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ShadowBellatrix

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Todo lo publicado por ShadowBellatrix

    • 87 descargas
    • Version 0.3
    Segunda Skin procedente de FMSITE: https://www.fmscout.com/a-diablo26-skin.html Tema/skin oscuro personalizado que mejora tu experiencia en Football Manager 26. Del creador de las skins Livid para versiones anteriores de Football Manager, llega el nuevo Diablo 26, que recupera el elegante tema oscuro… ¡esta vez con detalles en rojo! Actualmente, se trata más de un tema personalizado que de un skin completo con paneles propios. Junto con gente de los foros de SI y de Discord, conseguimos averiguar cómo cambiar varios colores, fondos, etc. Algunas cosas fueron fáciles, otras más difíciles de encontrar, pero en este momento considero que esta primera versión del skin está lista para ser lanzada. Con el tiempo, habrá actualizaciones —esta es la versión más temprana del skin—. Hay mucha gente talentosa en la comunidad de modding trabajando duro para facilitar este proceso a todos, así que estoy seguro de que muy pronto habrá más posibilidades en cuanto a personalización. Ten en cuenta que este skin está hecho principalmente para uso personal. Entiendo que cada persona tiene sus propias preferencias en cuanto a fondos, colores, etc. Haré todo lo posible por ayudar, pero por favor entiende que no puedo adaptarlo a los gustos de todo el mundo. También debes saber que, por el momento, algunos mods de interfaz de usuario (UI mods) podrían no funcionar correctamente juntos, si reemplazan el mismo archivo. Esto probablemente se solucionará pronto con mods personalizados. FondosActualmente, la skin tiene superposiciones que dependen de la competición en la que te encuentres, igual que en el juego original. Si quieres tener un fondo predeterminado sin estas superposiciones, publicaré un archivo aquí que deberás reemplazar. Próximamente. Funciones adicionalesActualmente, este skin incluye colores personalizados para los atributos, con rangos de atributos modificados. Actualizacionesv0.3 – Corregido el problema por el cual no aparecían las instrucciones de los jugadores. Añadida opción de fondo oscuro, sin gráficos de competiciones. v0.2 – Corregido el skin para que funcione con la nueva actualización. La próxima actualización introducirá nuevos presets de colores personalizados para atributos y nuevos fondos personalizados. ¡Permanece atento! Cómo instalar el skin Diablo en FM 261. Extrae el contenido del archivo descargado. Obtendrás 6 archivos: ui-datacollections_assets_all.bundle ui-preferences_assets_all.bundle ui-styles_assets_common.bundle ui-styles_assets_default.bundle ui-tactics_assets_all.bundle ui-widgets_assets_all.bundle También habrá una carpeta llamada “Backgrounds”. Simplemente navega hasta la opción de fondo que prefieras y copia el archivo ui-backgrounds_assets_common.bundle en la misma carpeta que los demás archivos. 2. Localiza el directorio del juego: Ve al directorio de instalación de Football Manager 26. En Windows, la ruta por defecto suele ser: \Steam\steamapps\common\Football Manager 26\fm_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64\ En Mac, la ruta suele ser: ~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Football Manager 26/fm.app/Contents/Resources/Data/StreamingAssets/aa/StandaloneOSX 3. Localiza los archivos originales (ver lista arriba) dentro de la carpeta de datos del juego y haz una copia de seguridad antes de continuar. 4. Copia y pega los archivos en el directorio del juego. Cuando el sistema lo solicite, elige sobrescribir o reemplazar los archivos existentes. ⚠️ En Mac, NO COPIES los archivos ui-tactics_assets_all.bundle ni ui-widgets_assets_all.bundle, debido a un error que puede hacer que el juego se bloquee. 5. ¡Disfruta!
  1. Cuando encuentre una skin así la subiré por aquí
    • 177 descargas
    • Version 0.3.3
    Esta skin es de FMSCOUT: https://www.fmscout.com/a-alexmorak-fm26-theme-skin.html Esta será la primera aportación que haré en este FM26, casi todo lo que suba por aquí será resubido de la comunidad anglosajona Aquí tenéis una traducción de lo que pone en el archivo original: Este es la primera skin personalizada para Football Manager 26. Con ella podrás deshacerte de los molestos colores morado y azul del juego. He incluido un nuevo fondo (en lugar del predeterminado), nuevos colores dorados para los elementos destacados de la interfaz y nuevos colores para los atributos que llevo usando durante años. Desafortunadamente, por la forma en que funciona el juego este año, no es posible tener fondos dinámicos personalizados por pantalla. El juego utiliza distintos fondos para las competiciones con licencia, que se muestran la semana anterior a un partido de esa competición. Por lo tanto, si juegas en una competición con licencia, no verás mi fondo personalizado. Si prefieres ver solo el fondo predeterminado, he incluido algunos archivos alternativos más abajo. Por ahora, estas skins están hechas de manera diferente a las de años anteriores y no podemos modificar o editar la interfaz de usuario (UI), por lo que puede haber algunos problemas estructurales ajenos al tema. Puedes esperar actualizaciones frecuentes conforme se vayan descubriendo nuevas posibilidades. Esto es solo el comienzo de una nueva era. Lista de cambios: v0.2 (03/11/2025): Más cambios en los colores de la interfaz a medida que vamos encontrando dónde se aplican. v0.2.1 (03/11/2025): Corrección de los colores usados para las tarjetas amarillas. v0.3 (05/11/2025): Más cambios en los colores de la interfaz a medida que seguimos avanzando. v0.3.1 (06/11/2025): Correcciones para que el tema/skin funcione con la nueva actualización. v0.3.2 (06/11/2025): Correcciones para que el juego no se bloquee con la nueva actualización. v0.3.3 (07/11/2025): Más opciones de fondo y correcciones para evitar bloqueos en sistemas Mac. Archivos opcionales: Si no quieres los fondos dinámicos que usa esta versión de FM para competiciones como la Premier League, las competiciones de la EFL, la Bundesliga o las competiciones de la UEFA, y deseas usar siempre el fondo estilo “FIFA 15”, encontrarás una carpeta entre los archivos descargados. Solo tienes que usar los dos archivos dentro de esa carpeta sustituyendo a los otros, siguiendo el mismo método de instalación. Para quienes juegan en Mac, se han reportado problemas al editar ciertos archivos. Por este motivo, he incluido algunos de los archivos originales del juego que deberíais usar. Si los problemas persisten, verificad los archivos del juego a través de Steam para restaurarlos a su estado original, y simplemente revisad los cuatro archivos que mencioné dentro de la carpeta “Fix for Mac”; después, evitad modificarlos por completo. Espero que te guste. Y si eres griego y quieres apoyar mi trabajo, puedes encontrarme aquí: https://www.youtube.com/@AlexMorak https://www.twitch.tv/alexmorakgaming https://www.instagram.com/alexmorakgaming/ ¡Saludos!
  2. Por supuesto, de hecho ya pienso traer varias cosas
  3. Como yo estoy también en FMScout ya te aviso que actualiza cada día así que si lo necesitas te aviso cuando añada más ligas
  4. Una pregunta que tengo es que pillé el FM26 con el descuento de esta página. De momento no he probado el juego pero el editor que debería estar junto con el juego no lo encuentro. Alguien sabe si está?
  5. Alcàsser. Un nombre que arrastra consigo ecos de una tragedia que marcó a toda una generación. Un pueblo que merece ser recordado por algo más que por las sombras de su pasado. Este reto nace con una idea clara: darle al fútbol la fuerza para transformar una herida en orgullo, y convertir al Alcàsser CF en el estandarte de esa nueva identidad. El club parte desde lo más bajo: la Segunda Regional Valenciana (Segona FFCV), donde los campos de tierra, las gradas vacías y las limitaciones económicas son la norma. El desafío no es solo deportivo, sino simbólico: guiar a un club olvidado hacia el brillo de la Primera División, y con ello, lograr que el nombre de Alcàsser deje de ser sinónimo de tragedia para convertirse en sinónimo de gloria futbolística. Este viaje no busca borrar el pasado, pero sí ofrecer al pueblo una nueva historia que contar. Una historia escrita con esfuerzo, cantera, lucha y sueños imposibles. Porque cada ascenso no será solo un logro en la tabla, sino un paso más hacia la reivindicación de un pueblo que merece ser conocido por su presente y no por sus heridas. OBJETIVOS Ascender desde Segunda Regional a Primera División, con ascensos consecutivos hasta Primera Federación. A partir de ahí el límite serían 2 temporadas para ascender hasta Primera División La cantera debe ser el corazón del club. Priorizar jugadores locales y de la Comunidad Valenciana: el proyecto debe nacer de la tierra. Llegar a disputar competiciones europeas en un máximo de 3 temporadas en Primera División (sino antes, por ejemplo ganar La Copa del Rey) Lograr un mínimo de 3 títulos en un máximo 16 temporadas (títulos profesionales estando en Prímera, la única excepción es ganar la copa o Supercopa de España estando en categorías inferiores) Lograr que un canterano acabe logrando una valoración de potencial de 160 o más (no existe un límite de años) Estos son los objetivos, como detalle que debo recalcar debéis de tener el parche del Sistema Regional Español, sino no podréis jugar el reto. Estas son las categorías que debéis de recorrer para llegar a LaLiga: Segona FFCV Primera FFCV Lliga Comunitat FFCV Tercera Federación Segunda Federación Primera Federación LALIGA HYPERMOTION LALIGA EA SPORTS
  6. Ayer o anteayer me enteré de que al club del Arsenal Tivat de Montenegro lo han sancionado sin competiciones europeas por 10 años por supuesto amaño de un partido de la Conference League ante el Alashkert, donde perdieron por 6-1 con unas jugadas bastante sospechosas. Mi duda viene si eso se puede replicar en el Football Manager, me refiero lo de aplicar la sanción de que no pueda jugar x equipo x años en una competición concreta. Sé que se pueden aplicar descuento de puntos o sanciones económicas (en este caso 500.000€) pero no sé si se puede aplicar ese tipo de sanciones. Si se puede hacer me gustaría que me digáis cómo se hace. Si alguno quiere contexto este es el link de la noticia: Sanción histórica contra el Arsenal Tivat
    • 17 descargas
    • Version 1.0.0
    Este mod recrea el sistema de fútbol de la Antigua Checoslovaquia, una nación histórica del corazón de Europa. Incluye una estructura totalmente jugable y jerarquizada con 6 divisiones y una copa nacional a eliminación directa, diseñada para ofrecer una experiencia retro realista e inmersiva. 1ª División – Superliga Checoslovaca La máxima categoría con los mejores clubes de todo el país, con un total de 16 equipos, 2 descienden directo y otros 2 van a la promoción de descenso 2ª División - 2.Liga La categoría de plata de la pirámide, con un total de 16 equipos también, 2 ascensos directos más 4 que van directo al play-off, los 2 ganadores jugarán contra los 2 equipos de primera que jugarán la promoción final. Habrá un total de 2 descensos y 2 que van al play-out 3ª División - 3.Liga La categoría de bronce de la pirámide, con un total de 24 equipos, 2 ascensos directos más 2 que van directo al play-off que jugarán contra los equipos de 2º división. Habrá 4 descensos y otros 4 al play-out. 4ª División - 4.Liga La cuarta categoría de la pirámide, con un total de 48 equipos divididos en 2 grupos (24 equipos por grupo) 2 ascensos directos más 2 que van directo al play-off que jugarán contra los equipos de 3º división. Habrá 6 descensos y otros 4 al play-out. Todo por grupo 5ª División - 5.Liga La quinta categoría de la pirámide, con un total de 96 equipos divididos en 4 grupos (24 equipos por grupo) 3 ascensos directos más 2 que van directo al play-off que jugarán contra los equipos de 4º división. Habrá 4 descensos y otros 4 al play-out. Todo por grupo. 6ª División - 6.Liga La sexta y última categoría de la pirámide, con un total de 252 equipos divididos en 16 grupos (15-16 equipos por grupo) 1 ascenso directos más 1 que va directo al play-off que jugarán contra los equipos de 5º división. Copa Nacional Checoslovaca Un torneo a eliminación directa con 452 equipos participantes, desde los clubes más modestos hasta los gigantes del fútbol checoslovaco. Todos los equipos de la pirámide. La Primera Ronda la disputan los equipos de Sexta, Quinta y casi todos los de Cuarta División. A partir de la Segunda Ronda empiezan a disputarla los equipos de Primera, Segunda, Tercera y 4 equipos de Cuarta. Todo a partido único exceptuando las semifinales que son a ida y vuelta. La sede de la final es en campo neutral, con una sede aleatoria. También cuenta con ligas juveniles y ligas de reservas. El mod no está terminado del todo ya que los premios económicos no son muy realistas que digamos, sobretodo a partir de cuarta división. La selección unificada disputa las competiciones internacionales siendo nacionalizados todas las personas de la República Checa y Eslovaquia. Este mod también será subido a mi Patreon que acabo de crear que aquí os lo paso por si alguno quiere apoyarme en mis proyectos: https://www.patreon.com/c/FMRevival
  7. El archivo de la Champions estilo 90 o 2000 no me va, sí me aparece verificado y el editor me lo verifica sin problemas pero a la hora de querer una partida las competiciones europeas no existen, sí me funcionaron todos los archivos de las ligas y la gran mayoría de copas pero lo de la Champions no sé que hacer para que me funcione
  8. Aquí quiero presentar sin exagerar el proyecto más ambicioso de todo FM24, en otras palabras sería al mismo tiempo el proyecto de mis sueños. Como amante del fútbol anterior a la Ley Bosman, quiero devolver el fútbol a su época dorada, es decir, eliminar cualquier rastro de globalización del fútbol moderno y actual. Además de eliminar la Ley Bosman (creo que no se puede pero sí se puede poner límite de extranjeros o extracomunitarios) quiero ir un paso más allá, queriendo traer un conjunto de ligas amplio y nostálgico con el regreso de las competiciones europeas de antaño mezclándolo con las actuales. Ahora en estos párrafos voy explicar qué quiero intentar realizar con este proyecto LIGAS:Este apartado significaría la vuelta de la antigua Yugoslavia (ya subí un mod, pero esta vez creado desde cero y con compatibilidad con el resto de ligas), la antigua URRS, la antigua Checoslovaquia y las extintas Alemania Federal y Alemania Democrática. Todos con sus respectivos sistemas de campeonato, copas y selección nacional. COMPETICIONES EUROPEAS:Mi intención es hacer regresar las competiciones europeas de antaño, devolviendo la nostalgia de aquellas campañas coperas donde realmente era más difícil clasificar y había más competencia entre muchas ligas de Europa. Habrá un total de 5 competiciones europeas pero reduciendo la cantidad de equipos que van a Europa cada año a diferencia de la actualidad (al menos en ligas como LaLiga, Premier League, Serie A, Ligue 1 y Bundesliga). Ahora explicaré el formato de cada una de las competiciones, que será igual en todas las competiciones: UEFA Champions League, UEFA Europa League, UEFA Europa Conference League, Recopa de Europa y UEFA IntertotoUEFA Champions LeagueHabrá un total de 40 equipos en cada competición (39 países más el campeón de la edición anterior) Fase Previa: 16 equipos (8 clasificados) Ida/Vuelta Dieciseisavos de Final: Los 24 equipos que empiezan en esta fase se les suman los 8 clasificados de la ronda anterior. Ida/Vuelta Octavos de Final: 16 equipos Ida/Vuelta Cuartos de Final: 8 equipos Ida/Vuelta Semifinal: 4 equipos Ida/Vuelta Final: 2 equipos, a partido único VAN LOS CAMPEONES DE LIGAUEFA Europa LeagueHabrá un total de 40 equipos en cada competición (39 países más el campeón de la edición anterior) Fase Previa: 16 equipos (8 clasificados) Ida/Vuelta Dieciseisavos de Final: Los 24 equipos que empiezan en esta fase se les suman los 8 clasificados de la ronda anterior. Ida/Vuelta Octavos de Final: 16 equipos Ida/Vuelta Cuartos de Final: 8 equipos Ida/Vuelta Semifinal: 4 equipos Ida/Vuelta Final: 2 equipos, a partido único VAN LOS SUBCAMPEONES DE LIGAUEFA Europa Conference LeagueHabrá un total de 40 equipos en cada competición (39 países más el campeón de la edición anterior) Fase Previa: 16 equipos (8 clasificados) Ida/Vuelta Dieciseisavos de Final: Los 24 equipos que empiezan en esta fase se les suman los 8 clasificados de la ronda anterior. Ida/Vuelta Octavos de Final: 16 equipos Ida/Vuelta Cuartos de Final: 8 equipos Ida/Vuelta Semifinal: 4 equipos Ida/Vuelta Final: 2 equipos, a partido único VAN LOS TERCEROS CLASIFICADOS DE LIGARecopa de EuropaHabrá un total de 40 equipos en cada competición (39 países más el campeón de la edición anterior) Fase Previa: 16 equipos (8 clasificados) Ida/Vuelta Dieciseisavos de Final: Los 24 equipos que empiezan en esta fase se les suman los 8 clasificados de la ronda anterior. Ida/Vuelta Octavos de Final: 16 equipos Ida/Vuelta Cuartos de Final: 8 equipos Ida/Vuelta Semifinal: 4 equipos Ida/Vuelta Final: 2 equipos, a partido único VAN LOS CAMPEONES DE CADA COPA NACIONALUEFA IntertotoHabrá un total de 40 equipos en cada competición (39 países más el campeón de la edición anterior) Fase Previa: 16 equipos (8 clasificados) Ida/Vuelta Dieciseisavos de Final: Los 24 equipos que empiezan en esta fase se les suman los 8 clasificados de la ronda anterior. Ida/Vuelta Octavos de Final: 16 equipos Ida/Vuelta Cuartos de Final: 8 equipos Ida/Vuelta Semifinal: 4 equipos Ida/Vuelta Final: 2 equipos, a partido único VAN LOS CUARTOS CLASIFICADOS DE LIGA LOS TORNEOS DE JUGARÁN DE SEPTIEMBRE A MAYO PARA ELLO NECESITARÉ COLABORADORES, SI ALGUNO ESTÁ INTERESADO ME HARÍA BASTANTE ILUSIÓN, YA QUE ES UIN PROYECTO MUY LARGO Y COMPLEJO. PARA MÍ ES EL MOD DEFINITIVO PARA DARLE EL CIERRE A FM24. OJALÁ ALGUNO ME PUEDA AYUDAR, AUNQUE REALMENTE COSTARÍA BASTANTE
  9. Creo que ya hubo un tema de esta característica hace ya bastante tiempo pero quiero saber si es posible eliminar la Ley Bosman del juego. Tengo mods de casi todas las ligas del mundo y quiero que el fútbol vuelva a ser como antes de finales de los 90 en el sentido del límite de extranjeros en la plantilla para que haya más equilibrio entre las ligas más fuertes y menores de Europa. Sin contar el fortalecimiento del fútbol sudamericano, algo que también quiero recuperar. Si alguien tiene alguna idea lo agradecería. Muchas gracias
    • 146 descargas
    • Version 1.0.0
    Este es el primer mod íntegro de mi propiedad que subo en este foro de FM24. Esta base de datos está conformada por 61 Jugadores de todas las sagas de Inazuma Eleven (Original, GO, Ares y Orión) distrubuído en 3 ligas (LALIGA EA Sports, J1 League y la Primera División Yugoslava) Al principio este mod iba a ser una liga de 3 divisiones con casi 100 equipos pero por un error interno que cometí creando el mod tuve que empezarlo de cero, optando por crear solamente los jugadores y ponerlos en equipos reales. Al menos por el momento El link de descarga debería dar enlace al archivo.rar del mod que se encuentra en Mediafire. En él se encuentra la propia base de datos de los jugadores, creada por mí, el Sistema Regional Español (mod de @pabgg10) la liga japonesa (mod de @falsobohemioFM), el regreso de Yugoslavia que ya subí a esta cuenta pero que tampoco es de mi propiedad y por último el mod de Rusia de vuelta en competiciones europeas que como los tres anteriores no son de mi propiedad. Todos estos mods de ligas son opcionales exceptuando el de Yugoslavia, que algunos jugadores del mod los puse como Yugoslavos en el Football Manager ya por defecto, lo cuál puede causar errores al iniciar una nueva partida si no se tiene el archivo de Yugoslavia. Además de eso también subí un pequeño Facepack con todas las imágenes de los 61 jugadores, siendo uno de los motivos por el cuál decidí meter los archivos de las tres ligas, porque son las que actualmente juego en el FM y puede causar algún error con las ID incorrectas de las imágenes de los jugadores. El último archivo es un documento PDF que indica en qué equipos están jugando cada uno de los personajes de esta primera versión, que se lanzarán más en el futuro. Antes de finalizar y como siempre que se incluyen archivos que no son míos paso los links para darles crédito, ya que este mod lo va a descargar mucha gente que no maneja tanto el Football Manager, ya que he estado informando del mod a través de mi cuenta de Twitter "InazumaFM" SISTEMA REGIONAL ESPAÑOL: MEGAPACK BOHEMIO: https://www.fmsite.net/files/file/1533-megapack-bohemio-2024/ YUGOSLAVIA REBORN: FM Scout[FM24] Yugoslavia Reborn 3.0 | FM ScoutThe most detailed Yugoslavia database currently for FM24 has been worked on since 2023. MOD RUSIA DE VUELTA A EUROPA: FM ScoutRussia (6 levels) | FM Scout Aprovecho para abrir mi cuenta de PayPalMe abierto a donaciones, seguiré actualizando el mod a lo largo de estos días. Esto sólo es una mínima parte de lo que realmente quiero hacer LINK: paypal.me/shadowbellatrix
    • 106 descargas
    • Version 1.0.0
    Este mod pertenece a Gregisawesome13, de la comunidad anglosajona La Recopa de Europa está de vuelta gracias a este archivo que devuelve a la vida uno de los torneos más emblemáticos del fútbol europeo. La disputan un total de 48 equipos de todas las confederaciones (incluido Liechtenstein y el vigente campeón de la competición, en el primer año de la partida es la Lazio) Los emparejamientos son ida y vuelta con la excepción de la final en sede neutral Al igual que en el pasado sólo la disputan los campeones de cada copa nacional con la excepción ya anteriormente mencionada. Un pequeño defecto es que este parche puede modificar los coeficientes durante el primer año de la partida, pero que a partir de la segunda temporada debería volver todo a su cauce normal. Esto lo menciono ya que la ronda preliminar la disputan los equipos de las peores confederaciones. NO es compatible con el mod de Yugoslavia (si lo pones los equipos balcánicos no la disputarían) y como detalle no menor sí la disputa el represante de Rusia, con o sin el mod que también subí a esta plataforma. LINK ORIGINAL DEL CREADOR DEL PARCHE:https://community.sports-interactive.com/forums/topic/581260-fm24-uefa-cup-winners-cup/
  10. El Megapack de falsobohemio tiene la liga de Islas Feroe, concretamente tiene 4 divisiones
  11. Una pregunta es compatible con el parche del Sistema Regional Español?
  12. Hola a todos, sé que es una duda bastante estúpida pero hasta cierto punto me preocupa, estoy realizando un mod de Football Manager 2024 de Inazuma Eleven y más animes. Hasta aquí todo normal pero hay una cosa que me llama la atención y es que cuando voy a la opción "Cargar datos del Editor..." en el Editor Externo me sale que mi archivo no tiene autor a diferencia de los otros archivos que tengo en el editor data. Mejor dicho que en la zona donde pone "Usuario" no me sale ningún nombre ¿Se debe a algún problema o es porque es de mi autoría? Vuelvo a decir es una duda muy absurda pero me tiene con la mosca detrás de la oreja. Muchas gracias
  13. Me parece raro porque a mí sí me funcionó, tú por casualidad tienes otros parches? Porque a veces por la incompatibilidad pueden fallar
  14. Desde hace unas cuántas semanas estoy haciendo un mod de Inazuma Eleven para FM24 (como hice en FM22, pero con la diferencia de que aquí se incluyen muchos más jugadores y los equipos de las serie), en este mod se incluye los otros dos parches que he subido para esta entrega como son los de Rusia (volviendo a Europa) y Yugoslavia. Todos los equipos de Inazuma Eleven estarán ubicados en la liga de Andorra con un total de 3 divisiones (20 en Primera, 22 en Segunda y 22 en Tercera) La base de datos incluirá alrededor de 2000 personas contando periodistas y empleados y por temas de estudios no me dará tiempo (probablemente) acabarla antes de 2025. Mi objetivo es terminarlo este año antes de la salida de FM25 y quería saber si algún usuario que conozca la serie y sepa manejar bien el editor externo podría echarme una mano a completar algunos equipos (incluyendo el hecho de crearlos). En concreto quiero repartir el trabajo, unos equipos los creo yo y otros el/los usuario/os que me ayuden. Llevo creados un total de 6 equipos casi 7 (actualmente estoy con Desesperdidos). También habrá un equipo de Blue Lock, Óliver y Benji y Desafío Champions Sendokai pero de estos equipos el de Blue Lock ya está creado y el resto no me llevará mucho trabajo porque ya hay bases de datos externas, sólo tengo que fusionarlas. El tema de los escudos, kits y fotos de los jugadores me encargaré yo de cada uno de esos detalles incluyendo todos los jugadores del mod (salvo que me queráis ayudar también en eso). En definitiva sólo pido ayuda para crear a los jugadores con sus respectivas medias. Si queréis contactar conmigo a través de otro medio aquí me tenéis: Instagram: yagami_reina_18 Twitter: YagamiReina18 o mi cuenta del mod InazumaFM. Cualquier ayuda os la agradecería mucho para poder traeros esto lo antes posible y así aportar a la comunidad. Muchas Gracias
    • 37 descargas
    • Version 1.0.0
    Hace unas cuantas semanas subí un archivo de la vuelta de la extinta liga yugoslava con su respectiva liga y selección nacional. Por eso mismo he decidido crear los kits para el combinado nacional basándome en mi inspiración y no en el diseño real que tuvieron. A la combinación de los tres colores (azul, rojo y blanco) le di un estilo moderno más adaptado a los diseños actuales. Ruta de Instalación: Descomprimís el RAR y copiáis y pegáis la carpeta en la ruta correspondiente C:\Users\(vuestro usuario)\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2024\graphics\kits (esta última es opcional ya que yo creé la carpeta del kit, pero por sí acaso ponerla en la carpeta "kits" también. Si no la tenéis la tenéis que crear)
  15. Probaste a verificar la base de datos con el editor?
  16. A qué te refieres exactamente? Podrías mandarme captura?
  17. Tiene que poner los dos archivos, sino no te va a funcionar
  18. Si no tenéis problema en que suba archivos que se encuentren en la comunidad anglosajona entonces podría subir alguno que tengo encontrado por allí. Gracias por tu comentario
    • 141 descargas
    • Version 1.0.1
    Al igual que hice con el anterior parche de Rusia este tampoco es de mi propiedad y será el último que suba bajo ese término (el próximo ya sí estará hecho por mí) Esta base de datos hace renacer a Yugoslavia de sus cenizas tras la disolución de esta entre 1991-1992. Está incluye a las siete repúblicas existentes en la actualidad (Serbia, Croacia, Eslovenia, Macedonia, Bosnia y Herzegovina, Montenegro y Kosovo). La estructura está conformada de hasta 9 divisiones jugables; de Primera a Quinta División son grupos únicos con representantes de todas las repúblicas en cada división, a partir de Sexta división es cuando ya está conformada por dos grupos (Norte y Sur), en Séptima es el mismo formato pero con dos grupos para cada zona (2 grupos Sur y 2 grupos Norte). A partir de Octava es cuando ya hay divisiones regionalizadas (1 grupo para cada república con la excepción de Croacia que tiene dos grupos, lo que hace de un total de 8 grupos). En Novena división hay hasta 15 grupos (2 de Eslovenia, 4 de Croacia, 2 de Bosnia y Herzegovina, 2 de Serbia, 2 de Macedonia, 2 de Kosovo y 1 de Montenegro) Con respecto a los clubes el poderío económico que tienen será mucho mayor que cuando jugaban en las ligas de las repúblicas independientes, ganando también unos premios mucho mayores tras la reunificación del país. Además todos los jugadores de entre 130 y 200 de potencial menores de 27 años han sido devueltos a sus clubes de origen (en las imágenes expongo cuatro ejemplos pero hay muchos más). Eso quiere decir que los jugadores jóvenes NO SE IRÁN del país hasta mínimo cumplir 27 años, pudiendo retirarse en el club de sus amores. Muy contrario a los valores del fútbol actual. Por si eso fuera poco sólo se permite como máximo 3 extranjeros (aunque haciendo comprobaciones del parche esta regla puede fallar varias veces al igual que los traspasos de los jugadores jóvenes) Por supuesto la selección yugoslava está con su emblema y bandera original pudiendo competir en cualquier torneo internacional al igual que los clubes Además de dejaros ya por aquí los archivos .fmf para su descarga también os paso el link original para darle créditos a su creador LINK ORIGINAL DEL PARCHE: https://community.sports-interactive.com/forums/topic/580755-fm24-yugoslavia-reborn-20-is-out-release/ RUTA DE INSTALACIÓN: C:\Users\(vuestro usuario)\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2024\editor data PATREON: patreon.com/FMRevival

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