión estará conformada por clubes de su región; el último escalón antes de llegar a la B Nacional es el Torneo Zonal, en donde deberá jugar contra rivales de una amplia zona del país (divide en 4 zonas). Para que esta regionalización sea posible, a lo que apunta la estructura es a replicar las 'ligas regionales' reales, que son alrededor de 250 y donde juegan más de 3.000 clubes. Es algo imposible a nivel FM, pero hasta cierto punto conseguí crear las ligas regionales de algunas provincias. Dicho esto, vale aclarar que si lo que están buscando es la estructura real del fútbol argentino, la misma fue hecha por @bacorales en Bacoestructura Argentina 2018 en un laburo tremendo debido al complejo y camaleónico sistema de competencia real que tenemos en nuestro país. En tanto, la estructura ficticia cuenta con 6 divisiones (mejor llamados niveles) que agrupan la escalofriante cifra de 1026 clubes de todo el país -siendo absolutamente todos elegibles-. Los 6 niveles están a su vez divididos 62 distintos torneos que se disputan de forma paralela uno de otro a lo largo de la temporada. Comenzando con un club de la última división (nivel 6, llamado 'Ligas Regionales') serían necesarios lograr 5 ascensos para alcanzar la máxima categoría (llamada 'Primera División'). La estructura se presenta de la siguiente forma: (ver imagen en tamaño completo click aquí) 1°- PRIMER NIVEL: Primera División (20 equipos, 4 descensos, ingresos a Copa Libertadores y Sudamericana) 2° - SEGUNDO NIVEL: Segunda División (24 equipos, 4 ascensos, 6 descensos) 3° - TERCER NIVEL: Torneo Zonal Argentino (72 equipos en 4 torneos paralelos) 4° - CUARTO NIVEL: Torneo Regional Argentino (152 equipos en 8 torneos paralelos) 5° - QUINTO NIVEL: Torneo Provincial Argentino (448 equipos en 27 torneos paralelos) 6° - SEXTO NIVEL: Ligas Regionales (310 equipos en 20 torneos paralelos) En este sistema de la Estructura regionalizada, si bien no doy por hecho de que sea 'más justo' para con todos los clubes, si intenta llegar a un nivel de igualdad en cuanto a las posibilidades de ascenso a las divisiones mayores del fútbol. Cada club, sea de donde sea, tenga la cantidad de títulos que tenga, cuente con la economía que cuente, deberá atravesar la misma cantidad de obstáculos (de niveles y divisiones) para poder acceder a la máxima competición. Aún así, hay diferencias en las trayectorias que lejos están de ser azarosas: por ejemplo, es fácilmente distinguible que el 'camino' de un equipo de Neuquén no será tan duro como el de uno de Buenos Aires, porque tanto la calidad de clubes como la cantidad que forman el Provincial de Neuquén (5°), la Región Patagónica (4°) y la Zona Sur (3°) distan ampliamente de los que pueden encontrarse en los torneos siendo de Buenos Aires. Es por esto que, a la hora de acceder a las divisiones 'generales' la chance de ascenso es menor ya que el 'Torneo Zonal Argentino (3°) - Zona Sur' sólo posee UN cupo de acceso, mientras que la 'Zona Buenos Aires' cuenta con DOS, principalmente debido a su ampulosidad en cuanto a cantidad de clubes. Tanto la Zona Buenos Aires como la Zona Centro cuenta con alrededor 400 clubes c/u, por eso ambas tienen 2 puestos de ascenso; mientras que la Zona Norte y la Zona Sur, que rondan los 100-150 c/u, sólo 1. No es cuestión de favoritismo, sino es ser 'proporcionalmente justos' con todos los clubes. Está misma cuenta se repite en niveles menores, por ejemplo Córdoba (como tiene mucho más clubes) cuenta con más cupos de ascenso al Torneo de la Región Central que San Luis y Santiago del Estero (CBA 2, SL y SdE 1). ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ EXPLICACIÓN EN PROFUNDIDAD DE CADA NIVEL DE LA ESTRUCTURA, LAS COPAS Y LA ECONOMÍA ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ El post está totalmente abierto a críticas, discusiones, recomendaciones, discusiones, consultas, cambios, errores o etc. sobre la Estructura. Es una idea craneadaprincipalmente por una persona (aunque con aportes o apreciaciones de otras) por lo que pueden existir muchísimos aspectos mejorables. Por ejemplo, las divisiones geográficas realizadas si alguien tiene interés en presentar un argumento de como debería o podría ser, es bienvenido. También sobre los clubes: me ha pasado mucho que me han dicho "Cómo es posible que X-club este en una división menor que Y-club, si es mucho mejor?". Puede pasar, pasó y va a seguir pasando. Es muy difícil conocer el presente y la historia de los 1026 clubes a los que fui uno por uno colocando en cada liga. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Instrucciones de instalación y recomendaciones a la hora de crear la partida: Se instala como cualquier otro parche, copiando el archivo .fmf en la carpeta 'editor data' que se encuentra en 'Documentos / Sports Interactive / Football Manager 2018 / editor data', y luego seleccionarlo en la pantalla de crear partida. (tutorial en vídeo) NO recomiendo activar ningún otro parche, db, o lo que sea porque puede provocar errores. Por ejemplo, hay un parche de ‘copas internacionales amistosas’ que corrompía la estructura; una actualización de fichajes que hacía que los ascensos y descensos sean incorrectos (equipos descienden a ligas que no deben); también otra actualización de fichajes que hacía que no se pueda seleccionar equipo cuando creabas un nuevo manager, sino que te elegía uno al azar y no podías cambiar. Por eso, NO recomiendo para nada activar otro parche por si las dudas. Activar la opción de 'agregar de jugadores ficticios a equipos jugables' (debido a que sino quedarán con muchos clubes con muy pocos jugadores). *** Para notificar cualquier detalle, fallo o comentario al autor sobre el parche hay que escribir un post en el hilo soporte del mismo. Agradecimientos: fmargentina.com y al grupo de Fulborno, por supuesto. Subido por prestige087 Fecha 11/12/17 Categoría Bases de datos - Updates Autor joaquin87
  25. MatyLion

    Jugar al FM17 o FM18

    Gente, pregunta: quiero jugar a una versión anterior al fm19, cual me recomiendan (y el motivo), el FM17 o el FM18? (teniendo en la cabeza elya haber jugado el fm19)