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Zine

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Publicaciones publicado por Zine

  1. El hace 1 hora, zoompy dijo:

    A lo mejor no lo estoy viendo bien, pero parece que el futbol masculino y femenino están separados, el tipo eligió el Liverpool, cargó a mayores la Premier femenina, pero durante el juego no se ve, o yo no he visto, que controlando al Liverpool tenga acceso al Liverpool femenino. Puede ver los equipos filiales y juveniles pero no hay acceso al femenino, al menos de primeras.

    Efectivamente funcionan como clubes separados, y no puedes dirigir los dos a la vez.

    Eso sí, al empezar una partida, si cargas una liga masculina, el juego te carga también la femenina.

  2. El hace 6 horas, Black_River dijo:

    Miles Jacobson admite que el juego vendrá con bugs. Que ha habido MUCHOS cambios y que es IMPOSIBLE probarlo todo. De hecho, explica que el Acceso anticipado es realmente un Acceso anticipado BETA porque creen que tienen tiempo para corregir cosas durante la Beta.

    Los bugs vienen porque es imposible probar todas las plataformas (Intel, Nvidia, etc.). Los corregirán tan rápido como puedan.

    No va a ser un juego como servicio, es decir, con pagos; pero en esta ocasión y por este escenario, sí van a ir sacando en diferentes parches que vendrán nuevas funcionalidades que no han podido venir de primeras (me imagino que se refieren al modo ventana, a dirigir selecciones, etc.). Aclara que serán gratis, forman parte del precio del juego.

    Van a seguir sacando una edición de FM al año, pero también admite que probablemente durante el ciclo del año, sacarán nuevas features. Este año por ejemplo han arruinado la sorpresa de dirigir selecciones, pero que esto será algo que harán en el futuro también. Sacar nuevas funcionalidades a lo largo del año.

    Nos cuenta Miles que todavía están aprendiendo Unity. Que su equipo ya es bastante experto, que les quedan años de aprendizaje. Que han mejorado su proceso de creación de interfaces, gracias a la integración de FIGMA con Unity, les facilita mucho el trabajo de creación de UIs y van mejorando día a día muchos errores que se van encontrando.

    Admite que en las últimas semanas han mejorado muchísimo algunos procesos en la UI, que eran un poco laberinto. Aunque comenta que también es normal que cueste adaptarse, ya que él mismo dice que es un nuevo juego. Que han hecho mucho testing y han aprendido nuevos caminos para las diferentes pantallas, primando aquellas pantallas que más se visitan. Entiende que a los hardplayers, que llevan jugando miles de horas al juego, les costará un poco adaptarse porque tenemos "memoria muscular" y tenemos que hacer ese nuevo click para pillar cómo funciona todo.

    Habla cómo han trabajado las interfaces en los diferentes dispositivos, en tabletas, en móviles, en PC, steamdeck, etc. con los detalles de qué se suele hacer o tenemos interiorizado hacer en cada uno de los diferentes dispositivos. Y en PCs nos encontramos diferentes tipos de pantallas y tamaños. Un reto de rediseño, unas son táctiles, otras tienen pads, otras tienen ratones y teclados, etc. y por eso diferencian versión PC, Console o móvil; pero la idea inicial de FM está pensada para que funcione en todos los dispositivos con mínimos cambios (con diferencia de móvil, que es específica).

    Yo solo voy a decir que llevo ya tiempo mordiéndome la lengua, pero el jueves se va a abrir la veda y va a ser un día muy interesante...

    El hace 4 horas, Markitos dijo:

    el 99% y no exagero de la gente que probo el Alpha se queja de la nueva interfaz, Miles ya salio a lavarse las manos o a abrir el paraguas, porque literal es un CAOS encontrar cosas hasta que medianamente entendes como funciona (si es que funciona)

    Te quedaste corto xD.

  3. El hace 1 hora, kokemen dijo:

    No coincido para nada. Primero, el futbol de selecciones es algo que YA ESTABA IMPLEMENTADO desde hace muchisimas ediciones. Quitarlo no tiene sentido. Incluso si fuese porque estaban dandole otro enfoque y que no sea tan basico, lo logico era que si no llegaron a implementarlo para FM26 (que tiempo han tenido de sobra), al menos dejar el sistema antiguo, mejor eso que nada

    Y segundo, añadir futbol femenino no es como añadir la liga de Letonia. El futbol femenino tiene que estar programado A PARTE del masculino. No pueden cruzarse equipos ni jugadores, ni disputar mismas competiciones

    "Añadir la liga de Letonia" era añadir una liga mas al ecosistema. Añadir futbol femenino es crear un ecosistema nuevo que no se pueda cruzar con el ecosistema original en ningun caso, pero que si te permita entrenar en la misma partida en ambos ecosistemas

    Bueno, yo he explicado el por qué está incluido uno y no otro, desde el punto de vista de SI, luego ya cada uno que opine si es buen o mal movimiento.

    Sobre la programación del femenino, es exactamente la misma que el masculino, la complicación que es el añadir otro ecosistema y mantenerlos separados es algo que ya se solucionó a nivel interno desde el FM24, si no antes.

    Conste que yo también habría preferido meter las selecciones antes que le femenino, que a mí no me interesa para nada, pero eso ya es mi opinión, no la realidad.

  4. El hace 47 minutos, Black_River dijo:

    Espero que te vaya todo bien y ojalá te leamos más a menudo por aquí! Cualquier mini comentario hace ilusión, aporta y como siempre, genera actividad y provoca a los demás :-D

    Por suerte sí, gracias, hombre 😁. Ahora con la salida del FM pasaré más por aquí, para cuando salga la beta y empiece la gente a quejarse de cosas 🤣

  5. El hace 20 minutos, Black_River dijo:

    Bueno algo más habrá no? Cuidado, que yo estoy a favor de que salga. Pero el fútbol femenino ha requerido dedicarle tiempo a la física, a los movimientos de las jugadoras, a generar moñigotes femeninos, a ajustar la economía a cómo funciona el femenino, a los tipos de fichajes que se hacen, etc.

    Una vez hecho, sí, la evolución será como la liga Letona jeje.

    PS: Qué ilusión leeerteeee!

    Bueno, alguna cosilla más habrá, pero el 90% es trabajo de base de datos, porque al final no es empezar un juego de cero, es apoyarse en lo que ya existe, el masculino, y cambiar modelos 3D, animaciones y eso.

    Lo que quiero decir es que meter selecciones requiere bastante más esfuerzo y trabajo, así que lo de que no hay selecciones porque han dedicado recursos a meter el femenino no es cierto.

    Y gracias, hombre, intento pasarme de vez en cuando para que no me desactivéis la cuenta xD. Un gusto leerte a tí también 😅

  6. El hace 3 minutos, javierog dijo:

    No consigo entender cómo eliminan la posibilidad de dirigir una Selección Nacional en año de Mundial y se dedican a implementar la femenina, que interesa mucho menos.

    Pues porque el fútbol femenino es idéntico al masculino, con las mismas mecánicas, mientras que las selecciones requieren mecánicas distintas que no les ha dado tiempo a implementar (o eso dicen).

    Al final añadir el fútbol femenino es como añadir la liga de Letonia, el único trabajo que tiene es de base de datos.

  7. ·

    Editado por Zine

    El hace 14 minutos, Marcusme1981 dijo:

     eso lo sabrán mejor lo que fueron a Londres a probarlo (si es cierto que sucedió)

    Yo tengo mis dudas también de que esto ocurriera, la verdad. No sé qué probarían teniendo en cuenta que la base de datos del juego ni siquiera está cerrada 😅

    Además de que me extraña que teniendo un equipo propio de betatesters inviten a no sé quién a ir a Londres para eso.

    Me suena a que Miles se ha tirado el pisto ahí xD.

  8. El hace 1 minuto, Black_River dijo:

    Muy buena aportación tu reflexión Zine, como siempre :) 

    Lo del puesto del diseñador principal del juego lo leí por Twitter... o por aquí, no lo recuerdo. Tu crees que se ha marchado o que están abriendo un puesto nuevo?

    Una vez al año no hace daño xD

    Sobre lo del diseñador, no tengo información palpable, es pura intuición, pero creo que, o bien se ha quemado por tratar de llegar a tiempo, o bien le han echado precisamente por no llegar a la deadline.

    En cualquier caso, dudo mucho que la idea sea abrir un nuevo puesto, SI ya ha demostrado muchas veces que por mucho que haya crecido sigue trabajando como un estudio pequeño (cosas de Miles, seguramente) y no creo que vayan a crear varios equipos de trabajo para funcionar en paralelo. Me da la impresión de que hasta que no haya un relevo en la cúpula del estudio no van a modernizar mucho su forma de trabajar.

    Lo que está claro es que han subestimado la labor real que era hacer todo el juego de nuevo en Unity. Hay que tener en cuanto que debajo de las capas y capas "modernas" del FM24, en el fondo, sigue estando el núcleo del juego de hace 20 años, y conseguir una base así en unos meses era muy optimista (o insensato) por su parte.

     

  9. El hace 8 horas, magro7 dijo:

    En mi partida en FM24 se me gasta el presupuesto de ojeo rapidisimo sin que mande a ojear a nadie estoy en noviembre y ya se han gastado el presupuesto para la temporada, y están todo el rato mandamos informes completos de jugadores que no he mandado a ojear, han tocado algo de eso entre FM23 Y FM24? Porque no recuerdo que eso me pasara en la otra. Y tengo un paquete básico de divisiones cercanas

     

    image.png

    Hay una opción en la pantalla de ojeo que dice "Mantener informes de ojeador actualizados", seguramente la tengas marcada, desmárcala.

  10. El En 21/11/2023 at 8:36, El niño dijo:

    en la vida he visto (por lo menos en una liga no amateur) que se cancele una cesión con los mercados cerrados

    Normalmente no se hace por un acuerdo tácito entre clubes, pero la opción está en los contratos. Recuerdo el caso reciente de Demir en el Barcelona, se esperó al 1 de enero por mera formalidad pero el chaval estuvo más de un mes sin contar para el equipo.

  11. El En 22/11/2023 at 18:34, AiZaK dijo:

    Bigmen, Isco ha sido y es un puto jugadorazo, igual q le han bajado nivel por estar sin ekipo, por irse del Madrid, etc etc... Ahora q está a un nivel espectacular, q no se xq no o llaman para volver a la selección, pues creo q se le deberia subir de nuevo el nivel a Isco, no?? 

    Probablemente se le subirá algo, pero creo que, salvo unos pocos visionarios y videntes que por supuesto "ya lo sabían", nadie esperaba que diera este nivel después de años de decadencia y de no jugar.

     

    El En 22/11/2023 at 16:56, kristian_91 dijo:

    A veces también se sitúa la vara de medir de forma muy distinta, me imagino que dependerá de quien evalue, pero por ejemplo que Messi tenga 16 aceleración y 15 velocidad me parece un disparate, Messi no es el jugador rápido que era antes, por muy crack que siga siendo, pero en el juego es mas rápido por ejemplo que Bellingham, que aunque no es muy ágil, tiene una zancada que hace que sea bastante rápido con espacios.  Pasa con casi todos los equipos ingleses también, que están en general infladisimos

    Tú lo has dicho, depende de quién evalúe. Messi es responsabilidad del research americano, y los ingleses, de los ingleses, no es algo que podamos controlar.

  12. El hace 13 horas, El niño dijo:

    Me encuentro que con el mercado de fichajes cerrado pueden finalizarte una cesión?? me parece un error bastante gordo... 

    Peleando por el ascenso (jugando en 2º española) y a las 2 semanas de acabar el mercado de invierno me quitan un jugador y a la semana siguiente otro... adiós planificación de plantilla y un roto majo

    Error gordo

    No es un error, es como funcionan las cesiones.

  13. El hace 13 horas, jose-eduardo dijo:

    Hola, Gonzalo García tiene mal info acerca de su físico según el sitio web del RM. 

    https://imgur.com/a/JImGen0

    En el juego aparece con 174 cm de altura y 66kg de peso.

    https://imgur.com/a/UC1R2e3

    Lo mismo ocurre con Mario Martín.

    https://imgur.com/a/F4wNrUu

    Aquí en FM24

    https://imgur.com/a/yYiIk1t


    Igualmente dejo patente mi preocupación con los números que se le asignan a los jugadores de La Fábrica. Gonzalo García es un extremo potente y rápido y creo que no se refleja en sus stats y que decir de Nico Paz, Bruno Iglesias aún tiene mejores números que Nico Paz. Un abrazo grande desde Chile.

    Bueno, es que los pesos y alturas los han actualizado en la web hace unas semanas, no ha habido tiempo para actualizarlos en el juego.

    En tu preocupación por los números del Castilla, puedes escribirme por MP todas tus dudas o críticas.

    Te anticipo que en lo de Gonzalo no entiendo a qué stats te refieres concretamente, y sobre lo de Nico y Bruno, Nico tiene más potencial, pero Bruno es un jugador más hecho por una simple cuestión de edad. De todos modos la diferencia entre uno y otro en cuanto a calidad es mínima.

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