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Para que es cada atributo??

Respuestas destacadas

creo q se refiere a q afecta en los partidos.

Asi a bote pronto yo diria q es como la chispa de los jugadores, de hacer maravillas, pero no me agas mucho caso xq no estoy seguro.

mas que talento yo creo que eso sería "creatividad"

creo q se refiere a q afecta en los partidos.

Asi a bote pronto yo diria q es como la chispa de los jugadores, de hacer maravillas, pero no me agas mucho caso xq no estoy seguro.

mas que talento yo creo que eso sería "creatividad"

esq hay tantos q se parecen y son distintos...

Yo cuando hago apuestas por fichar a chicos jovenes, me fijo mucho, a parte de en sus caracteristicas, en su talento, si tiene un alto indice de talento, tiene mayor progresion.

Yo cuando hago apuestas por fichar a chicos jovenes, me fijo mucho, a parte de en sus caracteristicas, en su talento, si tiene un alto indice de talento, tiene mayor progresion.

estoy convencido de que eso no es así, y si lo es su influencia es practicamente 0.

Digamos que Riquelme tiene talento y Maxi López tiene...el pelo rubio. xD

Digamos que maxi por lo menos sigue jugando y el otro ya esta comiendo banco, va ni banco, dentro de poco le van a decir ni vengas a entrenar total para errar penales contra el arsenal ponemos a cualquiera, jaja.

jajajajjajaj xD

*TRADUCCIÓN DE LA GUÍA DE RESEARCH DE SIGAMES

ATRIBUTOS FÍSICOS:

- Aceleración: Cómo de deprisa puede llegar a la velocidad máxima partiendo de estar parado.

- Agilidad: Cuán ágil es. Para jugadores de campo esto indica a qué velocidad gira un jugador (velocidad de su giro circular).

- Equilibrio: Lo bien que mantiene su equilibrio cuando le cargan.

- Propensión a las lesiones (oculto): Cuán probable es que se lesione (atributo negativo -20 es el máximo de lesiones y 1 el mínimo-)

- Salto: Lo bueno que es un jugador en el alcance de un balón aéreo. Puede ser un indicativo de la altura del jugador.

- Forma natural: Cómo de buena es la forma natural del jugador. Lo bien que mantiene su óptimo estado cuando está lesionado o no entrena. Esto ayudará a los jugadores a recuperarse más rápido de las lesiones y les ayudará a llegar a óptimas condiciones.

- Velocidad: Lo rápido que puede correr a velocidad máxima.

- Resistencia: Cuánto tiempo es capaz de aguantar jugando antes de estar fatigado.

- Fuerza: Cuánta fuerza física tiene.

ATRIBUTOS TÉCNICOS:

- Córners: Lo bueno que es efectuando saques de esquina (a balón parado).

- Centros: Lo bueno que es centrando el balón.

- Regate: Lo bueno que es regateando con el balón.

- Remate: Lo bueno que es marcando gol cuando tiene la oportunidad.

- Primer toque: Lo preciso que es jugando a un solo toque.

- Faltas: Lo bueno que es tirando faltas desde posiciones peligrosas (a balón parado).

- Remate de cabeza: Lo bueno que es cabeceando el balón (calidad técnica, no calidad de salto).

- Tiros lejanos: Lo bueno que es disparando desde posiciones lejanas.

- Saques largos: Lo bueno que es efectuando saques de banda largos.

- Marcaje: Lo bueno que es marcando a sus rivales.

- Pases: Lo preciso que es cuando puede pasar el balón.

- Penaltis: Lo bueno que es tirando penaltis.

- Entradas: Lo bueno que es haciendo entradas (robos de balón).

- Técnica: Lo buena que es su técnica y control del balón (cuán cómodo está con la pelota).

- Versatilidad (oculto): Con qué facilidad se adapta a posiciones no habituales.

ATRIBUTOS MENTALES:

- Agresividad: Cuán agresivo es. Éste es un atributo de campo y se refiere a la actitud del jugador en un partido. La agresividad alta hará que el jugador haga más entradas, por ejemplo, y esté implicado en el juego.

- Anticipación: Lo bien que se anticipa a lo que está a punto de suceder sobre el terreno de juego.

- Valentía: Cómo de valiente es cuando está jugando. Un atributo alto indica mayor probabilidad de que irá a disputar un balón aéreo o proteger el balón.

- Compostura: Lo bien que el jugador reacciona bajo presión en un partido. Un jugador que tenga una compostura alta, si tiene la oportunidad de marcar un gol en el último minuto lo conseguirá más fácilmente... O si es un defensa con una baja compostura puede cometer una pifia con el balón sin estar bajo presión.

- Concentración: Lo bien que se concentra el jugador en los movimientos durante el partido (regularidad durante los partidos).

- Regularidad (oculto): Lo regular que es partido a partido (a lo largo de la temporada).

- Decisiones: Lo bueno que es tomando una buena decisión con o sin el balón.

- Juego sucio (oculto): Lo sucio que es (atributo negativo; cuanto más alto, más sucio será).

- Talento: Cuán probable es que intente lo inesperado.

- Partidos importantes (oculto): Lo bien que rinde en partidos importantes.

- Influencia: Lo bien que lidera e inspira a sus compañeros de equipo.

- Desmarques: Lo bueno que es moviéndose a buenas posiciones de ataque.

- Colocación: Lo bueno que es guardando una buena posición defensiva. Para porteros, esto indica lo bien que se sitúa en la posición correcta.

- Trabajo en equipo: Lo bueno que es jugando para el equipo antes que para sí mismo.

- Creatividad: Lo bueno que es reconociendo jugadores en buenas posiciones para pasarles el balón. Un atributo alto indicará que el jugador verá pases más lejos y más amplio sobre el campo.

- Lucha: Lo duro que trabaja durante el partido.

  • Autor

Gracias Mercurio te pasaste, un trabajo esplenidodo. te mereces un aplauso.

adios y gracias a todos los que respondieron.

Ah ya te entendi :/.

El talento es futbolistico, como los pases, o sea que cuanto mas tiene, mejor jugador es. No creo que haya mucha ciencia en cuanto a ese atributo.

Sí...

Digamos que Riquelme tiene talento y Maxi López tiene...el pelo rubio. :/

jejejeje,tambien podemos decir que Riquelme tiene talento y Maxi está lento

compostura = determinacion ... creo ...

Alguien sabe si hay alguna forma de ver los atributos ocultos sin usar editor?

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