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DANDY

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  1. Tiene cara de estar pensando en sacar un DLC con las selecciones cuando se acerque la fecha del Mundial 😁
  2. Esto es una belleza, ahora si tienen sentido los atributos en regate. Ya estoy encantado con todo esto, pero solo con imaginarse el futuro de la saga y hasta donde podría llegar es aún más alentador.
  3. Pasame un savegame y veo si puedo cargarla. En ese caso voy a guardarlo de vuelta para ver si con eso se te soluciona.
  4. Yo igual, desde que vi esas novedades tácticas, el FM24 quedó en mi PC como esas estatuas olvidadas en los patios de los colegios: cubierto de polvo pero con cierta dignidad histórica. Ahora solo espero que la beta del FM26 descienda cual rayo divino, iluminando mi disco duro y llevándose mis horas de sueño como ofrenda sagrada.
  5. Ante las novedades, no he vuelto a jugar al FM24. Han sido tan buenas las novedades que solo quiero empezar a jugar al FM26
  6. Hola amigo, Siempre he visto y editado en el formato .fmf nunca lo hice en .xml. Desconozco completamente como crear una liga en ese formato. Le he preguntado a chatGPT y este responde: 🔸 El archivo no define una nueva competición independiente (tipo “cup”) en la sección raíz de files. La única copa que figura claramente configurada es la interna del campeonato (etiquetas como Poap y Pocl, que corresponden a fases tipo playoff dentro de la liga). Las listas <list id="competitions"> y <list id="division_levels"> incluyen varias competiciones, pero ninguna corresponde a una copa nacional “nueva” registrada como file_type="comp" de tipo cup externa. 🔸 Para que el juego la reconozca como “nueva copa nacional”, hacen falta tres cosas obligatorias que en tu XML no están completas: Un bloque record independiente con file_type="comp" y type="cup" que contenga la estructura de rondas (rounds) y etapas (stages) de la copa. Su inclusión en la lista <list id="competitions"> del archivo nation correspondiente, con su ID único y DBID. Fechas de inicio en <list id="generated_start_date_rules"> y/o <list id="start_date_rules"> para esa competición, para que el motor sepa cuándo iniciarla. 🔸 En tu archivo veo IDs de competiciones como: 5260948 (Primera División) 5260950 (Segunda) 5260949 (Tercera) 2500743254102426707 (División inferior o reserva) Varias adicionales con DBIDs 2000340053, 2000340054, etc. Pero ninguna nueva copa con nombre propio ni estructura cup aparece añadida. Posiblemente la intentaste crear en el editor, pero no guardó correctamente la estructura cup como archivo independiente, sino solo referencias internas. Tal vez lo entiendas y puedas corregirlo.
  7. Estoy muy entusiasmado con esta noticia, he esperado por años una novedad así. Imagínense en lo que se podría convertir en futuras ediciones.
  8. Era lo que había entendido como dice el amigo @Marcusme1981 No creo que nos obliguen a usar el skin oficial todo el año, sería un dislike de millones jaja. Imagínense como dice @Black_River que no se pueda agregar el botón resultado instantáneo, arruinaría montones de cerebros a lo largo del FM26 🥲 Creo recordar que en alguna beta se bloqueo algo referido a la pantalla, pero no estoy seguro que sea el FM. Tal vez alguien se acuerde. Supongo que lo hacen para probar y eliminan la posibilidad de cambiar el skin y algunas preferencias de la gráfica. Puede pasar que la edición sea completamente diferente a los anteriores FM's, eso haría que se tarde en poderse customizarlo, pero a la larga se va a poder editar como las viejas versiones.
  9. Se refiere a que no vamos a poder seleccionar otra skins ni acceder a las configuraciones de pantalla. Esto es segurmente para testear el juego, luego si se podrá personalizar y configurar a gusto en las preferencias. En cuanto a los posibles bugs, tendremos errores de los de siempre, pero no creo que sea como cuando salio el Cities Skylines con este mismo motor gráfico, el que fue un desastre a tal punto que se lleno de reseñas negativas. Actualmente ya está mejor, pero perdió toda la euforia del estreno y los que jugábamos ya no lo hacemos. No creo que suceda eso para FM26, tal vez hubiera pasado en FM25.
  10. Actualmente están baneados los clubes de Rusia y Bielorrusia para las competencias europeas. Para FM24 crearon una base de datos donde los clubes Rusos juegan las competencias asiáticas y hay otra base de datos donde los clubes comienzan en la 2da temporada en las copas europeas. Rusia en Europa: https://www.fmsite.net/files/file/1526-rusia-de-vuelta-en-competiciones-internacionales/ Rusia en Asia: https://www.fmscout.com/c-fm24-scenarios.html?id=11631 A este ultimo enlace no lo he encontrado en las descargas de FMSite.
  11. @jedacaros Tienes que crear una nueva partida y seleccionar la base de datos que editaste para que esta sea visible y jugable, por lo que si estás intentando que sea jugable en una partida ya iniciada no es posible, solo para las nuevas. No estoy en mi casa en este momento como para probarla y intentar ayudarte.
  12. Hola, Si, se crea con editor de cada versión. Football Manager Editor 24 es para FM24, Football Manager Editor 23 para FM23 y lo será Football Manager Editor 26 para FM26. El editor sale en la fecha oficial el 4 de Noviembre, junto con la Demo y el DLC del editor en tiempo real, por lo menos lo ha sido así para las versiones anteriores. Durante la fase Beta, vamos a poder jugar solo la versión oficial, aunque FMRTE que es un editor en tiempo real con versiones gratuitas y de pago, suele salir a los pocos días de la Beta. Este no sirve para crear base de datos personalizadas como la que quieres. Para crear esas partidas, vamos a tener que esperar que las creen los editores luego del 4 de Noviembre.
  13. Coincido, pero nosotros jugamos hace muchos años, hay que tener en cuenta a todos los posibles jugadores. No nos olvidemos que es un juego, y un juego que solo vas a perder no entusiasma mucho, por eso lo del equilibrio. Esto se solucionaría si SI creara niveles de dificultad, al menos fácil, normal, y difícil.
  14. En eso estaba pensado, porque los players humanos a la larga vamos a dominar con los ojos cerrados el aparato táctico. Esperemos que la IA no sea tan mala y tampoco sea la IA de Skynet que luego domine el mundo como en Terminator. Habrá que encontrar un equilibrio. Me entusiasma mucho que sea más complejo y con más opciones. Ya falta menos unas 2 semanitas para el 16/10 (🫶)
  15. A mi en pesos me salio exactamente $67.966,18 Mi calculo había sido 70/71 mil. Ese día el valor del dólar era $ 1432.85 hoy esta un poco más bajo a 1427 (aprox) Ahora las compras internacionales del valor de la moneda (dólar o euro), se le suma un %21. Lo pagué con Mercado Pago (billetera virtual) Y me regalo un juego de 10 dólares la pagina de la tienda, que es malo, pero viene de arriba😄

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