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teddyamm

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Todo lo publicado por teddyamm

  1. Miles ha dicho en muchas ocasiones que su objetivo también era atraer a otro tipo de público. Más jugadores en consola, más jugadores online, más contenido para streaming y redes sociales... Hacerlo 'más FIFA' en tanto a repercusión social y menos 'Excel de fútbol'.
  2. Los que habéis jugado varias temporadas en FM26, ¿lo consideráis jugable para partidas largas? ¿O el juego se vuelve caótico e irrealista?
  3. Eso es lo que más me echa atrás de comprar el juego. He jugado a la demo y es bastante aceptable (con las últimas actualizaciones, al principio una verbena), pero no sé si es ahora mismo fiable para partidas largas. Si al cabo de un par de años vas a ver cosas muy raras es un bajón.
  4. Lo de sacar sus propios facepacks, logos etc. no se va a dar porque implica derechos de imagen de las ligas y jugadores. Sí que podrían limitar el número de competiciones disponibles, por ejemplo, una versión free con las cinco principales ligas (Inglaterra, España, Italia, Alemania y Francia) y si quieres tener más ligas, a pagar DLCs. Y siempre está la posibilidad de convertir Football Manager en un juego permanente y no anual y que las actualizaciones de bases de datos vengan con season pass, aunque lo dudo porque es 'bastante' sencillo crearlas.
  5. Como info, en Steam está rebajado, ahora sale por 54€.
  6. El centro de datos podría ser una herramienta potentísima si no fuera por los bugs. Entiendo que en la pestaña Todos no aparezcan todas las métricas de cada posición, que solo aparezca una que sea importante (discutible, pero bueno): Ahora bien, si pincho en Defensas deberían aparecer todas las métricas defensivas, pero no: He tenido que ir a Elige visualización y pinchar en cada una de las métricas relacionadas con Defensas para tenerlas todas. ¿No sería más lógico que si pincho en una categoría me salgan todas por defecto? En esta visualización de Analíticas de equipo, como se puede ver, los colores están bien pero el texto mal (si estás abajo en el eje y tendría que ser Menos pases en contra en el tercio final, no al revés)
  7. Mi sensación es que tampoco se vuelve a FM24, por lo que puede que lleves razón y la gente está esperando a la próxima actualización gorda, que dejará definitivamente listo el juego. Visto lo visto, creo que si la beta se hubiera adelantado varias semanas, muchos bugs y cambios se hubieran resuelto antes. Pienso que sabían y tenian planificado que muchos bugs los resolverían post-lanzamiento, pero también creo que muchos otros bugs y muchos cambios en funcionalidades no los detectaron y hubiera ayudado sacar la beta antes.
  8. Por poner en contexto:
  9. Football Manager es un juego de dirección deportiva de un equipo, tiene que ser profundo tácticamente. Yo le veo todo el sentido del mundo y creo que ha sido un aciertazo (que puede inclinar la balanza a comprar el juego) introducir las alineaciones CP/SP. En cualquier equipo profesional real funcionan así. Si pulen pequeños bugs de rendimiento que todavía tiene este apartado y perfeccionan levemente la IA respecto a cómo se implantan los roles e instrucciones quedará súper robusto. Son pequeñas cosas como que no te funcione algún rol o que pongas el mismo rol a los dos laterales y uno suba más que otro, por ejemplo. Pero quitando eso está muy bien.
  10. Yo creo que es así aposta. Para que la gente se habitúe al futbol femenino, lo pruebe etc. Dejando a un lado la captura de movimientos, el fútbol femenino no deja de ser otras ligas más como puede ser la lituana o la emiratí. El problema de FM26 no está en el fútbol femenino.
  11. Para FM27 te meten un par de ligas más y listo. Será un FM26_versionfinal_ok_ok2_finalfinal.
  12. Otro que se ha descargado la demo para trastear y no entiendo por qué no puedo ver el resultado de un partido simulado, al menos una tabla informativa.
  13. Consola y PC nunca van a ser iguales, vas a tener que apostar por un entorno y que el otro se adapte a la situación. Han elegido optimizarlo para consola y que los usuarios de PC se las apañen. Aun así, sigo sin ver la interfaz actual como mucho más intuitiva en consola, los paneles sí son puramente para mando, estilo FIFA, pero no se presenta la info más accesible.
  14. Miles sabe que no hay una alternativa real en estos momentos (no creo que esté preocupado por el PC Fútbol 8 de Héctor Prats) y que si el salto definitivo a consolas triunfa puede llegar a mucha más gente que solo PC/Mac. Esa decisión no la van a cambiar salvo fracaso muy estrepitoso, y eso sería en el caso de dos o tres ediciones muy malas.
  15. Creo que han puesto en su punto de mira a Nintendo Switch y han adaptado muchos menús a esa consola. Estratégicamente tiene sentido, es un mercado que pueden explotar bien, mucho mejor que el de móviles o PS5.
  16. Sería sencillo implementar cláusulas de rescisión en tu contrato, y si quieres salir de un club antes de tiempo tener que abonarla con tu saldo o negociar con el nuevo equipo pagar a medias etc.
  17. Irónico que el año que firman un acuerdo con FIFA no se vaya a mostrar en las pantallas del juego el trofeo más icónico de todos.
  18. En el comunicado dicen "Internacional Management module", a mí eso me suena a que va a ir aparte del modo carrera tradicional y tendrá una mecánica diferente a la dirección de clubes. Siendo así, es obvio que lo lancen más tarde, la fase de clasificación al Mundial no termina hasta marzo de 2026 y hasta entonces no se sabrán todas las selecciones y las equipaciones (que también han anunciado que estarán licenciadas). Mi duda es si el Mundial de Clubes y la Intercontinental estarán ya en el juego para el lanzamiento.

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