El enlace lleva al foro oficial de SI, donde un usuario, concretamente Kodiak5156, ha compartido un ejecutable para poder cambiar el color de los atributos. Además, también permite cambiar el tamaño de letra.
Aunque lo explican en el enlace que adjunto, el proceso es muy sencillo:
Siguiendo el enlace del foro, hay que descargar un ejecutable (no hay nada más que un .exe). Aunque Windows te advierta de que puede ser peligroso, se puede seguir sin problemas (yo lo he hecho).
Una vez hemos abierto el ejecutable... no hay que asustarse porque el texto esté en coreano (¿o chino?), siguiendo las instrucciones del foro de SI no hay donde perderse. Se ajustan los valores RGB de los colores para cada atributo y se guarda la configuración. Es importante fijarse en la ruta que va a utilizar (el punto 1 del programa). En Windows, si por un casual no coger bien la carpeta correcta, hay que indicarle la ruta con todos los archivos .bundle. En mi caso, que he usado la ruta de instalación por defecto, la carpeta que hay que indicarle es C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 26\fm_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64
Al guardar, automáticamente se establecen los nuevos valores. Basta con entrar al juego, comprobarlo y ya podemos eliminar el ejecutable.
Acabo de probarlo y no me ha dado ningún problema, así que animo al resto a intentarlo. A continuación, muestro una imagen publicada en el foro de SI por el usuario wisconsin.
Por último, añado el mensaje original del foro, traducido al español, para quien considere necesario entenderlo mejor:
Se trata de un sencillo editor, creado con la ayuda de Gemini, que te permite personalizar los rangos, colores y tamaños de fuente de los atributos de los jugadores según tus preferencias personales.
Notas de la actualización v.3.1
Con el reciente parche beta, se ha añadido una nueva función preestablecida en el juego para los colores de los atributos. Esto ha cambiado el mecanismo subyacente de cómo se gestionan los colores.
Antes: AttributeDataCollection > FMColours (este método sigue funcionando correctamente después del parche).
Después del parche beta: AttributeDataCollection > 4 tipos de AttributeColours > FMColours.
Qué significa esto para el editor:
Este cambio hizo imposible que el editor «leyera» o «cargara» automáticamente los colores predeterminados (originales) del juego.
Para solucionarlo, se ha modificado el editor para que cargue un conjunto de colores predeterminados predefinidos si detecta un archivo sin modificar.
Importante: La aplicación de colores de atributos utilizando el método original (que utiliza este editor) sigue funcionando perfectamente. Por lo tanto, la funcionalidad básica de este programa no ha cambiado.
+ Notas adicionales:
Dado que este editor aplica los colores utilizando el método antiguo, ignorará y anulará las nuevas opciones preestablecidas del juego.
En el futuro, incluso si utilizas una máscara personalizada (tema) y el editor no consigue «cargar» sus colores específicos, la función «aplicar» seguirá funcionando correctamente para guardar tus cambios.
Notas de la actualización v.3
Se informó de que el editor no funcionaba correctamente con determinadas máscaras personalizadas, concretamente aquellas que utilizan sus propios rangos de atributos personalizados o un número diferente de rangos.
Esta actualización introduce nuevas funciones para solucionar este problema:
Rangos de atributos personalizables: ahora se pueden definir los valores del rango de atributos (por ejemplo, 1-10, 11-15, etc.).
Número de rangos personalizable: ahora se puede establecer el número total de rangos (de 4 a 6).
Esta nueva versión se ha subido para incluir estas actualizaciones. Probablemente sea la última versión.
Cómo utilizarlo
1. Ejecuta el editor.
El programa cargará automáticamente los datos desde la ruta de instalación predeterminada. La ruta predeterminada es: C:\Archivos de programa (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 26.
Si tu juego está instalado en otra ubicación, haz clic en el botón «Cambiar» para seleccionar la ruta correcta. (Si no conoce la ruta de instalación: vaya a Steam > Biblioteca > haga clic con el botón derecho en Football Manager 26 > Administrar > Examinar archivos locales).
Si sus archivos no están modificados, el editor cargará los colores predeterminados originales.
2. Introducir valores.
Introduzca los rangos de atributos, los valores RGB/RGBA y el tamaño de fuente que desee.
Puede establecer entre un mínimo de 4 y un máximo de 6 rangos de atributos.
Introduce valores RGB (por ejemplo, de 0,0,0 a 255,255,255) o valores RGBA (por ejemplo, de 0,0,0,0 a 255,255,255,255). Verás una vista previa del color en tiempo real a la derecha.
Si dejas un campo en blanco, se mantendrá el valor original.
Si solo introduce un valor RGB, el valor alfa (transparencia) se establecerá automáticamente en 255 (totalmente opaco).
3. Guardar y reiniciar FM26.
Al pulsar el botón «Guardar», los cambios se guardan automáticamente y se realiza una copia de seguridad del archivo original.
La próxima vez que ejecute el editor, se cargarán los ajustes modificados de rango, color y tamaño de fuente.
Traducción realizada con la versión gratuita del traductor DeepL.com

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