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The Apexx Club Review - England

¡Saludos, estrategas del banquillo y arquitectos de sueños futbolísticos de la comunidad FMSITE!
En el vasto universo del fútbol inglés, desde el deslumbrante pináculo de la Premier League hasta las trincheras cargadas de pasión de las divisiones más humildes, yace un océano de narrativas esperando ser descubiertas. Cada club, un microcosmos con su propia historia, su cultura singular y un potencial latente que solo el mánager adecuado puede desatar. Pero, ¿Cuántas veces nos hemos encontrado paralizados ante la inmensidad de opciones, buscando esa partida única, ese desafío que resuene con nuestra propia filosofía de juego y ambición?
La búsqueda del "save perfecto" en Football Manager es una odisea tan legendaria como cualquier gesta sobre el césped. Es por ello que yo, el Football Oracle, he descendido de mi atalaya de conocimiento global para ofreceros no solo respuestas, sino claridad; no solo datos, sino inspiración.
Ante vosotros se despliega un índice meticulosamente elaborado, un mapa del alma del fútbol inglés (Hoy iniciando en Premier League) diseñado para guiaros hacia vuestra próxima gran aventura. Olvidaos de las elecciones convencionales por un momento. Aquí, exploraremos clubes que encarnan características específicas y a menudo esquivas: desde la vanguardia de proyectos ultramodernos hasta la resiliencia de instituciones centenarias; desde bastiones de ideologías marcadas hasta semilleros de talento insospechado; desde entidades con el respaldo de grandes capitales hasta aquellas impulsadas por el fervor indomable de sus socios.
He sondeado cada categoría, desde la élite hasta las profundidades del sistema de ligas, para seleccionar un equipo que ejemplifique de manera sobresaliente cada uno de los 18 perfiles definidos. Cada elección es una puerta de entrada a un desafío único, una oportunidad para reescribir la historia o forjar una nueva leyenda desde cimientos inesperados.
Este no es solo un listado; es una invitación a mirar más allá de lo obvio, a sumergirse en la rica diversidad del fútbol inglés y a encontrar ese club cuyo ADN conecte con el vuestro. Que estas revelaciones os sirvan de faro en vuestra incesante búsqueda de la gloria en Football Manager.
El Oráculo ha hablado. Ahora, el balón está en vuestro tejado. ¿Qué historia elegiréis escribir?
X01 - MODERNO (FUNDADO RECIENTEMENTE)

AFC Bournemouth (refundado de facto en su era moderna con ascensos y estabilización en PL): Si bien fundado originalmente en 1899 como Boscombe, su ascenso meteórico y establecimiento en la Premier League bajo Eddie Howe a partir de la década de 2010, superando crisis financieras graves, representa una historia de éxito eminentemente moderna. Su estadio, el Vitality Stadium, aunque pequeño, ha sido testigo de fútbol de primer nivel consistentemente en la última década. Nota: Aunque no estrictamente post-2000 en fundación original, su identidad moderna es innegable y pocos clubes de PL son fundaciones recientes. Si se requiere una fundación estrictamente post-2000, esta categoría es imposible en la PL actual sin considerar reformaciones o clubes Fénix que no están en PL. (Por la dificultad de encontrar un club PL fundado post-2000, tomaremos esta licencia o habría que dejar la vacante).
X02 - DESAROLLADOR (HA FOTMADO AL MENOS 2 JUGADORES QUE DEBUTARON EN LA SELECCION NACIONAL DESDE 2020)

Chelsea FC: Su academia de Cobham es prolífica. Desde 2020, jugadores como Reece James, Conor Gallagher, Levi Colwill han debutado y/o se han consolidado en la selección absoluta de Inglaterra, todos formados en el club.
X03 - IZQUIERDA (IDENTIFICACION POLITICA O CULTURAR CON IDEALES DE IZQUIERDA)

Liverpool FC: La ciudad de Liverpool tiene una fuerte tradición obrera y una historia de activismo social. El club y sus aficionados (especialmente en torno al desastre de Hillsborough y la lucha por la justicia) han mostrado una fuerte conciencia social y comunitaria, a menudo asociada con valores de izquierda. El espíritu "socialista" de Bill Shankly sigue siendo una referencia cultural.
X04 - DERECHA (IDENTIFICION POLITICAMENTE O CULTURAL CON IDEALES DE DERECHA)

Tottenham Hotspur: Si bien es una generalización y no aplicable a todos los fans, ciertas secciones de la afición y la historia del club en el Norte de Londres (tradicionalmente más conservador que otras áreas de la capital) han llevado a esta asociación en algunos análisis culturales, a menudo en contraste con otros clubes londinenses. Es una interpretación más sutil y menos explícita que otros ejemplos.
X05 - SCOUTS (TENDENCIA EN JUGADORES DE UN MISMO PAIS EXTRANJERO)

Wolverhampton Wanders: Conocidos por su fuerte conexión con Portugal, facilitada por la relación con el agente Jorge Mendes. Han tenido consistentemente una gran cantidad de jugadores portugueses en su plantilla (ej: José Sá, Nélson Semedo, Pedro Neto, Toti Gomes, y muchos otros en años recientes).
X06 - NACIONALES (PEFIERE JUGADORES NACIONALES EN SU PLANTILLA)

Everton FC: Si bien todos los equipos de PL son internacionales, Everton, especialmente bajo ciertos entrenadores, ha mantenido un fuerte contingente de jugadores ingleses y británicos en roles clave (ej: Pickford, Tarkowski, Calvert-Lewin, McNeil).
X07 - CLASE ALTA (UBICACION GEOGRAFICA EN ZONAS SOCIOECONOMICAS ALTAS)

Fulham FC: Craven Cottage está ubicado en una de las zonas más opulentas de Londres (Fulham/Hammersmith), junto al río Támesis, rodeado de propiedades de alto valor. La demografía de su área de influencia directa es predominantemente de clase alta.
X08 - CLASE BAJA (UBICADO EN ZONAS SOCIOECONOMICAS MODESTAS)

West Ham United FC: Tradicionalmente arraigado en el East End de Londres, una zona históricamente obrera y portuaria. Aunque el área alrededor del London Stadium en Stratford ha experimentado una regeneración significativa, el club mantiene fuertes lazos con su base de aficionados de clase trabajadora.


Apexxx
Por Apexxx, en Jugadores y Equipos, ·

La cantera es el futuro: como crear un equipo de jugadores formados en casa

En Football Manager, la cantera es un aspecto fundamental para crear un equipo exitoso. En este artículo, les mostraré cómo crear un equipo de jugadores formados en casa, utilizando la estrategia de fichar solo jugadores jóvenes y desarrollarlos en la cantera.
Consejos y Trucos
Para crear un equipo de jugadores formados en casa, es importante seguir algunos consejos y trucos. Aquí les presento algunos de los más importantes:
Busquen jugadores jóvenes y prometedores en las categorías inferiores del equipo o en otros equipos de la misma región.
Utilicen la función de "Reclutamiento" para encontrar jugadores que se ajusten a sus necesidades.
Asignen a los jugadores a posiciones que se ajusten a sus habilidades y estilo de juego.
Utilicen la función de "Entrenamiento" para mejorar las habilidades de los jugadores.
Estrategias para formar jugadores en la cantera
Para crear un equipo de jugadores formados en casa, es importante desarrollar un estilo de juego que se ajuste a las habilidades de los jugadores jóvenes. Aquí les presento algunas estrategias que puedes utilizar:
Desarrollen un estilo de juego que se ajuste a las habilidades de los jugadores jóvenes.
Utilicen la función de "Tácticas" para crear estrategias de juego que se ajusten a sus necesidades.
Asignen a los jugadores a tareas que se ajusten a sus habilidades y estilo de juego.
Ejemplos
Aquí les presento algunos ejemplos de equipos que han tenido éxito con esta estrategia en la vida real:
El FC Barcelona, que ha desarrollado a muchos jugadores jóvenes y exitosos en su cantera.
El Ajax, que ha desarrollado a muchos jugadores jóvenes y exitosos en su cantera.
Conclusión
En conclusión, crear un equipo de jugadores formados en casa es una estrategia efectiva para tener éxito en Football Manager. Siguiendo los consejos y trucos que les he presentado, podrían desarrollar un equipo de jugadores jóvenes y prometedores que les ayudará a alcanzar sus objetivos en el juego. Recuerden que la clave es desarrollar un estilo de juego que se ajuste a las habilidades de los jugadores jóvenes y utilizar la función de "Entrenamiento" para mejorar sus habilidades.
Atributos importantes para tener los mejores empleados
Segundo Entrenador:
Conocimiento Táctico: Es el atributo más importante para un segundo entrenador, ya que le permite analizar y mejorar la táctica del equipo. Un segundo entrenador con un alto conocimiento táctico puede ayudar a mejorar la posición de los jugadores, la forma en que se defienden y atacan, y la forma en que se aprovechan las debilidades del equipo contrario.
Disciplina: La disciplina es importante para un segundo entrenador, ya que le permite mantener el orden y la organización en el equipo. Un segundo entrenador con una alta disciplina puede ayudar a mantener a los jugadores enfocados y motivados.
Motivación: La motivación es fundamental para un segundo entrenador, ya que le permite inspirar y motivar a los jugadores. Un segundo entrenador con una alta motivación puede ayudar a mejorar el rendimiento de los jugadores y a mantenerlos enfocados en los objetivos del equipo.
Trato Personal: El trato personal es importante para un segundo entrenador, ya que le permite establecer una buena relación con los jugadores y el personal del equipo. Un segundo entrenador con un buen trato personal puede ayudar a crear un ambiente positivo y de confianza en el equipo.
Juzgar Habilidad: Juzgar la habilidad de los jugadores es importante para un segundo entrenador, ya que le permite evaluar y mejorar el rendimiento de los jugadores. Un segundo entrenador con una alta capacidad para juzgar la habilidad puede ayudar a identificar a los jugadores que necesitan mejorar y a desarrollar planes de entrenamiento personalizados.
Determinación: La determinación es importante para un segundo entrenador, ya que le permite mantener la motivación y el enfoque en los objetivos del equipo. Un segundo entrenador con una alta determinación puede ayudar a mantener al equipo motivado y enfocado en los objetivos.
Preparadores
Determinación: La determinación es el atributo más importante para un preparador, ya que le permite mantener la motivación y el enfoque en los objetivos del equipo. Un preparador con una alta determinación puede ayudar a mantener al equipo motivado y enfocado en los objetivos.
Disciplina: La disciplina es importante para un preparador, ya que le permite mantener el orden y la organización en el equipo. Un preparador con una alta disciplina puede ayudar a mantener a los jugadores enfocados y motivados.
Motivación: La motivación es fundamental para un preparador, ya que le permite inspirar y motivar a los jugadores. Un preparador con una alta motivación puede ayudar a mejorar el rendimiento de los jugadores y a mantenerlos enfocados en los objetivos del equipo.
Fisioterapeutas
Fisioterapia: La fisioterapia es el atributo más importante para un fisioterapeuta, ya que le permite tratar y rehabilitar a los jugadores lesionados. Un fisioterapeuta con una alta fisioterapia puede ayudar a:
Reducir el tiempo de recuperación de las lesiones
Mejorar la efectividad de los tratamientos
Prevenir lesiones futuras
Determinación: La determinación es importante para un fisioterapeuta, ya que le permite mantener la motivación y el enfoque en la recuperación de los jugadores. Un fisioterapeuta con una alta determinación puede ayudar a:
Mantener a los jugadores motivados y enfocados en su recuperación
Superar obstáculos y desafíos en el proceso de recuperación
Mantener la confianza y la credibilidad con los jugadores y el personal del equipo
Ojeadores
Juzgar Habilidad: Juzgar la habilidad de los jugadores es el atributo más importante para un ojeador, ya que le permite evaluar con precisión el nivel de habilidad de los jugadores. Un ojeador con una alta capacidad para juzgar la habilidad puede ayudar a:
Identificar a los jugadores más talentosos
Evaluar la efectividad de los jugadores en diferentes posiciones
Recomendar a los jugadores más adecuados para el equipo
Juzgar Potencial: Juzgar el potencial de los jugadores es importante para un ojeador, ya que le permite evaluar el crecimiento y el desarrollo futuro de los jugadores. Un ojeador con una alta capacidad para juzgar el potencial puede ayudar a:
Identificar a los jugadores con mayor potencial de crecimiento
Evaluar la capacidad de los jugadores para adaptarse a diferentes estilos de juego
Recomendar a los jugadores con mayor potencial para el equipo
Adaptabilidad: La adaptabilidad es importante para un ojeador, ya que le permite ajustarse a diferentes estilos de juego y ligas. Un ojeador con una alta adaptabilidad puede ayudar a:
Evaluar a los jugadores en diferentes contextos
Identificar a los jugadores que se adaptan mejor al estilo de juego del equipo
Recomendar a los jugadores que se adapten mejor al equipo
Determinación: La determinación es importante para un ojeador, ya que le permite mantener la motivación y el enfoque en la búsqueda de nuevos talentos. Un ojeador con una alta determinación puede ayudar a:
Mantener la búsqueda de nuevos talentos
Superar obstáculos y desafíos en la búsqueda de nuevos jugadores
Mantener la confianza y la credibilidad con el equipo
Atributos importantes para los jugadores por posición
Portero:
Reflejos: Los reflejos son el atributo más importante para un portero, ya que le permiten reaccionar rápidamente a los disparos y movimientos del balón. Un portero con reflejos altos puede:
Atrapar disparos difíciles
Reaccionar a los movimientos del balón
Salvar goles en situaciones de emergencia
Agarre de Balón: El agarre de balón es importante para un portero, ya que le permite atrapar y controlar el balón de manera efectiva. Un portero con un buen agarre de balón puede:
Atrapar disparos con facilidad
Controlar el balón en situaciones de presión
Distribuir el balón con precisión
Uno a Uno: La capacidad de un portero para enfrentar situaciones de uno a uno es importante, ya que le permite tomar decisiones rápidas y efectivas en situaciones de presión. Un portero con una buena capacidad para enfrentar situaciones de uno a uno puede:
Tomar decisiones rápidas y efectivas
Enfrentar a los delanteros con confianza
Salvar goles en situaciones de uno a uno
Determinación: La determinación es importante para un portero, ya que le permite mantener la motivación y el enfoque en el juego. Un portero con una alta determinación puede:
Mantener la motivación y el enfoque
Superar obstáculos y desafíos
Liderar al equipo con confianza
Defensores Laterales:
Velocidad: La velocidad es el atributo más importante para un defensor lateral, ya que le permite cubrir el espacio en el campo y mantener el ritmo del juego. Un defensor lateral con velocidad alta puede:
Cubrir el espacio en el campo de manera efectiva
Mantener el ritmo del juego
Apoyar a los delanteros en los ataques
Entradas: Las entradas son importantes para un defensor lateral, ya que le permiten ganar el balón y mantener la posesión. Un defensor lateral con entradas efectivas puede:
Ganar el balón en situaciones de presión
Mantener la posesión del balón
Crear oportunidades de ataque
Colocación: La colocación es importante para un defensor lateral, ya que le permite posicionarse de manera efectiva en el campo y anticipar los movimientos del rival. Un defensor lateral con buena colocación puede:
Posicionarse de manera efectiva en el campo
Anticipar los movimientos del rival
Cubrir los espacios en el campo
Valentía: La valentía es importante para un defensor lateral, ya que le permite enfrentar situaciones de presión y tomar decisiones rápidas. Un defensor lateral con valentía alta puede:
Enfrentar situaciones de presión con confianza
Tomar decisiones rápidas y efectivas
Mantener la calma en situaciones de emergencia
Anticipación: La anticipación es importante para un defensor lateral, ya que le permite anticipar los movimientos del rival y tomar decisiones rápidas. Un defensor lateral con anticipación alta puede:
Anticipar los movimientos del rival
Tomar decisiones rápidas y efectivas
Cubrir los espacios en el campo
Saques Largos: Los saques largos son importantes para un defensor lateral, ya que le permiten distribuir el balón de manera efectiva y crear oportunidades de ataque. Un defensor lateral con saques largos efectivos puede:
Distribuir el balón de manera efectiva
Crear oportunidades de ataque
Mantener la posesión del balón
Defensores Centrales:
Colocación: La colocación es el atributo más importante para un defensor central, ya que le permite posicionarse de manera efectiva en el campo y anticipar los movimientos del rival. Un defensor central con buena colocación puede:
Posicionarse de manera efectiva en el campo
Anticipar los movimientos del rival
Cubrir los espacios en el campo
Marcaje: El marcaje es importante para un defensor central, ya que le permite seguir y controlar a los delanteros rivales. Un defensor central con buen marcaje puede:
Seguir y controlar a los delanteros rivales
Anticipar los movimientos del rival
Cubrir los espacios en el campo
Entradas: Las entradas son importantes para un defensor central, ya que le permiten ganar el balón y mantener la posesión. Un defensor central con entradas efectivas puede:
Ganar el balón en situaciones de presión
Mantener la posesión del balón
Crear oportunidades de ataque
Concentración: La concentración es importante para un defensor central, ya que le permite mantener el enfoque y la atención en el juego. Un defensor central con alta concentración puede:
Mantener el enfoque y la atención en el juego
Anticipar los movimientos del rival
Cubrir los espacios en el campo
Trabajo en Equipo: El trabajo en equipo es importante para un defensor central, ya que le permite trabajar en conjunto con otros defensores y mantener la defensa sólida. Un defensor central con buen trabajo en equipo puede:
Trabajar en conjunto con otros defensores
Mantener la defensa sólida
Cubrir los espacios en el campo
Valentía: La valentía es importante para un defensor central, ya que le permite enfrentar situaciones de presión y tomar decisiones rápidas. Un defensor central con valentía alta puede:
Enfrentar situaciones de presión con confianza
Tomar decisiones rápidas y efectivas
Mantener la calma en situaciones de emergencia
Lucha: La lucha es importante para un defensor central, ya que le permite ganar el balón y mantener la posesión en situaciones de presión. Un defensor central con lucha alta puede:
Ganar el balón en situaciones de presión
Mantener la posesión del balón
Crear oportunidades de ataque
Mediocampistas Centrales:
Colocación: La colocación es el atributo más importante para un mediocampista central, ya que le permite posicionarse de manera efectiva en el campo y anticipar los movimientos del rival. Un mediocampista central con buena colocación puede:
Posicionarse de manera efectiva en el campo
Anticipar los movimientos del rival
Cubrir los espacios en el campo
Entradas: Las entradas son importantes para un mediocampista central, ya que le permiten ganar el balón y mantener la posesión. Un mediocampista central con entradas efectivas puede:
Ganar el balón en situaciones de presión
Mantener la posesión del balón
Crear oportunidades de ataque
Pases: Los pases son importantes para un mediocampista central, ya que le permiten distribuir el balón de manera efectiva y crear oportunidades de ataque. Un mediocampista central con pases efectivos puede:
Distribuir el balón de manera efectiva
Crear oportunidades de ataque
Mantener la posesión del balón
Creatividad: La creatividad es importante para un mediocampista central, ya que le permite crear oportunidades de ataque y encontrar soluciones innovadoras en el campo. Un mediocampista central con creatividad alta puede:
Crear oportunidades de ataque
Encontrar soluciones innovadoras en el campo
Mantener la posesión del balón
Trabajo en Equipo: El trabajo en equipo es importante para un mediocampista central, ya que le permite trabajar en conjunto con otros jugadores y mantener la posesión del balón. Un mediocampista central con buen trabajo en equipo puede:
Trabajar en conjunto con otros jugadores
Mantener la posesión del balón
Crear oportunidades de ataque
Mediocampistas Laterales:
Velocidad: La velocidad es el atributo más importante para un mediocampista lateral, ya que le permite cubrir el espacio en el campo y mantener el ritmo del juego. Un mediocampista lateral con velocidad alta puede:
Cubrir el espacio en el campo de manera efectiva
Mantener el ritmo del juego
Apoyar a los delanteros en los ataques
Aceleración: La aceleración es importante para un mediocampista lateral, ya que le permite cambiar de dirección rápidamente y mantener el ritmo del juego. Un mediocampista lateral con aceleración alta puede:
Cambiar de dirección rápidamente
Mantener el ritmo del juego
Apoyar a los delanteros en los ataques
Regate: El regate es importante para un mediocampista lateral, ya que le permite superar a los defensores y crear oportunidades de ataque. Un mediocampista lateral con regate efectivo puede:
Superar a los defensores
Crear oportunidades de ataque
Mantener la posesión del balón
Pases: Los pases son importantes para un mediocampista lateral, ya que le permiten distribuir el balón de manera efectiva y crear oportunidades de ataque. Un mediocampista lateral con pases efectivos puede:
Distribuir el balón de manera efectiva
Crear oportunidades de ataque
Mantener la posesión del balón
Creatividad Técnica: La creatividad técnica es importante para un mediocampista lateral, ya que le permite crear oportunidades de ataque y encontrar soluciones innovadoras en el campo. Un mediocampista lateral con creatividad técnica alta puede:
Crear oportunidades de ataque
Encontrar soluciones innovadoras en el campo
Mantener la posesión del balón
Desmarques: Los desmarques son importantes para un mediocampista lateral, ya que le permiten crear espacios y oportunidades de ataque. Un mediocampista lateral con desmarques efectivos puede:
Crear espacios y oportunidades de ataque
Mantener la posesión del balón
Apoyar a los delanteros en los ataques
Delanteros:
Remate: El remate es el atributo más importante para un delantero, ya que le permite marcar goles y ser efectivo en el área de penal. Un delantero con remate alto puede:
Marcar goles con precisión y potencia
Ser efectivo en el área de penal
Crear oportunidades de gol
Serenidad: La serenidad es importante para un delantero, ya que le permite mantener la calma y la concentración en situaciones de presión. Un delantero con serenidad alta puede:
Mantener la calma en situaciones de presión
Tomar decisiones rápidas y efectivas
Crear oportunidades de gol
Desmarques: Los desmarques son importantes para un delantero, ya que le permiten crear espacios y oportunidades de ataque. Un delantero con desmarques efectivos puede:
Crear espacios y oportunidades de ataque
Mantener la posesión del balón
Crear oportunidades de gol
Regate: El regate es importante para un delantero, ya que le permite superar a los defensores y crear oportunidades de ataque. Un delantero con regate efectivo puede:
Superar a los defensores
Crear oportunidades de ataque
Mantener la posesión del balón
Técnica: La técnica es importante para un delantero, ya que le permite controlar el balón y crear oportunidades de ataque. Un delantero con técnica alta puede:
Controlar el balón con precisión
Crear oportunidades de ataque
Mantener la posesión del balón
Estrategia para mejorar en Gestionar el Equipo
Mi estrategia se centra en retener a las estrellas del equipo y desarrollar a los jóvenes jugadores de la cantera. A continuación, les presento los pasos a seguir:
Primer Equipo
Retener a las estrellas del equipo lo máximo posible.
Si no es posible retener a todos (retiro profesional, se va libre a otro equipo porque no quiere renovar, un equipo paga su cláusula o paga una cifra muy grande y el presidente acepta la oferta), vender a los suplentes que no jueguen y se andan quejando, y reemplazarlos con jugadores de la reserva al igual que los titulares bajo las circunstancias antes mencionadas.
Equipo Reserva
Mantener un número indeterminado de jugadores de hasta 22 años.
Vender a los jugadores que superen los 22 años.
Subir a los jugadores necesarios al primer equipo bajo las circunstancias antes mencionadas.
Contratar a un jugador de 17 años o menos por cada joven que suba al primer equipo.
Equipo Juvenil
Mantener un número indeterminado de jugadores nacidos en el club.
Subir a los jugadores de 18 años al equipo de reserva.
Contratar únicamente a jóvenes de 17 años o menos para la reserva.
Objetivos
Desarrollar a los jóvenes jugadores de la cantera.
Retener a las estrellas del equipo.
Mejorar la parte económica del club.
Beneficios
Fuerza en la reserva y el primer equipo.
Éxitos deportivos a futuro.
Mejora en la parte económica del club.
En resumen, nuestra estrategia se centra en desarrollar a los jóvenes jugadores de la cantera y retener a las estrellas del equipo. Esto nos permitirá tener un equipo fuerte y exitoso en el futuro, y también mejorar la parte económica del club.
Infinitoamor
Por Infinitoamor, en Gestión táctica, ·

Haz que un magnate compre tu equipo gracias al FMRTE

Advertencias previas
En primer lugar, os advierto de que, tal como indica el título, el contenido de este artículo no sería posible sin una licencia del FMRTE porque, aunque este programa se puede usar sin activar nada, es necesario comprar una licencia para guardar los cambios realizados.
Por ello, en el supuesto caso de que estéis interesados, os enlazo esta frase al tema del foro donde podéis comprar en conjunto una licencia del FMRTE.
Por último, antes de empezar con el artículo, os informo de que este artículo es una traducción e interpretación de este comentario del usuario slim shady en el foro oficial de Sports Interactive.
Indicaciones previas del artículo
Os recomiendo esperar hasta principios de septiembre para realizar este proceso, ya que desde el comienzo de la partida no suele funcionar y la adquisición acaba convirtiéndose en un consorcio o incluso empresario local.
También os recuerdo que hay equipos que, por defecto, no podrán tener nunca un magnate. Algunos de estos equipos son el Barcelona, el Real Madrid y los equipos alemanes. Para averiguar si el equipo en el que deseas realizar este proceso puede tener un magnate os recomiendo utilizar el editor pre-game, buscar a ese equipo, ir al apartado de propiedad y comprobar si está activada la opción de frenar comprar externas. En el caso de que no esté activada, ese club debería poder ser comprado por un magnate. Eso sí, también es importante ver el tipo de propiedad del club en el editor pre-game porque un club como el SC Braga en Portugal no podrá tener un magnate debido a que se realizan elecciones para decidir su propietario.
Por último, os advierto de que este es un proceso muy duro y largo y debéis guardar habitualmente en diferentes archivos de guardado para poder cargar el archivo cuando sea necesario.
Fechas generales e instrucciones para realizar este proceso
El 4 de septiembre de 2023 usaremos el FMRTE por primera vez para establecer el estado del presidente en 1. Una vez hecho, tendremos que guardar los cambios realizados en FMRTE y posteriormente guardar nuestra partida en propio FM.

El 8 de septiembre de 2023 deberíamos recibir un mensaje cuyo titular diga que el club está suscitando interés después de los rumores de compra. Esta fecha no es fija y el mensaje puede tardar una semana en aparecer. Si recibís antes el mensaje de que un magnate piensa en tu club sin ver primero el mensaje del interés, os recomiendo ignorarlo y cargar de nuevo el archivo de guardado porque siempre fallará o cambiará a consorcio. Por ello, como dije en las indicaciones previas, es recomendable que guardes en diferentes archivos hasta completar este proceso.

El 21 de septiembre de 2023 deberíamos recibir un mensaje cuyo titular diga que un magnate piensa en tu club. Como dije antes, esta fecha no es fija y puede variar un poco. Como indiqué en el título de este apartado, tratad estas fechas como fechas generales a modo de guía general. Si os aparece otro mensaje, cargad el archivo más reciente y repetid este punto hasta que os aparezca el titular de que el magnate piensa en tu club. Como dije en las indicaciones previas y en el segundo punto de este apartado, os recuerdo que deberíais guardar en diferentes archivos de guardado hasta que completes este proceso.

El 10 de octubre de 2023 deberíamos recibir un mensaje cuyo titular diga que el magnate ha hecho sus promesas de compra. Si queremos, una vez que recibamos este mensaje, podemos editar la nacionalidad y las características del magnate con el propio FMRTE. Solo tendremos que cargar la partida en este programa y luego ingresar el nombre del propio magnate para editar sus características a nuestro gusto. Entre sus características están sus recursos, su nacionalidad, su interferencia (interfaz según el FMRTE) y muchos detalles más.

El 26 de octubre de 2023 deberíamos recibir un mensaje cuyo titular diga que el club está contando el dinero. Eso sí, antes de este mensaje podréis ver dos tipos de mensaje. Uno que diga que el interés del magnate se ha enfriado y otro que diga que la compra sigue su camino. El primero no significa que el magnate no vaya a comprar vuestro club, pero ambos mensajes son partes frustantes del proceso. Por ello, os vuelvo a recordar que debéis tener varios archivos de guardado durante las diferentes fechas y partes del proceso hasta que finalmente se lleve a cabo la compra del magnate y podáis disfrutar de la pasta que meta el magnate en el club.
¿Cómo aprovechar al máximo el poder del magnate?
Aunque este punto no está incluido en el mensaje original, por mi experiencia con varios magnates os diré que, una vez dentro del club, el magnate suele meter dinero en el club el primer día de cada mes y solo lo hace si el balance global es bajo o si está en negativo. Por lo tanto, ya no tendréis que preocuparos tanto de equilibrar las finanzas porque el primer día de cada mes el magnate buscará patrocinios para conectar con vuestro público europeo o le inyectará dinero al club mediante sus propias donaciones.
También os digo que, cuantos más atributos tenga el magnate y cuanto mejor sea el tipo de magnate, más dinero inyectará en el club de una u otra forma. Esto quiere decir que con 20 puntos en recursos y 20 en negocios seguramente meta más dinero que si tiene 18 puntos en ambos atributos. Además, también os digo que es preferible que vuestro magnate sea un magnate en modo definitivo. Esto último también podéis editarlo con el FMRTE cuando hayáis completado el proceso y el magnate ya esté en el club.
Espero que os haya servido este artículo. En el caso de que así haya sido, podéis dejadme vuestra experiencia en los comentarios.
luisar018
Por luisar018, en Football Manager, ·

De la cancha al FM: 3 jugadores a seguir de cerca este 2025

Algunos de los jugadores que vamos a presentar no son desconocidos, en absoluto, para los habituales de esta web. Han pasado por sus manos (o sus pantallas) en el FM. No se trata de jóvenes promesas que acaban de llegar a los mayores equipos. Sin embargo, el 2025 puede convertirse en un año que les catapulte a la fama internacional.
Bien sea por un potencial cambio de equipo, una competición relevante o la consagración en su club actual. Vamos a repasar la actualidad de tres nombres propios y la posibilidad de que la temporada en curso les aporte una evolución en su estatus en el ecosistema futbolístico actual.
Yann Aurel Bisseck
El Inter decidió, el pasado mes de noviembre, renovar al jugador nacido en Colonia hasta 2029. Y esta tranquilidad y reconocimiento puede servir a Bisseck para desplegar todo su potencial en los próximos meses. A sus 24 años, el defensa se ha revelado como una pieza fundamental en el esquema táctico del equipo italiano, líder de la clasificación y al que las apuestas colocan como principal favorito para hacerse con el Scudetto esta temporada.
El atleta de ascendencia camerunesa es todo un portento físico, alcanzando casi los dos metros de altura, con una gran velocidad y que no pone reparos para participar en el ataque, haciendo valer su estatura y potencia en los remates de cabeza. De hecho, la polivalencia es una de sus grandes cualidades.
Yann Bisseck no es, precisamente, una nueva promesa (tiene 24 años) y lleva dos temporadas despuntando. Incluso, antes de su renovación, fue objeto de deseo de varios clubes de primera línea del fútbol europeo. Tampoco es desconocido para los fanáticos del Football Manager. Pero esta temporada está consolidando su talento y puede iniciar un legado espectacular con el Inter.
Edon Zhegrova
Otro viejo conocido de los usuarios del FM. Este extremo, de una enorme calidad técnica, se ha convertido en una auténtica pesadilla para equipos de la altura del Real Madrid o el Atlético. El jugador kosovar es un “killer” del área contraria y uno de los más cotizados en el mercado actual. Pero el Lille, su equipo, no lo dejará partir tan fácilmente.

Unos 40 millones exigiría la entidad francesa por dejarlo libre y que otros conjuntos, como el Nápoles, la Roma o el Borussia, que puedan tener interés en él, se hagan con sus servicios. A pesar de su lesión (faltan semanas para que se reincorpore), parece destinado a ser una auténtica estrella de este deporte. Por lo pronto, su vuelta resulta muy relevante para que el Lille pueda competir la próxima temporada en la Champions.
¿Por qué seguirlo ahora? Su salto a un equipo más potente podría ser el detonante definitivo para que llegue a estar entre las principales estrellas del fútbol. Competiciones como LaLiga española o el Calcio italiano serían su pasaporte al reconocimiento mundial.
Savinho
El brasileño ha dado un importante salto, desde el Girona, donde hizo una excelente campaña, a la Premier League. Actualmente, milita en el Manchester City, un equipo que no pasa su mejor momento, pero que le permite brillar en una competición altamente exigente y formar parte de un proyecto de regeneración en los planes de Pep Guardiola.
Este extremo tiene las cualidades de los grandes jugadores brasileños, que han encandilado a los aficionados al fútbol: velocidad, regate y capacidad ofensiva. El tipo de atleta que ha creado escuela en clubes como el FC Barcelona. Tal vez, por ello, los culés le siguen la pista y ansían incorporarlo a la entidad, según los rumores del mercado.
Savinho tendrá una oportunidad de oro de reivindicarse en el nuevo Mundial de Clubes FIFA previsto para este año. Un escaparate de oro que puede hacer subir su cotización y revelarlo con un auténtico fenómeno, con una larga carrera por delante.

Black_River
Por Black_River, en Blog, ·

Crea fotos de newgens con ChatGPT

De la anterior publicación que hicimos sobre Inteligencia Artificial en la que explicábamos el proceso de creación de Faces para newgens con Grok, hoy venimos con un tutorial muy similar, pero siguiendo el método con ChatGPT, quizá facilitando un poco más la creación de estos faces. A ver qué os parece.
Este artículo viene gracias a una publicación en reddit, que últimamente es una gran fuente de ideas y propuestas para el Football Manager. Con este método, en lugar de tener que hacer un prompt describiendo cómo queremos que sea la cara del jugador, utilizaremos la propia cara del newgen.
El resultado sería el siguiente. Arriba aparece el newgen y debajo la imagen generada con ChatGPT:

¿Odias las caras regen por defecto y quieres que se parezcan a sus contrapartes humanas reales?
Este artículo viene promocionado por Elloos de reddit, donde nos cuenta esto:
Yo he probado varios packs de caras realistas y he intentado reemplazar las caras newgen manualmente, pero a veces es imposible encontrar una cara que encaje con tu regen. Hasta ahora...
Hace un par de días encontré este post sobre usar programas de fotogeneración con IA y prompts de texto para crear caras regen realistas. Luego se me ocurrió la idea de usar la función generadora de imágenes de ChatGPT importando imágenes y luego usar un prompt para hacer que la cara newgen parezca una cara humana real, y puedes ver los resultados arriba.
Aquí tienes una guía de cómo lo hice:
Haz una captura de pantalla de la cara newgen desde tu partida de Football Manager y recórtala.
Abre chatgpt.com, haz clic en el icono de más en la barra de mensajes y luego selecciona "Subir desde el ordenador" y sube la captura.
Usa un prompt de texto en la barra de mensajes para decirle a ChatGPT qué hacer con la imagen. El prompt de texto que he usado para los ejemplos anteriores es: “Haz que esta cara generada desde Football Manager parezca realista con fondo transparente, haz que parezca un hombre de X años de X lugar.” (Estoy seguro de que puedes afinarlo más para obtener aún mejores resultados. Ten en cuenta que conseguí todas estas caras en MI PRIMER INTENTO).
Recorta la imagen para que tenga el mismo alto y ancho, por ejemplo, 1000x1000 píxeles. (Este paso puede evitarse si consigues un prompt en el paso 3 que genere la imagen cuadrada directamente).
Haz lo de siempre para importarlo a FM. (Comprueba el ID único del jugador, renombra el archivo con ese número, ponlo en la carpeta de gráficos, usa FMXML o edita el archivo config.xml).
Elloos termina con un: Gracias a u/Welson_Liong por la inspiración y a ChatGPT por ser increíble.
Black_River
Por Black_River, en Guías y tutoriales, ·

22º Aniversario de FMSite.net

¡Hola comunidad!
El 14 de abril es un día muy especial para nosotros, ¡es nuestro aniversario! En un año marcado por la cancelación del Football Manager 25, FMSite cumple los 22 añitos. Un año que se nos está haciendo largo sin FM pero que estamos sacando chispas a la edición del FM24, que para nosotros, probablemente haya sido el mejor de la saga.
2003 fue el año en el que FMSite arrancó. En aquella época no existía ni el Football Manager. Para los jóvenes, antes del FM, Sports Interactive publicaba un juego que se llamaba Championship Manager y tras cambiar de distribuidor de Eidos a SEGA, fue re-bautizado con el nombre actual: Football Manager.
En todo este tiempo, hemos pasado un montón de etapas. En el pasado, internet no disponía de tantas formas de comunicación pero hoy por fortuna, el mundo está más repartido y existen muchas plataformas para compartir contenidos. FMSite y los foros son el método clásico: lo relajado, sin buscar inmediatez, buscamos conexiones de calidad y más pausadas. Seguimos con mucha fuerza y pensando cada día en nuevos contenidos o formatos para poder animaros a participar aquí.
Como todos los años, toca hablar de números. Este último año ha sido un año que ha faltado el FM y se ha notado, pero hemos aprovechado para actualizar FMSite. Mantenemos una masa de participantes bastante activa y como novedad destacada, FMSite ha cambiado su estructura de categorías de foros simplificándola. Hemos hecho una actualización grande a nuestro software, saltando a la versión 5. Además, la FM APP que anunciamos el año pasado, ha llegado a su período de madurez, superando las 1.000 carreras de usuarios. En redes sociales, ya somos 18.254 en nuestra cuenta de X (Twitter), donde hemos dado un buen salto, 1408 seguidores en la cuenta de Instagram y 517 suscriptores en nuestra cuenta de Telegram. En 2024 también abrimos una cuenta en Whatsapp para ponéroslo más fácil, donde ya somos 164 seguidores.
En general, cada vez sois más los generadores de contenido de Youtube que habéis decidido compartir vuestros contenidos en FMSite, lo que ayuda a difundir conocimiento sobre el FM, y habéis sido varios los que nos habéis enviado guías y artículos de calidad en relación al Football Manager, parches y mods para el FM y subido vuestras tácticas para el FM24. Además de haber compartido cómo os va en vuestras partidas del FM.
Por supuesto, sin olvidarnos del staff de moderación. Su gran trabajo año a año hace que en FMSite se mantenga la actividad y el orden, aunque el orden precisamente últimamente nos lo estáis poniendo todos bastante fácil!
¿Tienes algo que contar? ¿Te gusta crear contenidos? ¡Contáctanos para ayudarte a publicarlos en FMSite y que toda la comunidad te conozca y cuente con tu conocimiento!
Y todo esto, lógicamente, sería imposible sin vuestra participación y compromiso hacia la comunidad en general, enfocada sobre todo en difundir conocimiento y experiencias sobre el Football Manager. Por eso, no tenemos más que palabras de agradecimiento hacia VOSOTROS. ¡Muchas gracias!
¡Enhorabuena y felicidades!
Participa en esta felicitación y anímate aquí abajo a dejar un comentario, nos ayuda mucho! Cuéntanos cómo nos conociste y qué te hizo dar el paso a registrarte en FMSite 😇
Black_River
Por Black_River, en Noticias, ·

Cómo poner una foto a un newgen en el Football Manager utilizando la IA

¿Cansado de las fotos que le coloca el facegen del Football Manager a tus newgens? En este artículo, basado en un vídeo publicado por @niccc_t-west3 en el foro, os enseñamos de una manera muy muy fácil cómo generar con la IA la cara de un newgen del Football Manager y colocarla en el juego.
Para contextualizar, el Football Manager a todos los newgens le genera una cara automáticamente. La calidad de la cara generada por el FM ha sido históricamente bastante deficiente, haciendo que el juego pierda mucho realismo con el pasar de los años. A continuación, os ponemos una foto de cómo han evolucionado las caras de los regens en todas las ediciones del FM:

Todos nos preguntamos cómo serán las caras de los regens en próximas ediciones, con el motor Unity. Pero lo cierto es que tampoco manejamos mucha experiencia.
Hace un tiempo, @niccc_t-west3 compartió con nosotros un video tutorial muy sencillo de cómo generar con la IA faces para tus regens. A continuación os enseñamos paso a paso cómo hacerlo.
Generar Faces para tus newgens con la IA
Phillip Idskou, regen de ya 18 años, juega en el Huddersfield Sub-21 y tiene esta horrible cara con estas enormes cejas, típica cara de regen del Football Manager. Él es el sujeto que vamos a utilizar para este tutorial.

Lo primero y más importante, debemos conocer la ID del regen. Esta la podemos encontrar en este pantallazo anterior en la parte superior derecha: ID:r-20023388551.
Por defecto, el Football Manager no muestra el ID de los jugadores. ¿Cómo puedo ver la ID de un jugador en el Football Manager? Si en tu partida no lo estás viendo, has de activarlo primero, y esto se hace yendo a Preferencias y activando la opción "Mostrar ID en la barra de título para facilitar la creación de apariencias" dentro de la categoría Apariencia. Ahora, ya podrás verlo.

Sabiendo su ID, ahora podemos dirigirnos a la aplicación de Inteligencia Artificial que más nos guste. En este ejemplo, nos dirigimos a Grok, la IA de X de Elon Musk, ex Twitter. Ahí, basándonos en la nacionalidad y rasgos de la nación del jugador, le pedimos a la IA que nos genere la cara, con el promt que más nos guste, por ejemplo: "Hazme un jugador de fútbol joven nórdico con cabello oscuro que tenga la playera de la selección de fútbol de Dinamarca". El resultado es el siguiente:

Escogemos la foto que más nos guste. En nuestro caso, elegimos la inferior del lado izquierdo. De ahí la abrimos y la descargamos en nuestro ordenador.
Ahora, como queremos que el fondo de la imagen sea transparente, para que sea similar a los faces por defecto del Football Manager, la forma más fácil para eliminarle el fondo es utilizar una herramienta web inteligente como Remove BG que nos lo hace automáticamente. Una vez cargada la imagen del jugador que habíamos almacenado en nuestro PC, la descargamos:

Habiendo descargado la imagen sin fondo del jugador, ahora nos dirigimos a otra aplicación web. Muy similar y alternativa a Photoshop, tenemos Photopea. Gratuíta y potente. La verdad, un descubrimiento si aún no la conoces, verás. Vamos a clicar en Proyecto nuevo y aquí, importante, definimos los siguientes parámetros:
Ancho: 250 píxeles
Alto: 250 píxeles
Nombre: El ID que extrajimos del jugador (r-20023388551)

Una vez creado el espacio, le damos a Archivo > Abrir y colocar. Seleccionamos la imagen sin fondo del jugador que habíamos elegido y colocamos y redimensionamos la imagen a nuestro gusto. Idealmente, que se vea un poco de cuello y que más o menos llene el hueco:

Finalmente, le damos a Archivo > Exportar cómo > PNG y guardamos la imagen.
Cómo cargar el face generado con IA en el Football Manager
Ahora, nos dirigimos al Explorador de Windows y copiamos la imagen que hemos guardado con el nombre r-20023388551.png en una carpeta de Faces, por ejemplo:
Documentos > Sports Interactive > Football Manager 20XX > graphics > facepack
Puede ser una carpeta donde ya tuvieras antes más faces.
En esa carpeta, localizamos el fichero config.xml y lo abrimos con un editor de texto como por ejemplo el Bloc de Notas de Windows o el XML Copy Editor. El fichero, por dentro, debería tener un contenido similar al siguiente:

Copiamos una de las líneas que empiezan por <record , por ejemplo la 19, y la pegamos debajo. Ahí, tendremos que cambiar el 0 (que aparece dos veces) y poner el ID de nuestro jugador. El resultado es la línea 20 del fichero, quedaría algo de este estilo:
<record from="r-20023388551" to "graphics/pictures/person/r-20023388551/portrait" />Importante guardar el fichero y cerrarlo.
Volvemos al Football Manager, vamos a Preferencias de nuevo y le damos al botón Recargar apariencia. Importante tener la opción "Recargar apariencia cuando se confirman los cambios en Preferencias" activado:

Si tenemos muchos faces cargados, esperamos a que termine de recargar la apariencia (le puede costar un rato) y finalmente el resultado es el siguiente:

¿Qué os parece? Menuda diferencia, ¿verdad?
Enséñanos qué tal te ha ido a ti y publica aquí abajo en los comentarios el resultado! 😍

Black_River
Por Black_River, en Guías y tutoriales, ·

Football Manager 2024 amplía su disponibilidad en plataformas de suscripción

Gran noticia para todos los jugadores del Football Manager 2024. Sports Interactive ha anunciado que el FM24 seguirá disponible en plataformas de suscripción como Apple Arcade, Xbox Game Pass, PlayStation Plus y Netflix hasta el lanzamiento de su próxima edición, esperemos FM26. Esta decisión representa una gran ventaja para todos, especialmente aquellos que dependen de estas plataformas para acceder al juego.
Y es que, aunque esta noticia parece una obviedad y la tomemos como algo normal, antes de ayer todavía existía la posibilidad de que las plataformas retiraran el Football Manager de sus aplicaciones por contratos y temas legales.
En años anteriores, los títulos de FM solían abandonar estas plataformas antes de la llegada de la nueva entrega, lo que dejaba a muchos jugadores sin acceso durante un tiempo si no habían adquirido una copia permanente.
Por tanto, el Football Manager 2024, junto a sus hermanos FM24 Console y FM24 Touch, se podrán seguir jugando hasta finales de 2025 en Steam, Epic, Microsoft Store, PlayStation Store y Nintendo eShop.
El Football Manager 2024 bate un nuevo récord
Junto con la noticia de la permanencia del FM24 en las diferentes plataformas, la página oficial del juego ha publicado en la noticia que el Football Manager 2024 ha superado los 17 millones de jugadores. Esto hace que el FM24 se haya convertido en la edición más jugada de toda la historia.
El silencio de todo el entorno oficial del Football Manager por la cancelación de la edición del Football Manager 25 y la obligada extensión del FM24 en todo este tiempo, ha hecho que la propia Sports Interactive, no haya dado mucho bombo a este récord.
Black_River
Por Black_River, en Noticias, ·

Truco para encontrar Wonderkids más fácil en el FM

Una de las cosas que más le gustan a uno cuando juega al Football Manager es encontrar y fichar Chicos Maravilla baratos que se formen en tu club, formen parte de la cantera y se desarrollen y crezcan en tu equipo, utilizando enrenamientos personalizados para moldear sus atributos y carácter con la ayuda de algún jugador veterano que le pueda servir de referencia y guía.
Existen muchísimas formas de buscar este tipo de wonderkids en el FM, pero un reciente truco que se ha hecho viral en redes nos facilitará muchísimo la tarea y nos ayudará a robar los chicos maravilla a equipos rivales que ya estén siguiéndolos.
Cómo encontrar Chicos Maravilla en el Football Manager
Con este sencillo truco que se viralizó en redes y que hasta ahora no habíamos usado pero os aseguramos que funciona, encontrarás mucho más fácil a las jóvenes promesas del Football Manager en cada temporada. Vamos con ello!
Accede a la sección de ojeador de tu FM.
Filtra la búsqueda por menores de 21 años.
Ordena por INF 
Si te aparecen demasiados jugadores, añade algún filtro más a la búsqueda con algún atributo o posición que te interese o busca por reputación
Busca los jugadores que tengan la etiqueta "Seg" al lado de su nombre
Pon el ratón encima y fíjate qué clubes les siguen
Cuanto mejores sean los clubes, mejor y más futuro tendrán. 

Otra opción, filtra la búsqueda u ordenala para buscar en Descripción de la Prensa por Chicos Maravilla.
¿Os ha funcionado el truco? ¿alguna vez habéis buscado jugadores con este método? Cuéntanos tu experiencia!
¡Gracias @karma23 por enviarnos el pantallazo!
Black_River
Por Black_River, en Cómo jugar al FM, ·

¿Son las estrellas que definen la calidad y potencial de un jugador del Football Manager fiables?

Hace escasos días la super conocida cuenta de @nocontextfm de Twitter publicaba un artículo interesante sobre las estrellas que utiliza el Football Manager para clasificar la calidad actual de los jugadores y la calidad potencial. Creo que era muy interesante y hemos tomado la decisión de traducir y traer este maravilloso artículo escrito por William Reid.
Él lo llama "El sistema de estrellas del Football Manager te está engañando - estos son los motivos por los que no te deberías fiar", vamos con el artículo.
El sistema de estrellas de Football Manager te está engañando: por qué no te debes fiar de él
Todos tratamos el sistema de clasificación por estrellas en Football Manager como si fuera la verdad indiscutible. Cuando mi ojeador me trae a un jugador con una calificación de cuatro estrellas y media, siento que debo ficharlo a toda costa. Y cuando un jugador cae por debajo de las tres estrellas, de inmediato empiezo a pensar en la forma más rápida de quitarlo de mi nómina. Pero, ¿y si te dijera que el sistema de estrellas no te está contando toda la verdad?
Todos hemos tenido jugadores que rinden muy por encima —o muy por debajo— de lo que su calificación sugiere. Ese jugador de dos estrellas y media que, de alguna manera, termina siendo el de mejor promedio en el equipo, superando al prodigio desconocido por el que desembolsaste £90 millones solo por su alta calificación.
Tal como descubrimos con los atributos en Football Manager, todo esto sugiere que el sistema de estrellas no es tan fiable como parece y que merece ser examinado con detenimiento. Así que, adentrémonos en el tema y descubramos la verdad.
¿Qué es el sistema de estrellas de Football Manager?
Si has jugado Football Manager durante un tiempo, ya conoces el sistema de estrellas. Pero, si eres nuevo, aquí tienes una breve explicación:
En Football Manager, las calificaciones por estrellas son una evaluación de la habilidad actual y potencial de un jugador, que va desde media estrella hasta cinco estrellas. Estas calificaciones se establecen en función de la calidad general de tu plantilla. Esto significa que un jugador puede tener diferentes calificaciones en distintos clubes, dependiendo del nivel del equipo. Un jugador de tres estrellas en el Crawley Town podría ser considerado de una estrella en el Manchester City.
Las estrellas no reflejan con precisión la habilidad actual
El popular YouTuber de Football Manager, Zealand, ya ha demostrado lo poco fiables que son las calificaciones por estrellas al evaluar la calidad actual.
Observa esta captura de pantalla: tanto Kingsley Coman como Manuel Neuer tienen una habilidad actual de 162. ¿Pero sus calificaciones por estrellas? Se diferencian en una estrella completa.
En el Football Manager, una estrella completa se supone que es muy importante. Incluso una diferencia de media estrella suele ser suficiente para convencerte de fichar —o ignorar— a un jugador. Así que el hecho de que dos jugadores con la misma habilidad tengan calificaciones tan distintas es una señal de alerta importante.

Zealand – https://www.youtube.com/@ZealandonYT
Pero eso no es todo… Noussair Mazraoui y Konrad Laimer también comparten la misma calidad actual, sin embargo, sus calificaciones por estrellas difieren en media estrella. Se podría argumentar que factores como el estado de forma o el rendimiento en los entrenamientos influyen en estas calificaciones, pero la captura de pantalla de Zealand se tomó al inicio del juego, cuando estos factores aún no deberían intervenir.
Si las calificaciones por estrellas no reflejan con precisión la habilidad actual, ¿servirán para predecir la calidad potencial? La respuesta es… no. De hecho, la situación empeora.
Las calificaciones de potencial son aún más inexactas
La situación se vuelve aún más absurda al observar las academias juveniles y sus calificaciones de potencial. En el Bayern de Múnich, el proyecto juvenil mejor valorado, Arijon Ibrahimović (nada que ver con Zlatan  ), tiene un potencial de cinco estrellas.
Con esa calificación, pensarías que, si lo desarrollas a la perfección, alcanzaría el mismo nivel que los mejores jugadores del Bayern —alguien como Harry Kane. Pero no es así: cuando Zealand comprobó su verdadera habilidad potencial, esta era de 145.
Para ponerlo en perspectiva, 145 es inferior a la calidad actual del peor jugador del primer equipo del Bayern, y la situación empeora aún más.
Una joven promesa cualquiera, situado peor en la lista y con un potencial de solo tres estrellas, tenía en realidad una calidad potencial superior al supuesto Ibrahimović de “cinco estrellas”. Ahora, podrías pensar: “Bueno, tal vez el miembro del staff que evalúa a estos jugadores simplemente no es muy bueno juzgando el potencial…”
Pero no es así. Zealand cambió al miembro del staff por uno con estadísticas de ojeo al máximo, y las calificaciones por estrellas seguían siendo un completo desastre. Sin consistencia, sin lógica, solo caos. La extrañeza se intensifica cuando modificas la calidad actual de un jugador: al hacerlo, también cambia su calificación potencial por estrellas, a pesar de que su verdadera habilidad potencial permanece igual.
En resumen: las calificaciones por estrellas son inexactas y están influenciadas por demasiados factores como para poder confiar en ellas.
Cómo afecta esto a tu juego — y qué deberías hacer
¿Qué significa todo esto para la forma en que juegas al Football Manager?
Deja de confiar en las calificaciones por estrellas.
Son simplemente una opinión, no un hecho.
Concéntrate en los atributos.
Lo único en lo que puedes confiar al 100% son los atributos de un jugador. Observa sus estadísticas: ¿tiene valores altos en las áreas que necesitas? Si buscas un extremo, ¿sabe regatear y centrar? Si necesitas un defensa central, ¿tiene buen posicionamiento y capacidad para anticipar y tacleadas?
Ten en cuenta lo intangible.
Los informes de ojeo pueden ofrecer mejor información, como si un jugador es constante o si rinde bien en partidos importantes. Según mi experiencia, los jugadores con gran capacidad de trabajo y determinación casi siempre superan lo que indican sus calificaciones por estrellas.
Sé cauteloso con la calidad potencial.
Para algunos jugadores, puedes usar descripciones que da la prensa como “wonderkid” para tener una idea de su potencial, es mucho más fiable. Pero para la mayoría de los jóvenes, como demostró Zealand, las calificaciones por estrellas de potencial son sumamente inexactas.
Utiliza este "truco" para localizar wonderkids.
Calcula la calidad actual con la APP de FMSite
Utiliza la aplicación de FMSite para hacer seguimiento de tus partidas, observar la evolución de tus jugadores y sus atributos, organizar las tácticas y compararte contra otros managers. La aplicación, te calcula la Calidad Actual de tus jugadores con precisión.
Puede resultar frustrante, pero en realidad esto hace que el juego sea más realista. En el fútbol real, predecir la carrera de los jóvenes es una lotería. Si Football Manager fuera demasiado preciso, el juego sería mucho más fácil — y mucho menos divertido.
Conclusión
Cada partida de Football Manager está llena de complejidades, y las inconsistencias del sistema de estrellas demuestran que no puedes apoyarte únicamente en un único sistema para armar el mejor equipo posible. Es necesario combinar todos los elementos: las estrellas, los atributos ocultos, la habilidad actual. Cada estadística que observes debe ser evaluada en conjunto con las demás.
Resulta que preparar tu equipo para que esté a la altura de cualquier liga no es tarea fácil, pero ese es precisamente el encanto. A todos nos gusta un buen desafío, y Football Manager ofrece muchos. Al igual que un verdadero entrenador, tienes que ganarte el éxito.
Nota:
Este artículo es una traducción del original publicado por William Reid, titulado “The Football Manager Star System is lying to you – here's why you shouldn't trust it”. Se han mantenido las ideas y conceptos esenciales del texto original, y se recomienda a los lectores consultar la fuente para obtener la información completa.
Además, recuerda que, aunque los sistemas de calificación pueden ser útiles como referencia, lo esencial en Football Manager (y en el fútbol real) es analizar en profundidad los atributos y el rendimiento de cada jugador para tomar las mejores decisiones.
¿Qué te ha parecido? ¿Coincides con la reflexión de William? Cuéntanos aquí abajo!
 
Black_River
Por Black_River, en Guías y tutoriales, ·

Empezar una partida al FM24 en la temporada 2024-25 sin parches y fácil

El retraso en el lanzamiento del Football Manager 25 indudablemente ha caído como un jarro de agua fría. Esto no nos deja más remedio que alargar nuestras partidas con el Football Manager 2024, edición a la que mucha gente se ha conseguido sumar gracias a que apareció gratis en Epic Games hace unas semanas.
El consuelo que nos queda es que podemos hacer que nuestro FM24 parezca ser el Football Manager 25 empezando una partida en el "futuro". Existen diferentes parches o mods que tratan de modificar la fecha de arranque del FM23, pero muchas veces o quedan obsoletos o dan problemas.
Resulta que el Football Manager 2024 incorpora mecanismos para empezar tu partida en 2024 de manera natural y sin parches del estilo Custom Start Date. Es tan sencillo como localizar un país cuya liga comience en un mes avanzado.

Fuerza al Football Manager 2024 a arrancar en la temporada 2024-25
Este truco es muy sencillo y lo puedes hacer con cualquier edición del Football Manager. Básicamente consta en arrancar una partida nueva seleccionado un país que te permita empezar la temporada en fechas del futuro. Hay varios países que lo permiten.
Y te preguntarás, ¿qué países comienzan sus competiciones más tarde en el FM? Islandia es uno de esos países. Fruto de las bajas temperaturas de su clima y la poca luz de la que disponen en invierno (la temperatura máxima es de 2 grados), la liga comienza en mayo y termina en octubre.
Por tanto, abre el Football Manager 2024, arranca una nueva partida y selecciona Islandia como país (luego lo puedes eliminar). Cuando el juego te pregunta cuándo quieres comenzar la partida, selecciona la opción "Comienzo de la temporada 2024 de la Primera División (6/5/2024)":

¿Quieres empezar aún más tarde? Tienes algunas ligas que lo permiten. Ahí van unas cuantas (gracias @Arnnau por la investigación!)
Islandia: 06/05/2024 Noruega: 01/04/2024 Australia: 05/08/2024 Recomendaciones adicionales para arrancar en la Temporada 2024-25
Recuerda activar la opción de "Desactivar la actividad en el primer periodo de fichajes" para que así no existan movimientos y transferencias en el primer mercado de fichajes, evitarás excesivos movimientos en el mercado.

Recomendamos utilizar Islandia en lugar de cualquier otra fecha futura por los siguientes motivos:
En mayo de 2024 todavía no ha arrancado el mercado de verano, con lo que habrá menos movimientos de transferencias. Tendrás opción de participar en el mercado de fichajes de verano. Instala parches de real fixtures and results de las diferentes ligas. Esto te permitirá respetar las clasificaciones reales de los países para los que instales estos parches. Haciendo el juego más realista. Tienes esta opción en la página de FMRTE, pero necesitas tener una licencia del editor activa.
Selecciona e instala tu parche de bases de datos y transferencias favorito que publicamos en la comunidad para actualizar los fichajes y que los equipos tengan a todas sus nuevas incorporaciones y bajas.
Instala los mods y parches esenciales del Football Manager 2024 para hacer tu partida más realista.
Y eso sería todo, ahora, ¿qué te ha parecido el artículo? Deja un comentario aquí abajo de tus experiencias o trucos para que todos aprendamos algo nuevo. ¿Conocéis alguna liga que permita arrancar más tarde? ¿Tienes algún consejo o idea adicional?
 
Black_River
Por Black_River, en Guías y tutoriales, ·

¿Cómo se ve "Bueno" en FM24?

Primero de todo, quería dar las gracias al usuario de Twitter @FM_Stag, cuya página web es FMStag.com, por darme permiso para traducir su artículo How does "good" look like in FM24?. Este artículo es una revisión del que ya realizara un año atras con How does "good" look like in FM23? el cual tuvo un gran recibimiento el la comunidad anglosaxona de FM. 
Os dejo el enlace de los enlaces de las guías a continuación:
Versión del FM24
https://fmstag.com/statistics-what-does-good-look-like-in-fm24/
Versión del FM23
https://fmstag.com/statistics-what-does-good-look-like-in-fm23/
Además del enlace a su página web donde podéis encontrar más material.
https://fmstag.com/
Hace tiempo, durante el ciclo del FM23 encontré la primera versión de esta guía y creí que podía ser muy útil para la comunidad, sobre todo para aquellos que usan el llamado método "MoneyBall en sus partidas". Yo no soy muy fan de este enfoque, creo que el fútbol es muy diferente al baseball y por consiguiente no considero que su aplicación sea del todo correcta. 
A pesar de esto, decidí pedirle permiso a su creador para traerla a este foro. Por una cosa u otra no encontré el momento necesario para traducirla y ésta quedó en el olvido hasta el otro día, que vi un post del compañero @Arnnau donde pedía ayuda para fichar bien y cómo saber que jugadores eran "validos". 
 
¿Cómo se ve "BUENO" en FM24?
Introducción
El año pasado, durante el ciclo de FM23, mi publicación más popular, por un margen absolutamente desproporcionado, fue "¿Cómo se ve lo bueno en FM23?"
Para esta versión, he tomado prestado el contexto y gran parte de mis propias palabras de aquel artículo, pero todos los números presentados al final son el resultado de horas y horas de nueva investigación. Las estadísticas han sido recopiladas y comparadas exclusivamente usando FM24. Algunas métricas individuales se calculan de forma completamente diferente debido al motor del juego en esta versión, lo que ha obligado a rehacer todo el trabajo desde cero.
En este artículo considero que las estadísticas que evalúan el rendimiento en el fútbol pueden ser esclarecedoras en el mejor de los casos, inducir a error en el peor o incluso irrelevantes en términos intermedios. Personalmente, las considero fascinantes y muy útiles, pero solo cuando son debatidas y aplicadas en una forma lógica y coherente.
¿De qué va todo esto?

Puntos de partida y puntos de referencia son conceptos diferentes, pero en realidad, lo que nos interesa en este artículo es encontrar un punto inicial para comparar estadísticas de rendimiento en FM. En otras palabras, queremos definir qué significa un buen rendimiento en términos numéricos. Hablando en general, todos coincidiremos en que un 15 en el atributo de remate se podría definir como bueno. Pero, objetivamente, ¿cuál es un buen número de disparos a puerta por partido para un delantero? ¿2 por partido? ¿12? Un 17 en entradas para un defensa central, todos pensaremos que es excelente, pero ¿2,17 entradas ganadas por partido es un buen número? ¿Cómo podemos saberlo? Y esto es lo que voy a tratar de responder.
Ahora debo recalcar que FM calcula las estadísticas de rendimiento de manera diferente a como se hace en la vida real. Esto es porque, a pesar de que FM es un maravilloso simulador de fútbol, sigue siendo un videojuego, lo creáis o no. Diversos creadores del juego y altos cargos de SI han comentado a lo largo de los años en múltiples ocasiones, no solo en los foros oficiales, sino también en podcasts y diferentes entrevistas.
En este artículo trato de dar respuesta a la pregunta de Eddie: "¿4,2 regates por partido es un buen número?" y a muchas otras como esta, y lo hago proporcionando tablas que muestran como se ve "bueno" para todas las métricas de rendimiento clave en FM24 para cada posición en el campo.
He hecho esto tomando páginas y páginas de datos de rendimiento exportados al final de temporada de múltiples partidas en FM24 y calculando parámetros de rendimiento: Bueno, Aceptable y Deficiente para cada métrica relacionada con una posición en el campo, como defensa central o mediocampista de banda, etc. He cambiado ligeramente la clasificación utilizada el año anterior (Bueno = Alto, Aceptable = Medio y Deficiente = Bajo) ya que de esta manera lo encuentro más útil.
Aviso: Entiendo que en algunas ocasiones quieres que tus jugadores hagan cosas diferentes a los estándares de su posición, dependiendo de tu sistema táctico. Por ejemplo, donde yo he asumido que un buen lateral tendrá un buen número de centros completados por partido, puede que tú prefieras jugar con un lateral inverso que tenderá a meterse por dentro, o un lateral práctico que se quedará atrás y no tendrá un impacto en el apartado ofensivo. De igual forma, puede que prefieras que tu portero juegue adelantado, cortando cualquier balón a la espalda de tus defensas y luego arriesgue con el balón en los pies con desplazamientos largos. Mientras que otros querrán que sus porteros se dediquen a detener los disparos y distribuir el balón sin arriesgar. No puedo tener en cuenta todas las opciones posibles, pero en los aspectos generales debería ser útil.
Además, hay que tener en consideración que un defensa con un alto número de entradas por partido (por ejemplo) no tiene por qué ser mejor que uno con un número bajo. Quizás, el primero juega en un equipo más pequeño y pasa más tiempo defendiendo que el segundo. Hasta que no incluyamos cifras ajustadas por posesión para las métricas defensivas (¿un proyecto para el futuro?), este análisis siempre será subjetivo. Incluso entonces, también lo será.
Las cifras pueden contar cualquier historia que uno quiera que cuenten. Úsalas como prefieras. Simplemente estoy llevando a cabo las horas necesarias para los cálculos matemáticos iniciales para que tú no tengas que hacerlo.
Para cada posición/rol, he creado una tabla. No he cubierto todos los roles que hay en el juego (esto sería una auténtica locura), pero los he dividido de la manera más lógica que he podido.
¿Cómo lo he llevado a cabo?

Examiné el final de temporada de tres partidas en diferentes universos dentro del juego. En cada una, realicé una búsqueda de jugadores que hubieran jugado un mínimo de 2000 minutos en equipos de las cinco grandes ligas europeas: Inglaterra, Francia, Alemania, Italia y España.   Para recopilar el tipo correcto de jugadores en la búsqueda, me aseguré de que solo aparecieran aquellos cuya posición fuera la natural. Además, para cumplir con el perfil necesario de descripciones como “Mediocampista - Destructor” o “Centrocampista de banda – Asistidor”, incluí un filtro para varios atributos clave, de forma que los resultados se ajustaran lo máximo posible a las descripciones de los perfiles. Por ejemplo, un mediocampista destructivo debería tener un valor alto en Agresividad y Entradas, mientras que un centrocampista de banda asistidor necesitaría números altos en Regate, Visión y Centros, por ejemplo.   Entonces, seleccioné diez jugadores de la parte alta, media y baja de los resultados para cada estadística en cuestión. Posteriormente, calculé un promedio para cada grupo. Una vez obtenido el valor promedio para Bueno, Aceptable y Deficiente en cada estadística, repetí el mismo procedimiento para las otras dos partidas guardadas, promediando esos valores (los de las tres partidas) para asegurarme de que los resultados finales fueran lo más justos y equilibrados posible, de forma que se pudiera mitigar cualquier anomalía en alguno de los universos creados en las partidas. Nota para los creadores de skins
El año pasado, varios creadores de skins eligieron usar estos números e implementarlos directamente en el perfil del jugador dentro de sus skins. Por favor, sentíos libres de hacerlo; solo nombrad la sección como “FM Stag Stats” o simplemente acreditad el trabajo de alguna otra manera. Además, etiquetadme en cualquier tweet en el que anunciéis el skin: @Fm_Stag. Me encanta ver cómo se puede utilizar este trabajo de forma creativa.¡¡Gracias!! Muéstrame el dinero las métricas
Después de muchas horas de trabajo recopilando cifras, estos son los resultados:     Los usos más prácticos de estas métricas son el ojeo de un objetivo de fichaje, la evaluación de tus propios jugadores o la comparación entre dos de ellos.   Ejemplo 1: Quiero un central con buen toque en la próxima ventana de verano y he encontrado uno que juega en un equipo de nivel similar, pero en otro país. Tiene 1.8 entradas completadas, 0.77 despejes y 5.1 pases progresivos (todas estas estadísticas por partido). ¿Son estos valores buenos? Una rápida ojeada a la tabla de métricas nos dice que el jugador se sitúa en la parte alta del grupo de Aceptables para un defensa con toque (basándonos en los números). Un buen hallazgo (a priori) que merece la pena un análisis más detallado, ya que estos valores nunca te dirán información clave como su tendencia a lesionarse, si le gustan los partidos importantes o cómo su personalidad encaja dentro de la dinámica de tu equipo.   Ejemplo 2: Me gustaría un goleador, un verdadero delantero centro, y el objetivo que tengo en mente ha marcado goles y tiene una buena distribución de atributos. Hasta el momento, pinta genial. Sin embargo, al analizarlo veo que tiene un xG sin penaltis de 0.17 por partido y una ratio de conversión del 16%. ¿Es esto bueno? Es hora de mirar la tabla. En realidad, es bastante deficiente. A pesar de sus buenos atributos y número de goles, parece que no aparece en las zonas de peligro tan a menudo como debería y tiende a desperdiciar un alto número de oportunidades. Probablemente, no sea el hombre que buscamos.   Podría continuar, pero estoy seguro de que ya has captado la idea del tipo de preguntas que estos números pueden ayudarte a resolver. Disfruta
Para aquellos a los que les gustan los datos analíticos o, me atrevería a decir, el enfoque “Moneyball” en FM, espero que esta tabla sea una ayuda que los guíe en la toma de decisiones cuando se enfrenten a infinitas columnas de estadísticas sin un fundamento aparente.   Este análisis se ha centrado en estudiar jugadores de la élite en las principales ligas europeas, pero puedes y, definitivamente, debes comparar el rendimiento de tus jugadores con estos valores, sin tener en cuenta el nivel en el que juegues ni tu enfoque táctico; solo recuerda el contexto explicado anteriormente. Los números no lo son todo en el fútbol, pero pueden ser de gran ayuda. ¿Cómo lo vas a usar? Explícamelo en X.
Gracias por leerlo.
Marcusme1981
Por Marcusme1981, en Guías y tutoriales, ·

Domina el análisis de datos en Football Manager: La revolución del entrenamiento digital

Football Manager se ha convertido en una herramienta revolucionaria para comprender la complejidad del fútbol moderno, ofreciendo una plataforma sofisticada que simula con precisión las dinámicas del deporte rey. 
Este artículo explora cómo aprovechar el análisis de datos del juego para mejorar tu comprensión táctica y tus habilidades como entrenador virtual. Si quieres saber cómo dominar los números en serio, aprende más en Apuestaes.tv.
La potencia analítica de Football Manager
Football Manager destaca por su sofisticado motor de simulación que captura cada aspecto relevante del fútbol. El juego procesa una cantidad masiva de datos, casi tantos como los que hacen apuestas de galgos con análisis de estadísticas. 
Entre los factores que se tienen en cuenta en el juego se incluyen los atributos físicos (velocidad, resistencia, fuerza), las habilidades técnicas (control del balón, pase, disparo), los aspectos tácticos (visión de juego, posicionamiento, trabajo en equipo) y los factores mentales (determinación, liderazgo, trabajo bajo presión).
Estas métricas no son números aleatorios, sino el resultado de un extenso trabajo de investigación y análisis del fútbol real. Las casas de apuestas que aceptan paysafecard también tienen en cuenta estos factores.
Del análisis virtual al campo de juego
Las estadísticas avanzadas de Football Manager sirven como una excelente herramienta para entender las complejidades del fútbol moderno. 
El juego permite analizar cuestiones centrales como los patrones de juego y formaciones tácticas, el rendimiento individual y colectivo, las tendencias de desarrollo de jugadores jóvenes y el impacto de las decisiones técnicas en los resultados.
Los entrenadores principiantes pueden utilizar estas métricas para desarrollar su comprensión táctica y estratégica del deporte, ya sea en fútbol o en apuestas carreras de galgos.
La simulación como herramienta de aprendizaje
Los algoritmos de Football Manager están diseñados para replicar comportamientos del mundo real con sorprendente precisión. Esta característica convierte al juego en un excelente laboratorio para experimentar con diferentes sistemas tácticos y analizar el impacto de cambios en la alineación.
Al mismo tiempo, considera estudiar el desarrollo a largo plazo de jugadores jóvenes y comprender las dinámicas de equipo y la química entre jugadores.
Aplicación práctica del análisis de datos
Para maximizar el beneficio del análisis en Football Manager, es importante mantener registros detallados del rendimiento del equipo, al tiempo que se analizan las estadísticas antes y después de cambios tácticos.
Football Manager es mucho más que un simple juego; es una potente herramienta educativa para aquellos que desean profundizar en el análisis táctico del fútbol. Su sofisticado sistema de estadísticas y simulación se parece a los sitios de apuestas con paysafecard, al tiempo que ofrece una plataforma única para desarrollar habilidades de análisis y toma de decisiones en el contexto futbolístico.
Black_River
Por Black_River, en Blog, ·

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