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Atributos según cada rol

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Esto es una simple recopilación para que tengamos aquí a mano los atributos importantes para cada rol según su función. Igualmente se puede ver dentro del juego, pero esto puede ser más cómodo en ocasiones. Los técnicos en rojo, los mentales en azul y los físicos en verde para una más rápida distinción.

PORTEROS

Portero (Defender)

Agarre de balón

Balones aéreos

Mando en el área

Reflejos

Uno contra uno

Colocación

Concentración

Decisiones

Serenidad

Agilidad

Portero cierre (Defender, Apoyo, Ataque)

Agarre de balón

Balones aéreos

Comunicación

Control de balón

Excentricidad

Mando en el área

Reflejos

Salidas

Colocación

Concentración

Creatividad

Decisiones

Serenidad

Aceleración

Agilidad

Velocidad

DEFENSAS

Cierre (Defender)

Entradas

Marcaje

Pases

Remate de cabeza

Anticipación

Colocación

Concentración

Decisiones

Serenidad

Aceleración

Alcance de salto

Equilibrio

Líbero (Apoyo)

Entradas

Marcaje

Pases

Regate

Remate de cabeza

Anticipación

Colocación

Concentración

Creatividad

Decisiones

Serenidad

Trabajo en equipo

Aceleración

Alcance de salto

Equilibrio

Líbero (Ataque)

Disparos desde lejos

Entradas

Marcaje

Pases

Regate

Remate de cabeza

Anticipación

Colocación

Concentración

Creatividad

Decisiones

Serenidad

Trabajo en equipo

Aceleración

Alcance de salto

Equilibrio

Defensa central (Defender)

Entradas

Marcaje

Remate de cabeza

Colocación

Concentración

Decisiones

Determinación

Serenidad

Alcance de salto

Fuerza

Defensa central (Tapón)

Entradas

Marcaje

Remate de cabeza

Agresividad

Colocación

Concentración

Decisiones

Determinación

Serenidad

Valentía

Alcance de salto

Fuerza

Defensa central (Cubrir)

Entradas

Marcaje

Remate de cabeza

Anticipación

Colocación

Concentración

Decisiones

Determinación

Serenidad

Aceleración

Alcance de salto

Fuerza

Defensa con toque (Defender)

Entradas

Marcaje

Pases

Remate de cabeza

Técnica

Colocación

Concentración

Creatividad

Decisiones

Determinación

Serenidad

Alcance de salto

Fuerza

Defensa con toque (Tapón)

Entradas

Marcaje

Pases

Remate de cabeza

Técnica

Agresividad

Colocación

Concentración

Creatividad

Decisiones

Determinación

Serenidad

Valentía

Alcance de salto

Fuerza

Defensa con toque (Cubrir)

Entradas

Marcaje

Pases

Remate de cabeza

Técnica

Anticipación

Colocación

Concentración

Creatividad

Decisiones

Determinación

Serenidad

Aceleración

Alcance de salto

Fuerza

Lateral / Lateral limitado (Defender)

Entradas

Marcaje

Anticipación

Capacidad de trabajo

Colocación

Concentración

Trabajo en equipo

Aceleración

Resistencia

Lateral (Apoyo, Automático)

Centros

Entradas

Marcaje

Anticipación

Capacidad de trabajo

Colocación

Concentración

Trabajo en equipo

Aceleración

Resistencia

Lateral (Ataque)

Centros

Entradas

Marcaje

Regate

Anticipación

Capacidad de trabajo

Colocación

Concentración

Desmarques

Trabajo en equipo

Aceleración

Resistencia

Carrilero (Defender)

Entradas

Marcaje

Capacidad de trabajo

Colocación

Decisiones

Trabajo en equipo

Aceleración

Resistencia

Carrilero (Apoyo)

Centros

Entradas

Marcaje

Capacidad de trabajo

Colocación

Decisiones

Trabajo en equipo

Aceleración

Resistencia

Carrilero (Ataque)

Centros

Entradas

Marcaje

Regate

Capacidad de trabajo

Colocación

Decisiones

Desmarques

Trabajo en equipo

Aceleración

Resistencia

Carrilero completo (Ataque)

Centros

Entradas

Marcaje

Regate

Capacidad de trabajo

Colocación

Decisiones

Talento

Trabajo en equipo

Aceleración

Resistencia

CENTROCAMPISTAS Y MEDIAPUNTAS

Mediocentro (Defender)

Entradas

Marcaje

Capacidad de trabajo

Colocación

Concentración

Decisiones

Trabajo en equipo

Aceleración

Fuerza

Resistencia

Mediocentro (Apoyo)

Entradas

Marcaje

Pases

Capacidad de trabajo

Colocación

Decisiones

Trabajo en equipo

Aceleración

Fuerza

Resistencia

Pivote defensivo (Defender)

Entradas

Marcaje

Remate de cabeza

Anticipación

Capacidad de trabajo

Colocación

Concentración

Decisiones

Determinación

Fuerza

Medio cierre (Defender)

Entradas

Marcaje

Pases

Anticipación

Colocación

Concentración

Decisiones

Serenidad

Trabajo en equipo

Aceleración

Fuerza

Resistencia

Centrocampista recuperador (Defender)

Entradas

Marcaje

Agresividad

Capacidad de trabajo

Colocación

Determinación

Trabajo en equipo

Valentía

Fuerza

Resistencia

Centrocampista recuperador (Apoyo)

Entradas

Marcaje

Pases

Agresividad

Capacidad de trabajo

Determinación

Trabajo en equipo

Valentía

Fuerza

Resistencia

Pivote organizador (Defender)

Entradas

Marcaje

Pases

Técnica

Colocación

Creatividad

Decisiones

Serenidad

Trabajo en equipo

Fuerza

Pivote organizador (Apoyo)

Control de balón

Entradas

Pases

Técnica

Colocación

Creatividad

Decisiones

Desmarques

Serenidad

Trabajo en equipo

Regista (Apoyo)

Control de balón

Entradas

Pases

Técnica

Colocación

Decisiones

Desmarques

Serenidad

Trabajo en equipo

Centrocampista (Defender)

Control de balón

Entradas

Marcaje

Pases

Remate de cabeza

Capacidad de trabajo

Colocación

Decisiones

Determinación

Trabajo en equipo

Centrocampista (Apoyo, Automático)

Control de balón

Disparos desde lejos

Entradas

Marcaje

Pases

Capacidad de trabajo

Colocación

Creatividad

Decisiones

Desmarques

Determinación

Trabajo en equipo

Centrocampista (Ataque)

Control de balón

Disparos desde lejos

Pases

Regate

Remate

Capacidad de trabajo

Creatividad

Decisiones

Desmarques

Determinación

Trabajo en equipo

Centrocampista todoterreno (Apoyo)

Control de balón

Disparos desde lejos

Marcaje

Pases

Regate

Remate

Remate de cabeza

Técnica

Anticipación

Capacidad de trabajo

Colocación

Decisiones

Desmarques

Determinación

Valentía

Aceleración

Fuerza

Resistencia

Organizador adelantado (Apoyo)

Control de balón

Pases

Técnica

Capacidad de trabajo

Creatividad

Decisiones

Talento

Trabajo en equipo

Resistencia

Organizador adelantado (Ataque)

Control de balón

Pases

Regate

Técnica

Anticipación

Creatividad

Decisiones

Desmarques

Talento

Trabajo en equipo

Interior (Defender, Apoyo, Ataque, Automático)

Centros

Entradas

Pases

Anticipación

Capacidad de trabajo

Decisiones

Desmarques

Determinación

Trabajo en equipo

Resistencia

Interior defensivo (Defender, Apoyo)

Centros

Entradas

Marcaje

Regate

Técnica

Capacidad de trabajo

Decisiones

Trabajo en equipo

Resistencia

Velocidad

Extremo (Apoyo, Ataque)

Centros

Regate

Técnica

Decisiones

Desmarques

Talento

Aceleración

Agilidad

Equilibrio

Velocidad

Delantero interior (Apoyo)

Disparos desde lejos

Pases

Regate

Técnica

Decisiones

Desmarques

Talento

Trabajo en equipo

Aceleración

Velocidad

Delantero interior (Ataque)

Centros

Pases

Regate

Remate

Decisiones

Desmarques

Talento

Trabajo en equipo

Aceleración

Velocidad

Hombre objetivo escorado (Apoyo, Ataque)

Centros

Regate

Remate de cabeza

Técnica

Decisiones

Desmarques

Talento

Aceleración

Agilidad

Alcance de salto

Equilibrio

Fuerza

Velocidad

Mediapunta (Apoyo)

Control de balón

Disparos desde lejos

Pases

Técnica

Capacidad de trabajo

Creatividad

Decisiones

Talento

Trabajo en equipo

Equilibrio

Mediapunta (Ataque)

Control de balón

Pases

Regate

Técnica

Capacidad de trabajo

Creatividad

Decisiones

Desmarques

Talento

Aceleración

Trequartista (Ataque)

Control de balón

Pases

Remate

Técnica

Anticipación

Creatividad

Desmarques

Serenidad

Talento

Agilidad

Enganche (Ataque)

Control de balón

Pases

Remate

Técnica

Anticipación

Creatividad

Desmarques

Serenidad

Talento

Delantero sorpresa (Ataque)

Control de balón

Entradas

Pases

Remate

Técnica

Anticipación

Capacidad de trabajo

Desmarques

Serenidad

Talento

Agilidad

Resistencia

DELANTEROS

Segundo delantero (Apoyo)

Control de balón

Disparos desde lejos

Pases

Regate

Técnica

Creatividad

Decisiones

Desmarques

Trabajo en equipo

Fuerza

Segundo delantero (Ataque)

Control de balón

Pases

Remate

Técnica

Anticipación

Creatividad

Decisiones

Desmarques

Serenidad

Equilibrio

Delantero avanzado (Ataque)

Centros

Regate

Remate

Remate de cabeza

Anticipación

Capacidad de trabajo

Desmarques

Serenidad

Talento

Velocidad

Hombre objetivo (Apoyo)

Control de balón

Disparos desde lejos

Remate de cabeza

Agresividad

Capacidad de trabajo

Determinación

Trabajo en equipo

Valentía

Alcance de salto

Fuerza

Hombre objetivo (Ataque)

Control de balón

Remate

Remate de cabeza

Anticipación

Capacidad de trabajo

Determinación

Trabajo en equipo

Valentía

Alcance de salto

Fuerza

Ariete (Ataque)

Control de balón

Regate

Remate

Anticipación

Desmarques

Serenidad

Aceleración

Agilidad

Equilibrio

Velocidad

Delantero completo (Apoyo, Ataque)

Control de balón

Disparos desde lejos

Pases

Regate

Remate

Remate de cabeza

Técnica

Anticipación

Creatividad

Decisiones

Desmarques

Determinación

Serenidad

Trabajo en equipo

Aceleración

Agilidad

Alcance de salto

Equilibrio

Fuerza

Velocidad

Delantero defensivo (Defender)

Control de balón

Disparos desde lejos

Entradas

Marcaje

Pases

Capacidad de trabajo

Trabajo en equipo

Fuerza

Resistencia

Velocidad

Delantero defensivo (Apoyo)

Entradas

Marcaje

Remate

Anticipación

Capacidad de trabajo

Desmarques

Serenidad

Trabajo en equipo

Fuerza

Resistencia

Falso nueve (Apoyo)

Control de balón

Disparos desde lejos

Pases

Capacidad de trabajo

Creatividad

Desmarques

Trabajo en equipo

Estaría bueno aclarar que si bien estos atributos son los "importantes" tambien se necesitan de algunos otros para que puedan cumplir su rol, por ej, un Ariete no te dice que necesita equilibrio y decisiones pero sin esos atributos espera que le pegue muy mal y en malas ocasiones

  • Autor

Estaría bueno aclarar que si bien estos atributos son los "importantes" tambien se necesitan de algunos otros para que puedan cumplir su rol, por ej, un Ariete no te dice que necesita equilibrio y decisiones pero sin esos atributos espera que le pegue muy mal y en malas ocasiones

Equilibrio sí lo indica. Y las decisiones son importantes para todos los jugadores, pero especialmente para los que más contacto tienen con el balón, como los centrocampistas. Para un delantero es más relevante la serenidad.

  • 1 mes más tarde...

Estaba repasando esto para aplicarlo a los entrenamientos y estoy seguro de que por allí hay alguna guía para trabajar los atributos, ¿estoy en lo cierto?

Digo, porque, por ejemplo, aceleración no es un atributo que se entrene.

  • 4 semanas más tarde...

como los llevo a cabo? es que yo por lo general cuando aplico un entrenamiento individual a cada jugador lo aplico de acuerdo a su perfil; es decir, por ejemplo, cuando yo pongo a un extremo entreno lo que viene siendo "extremo" o si le doy entrenamiento individual a un hombre objetivo (delantero) en su entrenamiento yo le doy hombre objetivo. eso esta bien? desarrollara de igual sus atributos o se recomienda que entre virtud por virtud? por ejemplo, salto, velocidad, serenidad etc.

Parece que hay un tope. No recuerdo ahora dónde estaba esa charla (que fue no hace mucho) pero a cierta edad ya no mejoran los atributos propios y conviene entrenar otra cosa.

como los llevo a cabo? es que yo por lo general cuando aplico un entrenamiento individual a cada jugador lo aplico de acuerdo a su perfil; es decir, por ejemplo, cuando yo pongo a un extremo entreno lo que viene siendo "extremo" o si le doy entrenamiento individual a un hombre objetivo (delantero) en su entrenamiento yo le doy hombre objetivo. eso esta bien? desarrollara de igual sus atributos o se recomienda que entre virtud por virtud? por ejemplo, salto, velocidad, serenidad etc.

Lo mejor yo creo es entrenarle los atributos k tenga mas bajos en su posicion ideal. Si es extremo, seleccionas "atributod para extremo" y se te señala en color los atributos mas importantes. El k veas mas bajo es el k le has de poner a entrenar. Yo creo k asi es mejor, no solo entrena ese atributo pero si k tiene especial enfasis en el. Yo hago eso...cuando vaya mejorando y ese atributo sea en numero parecido a los demas de su posicion buscar otra vez el atributo k entonces este mas bajo. Yo lo hago asi

como los llevo a cabo? es que yo por lo general cuando aplico un entrenamiento individual a cada jugador lo aplico de acuerdo a su perfil; es decir, por ejemplo, cuando yo pongo a un extremo entreno lo que viene siendo "extremo" o si le doy entrenamiento individual a un hombre objetivo (delantero) en su entrenamiento yo le doy hombre objetivo. eso esta bien? desarrollara de igual sus atributos o se recomienda que entre virtud por virtud? por ejemplo, salto, velocidad, serenidad etc.

Lo mejor yo creo es entrenarle los atributos k tenga mas bajos en su posicion ideal. Si es extremo, seleccionas "atributod para extremo" y se te señala en color los atributos mas importantes. El k veas mas bajo es el k le has de poner a entrenar. Yo creo k asi es mejor, no solo entrena ese atributo pero si k tiene especial enfasis en el. Yo hago eso...cuando vaya mejorando y ese atributo sea en numero parecido a los demas de su posicion buscar otra vez el atributo k entonces este mas bajo. Yo lo hago asi

y te ha funcionado? es decir? desarrolla esos atributos bajos? el problema es que hay algunos jugadores que les pongo entrenamiento individual y trato de entrenar solo un atributo y la verdad no veo que desarrolle o que aumente esa virtud y por ende me he enfocado a entrenar la posición que este este jugando. es decir, si tengo a un defensa central lo entreno para dfc. pero la verdad nunca he visto que desarrolle o que mejore sus virtudes y la verdad quizás la mentalidad del jugador aumente por estar jugando constantemente pero en lo físico no desarrolla nada. quisiera saber como hacerle

(amo)(amo)(amo)(amo)(amo)(amo) Me viene perfecto (amo)(amo)

Y ahora lanzo yo una pregunta: Que atributo técnico, mental y físico es el mas importante para cada rol? (Me refiero a uno de cada)

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