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gaspasho

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Todo lo publicado por gaspasho

  1. No sé a los demás, pero como han comentado unos posts atrás sin duda sigue siendo un juegazo el FM22 y anteriores, habrá evolucionado poco en estos tres o cuatro últimos años, pero sigue consumiendo mis horas de ocio y eso es innegable para mí. Tendrá sus bugs y defectos pero el tiempo que le dedico a este juego no se lo dedico a los demás y es mucho ya. Mira que este año han sacado el mejor NBA 2K para mí y muchos con diferencia pero no me engancha como la saga del Football Mánager. Puedo afirmar tranquilamente que este juego me consume el 75% del total del tiempo dedicado a jugar a videojuegos durante la semana.
  2. ¿Se cansan mucho más los jugadores cuando el tiempo atmosfético es tormentoso? me da esa impresión...
  3. Te aconsejo que pilles la demo y opines por tí mismo, yo personalmente me esperaría una oferta del juego por Steam o de Epic Games.
  4. Bueno es un minor update o como se diga en inglés, lo llamaré corrección de errores
  5. No obstante https://community.sigames.com/forums/topic/559568-football-manager-2022-minor-update-2211-out-now/ Parezco que tengo telepatía con los de SIGAMES.
  6. ¿Para cuándo se espera algún update? (a parte del de la actualización de febrero)
  7. Como en los primeras versiones de FM me gustaría fijar la vuelta de las vacaciones, no sé por qué diablos quitaron eso entre otras cosas permitía decidir cuántas semanas tenía uno en la pretemporada.
  8. Perfecto @DANDY montones de gracias.
  9. Bueno, ¿sale o no ya el definitivo f22?
  10. Yo por dar soporte y ayudar a la comunidad FMSite lo pago religiosamente pero no debería valer más de 35€ en Steam porque cada año más de lo mismo pero con retoques. Que bajen el precio al menos, hacen caja como quieren. @ranx para resumir han mejorado el ME y le han dado mucho bolo al centro de datos del cual nadie escucho (más bien leo) hablar de él como gran novedad, que en realidad no lo es...no sé si le dáis mucho uso al centro de datos. Y poco más amigo ranx. Por ese precio me espero una oferta del fm22 de cara al año que viene o sigo con el fm21. Pero si te has quedado en el fm20 o anteriores sí merece la pena.
  11. He instalado el pack de logos v5 y se ven perfectmente en mi fm22, mi pregunta es la siguiente: si quiero añadir un update de logos, por ejemplo el Update_v5_10, ¿qué pasos he de seguir? ¿copiar y pegar tan sólo o hay que hacer otras cosas? Gracias de antemano.
  12. Yo hubiera incluído en los entrenos sesiones voluntarias para aquél jugador tras el partido o durante la semana que quiera ejercerse por el motivo que sea, por ejemplo para mejorar su estado de forma o su integración y relación con el entrenador. Los entrenos actuales me gustan como están simplemente añadiría eso. No sé si esto es offtopic disculpen.
  13. Son muy físicos tus entrenos? en pretemporada suelen caer a porrón, 3 ó 4, de media duración (de 3 semanas a 5 semanas)
  14. ¿Es cierto que si tienes una buena y larga racha de resultados te conviertes en el equipo a batir? de ser cierto en los anteriores FM´s también lo fue ¿no? quiero decir la IA se torna más dificil de batir gracias de antemano.
  15. Una duda, ¿qué hay que hacer para participar en el último día de fichajes? ¿no es cómo el año pasado? gracias de antemano. Si sirve de información estoy jugando en la liga One de China.
  16. ¿Era con este mismo problema reportado no? https://community.sigames.com/bugtracker/football-manager-2022-early-access-beta-bugs-forum/league-specific-issues/europe-official-league-specific-issues/unable-to-register-ucl-squad-r1002/ Están en ello por lo visto, no se puede continuar la partida. Error de bulto. Lo he reportado a SIGAMES https://community.sigames.com/bugtracker/football-manager-2022-early-access-beta-bugs-forum/league-specific-issues/china-official-league-specific-issues/league-one-of-china-it´s-impossible-to-register-the-players-r2816/ Edito: al parecer cuando termina el último día de fichajes te pide al día siguiente que des las inscripciones de los jugadores y puedo continuar la partida. La verdad es algo muy extraño.
  17. Intento clickear en "Confirmar selección" y no me deja se queda igual todo no avanza para inscribir a los jugadores o sea no me deja inscribirlos, qué puede ser porque cumplo todos los requisitos de la inscripción en la League One de China https://gyazo.com/e6f84b17fcbe517a0110e88f6479d8da ¿Alguien que pueda echarme un cabo? gracias de antemano.
  18. Es que el Madrid es un club señorial pero de Florentino no te fíes ni un pelo.
  19. Yo tengo muchos jugadores que usan mi club como trampolín, y me obligan a poner clausula por fichar por equipos de ligas superiores. Creo que la decisión de marcharse del jugador debe estar implementado con multitud de variables como su personalidad, sus atributos ocultos, prestigio del club del que lo ficha, etc...
  20. Joder el maldito exploit de los jugadores a prueba me hace memorizar cada uno de los atributos , algo es algo al menos cuando dejan de estar a prueba ya no están los atributos visibles. Gran logro. Pero siguen viniendo a prueba muchos sin dar la negativa.
  21. Era en modo sarcástico de ahí que entrecomille la palabra idea. Por supuesto todo es mejorable menos las añadiduras que puse con todos los respetos .
  22. Demos "ideas" vender pizzas, poder despedir al mánager, añadir niveles de dificultad en plan arcade. Y cosas así que destrozarían el juego en su esencia. No le falta razón a @Paquito. Ah y gráficos del FIFA21 ó FIFA22 para necesitar un pc cuántico de nueva generación. Madre mía si quitan estos muñequitos cutres de ahora perdería encanto el visionado 3D y con él el encanto del fm.
  23. El editor interno para partidas en tiempo real sale el día del juego final, 9 de noviembre supuestamente claro, y podrás editar la CA y PA. Hay una skin que necesita tener el editor interno, yo por suerte o desgracia no adquiero el editor interno que trae el de SIGAMES desde hace un lustro pero nunca se ha tenido que empezar partida nueva. Y lo digo lo del skin porque quiero ver los atributos ocultos que no sean PA y CA y para dicho skin es obligatorio tener el editor in-game.
  24. Es una impresión mía u os pasa a vosotros también: ¿las líneas de presión han de estar más juntas para que no se cansen tanto los jugadores?

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