FM26: Un arranque con más berrinches que goles (y eso que ni empecé la temporada). Después de cuatro días seguidos jugando al FM26 —sí, cuatro días— entre bugs de beta, decisiones de IA que parecen sacadas de una telenovela argentina (¿Messi se retira de la selección en septiembre de 2025? ¿Scaloni renuncia para irse a Vélez? ¡Pero si ni siquiera es hincha de Vélez!), finalmente logré separar el trigo de la paja. O mejor dicho: lo que me hace sonreír de lo que me da ganas de tirar el monitor por la ventana. 🌟 Lo bueno (sí, existe):La táctica con y sin balón: ¡Un golazo! Por fin se siente que los movimientos no son solo una ilusión. El Motor del Partido: Otro acierto. Las jugadas se arman con más lógica, más fluidez… se nota que hay cerebro detrás (aunque a veces la IA se lo olvida en el vestuario). Y… bueno, por ahora eso. Dos puntos positivos. Dos. 💥 Lo malo (y lo feo… muy feo):La interfaz: Parece que Sports Interactive agarró un juego de PC, lo metió en una licuadora con controles de consola y dijo: “¡Listo! Ahora los noobies van a jugar más”. ¿Y los que estamos desde el Championship Manager 01/02? ¿Nos tiramos al Riachuelo? La UI es un caos visual, con tanto espacio desperdiciado que parece diseñada por alguien que nunca jugó más de 10 partidos. Y no, no es “costumbre”: es que está mal hecha. Como programador y diseñador UI/UX, lo digo con dolor: huele a trabajo de juniors sin supervisión seria. no funciona, en un juego de datos, si la interfaz no corre, el motor no sirve. El 2D: ¡Por el amor de Sir Alex Ferguson! ¿Qué le hicieron a las chapitas? Eran simples, elegantes, eficientes… ahora son inmirables. Tanto que me obligan a ver los partidos en 3D… ¡yo, que desde FM2015 (creo) defiendo las chapitas como si fueran mi abuela! El 3D nunca fue el alma del FM, y lo saben. La info durante y post partido: Buscar un dato es como jugar al donde esta wally? en modo experto. Antes, con la “tablet” del FM24, tenías todo a un clic. Ahora parece que escondieron los números adrede. El maldito “Print Screen”: Aquí entro en modo obsesivo (sí, soy de esos). Llevo una bitácora monstruosa: quién hizo cada gol, en qué minuto, quién asistió, cuándo llegó un jugador, cuándo se fue, de dónde vino, a dónde terminó… hasta el color de los cordones de sus botines (bueno, casi). Antes, un print me salvaba horas. Ahora, si quiero esos datos, tengo que copiarlos a mano como en la Edad de Piedra. Le doy un 4/10. No es un desastre total, pero sí una base muy cruda. Tiene potencial, sí… pero necesita pulirse mucho. Tanto, que creo que recién en FM2030 vamos a tener algo decente. Sports Interactive: si quieren salvar esto, dejen que la comunidad haga skins. Nosotros, los que llevamos 25 años con el juego, los que vivimos por los datos y las tácticas, los arreglamos por ustedes. Porque esto… esto no es Football Manager.