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jose.icr

Miembros
  1. después de varias horas de juego, leer reviews, analizar feedback de la comunidad y contrastar diferentes opiniones, quiero dejar una crítica completa y constructiva sobre FM26. No se trata de “hate gratuito”, sino de un análisis con espíritu de mejora para un juego que muchísimos amamos y queremos ver evolucionar en la dirección correcta. Primero, lo positivo: Es justo reconocer lo que FM26 ha hecho bien, porque no todo es negativo. Hay decisiones que, bien pulidas, podrían marcar un salto de calidad en el futuro de la saga: -Nuevo motor y bases técnicas: El cambio tecnológico apunta a algo más estable, flexible y moderno. Sabemos que estos saltos requieren transición y ajustes (por mas que nos duela), pero es un paso necesario para la longevidad del título. -Incorporación del fútbol femenino(?): Era una deuda histórica(?). La integración abre un universo de nuevas narrativas, retos, scouting y cultura futbolística. Bien ejecutado, será un “must” en próximas entregas. -Ajustes tácticos y ciertos matices : Algunas fases del juego muestran una intención de dar más realismo en patrones ofensivos, transiciones y presión. Falta pulir, sí, pero hay fundamentos interesantes. con esto la visión de futuro existe no lo podemos dudar ya con la integracion de unity algo nos quiere decir, pero está se va abajo por problemas que afectan a la experiencia inmediata de juego. Donde FM26 decepciona y por qué duele especialmente, lo que genera frustración no es el cambio (lo tenemos claro siempre nos terminamos adaptando a los cambios que se han metido atreves de los años) sino la sensación de que se ha retrocedido en comodidad, claridad y estabilidad respecto a versiones anteriores. La nueva interfaz no mejora la experiencia: la empeora -Para tareas básicas que antes requerían 1–2 clics, ahora hacen falta 3–5 mil vueltas y 30 mins para entenderlo. -Información que antes se estaba en una sola pantalla ahora está en diferentes menus lo que hace todo mucho mas tedioso. Esto nos afecta especialmente a los jugador veterano que dedicamos horitas y ganas a nusestras partidas. FM siempre fue tedioso, sí, pero accesible. Ahora es mil veces mas tedioso pero ucho menos accesible. Rendimiento, bugs y pulido insuficiente en el lanzamiento, el juego da la sensación de haber salido una versión antes de lo que debía: - Fallos que afectan partidos, staff, tácticas y ciertas dinámicas de juego. -Caídas de rendimiento o incoherencias en simulaciones. -Parche inicial insuficiente para los problemas reportados masivamente. estábamos claros que se iban a venir cambios y cambios grandes, creo que lo sabiamos y queriamos verlo pero lo que no aceptan es inestabilidad al punto de que te da pereza jugarlo y que me he metido horas para poder llegar a un crtica constructiva. Gestión de expectativas y relación con la comunidad, la comunicación post-lanzamiento es clave en para el juego y para que lo disfrtemos el año completo pero la percepción general es: -Falta transparencia sobre prioridades y tiempos de arreglo. -Sensación de que se “empujó” el producto al mercado antes de estar listo (creo que nos daremos cuenta en las proximas actualizaciones y espero que sea asi). -el Feedback de la comunidad no se ha escuchado o si se escucho creo que lo han hecho a la rapida para callar bocas y decir "escuchamos a nuestra comunidad, trabajamos con nuestra comunidad, etc.). Para la saga que se apoya en la confianza y fidelidad de su comunidad, esto es una mierda. El lanzamiento y precio: por lo que he leido y por lo que he vivido sin duda la comunidad está descontenta, muchos jugadores sienten que se ha pagado “precio completo por una actualización incompleta”. La sensación de creo que de mucho si no todos es “Pago lo mismo o más por menos comodidad que en FM24” que ha hecho quemuchos veteranos que llevan años jugando estén considerando saltarse esta edición que sin duda es entendible. Cómo se puede reconducir FM26? No sirve solo quejarse, aquí van soluciones que realmente pueden levantarse y no requieren rehacer el juego desde cero. Plan de correcciones claros y comunicados lo que se tiene que priorizar sin duda son: -Bugs críticos -Rendimiento -QoL que se perdieron en el cambio Restaurar eficiencia en la UI no hace falta eliminar la nueva interfaz, basta con añadir opciones, por ejemplo: -Modo “Clásico/Compacto/Veterano” -Personalización real del layout -Acciones rápidas y vistas agrupadas para scouting, tácticas y gestión de plantilla Esto nos haría feliz a todos, que cadajugador pueda adaptar el juego a su estilo y como le salga la gana. Comunicación más abierta con la comunidad -Crear hilos oficiales de seguimiento con respuestas técnicas concretas. -Resúmenes semanales o quincenales del estado de mejoras. -Recoger feedback estructurado (encuestas rápidas dentro del juego). FM tiene una comunidad dispuesta a ayudar lo vemos todos los años y las mejoras que genera la comunidad creo que todos las hemos ocupado en algun momento. Hay que aprovechar eso. Gesto simbólico hacia quienes han comprado el juego no hablamos de regalos enormes, un pequeño gesto bastaría para reconstruir buena voluntad (lo haran? ni de coña pero bueno soñar no cuesta nada): -Pack de contenido QoL gratuito -Descuento en un DLC futuro -Alguna función extra exclusiva para early buyers con esto demostrarían que se valora la fidelidad histórica del jugador de FM. en conclusión, FM26 no es un mal juego, pero sí un juego que ha salido antes de estar listo para ser la experiencia r que toda la comunidad esperábamos. Hay una base con potencial especialmente a nivel tecnológico y de innovación pero ahora mismo está ensombrecida por decisiones de diseño, falta de pulido y comunicación insuficiente. Si Sports Interactive actúa con rapidez, transparencia y escucha activa, FM26 aún puede transformarse en esa entrega que marcó un punto de inflexión hacia el futuro. Los fans no queremos destruir FM, queremos ayudar a que siga siendo el mejor simulador de gestión futbolística del mundo. La pelota está en el tejado de SI y todavía hay tiempo para remontar, siempre teniendo en cuenta que es un juego totalmente nuevo (no es el una actualizacion de plantilla o meter un pequeño cambio como las versiones anteriores por algo se tardaron dos años en lanzarlo) y lo sabíamos, pero no esperábamos que nos sacar un juego "a terminar" por así decirlo, esteremos atentos a todos los cambios que se vengan porque sin duda los vendras y espero que sean para bien, solo creo que tenemos que tener paciencia gente aunque nos cueste pero creo que todo lo que vengas desde hoy en adelante sera para mejorar esto.

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