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DANDY

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Todo lo publicado por DANDY

  1. Si fuera fácil meter gráficos de FC25 con todos los datos que analiza FM en sus partidos entonces EA Sport FIFA o EAFC ya lo hubiera tenido hace rato. Se acercaron con el FIFA Manager, pero FM le saca una amplia ventaja en la gestión por ejemplo. No esperen un FC en FM tan rápido, es imposible. Si podría ser el comienzo de un FIFA Manager en Unity y con todos los procesos del FM, pero esto llevará años.
  2. A alguien se le ocurrió pensar que todo esto podría ser una campaña para subir el hype y que en estos días van a resarcirse ante millones de jugadores con un juegazo donde nos deje la boca abierta y con ganas de jugar hasta cuando nos duchemos?
  3. No quiero sonar a tremendista, pero como va la cosa las novedades van a llegar en la 3ra quincena de Enero. 😆
  4. De no saberse nada deja muy mal parado a SI. Los fanáticos podemos esperar que se salte un año, no sería un problema mayor. Solo es una cuestión de franqueza, ojalá que haya algún comunicado.
  5. Hoy debería haber alguna novedad. No comunicar nada sería peor que comunicar que no sale el juego cuando aún lo siguen vendiendo la pre-venta. Si bien no me genera tanta confianza todo lo que ha pasado, sigo manteniendo esperanza en que salga el FM25.
  6. Hay una información donde dice que el año fiscal para SEGA se cierra el 31/03 por lo que no podría ser luego de esa fecha el lanzamiento. Esto significaría que la Beta saldría aprox el 17/03 (lunes), si esto es cierto entonces podría ser posible que el viernes 14/03. Si seguimos en la linea de la filtración de SteamDB (4/03), entonces podríamos hablar que entre el viernes 14/02 y el 21/02 podríamos decir que saldría la Beta.
  7. Puede ser un problema de resolución de pantalla. Tal vez el skin esté hecho para 1080p y tu usas 720p. Si este es tu caso, prueba en preferencias achicar la interfaz y eso podría corregirlo.
  8. PC Fútbol Manager 25
  9. Creo que lo más conveniente es sacar el FM25 y luego incursionar en el modo suscripción con el FM26 parcheando bugs y agregando algunos globos de colores al skin para darle algo de novedad. Esto les daría tiempo para hacer una mejor versión para FM 27. Noto mucha pasividad y el silencio de SI. Tienen que cuidar a los que siempre han apoyado la saga comprándoles el juego todos los años sabiendo que estos podrían tranquilamente seguir jugando versiones antiguas o piratas. Entre hoy y el viernes deberían decir algo aunque sea poco, pero algo. De pasar esta fecha, creo que no solo enojaría a la comunidad del FM sino que podría ser factible que peligre la salida el FM25.
  10. Recién almorzando en la cocina, alcancé a ver un punto láser rojo que titilaba en la pared junto al televisor. Aunque al principio me dio mucho miedo, pensé que era imposible que sea un franco tirador. Cuando logré tranquilizarme, comencé analizar lo que estaba pensando. El punto en la pared titilaba sin parar en la pared: después de unos segundos, lo entendí perfectamente, alguien me estaba dando un mensaje secreto. Lo anoté y descifré. El mensaje decía así: "Amigo com avatar de nariz gigante. el viernes 14 podrás estar jugando al FM25"
  11. Lo borraron luego que se haga público. Supongo se ha filtrado por error. Hay mucho silencio en SI lamentablemente.
  12. Algo de info no verificada, pero posible. Fecha de lanzamiento: 4 de Marzo Fuente:
  13. Según lo que sabemos hasta la fecha, se podría decir que estamos a menos de una semana de las novedades?
  14. La versión gratuita del FMRTE es la que solo se puede visionar sin modificar, pero la versión paga es la que te deja modificar, es similar al editor in-game. La versión paga te permite modificar masivamente a todos los jugadores en la partida y en ese sentido es más práctico que el editor in-game ya que solo te deja modificar individualmente.
  15. No hice una investigación tan profunda, solo me baso en las impresiones de esas partidas. (al menos 30 partidas) Es cierto que si tienes 20 de 25 jugadores con tendencia en 20 aproximadamente, ellos va a hacer los que se lesionen más seguido. Lo que noté fue que tiene que haber lesionados en tu equipo y cuando no se basa en ese atributo se lesionan en cantidad similar. Por lo que deduzco que el juego intenta simular las lesiones como un equipo real, pero al no poder hacerlo por no encuentra diferencias entre ellos lo hace al azar y mi impresión es que lo hace de manera automática sin importar los atributos y las cargas las lesiones siguen en igual cantidad. Por lo que creo que por más que trabajemos en las cargas o analicemos los atributos, los equipo siempre van a tener lesionados por más que no lo tengas que tener por atributos.
  16. Quiero agregar que no siempre fue así, esto comenzó a pasar desde que agregaron la posibilidad que los jugadores se quejen por x motivo.
  17. Eso sería lo que si de verdad pasase sería genial porque habrían logrado bien la simulación, pero si haces pruebas como lo he hecho te vas a encontrar con la misma cantidad de lesiones. Yo para probar esto que hice como proyecto personal, fue usar FMRTE para poner a todos los jugadores de la partida 1 en tendencia a lesionarse y todas resultaron prácticamente iguales. Incluso en algunas también les puse la recuperación física en 20, y de igual manera los resultados fueron similares.
  18. Hace unos años hice pruebas para determinar si las lesiones eran estrictamente simulaciones basadas en los datos (atributos) o en acontecimientos que suceden en las partidas, o bien desestimar esta idea y determinar que eran por una absurda simulación de lesiones basadas solo en dar dificultad (handicap). A lo que me refiero es que si las lesiones eran como dicen ustedes consecuencia de determinados factores como la carga en los entrenamientos o en la tendencia a lesionarse (atributo oculto), o si era una patética dificultad simulada. Y mi conclusión fue que nos han tomado el pelo durante años haciéndonos creer que las lesiones eran simulaciones basadas en lo que transcurre en el juego. Mi pruebas fueron crear una serie de partidas donde jugaba y editaba a todos los jugadores el atributo oculto de tendencia a lesionarse dejándolos a todos en 1. Y nunca hubo diferencias con las partidas no editadas en ese punto, siguieron las lesiones al azar, siguieron las lesiones antes de los derbis. Etc. Creo que la dificultad no la han podido simular bien e hicieron este tipo de cosas de FIFA que cuando no pueden hacer algo, la inventan. Pasa lo mismo con los reclamos de los jugadores, así los tengas a todos felices siempre va a haber uno que pida un mejor contrato o reclame minutos antes de un partido importante.
  19. No recuerdo cuando habían dicho que iban a dar noticias oficiales del FM25. Espero como muchos que lleguen pronto. Es sorprendente que no hayan dicho nada más.
  20. Lo único que he encontrado que se haya publicado corresponde a la versión mobile y no es oficial:
  21. Alguien ha podido tener algún tipo de información? Supuestamente SI este mes va a dar comunicados respecto al FM25
  22. DANDY ha respondido a Black_River en un topic de Otros Temas
    Buen año para todos
  23. A menos de un mes de las novedades del FM25. 😄
  24. @HipiasCon qué equipo juegas? Porque de hacerlo con un equipo de categorías inferiores seguramente los espectadores han gastado más en transportarse al estadio que en el valor de la entrada.

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