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Jota90

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  1. Introducción
    ¡Pasamos a la siguiente ronda! Después de que ya os haya introducido en el mundo de los países más extraños del mundo con mis conocimientos del editor en FM21 y FM22 (desgraciadamente no al completo), ahora es el momento de hacer lo mismo en FM23. Ya son 81,5 horas de "tiempo de juego" en el editor de Football Manager 2023 y eso sólo puede significar una cosa: el megapack AroundTheGlobe sigue creciendo. Ya sea investigando las reglas de la liga armenia con mis inexistentes conocimientos de armenio o buscando cómo se distribuyen las divisiones de las ligas de fútbol de Sudán del Sur en 14 páginas diferentes, siempre hay algo que hacer. Sin embargo, todo este trabajo no es en absoluto inútil, ya que con mis archivos contribuyo al mejorar el conocimiento de bastantes usuarios de FM, ya que no creo que nadie haya leído tanto sobre el fútbol en el país en el que desarrolla su partida, casi como si hicieras una tesis doctoral 😁. Pero basta de hablar de mí, no estáis aquí por mis palabras, sino por mis archivos. - La tierra es redonda, el fútbol también. Diviértete con él. 😉😉
     
    Introducción - Contenido
    Hemos llegado a FM23 y una vez más mi objetivo es hacer que todos los países de las seis confederaciones sean jugables para ti. Una tarea dura, pero que en cualquier caso disfruto elaborando con mis conocimientos sobre el editor. Como en años anteriores, los archivos se dividirán en tres versiones (véase más abajo). También este año, habrá los conocidos archivos extra, pero esta vez ya en la versión 1, la versión 2 (si estos archivos funcionan) y también en la versión 3. En total, habrá de nuevo más de 200 archivos, que deberían llevar el disfrute del FM al siguiente nivel.
    1.- Confederación Africana de Fútbol - Disponible en Versión 2
    2.- Confederación Asiática de Fútbol - Disponible en Versión 2
    3. - UEFA - YA DISPONIBLE en Versión 1 
     
    4. - CONCACAF - Disponible en Versión 3
    5. - Confederación de Fútbol de Oceanía -  Disponible en Versión 3
    6.- Confederación Sudamericana de Fútbol - YA DISPONIBLE en Versión 1 
     
     
    Ahora llegamos al tocho no leerá casi nadie 😜:
    El realismo se escribe con mayúsculas para mí, porque sin realismo la diversión del juego se resiente enormemente y se supone que el FM es divertido.
    Para garantizar el realismo, todos los archivos han sido y serán creados en las reglas extendidas del editor (bueno, las reglas básicas tampoco se puede hacer mucho más 😅) y contienen principalmente cambios en las siguientes áreas:
    Reglas de registro de plantillas (reglas de extranjeros, restricciones de edad).
    Formatos de liga realistas, por ejemplo Apertura/Clausura y lo que se les ocurra a las asociaciones de fútbol.
    Dinero de televisión realista*.
    Premios realistas**.
    Se añade el VAR (Video Assistant Referee)
    Nuevos clubes - si los researchers han vuelto a meter la pata
    Transmisiones de televisión añadidas
    Añadidas ligas de academias en los países donde es necesario (principalmente África y Asia)
    Mi trabajo sigue estrechamente ligado al de @Daveincid. Su Megapack es totalmente compatible con el mío y su uso es muy recomendable para una diversión ideal del juego.
    * Valores reales cuando las fuentes están disponibles. Valores calculados según el gasto medio de una nación (salarios, etc.) para garantizar que los clubes estén representados de la forma más realista posible desde el punto de vista financiero.
    ** Valores reales cuando las fuentes están disponibles. Calculados de forma similar al dinero de la televisión para garantizar el equilibrio.
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    Jota90
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  2. Introducción
    ¡Viva el fútbol! Estas son las palabras de un loco que compra el nuevo Football Manager cada año, pero que casi nunca lo juega, pasando la mayor parte del tiempo en el editor. Si hay algo que me cautiva tanto como el editor de Sports Interactive, es utilizar esta pasión para hacer un pequeño regalo a la comunidad cada temporada. La pasión de un futbolista por su deporte es indescriptiblemente grande, casi tanto como la elección de los países a conquistar a la hora de decidir dónde empezar la siguiente partida por parte de un jugador de Football Manager. ¿Me quedo en casa, hago un viaje a un país más pequeño o me voy de inmediato a países como San Pedro y Miquelón, un país que sólo tiene tres clubes de fútbol? Como me gusta que la gente se desespere, (o quizás no) hago esta decisión aún más difícil con la ayuda de mi megapack. Despídase de sus amigos y familiares y sumérjase en el incomprensiblemente diverso mundo del fútbol. Ya sea Inglaterra, Georgia o Burundi. Todo está permitido y todo es divertido  
     
    Introducción - Contenido
    Al igual que en FM21, mi objetivo en FM22 es hacer que todos los países incluidos en Football Manager sean jugables. Con los 6 continentes, los archivos adicionales ya conocidos y los nuevos archivos adicionales planeados, este pack terminará con más de 200 archivos de edición. Una suma considerable. Por lo tanto, os pido paciencia hasta que todos los archivos hayan sido subidos a las diferentes webs. Para hacer más llevadera la espera de ciertos archivos, hay una pequeña información de lanzamiento para cada pack.
    - CAF (56/56) - 7 de Marzo 2022
    - AFC (42/42) - 7 de Marzo 2022
    - UEFA (20/20) - 30 Noviembre 2021
    - CONCACAF (41/41) - Version 3
    - OFC (15/15) - Version 3
    - CONMEBOL (5/5) - 30 Noviembre 2021
    Ahora pasamos a la chorrada posterior que tal y cual no leerá casi nadie 😜.
    El realismo se escribe en mayúsculas para mí, porque sin realismo la diversión del juego se resiente enormemente y se supone que el FM es divertido.
    Para garantizar el realismo, todos los archivos han sido y serán creados en las reglas extendidas del editor (bueno, las reglas básicas tampoco se puede hacer demasiado 😅) y contienen principalmente cambios en las siguientes áreas:
    - Reglas para la inscripción de los equipos (Número de extranjeros, restricciones de edad).
    - Formatos de liga realistas, por ejemplo Apertura/Clausura y lo que se les ocurra a las asociaciones de fútbol.
    - Dinero de los contratos de televisión realista*.
    - Premios de competiciones realistas**.
    - Se añade el VAR (Video Assistant Referee) en las ligas donde proceda.
    - Nuevos clubes - si los researchers de SI los han pasado por alto o se han equivocado.
    - Transmisiones de televisión añadidas
    - Añadidas ligas de academias en los países donde es necesario (principalmente África y Asia)
    Mi trabajo sigue estrechamente ligado al de @Daveincid. Su Megapack es totalmente compatible con el mío y su uso es muy recomendable para el completo disfrute del juego.
    * Valores reales cuando las fuentes de información son veraces. Valores calculados según el gasto medio de una nación (salarios, etc.) para garantizar que los clubes estén representados de la forma más realista posible desde el punto de vista financiero.
    ** Valores reales cuando las fuentes de información estén disponibles. Calculados de forma similar al dinero de la televisión para garantizar el equilibrio.
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    YA DISPONIBLES:

    EUROPA

    ÁFRICA

    SUDAMÉRICA

    ASIA
    PRÓXIMAMENTE:
    CONTENIDO EXTRA:
    DESCARGAR
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    Updates
    - Version 1 (Europa & Sudamérica) Publicada el 30 de Noviembre.
    -Versión 1.1 (Correcciones en Europa y Sudamérica). Publicada el 19 de Diciembre.
    - Versión 2 (África, Asia y competiciones internacionales sub 17) Publicada el 7 de Marzo. Todos los archivos son compatibles con la actualización 22.3.
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