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HanLolo

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Todo lo publicado por HanLolo

  1. En este vídeo os muestro los resultados de las que para mi son las mejores jugadas a balón parado de este FM24, además os explico en qué debéis fijaros para sacarles el máximo partido posible. En la descripción tendréis el link de descarga así como la explicación de cómo instalarlas. Un saludo y muchas gracias!
  2. Muy buenas! Bienvenidos a una nueva serie! En esta ocasión participamos en la Liga de Creadores de Contenido creada por @Fmania y @Moneyball_FM en la que hasta 20 creadores de contenido participamos tratando de llevar a nuestros clubes lo más lejos posible. En esta primera edición el equipo que nos ha tocado a todos los participantes tras el sorteo ha sido el Ajax de Amsterdam y además del primer vídeo os dejo por aquí las reglas del formato. Tenemos el plazo de un mes para disputar tres temporadas completas con el Ajax Está prohibido simular cualquier partido El save de la partida es enviado por la organización Solo se podrán fichar jugadores que traiga el Director Deportivo o que los ojeadores traigan en sus propios informes Hay que usar la skin original de FM Los puntos se otorgarán exactamente igual al formato del mundial de FM salvo que se han añadido 3 retos que otorgan 5 puntos cada reto cada temporada:
  3. Buenos días! Ya ha salido el equipo con el que disputaremos la liga de creadores de contenido de Football Manager: el Ajax de Amsterdam. Un equipo que nos es familiar y con el que logramos muy buenos resultados en https://fmsite.net/forums/topic/100070-la-caida-de-los-5-reinos/ pero claro, las reglas ahora son muy diferentes y competimos contra los mejores managers del panorama de creadores de contenido hispanohablante. En principio emitiré esta serie por el canal de youtube ya que por twitch continuaremos jugando el mundial con los managers de nuestra comunidad, pero si el nivel de participación sigue reduciéndose como hasta ahora (hoy hubo otra baja más) no descarto la cancelación del torneo y jugar la liga de creadores de contenido por twitch. Me sabe muy mal por los que seguís a día de hoy participando en este evento, pero comprenderéis que continuar un torneo con 4 personas no tiene mucho sentido para el tiempo que me lleva por detrás de organización y gestión del mismo. Las sensaciones son que nos ha pasado un poco como con la quiniela de la liga de @dankerlot Éramos pocos pero enormes Espero que sepan comprender, independientemente de que se decida, si continuamos o se cierra este evento, aquí tenéis las normas para que podáis jugar vosotros un "mundial" desde casa en cualquier momento. Muchas gracias!
  4. Me temo que eso no es correcto. El archivo .fmf no dejan de ser datos que no afectan al motor y viceversa. Por cargar una partida de una base de datos anterior no implica que el motor sea el mismo solo implica que el motor puede leer los datos de una edición anterior
  5. Me gusta mucho que el logo se asemeje a un balón de cuero Pero que alguien les diga que hay paleta de colores fuera del morado/violeta
  6. Y no es el primer save que veo algo así en esta DB
  7. Deseando ver qué tal te funciona, yo usaba a jugadores en otras posiciones así que me interesa mucho ver el desempeño de estos en esas posiciones/roles que les has dado La salida de Kounde la entiendo en lo económico pero es dura en lo deportivo. Es uno de los mejores LTD del juego y suplirle con garantías por menos dinero parece una misión harto complicada a priori pero...this is FM
  8. Para mi el problema está cuando se utilizan sentencias como "esto es META", "esto es trampa", "esto es más real",...lo único que se busca con esas frases es dividir en grupos morales a los jugadores de un juego offline que hasta hace 2 días no tenía sistema competitivo. Señalar desmereciendo la forma de jugar de la otra persona como si la única manera válida de jugar a este juego fuera como lo juego yo. Y viendo muchas de las respuestas de este hilo veo como se fomenta la meritocracia en función de cómo se juega. Desde que comencé a crear contenido alrededor de este juego lo que más me ha gustado siempre es su apartado táctico y recrear tácticas de equipos que marcaron un antes y un después en la vida real. Y salvo casos muy puntuales (Depor de Arsenio Iglesias, Valencia de Rafa Benítez,...) casi todos ellos usaban algunas de las señaladas como instrucciones META, algo que tal y como definió de maravilla @Black_River no es más que eficiencia. Para ciertos clubes es más eficiente jugar de una forma que de otro. Podríamos decir que Flick al adelantar la línea de presión, el ritmo de partido y la intensidad ha usado instrucciones "META" para mejorar al Barcelona. En la vida real, hay cosas que funcionan mejor y otras que funcionan peor en la gran mayoría de partidos. Si tu vives encerrado en tu área, dependerás de una efectividad enorme para sobrevivir y lograr buenos resultados, una efectividad que sólo te darán futbolistas que sean de superior calidad a los rivales en esos momentos puntuales. Pero lo normal, es que vivas sufriendo y encajes mucho más goles de los que metas porque vivir en tu área encerrado conlleva más riesgos y genera más oportunidades para los rivales. ¿Se puede ganar así? Por supuesto, hemos visto a equipos que han logrado encadenar 4-5 partidos consecutivos en eliminatorias importantes para llevarse un título jugando de esa forma, pero si te pegas 38 partidos de liga jugando así lo normal es que no alcances la primera posición del campeonato. Por lo tanto, en el fútbol, hay sistemas tácticos más eficientes que otros. Por supuesto, esto va por "modas" o por ciclos (mejor dicho). Ahora vivimos un ciclo donde el físico, la presión alta, la intensidad durante 90 minutos y el fútbol ofensivo es mucho más eficiente que otros sistemas tácticas y lógicamente eso se ve reflejado también en los juegos que traten de "simular" este deporte. Ahora bien, con la llegada de un sistema competitivo establecido por SI Games y FIFAe el panorama ha cambiado por completo. Se han establecido normas claras que definen cómo se debe jugar para obtener la victoria. Un sistema competitivo no plantea al juego como un divertimento, si no como una competición donde lo importante es ganar o al menos, llegar lo más lejos posible. Para ello, es lógico que los jugadores top del competitivo busquen la forma de explotar al máximo posible el rendimiento de las plantillas para obtener mejores resultados que los rivales. Esto es algo que se aplica a cualquier competición, sea de Esports o no. Un jugador de League of Legends competitivo puede coger un campeón de una línea, supongamos de rol suppor, e irse a la línea top jugando en su casa una tarde porque le parecerá divertido e incluso puede que gane la partida junto a sus otros 4 compañeros frente a 5 rivales random. Pero eso jamás lo hará en un torneo porque es probable que le expulsen hasta del equipo tras semejante decisión. Por ello, y cierro ya este post que está más cerca de ser un artículo que un post al uso, cada uno en su casa que juegue como quiera, usando lo que quiera y divirtiéndose como quiera y no tratemos de jugar a la policía moral efemera de cómo deben jugar los demás, porque consciente o inconscientemente, mucho de lo que se ha dicho por aquí hace exactamente eso, señalar lo "correcto" frente a lo "incorrecto". Lo más importante de un juego es jugarlo. Lo más importante de una competición es ganarla o llegar lo más lejos posible. Si logramos entender esas dos diferencias, será mucho mejor para todos.
  9. Si queréis tener a los mejores empleados para vuestro club y división solo necesitáis seguir estos consejos tan sencillos a la hora de buscar a los distintos especialistas de vuestro cuerpo técnico
  10. Puede ser que necesites jugar fuera de casa con una táctica más conservadora, quizás plantearte jugar con 3 centrales (si no lo haces ya), reducir a equilibrada la mentalidad del equipo, perder algo de tiempo con un ritmo más bajo, añadir instrucciones de entrar fuerte a todos los rivales,...todas estas cosas ayudan aunque a veces también toca la noche de perder fuera de casa si o si. El juego penaliza mucho las salidas igual que premia mucho las remontadas en casa. En el mundial logramos la Champions en la tercera temporada pero claro, no creo que deba ser ejemplo. En mi serie con el Marbella (partiendo de 2ª RFEF) creo que logramos la Champions en el 2034, nos llevó 10 temporadas y tuve que cambiar la táctica para remontar en Anfield y la final fue un paseo frente al PSG
  11. Dosificación de minutos, si tu once titular está al 100% para las eliminatorias de Champions es más probable lograr buenos resultados. Rota los partidos previos al once titular por completo (salvo el portero)
  12. Usamos el save del mundial, ellos ya lo configuraron pero la base de datos es grande y cuenta con 12 ligas cargadas. Estos saves están disponibles en fifa.gg
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    • Version 1.0.0
  13. Desde hoy da comienzo la temporada 3 para los jugadores que ya han terminado la temporada 2. Reglas y recordatorio de algunas de ellas: Solo se permiten los autoguardados automáticos del propio juego. Tenéis 9 horas para jugar desde el 31 de julio de 2025 hasta el último partido de la temporada 2025/26 (no es necesario avanzar más allá de ese punto) Enviar saves de vuestra partida en las siguientes fechas: Antes de disputar el primer partido de Premier League 20 de noviembre de 2025 15 de marzo de 2026 Tras disputa el último partido de la temporada Para conseguir los 5 puntos extra esta temporada necesitáis que un futbolista fichado en alguna de estas tres temporadas nacido en el 2005 o posterior participe en 20 goles como mínimo (asistencias+goles) Cualquier duda con estas reglas podéis dejar aquí vuestras preguntas y las resolveré lo más pronto posible
  14. Clasificación temporal temporada 2 Una auténtica locura lo logrado por 18Quique en su 2ª temporada, donde ha ganado todas las copas posibles y tan "solo" ha pinchado en la Premier alcanzado la tercera posición. Se veía venir que su temporada iba a dar un vuelco enorme a la clasificación y salvo hecatombe absoluta en su tercera temporada, y a falta del desempeño de Keother, se escapa del pelotón y tiene pie y medio en el draft final. Aquí os dejo su plantilla y la táctica con la que ha logrado una temporada casi perfecta
  15. Buenas tardes! Tras haber escuchado a las partes, creo que lo más justo, ya que se trata de la primera vez y muchos están enfrentándose a un formato totalmente nuevo para ellos, es dejar pasar lo ocurrido con una advertencia para futuros saves o grupos en los que participen de que no se pueden hacer guardados fuera de los autoguardados que citan las normas y los envíos de saves en las fechas previamente publicadas. Espero que podamos continuar todos disfrutando de este intenso reto. Ya veréis que los grupos restantes os resultarán "más sencillos" en cuanto al timing y los autoguardados. Voy a actualizar la puntuación a continuación. Los jugadores que aún no hayan mandado sus saves tras su último partido de la temporada 2 y el save alcanzando las horas de partida estipuladas o la fecha del 31 de julio, tienen hasta mañana domingo a las 20:00 para hacerlo (a excepción de @Keother_ que ya escribió disculpándose por un problema familiar). También voy a subir hoy las normas de la temporada 3 para que las reviséis antes de iniciarla (veréis que son muy similares a la temporada 2) aquí al foro en cuanto publique la clasificación temporal. Un saludo a todos y a disfrutar de este juego del demonio jajajajaja
  16. Buenos días! Anoche repasando las partidas vimos que hay jugadores que han guardado (y cargado) la partida entre 30 y 50 veces más de lo necesario (ya que la partida tiene autoguardado y no tienes que guardar ni un solo save de más). Eso son entre 15 y 25 veces más por temporada. Sinceramente, me cuesta encontrar una explicación razonable a esto y aún estoy pensando qué haré al respecto una vez esos jugadores den sus correspondientes explicaciones. Como podéis leer en las reglas, el autoguardado tras los partidos es obligatorio por lo que no es necesario tener ni un solo save de más. Puedo entender que alguien tenga despistes 5-6 veces. Pero tener 30-50 guardados más incumple las reglas del torneo por completo. Sinceramente estoy muy decepcionado con esta situación e incluso me he planteado cerrar la competición del grupo por completo y los futuros grupos. Sé que no hay un premio económico tras esto, pero es una competición donde el premio es un objeto con un valor sentimental muy importante para mi como para que se le de como mínimo el valor para respetar las reglas del torneo. Estoy muy decepcionado ahora mismo como ya he dicho, y no sé cómo va a terminar esto una vez escuche las explicaciones de los participantes. Las normas están para cumplirse, si no se cumplen deben tener consecuencias, eso es lo que tiene participar en una competición. Se aceptan las reglas y las consecuencias en sus incumplimientos.
  17. Actualizamos la clasificación de la temporada 1 con las saves recibidas.
  18. En este vídeo os dejo unos consejos para reducir las lesiones de gravedad en vuestras partidas
  19. Por supuesto, hay tres grupos más para darle caña Hay tiempo para practicar, además, os lo recomiendo para que así tengáis opciones de estar en el mundial de 2025
  20. Añadidas las horas de la temporada 1
  21. Gracias! Los managers están mostrando un gran nivel. En una primera temporada donde no se podían hacer fichajes hasta enero demostraron saber gestionar muy bien las armas que les dieron. Ahora con un mercado completo y el dinero premier se verá quienes son, además de buenos gestores de plantillas, buenos configuradores. Hay fichajes espectaculares y nombres inesperados tanto en ventas como en compras. Estoy deseando ver el desempeño de esas plantillas en la segunda temporada, la cual además tiene la presión de ser disputada en menos horas que la primera. Solo 9 horas para alcanzar el 31 de julio de 2025, algo que estoy seguro apresurará partidos o mercados. Aprovecho para recordar al foro que podrán participar en los próximos grupos. No perdáis la oportunidad de jugar porque es muy divertido
  22. El hombre a batir es el maestro de las mil ligas @Keother_ Su mercado de fichajes y ventas no le ha dejado muy contento, pero sus salidas han sido de un nivel excepcional Aquí podemos ver sus incorporaciones y entender el por qué de su incertidumbre con lo ocurrido hasta ahora Pero claro, habiendo fichado tan poco y vendido tanto...ocurre esto Esta es la plantilla actual, buenos nombres, pero creo que insuficiente para mantener el liderato respecto a los que vienen empujando. Tendremos que ver qué pasa en esta segunda temporada si es capaz de mantener la ventaja que le da jugar más supercopas que nadie. La táctica que le ha llevado hasta la primera posición es un 4-2-3-1 conocido donde los MC son sustituidos por segundos volantes y los laterales por carrileros. Los resultados están ahí, no hace falta añadir nada más.

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