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hernan5

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Todo lo publicado por hernan5

  1. Oficial: Sports Interactive publica un comunicado donde cancela la publicación de la edición del Football Manager 25. https://www.footballmanager.com/es/news/actualizacion-de-desarrollo-football-manager-25-1
  2. Lo realmente preocupante es que al día de hoy, 31 de Enero, el estado del desarrollo del juego sea tan malo que no pueden ni mostrar un video de 5 minutos de gameplay.
  3. Es que justamente es todo lo contrario. Cuando te falta más desarrollo lo que hacés es retrasar la fecha de lanzamiento, no mostrar gameplay (porque no tenés un gameplay desarrollado para mostrar), recortar características (como lo del fútbol de selecciones), publicar un roadmap sin fechas precisas, etc. Fueron todos indicadores de que al juego le falta más desarrollo, estiraron todo lo máximo posible y ahora cuando estábamos llegando cerca de la fecha final de lanzamiento se dieron cuenta que el juego no iba a estar terminado y por eso lo patean varios meses para adelante. A ver hasta el mismo Miles publicó una nota hace unas semanas diciendo que estaba cancelando sus viajes de negocios y sus vacaciones para enfocarse en terminar el juego, esto no es un error crítico de último momento, el desarrollo venía muy atrasado y ellos ya lo sabían.
  4. Ningún error crítico te toma 5 meses de desarrollo arreglarlo. Y en el anuncio dijeron que recién van a mostrar algo de gameplay a fines de Enero, o sea que el juego hoy por hoy está directamente injugable si no podés ni siquiera mostrar algo de gameplay maquillado. Claramente todo lo del Roadmap y todo lo que fueron anunciando en las últimas semanas fue todo mentira, el juego no estaba ni cerca de estar terminado.
  5. Eliminan la parte de poder jugar con Selecciones porque supuestamente lo juega solo el 5%, pero en el mismo post te dicen que están ansiosos de poder compartir lo que están trabajando con el Fútbol Femenino y que están centrados en hacerlo lo más auténtico posible, ¿pero cuántas personas jugarán al fútbol femenino?, espero que por concentrarse en el fútbol femenino no terminen olvidándose del resto del juego. De todos modos lo del 5% de selecciones es engañoso, yo estoy seguro que a muchos más les interesa el fútbol de selecciones pero no lo juegan porque en el juego está implementado de una forma bastante pobre.
  6. Mi partida pesa más de 600MB y nunca tuve ningún problema.
  7. a mi lo de las licencias no me interesa mucho, porque se puede arreglar fácil con los parches. Lo que sí me gustaría es que vayan agregando ligas nuevas, aunque entiendo que no debe ser fácil por la cantidad de scouting que se necesita.
  8. ¿A qué te referís con que no llegan ofertas?
  9. Esa no es la pantalla de carga, es la pantalla de la configuración, tenés que hacer click en configuración avanzada
  10. Yo juego a pantalla completa pero estoy constantemente usando el Alt+Tab para ver otras cosas mientras el juego procesa el cambio de día.
  11. ¿Qué pack de logos tenés?, yo tengo el logo del United del pack de logos de TCM. Los archivos config en los packs de logos generalmente ya vienen con el logo del United configurado cosa que solo tengas que copiar la imagen para que funcione.
  12. Rosario, Argentina
  13. Justo estaba creando el thread sobre esto. Hago un resumen con las cosas más importantes: Admiten que el FM23 no estuvo a la altura y que muchas funciones planeadas para ese FM no las llegaron a implementar Están trabajando para que el FM24 sea "indiscutiblemente la versión más completa de Football Manager hasta la fecha", es un FM en el que se empezó a trabajar desde antes y cuenta con más recursos que los anteriores. A partir del FM24 se van a poder transferir partidas desde el FM anterior, o sea que por ejemplo tu save en el FM23 la vas a poder continuar en el FM24 FM25 va a utilizar un nuevo motor (Unity), lo que logrará una importante mejora gráfica y de interfaz de usuario. Además anuncian mejoras en las animaciones. "Por primera vez en décadas, una verdadera secuela". Confirmado el fútbol femenino para FM25
  14. Porque eliminó más ligas que las que agregó, entonces los jugadores que se fueron retirando en esas ligas inactivas no se reemplazaron.
  15. La velocidad para procesar los partidos de otros equipos no afecta a la simulación, la relación de "velocidad y respuesta" se refiere a cuando el juego está procesando otros partidos y vos querés cancelar ese procesamiento para navegar dentro del juego Sobre la cuestión del nivel de detalle, hace poco en el foro de sigames encontré esto que explicó un usuario: General: There are differences between unloaded Nations, view-ony, playable and playable with full details. In a Nation, you can select some leagues playable, view-only, or unloaded. The effect is roughly the same as for a whole Nation: unloaded Nation No schedule, games are fully simulated in background No visible league table No full squads (only if you load them via the advanced db) No staff (After the first sacking of the real manager, there will be in most cases no new head-coach and other staff members) Low transfer-activity Games will be simulated with the quick Match-Engine Less injuries Nation view only League-schedule League table No full squads (only if you load them via the advanced db) No staff (After the first sacking of the real manager, there will be in most cases no new head-coach and other staff members) Low to medium transfer-activity Games will be simulated with the quick Match-Engine Less injuries Nation playable League-schedule League table Full Squads Existing Staff Realistic transfer-activity Some games will be simulated with the Full Match Engine. increase of injuries Nation playable + full detail League-schedule League table Full Squads Existing Staff Realistic transfer-activity Games will be fully simulated More injuries than only playable What is the benefit of simulating Leagues in full detail? You will get more realistic stats and results. The player development takes more calculations into account. If you simulate other Leagues and Nations with full detail you will get a stronger AI, especially when you play against them. Cada uno sabrá teniendo en cuenta su PC y su paciencia con los tiempos de procesamiento cuántas ligas y cuánto detalle cargar en su partida con el objetivo de buscar el mayor realismo posible.

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