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9emi

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Todo lo publicado por 9emi

  1. Lo probé y para jugar en PC no lo recomiendo. Básicamente es como el fm touch, con mejoras, pero en mi caso le veo una gran contra: límite de paises jugables es de 10. Me quedo con el touch 20 o 21. Saludos.
  2. Para doblar por fuera se usa carrilero en ataque o apoyo e interior inverso, creo. Con carrilero inverso para doblar por el centro. Saludos
  3. 9emi ha respondido a stafe015 en un topic de Temas Generales FM24
    En esa partida ya no podes, pero te recomiendo bajar el parche que agrega ligas inglesas y cargas 3 ligas por debajo de las que trae el juego. Seguro que en esas conseguís que te llamen. Saludos
  4. Creo que estás mezclando un poco todo. Googlea lo siguiente: Face For NewGen 24.1.0. Investigá un poco y vas a encontrar varias carpetas para descargar con imágenes y con ese programa luego integrarlas al juego. Saludos.
  5. Mucho no te puedo ayudar, pero recuerdo haber instalado juegos en steam que cuando estás en el proceso de instalarlo te muestran la clave del juego por si querés guardarla (después no la pide). No se cómo funciona Epic, con steam nunca tuve problemas para instalar juegos en distintas pc. Saludos.
  6. 9emi ha respondido a Jans.... en un topic de Temas Generales FM2010
    El juego viene en español.....
  7. Yo les pediría que encaren 2 juegos, parecidos pero separados. Por un lado que sigan con el clásico "simulador" con fm25. Por otro lado un juego, utilizando la misma base, que sea más arcade en su desarrollo: muchos eventos aleatorios, cambios en las reglas de los torneos, descensos de equipos grandes, sanciones a equipos, poder mejorar a los jugadores en base a puntos obtenidos por objetivos puestos, etc. Recuedo por ejemplo un juego en el que mi mejor jugador (nivel 99) se murió por la caída de un rayo. Podrían empesar con un juego más pequeño con menos ligas para ir probando. Saludos
  8. Hola. Hasta championship no vas a tener problema. El problema principal es el economico a partir de alli (salvo que hayas trampeado antes y tengas mucho en caja). Te va a costar el ascenso a premier porque los descendidos tienen grandes jugadores y vos un equipo de liga 1. Igualmente cuando logres ascender a premier es casi peor (como en la realidad) y estaras peleando del puesto 10 para atras. Salvo que uses una tactica de esas "ganadoras" y equipares un poco la cosa. Saludos.
  9. Fíjate en steam, que hay un parche y funciona bien. El editor no permite hacer lo que querés. Saludos
  10. En los parches de daveincid, hay uno que modifica y supuestamente mejora el tema de sueldos. Pero tenés que empezar otra partida. Saludos
  11. 9emi ha respondido a hibrido en un topic de Temas Generales FM24
    Prueba y error, no hay otra. Cada liga es un mundo diferente (y a su vez, como configueres tu partida en cuanto a ligas jugables, tambien). En principio te diria que cargues como jugables todas las ligas que te animes (yo en este momento tengo 55 paises de europa, 10 de sud, 3 de norteamerica, 8 de centro, 8 de africa y 10 de asia, 240.000 jugadores y el juego va muy bien). Eso te permite comprar y vender mejor. Si tenes el editor en tiempo real una pequeña-gran ayuda marcar todos los jugadores visibles y si queres tambien buscar jugadores segun CA-PA (te permite ver jugadores sin contrato con buen futuro, para mejorarlos y venderlos). Eso estoy haciendo en ligas ultrabajas de Inglaterra y va bien. Pero como te dije, cada pais es un tema distinto, Saludos
  12. me parece que el calculo es mas o menos 23.000
  13. Aprovecho para agradecerte que hayas mencionado en algún posteo anterior la guía MALS de Sabir. Muy interesante. La voy a aplicar en una nueva partida con divisiones ultrabajas de Inglaterra y ver que pasa. Saludos.
  14. Del fm 23 dice lo mismo en steam. Saludos
  15. Se sabe como es esto? Por ejemplo, si creo una partida y le meto parches como los de dave y de otras ligas, sirve?
  16. A mi el anuncio hasta me parece un poco raro. No les estara entrando un poquito de miedo si es que vuelve el manager de EA? No vamos a comparar un juego con otro (las ventajas son claras para FM), pero algo de mercado siempre quita. Recuerden tambien que ese juego tenia opcion de fusionarlo con el fifa para reproducir los partidos con sus graficos. Tambien la generacion de jugadores va cambiando y con lo que hacen año tras año van quedando cortos de mejoras. Me parece que SI va a salir de la pereza. Saludos.
  17. Estoy de acuerdo con los que señalan a la última edición como la mejor. Como evolución del juego entonces el fm 23 es el mejor en mi opinión. Dejo mi ranking en base a la importancia y el recuerdo que tengo de lo que significaron en su momento: 1) Championship Manager (CM1) año 92-93 creo: de los hermanos Collyer. No estaríamos acá si no lo editaban. Básico pero le sacaba 1000 vueltas a sus rivales y marcaba el espíritu de la serie (Mánager por sobre todo, nada de venta de choripanes y playeras, sin faltarle el respeto a otros juegos queridos como PCFútbol). 2) Championship Manager 3, año 98-99: es la cáscara del juego de hoy, base de datos, ligas, contratos, etc. De no existir los demás juegos de la serie, jugaríamos a este ya que ningún juego rival lo supera. 3) Football Manager 2007: desde el cambio de nombre y el cimbronazo que produjo se establece (empieza a morir la serie championship manager que se la lleva SEGA). Se siente un juego mucho mejor que el último CM de SI, el CM03/04. 4) Fm 12 5) Fm 17
  18. Creo que está la opción de guardar en la nube. Saludos
  19. Ni idea. Yo hace unos años ingenuamente se lo quise enviar a alguien como regalo, pero deja únicamente a la misma región. Lo del vnp calculo que se puede hacer, pero seguramente con una cuenta nueva. En nuestro país quedó así el tema de precios de los juegos: pc muy barato, consolas caros.
  20. Para que se entienda bien: precio del fm22 aproximadamente en Argentina U$S 20. Al menos el precio más bajo de los últimos 10 años.
  21. En Argentina subió 500 pesos aproximadamente (de 2700 a 3200). Pero si tenemos en cuenta la inflación (40 % más o menos), termina quedando más accesible que el año pasado.
  22. El juego es arcade. Intenta darle realismo, pero es simplemente un juego. Intenta simular un partido del fútbol (y lo hace bastante bien) pero el fútbol, como argumentó un gran periodista argentino es "la dinámica de lo impensado", cosa que la IA no puede de ninguna manera acercarse. Ni que decir con partidas en la que pasan más de 10 o 15 años, se dan cosas inverosímiles. No veo mal lo que pide de subir los atributos de esa manera, de hecho estos mismos atributos están puestos por personas (desde ya después de muchos análisis, etc., etc.), pero son falibles y bastante. Por ejemplo Hazard ¿Qué atributos le pondrías hoy? ¿Qué potencial? ¿Cómo está su físico? ¿Hasta que edad jugará? y muchas otras preguntas que se podrían hacer, y las respuestas que podemos dar son sólo conjeturas. Los que hacen el Fm ponen datos, y a medida que pasa el tiempo corrigen con los parches jugadores y equipos, y está muy bien pero el sistema que utilizan de Ca. Cp. ¿no limita y hace arcade al juego? que un jugador de 15 años tenga una calidad potencial de 100 ¿eso no es arcade? ¿Qué calidad potencial tenía Vardy para el fm 10, 11? Cuantas más opciones tenga el juego (que en general no nos obliga a usarlas) mejor. Tampoco está bueno hacer la chicana de "mejor pasate a otro juego" más infantil por así decirlo, ya que nuestro juego peca de cosas que no son reales ¿o vos dejás que fiche la directiva lo que quiera, que venda lo que le convenga, etc, etc? seguramente que no, porque es una de las cosas que más disfrutamos, y que es plena y absolutamente irreal (arcade). Para nada lo tomes personal, es que simplemente vi tu comentario y me dio por escribir. Se que lo que expresas lo piensan muchos, probablemente la mayoría. Pero tené-tengan en cuenta que otros opinamos distinto en algunos aspectos y damos argumento también. Saludos
  23. Ese es mi principal problema con el juego. Incorporan cosas que a alguno le pueden gustar y a otros no tanto, tardas cada vez más en completar una temporada (eso para mí es negativo), pero mi principal crítica es que veo errores que no se corrigen desde que era cm2 (y que son corregibles, no hablo de nada complicado) y que a esta altura molestan. Saludos.
  24. Lo anormal, y pasa desde siempre y no lo corrigen, es que un jugador de 32, 35 veterano digamos, quede libre y no fiche por algún club o se retire (una cosa u otra estaría bien). Pero sucede que quedan en el limbo 1 año o 2, y tal vez finalmente puedas ficharlo. Eso no sucede en la realidad. Pero eso es solamente un error de los muchos que quedan desde siempre sin arreglar. Y ya cansa, por lo menos a mí. saludos
  25. Es que el juego en si, está bien. Se agregan cosas que están bien y se pierden otras para mal. Lo que desquicia en si, no es el error puntual (que en muchos casos quedará a criterio de cada uno), sino el hecho de que no corrigen. Tendré que probar y ver con cual me divierto más. Saludos.

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