Si hace exactamente 20 días Sports Interactive nos ponía los dientes largos con el primer vídeo del Día de Partido, hoy nos publican un segundo vídeo donde se extienden y nos cuentan en profundidad los cambios introducidos en la primera edición del Football Manager con el motor 3D Unity.
Vamos directo a ver el vídeo y después hacemos un resumen de lo que hemos visto en él. Pero saltan bastante detalles que están siendo descubiertos por la comunidad.
Football Manager 26: la experiencia de partido más inmersiva de la saga
Football Manager 26 llega con una evolución que muchos llevábamos tiempo esperando: una renovación completa de la experiencia en día de partido. Los cambios no son solo estéticos, sino que afectan directamente a cómo vemos, sentimos y jugamos cada encuentro.
FM26 introduce centenares de nuevas animaciones de jugadores, un sistema de repeticiones renovado, ángulos de cámara más variados y un apartado gráfico mejorado gracias al motor Unity. La iluminación, las texturas del césped y los estadios han recibido un rediseño profundo, elevando la fidelidad visual a niveles nunca vistos en la saga.
Esto no solo hace que los regates, disparos y pases sean más naturales, sino que además se ha trabajado de forma específica en el fútbol femenino, integrando animaciones propias para reflejar con fidelidad sus particularidades. Por primera vez en la saga, podremos ver ambos mundos representados de forma auténtica.
Animaciones y realismo sobre el terreno de juego
La implementación de volumetric animations y la tecnología de Hawkeye permiten recrear los movimientos de los jugadores con mayor naturalidad: desde regates y pases hasta disparos y controles. Además, el motor de partidos ha sido reescrito en varios aspectos clave:
Un sistema de riesgo de pase más sofisticado, que genera acciones más variadas y realistas.
Mejoras en la toma de decisiones de los atacantes, capaces de retar a sus rivales antes de intentar superarlos.
Todo ello se traduce en un fútbol más fluido y cercano al que vemos en los estadios cada fin de semana.
Una retransmisión a la altura
El nuevo modo retransmisión se inspira en las transmisiones televisivas profesionales, combinando distintos ángulos de cámara y planos cinematográficos. Las repeticiones se adaptan al tipo de gol marcado para ofrecer siempre la mejor perspectiva, mientras que la mejora del apartado sonoro refuerza la atmósfera del partido.
Otra novedad destacada es el Dynamic Mode, que ajusta la cantidad de momentos destacados según el contexto del encuentro: más acción en partidos ajustados y menos en victorias cómodas, potenciando la tensión y la narrativa de cada choque.
Estadios y atmósfera renovados
Los estadios también han recibido un rediseño importante. Desde las grandes arenas europeas hasta los modestos campos de ligas menores, FM26 refleja con mayor precisión la localización y estatus de cada club. Los entornos dinámicos y las nuevas escenas cinematográficas hacen que cada jornada se sienta única.
Información táctica más clara
El nuevo match overview mezcla la clásica vista 2D con un panel de datos en tiempo real, consejos del asistente y tarjetas desplegables para profundizar en estadísticas. Esto permite tomar decisiones tácticas al vuelo sin perder de vista la acción.
Sin duda, el nuevo panel del 2D nos parece inmejorable. Si bien había quien especulaba que desaparecería, no sólo no ha desaparecido si no que se ha reinventado.
Ojo al detalle IP. ¿Significa "In Possesion"? En el foro empezamos a deducir que quizá esto signifique que tendremos tres tipos de aspecto o momentos tácticos a configurar.
¿Qué opináis? Vamos, animaros y sumaros al debate!
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