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maulujim

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Todo lo publicado por maulujim

  1. Tengo una duda para una partida en FM24. Quiero coger al Granada, recién ascendido a Primera División, en el modo Mi Mundo (es decir, con la plantilla de Segunda sin ningún fichaje), pero tengo una plantilla mediocre y muy poco dinero para fichar (7M€ pero con una cultura de directiva de fichar sub23) . He visto que si negocio objetivos con la directiva (sin cambiarlos, manteniéndolos como están) consigo 16M€ extra, pero a cambio cada jugador que intento fichar me pide muchísimo más. Por ejemplo, he ido a renovar a un central que en condiciones normales me pedía unos 600m€ (el salario más alto de la plantilla es 500m€), y con este dinero extra me pide 1M€; y así todos. ¿Vosotros jugaríais así, o lo dejaríais normal?
  2. He estado leyendo antes y he visto que muchos mencionan al FMTweak, así que he cogido el FM Match Lab que al parecer es una evolución del Tweak. Gracias igualmente
  3. Lo digo por aquí por si alguien lo ve y quiere responder, pero actualmente estoy en el FM24 con el Granada y me han surgido dos dudas, una a nivel de partida (qué centrales fichar) y una duda a nivel de juego (me he encontrado varios modificadores del motor de partido y no sé si alguno merece más la pena que otro). He publicado un tema para cada pregunta pero supongo que aquí es más fácil que alguien lo vea y responda: - https://www.fmsite.net/forums/topic/107956-elecci%C3%B3n-de-centrales-para-mi-granada-cf/#comment-2870076 - https://www.fmsite.net/forums/topic/107958-%C2%BFalguien-ha-probado-alg%C3%BAn-modificador-del-motor-de-partidos/#comment-2870085
  4. Pues eso, que si alguien ha probado alguno. He encontrado 4 y no sé cuál debería instalar para tener un motor de partidos a poder ser lo más realista posible. Los que he encontrado son: Match Engine "FM Match Lab v1.4 (https://www.fmsite.net/files/file/1721-match-engine-fm-match-lab-v14/) Match Engine Europeo (https://www.fmsite.net/files/file/1691-match-engine-europeo/) FM24 Match Physics Mod: FM Tweak (https://www.fmscout.com/a-fm24-match-physics-mod-fm-tweak.html) Match Engine Physics (https://www.fmsite.net/files/file/1695-match-engine-3-maneras-diferentes-de-jugar/) ¿Alguien ha probado alguno para decir si mejoran la experiencia estándar de los partidos?
  5. Estos son los atributos de los cuatro candidatos:
  6. Resignado por una experiencia insípida en el FM26, he vuelto al FM24 para empezar una partida con mi Granada CF. Empiezo la partida en julio de 2023 siendo un recién ascendido a Primera División habiendo elegido el modo "Mi Mundo", de manera que las plantillas son las que había a julio de 2023, por lo que toca fichar. Tengo tres centrales: Miguel Rubio, Ignasi Miquel y Raúl Torrente. Quiero vender a Ignasi Miquel porque es mayor, no tiene mucho nivel y no va a mejorar, de manera que quiero fichar dos centrales. Ahora mismo tengo cuatro opciones: Álvaro (33 años, libre, buenos atributos en general), Santiago Bueno (24 años, 2'5M€ y buenos atributos pero flojo en partidos importantes), Carlos Domínguez (22 años, ~3M€, misma valoración actual que Bueno pero peor potencial) y Alexander Barboza (28 años, regalado por acabar contrato en diciembre de 2023 y misma valoración actual que Álvaro), pero no sé a qué dos elegir. Creo que Santiago Bueno es seguro porque mi central derecho (Miguel Rubio) tiene poco potencial y Bueno, que ya es mejor, tiene el mejor potencial de los cuatro candidatos (143 según FM Genie Scout). Mi duda es entre Álvaro y Barboza (a Carlos Domínguez lo descarto porque tiene un potencial justito). No sé si ir a por el más veterano, que tiene mejor atributos mentales para defender a campo abierto (mi idea es defender hacia adelante en bloque medio para robar y salir) o a por el que es más joven, con la misma calidad actual, mejores atributos físicos pero peores atributos mentales (13 en anticipación y 10 en colocación, 18 en agresividad y 16 en juego sucio). ¿Qué centrales debería fichar?
  7. Por cierto, ayer volví definitivamente al FM24 pero antes vi una última cosa en FM26 que me llamo la atención. ¿A vosotros se os ajustan bien los presupuestos? Tenía poco dinero para sueldos y ajusté para quitar dinero de traspasos y meterlo a sueldo, pero después de hacerlo tres veces, sólo se me actualizaba el presupuesto de traspaso, mientras que el de sueldos seguía sin cambiarse (lo sé porque seguía en negativo a pesar de haber ajustado para tener 2M€ disponibles). Creo que tuve que salir de esa página y volver a entrar para ver un cambio. Aparte, el presupuesto para sueldos me aparecía sí o sí en formato semanal, cuando yo SIEMPRE pongo que los salarios aparezcan en formato anual. Fue el enésimo minifallo que me restó inversión y me generó desapego por un juego que nunca sentí que mereciera dedicarle tiempo. Es muy gratificante volver al FM24 y que todo se sienta "normal".
  8. Después de más de tres semanas sin haber tocado el juego más que para trastear, oficialmente vuelvo al FM24. Ya veré si FM27 vale la pena, lo de este año no la vale.
  9. Esto es lo que digo: la pestaña de Mejores Jugadores y la de la derecha te muestra EXACTAMENTE LA MISMA INFORMACIÓN. ¿Cómo puede ser que esta chapuza sea lo único que puedes ver de cada partido?¿Dónde están los mapas de pases?¿Y los mapas de calor y posiciones medias?
  10. Llevo unas semanas sin meterme a este FM26 porque hasta ahora no estaba en un estado que me permitiera engancharme a una partida, así que no sé cuántas cosas han corregido con nuevas actualizaciones. Acabo de actualizar el juego y me ha dado por mirar qué información tienes disponible de partidos que ya has jugado, y cuál es mi sorpresa al ver que, tres semanas después del lanzamiento del juego, la única información disponible son unas estadísticas generales, una pestaña de estadísticas de jugadores (que encima han tenido la poca vergüenza de ponértela dos veces)... y ya. ¿Dónde ha quedado el informe de partido COMPLETÍSIMO que traían los anteriores FMs? Antes podías ver mapas de pases, mapas de calor, filtrar por cada parte... podías hacer un verdadero estudio del rival para preparar los partidos, y ahora ¿de verdad no se puede hacer nada de eso?¿Ni siquiera después de no sé cuántas actualizaciones? Teniendo en cuenta que el apartado táctico ha sido EL ÚNICO que ha mantenido opiniones positivas desde la beta, que prepares los partidos a ciegas le quita mucha inmersión al juego. Me encanta la táctica y me encanta analizar y preparar planes de partido, y han sustituido un conjunto de herramientas BRILLANTE por tres pestañas que no te dicen nada. No he llegado a mirar el Centro de Datos y supongo que ahí sí se podrán mirar según qué cosas, pero no poder hacerlo en los informes de partido me parece un retroceso brutal.
  11. A mí una cosa que me pasaba en el FM24 es que, por ejemplo, yo tenía una partida con el Real Madrid, y si quería contratar al entrenador del Real Madrid C, algunos me pedían un salario razonable, pero otros me pedían OCHO MILLONES DE EUROS AL AÑO. De hecho tenía que ir probando varios entrenadores hasta topar con uno o dos que me pedían sobre los 200.000€, algo más lógico. Un tema que en el FM26 está "roto" es que, cuando manejas a un primer equipo y estás en la pantalla de la plantilla, a veces te aparecen jugadores del C como si fuera una segunda pestaña del primer equipo. No sé si lo han arreglado porque hace días que no toco el juego, pero no entiendo cómo una cosa tan tonta puede estar rota. Aparte de lo de Raúl en el Castilla o Arbeloa en el juvenil A, que al menos no es un fallo de implementación de interfaz sino de actualizar la BD.
  12. ¿Cómo os está funcionando esta actualización? Yo la acabo de probar un rato y, de primeras, se me han borrado todos los cambios que había hecho en interfaz, colores de atributos y la pantalla de carga inicial, que la había borrado. Aparte, he estado curioseando varias cosas (la parte de los entrenamientos es lamentable) y cuando he llegado al apartado de cláusulas, he ido a seleccionar las cláusulas de entrada y el juego se me ha cerrado. No hay manera de disfrutar este juego.
  13. Si tardan lo mismo que la última vez que pusieron la beta pública esta rara, hoy debería estar disponible en la versión normal del juego.
  14. Reinventarán el entrenamiento moviendo cuatro cosas de sitio y listo. Y no descarto que algunas novedades que tenían pensado meter a lo largo del año las acaben aplazando al FM27.
  15. Llámalo actualizaciones semanales, llámalo estar trabajando en el FM27 y querer vendértelo como actualizaciones del FM26.
  16. ¿Y todavía no tiene solución?
  17. Si el tema es que en los partidos se ven bien. ¿Alguien que no haya tocado nada de la interfaz puede probar si es eso o es cosa del juego en general?
  18. Me pasa lo mismo. Me acabo de descargar las carpetas de primera y segunda división, y al abrir el juego, veo que en el menú de inicio las camisetas del Granada (mi equipo y con el que tengo una partida empezada para trastear) aparecen con franjas amarillas y blancas. Dicho de otra manera el rojo se convierte en amarillo. Acabo de empezar un partido para ver si durante los mismos los colores se ven bien, y sí: al menos la primera equipación se ve con los colores correctos. No sé si debería influir, pero ayer cambié la skin del juego para instalar la versión de AlexMorak.
  19. Irónicamente, no puedo marcar ninguna respuesta. En la beta empecé una partida con el Granada para trastear... y todavía no he empezado a jugar; sigo cambiando cosas de interfaz, colores y más adiciones para mejorar un poco la experiencia, pero sin meterme de lleno a ninguna partida, en parte por ver si meten algún parche más para corregir errores. El tema es que tampoco he vuelto al FM24, de hecho lo tengo desinstalado. En cambio, ahora a lo que le estoy dando mucho es al modo carrera del FIFA 16 (hasta hace unos años que entré a FM yo siempre había sido de FIFA), que a mi modo de ver tiene la mejor mezcla entre jugabilidad y modo de juego de la saga.
  20. Comprueba que la instalación la has hecho en las rutas correctas, puede pasar que hayas confundido dos carpetas que se llaman igual pero están en sitios distintos. Yo probaría a comprobar si para equipos y ligas principales como la liga inglesa o la española funciona el parche; si no funciona para esos prueba a reinstalarlo. Prueba a empezar otra partida y comprueba algunas opciones de configuración que te dan al inicio, junto a cosas como generar empleados no asignados o ignorar el primer mercado de fichajes.
    • 83 descargas
    • Version 1.0.0
    El enlace lleva al foro oficial de SI, donde un usuario, concretamente Kodiak5156, ha compartido un ejecutable para poder cambiar el color de los atributos. Además, también permite cambiar el tamaño de letra. Aunque lo explican en el enlace que adjunto, el proceso es muy sencillo: Siguiendo el enlace del foro, hay que descargar un ejecutable (no hay nada más que un .exe). Aunque Windows te advierta de que puede ser peligroso, se puede seguir sin problemas (yo lo he hecho). Una vez hemos abierto el ejecutable... no hay que asustarse porque el texto esté en coreano (¿o chino?), siguiendo las instrucciones del foro de SI no hay donde perderse. Se ajustan los valores RGB de los colores para cada atributo y se guarda la configuración. Es importante fijarse en la ruta que va a utilizar (el punto 1 del programa). En Windows, si por un casual no coger bien la carpeta correcta, hay que indicarle la ruta con todos los archivos .bundle. En mi caso, que he usado la ruta de instalación por defecto, la carpeta que hay que indicarle es C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 26\fm_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64 Al guardar, automáticamente se establecen los nuevos valores. Basta con entrar al juego, comprobarlo y ya podemos eliminar el ejecutable. Acabo de probarlo y no me ha dado ningún problema, así que animo al resto a intentarlo. A continuación, muestro una imagen publicada en el foro de SI por el usuario wisconsin. Por último, añado el mensaje original del foro, traducido al español, para quien considere necesario entenderlo mejor: Se trata de un sencillo editor, creado con la ayuda de Gemini, que te permite personalizar los rangos, colores y tamaños de fuente de los atributos de los jugadores según tus preferencias personales. Notas de la actualización v.3.1Con el reciente parche beta, se ha añadido una nueva función preestablecida en el juego para los colores de los atributos. Esto ha cambiado el mecanismo subyacente de cómo se gestionan los colores. Antes: AttributeDataCollection > FMColours (este método sigue funcionando correctamente después del parche). Después del parche beta: AttributeDataCollection > 4 tipos de AttributeColours > FMColours. Qué significa esto para el editor: Este cambio hizo imposible que el editor «leyera» o «cargara» automáticamente los colores predeterminados (originales) del juego. Para solucionarlo, se ha modificado el editor para que cargue un conjunto de colores predeterminados predefinidos si detecta un archivo sin modificar. Importante: La aplicación de colores de atributos utilizando el método original (que utiliza este editor) sigue funcionando perfectamente. Por lo tanto, la funcionalidad básica de este programa no ha cambiado. + Notas adicionales: Dado que este editor aplica los colores utilizando el método antiguo, ignorará y anulará las nuevas opciones preestablecidas del juego. En el futuro, incluso si utilizas una máscara personalizada (tema) y el editor no consigue «cargar» sus colores específicos, la función «aplicar» seguirá funcionando correctamente para guardar tus cambios. Notas de la actualización v.3Se informó de que el editor no funcionaba correctamente con determinadas máscaras personalizadas, concretamente aquellas que utilizan sus propios rangos de atributos personalizados o un número diferente de rangos. Esta actualización introduce nuevas funciones para solucionar este problema: Rangos de atributos personalizables: ahora se pueden definir los valores del rango de atributos (por ejemplo, 1-10, 11-15, etc.). Número de rangos personalizable: ahora se puede establecer el número total de rangos (de 4 a 6). Esta nueva versión se ha subido para incluir estas actualizaciones. Probablemente sea la última versión. Cómo utilizarlo1. Ejecuta el editor. El programa cargará automáticamente los datos desde la ruta de instalación predeterminada. La ruta predeterminada es: C:\Archivos de programa (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 26. Si tu juego está instalado en otra ubicación, haz clic en el botón «Cambiar» para seleccionar la ruta correcta. (Si no conoce la ruta de instalación: vaya a Steam > Biblioteca > haga clic con el botón derecho en Football Manager 26 > Administrar > Examinar archivos locales). Si sus archivos no están modificados, el editor cargará los colores predeterminados originales. 2. Introducir valores. Introduzca los rangos de atributos, los valores RGB/RGBA y el tamaño de fuente que desee. Puede establecer entre un mínimo de 4 y un máximo de 6 rangos de atributos. Introduce valores RGB (por ejemplo, de 0,0,0 a 255,255,255) o valores RGBA (por ejemplo, de 0,0,0,0 a 255,255,255,255). Verás una vista previa del color en tiempo real a la derecha. Si dejas un campo en blanco, se mantendrá el valor original. Si solo introduce un valor RGB, el valor alfa (transparencia) se establecerá automáticamente en 255 (totalmente opaco). 3. Guardar y reiniciar FM26. Al pulsar el botón «Guardar», los cambios se guardan automáticamente y se realiza una copia de seguridad del archivo original. La próxima vez que ejecute el editor, se cargarán los ajustes modificados de rango, color y tamaño de fuente. Traducción realizada con la versión gratuita del traductor DeepL.com
  21. ¡Voy a ello! Aunque nunca lo he hecho, igual me equivoco al subirlo, pero lo intentaré jsjsjsjs
  22. Para los que no hayan podido cambiar los colores de atributos todavía, no utilicéis la herramienta de Sortitoutsi, al parecer da problemas (yo lo intenté y se me rompió el menú de inicio, literalmente no podía entrar a la partida). En cambio, usad esta herramienta: https://community.sports-interactive.com/forums/topic/595586-fm26-fm26-player-attribute-color-editor/ Es de un foro de SI, así que es más confiable. Vaya, yo lo acabo de probar y me ha cambiado los colores a la primera. El único problema es que el texto de la aplicación está en chino(?) pero siguiendo las instrucciones del foro se pueden cambiar los colores perfectamente. Una vez habéis guardado la configuración y os aseguréis de que en el juego se ven los colores que queréis, podéis borrar el ejecutable (que es lo único que hay que descargar).

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