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FM15 demasiado IRREAL (Resultados excesivos liga argentina)

Respuestas destacadas

Estuve recopilando la cant de goles de los torneos de argentina de los ultimos 10 años (20 torneos) en la vida real. Obtuve lo siguiente:

goles%20liga%20arg.png

Puto excel no me deja dibujar una asíntota con el promedio como para tener algo mas observable :biggreen pero basicamente en los ultimos 20 torneos se hicieron en promedio 2.4 goles por partido. En promedio 7 partidos terminaron con más de 5 goles.

Necesitaría que todos colaboren y recopilen info de sus partidas. Screenshots de torneos terminados y comparemos cuántos goles hubieron a fin de torneo y cuántos partidos terminaron con más de 5 goles. Si logramos una buena cant de muestreo puedo hacer un estadístico comparativo para que nuestro caso tenga más peso.

¿Te llego mi mail?

Si, gracias :D

  • 2 semanas más tarde...

Bueno un pequeño update para quienes seguían este topic y no tienen acceso al foro de research.

El algoritmo del juego actualmente comprende una media de goles en el intervalo (2.4;2.9). Según lo analizado, este intervalo engloba a practicamente el percentil 90 de las ligas por lo q es una buena medida. En términos de coding no hay algo que sugiera un bug específico aunq igualmente lo van a revisar por una cuestión de seguridad.

Mayormente pareciera ser que la forma en que evolucionó el match engine en los ultimos años hace que ciertas settings "cobren vida" y tengan un mayor peso y significación que la que tenían antes (donde quiza quedaban en contrapeso con otros errores del juego o del mismo ME). Esto quiere decir que basicamente toca revisar en la base de datos distintas variables que pueden estar generando estos desajustes en goles. Principalmente las mentalidades de los managers y las formaciones recurrentes.

Para la versión del parche logramos reducir el promedio de goles. Que si bien sigue siendo alto, no debería ser tanto como lo es ahora. Igualmente recuerden que al ser una simulación no se va a ajustar nunca al 100% de la realidad. La liga Arg tiene hoy por hoy un promedio de 2.4 goles por partido para ligas de 20 equipos y no sabemos como va a cambiar la liga de 30 este promedio por lo que estamos en un terreno de incertidumbre total.

Com siempre, cualquier duda o consulta, pueden pasar por la parte publica del foro research o mandarme mp.

Saludos.

  • 1 mes más tarde...

Bueno un pequeño update para quienes seguían este topic y no tienen acceso al foro de research.

El algoritmo del juego actualmente comprende una media de goles en el intervalo (2.4;2.9). Según lo analizado, este intervalo engloba a practicamente el percentil 90 de las ligas por lo q es una buena medida. En términos de coding no hay algo que sugiera un bug específico aunq igualmente lo van a revisar por una cuestión de seguridad.

Mayormente pareciera ser que la forma en que evolucionó el match engine en los ultimos años hace que ciertas settings "cobren vida" y tengan un mayor peso y significación que la que tenían antes (donde quiza quedaban en contrapeso con otros errores del juego o del mismo ME). Esto quiere decir que basicamente toca revisar en la base de datos distintas variables que pueden estar generando estos desajustes en goles. Principalmente las mentalidades de los managers y las formaciones recurrentes.

Para la versión del parche logramos reducir el promedio de goles. Que si bien sigue siendo alto, no debería ser tanto como lo es ahora. Igualmente recuerden que al ser una simulación no se va a ajustar nunca al 100% de la realidad. La liga Arg tiene hoy por hoy un promedio de 2.4 goles por partido para ligas de 20 equipos y no sabemos como va a cambiar la liga de 30 este promedio por lo que estamos en un terreno de incertidumbre total.

Com siempre, cualquier duda o consulta, pueden pasar por la parte publica del foro research o mandarme mp.

Saludos.

La verdad, para mi mejoró bastante... muchas gracias

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