Todo lo publicado por Pierluigi Collina
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Conversaciones tácticas FM26
Pues ahí la cuestión, que tal como está ahora mismo puesto funcionan solo las líneas, pero según la interfaz indica que se debería poder modificar en los flancos, pero de momento no deja modificarlo, tiene pinta a bug, lo reportaré aunque imagino que ya alguien lo habrá reportado. Efectivamente lo han reportado, era de esperar: https://community.sports-interactive.com/bugtracker/1644_football-manager-26-bugs-tracker/user-interface/2166_advanced-access-betas-ui-issues/2078_match-day-tactics-ui-issues/cannot-set-different-team-instructions-in-any-zone-left-flank-middle-right-flank-without-overwriting-all-other-zones-r23983/
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Tutorial Newgen Manualmente
Tengo una pregunta porque he visto esto ya en varios vídeos e hilos y no sé si realmente es como pienso… ¿Las ID de los newgens/staff que se generan temporada tras temporadas son únicas y siempre las mismas? Es decir, la ID del jugador de ejemplo que has puesto es 2000310504, lo que quiero decir es que, si buscas la siguiente ID que sería 2000310505, sería también un NewGenen? se sabe si hay un ID en concreto por el que siempre se comienza cuando se generan newgens y staff? Porque si es así, copias la carpeta y pones un config.xml por defecto con todo preestablecido y listo, siempre tienes los newgens con cara. El caso es que probablemente no sea así y haya que poner todo manualmente lo cual como mucho se puede usar para los newgens de tu club y poco más, no te vas a poner a ponerle cara a todos los newgens del juego de forma manual. Había una herramienta por ahí de la comunidad que te ponía las caras para todos los newgens de cada temporada pero vamos no deja de ser un coñazo, mejor pegar una carpeta y no tener que tocarla nunca más.
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Herramienta para cambiar el color de los atributos en el FM26
Ya se avisó días atrás que modificar los archivos del juego acabaría en que el juego se rompa y en el peor de los casos depende de lo que toquéis igual hasta os cargáis vuestra partida, yo me andaría con cuidado. Suena a asustaviejas, pero la realidad es la que es, cada actualización del juego probablemente rompa los cambios que tocasteis, y dependen de cuáles sean pues igual el juego ni os arranca, o falla al guardar la partida y crashea e igual la partida se corrompe… vete a saber lo que puede pasar.
- Primeras impresiones FM26
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Conversaciones tácticas FM26
Habéis podido configurar instrucciones de equipo para cada zona del campo? porque cuando lo hago parece que se quita, no se si es visual solo o es que directamente no funciona. A lo que me refiero es lo siguiente, imaginaros que quiero que mi equipo regatee en la zona superior derecha del campo porque el lateral izquierdo del otro equipo sea malo defendiendo... pues parece que no me deja establecer que SOLO y ÚNICAMENTE en esa parte del campo regateen...
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No me carga algunas imágenes de facepack subidas por mi.
Debes añadir dicho ID al config.xml también.
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Sabéis para que sirven estas 2 opciones del juego?
Nadie sabe tampoco? 😁
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Sabéis para que sirven estas 2 opciones del juego?
No tengo idea... a ver si alguien alumbra un poco sobre ellas.
- Primeras impresiones FM26
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Actualización FM26 26.0.4
Pues es lo que he dicho, no lo he probado aún, pero lo que han mencionado son los atributos, que es de las cosas que mas he visto que han solicitado. Que luego no podamos crear una skin personalizable como se hacía en FMs anteriores... pues bueno, supongo que lo meterán a futuro, el cambiar los colores de los atributos seguramente lo hayan hecho porque es algo que no llevaría mucho tiempo, pero ofrecerte que puedas modificar el juego entero... pues hombre, olvidate a corto plazo yo creo, porque ni siquiera han hablado de eso, de hecho creo que lo hicieron en una entrevista y estaba planeado para largo plazo, osea que...
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Actualización FM26 26.0.4
+300 correcciones en esta última actualización, además han metido lo de los atributos de colores y algunas cosas mas que muchos han solicitado, cuando lo prioritario debería ser los bugs, eso da a entender que están leyendo a la comunidad. Trabajar desde luego lo están haciendo.
- Hora de lanzamiento del FM26
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Sabéis a qué hora lanzan el juego oficialmente?
- Sabéis a qué hora lanzan el juego oficialmente?
Para empezar partida seria me refiero.- Tenéis pensado volver a FM24?
Creo que no tiene sentido volver al FM24 viendo el apartado táctico del 26, da un abanico de posibilidades bastante amplio, indiferentemente que haya bugs que eso es normal y que corregirán en los próximos meses.- Cambio de monitor
Para el FM tampoco necesitas tener un monitor del otro mundo, cualquiera te vale, si hablásemos para shooters la historia cambiaría.- Ya están modificando UI
Todo lo que sea modificar archivos internos del juego... dudo que sirva de algo. Yo ya estoy dudando de este chaval porque creo que quiere ganarse sus suscriptores haciendo estos tipos de video, que en parte está bien porque está enseñando a hacer cosas aunque de poco sirva. Pero oye, que igual esto tira hacia delante y le da igual actualizar toda la skin cada vez que SI saque una version xd- Cuidado con modificar los archivos internos del juego
No he caído en esto, pero con la de parches que estamos teniendo se me ha venido rápido a la cabeza, abajo he adjuntado en azul lo que he comentado en otro hilo, que modificar los ficheros puede llegar a ser inútil y peligroso si no se sabe lo que se está haciendo, yo ayer lo probé por curiosidad y además que estamos en fase beta lo cual si la partida se me jode me daría igual, pero si hacéis esto con alguna partida seria que querráis continuar... tenerlo en cuenta. Hay un tema que no he caído y es que, cada cambio que se haga en los ficheros internos del juego, cuando se actualice se perderán dichos cambios, así que de poco sirve esto y todo lo que vayan publicando nuevo para el fondo del juego, que si caras reales para newgen, etc... Basicamente digo esto porque habría que cambiar en cada actualización los ficheros afectados (a lo mejor no todos están afectados, pero a poco que haya algunos ya de poco sirve), que estos también tendrán que ser actualizados por quien los haya modificado, es decir, si el chico que está haciendo todos estos cambios tiene el fichero1 con la version 1 y ha hecho ciertos retoques, si SI actualiza el juego a la version 2, no puedes utilizar la version 1 del fichero1 en la version 2, puede llegar a dar errores. La solución sería que este chico o quien haga estos cambios en los ficheros internos del juego, una vez SI saque actualización, que ellos actualicen el fichero 1 con los cambios que hayan hecho en el fichero2. Cuidado con esto cuando creeis una partida seria el día de lanzamiento, yo no tocaría nada. Igual se me está escapando algo y me estoy montando mis películas, pero creo que funciona así, básicamente porque cuando he actualizado el juego se me ha reemplazado todos los archivos que modifiqué ayer, me ha dado un error y el juego ha continuado pero sin los cambios que hice ayer para que fuese mas rápida la UI. Ya iréis poniendo por aquí si alguien habla del tema, seguramente mas de uno lo haya comentado en algún foro.- Consiguen que Interfaz del FM26 sea más rápida
Hay un tema que no he caído y es que, cada cambio que se haga en los ficheros internos del juego, cuando se actualice se perderán dichos cambios, así que de poco sirve esto y todo lo que vayan publicando nuevo para el fondo el juego, que si caras de newgen, etc... Basicamente digo esto porque habría que cambiar en cada actualización los ficheros afectados, que estos también tendrán que ser actualizados por quien los haya modificado, ya que usar por ejemplo el mismo fichero que tiene adjunto en el video con versiones mas nuevas del FM puede dar lugar a errores in-game e igual te quedas sin partida si tocas algo que no es. Cuidado con esto cuando creeis una partida seria el día de lanzamiento, yo no tocaría nada.- Consiguen que Interfaz del FM26 sea más rápida
En resumen, que al parecer tiene que ver con algún delay que le tendrán puesto en tal script para la UI y hace que cada menú cargué siempre unas decimas de segundo mas lento. Ya podrían poner que estas cosas sean configurables, que les costará... dirán "para dejar lo mínimo y mas fácil posible la configuración del juego para el usuario, no añadimos nada", lo cual si hay cosas que queremos cambiar como esta pues habrá que joderse o esperar a un buen samaritano como el del video que se ha molestado. Yo he desarrollado plugins y demás para otros juegos y siempre uno intenta que sea lo mas configurable posible, todos los parámetros posibles ofrecerselos al usuario para que pueda cambiarlos en la configuración, que sí, que habrá muchos que al usuario promedio le sea indiferente, pero habemos muchos usuarios que nos gusta explotar el juego y dejarlo a nuestro gusto, ¿por qué iba a querer por ejemplo un delay en los menús? no me jodas. Al tiempo pasará igual con el tema skins y demás, porque parece que los de SI no están por la labor al menos a corto plazo de que se pueda cambiar la skin ni nada por el estilo.- Hotfix (26.0.1.2227341) - Update para la Beta
Fuente: https://community.sports-interactive.com/forums/topic/594914-fm26-advanced-access-beta-hotfix-26012227341/ Buenas tardes, Me complace confirmar que ya está disponible en Steam y Epic otro parche para FM26. Queremos agradecerles sus continuos comentarios; la magnitud de la participación ha sido sin precedentes, con más de 200.000 jugadores activos cada día desde el lanzamiento, casi el doble que en los períodos Beta anteriores. Nuestros equipos trabajan incansablemente en redes sociales, foros, plataformas de SEGA y otros canales online a nivel mundial para seleccionar y priorizar los problemas más urgentes que afectan al mayor número de jugadores. Los cambios de hoy son los siguientes. Lista de cambiosVarias correcciones de fallos y problemas de estabilidad Logotipos de clubes corregidos para equipos sin licencia que aparecen en baja resolución Se solucionó un problema por el cual los jugadores que estaban configurados como calvos en la base de datos, tenían pelo al jugar los partidos. Se corrigió el problema que impedía que los atributos del informe del jugador se mostraran alfabéticamente al cambiar de idioma. Se corrigió la corrupción de pantalla en el informe del personal cuando se usaba una resolución media o baja. Se ha solucionado un problema por el cual los nombres de los jugadores se superponían en las instrucciones del rival. Se solucionó un problema por el cual la opción "Bans" mostraba un estado vacío. Se ha solucionado un problema por el cual el partido a veces se pausaba al cambiar las instrucciones. Se ha solucionado un problema en los partidos en el que los iconos de las camisetas aparecían desalineados cuando un jugador era sustituido, marcaba un gol o daba una asistencia. Se solucionó un problema por el cual se utilizaba el símbolo incorrecto para las tarjetas rojas en el informe final. Se añadieron los logotipos de los clubes que faltaban en la pantalla de inicio al cargar el juego. El botón "Hacerlo" en el flujo previo al partido ahora funciona como se esperaba. El icono de tarjeta roja ahora aparece en la ficha de eventos del partido cuando un jugador es expulsado tras recibir una segunda tarjeta amarilla. Los atributos clave del personal ahora se destacan al seleccionar un rol. El problema con el modo ventana en Mac ya está solucionado. Se ha corregido el bloqueo que se producía al ofrecer a un jugador una prueba. Se ha corregido un error que provocaba un bloqueo al añadir jugadores juveniles a las unidades de entrenamiento del primer equipo.- Aclaraciones sobre Gráficos en el FM26 (respuesta oficial)
Según me respondió ayer el creador de DF11Faces: I wanted to let you know that I will be updating the torrent file with a new configuration file tomorrow. The next update (No.1), wich we will release on October 1st, will include a completely revised config file that will automatically replace the corrupted file you currently have. If you can't wait for the update (which I understand), you can manually update the configuration file yourself using this software: https://www.fmscout.com/a-fm-xml-for-mac-os.html Entiendo que a Octubre se refiere con Noviembre. Según en su web ya está incluido en un apartado en concreto o ahí al menos hace indicar que se soluciona, lo que según veo que el archivo fue modificado el 26 de Octubre, lo cual no se si realmente contiene el fix como tal o que... ya que la respuesta que me dio a mí fue ayer y que lo incluiría en el torrent y en el siguiente update, en ningún momento me ha dicho de este archivo. MediaFireconfig file fix_DF11 Men Megapack 26- Aclaraciones sobre Gráficos en el FM26 (respuesta oficial)
Los que tenéis problemas con las caras descargando el nuevo pack... hay alguna solución? Porque se comenta la de reemplazar el config.xml pero claro, como solución temporal está bien para actualizar caras que ya estaban, pero si se quiere tener las nuevas caras que se hayan implementado pues no sirve.- Primeras impresiones FM26
Eso es lo mas normal del mundo viendo la de bugs que se han reportado en el tracker. En mi curro (soy dev), cuando hay una alta carga de trabajo por alguna razón, mueven empleados de una subsidiaria a otra (si hay un equipo de empleados de la subsidiaria 1 trabajando en un proyecto y necesitan mas personal, traen a alguno de la subsidiaria 2, por ejemplo) o directamente contratan a nuevos empleados. No... yo estoy en una partida en España donde el B a no ser que toques el editor no podías modificar con que táctica quieres que juegue, eso en anteriores FM, de todas formas el Sub-19 si debería dejar pero yo no encuentro opción, no hay manera creo. Lo curioso es que según he podido ver por defecto ya juegan con la táctica del primer equipo o eso al menos es mi impresión, porque me vi un partido de la cantera y en el terreno de juego emplean el mismo sistema que mi primer equipo, o es casualidad o es que replican lo mismo... quiero entender que es lo segundo. Edito: Mira, en mi caso con el Castilla uso lo siguiente: Y en el primer equipo uso la misma: No se si confirma mi teoría de que por defecto la cantera usa la táctica del primer equipo, pero según veo tanto para el Castilla como Real Madrid C usan la misma. Eso sí, no encuentro forma de ver lo mismo en el Sub19, me redirige a la página del primer equipo... volveré a echar un ojo a ver si encuentro algo o tal vez directamente es que no se pueda. Pero vamos, que todo esto que comento de poco sirve si no hay una opción para que la cantere juegue con algo en concreto que tu quieras y lo mismo para el entrenamiento, habrá que investigar mas la interfaz a ver si se nos escapa algo, es cosa de las canteras en España o es que directamente el juego lo ha quitado esa opción...- Primeras impresiones FM26
- Sabéis a qué hora lanzan el juego oficialmente?