Todo lo publicado por jfdeza
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El eterno tema de la dificultad del juego
Hombre, creo que a nadie nos gustaría una dificultad real, pero yo al menos no hablo de eso, o de que los jugadores y entrenadores de la IA sean capaces de combatir todas tus tácticas y tú no tengas oportunidades porque ellos son Guardiola y nosotros Hanlolo y jfdeza (que sería lo realistas xD). Para mí el problema gordo es de plantillas y traspasos, está roto desde hace muchos años, no lo han tocado y facilita crear plantillas ganadoras sin necesidad siquiera de utilizar exploits. Solamente con que los equipos de la IA utilizasen sus propios informes de ojeadores para fichar y no esperasen al periodo de fichajes para contratar 4 tios random que conoce el director deportivo, el juego ganaría muchos enteros en realismo sin que tú lo notases como una dificultad, simplemente te costaría más tiempo hacerte plantillas muy superiores al resto de rivales. Quiero decir, a lo que yo me refiero no es un tema de hacer más difíciles los partidos que me parece bastante correcto, sino tu crecimiento con respecto al resto.
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Capacidad mínima Primera División España
Bueno, si entras en champions, con 8000 sí que podrías jugar las rondas finales en tu estadio al menos xD, pero es que la liga española...es mucha liga 🤪. Lo único que puede chirriar ahí es que la ponferradina quiera hacer un estadio nuevo, el tema números está bien, los plazos también y quizás el problema es que un estadio con el doble de capacidad no se pueda hacer con una ampliación...tb suena bastante realista la verdad.
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El eterno tema de la dificultad del juego
Cito este pero es más o menos lo que vengo leyendo año tras año. No estoy para nada de acuerdo, precisamente, si el juego es fácil es porque te permite hacer eso, que yo me ponga trabas a mí mismo para que el juego sea más difícil no es un modo de dificultad, es un "roleo" que hacemos para que el juego no sea un puto paseo y nos aburra en la 2a temporada. En un juego bien balanceado, tú no podrías comprar 20 wonderkids porque o no te los venderían, o el que se vendiese tendría 20 equipos detrás compitiendo contigo por ficharlo. En un juego bien balanceado, si tu coges un Barsa, ganar la liga debería de ser posible pero complicado, ganar la champions debería de ser para expertos en el juego y porque no cometes apenas fallos. En este juego, cogerte el Barsa, fichar 20 wonderkids y ganar la champions lo puede hacer cualquiera antes de la 3a temporada y que al menos entienda los menús y se haya pasado por el foro para saber de qué va la cosa. Con los equipos de octava división más de lo mismo, la gente dice que es más complicado, yo creo que no, simplemente el reto es diferente,. Si alguien consigue coger un equipo de esas divisiones y meterlo en profesionales quiere decir que el juego es muy sencillo, el que ya consigue llegar a primera y ganar un titulo, no hace más que demostrar que realmente el juego es un paseo para alguien que sepa de que va la cosa. Es más complicado? claro que lo es, pero por limitaciones que te impones tú o de las competiciones al estar tan abajo, no porque la dificultad del juego sea alta. Al final superar objetivos es igual de sencillo en un Barsa que en un Villaconejos de arriba. Obviamente conseguir los objetivos del Barsa con el Villaconejos es muy difícil, pero eso no habla de la dificultad del juego.
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Conversaciones tácticas sobre el FM24
Tienes que tener en cuenta que estás hablando del PSG, lo normal es que no sufras en exceso, por muchas acciones que tengan que hacer los centrales va a haber muy pocas defensivas que al final son las que le dan el extra de puntos en esos puestos por lo que la valoración media, se te va a quedar por debajo de la de los atacantes que al estar continuamente dominando, van a hacer muchas acciones clave que son las que dan los puntos.
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PC Componentes vs. Wipoid
Pues depende de las dudas 😅, En cuanto a las páginas, Pccomponentes es pccomponentes, seguramente sea lo más parecido a Amazon en servicio postventa. Wipoid o inlcuso Coolmod pues lo de siempre con estas tiendas un poco más pequeñas y con menos volumen, hay gente que tiene buena experiencia y gente que tiene mala experiencia, si te toca la china pues a pelear pero muchas veces por la diferencia de precio puede compensar.
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Conversaciones tácticas sobre el FM24
El delantero presionante, si le pones apoyo o incluso defensa (Creo que se puede poner defensa) baja a linea de medios cuando defiendes y cuando atacas, si le das tiempo, se mete a los remates. Si no, haciendolo al contrario y colocando uno de los delanteros en la posición de mediapunta con el rol de delantero sorpresa, yo creo que es más "orgánico" de esta manera, se retrasará al inicio de la jugada y acabará dentro del área.
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No me permite inscribir a algunos jugadores sin razón
no se en qué liga estás pero comprueba tema de límite salarial o algo así, muchas veces hay excepciones con el límite que pasa lo que comentas y depende de la liga puede liarse bastante.
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Guia gritos
Mi teoria es que la cara verde es la mejor pero hay situaciones en las que la roja es mejor que nada
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"¡Descubre el Arte de Dominar las Tácticas Rígidas en Football Manager! ¿Pelotazo o Estrategia? ¡Comparte tus Secretos!"
Yo te diría que se pueden hacer las dos cosas, puedes jugarlas al pelotazo con "contraataque directo" o puedes hacerlas mediante un juego directo pero sin "rifarla" por decirlo así. Por ejemplo tienes las tácticas de (no se si los nombres se mantienen en las nuevas versiones) "tikitaka vertical" para hacer un juego directo pero dominando el partido (ataques en estático más verticales por decirlo así) y luego "contrataque fluido" que es más de aguantar al contrario mientras ataca y salir muy rápido pero sin llegar a ser al pelotazo. Con tikitaka vertical tú deberías llevar el peso del partido y la transición sería de presión tras perdida y cuando robas contraataque mediante pases, si en el partido robas muy arriba va bien, si no consigues hacerlo el desgaste de los jugadores es exajerado se pierden muchas contras, es un continuo perderla- presionar-robar-perderla y llegan muertos al final del partido. Contratque fluido la he usado menos, viene a ser parecido pero no hay presión tras perdida sino que aguantas atrás y sales muy rápido pero con cierto control, muy exigente para los jugadores de arriba que tienen que estar yendo y volviendo todo el partido.
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Sobre tácticas
No se, para mí esta claro que un 433 es 4 defensas, 3 en linea de medios y 3 arriba, el resto serían matices para saber cómo se mueven en el campo pero es algo muy gráfico para hacerte una idea de la disposición de un equipo. Como dice Marcus hay dos ahí que para mí no entran en los que es un 433, para mí serían un 451 y un 361 o como mucho 3151 si quieres dejar claro que la disposición es con un pivote.
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Unity anuncia cambios en su modelo de negocio y cobrará por instalación
Bueno pero en el gamepass tienen acuerdos, no es que no vean nada por cada descarga, microsoft paga a los desarrolladores por tener el juego ahí, si no he leido mal muchos acuerdos son por descarga y otros por ciertas "metas" de descargas, no es una pérdida digamos.
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Unity anuncia cambios en su modelo de negocio y cobrará por instalación
Pues visto en texto parece una putada, pero pasandolo a números no me parece tan grave. De hecho diría que es fácil que afecte más económicamente a Unity que al que lo siga utilizando.
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Consejos del segundo entrenador en partidos
No me deja poner imagenes. El de al lado de quitar el banquillo de pantalla, el que es una tablet, le das y te abre una pantalla con diferentes paneles entre los que puedes ver las formaciones y algunos creo que puedes cambarlos, en uno de ellos sale lo que te dice el segundo.
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Consejos del segundo entrenador en partidos
Lo tienes en donde el resto de paneles, un botón que aparece abajo a la derecha, mientras ves el partido, justo al lado de los jugadores del banquillo
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Discusión con jugadores
Es que no se me ocurre otra opción por la que no aparezca la verdad... o un fallo de skin si tiene alguno metido.
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Bueno, yo creo que ya está bien, ¿no?
Yo en el 22 tampoco y juraría que en el 21 tampoco me pasó...
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Discusión con jugadores
No se desbloquea, debe ser que no tienes nada que interactuar con ese jugador...
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España campeona del mundo
Yo lo vi a trozos y tengo que decir que sin parecerme un mal partido, hablamos de la final de un mundial, donde se supone que tienen que estar algunas de las mejores jugadoras del mundo, del resto muchas deberían de ser de calidad alta/muy alta y alguna puede haber de calidad media pero muy poquitas. A mayores como equipos deberían de ser entre muy buenas y buenísimas al menos. No me gusta compararlo con el masculino porque aunque sea el mismo deporte hay mucha diferencia entre los años que lleva uno profesionalizado y los que lleva el otro, entonces las diferencias tienen que ser notables y de hecho lo son, además me parece que no le hace un favor la comparación. Pues bien, dicho lo anterior, si este es el máximo nivel del futbol femenino les queda muchísimo, y no a nivel de equipo o táctico sino la forma de resolver las situaciones a nivel individual porque la mayoría de fallos que se ven son individuales. Que yo aprecie siendo un aficionado cualquiera, son sobretodo fallos en decisiones, decisiones de golpeo, decisiones de posicionarse antes del golpeo, decisiones a la hora de salir o quedarse en la presión, decisiones de despejes, decisiones a la hora de conducir o pasar, darse la vuelta o no arriesgar... Pero sobretodo lo predecible que es cualquier situación, en una final de un mundial, no hay una jugadora que sorprenda, que se invente una jugada de la nada, o que haga un movimiento con balón o sin balón que destroce la formación de las contrarias. Y otra cosa a mayores, el salto que hay en juego individual entre las jugadoras top y el siguiente escalón es abismal por lo que se dan situaciones muy buenas durante un partido y en el mismo partido tienes errores de concepto de alguien que acaba de llegar al fútbol, lo que hace que el partido no de impresión del nivel que se le supone. Como digo es mi apreciación, me alegro de que gane la selección por supuesto, de que tenga la repercusión que ha tenido aunque mucha sea por el morreo que le mete rubiales a Hermoso (flaco favor aquí también) y otra mucha por la que se montó antes del mundial. Y por supuesto me alegro de que entre las mejores jugadoras estén las españolas, eso quiere decir que se están haciendo bien las cosas. Pero comparar... no tiene ningún sentido a no ser que sea para señalar la distancia que hay. Y no nombro a las porteras porque en este partido concreto me han sorprendido gratamente pero ahora mismo es uno de los problemas del futbol femenino y seguramente donde menos nivel general hay.
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Mercado de Fichajes 2023-24
Para mí esto tiene mucho peligro, acabas endeudando la liga, jugadores sin cobrar etc... que no creo que beneficie a nadie. Solo hay que recordad los 90 cada dos por 3 jugadores en huelga por impagos mientras los equipos seguian fichando. Volveríamos a ver al Betis arruinandose por pelearse con los grandes por Denilson...xD.
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¿Desde dónde nos visitas?
Desde León capital, supongo que mi ip marcará Barcelona porque desde la empresa (casi siempre entro desde aquí) vamos con proxy pero no.
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Actualización del futuro del Football Manager y novedades anticipadas del FM24
Revolución tiene que haber, de utilizar su peste de motor que encima seguramente les esté llevando a tener demasiado equipo trabajando en él, a utilizar un Unity... pues a lo que ellos quieran llegar gráficamente, el límite no lo va a poner el motor. A mí me escama más que el tema de un motor que no sea suyo se les complique la forma de representar todos los stats que hay en fm de forma que tengan más peso que las propias animaciones o los motores de físicas que utilicen. Rust es un juego de 2013 y además mal optimizado, yo lo tengo desde 2016 o 17 y para aquella época se veía muy bien, la gente para jugar baja los gráficos para ganar fps y distancia de dibujado, no deja de ser una especie de shooter mmo, cuanto más lejos veas, menos te moleste la vegetación y más fps tengas mejor. No es la especialidad del motor los mundos abiertos y aun así se defiende de forma notable. Tb digo que lo utilizaré como ahora, para las repeticiones... el resto seguiré con mis chapas jaja.
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Actualización del futuro del Football Manager y novedades anticipadas del FM24
Yo no me preocuparía mucho, Unity es tan buen motor como puede ser Unreal lo que pasa es que la curva de aprendizaje para utilizar Unity por lo visto es más "amigable", y da facilidades a cosas a las que Unity no por eso lo utilizan mucho los estudios Indie y por eso la mayoría de juegos que se ven son más simples. A parte está mucho mejor optimizado para juegos de movil por lo que también son los juegos que se suelen ver. Supongo que además al estar preparado para eso sea mucho más fácil de optimizar, que si a fm ya le cuesta mover una base de datos... si se complica el motor de partidos apaga y vámonos. Unreal que es en el que piensa todo el mundo, suele utilizarse más cuando hay terreno abierto, debe ser más sencillo crearlos y con mejor resultado visual en general y más pensado para equipos de trabajo grandes que son los de los juegos AAA, pero vamos que Unity no es que sea peor, simplemente se utiliza para otro tipo de juegos, en demos técnicas de lo que se puede hacer no andan muy lejos. Para muestra la de Unity del año pasado...
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Actualización del futuro del Football Manager y novedades anticipadas del FM24
Pues ya lo has visto todo, esos son sus highligts jaja. Yo lo "conozco" desde antes de que fuese youtuber porque participaba bastante en el foro de elotrolado en el hilo del proevolution (como cambian las cosas xD) y era como aquí, al final más o menos tienes a los que participan calados xD. Es buen tío pero lo vive en exceso y encima para hacer el personaje lo exagera... no me cuadra de comentarista, el otro tipo sí, Miguel Angel Roman, lo veo en redes sociales y es el comentarista en DAZN osea que tiene tablas y a mí personalmente me gusta.
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¿Cómo vas en el FM? Vol II
Retomando la partida que había dejado un poco abandonada: FINAL DE LA TEMPORADA 3 Resultados temporada 6os en liga después de estar peleando por champions hasta un mal final de temporada que nos escupe hacia la conference, menos ingresos pero posibilidad de hacer algo bonico en esa competición viendo lo que hemos conseguido en UEFA. Semis de UEFA, en la que nos echa merecida un Milan mucho más potente que nosotros. Y semis en copa de la que nos echa el Athletic de forma bastante injusta y teniendo la vuelta remontada, pudo ser aunque el celta que fue campeón no es un equipo que se nos de bien... PREPARACIÓN TEMPORADA 4 Empezamos la temporada 4, seguramente la última en el Mallorca si podemos dar el salto a un grande para terminar la partida. Jugaremos Liga, conference y copa. Los objetivos: Intentaremos algo importante en la conference, volver a UEFA clasificando bien en liga, y la copa lo mismo, llegar a las últimas rondas si no nos toca algún coco antes. Esta temporada la planificaremos para una formación que el juego llama 4-1-3-2 MC CR ASIMETRICO MP (I) vamos que no tiene ni puta idea de cómo juego jaja. Realmente es una 3-5-2 asimétrica, en defensa se hace una especie de 4-4-2 y en ataque 3-1-2-2-2. MERCADO DE FICHAJES Seguiremos informando.
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FMSite en Discord uníos teniendo como prioridad la web FMSite
Perfect, ya solo te falta rapiñar usuarios jaja. La putada es que por la busqueda de football manager no aparece, si no busco directamente fmsite no lo encuentro y eso sí que no tengo ni idea de como va. Quizás poniendo Football Manager delante de fmsite pero no lo se...