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Lunita

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Todo lo publicado por Lunita

  1. ahhhh bueno...otro fallo de traducción... yo ya tengo interiorizado que draw (empate) a veces lo traducen como sorteo
  2. es que Jordi Alba se ha retirado en la realidad... por cierto... que le debe Marcusme a Miles...??
  3. virgen santa... si esq normal... este diseño lo coge un equpo de QA y te lo manda a preproducción... la idea parece la de un tfg.
  4. si con lo que has dicho no es para suspenderlo... no se puede valorar el juego por todo el cariño que le tenemos...
  5. no te digo yo que el juego le haya importado en su momento... ahora bien con esta perdida de esencia del juego...dudo muchisimo que este conforme y le importe... miles lleva ya un tiempo (me juego a que desde la pandemia) mas pendiente del modelo de negocio que de la parte tecnica y lo que transmite su juego...
  6. dices que no entiendes las reseñas negativas y luego mencionas justo cosas que hacen que esas sean las reseñas...
  7. pues si el fm26 es lo que le importa su hijo...que entre servicios sociales de oficio...
  8. Añado varias mas o menos con sentido: -que jugar de local o visitante, afecte a los jugadores, que en casa sea más fácil que se esfuercen y jueguen bien por tener a la hinchada...y de visitante que suelan temblar las piernas... y que haya estadios enormes o de mucho prestigio donde equipos y jugadores con menos experiencia, estén nerviosos... -poner un atributo oculto que sea la experiencia/familiaridad en una liga-división concreta... que vale que hay un jugador despuntando en segunda y con buenos atributos... pero nunca ha jugado en primera... pues que tenga su periodo de adaptación (y si tiene otro atributo oculto llamado aclimatación, por ej, alto, se familiarice con la liga-división antes) -que al crear e manager elijamos nuestros gustos tácticos futbolísticos y se nos habiliten los entrenos y tácticas relacionados con esos gustos...y si eres tipo guardiola y poner a entrenar juego directo o pones una táctica de pelotazo...los futbolistas no te hagan mucho caso...y jueguen a lo que siempre han hecho contigo
  9. ostiads pues me mola la locura... y que semana a semana a lo mejor en la rueda de prensa te salga todo en turco y 2-3 palabras en español...y cada vez se van desblñoqueando mas en funcion de que vayas dominando el idioma...
  10. creo que siento lo mismo que ese hombre...no por las mismas cosas... son por otras (como el entreno...) pero tengo la misma sensación al ir al menú de entreno... me aqgota la energía ese puto menú.
  11. yo esq hacer de betatester gratis...llega ya un punto de mi vida que me considero una puta cara... si quieren que les haga el QA, que al menos devuelvan dinero...no te jode...
  12. os respondo mas o menos a los dos...no esq haya que instalar dos versiones...sino que si activas seguir en la beta...sigues actuando como betatester...y cuando la desactivas, vuelves a la versión definitiva del juego.
  13. Un DLC no es un juego... batteflieds 6 salió hace varias semanas...y el nuevo modo es gratuito para quien lo tenga...(aparte de haber sido muy criticado...) De EU5 no voy a decir nada, porq si EU5 es un juego relevante... es un jnmuego muy de nicho y con todo y con eso, esta 3 en top vengas...FM26 el 11 ya...
  14. no, no es asi...tu compras algo y la reseña es de lo que compras...no de lo que vas a tener en 2 semanas...
  15. por más que lo intentes...el juego completo no se diferencia mucho de la beta...porq es eso...una beta.. y si la gente lo califica por lo jugado en la beta...no difiere mucho de lo que jugamos con el juego completo.
  16. precisamente estando casi en 2026, se ha comprobado que las reseñas importan...e importan mucho... y no en el vacío porq vayan a cerrar el estudio o despedir a nadie... sino porq afecta a un target de ventas que se da por hype... a su situación en el game pass...
  17. ese dato tmp dice mucho, porq en estas fechas no hay ningun juego relevante en venta...y es normal que un juego recién salido este arriba en ventas...
  18. Lunita ha respondido a pitxu en un topic de Temas Generales FM26
    tienes que empezar una partida nueva y en la configuración, tendrás que elegir el editor dato de la configuración de la liga de arabia...
  19. a ver, es un poco pronto, porq es el día 1...de hecho, juegos como No Mans Sky o Cyberpunk 2077 han logrado remontar reseñas tmb muy negativas... pero en general, si, coincido contigo en que grandes cambios sin escuchar a tu fanbase suele traer estas cosas... y sobretodo, porq da mas la sensación de que han querido prostituir muchas cosas de la esencia FM por tal de aparecer en el catálogo game pass y ser mas mainstream...
  20. yo tanto como desearlo no... pero lo venía diciendo, que esto podría pasar...y voila.
  21. tiene que ver con varios factores... el primero, que cancelas una edición y la siguiente que sacas...es una alpha avanzada pero ni de coña es beta y mucho menos juego terminado... otro factor... que no es una compañia quie se prodigue en el trato con el cliente...mucho menos con el fan... y para rematar...que desde el 2023, la industria ha cambiaod mucho, y el usuario ahora es mucho más exigente con los desarrolladores y se les exige mas..
  22. un 77% de reseñas negativas no es solo cuestión de británicos...público angloparlante o lo que sea... es que generalizadamente ven negativo el juego...
  23. ostiasss que un 77% sea negativo... en contexto el fm24 tiene solo un 9% de negativas... un salto tan gordo...
  24. a una empresa que vive de vender productos en una platafdorma no le suda 3 cojones el review bombing... no le suda porq llevan prfácticamente 2 años sin vender juegos, sin recibir la cuota del game pass y con gastos, gastos, gastos... de hecho, las ventas del fm26 tienen que venir fuertes para paliar 2 años de gastos..no solo 1 año... no compares a gareth bourn con el puto miles...
  25. no no, te hablo incluso de distribuidoras y desarrolladoras potentes, y que ha habido campañas que han decidido cambios... Ejemplos de cambios forzados por review bombing Mass Effect 3: El final original del juego fue criticado por ser incoherente y poco satisfactorio. La presión de los jugadores llevó a BioWare a lanzar una actualización con un final alternativo y más detallado. The Elder Scrolls V: Skyrim: Usuarios protestaron en masa contra la introducción de mods de pago en la tienda de Steam, lo que forzó a Valve a revertir la decisión y eliminar dicha funcionalidad. Nier: Automata: Jugadores chinos realizaron una campaña de reseñas negativas para exigir una traducción del juego al chino. La presión tuvo éxito y se logró la traducción. Grand Theft Auto V: La editora Take-Two Interactive decidió dejar de lado las acciones legales contra la herramienta de modificación de juegos OpenIV después de que los jugadores iniciaran una campaña de review bombing. Juegos de Paradox: La empresa fue objeto de reseñas negativas por su política de DLC y el aumento de precios en algunas regiones, lo que la obligó a replantearse ciertas decisiones

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