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Markitos

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Todo lo publicado por Markitos

  1. Entre fines de Febrero y principios de Marzo
  2. Changelist 24.2.0 PC/Mac (including but not limited to): Match Engine 24.2.0.0 Fixes to AI positioning from defensive throw ins Fixes for AI aerial threat positioning for attacking corners Fixes to players rotating when blocking shots and improvements to deflections Improvements to goalkeepers saving central long range shots Fixes to goalkeepers not attempting to save penalty kicks Fixes to AI selection for throw in takers Fixes for AI selection for free kick takers Tweaks to the AI substitution logic so they make use of substitutes more and/or earlier in the match Fixes and improvements to AI managers team selection when using IFB and IWB roles Fixed an issue where AI managers could use the wide centreback role in the centre of a back 3 Fix for the team talk reactions not staying past half-time Fixes for too many defenders going for a header inside own area Fixes for red cards being given for clean looking tackles Fix for the attacker playing the ball straight back to throw-in taker in an offside position following the throw Fixes for incorrect passive offside calls made by the ref and VAR when player is blocking the goalkeepers vision Fix for odd duty and role selections in 442 formations for AI managers Fix for set piece specialist tick staying on after specialist is subbed off as it was reset by the tactics change Fix to human listed set piece takers not used properly for wide free kicks Fix for players appealing for offside too often Fix for a GK/Goalkeeper blooper where they let the ball go in their own net after controlling a short pass Fix for a GK/Goalkeeper blooper where they turn on the ball inside own area when under pressure Gameplay General stability improvements Newgens will no longer generate incorrect faces Player stats no longer appear incorrectly Improve AI team selection logic Reduce the number of managers with 'Wing Play' tactical style Players no longer incorrectly get unhappy over reasonable team talks Players no longer get unhappy over team talks given by assistant manager Promise to play in correct position/role now passes correctly when promise is fulfilled Number of players that support an unhappy player has been reduced Tweaks to Saudi teams transfer policy and negotiation behaviour Tweaks to AI teams in a number of leagues not registering enough players Fixed an issue where the AI offers unrealistically low release clauses during player negotiations Spanish clubs will now take more consideration of their current their salary cap during player contract negotiations Fixed issue for Director of Football being unable to sign transfer targets Fixed issue for players getting upset over lack of squad depth when 'no first transfer window' is set Fixed issue for user unable to take control of set pieces while managing u20s national team Fixed issue for user unable to proceed past the Set Piece Creator while managing а national team Fixed scenario where AI clubs could transfer list players soon after signing them UI Fixed an issue where countries for which scouts have knowledge are not marked on the map in Scouts Overview page Fixed an issue where player search was returning players in incorrect positions due to misuse of the 'And' & 'Or' options when setting conditions Fixed text cut offs in various resolutions on the Choose Managerial Style screen Fixed long delay when confirming Set Piece changes Transfer History -> Staff now updates accordingly Fixed issue where Team Lineup would appear out of order Recruitment Focus Updates will now generate with the correct set frequency View Match button is no longer missing on Online Modes Competitions and Rulegroups [Argentina] Competitions now identify the correct winners [Asia] VAR is now used from the Group Stage onwards in the Asian Champions League [Brazil & South Africa] Updates to scheduling to ease fixture congestion [England] Fixed issue where Championship Playoff and FA Cup final would take place on same day [Germany] Update to squad number restrictions [Greece] - Fixed an issue where Greece Super League 2 teams could participate in both championship & relegation group phases [Indonesia] Update to foreign player restrictions [Japan] Updates to match rules and squad registration [Portugal] VAR now to being used in all rounds of the Portuguese League Cup [Serbia] Updates to loan and squad rules [UEFA] Clubs from same nation now kept apart in League Phase of new UEFA Competition format [UEFA] Fixed issue where correct seedings weren't being applied for EUROs [USA] Further fix to MLS international slots disappearing [Various] Further updates to substitution rules to reflect real world Database and Licensing [J.League 1-3] Kits, logos and player faces update Updated database to reflect real world key events Misc*. [Pre-Game Editor] - Fixed an issue with nation short name resets when trying to change it [Pre-Game Editor] - Fixed an issue with extinct clubs cannot be added as playable
  3. Creo que hay uno antes
  4. Ha salido un parche menor del Football Manager 2024. Para actualizar, recuerda salir del juego y esperar a que Steam actualice de manera automática.. Si no lo hace, reinicia Steam. Minor Update 24.1.1 changelist: Licensing / Database* Kit updates Updated database to reflect real world key events Updated some players in the Turkish data Match Engine Reduced frequency of injuries to goalkeepers  Bug fixing** Stability fixes for crash issues that were reported via our Backtrace servers Fixed an issue which causes save games that have added/removed leagues not loading. Fixed an issue with “Lack of squad depth” unhappiness  Fixed an issue with Determination attribute changing rapidly for new singings after being welcomed to club by a teammate Fixed an issue where some transfer and contract clauses were being duplicated Fixed an issue which causes AI teams to make an excessive amount of loan offers  Fixed a bug causing imported FM23 saves staff & managers to default to a “Wing Play” strategy  Fixed currency representation in Korean  Fixed an issue with Korean U21 players not having games scheduled *Licensing and Database changes require starting a new save game for them to be applied. ** Some bug fixes may require starting a new save game for them to be applied. ------------- Content Update changelist – Coming soon We are also working hard on a wider list of updates with a near future target-date to address some of the other feedback we have received including: Improvements to AI squad building and substitutions logic Further updates to the match engine Updates to player interactions Quality of life improvements Additional stability updates & bug fixes Localisation fixes and updates Data updates
  5. Acabo de decir que salio con Bug, obvio que no es problema tuyo...
  6. El editor salio con bugs (no me extraña xD)
  7. Si, el nivel de dificultad del juego sigue siendo el mismo año a año (para algunos dificil y para otros facil) ya esta en cada uno el tipo de reto que se plantee a la hora de iniciar una partida, pero no esperes que haya cambiado la dificultad acorde a edisiones anteriores. El juego salio cuando salio la Beta, por mas que SI quiera utilizar una campaña de marketing para decir que salio hoy, el juego es lo mismo que la beta con los errores (algunos) corregidos que se fueron diciendo en estas semanas.
  8. No se ha visto reportado, pueden hacerlo o que @Zine lo haga de manera interna
  9. El pack, como todo lo que se comparte en Sortitoutsi, es gratis. Se puede descargar via torrent o en .rar (14 partes), lo que es pago es la membresia vip, que te permite bajar cualquier cosa de manera instantanea (mas rapido segun dicen) y no ves publicidades ni nada por el estilo en sortitoutsi.
  10. Jajajajajaja, tengo la "suerte" de obtenerlo "gratis" y me divierto con tu lloriqueo jajajajaja
  11. El FM es un simulador, por lo cual lo que mas importa es que simule bien los datos y a la vez tenga los datos, el resto es relleno para dejar "contento" a cierto publico. Mientras el FM cumpla con lo básico de su función, desde que se creo, el resto es relleno innecesario
  12. Lo que pase en una imagen no importa a la hora de simular datos. De igual manera, si a vos te molesta, problema tuyo jajajaja
  13. Pero vos te estas basando en la mierda del 3D y no en los datos, que a fin de cuentas es lo que importa...
  14. Que vos no entienda como funciona, no quiere decir que no este aplicado e influya. Cada rango para cada altura tiene un porque que el ME interpreta y funciona. Puede gustar o no, pero esta aplicado, influye, importa y funciona. Sino, nosotros como HR/AR no perderiamos tiempo en buscar cuando mide pepito si "diera lo mismo"
  15. Es que hoy por hoy no tiene el pasaporte irlandes, por lo tanto es extracomunitario, hasta que no lo obtenga no se le agrega la 2da nacionalidad.
  16. El desarrollo del jugador depende de muchas cosas, varios de sus atributos ocultos, minutos de juego, instalaciones del equipo, entrenamientos, preparadores. Pepito con 20 años deberia tener PA negativa, ya que no se sabe su potencial real, luego claro se le puede poner un estimado en base al rango de PA negativa que tenia y a determinada edad (cuando ya llego a su techo) se le pone su mejor CA (ahora no estoy seguro, pero creo que era asi). Lo que implementaron, si bien dice "explosion tardia" hace referencia que un jugador veterano puede tener un incremento de CA como si fuera un juvenil para seguir mejorando, cosa que antes no pasaba porque tendian a bajar la CA (hablo del juego). Ya estas jugando al juego original, no va a cambiar nada de la base de datos (salvo algun error muy grosero) de aca a la salida.
  17. El desarrollo del jugador depende de muchas cosas, varios de sus atributos ocultos, minutos de juego, instalaciones del equipo, entrenamientos, preparadores. Pepito con 20 años deberia tener PA negativa, ya que no se sabe su potencial real, luego claro se le puede poner un estimado en base al rango de PA negativa que tenia y a determinada edad (cuando ya llego a su techo) se le pone su mejor CA (ahora no estoy seguro, pero creo que era asi). Lo que implementaron, si bien dice "explosion tardia" hace referencia que un jugador veterano puede tener un incremento de CA como si fuera un juvenil para seguir mejorando, cosa que antes no pasaba porque tendian a bajar la CA (hablo del juego). Ya estas jugando al juego original, no va a cambiar nada de la base de datos (salvo algun error muy grosero) de aca a la salida.
  18. Tiene una PA de -8, lo hace interesante, pero con @Black_River decidimos hacer la lista hasta -85, porque sino era MUY larga
  19. Tiene una PA de -8, lo hace interesante, pero con @Black_River decidimos hacer la lista hasta -85, porque sino era MUY larga
  20. No, la consistencia es un atributo que dictamina cuantas veces en un rango de 25 partidos jugara al maximo de su CA. Supongamos que tiene 20, entonces jugara 20 partidos de 25 a su maxima CA, si tiene 10, 10 y asi. No tiene nada que ver con su desarrollo. Mirando la imagen que pones de Balotelli, eso simplemente indica que ha tenido una PA de 185 en algun momento y alguno de los encargados que lo fue teniendo la fue modificando. Mañana puede tocarle a otro que considera que debe tener mas CA y le pone o tal vez volver a su maxima PA. Lo unico que varia a lo largo de una partida es la CA, la PA nunca cambia.
  21. No, la consistencia es un atributo que dictamina cuantas veces en un rango de 25 partidos jugara al maximo de su CA. Supongamos que tiene 20, entonces jugara 20 partidos de 25 a su maxima CA, si tiene 10, 10 y asi. No tiene nada que ver con su desarrollo. Mirando la imagen que pones de Balotelli, eso simplemente indica que ha tenido una PA de 185 en algun momento y alguno de los encargados que lo fue teniendo la fue modificando. Mañana puede tocarle a otro que considera que debe tener mas CA y le pone o tal vez volver a su maxima PA. Lo unico que varia a lo largo de una partida es la CA, la PA nunca cambia.
  22. Si es de los mejores, actualmente, se maneja con CA y tiene un buen numero. Por la edad que tiene, aun tiene PA negativa y se vera cuando se coloque PA fija que numero es el indicado
  23. Buenas, la verdad excelentes aportes, vamos por partes Corregido lo de Rodriguez y Camargo, como recien estan debutando o teniendo mas constancia aun estan en proceso de analisis. El tema de Velasco, ya esta en Mexico y no puedo modificarlo, aun si lo comentare con el encargado de Mexico. Profeta: Por la edad que tiene y que recien esta en desarrollo, es dificil (o al menos a mi no me gusta) puntuar los aspectos mentales. El, en realidad, esta en blanco (no tiene nada pero el juego le pone algo random en cada partida. Corregido lo de los empleados favoritos Tema asistencia: tome muchos datos de la temporada pasada y el primer semestre, hice un promedio mas o menos. Hoy esta seteado en : Asistencia promedio 10 mil, minima 5 mil. Si bien este semestre la gente acompaño mas, es muy pronto para mejorar esos numeros. Voy a esperar, en ese aspecto, al parche de invierno. Estos cambios se van a ver reflejado con suerte en la salida del juego, pero no es seguro, de igual manera estan ya realizados y si o si estaran para el parche de invierno. Si, ya lo hemos notificado. En MAYO (lo pongo asi porque da bronca) pasamos todos los formatos de las competiciones. La 2da sale con error y el torneo sub20 es cualquier cosa, pero asi trabaja SI

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