Todo lo publicado por bigmen
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Parece una broma
Por esto mismo te pedí ayer que pusieras un pantallazo de tu manager. Huele de lejos a que tienes un manager con baja reputación y malos atributos en cuanto a gestión de plantilla/club y en cuanto hablas con cualquiera el juego se lo toma mal. Por si no conoces que hacen los atributos del manager: - Determinación: sirve para que la directiva no pase de ti cada vez que pides algo - Nivel de disciplina (importantísimo): hace que los jugadores no se cabreen por gilipolleces continuamente - Gestión de personal: los jugadores reaccionan mejor cuando les hablas de 1 a 1 - Capacidad para motivar: los jugadores reaccionan mejor en las charlas y reuniones de grupo Tener buenos atributos mentales en el manager equivale a tener un "gestor de plantillas" en la vida real y yo estoy convencido que es mejor poner la mayoría de puntos ahí que en los atributos de entrenamiento (es más fácil encontrar empleados que entrenen bien a los futbolistas) Ahora bien, si tu manager tiene reputación de futbolista de fin de semana y atributos con pocos puntos y está entrenando a un club y a jugadores con más reputación que él veo totalmente normal que cualquier mindundi te monte un pollo porque le pides la hora.
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Parece una broma
Pero es que la demanda no prueba nada, no es algo que tenga o no que admitir EA si no existe. En otros juegos como Call of Duty ya se admitió que había mejores emparejamientos si te gastabas dinero, pero eso no veo que pase en el FIFA. He visto muchísimo a DjMariio con equipos que son el top del juego y quejarse de que hay handicap, cosa sin sentido. Pero es que entonces no deberías estar quejándote constantemente. No estás intentando cambiar la situación, simplemente te va mal jugando legal y te frustras.
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Parece una broma
Yo en este punto veo que vendría genial un reto del estilo de los que se hace en el foro en el que compartieras tu partida (lo malo es que nunca juegas a los actuales) y se intentara "salir" de esas malas rachas y darle un vuelco a esas situaciones insostenibles que mencionas continuamente. ¿Y al revés no hay handicap? Yo donde más veces he visto quejarse a la gente es jugando al FIFA y la mayoría de quejas son literalmente LLOROS, no que el juego vaya contra ti porque eres un ser especial. ¿Cuándo pierdes 10 partidos seguidos el juego no se "equilibra" como dices y sales de la racha? ¿O de la racha sales porque eres el puto amo?
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Desestabilizar a un equipo para poder fichar a un jugador
Un ejemplo de lo que estoy intentando yo en mi partida.
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Duda tonta (y rápida). A ver si alguien puede ayudarme...
Imagino que @DANDYy @mabormuque tienen sus propias skins sabrán del tema, yo la verdad es que no tengo ni idea.
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Parece una broma
¿Puedes poner un pantallazo de tu entrenador en tu partida más reciente donde haya ocurrido esto?
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¿Y no has pensado que no es lo mismo ir de underdog que de aspirante al titulo? ¿Tu te crees que un grupo de jugadores con el objetivo de luchar el descenso no se caga encima si después de 5 partidos seguidos ganados, dé repente tiene malos resultados? Mira lo que le pasó al Borussia la temporada anterior en el ultimo partido o lo que le pasa al Barcelona en Europa desde hace tiempo. Tanto en la vida real como el juego, el efecto bola de nieve tiene mucha repercusión en el futbol. Ni los jugadores son unos tuercebotas un lunes ni se convierten en Pelé un miércoles.
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Último intento para liderar el Salón de la Fama en FM23
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Me hace gracia que el handicap sea cuando el JUGADOR empieza a perder. Cuando ganas los 10 primeros partidos estoy seguro que tu no piensas "la IA tiene el handicap" Yo sigo pensando lo mismo que ya he expuesto varias veces; hay muchas razones por los que los equipos del jugador suelen empezar muy fuerte comparado con la IA... desde que puedes configurar la plantilla "a tu gusto" mientras la IA es nefasta haciendo eso, hasta que los managers de la IA no usan tácticas acorde a sus jugadores si no a lo que tienen predeterminado, cada equipo empieza con una cohesión, entendimiento de la táctica, moral y links entre jugadores diferentes, los entrenamientos si los usas tu son más eficaces que los prefabricados que usa la IA, sueles usar mejores empleados, puedes empezar con los atributos de tu manager QUE QUIERES... Hay un sinfín de ventajas que el jugador tiene sobre los equipos de la IA, que tu como jugador los uses o no correctamente es otra historia. Solo hay que ver que la mayoría de recomendaciones de la IA son malísimas aunque los empleados sean los mejores en el juego.- Acelera el Football Manager 2024 con el Cheat Engine
Yo jugué 2 temporadas enteras con todas las ligas base del juego cargadas y jugando con el CE x500 siempre activado, salvo cuando entro a partido (que se puede jugar igual sin que pete, pero no se ven las imágenes por la velocidad a la que va), y solo tuve 1 crash dump (que se cierre y te mande al escritorio) cuando estaba instalando otro juego de Steam mientras jugaba.- Centrocampista de banda
Beckham con 48 años que tiene seguro que no sale muy caro Ahora enserio, para ese tipo de roles siempre suele ser mejor "enseñar" tu al jugador o bien a jugar ahí (reconvirtiendo un MC) o a mejorar los atributos del rol si ya juega en banda.- Jugador considera que la plantilla no es suficientemente buena para renovar
Si traes jugadores con más CA (puede que la reputación de los jugadores también afecte) debería cambiar de opinión. Ese mensaje no tiene nada que ver con la reputación del club.- Parece una broma
Mirando el editor, existen (repetidas son diferentes también) 20 tipos diferentes de moral del jugador (sin entrar en su felicidad general, con el entrenamiento, sus minutos, promesas, etc). Con esto creo que el juego deja ver que la moral es SUMAMENTE importante y que pasar de un simple tier a otro genera grandes diferencias. También hay que tener en cuenta las personalidades de los jugadores, en las que determinadas acciones generan cambios más fácilmente en la moral que otros (como por ejemplo jugadores que no aguanten bien la presión de los medios, que los halagues/multes, etc...) El juego es tan extenso, complicado y OBTUSO que no creo que algo como llevar ganando 10 partidos y entonces perder 5 seguidos se pueda resumir en "pasó por arte de magia".- Acelera el Football Manager 2024 con el Cheat Engine
Este programa solo acelera el juego, no cambia la forma de simular ni nada similar. O sea que si lo tienes con detalle así simulara, solo que tardará menos porque has acelerado el juego.- El 7 de Septiembre Football Manager 23 GRATIS con Prime Gaming
Pero Prime Gaming es de Amazon, no tiene nada que ver con Epic.- Champions League 2023-24
Quitando el grupo F, han sido unos grupos bastante aburridos este año. Mi porra: Grupo A 1-Bayern 2-United Grupo B 1-Arsenal 2-Sevilla Grupo C 1-Madrid 2-Napoli Grupo D 1-Inter 2-Benfica Grupo E 1-Atletico 2-Lazio Grupo F 1-Newcastle 2-Milan Grupo G 1-City 2-Leipzig Grupo H 1-Barcelona 2-Porto Predicciones bastante estándar pero es que salvo el grupo D, donde la Real Sociedad podría dar la sorpresa, y el grupo F, los demás grupos veo bastante difícil que no pasen los ya mencionados.- Acelera el Football Manager 2024 con el Cheat Engine
Yo he tenido épocas de usarlo al tope (x500 de velocidad) y no he tenido ningún tipo de problema. Solo hay que desactivarlo antes de los partidos.- ¿Cómo juegas al Football Manager?
Tengo 2 monitores por lo que juego en pantalla completa y en segundo monitor tengo streams/videos/futbol/podcasts + el navegador.- Curiosidades FM23
@Jsegotro ejemplo más de que no es imposible jugar con clubes pequeños sin trampas.- Parece una broma
Y yo vuelvo a repetir que, por el tipo de juego que es el FM, no se le puede meter nivel de dificultad porque haría irreal y aburrido el juego. Lo que el juego necesita es una mejora de la IA, no niveles de dificultad. Si elijes la dificultad fácil tienes más dinero, tus jugadores tiran mejor y de paso viene Miles y te hace una paja. Y si eliges jugar en difícil, tienes menos dinero, nadie quiere venir a tu equipo y tienes que dar primero 3 veces al palo si quieres marcar. Los que pedís niveles de dificultad aun no habéis dicho QUÉ es lo que se alteraría entre esos niveles.- Parece una broma
Ya llevamos varias ediciones donde los desarrolladores avisaron que para contrarrestar las tácticas exploit de "plug and play" los equipos de la IA se iban a adaptar a tu táctica más rápidamente. Lo que antes tardaban varias temporadas, ahora lo hacen en meses. Esa puede ser la razón de por qué cuesta más la segunda vuelta que la primera (añadiendo también que hay equipos que empiezan con mejor conocimiento táctico, compañerismo, moral, química, etc y cuando se "equilibran" todos los equipos ya no es tan paseo)- FutureRegen, cómo añadir Regens en tus partidas del Football Manager
Si tienes el juego oficial es tan sencillo como bajarte el editor pregame y verlos tu mismo.- soy malo o es imposible jugar en sudamerica
No te rayes, el tema económico es malo hasta en la liga española. Si no juegas con uno de los equipos tops vas a tener comúnmente perdidas a no ser que vendas. Te recomiendo que seas tu el que intente vender proactivamente y no que esperes ofertas.- Mercado de Fichajes 2023-24
Pues es un jugadorazo. Tierney habría seguido como titular en el Arsenal si no fuera por los problemas constantes de lesiones. Muy bueno tanto defensivamente como ofensivamente y además ha jugado algunos partidos de central, por si se le necesita.- ¿Cómo vas en el FM? Vol III
Viendo como negocias los contratos, ¿te sale rentable no pagar ningún tipo de prima y dar un mayor sueldo? Imagino que al tener tantas ganancias comprando y vendiendo jugadores no te supone un problema, pero ¿para una partida más "normal" lo ves viable? También me llama la atención cómo tendrás el nivel de química entre jugadores, imagino que cada temporada empezaras sin que se conozcan entre ellos. - Parece una broma