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Entrevista Miles Jacobson por WorkTheSpace sobre FM26
Tu puedes ser un Americano, acostumbrado a manejar por la izquierda. Un dia viajas a Londres y te toca manejar por la derecha. Ok, te tomas 15 minutos y te acostumbras. Ahora, una cosa es eso, otra cosa es que ademas de tener que manejar por la derecha, tengas que hacerlo en el trafico de India y Pakistan donde no hay semaforos, normas, orden, vialidad, donde vacas se te cruzan por la calle, donde la gente camina por donde quiere mientras vendedores ambulantes te quieren vender gallinas vivas, osea, donde el caos se ha apoderado de la civilizacion. El manejar por la derecha, es lo de menos. El problema es el apoderamiento del caos. Y Miles te esta anticipando las 2 cosas: Que tendremos que acostumbrarnos (a manejar por la derecha) y un juego con fallos de todo tipo (el caos)
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Cómo generar Faces de Newgens con Google Gemini (IA)
Los tengo, pero bajo Diseño de FMSite. Cuando puedas las subo
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Cómo generar Faces de Newgens con Google Gemini (IA)
Bueno, todos queremos ponerle fotos a nuestros Newgens, podemos buscar imágenes en Google y tal, pero encontré una optima forma de generarlo, usando GEMINI, la IA de Google. Es Gratis e ilimitado. Link: https://gemini.google.com/ Y vamos a ponerle un texto así: Prompt para Gemini Generar una imagen del rostro de un varon de XX años, llamado NOMBRE Y APELLIDO, nacionalidad PAIS. pelo COLOR , LARGO O ASPECTO DEL PEINADO, piel COLOR, aspectos ZONA GEOGRAFICA(*), con una camiseta de la selección PAIS. fondo blanco (*) Poner esto si por nacionalidad tiene rasgos muy marcados de alguna región como Caribeño, Norafricano, Escaninavo, etc. Obviamente, se le puede ajustar por ejemplo, el pedido que tenga barba, o algún corte de pelo particular, etc. Básicamente es intentar describir la cara del newgen. Los resultados son fotorealistas. Luego es cuestión de darle el diseño del facepack, o cortar lo que no corresponda y sumarlo al .Config. Resultados ejemplo conseguidos con GeminiGenerar una imagen del rostro de un varón de 21 años, llamado Pedro, nacionalidad Española. pelo morocho, largo corto, piel blanca, con una camiseta de la selección de España de futbol. fondo blanco Perfil en FM Foto generada: IA Generar una imagen del rostro de un varón de 21 años, llamado Mohamed Hassen Ben Ali, nacionalidad de Túnez. pelo negro despeinado, largo intermedio, piel morena, aspectos norafricanos, con una camiseta de la selección de Túnez. fondo blanco Perfil en FM FM Foto generada: IA Generar una imagen del rostro de un varon de 22 años, llamado Hogni Nielsen, nacionalidad de las Islas Feroes. pelo rubio, corto casi al ras, piel blanca, aspectos escandinavos, con una camiseta de la seleccion de Islas Feroes. fondo blanco Perfil en FM FM Foto generada: IA
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Generar Faces de Newgens son Google Gemini (IA)
Bueno, todos queremos ponerle fotos a nuestros Newgens, podemos buscar imagenes en google y tal, pero encontre una optima forma de generarlo, usando GEMINI, la IA de google. Es Gratis e ilimitado. Link: https://gemini.google.com/ Y vamos a ponerle un texto asi: Generar una imagen del rostro de un varon de XX años, llamado NOMBRE Y APELLIDO, nacionalidad PAIS. pelo COLOR , LARGO O ASPECTO DEL PEINADO, piel COLOR, aspectos ZONA GEOGRAFICA(*), con una camiseta de la seleccion PAIS. fondo blanco (*) Poner esto si por nacionalidad tiene rasgos muy marcados de alguna region como Caribeño, Norafricano, Escaninavo, etc. Obviamente, se le puede ajustar por ejemplo, el pedido que tenga barba, o algun corte de pelo particular, etc. Basicamente es intentar descibir la cara del newgen. Los resultados son fotorealistas Luego es cuestion de darle el diseño del facepack, o cortar lo que no corresponda y sumarlo al .Config. Algunos resultados: Generar una imagen del rostro de un varon de 21 años, llamado Pedro, nacionalidad Española. pelo morocho, largo corto, piel blanca, con una camiseta de la seleccion de España de futbol. fondo blanco Perfil en FM Foto generada: IA Generar una imagen del rostro de un varon de 21 años, llamado Mohamed Hassen Ben Ali, nacionalidad de Tunez. pelo negro despeinado, largo intermedio, piel morena, aspectos norafricanos, con una camiseta de la seleccion de Tunez. fondo blanco Perfil en FM FM Foto generada: IA Generar una imagen del rostro de un varon de 22 años, llamado Hogni Nielsen, nacionalidad de las Islas Feroes. pelo rubio, corto casi al ras, piel blanca, aspectos escandinavos, con una camiseta de la seleccion de Islas Feroes. fondo blanco Perfil en FM FM Foto generada: IA
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Football Manager 25 fue cancelado por "no ser divertido". Entrevista con Miles Jacobson
A opinion personal: El Football Manager NO es un juego divertido. Divertido es un juego tipo Mario Party donde juegas con tus amigos, o el GTA donde metes trucos y sales a hacer desmanes arriba de un tanque o los Sims donde metes trucos, haces tu casa y haces que el personaje tenga 42 hijos con todo el vecindario o el Minecraft donde podes construir cualquier cosa. El FM es un simulador donde se ha volcado a por demas a la reaidad, a pretender ser Guardiola o Mourinho, a analizar datos, numeros, valoraciones, etc. En cualquier momento, el FM pasa a ser una app de entrenamiento de un Analista de Datos de un equipo profesional. No, el FM no es divertido. Y por momentos, por contrapunto, puede ser hasta frustrante. Y un juego frustrante, no puede ser divertido, porque un juego frustrante simplemente lo desinstalas. Divertido era con el CM01/02 o con el 03/04 donde habia mas sitio a la fantasia y al acto o situacion irrisorio. En cambio, ahora queremos ver como el tipo controla el balon, levanta la cabeza y hace un cambio de frente, o nos quejamos porque tira en lugar de pasar o cosas asi. No, el FM hace años que dejo de ser DIVERTIDO. El FM es un juego EXCESIVAMENTE COMPLETO, sustentado en marcos REALISTAS de analisis e investigacion y que puede generar una dinamica ADICTIVA y/o de BUSQUEDA DE DESAFIOS. Esa es su virtud. Que a Miles, un juego el cual no es naturalmente divertido, le resulte no divertido, es excesivamente preocupante
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Ojeador travieso.
Hola El sistema de OJEO tiene sistema de "Pack". Contratas el Pack a un coste mensual/anual que se deduce del presupuesto de ojeo. Al mismo tiempo, la directiva te establece AREAS DE ALCANCE DE OJEO. Mientras ojees dentro de ese pack y los jugadores a su vez, esten dentro del area de ojeo (cosa que suele ir mas o menos a la par), el ojeo no tiene costo. Ahora, los informes por fuera del area de ojeo, si tienen costo y el FM te informa de su valor, el cual se reduce el presupuesto de ojeo. Si buscas economia: Pon el presupuesto de ojeo en 0 Quita todo paquete de Ojeo Cancela toda asignacion Toma cargo de absolutamente todas las opciones en ojeo y asignaciones. Eso deberia impedir que tengas gastos por demas en ojeo. Eso si, no tendras informacion de ningun jugador Ahora, bajo este contexto, yo al ojeador ese, lo despediria, o mas bien no le renovaria contrato (intuyo que tiene a tiempo parcial), para darte cierta economia en gastos los cuales no te estan interesando de momento, o no te son prioritarios. Dicho todo esto, a opinion personal, salvo que te este dando un gasto excesivo el concepto de Ojeo, es una situacion la cual a mi no me parece para nada positiva.
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El Rincón del Historiador
La Publi que hay es absolutamente invasiva Ibai. Tanto asi que mas de una vez ni la he podido quitar.
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El Rincón del Historiador
Ni. Yo a FMSite entro a actualizar mi partida en la APP. Y cada tanto que entro, a por algun motivo, tengo 20 notificaciones.
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El Rincón del Historiador
Entender las normas de MLS, dentro de todo, es comprensible. El problema es como esta aplicado y ejecutado en el FM, sumado a que la MLS cada tanto va incorporando cuestiones nuevas para facilitar la contratacion de jugadores. Algunas situaciones Para empezar, la MLS es una liga a año calendario. Esto ya descuadra un poco los tempos del FM, mas cuando hay competicion internacional tipo MUNDIAL y la temporada continua La MLS anuncia anualmente los nuevos topes salariales (de igual forma de NBA, NFL). El problema es que el FM debe "preveer" los aumentos y en varias versiones del FM esto ha venido fallido. Que genera? vos renovas al jugador y normalmente es a la alza. Entonces, si no aumentas el tope salarial y el maximo de profesional, el juego se descuadra todo por mala configuracion del juego en si Los Drafts son fallido tras fallido porque no tenes forma alguna de poder scoutear jugadores de Draft. Te van tirando datos y vos esos los vas ojeando, pero en el Draft te pueden salir seleccionables 200 jugadores y no tenes ni idea de reportes, porque no tenes forma de ojearlos. Esto es algo que el FM nunca pudo solucionar. Y si para la proxima version, sacan la ventana de NOTICIAS, va a ser a peor en MLS. Lo peor es en SUPERDRAFT. En los otros son jugadores normales, de la liga, entonces tenes mas opciones El uso de DINERO GENERAL para bajar impacto salarial esta como "escondido" (esta en la pestaña del contrato del jugador), entonces si no sabes esto, es como "complicado" usarlo. Deberian tener una vista, donde estas cuestiones empiecen a ser mas visibles. Los intercambios son raros. No es muy logico que un equipo que va a tener la 1era seleccion global te acepte dar su seleccion a cambio de una tuya y "un poco mas". Yo he llegado a acopiar las 8 primeras selecciones de corrido. Y usar los intercambios PARA ADQUIRIR UN JUGADOR es aun mas confuso, dado que el jugador tira un "valor" y es muy dificil saber si estas pagando debidamente. FM incorporo una opcion de hacer una oferta por X monto en cosas, pero tampoco es que sea algo sensato y a veces es desproporcionado, incluso si son jugadores TRANSFERIBLES. Con el EXPLOIT de adquirir el jugador libre A PRUEBA, podes bajar sus pretenciones economicas, y eso en la MLS es clave. No es una liga para desarrollar jugadores. Es una liga para formar equipo y competir a corto plazo. Si bien USA tiene un potencial de generador de NEWGENS bastante interesante, y a la larga se potencia, lo mas probable es que los europeos a esos jugadores se los lleven gratis y con las normas de inscripcion, poder desarrollar a los jugadores de DRAFT es un poco complicado porque no vas a sacrificar inscripcion en un jugador MEH para ver si desarrolla a la larga, cuando facilmente puedes adquirir un jugador normal, casi en las mismas condiciones. Reconocer si que han estado ajustando bastante las cosas en MLS, pero aun asi, esta un poco descuadrados ciertas cuestiones.
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El Rincón del Historiador
Estoy recontravivo joputa. A ver, la normativa MLS tiene sus vueltas. Tienes un tope salarian de 550.000 al mes (me molesta verlo en mensual, pero bueno) Cada jugador tiene un IMPACTO SALARIAL y un IMPACTO SALARIAL POSIBLE. Si el jugador cobra 100.000 al año, su impacto salarial es de 100.000. Ahora, tienes la posibilidad de usar DINERO GENERAL ASIGNADO para REDUCIR EL IMPACTO al minimo que te indica. Entonces puedes pagarle 100.000, pero tu impacto puede ser de 40.000 si usas 60.000 de ese dinero. Tienes un cupo de 2 jugadores DESIGNADOS, que son jugadores que cobran por SOBRE el maximo permitido que puedes ofrecer a un jugador DE CONTRATO PROFESIONAL. Este JD tiene un impacto en el tope salarial del MAXIMO ( a Messi le pagas 20.0000.000 al año, pero su impacto es de unos 600.000). Puedes COMPRAR un 3er cupo de JD destinando un monto economico determinado. Tienes, por defecto, 6 plazas INTERNACIONALES (Lease, que no sean de EEUU en 1era o 2da nacionalidad) y puedes mediante intercambio, adquirir mas por un tiempo de años. (Tu tendrias 7, el otro equipo 5). Dato: Canada en EEUU son extranjeros. Dato 2: En los equipos de CANADA (Toronto, Vancouver, Montreal), la obligacion es de un NUMERO DETERMINADO DE CANADIENSES. Existen jugadores que puedes tener FUERA DE PRESUPUESTO, que son: Contratos de RESERVA, contratos de SALARIO MINIMO PROFESIONAL (NACIONAL E INTERNACIONAL) Y Jugadores de Draft GENERACION ADIDAS. Estos jugadores NO tienen impacto en tope salarial, pero toman ese cupo de FUERA DE PRESUPUESTO. A los jugadores que adquieres en DRAFT, salvo 1era ronda, debes darle CONTRATO o se iran de tu club. Y el contrato habitual es de CONTRATO RESERVA. Ahora, si NO lo anotas, el jugador AUTOMATICAMENTE quedara libre, por lo que entran a ser de vital importancia los afiliados, para mandar a toda la "basura" cedido sin perder a los jugadores gratuitamente. En la MLS la gestion de plantilla es FUNDAMENTAL. Lo ideal son PLANTILLAS CORTAS para poder OPTIMIZAR RECURSOS, explotar al maximo los JDI y no tener plazas internacionales sin usar. Luego destina DINERO GENERAL para bajar tope salarial a quienes mas puedas bajarle. Y en puestos de poca relevancia, poner contratos fuera de presupuesto. Y a lo que tomas en DRAFT, si no le das sitio, CEDERLO LO ANTES POSIBLE AL FILIAL. DRAFTS. Esta el SUPERDRAFT, que es el de jovenes, que es el principal. El ultimo tiene el pick 1, el primero el ultimo. Un pequeño truco: Previo al fin de temporada, tradea tu pick de 1era ronda por quien veas que va ULTIMO, asi tienes una seleccion mas temprana. Igualmente, los jugadores de Draft, muchas veces son MEH, por lo que tambien puedes optar por mandar a tomar por culo tus selecciones xD Luego esta el DRAFT DE DESCARTES Y DE REENTRADA, que es donde aplican los jugadores que estan quedando SIN CONTRATO. Te dan la opcion de tomarlos y luego negociar una renovacion a efectos inmediatos, porque de contrato se te van libre a ti. La experiencia me indica que a veces, es mejor tomar LIBRE a tomar en REENTRADA. Pero tambien, por lo general son jugadores "meh".
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Cristiano Ronaldo, historia del Football Manager
Bueno, entiendo que jugadores como Paolo Guerrero y Roque Santa Cruz, salian en el CM0102
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Sobre MLS. Duda sobre hacer guia o historia
A lo primero, tienes via de tomar lo que quieras. Tal como dijo Black, la guia que menciona (reiteradas veces) tiene 10 años y la MLS cambio y se complejizo bastante. Y el FM en si, modifico y adecuo opciones. La clave de esto es que MLS sigue otra logica muy diferente al resto de ligas, en lo que a traspasos e inscripciones respect Lo segundo, claro, no hay problema.
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¿Cómo vas en el FM? Vol III
me dolio
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[Reto FM24] 2061 - Athletic Club. El regreso
Aburrido del FM24? Algo que hacer de cara al FM25? buscabas retos? Creo que estas ante uno de los mas dificil Habiendo finalizado al TEMPORADA 2061, el Athletic ha quedado 6to en la 1ERA FEDERACION, Si, en el 3er nivel deportivo de España, liga la cual el equipo de Bilbao milita desde hace 9 temporadas tras su descenso en la 2051/52 y donde solo se ha quedado en las puertas de volver 2da en la 54/55 1era Federacion no es sitio para uno de los equipos historicamente mas grandes del futbol español, junto al Barcelona y Real Madrid. Y para eso, ha contratado a un mister muy joven: un tal Ibai Llanos, nacido y criado en Bilbao, un entrenador muy enfocado en el desarrollo potencial, el trabajo mental y la motivacion. El objetivo es claro: Retornar. Volver a ser. Por lo tanto, amigo jugador del FM, estamos ante posiblemente el reto mas complicado que el FM pueda dar. Ya de por si, gestionar al Athletic es complicado, por sus limitaciones vascas, ahora se le suma una economia deteriorada, con 2 intervenciones economicas, un equipo que esta en 1° Federacion y que hace demasiado tiempo que no genera talento Objetivos, estaran divididos en 3 tematicas: Deportivo, institucional y economico: Objetivos deportivos Objetivo inmediato (Proxima temporada 61/62, ascenso a 2da division. Objetivo ya casi obligatorio, y necesario para poder empezar a forjar una reconstruccion. El equipo no es lo que era 40 temporadas atras y hay que sentar bases en 2da division, para empezar a forjar talento, atraer y desarrollar juveniles Objetivo a mediano Plazo: Retorno y consolidacion en 1° Division española. Objetivo a largo plazo: Retorno a competiciones europeas, competitividad en Copa del Rey y posible titulo de Copa del Rey. La Liga esta dominada por un todopoderoso Barcelona y cuenta con equipos con un importante poderio economico: Real Madrid, Valencia y Villareal. A esto se suman revulsivos como el Tenerife. Objetivos institucionales Recupero de cantera y desarrollo de jugadores españoles. El equipo carece de talento potencial viable para un nivel nacional y obviamente desde el 3er nivel nacional, no se podra dar. Formacion de jugadores bandera. One-Club-Men, algo que ha caracterizado a muchos formados en el Athletic: largas trayectorias, con efemerides, hitos, records y jugadores insigna en la institucion Presencia de jugadores del Athletic en seleccionados nacionales. Relacionado a esto, es un equipo que historicamente ha tenido mucha impronta en los seleccionados nacionales. Esto debe volver Objetivos economicos Solidez economica. Algo que siempre caracterizo al equipo: Ser un equipo rico, con capital para apostar al desarrollo, dado que el equipo no invierte millones en fichajes extranjeros y no-vascos. Ventas multimillonarias: Si bien va en contraposición con la idea de jugadores insigna, es sabido que el Athletic no puede cortar alas a sus jugadores. Vender si, pero a muy buen precio. Link a descarga: https://drive.google.com/file/d/1MnQMQxoFabjyKiu1mWpoe0x5IadxEy9x/view?usp=sharing El entrenador ya fue creado y asignado al equipo. Resta 1 partido de la 60/61. Pedido a todo publico: Ir contando sus desarrollos por esta via Pedido a Creadores de Contenido: Agradeceria a los CC del FM que usen esta partida, transformarla en alguna serie o afin de esta desafio. Enlaces a los respectivos videos son aceptables. Pueden arrobarme en X/Twitter @dar_stor A todo publico: Sentirse de jugar esta partida, COMO LES DE LA GANA. Screens:
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Conversaciones en la Catedral - Entrevista a Arnnau
Hay algun sitio donde esten recopiladas estas entrevistas?