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Una reciente y extensa entrevista de Eurogamer con el director de Sports Interactive, Miles Jacobson, ha arrojado luz sobre el desarrollo de Football Manager. Además de explicar los motivos de la cancelación de FM25, la conversación ha revelado detalles clave sobre el futuro Football Manager 26, centrándose especialmente en los cambios que veremos en su interfaz de usuario.

A continuación, analizamos la información que se ha compartido sobre este rediseño.

El ‘Portal’ de FM25: La revolución que no pudo ser

Uno de los datos más interesantes revelados en la entrevista es que Sports Interactive planeaba para FM25 una sustitución completa del elemento más icónico de su interfaz: el "Buzón" (Inbox). La idea era reemplazarlo por un nuevo sistema central llamado "Portal".

La justificación detrás de este cambio radical era modernizar la experiencia y hacerla más realista. Según explicó Jacobson, en el fútbol actual "es muy raro ver a un entrenador con un ordenador portátil". En su lugar, utilizan tablets y móviles, por lo que el estudio quería que el juego reflejara esa realidad, alejándose de un sistema de emails que consideran poco representativo del mundo del fútbol.

Este ‘Portal’ se basaba en un diseño de tarjetas y baldosas (tiles and cards), y presentaba la información en tres columnas verticales. Sin embargo, las pruebas internas demostraron que el concepto no funcionaba. El resultado fue una experiencia de usuario calificada como "torpe" y poco intuitiva, donde acciones básicas como encontrar la cantera se convertían en una tarea complicada. Este fue uno de los motivos principales de su cancelación.

Las mejoras de FM26: Devolviendo el control al jugador

Aprendiendo de los errores de ese desarrollo, el equipo ha rediseñado la experiencia para FM26. No se trata de una vuelta al sistema antiguo, sino de una evolución del nuevo concepto para hacerlo funcional y cómodo para el jugador. Un desarrollador llegó a definir la nueva versión como "un cálido abrazo" en comparación con la anterior.

Parte fundamental de este rediseño ha sido abordar directamente los problemas del ‘Portal’. Aunque no se vuelve al Buzón tradicional, se ha modificado la nueva base para que recupere la claridad y el sentido lógico de ediciones anteriores, facilitando la comprensión y usabilidad. Se ha trabajado para solucionar la confusa presentación de la información que tenía el sistema de tres columnas, buscando una experiencia que, aunque sea nueva, se sienta familiar y, sobre todo, funcional para el mánager.

Este es un resumen de las novedades y mejoras confirmadas para la interfaz de FM26:

El regreso de los botones de navegación: Se confirma la vuelta de los botones "atrás" y "adelante" , una función esencial que había sido eliminada en el diseño de FM25 y que ahora regresa.
Barra de navegación secundaria: Se añadirá una segunda barra de navegación bajo la principal. Esta mostrará las subsecciones de cada apartado, facilitando un acceso más directo y visual a todas las pantallas.
Marcadores personalizables: Se incluirá una nueva sección de marcadores que el usuario podrá configurar para crear sus propios accesos directos a las pantallas que visite con más frecuencia.
Implementación de una barra de búsqueda: Se añade finalmente una función de búsqueda , una herramienta fundamental cuya ausencia en el diseño original de FM25 fue calificada como "sorprendente".

En definitiva, todo apunta a que Sports Interactive ha tomado nota para rectificar el rumbo. El objetivo de estos cambios es claro: devolvernos una experiencia fluida e intuitiva que recupere la esencia clásica de la saga.

Feedback de usuario

Comentarios Recomendados

Creía que Miles había llegado a su tope de tonto. Me equivocaba, sigue aumentando.

Sinceramente, me importa poco o nada, los cambios con respecto al FM25 (a lo mejor no recuerda que ese juego no existió para el público nuse)

Voy a intentar comparar las novedades/mejoras con respecto al FM24, que es el último que salió:

El regreso de los botones de navegación: Se confirma la vuelta de los botones "atrás" y "adelante" , una función esencial que había sido eliminada en el diseño de FM25 y que ahora regresa.

Ya existe.

Barra de navegación secundaria: Se añadirá una segunda barra de navegación bajo la principal. Esta mostrará las subsecciones de cada apartado, facilitando un acceso más directo y visual a todas las pantallas.

Con esto tengo dudas. ¿Pero no es lo mismo que hay en la barra lateral?

Marcadores personalizables: Se incluirá una nueva sección de marcadores que el usuario podrá configurar para crear sus propios accesos directos a las pantallas que visite con más frecuencia.

Ya existe. Le das a la bola del mundo - Favoritos y añades las pantallas que quieras, para luego ir directamente a ellas.

Implementación de una barra de búsqueda: Se añade finalmente una función de búsqueda , una herramienta fundamental cuya ausencia en el diseño original de FM25 fue calificada como "sorprendente".

Ya existe.

El hace 19 minutos, mabormu dijo:

Creía que Miles había llegado a su tope de tonto. Me equivocaba, sigue aumentando.

Sinceramente, me importa poco o nada, los cambios con respecto al FM25 (a lo mejor no recuerda que ese juego no existió para el público nuse)

Voy a intentar comparar las novedades/mejoras con respecto al FM24, que es el último que salió:

Ya existe.

Con esto tengo dudas. ¿Pero no es lo mismo que hay en la barra lateral?

Ya existe. Le das a la bola del mundo - Favoritos y añades las pantallas que quieras, para luego ir directamente a ellas.

Ya existe.

Yo la verdad que alucino con las novedades. Son cosas que no iba a tener el FM25, entonces como nadie lo ha jugado, pues flipamos.

Como no iba a haber caja de búsqueda?? Y botón de atrás???

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