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Falta el "Faxtor X" como en la vida real

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 A partir de ahora me fijaré mejor en los informes una vez más millones de gracias.

El hace 1 hora, gaspasho dijo:

 Lo que no entenderé es por qué el "important matches" está oculto y debería estar relacionado con el atributo mental "liderazgo" más bien, no sé cosas mías.

Porque son atributos MUY importantes y a su vez, muy determinantes en diferentes situaciones. Ejemplos

Injury Proneness (tendencia a lesion) es otro oculto. Si estaria visible, nadie ficharia jugadores donde uno vea que ese Stat es alto 

Consistencia, es la regularidad con la cual el jugador rinde. Si estaria visible, obviamente todos buscariamos que ese Stat sea alto

Y obviamente tenes el CA y PA. Todos estos datos suelen salir por medio de Ojeo.

El hace 2 horas, dar_stor dijo:

Porque son atributos MUY importantes y a su vez, muy determinantes en diferentes situaciones. Ejemplos

Injury Proneness (tendencia a lesion) es otro oculto. Si estaria visible, nadie ficharia jugadores donde uno vea que ese Stat es alto 

Consistencia, es la regularidad con la cual el jugador rinde. Si estaria visible, obviamente todos buscariamos que ese Stat sea alto

Y obviamente tenes el CA y PA. Todos estos datos suelen salir por medio de Ojeo.

Estuviera o estuviese :silb:

Saludos

:hello:

 

PD: Puede existir el atributo, pero la implementación es pésima. Nunca lo vi plasmado en un partido la verdad.

  • Autor
El hace 3 horas, Mandril dijo:

PD: Puede existir el atributo, pero la implementación es pésima. Nunca lo vi plasmado en un partido la verdad.

Es a lo que yo me refiero si está bien plasmado en el visionado 3D.

El hace 7 horas, gaspasho dijo:

Es a lo que yo me refiero si está bien plasmado en el visionado 3D.

Yo lo noto, pero en el caso contrario. Cuando ese atributo es muy bajo, solo rinden contra equipos claramente inferiores...

Esa es mi sensación al menos.

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