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Cómo Afrontar una Decisión Táctica

Respuestas destacadas

He leído que los equipos estrechos son mejores para conservar la posesión, dado que las líneas de pase son más cortas y sencillas. Pero cuando juego con el campo estrecho, mis jugadores se ven presionados mucho más fácilmente que cuando hay más espacio entre ellos... hasta el punto de renunciar estrepitosamente a la posesión con un mediocampo 3vs2, siendo el mío mucho más creativo. ¿Tendría sentido retrasar la línea y aumentar la anchura queriendo apostar por un juego de posesiones largas, con la pelota siempre en raso?

como ojear a tus propios jugadores ?

como ojear a tus propios jugadores ?

¿Cómo ojearlos? Según creo, sólo me parece, cuando se trata de tus jugadores puedes ver los atributos tal cual son realmente. Pasa lo mismo con las jugadas preferidas, cuando son tus jugadores puedes verlas sin necesidad de ojearles (Perfil del jugador -> Posiciones, en FM12). Si lo que quieres es que el ojeador o 2ª entrenador haga informes sobre sus actuaciones... creo que sólo se puede cuando están cedidos en otros equipos.

EDIT: Y si lo que quieres ver es informes de tus jugadores, has de ir a (Perfil del jugador -> Informes). Lo único es que esos informes los hace TODO el cuerpo técnico excepto los ojeadores. De todas formas, no te las valoraciones del cuerpo técnico, muchas veces no guardan mucha correspondencia con la realidad. Mejor aprender un poco como funciona el juego y sacar tus propias conclusiones, mucho mejor que te ponga cinco estrellas en un jugador que está, a vista de todos, acabado, por ejemplo.

con una defensa jugando arriba ..es mejor marcar en zona o hombre a hombre ?

con una defensa jugando arriba ..es mejor marcar en zona o hombre a hombre ?

Secundo tu duda... me encataría poder decirte "ante delanteros rápidos marcaje zonal para tener tiempo de reacción, ante delanteros tanques marcaje al hombre para que no toque balón". Pero tras varios partidos experimentando, no he sacado nada en claro.

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Vayamos por partes:

Anchura, Posesión y Presión: La idea que propones (retrasar la línea defensiva y aumentar la anchura) puede estar bien si ellos tienen superioridad numérica en el centro del campo, aunque es una decisión muy defensiva. Yo intentaría retrasar la posición de uno de tus atacantes para que baje a recibir (bajar Mentalidad y Correr desde Atrás-Nunca). Lo que no puede pasar es que tus jugadores se queden sin líneas de pase cerca. No obstante, lo de la presión del rival se puede sortear de otras formas:

- Si tienes el slider de Perder Tiempo muy alto o la JP "Ralentiza el Juego" es posible que tus jugadores retengan demasiado el balón en lugar de soltarlo al compañero de al lado. Cuanto más presionen más rápido tienes que jugar y con pases más cortos y sencillos, porque de ese modo los terminarás agotando tarde o temprano (al estilo Barça o Selección Española).

- Es posible que tus jugadores tengan un atributo bajo de Serenidad (y/o técnicos) haciendo que no salga a relucir su visión de juego en cuanto se ven presionados. En ese caso, deberías plantearte si tus jugadores son adecuados o no para llevar a cabo un estilo de pases en corto ante un rival muy agresivo.

- Si ellos presionan mucho entonces dejan más huecos atrás, sí o sí. Y esto beneficiaría un estilo de pases directo. No sé la formación del rival, pero una idea sería decirle a tus jugadores que saquen el balón en largo hacia las bandas, sorteando así la línea de presión. Hay veces que es mejor cambiar nuestro estilo de juego para cargarnos al rival. Recuerdo la historia de avex con el Barça en la que para ganar a un Athletic de Bilbao muy agresivo y con defensa de tres, se dedicó a sobreexplotar las bandas con envíos largos de este modo.

Ojear propios jugadores: No se puede, tan sólo se puede acceder a los informes de los preparadores, que vienen a ser lo mismo.

¿Qué marcaje debo usar con defensa adelantada?: Como dijo Pedro94, el más lógico es el zonal, sobre todo si los delanteros rivales son rápidos e inteligentes. De este modo tus dos centrales ocuparán bien sus respectivas zonas y no liberarán huecos que podrían ser usados por este delantero rival rápido e inteligente. Imagínate que colocas marca al Hombre a una pareja de delanteros: uno de los delanteros entonces decide retrasar su posición, arrastrando consigo a tu DFC que lo marca al hombre, y, mientras tanto, un rápido segundo punta se desmarca al hueco que acaba de liberar tu DFC y puede avanzar solitario de cara a portería.

Por otra parte, si ellos juegan con solo un punta y es un punta lento pero contundente en el juego aéreo y con mucha creatividad, pues podrías pensar en marcarlo al hombre para que ese "Hombre Objetivo" no reciba ningún balón.

Lo que sí que recomiendo es activar la opción de "Fuera de Juego" si nuestros centrales son mínimamente inteligentes.

@warrik @warrik @warrik : Te contesto ya por aquí.

Atributos del Delantero Definidor: A ver, todos los atributos influyen en casi todas las acciones y eso es lo que intento explicar, pero para realizar un tipo determinado de acción no hacen falta todos los atributos. Si lo que buscas es un delantero que sea "Definidor" (es decir, que remate a puerta bien), atributos como Creatividad (capacidad para pensar jugadas) se hace menos importante, y el de Técnica, no se vuelve tan clave con tal de que haya un nivel mínimo de 11, 12 o 13 (no hace falta que el jugador tenga quinientos mil recursos de remate si luego sabe rematar bien de una forma concreta). Si buscas orientación sobre los atributos a escoger para cada rol el FM lo hace de forma bastante acertada en sus diferentes "Roles" como Hombre Objetivo, segundo delantero y demás. No obstante, te dejo aquí una serie de atributos que creo imprescindibles en un buen delantero definidor:

1. Remate: Para que el disparo sea preciso.

2. Serenidad: Para que no se ponga nervioso en el momento clave y no haya penalización en los atributos técnicos y mentales.

3. Desmarques: Para estar situado en una buena posición a la que le llegue el balón y pueda disparar a puerta.

4. Anticipación: Para leer la jugada, saber dónde está colocado el portero y saber también donde situarse él mejor para recibir el balón.

5. Primer Toque: Para que pueda disparar de primeras o que el control no se le vaya muy largo (estos jugadores de área juegan en espacios muy pequeños).

6. Decisiones: Para escoger cuándo y a dónde disparar.

(7. Concentración: En la medida en la que Penaliza a Anticipación y Decisiones)

Y a esta lista básica se le puede añadir otros "bonus" de delantero:

a) Remates de Cabeza, Fuerza, Salto, Equilibrio y Agresividad: Si quieres que tenga dominio aéreo.

b) Lucha, Determinación, Valentía y Trabajo en Equipo: Si quieres que esté siempre activo buscando el gol y lo haga siempre por el bien del equipo.

c) Creatividad, Talento y Técnica: Si además quieres que sea un jugador creativo que haga cosas especiales en el área.

Siguiendo los seis primeros atributos, el mejor definidor de la Bundesliga (y prácticamente del mundo, junto a Van Nistelrooy) sería Huntelaar. Su problema es que no encaja en ninguna de las otras tres categorías: sin dominio aéreo, sin lucha ni trabajo en equipo y sin creatividad y talento. Es por lo tanto un rematador puro. Mladen Petric sería otro gran rematador puro, pero sin aportes en las otras categorías. Papiss Cissé es algo peor rematador que los dos anteriores, pero tiene mucha más movilidad, algo que me encanta. Kiessling no es tan rematador puro pero lo borda en las categorías a) y b): es físicamente una máquina y está siempre activo luchando por el equipo. Lewandowski me gusta porque es equilibrado en las tres categorías pese a ser no tan buen definidor puro. Mario Gómez es menos creativo, pero tiene el plus de la velocidad y de que está amparado por una excelente capacidad de colocación (Desmarques, Anticipación y Concentración).

Cada uno está en un registro diferente. Yo intentaría tener varios tipos de definidores en el equipo: uno torre de poderío físico y aéreo (estilo Necid) y otro móvil e inteligente que ocupa mejor los espacios (estilo Vukusic).

cual es la mejor cadena de atributo de un defensor ?

de la misma forma cual de un delantero ?

Enhorabuena por la guía. Es magnífica. Llevo muchos años jugando al Football Manager y me gusta profundizar mucho en todo, pero con guías como la tuya siempre se aprende algo nuevo. Hay que ver qué grande es este juego.

¡Muchas gracias!

@Sabir ¿Recomiendas alguna velocidad en concreto para ver el partido?

Excelente trabajo, documento indispensable para todos los que queremos esta pasión que se llama FM :)

Gracias.

  • Autor
cual es la mejor cadena de atributo de un defensor ?

de la misma forma cual de un delantero ?

Depende del defensor y de lo que quieres que haga. Yo distingo dos tipos de centrales: los de función de Tapón, que van bien por alto y son muy fuertes y agresivos recuperando el balón; y los de función de Cobertura, que se dedican a resguardar espacios y ser los últimos defensores.

Atributos importantes Tapón: Marcaje, Agresividad, Valentía, Lucha, Determinación, Equilibrio, Fuerza, Salto, Resistencia,.

Atributos importantes Cobertura: Entradas, Anticipación, Colocación, Serenidad, Trabajo Equipo, Aceleración, Agilidad, Velocidad.

Atributos no específicos útiles para cualquier defensor: Entradas, Decisiones, Concentración.

Como te habrás dado cuenta la mayoría de defensas son una mezcla entre ambas categorías y realmente un buen defensor combina decentemente las funciones de Tapón con las de Cobertura, aunque suele destacar en alguna de las dos tareas en concreto. Lo más importante es conocer a tus defensores y conocer a los delanteros rivales para saber cómo colocar tu línea defensiva.

@Sabir ¿Recomiendas alguna velocidad en concreto para ver el partido?

A ver, yo recomiendo la velocidad a la que puedas ver el partido y fijarte en las cosas interesantes que sucedan. Quizás a veces necesites pausar el juego para ver una posición o "repetir" una jugada extraña para ver qué es lo que realmente ha sucedido; pero cuando no está pasando nada acelero el visionado mucho (cuando salen balones a fuera, cuando un defensa está lesionado, cuando el equipo va ganando por mucho y no me interesa fijarme tanto, etc.)

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