Jump to content
FMSite en modo aplicación

Una mejor manera de navegar. Saber más

Football Manager Español - FMSite.net

Instala FMSite en modo App en tu dispositivo para mejorar la experiencia, recibir notificaciones nativas, premios y más!

Para instalar esta aplicación en iOS o iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
Para instalar esta aplicación en Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

jfdeza

Miembros
  • Registrado

  • Última visita

Todo lo publicado por jfdeza

  1. Entiendo que puedas tener una oficina para organizar researchers por regiones aunque tampoco lo veo necesario, para eso existirá un coordinador que los reunirá en un bar o donde le apetezca supongo, igual que los ojeadores de los equipos. No se, en mi opinión por ejemplo, la liga de EEUU será todo lo difícil de entender que sea pero las reglas son bien claras y están todas escritas como en el resto, es tener un tío que las lea que ni hace falta que sea americano ni que viva en EEUU. El problema será más el motor de gestión de ligas que tenga las opciones o quieran crearlas en vez de chapucear. Pero como en EEUU, el resto, por qué me tiene que resultar a mi, Español, más difícil de entender la MLS que a un americano? como mucho porque me falle el inglés pero por lo demás... de hecho dudo que la mayoría de la gente de EEUU que la ve tengan claro la mitad de la mitad de las reglas económicas de la liga. No conocen ni las de la NBA y lleva 60 años funcionando. Y en las demás igual, tu crees que hay muchos españoles que no jueguen al fm que sepan el reglamento para inscribir jugadores en la liga? cuantos tienen que ser canteranos y demás requisitos? lo sabemos los de este foro, los que gestionan las plantillas en los equipos reales y los entrenadores que de algo se enterarán (y no mucho porque aun así se hacen alineaciones indebidas...). Sólo tienes que fijarte el nivel de los periodistas deportivos que no sabían ni como funcionaba el límite salarial cuando saltó lo del Barsa. Que no defiendo el juego ni los fallos, ni a Miles, ni mucho menos, pero vamos, si ya nos quejamos porque cuesta 30-40 imagínate si tiene que multiplicar x10 el gasto en personal... @michinoopues no lo creo porque me parece algo tan intuitivo y tan simple (hacerlo normal) que no me da ni para dos párrafos xD. Ya he ido poniendo por diferentes hilos cómo lo suelo hacer cuando alguien pregunta. Otra cosa es lo que hace otra gente que entra más al detalle para exprimirlo y hace cosas que se salen de lo intuitivo para llegar casi a hacerlo un exploit que te permite acercarte al PA de cualquier jugador bastante rápido, yo no es lo que busco pero en youtube y aquí mismo ya hay tutoriales de eso.
  2. Pues eso mismo, al estilo teletienda, muy bonico en el vídeo pero inútiles en tu casa 🤣. Desconozco si existe un planning que rompa el juego como con las tácticas pero yo por lo que he visto y por cómo lo utilizo, no hay un entrenamiento que puedas decir, usa este y ya te olvidas... y que no tocándolo tu equipo no pierda fuelle en algunas cosas. Menos aún que usando un entrenamiento potente los jugadores no se quejen cuando encima les metes entrenamiento individual. Tengo que decir también que yo sí lo noto en el juego, en el acierto de cara a puerta, en esa serie de cosas más que en lo que son los stats en sí que me parece que es algo más de entrenamiento individual si quieres que se note de verdad. Pero bueno, no es el tema del hilo xD.
  3. Me estás diciendo que hay que ser Argentino y vivir en Argentina para saber como funciona la liga argentina? El que no lo sepa (como yo) es porque no le interesa saber cómo funciona. Ese es el problema de Sigames, no que la haga un británico sino que ese británico no le pone interés o no le dan el suficiente tiempo. Lo de los entrenamientos lo mismo, el que no los entienda es porque no le interesa. Sólo con leerlos aprendes a usarlos y usándolos durante 1-2 temporadas ya sabes como influyen. El problema es el mismo de antes, el interés, porque si ni siquiera los lees no vas a usarlos y si no los usas es imposible que los comprendas, no hay más. A parte, tienes cientos de videos por youtube que los explican al detalle por si no quieres leer. Pero si es que a día de hoy te ponen hasta sobre qué atributos influyen y cuanta parte de entrenamiento aplica sobre el jugador.
  4. Por opina sobre lo que se pide -Calentamientos y cambios: Juraría que estuvo en alguna versión o era otro juego, no recuerdo. Me parecería un acierto tener que decidir si tiras de los que han calentado o alguien frío, sería un buen punto. -Futbol femenino: Me parece bien que lo integren, ya está todo hecho, sólo sería hacer scout de las jugadoras y crear la base de datos. Para mí sería como una liga más, igual que no he tenido ni zorra de muchas ligas hasta que no las he jugado aquí, me gustaría tener la femenina para verla. -IA: Hay que retocarla sí, con los adelantos que hay ahora mismo en IA no podemos estar con cosas tan scriptadas cuando además hablamos de personalidades de jugadores y entrenadores. Para mi gusto hay que darle una vuelta para hacerla bastante más "inteligente". -Precio: Creo que ya es un adelanto que entre en el gamepass o que el anterior te lo regalen en Amazon, de hecho de otra manera yo no lo habría jugado y seguiría con el 21. -Profundidad de ligas: Yo soy de la opinión de que si no lo van a hacer bien mejor que no lo hagan. Entiendo que lo que hay por debajo de la 2b es más complicado porque funciona "raro" por decirlo de alguna manera, en comparación con las de la premier y la bundesliga que no deja de ser tirar divisiones pabajo y ojear jugadores, nada más. -Presupuestos: Creo que debería de tener más seriedad, sí, pero además es que creo que también funciona diferente en la premier, allí sí que hay ventas de equipos cada 2x3 cosa que no he visto en la Española. A parte, lo que digo, me parece complicado porque las cuentas de los equipos pueden ser difíciles de acceder y que sean reales pero debería de ser más serio, no entiendo que los equipos de divisiones bajas se arruinen siempre y los de arriba nunca, este año es sangrante lo del Barsa por ejemplo, no será porque no se ha dado bombo a que económicamente están mal pero en el juego no se refleja, y si no se refleja en el Barsa imagino que en los que no salen en prensa menos. -Covid: No por Dios, cosas aleatorias que te pueden joder la vida no jaja, he leído más arriba lo de los eventos del fifa manager tb (la de veces que tuve que reiniciar en ese juego por mamonadas...jaja). Creo que ya es bastante random lo de las lesiones y como te joden la temporada cuando alguien tiene una seria como para que te caiga un brote de coronavirus o tus jugadores cojan bajas por paternidad. Que puede pasar en la vida real? sí, pero así como en las lesiones tienes cierto control, esas cosas no controlables yo prefiero que no las metan la verdad. -Entrenamientos: Para mí están muy bien, mucha profundidad si quieres y muy fácil si no quieres. Son aburridos... pues bueno a mí me lleva cero coma y lo de dinámicos con las tarjetillas, me parece lo más dinámico que se puede hacer ese tema. Yo tengo bastantes jugadores entre 7 y 9 de nota de entrenamiento y hay uno con 10 muchas semanas. Casi nunca me sale ninguno con menos de 6 a no ser que haya algún problema personal o gente con la que no cuento. -B: Esto no se ni que es, no entiendo como queréis hacer equipos satélites, afiliados, independientes sobre los que queréis tomar el control completo y demás historias y decís que no sois capaces de meteros a manejar los entrenos de vuestros propios equipos cuando sólo es leer unas tarjetitas, de 10 palabras cada una xD. -Conversor de partidas: Esto sí me parecería un lujo, importar base de datos antigua no creo que sea ningún problema para el juego y no son capaces de ponerlo, sería la única manera de que yo jugase todas la ediciones, así cada 2 que es lo que me dura una partida xD. -Dinero de manager: Aquí sí creo que se podría hacer algo pero lo de ser presidente o propietario de un club sería bastante aburrido para mi gusto... si ya lo es ser entrenador de una selección imagínate no entrenar... Entiendo que el sueldo tiene que estar porque al final es un sueldo más a pagar en el equipo pero yo no sabría que meter que tenga sentido con respecto al resto del juego. Qué añadiría yo? pues poca cosa, pero eso sí, que lo que hay esté mucho más interrelacionado, no puede ser que por ejemplo, el director deportivo no se fije en los informes que hacen los ojeadores para fichar o para aconsejarte. No puede ser que el 2o entrenador no tenga en cuenta los informes médicos y de los preparadores para darte consejos. Que te preocupes en buscar un buen staff y no se aprovechen unos del trabajo que han hecho otros y que ni siquiera puedas ver un informe con los datos de todas las partes con datos cruzados sino que tienes que ver el informe de cada miembro, de cada sección por separado. Que un preparador no sea capaz de darte un consejo de qué jugada mejorarle a un jugador hasta que no lleva medio año entrenando el jugador con él y tú sabes en qué flojea desde antes de ficharlo porque tienes el informe completo del ojeador. O que tu segundo no sea capaz de definir un entrenamiento para jugadores cansados porque no "ve" que los jugadores tienen alto riesgo de lesión o alta carga de partidos. Incluso este año con el centro de datos, diría que el 2o no los tiene en cuenta y sigue con sus consejos de siempre... Estas cosas me ponen malo porque está todo ahí y todo desaprovechado porque sólo tú puedes hacer el cruce de datos y primero, es absurdo y segundo te da muchísima ventaja sobre la IA para todo, desde fichar, hasta planificar plantillas e incluso lo más básico que es gestionarlas, porque yo los cruzo pero el resto de entrenadores de la IA no y supongo que como ocurre con el resto del staff, se pasen por el forro todos los informes y vayan haciendo lo que les sale de nardo. Y aquí lo dejo.
  5. Lo probé si, y no hay tu tía... De todas formas teniendo los logos no me preocupa tanto. Gracias.
  6. jfdeza ha respondido a cm_sergio en un topic de Historias
    Realmente tiene su por qué, lo normal es pensar que al quinto vas a llegar y que además será el decisivo, si tiras primero para meter presión al otro y si tiras último porque llevas toda la presión. Yo en la realidad no se lo que haría, en el fm por orden de mejor a peor, sin dudar.
  7. Lo intenté en su momento pero con el gamepass me daba problema de permisos en la carpeta que no era capaz de quitar y me dio pereza jaja. Soy de la escuela de los Chamartin, Manzanares, Cataluña, Galicia Norte... esto es mucho más inmersivo en comparación xD.
  8. Pues me animo a postear por aquí que nunca lo había hecho. Partida con el Mallorca en Liga Esapañola, por qué el Mallorca? pues sinceramente, suelo irle dando que elija el juego el equipo de forma random hasta que me sale uno que me parezca un buen reto y el equipo me caiga en gracia. En las úlitimas decadas el Mallorca ha tenido jugadores muy míticos y muy reconocidos en la liga (Eto'o, Nadal, Arango, Ibagaza, Tristan y hasta Güiza 🤪 ) por lo que he simpatizado con ellos y como ahora mismo están luchando por el descenso me parecía un buen reto intentar llevarlo a Europa Ligue en unas 5 temporadas que es lo que suelen durar mis partidas. Pues bien, cuento como va: Inicio de temporada, plantillas por defecto, actualizadas con el mercado de verano y sin la opción de fichajes en ese primer periodo. Todas las responsabilidades delegadas a los empleados que más o menos entiendo que las llevarían en la vida real, equipo B y juveniles con su propio staff. Yo sólo me dedico a las tácticas y las ruedas de prensa. El director deportivo ficha, el presidente da el visto bueno y el jefe de ojeo es el que gestiona a los ojeadores. La temporada en sí, previsión de quedar 20/20 al inicio, la empezamos como un tiro lo que permitió que estuviesemos primeros/segundos peleandonos con el Betis las 10 primeras jornadas, también ayudó que los grandes tuvieron un inicio bastante desastroso, estando Madrid, Barsa y Atletico todo ese tiempo en mitad de tabla o incluso por debajo muchas jornadas. A partir de la 10 jornada se ha ido asentando todo y volviendo un poco más a la normalidad, Madrid como un misil hacia arriba, el Barsa un poco más irregular pero subiendo puestos y el Atletico el único que esta haciendo una temporada bastante peor de lo esperado (como en la realidad +- xD). El Betis y nosotros perdiendo ya puntos, así que todo un poco apretado en cuanto ha empezado a haber más de un partido por semana y las plantillas a algunos ya no nos llegan, más aún cuando las 4 útlimas jornadas nos toca contra Betis, Madrid, Valencia y Barsa algunos de ellos en la misma semana... A los 3 días de jugar contra el Barsa empieza la copa y tan pronto como empezó...acabó, algunas rotaciones, campo muy pequeño y un Huesca que está en 2a con jugadores que ya gustarían algunos equipos de 1a, incluso las apuestas los daban a ellos por favoritos... Y así queda la cosa a mitad de temporada: Puestos UEFA para el equipo con previsión de ser el útlimo, ni tan mal. La táctica que ha hecho la magia, con el 11 ideal: Los jugadores: Las lesiones que se ven son de corta duración porque después de navidades ha tocado semana de entrenamiento físico y han ido cayendo como moscas con contracturas y sobrecargas xD. Ahora a por la segunda vuelta. La directiva junto con el director deportivo no han conseguido (o no han querido) traer lo que pedí y tampoco han hecho ningun intento por traer otros jugadores para el primer equipo en este mercado de invierno aunque sí hay 2 con buena pinta que se ha hecho para que juegue con los juveniles. Por nuestra parte, subimos a 3 jugadores del B para ir rotando, un delantero, un extremo y un central pero el cuerpo técnico y el jefe de desarrollo han decidido que mejor ponerlos en la lista para cederlos, han llegado ofertas por dos de ellos que han acabado aceptando así que de momento nos quedamos sólamente con "Adri Montalban", el extremo, aunque de los 3 que subimos es el que menos nivel parecía tener. A mayores, han salido por petición propia 2 jugadores veteranos Abdón Prats y Dani Rodriguez, que han preferido jugar cedidos en un 2a que buscar su oportunidad aquí... Iremos informando.
  9. jfdeza comentó un fichero de mabormu en Skins FM22
    Pinta muy buena, alguien ha probado que tal va? es el primer año que meto skins y hay que ver lo que me había perdido xD.
  10. no se si habrá pero tienen que arreglar el tema de los jugadores de banda que no recortan hacia adentro y los de dentro que conducen hacia banda sin sentido.
  11. Veloso... lo intentaba fichar en todas las partidas, siempre pensé que por qué cojones no lo fichaba el Madrid (real) con lo bueno que era (en el fm) xDD Post inicial
  12. Yo en cada partida le cojo aprecio a alguien por unas cosas o por otras. Es verdad que si lo piensas suena muy friki, pero es lo que hay cuando te tiras tanto tiempo (real) llevando el mismo equipo. - Unas veces porque lo has sacado de la cantera sin saber quien era y ha acabado siendo conocido mundialmente en la vida real, de eso recuerdo a Carlos Vela, sacado de la cantera en una partida con el Arsenal de Henry en no se que edición, sería un championship manager todavía jaja. Sobre el papel, en stats, era mejor Fran Mérida (chico maravilla) que también estaba ese año pero nunca fui capaz de hacerlo funcionar. Parece ser que esto se tradujo un poco a la realidad y ha sido un poco más regular la carrera de Vela que al final es un jugador que siempre me ha gustado saber como le va. - Otras porque es un jugador sin stats que de repente cuadra como un guante en tu equipo, este ya no os sonará de nada pero en la liga china, equipo de lo que sería una especie de 2a, el Quingdao, había un jugador ya veterano, Qing Liu que es el único que he conseguido que funcione como "organizador itinerante", pero no es que funcionase, es que parecía que habían inventado la posición para él, con unos stats muy justos acabó en la selección (desde 2a...), el mérito del ascenso a la superliga casi todo suyo xD. - Y otras porque es un jugador que das 18mil vueltas para que funcione porque sabes que tiene potencial pero no se lo sacas y luego ves que en la vida real llega a ser un buen jugador y te dices "joder, lo sabía" xD. Me ha pasado con Daryl Dike, en la MLS, jugador del Orlando City, muy joven, muy del estilo a Lukaku pero que no fui capaz de llegar a hacerlo crack porque no di con la tecla, sabiendo que lo era y ahora que me gusta mirar de vez en cuando la liga veo que ha llegado a lo que yo pensaba que podía llegar en el juego 😅. Post inicial
  13. A mí no, de hecho el último partido de copa que he tenido, he llegado a los penaltis y de 9 tirados cada equipo, yo he fallado 2 y el contrario 1. Durante la temporada creo que mi portero sólo ha parado 1, y fallar he fallado 1 nada más. Todos parados eso sí, ni uno fuera.
  14. A 100º no, antes de llegar a 100 debería de cortar la corriente. Un procesador de normal y sin refrigeración extra, debería de estar sobre los 40º o menos, con algo de carga 50-60 y si la carga es alta y continuada llegar a 80 y si pasa de ahí que sea poco tiempo, luego lo que digo, antes de llegar a 100 corta por seguridad.
  15. Cuando los tienes delegados y tú modificas uno también te pasa lo mismo, o le dices que sólo durante un mes o el 2o no vuelve a mirar para él, así que igual es lo que te pasa, si los has modificado, el juego asume que los llevas tú y esos no los toca. Hay un botón en esa misma pantalla que es para forzar que el segundo elija el entrenamiento de todos de nuevo pero te va a reventar lo que tengas hecho y te tocará revisarlo. Eso sí, quitando algún jugador que te interese llevarlo a tí, cada vez que toques tendrás que decir que sólo por un mes para que no te vuelva a ocurrir lo mismo.
  16. Mi impresión es que, aunque sí es verdad que el juego se va demasiado a la banda, a diferencia del 20 aquí es porque los equipos tácticamente cierran bien el medio, quizás tan bien que no es realista y además está el bug de que los roles que se supone tienen que recortar hacia dentro no lo hacen así que si metesque si metes un ritmo un poco bajo diría que no eres capaz de entrar por el medio nunca. En el 20 si no recuerdo mal era que entrar por la banda con centro al 2o palo o centrando desde lejos era demasiado efectivo, los máximos asistentes eran siempre los laterales xD. Coincido en que de momento el 21 me parece el mejor en mucho tiempo pero sigo con mi teoría de que cada edición que pasa los stats influyen menos para favorecer el "realismo" del motor 3d
  17. No, creo que el motor del 21 tenía menos fallos aunque se mueve más real el del 22 para mi gusto, aun así habiendo estado el 21 gratis o si lo tienes ya no lo cambiaría, si se puede actualizar la base de datos tiraría con el 21.
  18. Sí a todo, yo juego en 2d y canta mucho menos pero sí hay situaciones que te quedas...🤪
  19. Pues creo que desactivar el primer mercado puede ser cualquier cosa pero en realismo no se si hay debate, empezar con un equipo con los fichajes ya hechos y con el presupuesto de la temporada intacto... para mí no es muy realista... En cuanto a la carga de partida, yo los jugadores los cargo todos y no he visto que haya cambio en el procesado del juego por ese tema, bajan las estrellas esas que da como indicación pero en sensaciones el pc va igual de bien/mal. Sí que se nota mucho con las ligas que cargas en jugables, yo de estas sólo cargo las que creo que me puede interesar jugar a mí en la partida y siempre son la del equipo con el que tengo decidido que voy a jugar y las 4 grandes de Europa porque me gusta acabar la partida si puedo con 1-2 temporadas en algún grande de Europa a por la champions. Luego visibles cargo las que me influyan en las competiciones que juega mi equipo y las típicas de Europa con equipos champions más o menos fuertes para que cuando me voy para allí los equipos no estén echados a perder. En total, 5 jugables y 8-10 visibles. Así tardaré 5 segundos en pasar de día, ponle 7 un fin de semana movido con un pc ya... tirando a mayorcico xD. Hay tanta diferencia entre la simulación de una liga jugable y una sólo visible? Yo también diría que es como dices, para planificar se utiliza tu primera táctica, por eso me parece muy importante tener bien ajustada esa y si en algún momento de la temporada empiezas a utilizar más otra ponerla primera. A mayores, viene bien por los entrenamientos que diría que también se tiene en cuenta y se le da prioridad para el entrenamiento individual si está delegado. Para los jóvenes que hay que irles dando minutos yo utilizo "gran promesa" hasta que deja (no se si por contrato o por edad, esa opción desaparece), a estos los tienen bastante en cuenta, nunca me han vendido ninguno ni tapado su progresión con algún fichaje dudoso. Luego ya...pues hasta donde haya llegado el chaval, si sólo sirve para rotación pues es lo que hay, seguramente ahí sí te intente traer algo mejor. Tengo la sensación de que el DD no utiliza los informes de los propios ojeadores ni sobre tu equipo ni sobre los jugadores ojeados, si no que hace su propia valoración como si fuese un ojeador más. Así que depende mucho de sus stats que lo haga mejor o peor pero tocar esa parte que decimos es fundamental. Para que se centren bien, a parte de lo de "gran promesa" que he dicho más arriba, yo lo que hago es poner 1-2 jugadores clave, como mucho 3 y nunca más de 1 por línea a no ser que sea algo muy muy claro. Como "titulares" no muchos 3-4, a lo sumo 5 (no pongáis los 11 que más os gustan...) y el resto de los que os bailen entre que juegan y no juegan, aunque tengan periodos de titularísimos yo los meto a "rotación" o "recambio" no me acuerdo como es ahora, luego, los que utilizo como lo que yo entiendo por rotación, los pongo de "reservas" y los que son reservas reales los pongo como "no necesarios". Así más o menos se me suelen centrar en lo que realmente hay carencias, hay salidas normales y no me marea mucho con traerme 3 o 4 jugadores cedidos por temporada que son muy pesados con eso cuando pones mucho jugador como titular. *Esto con los nombres antiguos que ahora hay más matices que no dejan de ser una subdivisión de estos. Y lo dejo ya que la guía no es mía y parece que quiero convencer a la gente de algo 😅
  20. Te contesto yo, no es cada año peor porque ha habido años muy malos y ahora está menos mal, pero sí que es peor que los antiguos, aunque nunca se ha librado de que de la nada salga un gol, que tampoco es algo irreal. Tb digo que jugando con jugadores como los que tú juegas con stats entre 2-5 el juego no pueda ni simularlo. Quiero decir, cómo debería de controlar el balón un tío de 2 de técnica si el de 18 ya tiene sus fallos? no debería de pillar ni las sencillas? es complicado. A parte, lo de que el ME va empeorando, ya lo hemos comentado alguna vez, diría que para darle cada vez más credibilidad al 3d y sus animaciones creo que están jodiendo lo que de verdad importa que es que se tengan en cuenta los cálculos de las stats del jugador. A día de hoy no se si tiene sentido comprarlo, el juego está en el gamepass, se prueba durante 1 mes por 1€ y si gusta se compra y si no se sigue en la última versión que te haya gustado, más aún habiendo tenido "gratis" el 21 el mes pasado que era muy muy potable en ese sentido.
  21. @Jose_BcnYo depende de la liga y un poco de lo que me apetezca en la partida la verdad, pero lo normal es que los deje hacer y me coma sus decisiones. Aun así sí que hago lo que dice Kensi de añadir algún ojeado como objetivo. Pongo al director deportivo todas las responsabilidades de hacer fichajes y al presidente cerrarlos, de hecho ha habido uno que el presidente lo echó para atrás porque el director deportivo se columpio bastante en el sueldo (culpa mía por ponerle que era prioritario xD). Aun así la única manera de que funcione de forma más o menos decente es ir tocando durante la temporada qué jugadores son claves, titulares, rotación, no necesario...etc, para que el Director vaya planificando. @Mister White&Blue Complejo es sí, bastante pero lo hace entretenido la verdad. Monótono... igual para alguien acostumbrado a partidas desde muy abajo que su objetivo es subir divisiones...pues sí, no es una liga para jugar 15 temporadas desde luego. No deja de ser una liga cerrada que sólo compites para clasificarte a los playoff para ganarla, no hay termino medio como aquí que si Champions, Europa Ligue, descenso etc... pero es entretenida en ese otro sentido, si quedas muy arriba tienes muchas desventajas a la hora de fichar, al contrario que si estás muy abajo por lo que en un periodo de fichajes puede cambiar bastante la cosa y sobre todo lo que digo, planificar la plantilla ya es un reto en sí.
  22. Yo es que no miro lo que hacen, tiro con lo que me mandan xD. De hecho, si juego en la liga española (como ahora), el director deportivo ficha y el presidente cierra los acuerdos así que lo que hagan, ellos sabrán jaja. Si juego la inglesa o ligas más de managers completos, sí que los cierro yo y estoy un poco más pendiente. La MLS, muy muy divertida la parte de gestionar plantillas y a mí es que los formatos de las ligas de deportes norteamericanos me encanta, me parece casi perfecto, con conferencias, playoffs y final, da la impresión de que hay muchos ganadores por temporada y sobre todo que siempre se ayuda a los peores equipos a que no queden más rezagados cada temporada, lo que permite que todas las temporadas tengas competencia. Eso sí, si quieres jugar de esta manera hay que tener muy controlado al director deportivo, con las reglas tan enrevesadas en los contratos, cuanto suma cada tipo de contrato al límite salarial y demás, es muy fácil que te traiga a alguien muy bueno pero que no puedes inscribir. O que para fichar un jugador (sabes que en la misma liga no se ficha, sino que se intercambia) ofrezca una plaza de tus plazas de extranjero y te quedes la temporada siguiente sin poder inscribir a alguno de tus mejores jugadores. Si no estás muy puesto en como funcionan NBA o NFL sí recomendaría leerse alguna web de las normas y tipos de contrato explicado antes de empezar una partida xD.
  23. La parte de las vacaciones estoy probándola en este 2022, de momento parece que está mejor implementado el tema de delegar, no he llegado al periodo de fichajes pero parece que en fichajes de cuerpo técnico, ojeadores, etc... la IA se lo está tomando en serio y está rellenando, con tiempo y en mitad de temporada, huecos con gente bastante capaz (para el nivel del equipo) ya veremos como se comporta al entrar en juego el director deportivo con la plantilla. En el 21 me di cuenta de ese detalle porque jugando en la MLS que hay muchas cosas que hacer en tema de fichajes y estructuración de plantillas, en una de las temporadas, cogí vacaciones para esperar al draft, hubo decenas de movimientos entre renovaciones de contratos, fichas de jugadores de la academia, ventas, cesiones etc... alucinante porque nunca había visto tanto movimiento, pues volviendo a cargar la partida, sin irme de vacaciones... nada, un fichaje y ni renovaciones ni fichas ni na...
  24. No había visto esta guía, estoy muy de acuerdo con la mayoría de las cosas, en otras discrepo en algún punto pero creo que sobre todo la presentación, si no es irónica, es un poco...soberbia por decirlo de alguna manera suave. Osea, eso de "soy uno de los jugadores más experimentados del juego", "me indigna el analfabetismo de la gente que responde dudas" o "las otras guías mediocres" para mi gusto sobra. Lo que voy a decir es con todo el respeto porque la verdad que es un trabajazo de guía y se nota que has probado y comprobado todas las opciones pero, el resumen final que veo es que aunque la guía es muy completa, al final necesitas un parche que te afloje las lesiones, ver con un editor los atributos ocultos y los muy ocultos para sacar partido a tus jugadores y llevar a tu equipo arriba, retocar las consecuencias de tus decisiones en tus jugadores para que no se enfaden y siempre estén con la moral a tope o incluso descargarte tácticas que rompen el ME porque como otros usuarios ya han gastado su tiempo en hacerlo no lo vamos a hacer nosotros. Entonces mi pregunta es, cual es el reto? la guía es para jugar o para romper el juego? Si voy a tener los mejores jugadores (sin error), sabiendo tb sin error qué stats tengo que entrenarles para que sean lo máximo mejores que pueden ser, reduciendo el riesgo de que se lesionen, eliminando el riesgo de que se enfaden y les baje la moral por ello y encima los meto en una táctica que alguien ya ha comprobado que rompe el motor del juego... Y lo digo porque incluso en la parte de la guía que se supone que es para gente que no utiliza el editor interno, la mayoría de los ejemplos que pones en los que hay que tomar una decisión, esta está basada en algún valor oculto, por lo tanto, sin editor no se puede tomar esa decisión de la manera que comentas. Con lo que sí me quedo es con alguno de esos valores ocultos que has comentado y que no sabía que el juego tenía en cuenta y por tanto no sabía la influencia que podían tener mis decisiones.
  25. Me encanta la guía, supercompleta. Yo llevo años haciéndolo así, con mis variantes obviamente, hay alguna cosa que matizaría, a ver si puedo explicarlo sin extenderme mucho: - 1er Periodo de fichajes: Dices que no aumenta el realismo de la partida, en mi opinión sí que aumenta el realismo y la dificultad. En ese primer periodo la IA solamente valora a sus jugadores por lo que hay en la base de datos, después de 1 temporada jugada, se complica algo más sacar a los jugadores buenos o con potencial de sus equipos porque ya hay una valoración más o menos realista del jugador. A parte, la IA en ese 1er periodo ficha poco, supongo que tiene en cuenta que en el equipo ya ha habido entradas y salidas (las reales). Con esta opción marcada, el siguiente periodo de fichajes (el primero en el que se puede fichar) está más competido porque la IA sale a buscar los fichajes que ya sabe que necesita. Si sumamos las dos cuestiones para mí si que aumenta el reto porque si te das cuenta, en partidas normales es esa 1a temporada donde se saca la mayor ventaja a la IA y a partir de ahí todo rodado. - Comunicación con el director deportivo: Como dices, no tengo muy claro que las peticiones que se le hacen directamente o los jugadores ojeados en el centro de ojeo influya en lo que te acaba trayendo el director deportivo, pero sí hay una manera de "comunicarse" con él o al menos ayudarle a saber qué necesitas. Yo lo hago cambiando a los jugadores su situación en la plantilla, lo de "clave, titular, rotación...". A mitad de temporada lo ajusto dependiendo de lo que haya pasado y antes de terminar la temporada vuelvo a ajustarlo, así normalmente vende lo que tiene que vender, trae lo que tiene que traer y renueva a quien tiene que renovar con el sueldo que corresponde. - Ya roleando un poco también hago otra cosa, suelo darme el capricho de fichar un jugador a través del director deportivo, le paso 1 jugador de mi elección cada temporada de entre los que haya en el centro de ojeo y que sea él el que intente ficharlo, pague lo que considere y si llega o no llega lo asumo como parte del juego. - Una última cosa, por alguna razón la IA aunque delegues todas las funciones es como que se mantiene a la espera de que tú hagas las cosas y no es hasta el último momento cuando ella toma decisiones, en fichajes sobre todo. Si estás de vacaciones sí que asume toda la responsabilidad, así que de vez en cuando hay que irse de vacaciones, y durante los periodos de fichajes diría que es casi obligatorio si se quiere que funcione bien todo el tema de delegar. Como digo, muy buena guía y la verdad es que jugar así le da otro punto más al fm que a mí me ha hecho reengancharme a la franquicia.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.