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Pierluigi Collina

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Todo lo publicado por Pierluigi Collina

  1. Yo hasta que no hagan el lanzamiento oficial el día 4 y empiece una partida seria... no podré tener una amplia opinión del juego, aún así, me ha llevado unas 12h empezar una partida visualizando todo para acostumbrarme a la interfaz la cual mas o menos la domino ya, y también he jugado algún partido y hay algunas cosas que me han llamado la atención. Seleccionar varios jugadores: En FM24 si quieres seleccionar varios es tan simple como pulsar uno y arrastrar hasta el que quieras, eso en FM26 no se puede, yo al menos no consigo saber como es en caso de que se pueda. Esto cuando quieres dar descanso a los jugadores pues es un coñazo el no poder seleccionar varios de golpe. Cantera: Ahora no se puede establecer que tu Sub-19 por ejemplo juegue o entrene con cierta táctica, lo mismo que he comentado en el punto anterior, en caso de que haya alguna opción yo no la encuentro. Lo único que he encontrado es lo siguiente que sale en el video, que aparentemente cuando pones el cursor encima de la información de un jugador de la plantilla de tu filial, sale de la nada un botón llamado "Tácticas", el cual si entras parece que ese equipo está usando la misma táctica que el primer equipo... no he encontrado forma de ver si realmente el filial usa la misma táctica, en el resumen de partido no viene con que táctica ha jugado, aunque he dado en ver el partido y según veo en el "dibujo" que el equipo forma en el campo si la utilizan, lo cual la pregunta es ahora... ¿ahora todos los filiales por defecto usan la misma táctica que el primer equipo? No entiendo nada...: Empleados: Ahora parece que no hay atributos numéricos (al menos visible en la interfaz), no me parece un mal cambio así a priori. Simulación de fechas: Simulación o paso de un día a otro, he cargado todas las ligas y base de datos (como prueba) y tengo la impresión de que va mas rápido que el FM24, lo cual eso es bueno porque cargando pocos jugadores que es lo que suele hacer la gente debe pasar los días volando... Interfaz en general: Aquí creo que ganamos todos, tanto Miles como el usuario. Él, porque se ve a km que quiere enfocar el juego a móvil, esto sucede a día de hoy con todos los juegos, hasta con juegos totalmente diferente como PUBG, le dan prioridad al móvil que a PC por ejemplo, es un hecho. Al usuario porque creo que navegar por el juego, a pesar de que haya mucha gente que opine diferente... creo que es bastante intuitivo y sencillo, una vez que le dedicas unas horas a moverte por los menús te vas haciendo, además en el buscador puedes buscar cualquier cosa, por ejemplo "Responsabilidades" que está algo escondido, y lo encuentras de momento (desconozco si esto también estaba en FM24, creo que no). Además, una de las cosas que mas me ha gustado es que en la página del club puedes tener a golpe de clic la plantilla, calendario y competición de tus filiales, en la imagen que muestro no se ve la liga del Sub-19 en competiciones, supongo que será porque aún no ha comenzado y no se tratará de un bug, a mi esto que juego dándole vida a la cantera en la mayoría de partidas que hago me encanta que sea así, además tienes tu barra de favoritos en la cual puedes añadirlo para tenerlo a golpe de clic. El juego tiene muchísimos bugs, algo completamente normal en la fase que se encuentra que es una migración a otro motor gráfico y que irán puliendo con el tiempo, lo único que espero es que vayan lanzando actualizaciones con frecuencia y no hagan como los FMs anteriores que solo metían 2 actualizaciones en todo el año y era para actualizar la DB, aunque en FMs anteriores pocos bugs había porque el juego era el mismo que el del año anterior (supongo porque estaban enfocándose en este nuevo FM). Yo soy el primero que echa mierda a saco al FM casi siempre, sobre todo cuando tienes un juego como el FM24 que es el mismo juego que FM anteriores como he comentado. Pero creo que hay que darle una oportunidad, porque creo que el juego pinta muy bien y ahora están en una fase completamente nueva, yo como desarrollar los entiendo y me pongo en su piel, seguramente de aquí al día del lanzamiento oficial tengamos muchísimos bugs solucionados, ahora el equipo debería estar al 100% trabajando en este nuevo FM, no como en FMs anteriores.
  2. Alguien ha hecho funcionar a las canteras en España? Sigue el mismo problema de que no puedes establecer una táctica en concreto a tu sub19 o B no?
  3. Por cierto.. alguien ha encontrado la posibilidad de ajustar que táctica debe entrenar y usar la cantera? Ayer comencé una partida con el Madrid y no encuentro la forma de decirle a mi cantera que juegue con (X) formación por ejemplo, ni el sub19, ni castilla ni el C, en FM anteriores dejaba al menos el sub19, pero es que no encuentro ni la opción.
  4. Es tan fácil como reportarlo. No creo que quede así. Lo único que espero que el que se dedique a hacer las traducciones sea un Español o alguien con un castellano neutro, si no mal vamos...
  5. Alguien ha conseguido crear la partida sin ocultación de atributos? Quiero ver los atributos de ciertos jugadores y nada... no hay forma. Al principio de crear una partida se puede crear partida rápida o avanzada, el problema es que la partida rápida no veo la opción de desactivar la ocultación de atributos, y si puedo elegir equipo, y el modo de configuración avanzada permite desactivar la ocultación de atributos pero no deja seleccionar equipo desde el principio, al menos no lo encuentro jaja.
  6. Debéis iniciar el juego primero para que os cree la carpeta de FM en Documents.
  7. No he pasado de la primera ventana para crear la partida y ya he reportado 2 bugs.
  8. Que lo aplazan a mañana ni cotiza. Y mañana dirán que nos quedamos sin beta. PC Fútbol style. Las falsas promesas están a la orden del día últimamente.
  9. Que mal pinta esto jaja, lo retrasan porque han corregido errores que probablemente serían graves, por eso lo de la compilación.
  10. yo no me acuerdo, pero tampoco pierdes mucho en cerrar sesión y volver a entrar, 5 segundos de reloj me tarda a mí. Por si las moscas.
  11. El Football Manager 2024 me refería… me come el ansia y quería ver la barra de descarga.
  12. Descargando por aquí ya…
  13. Se sabe a qué hora estará disponible? 17:00 tal vez?
  14. Bueno, yo aquí el único que veo hablando de feminismo es a ti xD, sin acritud, a mi ni me va ni me viene, por eso no lo menciono, mi pregunta estaba enfocada porque he leído varios artículos tanto en este foro como en otros, pero nunca vi la referencia a una fuente oficial de que el fútbol masculino y femenino iban por separado y que no perjudicaba al rendimiento de la partida al cargar los jugadores, datos, etc A mí sinceramente me parece una feature más como cualquier otra mientras no perjudique a la experiencia de juego de los demás, porque si me obligan a meter datos que hasta ahora no estaban y que no voy a utilizar, supongo que comprenderás que estaré molesto por ello, pero por lo que dan a entender se puede desvincular y jugar partida de fútbol masculino y femenino o uno de ellos solamente, así evitar carga innecesaria. Me parece un acierto total desde luego.
  15. Donde lo dijeron? Yo nunca leí eso, supongo que cuando lo han remarcado bien en el vídeo será por algo.
  16. Hablando como fan del fútbol masculino me parece un acierto que cuando crees una partida puedas seleccionar si quieres fútbol femenino o no, así ahorras cargar datos innecesarios en la base de datos, que se cargue la partida como hasta ahora es lo ideal. Por lo demás a todo aquel que estuviese esperando el momento de jugar a fútbol femenino pues aunque no tengas demasiadas ligas al menos trae unas cuantas y seguro que disfrutará igual.
  17. Pues creo que estás de suerte, te pones 2 managers en una misma partida y te eliges el equipo masculino y femenino.
  18. 0 novedad, de hecho en el video mismo lo dice "el juego sigue siendo lo mismo pero con unos menús mas amigables". Habrá que ver si no hay muchos bugs al navegar y si hay alguna feature que hayan metido que no sepamos, que no tiene pinta. He leído mucho lo de que "a ver si ponen que se pueda gastar el dinero que gana el manager en algo.." y es cierto, podrían añadir algo para que tenga sentido lo que gana uno mismo... no se si habrán metido algo al respecto. Tampoco indican si el futbol femenino es opcional o te lo tienes que tragar, aunque bueno este video es de la UI, así que igual las nuevas cosas que hayan añadido las comentan en próximos videos. De igual forma, creo que tendrémos un buen juego o eso espero, que la interfaz tenga un diseño moderno y haya una experiencia de partido bastante diferente a la que teniamos... eso suma puntos, no es que estemos jugando al FIFA, pero ver el estadio, los jugadores, el gameplay como tal verlo mas real y natural pues atrae, que al fin al cabo es una parte importante. Es respetable que haya gente que le guste ver "chapitas" moverse de un lado a otro y así se lo pasan bien, pero creo que le quita la esencia a esto, es como si vieses lo mismo pero en un F1 Manager, que sentido tendría? ninguno, la cuestión es saber si han sabido adaptar el match engine al gameplay como tal, eso incitaría a ver parte del partido si o si para saber que necesita tu equipo en cada momento, igual es pronto hablar de eso, pero está por ver.
  19. Yo jugué con CP hace unos 2 FMs y es filtrar en el ojeador por ese parámetro y pasarte el juego en modo fácil XD, fichas por 3M jugadores con potencial de 180-200, a poco que los cuides y tengas buenas instalaciones llegan muy alto, está divertido probarlo, yo invito a todos a que lo prueben al menos una vez, formé una cantera de puro talento. Ahora bien, para jugar partida tras partida a mi me aburre, pero vamos es mi modo de verlo. Hay gente que ni siquiera ve los atributos y va a pura gráfica, cada uno tiene una forma de jugar y se pone su propia dificultad, es lo bueno de este juego, que la dificultad la pone uno mismo. Yo por ejemplo me he acostumbrado a jugar con la CA porque la skin OPZ te lo trae visible, mi "truco" cuando quiero fichar alguien en concreto para una posición comparo edad, CA y luego el análisis de atributos para saber cual se acomoda mejor a mi sistema de juego, pero la realidad es que ni el CA ni CP es necesario. Algún día tengo que probar una partida full "tapada", sin ver atributos, ni gráficas ni nada, solo estadísticas, la verdad que tiene que estar bastante entretenida.
  20. Si no recuerdo mal las valoraciones de las estrellas va en función de tu empleado no? Osea, que depende tu empleado igual a un tio le da 2 estrellas que igual le da 3... igual me estoy equivocando, pero creo que es así. Yo igualmente no me fio de eso. Lo que tengo en cuenta es la gráfica de atributos.
  21. Pues no... va en serio, con el fin de ver si cuando quiera renovar me va a pedir 6/7 Millones o me va a seguir pidiendo una burrada. Porque si es la primera opción triunfo, si es la segunda lo vendo y pillo beneficios al jugador fichado libre. He tenido jugadores a veces que me han pedido mucha pasta pero al renovarlos posteriormente se han portado, imagino que entrará muchos factores ahí como felicidad, representante, etc
  22. En mi caso la idea es renovarlo tan pronto como quiera y ver si se rebaja 🤣, si no le doy puerta y pillo algunos beneficios ya que es libre.
  23. Un contrato de este estilo, ¿Cómo os salió la jugada? ¿Os terminó arruinando o le sacasteis provecho?

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