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IvanTB

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  1. IvanTB añadió una carrera en Carreras FM
    Pretendo hacer crecer el fútbol azerí tanto a nivel de clubes como de selección
  2. Buenas, pregunta acerca de esto de "valoración juvenil" del país, alguien sabría decirme si dinámica? o se mantiene fija durante el paso de las temporadas? Gracias
  3. Buenas Primero que nada enhorabuena y gracias por ese trabajazo, me parece inceible lo que has/habeis hecho. Quiero empezar una partida desde la liga mas baja posible y veo que los equipos que compiten en esas categorías, sus sub-19 no juegan ninguna competición. Quisiera saber si cojo un equipo y lo voy ascendiendo de categorias, su equipo sub-19 empezará a competir en alguna liga? o puede que lo lleve a 1a y siga sin competir el sub19? Gracias
  4. Buenas Lo de la CP en negativo no sé si es exactamente como dices, segun tengo entendido una vez inicias la partida esa CP es fija siempre cumpliendo el rango del numero negativo asignado, pero te entiendo y me parece correcto lo que dices. No he nombrado a Fran como a tantos otros del Deportivo, pero vamos si te sirve de algo, te dejo jugadores que sí o só tienen que estar del Depor: LIAÑO, SONGOÓ MANUEL PABLO , NAYBET, JORGE ANDRADE, ROMERO, SCALONI CAPDEVILA DONATO MAURO SILVA FRAN SERGIO DJALMINHA VICTOR ALFREDO SANTAELENA FLAVIO CONCEIÇAO VALERON BEBETO LUQUE PANDIANI MAKAAY DIEGO TRISTAN Con respecto a tema CP de Bebeto y Mauro, pues depende de la escala que hayas hecho, Mauro Silva es de los mejores jugadores de la historia en su posición así que 180 tranquilamente; y Bebeto aunque es verdad que en Coruña era Dios, no dejó de ser un gran delantero pero ni de lejos de los mejores de la historia, así que unos 165 o 170. Para cuando tienes previsto tenerla acabada? es que me da curiosidad probarla la verdad. PD: LE TISSIER otro MUST para los mas frikis del lugar
  5. Buenas Enhorabuena por el currazo que te estás pegando. Tras leer casi todos los mensajes, me gustaría comentar varias cosas: - transfermark.es creo que es una página que puede ayudarte mucho en cuanto a datos, fecha de nacimiento, posicion, pie dominante. fotos. Incluso si quieres crear jugadores mas random, te metes en alguna selección y miras sus jugadores con mas partidos y/o con mas goles, normalmente serán los mas relevantes historicamente hablando de ese país, - yo no me volvería loco creando jugadores que a nadie le importan, tipo Victor Alkiza del Athletic, Hector Berenguer del Depor, etc.... que está guay meter mucho jugador pero hay muchísimos que nadie echará de menos. - Con respecto al potencial de los jugadores no me comería mucho la cabeza con todos aquellos que no sean de mucho peso, yo haría algo asi: DIOSES DEL FUTBOL - Cruyff Pele Messi etc.. 195-199 JUGADORES HISTÓRICOS QUE TODO EL MUNDO CONOCE Y FUERON MUY RELEVANTES vease Zico Raul Puyol Vieira etc. potencial -10 Y apartir de ahí jugaría con los potenciales negativos, dejando lugar a que fuese algo mas aleatorio, con potenciales negativos me refiero a -10 -95 -90 etc. que dejan un rango mas menos amplio de potencial en cada partida. - Tema en que clubes meterlos, en transfermark tienes su primer club, yo personalmente me ceñiría a ese club y punto, por seguir un patrón, supongo que todo jugador con PA igual o superior a -8 saldrá cargues la liga que cargues, e incluso no sé si al ser creados te saldrán sí o sí incluso con PA inferior. Enhorabuena de nuevo por el trabajazo que estás haciendo. PD: Cualquier BD histórica que no meta a BEBETO y MAURO SILVA no merece mis respetos ; ). Sí SOY DEL DEPOR!!
  6. 4-1-1-3-1 festival de goles Táctica con resultados asegurados en equipos de nivel medio-alto!! En equipos de nivel mas bajo asegura resultados satisfactorios, pero no hace maravillas, ya que cuando te enfrentas a equipos de mucho mas nivel puedes llevarte goleadas series si tus jugadores no se adaptan 100% al rol demandado. La he utilizado durante 5 temporadas en la liga japonesa, el resultado es: -5 veces campeón -5 records de equipo mas goleador -rachas de hasta 31 partidos sin perder -rachas habituales de 7-8 partidos ganados seguidos ROLES JUGADORES (sólo 2 variables) PORTERO=CIERRE APOYO CENTRALES=DEFENSA CENTRAL DEFENSA LATERALES= CARRILEROS APOYO MEDIOCENTRO=MEDIOCENTRO DEFENSA MEDIOCAMPISTA=CENTROCAMPISTA APOYO *MEDIAPUNTA CENTRAL=ORGANIZADOR ADELANTADO APOYO o DELANTERO SORPRESA ATAQUE MEDIAPUNTAS COSTADOS= DELANTERO INTERIOR APOYO *DELANTERO= ARIETE ATAQUE o DELANTERO COMPLETO Dado que en el desarrollo de mi partida, los mejores jugadores que están saliendo son MPCs el rol que doy al mismo, va cambiando depende del tipo de jugador que tenga; el Delantero Sorpresa asegura mas goles si tiene buen remate y desmarques pero merma la posesión, el Organizador Adelantado da posesiones de hasta 70% pero si el rival se cierra el equipo se vuelve previsible, a no ser que el delantero sea muy resolutivo. El caso del Delantero es distinto, cuando he tenido verdaderos cracks en esa posición (no ha sido habitual) el Delantero completo saca mejores resultados, pero simplemente porque el jugador es muy bueno y cuanto mas entre en contacto mas luce, pero si el delantero es de nivel medio, con el rol de Ariete rinde a las mil maravillas limitando su juego al hecho de rematar y dar algún apoyo. Como dato, decir que las 3 últimas temporadas, en el mercado de invierno han pagado la cláusula del hasta que ese momento de la temporada era mi DLC titular, lo cual me ha jodido bastante jajajjaja ya INSTRUCCIONES DE EQUIPO (sólo 2 variables) DIBUJO TÁCTICO= FLEXIBLE RITMO DE JUEGO= NORMAL *TOMARSE UN RESPIRO= DESACTIVADO o ACTIVADO PERDER TIEMPO= A VECES ANCHURA= ABIERTA LÍNEA DEFENSIVA= MAS ADELANTADA USAR FUERO DE JUEGO= ACTIVADO PRESIÓN= A VECES EVITAR PASES EN CORTO DEL PORTERO= ACTIVADO USAR MARCAJES MAS FERREOS= DESACTIVADO ENTRADAS= SER AGRESIVOS PASES= SALIR JUGANDO DESDE LA DEFENSA no marco ninguna zona posterior PASES AL HUECO= ACTIVADO PASES DIRECTOS= COMBINACIÓN MANTENER LA POSESIÓN= ACTIVADO *LIBERTAD CREATIVA= SER MÁS EXPRESIVOS ACTIVADO o DESACTIVADO ATAQUE= INTENTAR DOBLAR POR BANDA e INTENTAR LLEVAR EL BALÓN HASTA EL ÁREA CENTROS= VARIADOS REGATE= AMBOS SIN MARCAR LIBERTAD DE MOVIMIENTOS= MANTENER LAS POSICIONES ACTIVADO Las 2 variables que se pueden dar están relacionadas, ya que las cambio cuando me interesa mantener un resultado, limitando la creatividad y buscando tener mas porcentaje de posesión sin buscar tanto finalizar. Bueno espero que os sirva y os de los resultados esperados. Información del fichero Subido por [[Template core/front/global/userLink is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]] Fecha 03/01/17 Categoría Tácticas Ver fichero
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    Táctica con resultados asegurados en equipos de nivel medio-alto!! En equipos de nivel mas bajo asegura resultados satisfactorios, pero no hace maravillas, ya que cuando te enfrentas a equipos de mucho mas nivel puedes llevarte goleadas series si tus jugadores no se adaptan 100% al rol demandado. La he utilizado durante 5 temporadas en la liga japonesa, el resultado es: -5 veces campeón -5 records de equipo mas goleador -rachas de hasta 31 partidos sin perder -rachas habituales de 7-8 partidos ganados seguidos ROLES JUGADORES (sólo 2 variables) PORTERO=CIERRE APOYO CENTRALES=DEFENSA CENTRAL DEFENSA LATERALES= CARRILEROS APOYO MEDIOCENTRO=MEDIOCENTRO DEFENSA MEDIOCAMPISTA=CENTROCAMPISTA APOYO *MEDIAPUNTA CENTRAL=ORGANIZADOR ADELANTADO APOYO o DELANTERO SORPRESA ATAQUE MEDIAPUNTAS COSTADOS= DELANTERO INTERIOR APOYO *DELANTERO= ARIETE ATAQUE o DELANTERO COMPLETO Dado que en el desarrollo de mi partida, los mejores jugadores que están saliendo son MPCs el rol que doy al mismo, va cambiando depende del tipo de jugador que tenga; el Delantero Sorpresa asegura mas goles si tiene buen remate y desmarques pero merma la posesión, el Organizador Adelantado da posesiones de hasta 70% pero si el rival se cierra el equipo se vuelve previsible, a no ser que el delantero sea muy resolutivo. El caso del Delantero es distinto, cuando he tenido verdaderos cracks en esa posición (no ha sido habitual) el Delantero completo saca mejores resultados, pero simplemente porque el jugador es muy bueno y cuanto mas entre en contacto mas luce, pero si el delantero es de nivel medio, con el rol de Ariete rinde a las mil maravillas limitando su juego al hecho de rematar y dar algún apoyo. Como dato, decir que las 3 últimas temporadas, en el mercado de invierno han pagado la cláusula del hasta que ese momento de la temporada era mi DLC titular, lo cual me ha jodido bastante jajajjaja ya INSTRUCCIONES DE EQUIPO (sólo 2 variables) DIBUJO TÁCTICO= FLEXIBLE RITMO DE JUEGO= NORMAL *TOMARSE UN RESPIRO= DESACTIVADO o ACTIVADO PERDER TIEMPO= A VECES ANCHURA= ABIERTA LÍNEA DEFENSIVA= MAS ADELANTADA USAR FUERO DE JUEGO= ACTIVADO PRESIÓN= A VECES EVITAR PASES EN CORTO DEL PORTERO= ACTIVADO USAR MARCAJES MAS FERREOS= DESACTIVADO ENTRADAS= SER AGRESIVOS PASES= SALIR JUGANDO DESDE LA DEFENSA no marco ninguna zona posterior PASES AL HUECO= ACTIVADO PASES DIRECTOS= COMBINACIÓN MANTENER LA POSESIÓN= ACTIVADO *LIBERTAD CREATIVA= SER MÁS EXPRESIVOS ACTIVADO o DESACTIVADO ATAQUE= INTENTAR DOBLAR POR BANDA e INTENTAR LLEVAR EL BALÓN HASTA EL ÁREA CENTROS= VARIADOS REGATE= AMBOS SIN MARCAR LIBERTAD DE MOVIMIENTOS= MANTENER LAS POSICIONES ACTIVADO Las 2 variables que se pueden dar están relacionadas, ya que las cambio cuando me interesa mantener un resultado, limitando la creatividad y buscando tener mas porcentaje de posesión sin buscar tanto finalizar. Bueno espero que os sirva y os de los resultados esperados.