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El hace 6 horas, Black_River dijo: Miles Jacobson admite que el juego vendrá con bugs. Que ha habido MUCHOS cambios y que es IMPOSIBLE probarlo todo. De hecho, explica que el Acceso anticipado es realmente un Acceso anticipado BETA porque creen que tienen tiempo para corregir cosas durante la Beta.
Los bugs vienen porque es imposible probar todas las plataformas (Intel, Nvidia, etc.). Los corregirán tan rápido como puedan.
No va a ser un juego como servicio, es decir, con pagos; pero en esta ocasión y por este escenario, sí van a ir sacando en diferentes parches que vendrán nuevas funcionalidades que no han podido venir de primeras (me imagino que se refieren al modo ventana, a dirigir selecciones, etc.). Aclara que serán gratis, forman parte del precio del juego.
Van a seguir sacando una edición de FM al año, pero también admite que probablemente durante el ciclo del año, sacarán nuevas features. Este año por ejemplo han arruinado la sorpresa de dirigir selecciones, pero que esto será algo que harán en el futuro también. Sacar nuevas funcionalidades a lo largo del año.
Nos cuenta Miles que todavía están aprendiendo Unity. Que su equipo ya es bastante experto, que les quedan años de aprendizaje. Que han mejorado su proceso de creación de interfaces, gracias a la integración de FIGMA con Unity, les facilita mucho el trabajo de creación de UIs y van mejorando día a día muchos errores que se van encontrando.
Admite que en las últimas semanas han mejorado muchísimo algunos procesos en la UI, que eran un poco laberinto. Aunque comenta que también es normal que cueste adaptarse, ya que él mismo dice que es un nuevo juego. Que han hecho mucho testing y han aprendido nuevos caminos para las diferentes pantallas, primando aquellas pantallas que más se visitan. Entiende que a los hardplayers, que llevan jugando miles de horas al juego, les costará un poco adaptarse porque tenemos "memoria muscular" y tenemos que hacer ese nuevo click para pillar cómo funciona todo.
Habla cómo han trabajado las interfaces en los diferentes dispositivos, en tabletas, en móviles, en PC, steamdeck, etc. con los detalles de qué se suele hacer o tenemos interiorizado hacer en cada uno de los diferentes dispositivos. Y en PCs nos encontramos diferentes tipos de pantallas y tamaños. Un reto de rediseño, unas son táctiles, otras tienen pads, otras tienen ratones y teclados, etc. y por eso diferencian versión PC, Console o móvil; pero la idea inicial de FM está pensada para que funcione en todos los dispositivos con mínimos cambios (con diferencia de móvil, que es específica).
Yo solo voy a decir que llevo ya tiempo mordiéndome la lengua, pero el jueves se va a abrir la veda y va a ser un día muy interesante...
El hace 4 horas, Markitos dijo: el 99% y no exagero de la gente que probo el Alpha se queja de la nueva interfaz, Miles ya salio a lavarse las manos o a abrir el paraguas, porque literal es un CAOS encontrar cosas hasta que medianamente entendes como funciona (si es que funciona)
Te quedaste corto xD.
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El hace 1 hora, kokemen dijo: No coincido para nada. Primero, el futbol de selecciones es algo que YA ESTABA IMPLEMENTADO desde hace muchisimas ediciones. Quitarlo no tiene sentido. Incluso si fuese porque estaban dandole otro enfoque y que no sea tan basico, lo logico era que si no llegaron a implementarlo para FM26 (que tiempo han tenido de sobra), al menos dejar el sistema antiguo, mejor eso que nada
Y segundo, añadir futbol femenino no es como añadir la liga de Letonia. El futbol femenino tiene que estar programado A PARTE del masculino. No pueden cruzarse equipos ni jugadores, ni disputar mismas competiciones
"Añadir la liga de Letonia" era añadir una liga mas al ecosistema. Añadir futbol femenino es crear un ecosistema nuevo que no se pueda cruzar con el ecosistema original en ningun caso, pero que si te permita entrenar en la misma partida en ambos ecosistemas
Bueno, yo he explicado el por qué está incluido uno y no otro, desde el punto de vista de SI, luego ya cada uno que opine si es buen o mal movimiento.
Sobre la programación del femenino, es exactamente la misma que el masculino, la complicación que es el añadir otro ecosistema y mantenerlos separados es algo que ya se solucionó a nivel interno desde el FM24, si no antes.
Conste que yo también habría preferido meter las selecciones antes que le femenino, que a mí no me interesa para nada, pero eso ya es mi opinión, no la realidad.
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El hace 1 hora, Cristian V dijo: Vale, he conseguido entrar en el mio de verdad. No me banees por cuenta multiple, @Black_River
@Zlatan @Viggo @Slavi @SaEz @Juayer @Bezoya @Darth Vader @Zine get in here
Menudo aquelarre de agüelos has invocado, somos todos carne de Imserso ya xD.
Un abrazo, tío, espero que te vaya todo bien 😁
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El hace 47 minutos, Black_River dijo: Espero que te vaya todo bien y ojalá te leamos más a menudo por aquí! Cualquier mini comentario hace ilusión, aporta y como siempre, genera actividad y provoca a los demás :-D
Por suerte sí, gracias, hombre 😁. Ahora con la salida del FM pasaré más por aquí, para cuando salga la beta y empiece la gente a quejarse de cosas 🤣
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El hace 20 minutos, Black_River dijo: Bueno algo más habrá no? Cuidado, que yo estoy a favor de que salga. Pero el fútbol femenino ha requerido dedicarle tiempo a la física, a los movimientos de las jugadoras, a generar moñigotes femeninos, a ajustar la economía a cómo funciona el femenino, a los tipos de fichajes que se hacen, etc.
Una vez hecho, sí, la evolución será como la liga Letona jeje.
PS: Qué ilusión leeerteeee!
Bueno, alguna cosilla más habrá, pero el 90% es trabajo de base de datos, porque al final no es empezar un juego de cero, es apoyarse en lo que ya existe, el masculino, y cambiar modelos 3D, animaciones y eso.
Lo que quiero decir es que meter selecciones requiere bastante más esfuerzo y trabajo, así que lo de que no hay selecciones porque han dedicado recursos a meter el femenino no es cierto.
Y gracias, hombre, intento pasarme de vez en cuando para que no me desactivéis la cuenta xD. Un gusto leerte a tí también 😅
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El hace 3 minutos, javierog dijo: No consigo entender cómo eliminan la posibilidad de dirigir una Selección Nacional en año de Mundial y se dedican a implementar la femenina, que interesa mucho menos.
Pues porque el fútbol femenino es idéntico al masculino, con las mismas mecánicas, mientras que las selecciones requieren mecánicas distintas que no les ha dado tiempo a implementar (o eso dicen).
Al final añadir el fútbol femenino es como añadir la liga de Letonia, el único trabajo que tiene es de base de datos.
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El hace 14 minutos, Marcusme1981 dijo:eso lo sabrán mejor lo que fueron a Londres a probarlo (si es cierto que sucedió)
Yo tengo mis dudas también de que esto ocurriera, la verdad. No sé qué probarían teniendo en cuenta que la base de datos del juego ni siquiera está cerrada 😅.
Además de que me extraña que teniendo un equipo propio de betatesters inviten a no sé quién a ir a Londres para eso.
Me suena a que Miles se ha tirado el pisto ahí xD.
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El hace 1 minuto, Black_River dijo:
Muy buena aportación tu reflexión Zine, como siempre
Lo del puesto del diseñador principal del juego lo leí por Twitter... o por aquí, no lo recuerdo. Tu crees que se ha marchado o que están abriendo un puesto nuevo?
Una vez al año no hace daño
Sobre lo del diseñador, no tengo información palpable, es pura intuición, pero creo que, o bien se ha quemado por tratar de llegar a tiempo, o bien le han echado precisamente por no llegar a la deadline.
En cualquier caso, dudo mucho que la idea sea abrir un nuevo puesto, SI ya ha demostrado muchas veces que por mucho que haya crecido sigue trabajando como un estudio pequeño (cosas de Miles, seguramente) y no creo que vayan a crear varios equipos de trabajo para funcionar en paralelo. Me da la impresión de que hasta que no haya un relevo en la cúpula del estudio no van a modernizar mucho su forma de trabajar.
Lo que está claro es que han subestimado la labor real que era hacer todo el juego de nuevo en Unity. Hay que tener en cuanto que debajo de las capas y capas "modernas" del FM24, en el fondo, sigue estando el núcleo del juego de hace 20 años, y conseguir una base así en unos meses era muy optimista (o insensato) por su parte.
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El hace 2 horas, Joseltc dijo:No sé, llamar sinceridad a esto... Cuando llevan 3-4 ediciones sin mucho cambio porque, según ellos, estaban centrados en el cambio de motor gráfico , pues yo no se lo compro. No han sacado el juego porque tiene pinta de que es que no tienen absolutamente nada más allá de menús y poco más. No han enseñado ni una triste imagen de un partido ni nada.
Yo no veo con esperanza el FM26 porque no sé si unos meses más para hacerlo, que son más o menos los que pidieron en septiembre para tener el FM25 este marzo , les dará para tener algo decente.
Estoy flipando bastante con las reacciones de este hilo, la verdad. Está bien que se le tenga cariño a la empresa y tal, pero esto es lo que es, un cagadón tremendo.
Cuando lo han cancelado no penséis que "seguro que es porque el producto que tienen no cumple las elevadas expectativas y quieren pulirlo al máximo". No, lo que pasa es que no tienen nada que sacar, ni que pulir, en cuanto el juego hubiera estado mínimamente jugable lo habrían sacado y ya se habría parcheado sobre la marcha.
Como será el crunch que han metido al equipo para ver si llegaban a tiempo que hasta el Lead Game Designer se ha pirado en cuanto ha podido 😅
https://www.sports-interactive.com/vacancy/lead-game-designer
En fin, me alegra ver que la gente conserva el optimismo, aunque no lo comparta
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El hace 3 horas, Black_River dijo:Un saludo Zine a ti también 🙂
Qué fuerte que os enteréis de la noticia de la misma forma... El trabajo, lo teníais casi hecho, no? Os van a cerrar la BD u os dejarán seguir salseando?
Me alegro de leerte!! Ánimo a todo el equipo!
El trabajo estaba prácticamente hecho, sí. Pero bueno, por ahora la BD seguirá abierta, así que aprovecharemos para afinar más.
Y sobre la gestión por parte de los peces gordos de SI, y especialmente de Miles, a título personal coincido en que es un puto bochorno, y si hubiera precomprado el juego estaría muy cabreado. Esto no ha sido una cuestión puntual de "Íbamos a sacar el juego y de repente apareció un bug muy gordo", se sabía hace tiempo que no había nada del juego, pero se callaron como putas y abrieron las precompras. Para mí ese detalle habla muy mal de la compañía, creo que va a ser un palo gordo a la reputación que han ganado estos últimos 30 años.
Veremos como acaba la cosa y por dónde van los tiros, por ahora me da la impresión de que ellos son los primeros que están más perdidos que el barco del arroz, y solo espero que esta vez se paren un poco a pensar antes de anunciar cosas o dar fechas concretas.
Gracias por los ánimos, falta hacen
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El hace 6 horas, 9emi dijo:Me duele, me decepciona, pero no me sorprende. Creo que es una empresa que con el pasar de los años poco a poco perdieron ese "amor" por poner en el producto final lo mejor que se puede (con más o menos recursos). Como un artesano, por ejemplo. Veo varios comentarios pidiendo un update, y es que eso es lo mínimo que deberían hacer y que en realidad no les cuesta nada. Creo que el trabajo de los reserch debe ser muy duro (y muy mal pago, si es que se paga) creando la base de datos más completa de cualquier juego de fútbol, desde siempre. Hubo mejoras es innegable, pero nos venden una base de 500.000 jugadores que no tiene el mantenimiento que se merece. Para qué queremos un update oficial? Seguramente ya lo sacará alguien con los cambios más significativos (que es casi lo único que SI tocará). Los invito a entrar al editor, al que no haya entrado, y vea la cantidad de esos 500.000 jugadores con atributos random (para qué los quiero?) y la cantidad de jugadores con atributos totalmente incoherentes (seguramente de ligas no jugables en el juego original,pero nuevamente, para que los quiero?). Vean la incoherencia total de la calidad de cantera juvenil por países que hace que en menos de 10 temporadas tengamos genios de vietnam, fiyi (para ser precisos mi cantera Huddersfield 2029: 1 jugador de Sierra Leona Ca117 CP158, Benin 108-173, Camboya??? 125-148, 2 Libia??? 105-177 y 114-135, Nueva Zelanda 109-142, más un montón que descarté o vendí por apenas pasar los 130 de Cp.
Pero hay futuro, ya que a pesar de las cabronadas de SI, la comunidad de fmsite y de FM es increible y les potencia el juego. Saludos
Solo comentar que el Research (el masculino) no está pagado, literalmente, es todo voluntario.
El hace 3 horas, Black_River dijo:Es de lo primero que pensé. Con el trabajo que habrán hecho y creo que estaban cerca de entregar...
A ver, es un rabajo que había que hacerlo igualmente para cuando toque. Pero...
Pues nos hemos enterado como todo el mundo, esta mañana por Twitter, así que imagina 😅.
Y a los que decís que es una buena noticia porque así el juego saldrá en marzo totalmente jugable y sin bugs... envidio vuestra fe
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Por cierto, un saludo a los boomers del foro 🫡
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El hace 7 horas, pepetxins dijo:Solo por curiosidad, que CA (no calidad potencial e) tienen los jugadores medios de cada división (en españa por ejemplo)
1aRFEF: Sobre 100-110?
Liga Smartbank: 110-120
Primera división: 120-140
Los jugadores top ya asumo que más pero es por curiosidad.
No se puede hacer una media fácilmente, piensa que no es lo mismo un jugador del Madrid que uno de Las Palmas; y dentro de cada club, tienes estrellas, titulares, suplentes...
Por poner una cifra, yo diría que un jugador de 115 de CA está justo en el límite para jugar en Primera (siendo suplente en equipos de zona baja).
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El hace 8 horas, magro7 dijo:
En mi partida en FM24 se me gasta el presupuesto de ojeo rapidisimo sin que mande a ojear a nadie estoy en noviembre y ya se han gastado el presupuesto para la temporada, y están todo el rato mandamos informes completos de jugadores que no he mandado a ojear, han tocado algo de eso entre FM23 Y FM24? Porque no recuerdo que eso me pasara en la otra. Y tengo un paquete básico de divisiones cercanas
Hay una opción en la pantalla de ojeo que dice "Mantener informes de ojeador actualizados", seguramente la tengas marcada, desmárcala.
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El En 21/11/2023 at 8:36, El niño dijo:
en la vida he visto (por lo menos en una liga no amateur) que se cancele una cesión con los mercados cerrados
Normalmente no se hace por un acuerdo tácito entre clubes, pero la opción está en los contratos. Recuerdo el caso reciente de Demir en el Barcelona, se esperó al 1 de enero por mera formalidad pero el chaval estuvo más de un mes sin contar para el equipo.
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El En 22/11/2023 at 18:34, AiZaK dijo:
Bigmen, Isco ha sido y es un puto jugadorazo, igual q le han bajado nivel por estar sin ekipo, por irse del Madrid, etc etc... Ahora q está a un nivel espectacular, q no se xq no o llaman para volver a la selección, pues creo q se le deberia subir de nuevo el nivel a Isco, no??
Probablemente se le subirá algo, pero creo que, salvo unos pocos visionarios y videntes que por supuesto "ya lo sabían", nadie esperaba que diera este nivel después de años de decadencia y de no jugar.
El En 22/11/2023 at 16:56, kristian_91 dijo:A veces también se sitúa la vara de medir de forma muy distinta, me imagino que dependerá de quien evalue, pero por ejemplo que Messi tenga 16 aceleración y 15 velocidad me parece un disparate, Messi no es el jugador rápido que era antes, por muy crack que siga siendo, pero en el juego es mas rápido por ejemplo que Bellingham, que aunque no es muy ágil, tiene una zancada que hace que sea bastante rápido con espacios. Pasa con casi todos los equipos ingleses también, que están en general infladisimos
Tú lo has dicho, depende de quién evalúe. Messi es responsabilidad del research americano, y los ingleses, de los ingleses, no es algo que podamos controlar.
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El hace 13 horas, El niño dijo:
Me encuentro que con el mercado de fichajes cerrado pueden finalizarte una cesión?? me parece un error bastante gordo...
Peleando por el ascenso (jugando en 2º española) y a las 2 semanas de acabar el mercado de invierno me quitan un jugador y a la semana siguiente otro... adiós planificación de plantilla y un roto majo
Error gordo
No es un error, es como funcionan las cesiones.
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El hace 2 horas, mabormu dijo:No sé, pero estaría bien que dijeran que cosas, de las que arreglaron, (aparte de los cambios en la base de datos) necesitan partida nueva.
Menos mal que iba lento. 3 o 4 amistosos y un partido de liga. Toca empezar de nuevo, ahora que no llevo mucho jugado.
Los únicos cambios que necesitan partida nueva son los de la base de datos. Eso incluye al de:
- Fixed an issue which causes save games that have added/removed leagues not loading.
El resto no deberían necesitar partida nueva.
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El hace 13 horas, jose-eduardo dijo:
Hola, Gonzalo García tiene mal info acerca de su físico según el sitio web del RM.
https://imgur.com/a/JImGen0
En el juego aparece con 174 cm de altura y 66kg de peso.
https://imgur.com/a/UC1R2e3
Lo mismo ocurre con Mario Martín.
https://imgur.com/a/F4wNrUu
Aquí en FM24
https://imgur.com/a/yYiIk1t
Igualmente dejo patente mi preocupación con los números que se le asignan a los jugadores de La Fábrica. Gonzalo García es un extremo potente y rápido y creo que no se refleja en sus stats y que decir de Nico Paz, Bruno Iglesias aún tiene mejores números que Nico Paz. Un abrazo grande desde Chile.Bueno, es que los pesos y alturas los han actualizado en la web hace unas semanas, no ha habido tiempo para actualizarlos en el juego.
En tu preocupación por los números del Castilla, puedes escribirme por MP todas tus dudas o críticas.
Te anticipo que en lo de Gonzalo no entiendo a qué stats te refieres concretamente, y sobre lo de Nico y Bruno, Nico tiene más potencial, pero Bruno es un jugador más hecho por una simple cuestión de edad. De todos modos la diferencia entre uno y otro en cuanto a calidad es mínima.
FM26 stream del First Look Playthrough
en Temas Generales FM26
Efectivamente funcionan como clubes separados, y no puedes dirigir los dos a la vez.
Eso sí, al empezar una partida, si cargas una liga masculina, el juego te carga también la femenina.