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Remates de cabeza

Respuestas destacadas

Juego en modo completo o exhaustivo siempre. Y desde FM05 (¿o FM07? el primero de todos, bah!), nunca metí un gol así :nuse:

Lo de los corners ni idea , yo si marque alguno , pero recuerdo que FM12 o 13 1 de cada 3 corners era gol y muchas veces corrian hacia atras cabeceaban y metian gol , como si fuese facil (en Tercera) xD

A los demas solo jugue Demos , asi que ni idea.

Y jugando con equipos de Tercera poco puedo hablar xD porque son muy cojos. Pero vamos , es facil , crear un club , buscar los mejores centradores , los mejores cabeceadores , jugar por banda y llenar el area rival de centros :D 

Te puedo dar un consejo, yo también sigo esa táctica soy mucho de usar un 9 de área aunque no lo sea, ahora mismo estoy en sky bet 1 vengo de la conference south, la gracia para que puedas rematar los centros limpios es doblar por banda con tus laterales, el juego por banda se vuelve muy rápido en cuanto a transiciones, se arman triangulaciones entre los jugadores y esto permite ese centro de corrido. Por otro lado los centros rapidos tambien permiten muchas ocasiones de ese tipo, pero es una tactica diferente. Otra cosa es ordenar a tus extremos de donde y hasta donde llega el centro y obvio, todo depende de los jugadores al final, no siempre resulta.

Te puedo dar un consejo, yo también sigo esa táctica soy mucho de usar un 9 de área aunque no lo sea, ahora mismo estoy en sky bet 1 vengo de la conference south, la gracia para que puedas rematar los centros limpios es doblar por banda con tus laterales, el juego por banda se vuelve muy rápido en cuanto a transiciones, se arman triangulaciones entre los jugadores y esto permite ese centro de corrido. Por otro lado los centros rapidos tambien permiten muchas ocasiones de ese tipo, pero es una tactica diferente. Otra cosa es ordenar a tus extremos de donde y hasta donde llega el centro y obvio, todo depende de los jugadores al final, no siempre resulta.

Yo sinceramente no recuerdo si he metido algun gol como tu dices, Corner-Cabezaso-Gol, y eso que juego desde el 11 o 12 (?)., por lo tanto te he entiendo, ya que tambien me arto la cabeza hablandole a la pc xD y diciendole que en la realidad hay muchos goles de cabeza con buenos centros, obviamente no es imposible como lei mas arriba, sino que le pregunten al cholo o a los centrales del PSG, contra el Chelsea en Stamford Bridge la temporada pasada jajaj. Hay muchos goles de centro y cabeza en la vida real, yo creo que es un fallo, lo de los corners ya es obvio, pero lo de los centro y cabeza creo que tambien lo es, porque como digo creo que nunca hize uno o habre echo 2 maximos... Lo de los extremos tambien siempre pasa, al igual que en la contra el ultimo defensa te la saca aunque sea arbeloa :medescojono:

  • Autor
Yo sinceramente no recuerdo si he metido algun gol como tu dices, Corner-Cabezaso-Gol, y eso que juego desde el 11 o 12 (?)., por lo tanto te he entiendo, ya que tambien me arto la cabeza hablandole a la pc [emoji23] y diciendole que en la realidad hay muchos goles de cabeza con buenos centros, obviamente no es imposible como lei mas arriba, sino que le pregunten al cholo o a los centrales del PSG, contra el Chelsea en Stamford Bridge la temporada pasada jajaj. Hay muchos goles de centro y cabeza en la vida real, yo creo que es un fallo, lo de los corners ya es obvio, pero lo de los centro y cabeza creo que tambien lo es, porque como digo creo que nunca hize uno o habre echo 2 maximos... Lo de los extremos tambien siempre pasa, al igual que en la contra el ultimo defensa te la saca aunque sea arbeloa :medescojono:

He jugado ha varios fm y me gusta ver los partidos completos porque es más real y como bien dices es un fallo de este fm 2016 espero que en update de los fichajes de invierno lo solucionen.

Soy un amante del fútbol inglés y me encanta el juego aéreo.

Juego con el barnsley,club que sigo en la vida real, y cada tres goles que mete uno es de cabeza por eso me fastidia no poder aplicar esas jugadas al juego.

Respecto a los defensas del equipo contrario si son lentos y van mal de cabeza no pueden ser super rápidos y despejar todos los centros y corners algo no cuadra.

Para terminar los porteros contrarios hacen paradas antologicas no cometen ningún fallo parecen internacionales.

Ojalá se solucione porque me encanta el juego por su realismo y me desanima cuando no lo veo.

  • Autor
Yo sinceramente no recuerdo si he metido algun gol como tu dices, Corner-Cabezaso-Gol, y eso que juego desde el 11 o 12 (?)., por lo tanto te he entiendo, ya que tambien me arto la cabeza hablandole a la pc [emoji23] y diciendole que en la realidad hay muchos goles de cabeza con buenos centros, obviamente no es imposible como lei mas arriba, sino que le pregunten al cholo o a los centrales del PSG, contra el Chelsea en Stamford Bridge la temporada pasada jajaj. Hay muchos goles de centro y cabeza en la vida real, yo creo que es un fallo, lo de los corners ya es obvio, pero lo de los centro y cabeza creo que tambien lo es, porque como digo creo que nunca hize uno o habre echo 2 maximos... Lo de los extremos tambien siempre pasa, al igual que en la contra el ultimo defensa te la saca aunque sea arbeloa :medescojono:

Yo sinceramente no recuerdo si he metido algun gol como tu dices, Corner-Cabezaso-Gol, y eso que juego desde el 11 o 12 (?)., por lo tanto te he entiendo, ya que tambien me arto la cabeza hablandole a la pc [emoji23] y diciendole que en la realidad hay muchos goles de cabeza con buenos centros, obviamente no es imposible como lei mas arriba, sino que le pregunten al cholo o a los centrales del PSG, contra el Chelsea en Stamford Bridge la temporada pasada jajaj. Hay muchos goles de centro y cabeza en la vida real, yo creo que es un fallo, lo de los corners ya es obvio, pero lo de los centro y cabeza creo que tambien lo es, porque como digo creo que nunca hize uno o habre echo 2 maximos... Lo de los extremos tambien siempre pasa, al igual que en la contra el ultimo defensa te la saca aunque sea arbeloa :medescojono:

He jugado ha varios fm y me gusta ver los partidos completos porque es más real y como bien dices es un fallo de este fm 2016.Espero que en update de los fichajes de invierno lo solucionen.

Soy un amante del fútbol inglés y me encanta el juego aéreo.

Juego con el barnsley,club que sigo en la vida real, y cada tres goles que mete uno es de cabeza por eso me fastidia no poder aplicar esas jugadas al juego.

Respecto a los defensas del equipo contrario si son lentos y van mal de cabeza no pueden ser super rápidos y despejar todos los centros y corners algo no cuadra.

Para terminar los porteros contrarios hacen paradas antologicas no cometen ningún fallo parecen internacionales.

Ojalá se solucione porque me encanta el juego por su realismo y me desanima cuando no lo veo.

Siento deciros que el juego no tiene ningún problema que necesite un update ni nada por el estilo (que no quiere decir que en la próxima actualización cambien algo el código y se vean más/mejores centros rematados). Que un lateral/extremo llegue a la zona de 3/4 y se dé media vuelta significa, simplemente, que sus opciones de pase (o su capacidad para verlas) no son claras y busca una alternativa.

Como suele pasar, es un problema o bien de tener los jugadores adecuados o bien de configuración de la táctica; te lo dice uno que ha pasado muchas jornadas revisando la táctica para conseguir sacar fruto de los centros hasta conseguir cerca de 20 goles mediante asistencias de los laterales en las dos últimas temporadas.

Lo primero que tienes que revisar es si tienes jugadores adecuados para centrar bien. Y no me refiero a buenos jugadores sino especialistas. Una buena combinación de los atributos Centros, Técnica, Anticipación, Decisiones y Talento (especialmente de los técnicos) es vital para que saquen provecho de sus llegadas por banda.

Lo siguiente a plantearte es la zona en la que va a encontrar el rematador y de qué clase es, ya sea un jugador alto que se queda dentro del área, un llegador por el centro, un llegador al segundo palo... 

Si lo que quieres es que centre al llegar a la zona de ataque pon en las instrucciones del equipo "Hacer centros rápidos". Ahora bien, hay que saber que nada es 'gratuito'. Deberás configurar tanto el ritmo de juego y los pases directos para que esto no sea un sin-sentido. También es interesante configurar el tipo de centro según sea el rematador. Con un delantero potente con el juego aéreo (ojo, siempre en comparación con el rival - centrales, en este caso -) o con una llegada al segundo palo intensa puede que te interesen los centros colgados. Con un llegador rápido al área o contra defensas muy altos pero poco ágiles, quizás sea más interesante un centro tocado (y si encima el centrador tiene como jugada favorita 'tira con efecto', lo borda).

Por último, te queda configurar dónde debe centrar el jugador. Si es un tipo con una excelente calidad y visión de juego, que haga lo que quiera, pero si estás en una fase de toma de decisiones (configuración extrema de la táctica) yo me decanto por entrar en la configuración de las instrucciones del jugador concreto y marcarle dónde quiero que mande los centros, siguiendo lo explicado anteriormente. 

  • Autor

Me ha encantado tu explicación porque eres un estudioso del fm pero hay tres temas que me resultan extraños o diferentes en este fm2016:

1- El extremo va en carrera con todo a su favor para centrar y se frena ¿Por qué?. En el futbol real centraría o seguiría la jugada pero no te paras para que cosa el contrario.

2-Los centrales del equipo contrario son todos super rápidos y muy buenos cabeazadores tengan o no tengan atributos para ello e incluso de divisiones inferiores a la tuya.

3-Los porteros rivales son todos,da igual sus atributos, espectaculares,unas paradas antologicas.

Sí eres seguidor de los fm y ves los partidos completos me gustaría que me ayudarás a verlo de otra manera.

Gracias.

Veo todos los partidos en completo hasta que llevo dos goles de ventaja y sí, me considero seguidor de los FM; juego desde la primera edición, PcFútbol, etc. (como todos los 'viejos' del lugar).

En general te podría responder con la misma respuesta: esto es un juego y no todo lo que ves es una copia perfecta de lo que pasaría en el fútbol real ni todo lo que vemos es exactamente lo que parece ser. Me explico según tus puntos:

1- Evidentemente cuando un extremo corre y se frena sin centrar tiene poco de real, te doy la razón. Es parecido a lo que pasaba en versiones anteriores, cuando había demasiados rechaces a banda sin sentido (esto lo han corregido bastante en esta versión). Pero demasiadas veces hay la tendencia a cargar las culpas al juego sin analizar si lo que hacemos es lo más correcto o no. Es decir, hay mucha queja y poco análisis. 

Cuando tu dices que un jugador va en carrera y con todo a favor para centrar y no lo hace, yo leo que hay una toma de decisión por parte del jugador y la consideramos errónea. Es decir, bajo mi punto de vista, ya sea porque la calidad del jugador (probablemente su visión de juego) es insuficiente o la configuración táctica (del equipo y/o individual) es errónea en esta idea, el jugador no se comporta como esperamos. Por lo tanto, toca analizar ambas cosas. 

¿Qué haría yo? Partimos de la hipotesis de que tenemos un jugador capaz de centrar bien y de hacerlo cuando toca (porque de no ser así, no vale la pena analizar el por qué no centra), revisaría jugadas concretas donde ocurra esto y pausaría el juego. Hay que configurar las instrucciones (ya sean del equipo, en general, o del jugador en particular) para que la jugada sea exactamente la que esperamos.

¿Dónde se encuentra el jugador centrador? ¿Está llegando a la zona de 3/4 o se encuentra cerca ya de la línea de fondo? Si es la primera, usaría centros rápidos (o centrar desde atrás si es en las instrucciones individuales), si es la segunda usaría la instrucción individual 'centrar desde la cal'. 

También hay que valorar dónde se encuentra el jugador destino (rematador) y en qué situación. Está en el centro del área estático (típica torre que descuelga hasta un microondas), es un delantero hábil que llega por el centro o al segundo palo, ... Esto nos permitirá definir tanto la zona del centro como el tipo de centro.

Lógicamente, siempre hay que tener en cuenta a los defensas rivales, a no ser que tu delantero sea de esos pocos que siempre salen ganadores en su particular duelo con los defensas.

2- Los jugadores son lo buenos que son según sus atributos. No hay superpoderes escondidos. Lógicamente, hay atributos ocultos que tienen incidencia en la buena respuesta de un jugador concreto en cada partido y te puedes encontrar con jugadores que, ya sea por su Consistencia o por su valor en Partidos Importantes, resulta que hacen el partido de sus vidas cuando se enfrenta a tí.

Pero esto puede ser algo puntual, si el patrón se repite demasiado a menudo la explicación es otra: las instrucciones tácticas del rival sacan a relucir lo mejor del defensa y contrarrestan las virtudes de tu delantero. Si un defensa parece rápido y no lo es y gana todos los cabeceos sin ser un megacrack en ello probablemente sea porque está mejor posicionado que tus jugadores.

¿Qué haría yo? Hay veces que se nos mete en la cabeza que tenemos que jugar de una forma determinada y no salimos de ese encaje: QUIERO GOLES DE CENTROS POR LA BANDA. Y dale, un balón tras otro centrado sin peligro alguno. En este juego nos metemos en el papel del entrenador y nuestra obligación es leer el partido. Y hay partidos que piden un cambio de idea: deja de centrar e intenta sacar al defensa de la posición cómoda que juega. Vuelca tu juego por la zona de la frontal del área, que alguien penetre y le entren las dudas al defensa: ¿mantengo esta buena posición que me permite rechazar cualquier balón cruzado o voy al corte del juego en vertical desde la frontal del área?

3- En versiones anteriores, la visualización del comportamiento del portero era extremadamente pobre. Personalmente, creo que en esta versión se han pasado de frenada. Los porteros son demasiado 'palomiteros'. Pero no deja de ser la representación gráfica de la acción de blocar balones (o despejarlos).

Si a lo que te refieres no es tanto a lo estéticas que son las paradas sino a su efectividad, vuelvo a decirte lo mismo: las instrucciones marcan la diferencia entre las jugadas que terminan bien y las que no.

No sé si te ha pasado a ti, pero a veces hay jugadas que considero muy buenas y remates muy certeros que no terminan en gol y si controlo las estadísticas del partido, resulta que no las considera una ocasión clara ni poco clara de gol. Es decir, aquello que a mi me ha parecido interesante, el juego no lo considera como tal. En esos casos, suelo pensar que los programadores gráficos se han pasado de vueltas: la jugada no era tan buena como ha aparecido en pantalla.

En cambio, hay jugadas que no parecen nada del otro mundo y sí suman en las estadísticas, y son estas las que hay que valorar. En este sentido, yo utilizo una norma que suele ser infalible: La suma de disparos a portería y parados debe ser superior a la mitad de los Disparos, y la suma de ocasiones claras y poco claras debe ser superior a la mitad de los disparos a porteria y parados. Si esto se cumple, tu equipo está decidiendo correctamente cuándo un disparo es interesante. De lo contrario, o tus jugadores no siguen tus instrucciones o estas son erróneas o los jugadores no tienen la calidad necesaria para saber cuándo vale la pena intentar marcar.

El hace 35 minutos, Narvachus dijo:

En cambio, hay jugadas que no parecen nada del otro mundo y sí suman en las estadísticas, y son estas las que hay que valorar. En este sentido, yo utilizo una norma que suele ser infalible: La suma de disparos a portería y parados debe ser superior a la mitad de los Disparos, y la suma de ocasiones claras y poco claras debe ser superior a la mitad de los disparos a porteria y parados. Si esto se cumple, tu equipo está decidiendo correctamente cuándo un disparo es interesante. De lo contrario, o tus jugadores no siguen tus instrucciones o estas son erróneas o los jugadores no tienen la calidad necesaria para saber cuándo vale la pena intentar marcar.

No he entendido bien esto: ¿podrías ejemplificarlo con un par de datos que te adjunto? Por ejemplo, estos:

Spoiler

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Captura%20de%20pantalla%202016-02-20%20a

 

Debería salir que mis jugadores fallaron absolutamento todo porque es la sensación que tuve xD

De todas formas, no estoy muy de acuerdo con lo de las Ocasiones Claras: a veces el juego computa como tal jugadas realmente intrascendentes únicamente porque ha habido un desmarque o un regate bueno ("se superó a la zaga rival"). Por ejemplo, a mí me han computado varias de un delantero que se va en el uno a uno pero se queda totalmente sin ángulo para disparar. Y hay otras que el juego no tiene en cuenta y que tienen muchísimas más posibilidades de ser gol, por ejemplo, una jugada combinada con pases al pie (sin desmarques ni regates) que termina con un jugador disparando desde dentro del área en una zona centrada sin oponentes alrededor.

Editado por karma23

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