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Mostrando contenido con mayor reputación desde 27/04/25 en Artículos

  1. De la anterior publicación que hicimos sobre Inteligencia Artificial en la que explicábamos el proceso de creación de Faces para newgens con Grok, hoy venimos con un tutorial muy similar, pero siguiendo el método con ChatGPT, quizá facilitando un poco más la creación de estos faces. A ver qué os parece. Este artículo viene gracias a una publicación en reddit, que últimamente es una gran fuente de ideas y propuestas para el Football Manager. Con este método, en lugar de tener que hacer un prompt describiendo cómo queremos que sea la cara del jugador, utilizaremos la propia cara del newgen. El resultado sería el siguiente. Arriba aparece el newgen y debajo la imagen generada con ChatGPT: ¿Odias las caras regen por defecto y quieres que se parezcan a sus contrapartes humanas reales?Este artículo viene promocionado por Elloos de reddit, donde nos cuenta esto: Yo he probado varios packs de caras realistas y he intentado reemplazar las caras newgen manualmente, pero a veces es imposible encontrar una cara que encaje con tu regen. Hasta ahora... Hace un par de días encontré este post sobre usar programas de fotogeneración con IA y prompts de texto para crear caras regen realistas. Luego se me ocurrió la idea de usar la función generadora de imágenes de ChatGPT importando imágenes y luego usar un prompt para hacer que la cara newgen parezca una cara humana real, y puedes ver los resultados arriba. Aquí tienes una guía de cómo lo hice: Haz una captura de pantalla de la cara newgen desde tu partida de Football Manager y recórtala. Abre chatgpt.com, haz clic en el icono de más en la barra de mensajes y luego selecciona "Subir desde el ordenador" y sube la captura. Usa un prompt de texto en la barra de mensajes para decirle a ChatGPT qué hacer con la imagen. El prompt de texto que he usado para los ejemplos anteriores es: “Haz que esta cara generada desde Football Manager parezca realista con fondo transparente, haz que parezca un hombre de X años de X lugar.” (Estoy seguro de que puedes afinarlo más para obtener aún mejores resultados. Ten en cuenta que conseguí todas estas caras en MI PRIMER INTENTO). Recorta la imagen para que tenga el mismo alto y ancho, por ejemplo, 1000x1000 píxeles. (Este paso puede evitarse si consigues un prompt en el paso 3 que genere la imagen cuadrada directamente). Haz lo de siempre para importarlo a FM. (Comprueba el ID único del jugador, renombra el archivo con ese número, ponlo en la carpeta de gráficos, usa FMXML o edita el archivo config.xml). Elloos termina con un: Gracias a u/Welson_Liong por la inspiración y a ChatGPT por ser increíble.
  2. Algunos de los jugadores que vamos a presentar no son desconocidos, en absoluto, para los habituales de esta web. Han pasado por sus manos (o sus pantallas) en el FM. No se trata de jóvenes promesas que acaban de llegar a los mayores equipos. Sin embargo, el 2025 puede convertirse en un año que les catapulte a la fama internacional. Bien sea por un potencial cambio de equipo, una competición relevante o la consagración en su club actual. Vamos a repasar la actualidad de tres nombres propios y la posibilidad de que la temporada en curso les aporte una evolución en su estatus en el ecosistema futbolístico actual. Yann Aurel BisseckEl Inter decidió, el pasado mes de noviembre, renovar al jugador nacido en Colonia hasta 2029. Y esta tranquilidad y reconocimiento puede servir a Bisseck para desplegar todo su potencial en los próximos meses. A sus 24 años, el defensa se ha revelado como una pieza fundamental en el esquema táctico del equipo italiano, líder de la clasificación y al que las apuestas colocan como principal favorito para hacerse con el Scudetto esta temporada. El atleta de ascendencia camerunesa es todo un portento físico, alcanzando casi los dos metros de altura, con una gran velocidad y que no pone reparos para participar en el ataque, haciendo valer su estatura y potencia en los remates de cabeza. De hecho, la polivalencia es una de sus grandes cualidades. Yann Bisseck no es, precisamente, una nueva promesa (tiene 24 años) y lleva dos temporadas despuntando. Incluso, antes de su renovación, fue objeto de deseo de varios clubes de primera línea del fútbol europeo. Tampoco es desconocido para los fanáticos del Football Manager. Pero esta temporada está consolidando su talento y puede iniciar un legado espectacular con el Inter. Edon ZhegrovaOtro viejo conocido de los usuarios del FM. Este extremo, de una enorme calidad técnica, se ha convertido en una auténtica pesadilla para equipos de la altura del Real Madrid o el Atlético. El jugador kosovar es un “killer” del área contraria y uno de los más cotizados en el mercado actual. Pero el Lille, su equipo, no lo dejará partir tan fácilmente. Unos 40 millones exigiría la entidad francesa por dejarlo libre y que otros conjuntos, como el Nápoles, la Roma o el Borussia, que puedan tener interés en él, se hagan con sus servicios. A pesar de su lesión (faltan semanas para que se reincorpore), parece destinado a ser una auténtica estrella de este deporte. Por lo pronto, su vuelta resulta muy relevante para que el Lille pueda competir la próxima temporada en la Champions. ¿Por qué seguirlo ahora? Su salto a un equipo más potente podría ser el detonante definitivo para que llegue a estar entre las principales estrellas del fútbol. Competiciones como LaLiga española o el Calcio italiano serían su pasaporte al reconocimiento mundial. SavinhoEl brasileño ha dado un importante salto, desde el Girona, donde hizo una excelente campaña, a la Premier League. Actualmente, milita en el Manchester City, un equipo que no pasa su mejor momento, pero que le permite brillar en una competición altamente exigente y formar parte de un proyecto de regeneración en los planes de Pep Guardiola. Este extremo tiene las cualidades de los grandes jugadores brasileños, que han encandilado a los aficionados al fútbol: velocidad, regate y capacidad ofensiva. El tipo de atleta que ha creado escuela en clubes como el FC Barcelona. Tal vez, por ello, los culés le siguen la pista y ansían incorporarlo a la entidad, según los rumores del mercado. Savinho tendrá una oportunidad de oro de reivindicarse en el nuevo Mundial de Clubes FIFA previsto para este año. Un escaparate de oro que puede hacer subir su cotización y revelarlo con un auténtico fenómeno, con una larga carrera por delante.
  3. Advertencias previasEn primer lugar, os advierto de que, tal como indica el título, el contenido de este artículo no sería posible sin una licencia del FMRTE porque, aunque este programa se puede usar sin activar nada, es necesario comprar una licencia para guardar los cambios realizados. Por ello, en el supuesto caso de que estéis interesados, os enlazo esta frase al tema del foro donde podéis comprar en conjunto una licencia del FMRTE. Por último, antes de empezar con el artículo, os informo de que este artículo es una traducción e interpretación de este comentario del usuario slim shady en el foro oficial de Sports Interactive. Indicaciones previas del artículoOs recomiendo esperar hasta principios de septiembre para realizar este proceso, ya que desde el comienzo de la partida no suele funcionar y la adquisición acaba convirtiéndose en un consorcio o incluso empresario local. También os recuerdo que hay equipos que, por defecto, no podrán tener nunca un magnate. Algunos de estos equipos son el Barcelona, el Real Madrid y los equipos alemanes. Para averiguar si el equipo en el que deseas realizar este proceso puede tener un magnate os recomiendo utilizar el editor pre-game, buscar a ese equipo, ir al apartado de propiedad y comprobar si está activada la opción de frenar comprar externas. En el caso de que no esté activada, ese club debería poder ser comprado por un magnate. Eso sí, también es importante ver el tipo de propiedad del club en el editor pre-game porque un club como el SC Braga en Portugal no podrá tener un magnate debido a que se realizan elecciones para decidir su propietario. Por último, os advierto de que este es un proceso muy duro y largo y debéis guardar habitualmente en diferentes archivos de guardado para poder cargar el archivo cuando sea necesario. Fechas generales e instrucciones para realizar este procesoEl 4 de septiembre de 2023 usaremos el FMRTE por primera vez para establecer el estado del presidente en 1. Una vez hecho, tendremos que guardar los cambios realizados en FMRTE y posteriormente guardar nuestra partida en propio FM. El 8 de septiembre de 2023 deberíamos recibir un mensaje cuyo titular diga que el club está atrayendo el interés en medio de rumores de adquisición. Esta fecha no es fija y el mensaje puede tardar una semana en aparecer. Si recibís antes el mensaje de que un magnate piensa en tu club sin ver primero el mensaje del interés, os recomiendo ignorarlo y cargar de nuevo el archivo de guardado porque siempre fallará o cambiará a consorcio. Por ello, como dije en las indicaciones previas, es recomendable que guardes en diferentes archivos hasta completar este proceso. El 21 de septiembre de 2023 deberíamos recibir un mensaje cuyo titular diga que un magnate piensa en tu club. Como dije antes, esta fecha no es fija y puede variar un poco. Como indiqué en el título de este apartado, tratad estas fechas como fechas generales a modo de guía general. Si os aparece otro mensaje, cargad el archivo más reciente y repetid este punto hasta que os aparezca el titular de que el magnate piensa en tu club. Como dije en las indicaciones previas y en el segundo punto de este apartado, os recuerdo que deberíais guardar en diferentes archivos de guardado hasta que completes este proceso. El 10 de octubre de 2023 deberíamos recibir un mensaje cuyo titular diga que el magnate ha hecho sus promesas de compra. Si queremos, una vez que recibamos este mensaje, podemos editar la nacionalidad y las características del magnate con el propio FMRTE. Solo tendremos que cargar la partida en este programa y luego ingresar el nombre del propio magnate para editar sus características a nuestro gusto. Entre sus características están sus recursos, su nacionalidad, su interferencia (interfaz según el FMRTE) y muchos detalles más. El 26 de octubre de 2023 deberíamos recibir un mensaje cuyo titular diga que el club está contando el dinero. Eso sí, antes de este mensaje podréis ver dos tipos de mensaje. Uno que diga que el interés del magnate se ha enfriado y otro que diga que la compra sigue su camino. El primero no significa que el magnate no vaya a comprar vuestro club, pero ambos mensajes son partes frustantes del proceso. Por ello, os vuelvo a recordar que debéis tener varios archivos de guardado durante las diferentes fechas y partes del proceso hasta que finalmente se lleve a cabo la compra del magnate y podáis disfrutar de la pasta que meta el magnate en el club. ¿Cómo aprovechar al máximo el poder del magnate?Aunque este punto no está incluido en el mensaje original, por mi experiencia con varios magnates os diré que, una vez dentro del club, el magnate suele meter dinero en el club el primer día de cada mes y solo lo hace si el balance global es bajo o si está en negativo. Por lo tanto, ya no tendréis que preocuparos tanto de equilibrar las finanzas porque el primer día de cada mes el magnate buscará patrocinios para conectar con vuestro público europeo o le inyectará dinero al club mediante sus propias donaciones. También os digo que, cuantos más atributos tenga el magnate y cuanto mejor sea el tipo de magnate, más dinero inyectará en el club de una u otra forma. Esto quiere decir que con 20 puntos en recursos y 20 en negocios seguramente meta más dinero que si tiene 18 puntos en ambos atributos. Además, también os digo que es preferible que vuestro magnate sea un magnate en modo definitivo. Esto último también podéis editarlo con el FMRTE cuando hayáis completado el proceso y el magnate ya esté en el club. Espero que os haya servido este artículo. En el caso de que así haya sido, podéis dejadme vuestra experiencia en los comentarios.
  4. ¡Hola comunidad! El 14 de abril es un día muy especial para nosotros, ¡es nuestro aniversario! En un año marcado por la cancelación del Football Manager 25, FMSite cumple los 22 añitos. Un año que se nos está haciendo largo sin FM pero que estamos sacando chispas a la edición del FM24, que para nosotros, probablemente haya sido el mejor de la saga. 2003 fue el año en el que FMSite arrancó. En aquella época no existía ni el Football Manager. Para los jóvenes, antes del FM, Sports Interactive publicaba un juego que se llamaba Championship Manager y tras cambiar de distribuidor de Eidos a SEGA, fue re-bautizado con el nombre actual: Football Manager. En todo este tiempo, hemos pasado un montón de etapas. En el pasado, internet no disponía de tantas formas de comunicación pero hoy por fortuna, el mundo está más repartido y existen muchas plataformas para compartir contenidos. FMSite y los foros son el método clásico: lo relajado, sin buscar inmediatez, buscamos conexiones de calidad y más pausadas. Seguimos con mucha fuerza y pensando cada día en nuevos contenidos o formatos para poder animaros a participar aquí. Como todos los años, toca hablar de números. Este último año ha sido un año que ha faltado el FM y se ha notado, pero hemos aprovechado para actualizar FMSite. Mantenemos una masa de participantes bastante activa y como novedad destacada, FMSite ha cambiado su estructura de categorías de foros simplificándola. Hemos hecho una actualización grande a nuestro software, saltando a la versión 5. Además, la FM APP que anunciamos el año pasado, ha llegado a su período de madurez, superando las 1.000 carreras de usuarios. En redes sociales, ya somos 18.254 en nuestra cuenta de X (Twitter), donde hemos dado un buen salto, 1408 seguidores en la cuenta de Instagram y 517 suscriptores en nuestra cuenta de Telegram. En 2024 también abrimos una cuenta en Whatsapp para ponéroslo más fácil, donde ya somos 164 seguidores. En general, cada vez sois más los generadores de contenido de Youtube que habéis decidido compartir vuestros contenidos en FMSite, lo que ayuda a difundir conocimiento sobre el FM, y habéis sido varios los que nos habéis enviado guías y artículos de calidad en relación al Football Manager, parches y mods para el FM y subido vuestras tácticas para el FM24. Además de haber compartido cómo os va en vuestras partidas del FM. Por supuesto, sin olvidarnos del staff de moderación. Su gran trabajo año a año hace que en FMSite se mantenga la actividad y el orden, aunque el orden precisamente últimamente nos lo estáis poniendo todos bastante fácil! ¿Tienes algo que contar? ¿Te gusta crear contenidos? ¡Contáctanos para ayudarte a publicarlos en FMSite y que toda la comunidad te conozca y cuente con tu conocimiento! Y todo esto, lógicamente, sería imposible sin vuestra participación y compromiso hacia la comunidad en general, enfocada sobre todo en difundir conocimiento y experiencias sobre el Football Manager. Por eso, no tenemos más que palabras de agradecimiento hacia VOSOTROS. ¡Muchas gracias! ¡Enhorabuena y felicidades! Participa en esta felicitación y anímate aquí abajo a dejar un comentario, nos ayuda mucho! Cuéntanos cómo nos conociste y qué te hizo dar el paso a registrarte en FMSite 😇
  5. ¿Cansado de las fotos que le coloca el facegen del Football Manager a tus newgens? En este artículo, basado en un vídeo publicado por @niccc_t-west3 en el foro, os enseñamos de una manera muy muy fácil cómo generar con la IA la cara de un newgen del Football Manager y colocarla en el juego. Para contextualizar, el Football Manager a todos los newgens le genera una cara automáticamente. La calidad de la cara generada por el FM ha sido históricamente bastante deficiente, haciendo que el juego pierda mucho realismo con el pasar de los años. A continuación, os ponemos una foto de cómo han evolucionado las caras de los regens en todas las ediciones del FM: Todos nos preguntamos cómo serán las caras de los regens en próximas ediciones, con el motor Unity. Pero lo cierto es que tampoco manejamos mucha experiencia. Hace un tiempo, @niccc_t-west3 compartió con nosotros un video tutorial muy sencillo de cómo generar con la IA faces para tus regens. A continuación os enseñamos paso a paso cómo hacerlo. Generar Faces para tus newgens con la IAPhillip Idskou, regen de ya 18 años, juega en el Huddersfield Sub-21 y tiene esta horrible cara con estas enormes cejas, típica cara de regen del Football Manager. Él es el sujeto que vamos a utilizar para este tutorial. Lo primero y más importante, debemos conocer la ID del regen. Esta la podemos encontrar en este pantallazo anterior en la parte superior derecha: ID:r-20023388551. Por defecto, el Football Manager no muestra el ID de los jugadores. ¿Cómo puedo ver la ID de un jugador en el Football Manager? Si en tu partida no lo estás viendo, has de activarlo primero, y esto se hace yendo a Preferencias y activando la opción "Mostrar ID en la barra de título para facilitar la creación de apariencias" dentro de la categoría Apariencia. Ahora, ya podrás verlo. Sabiendo su ID, ahora podemos dirigirnos a la aplicación de Inteligencia Artificial que más nos guste. En este ejemplo, nos dirigimos a Grok, la IA de X de Elon Musk, ex Twitter. Ahí, basándonos en la nacionalidad y rasgos de la nación del jugador, le pedimos a la IA que nos genere la cara, con el promt que más nos guste, por ejemplo: "Hazme un jugador de fútbol joven nórdico con cabello oscuro que tenga la playera de la selección de fútbol de Dinamarca". El resultado es el siguiente: Escogemos la foto que más nos guste. En nuestro caso, elegimos la inferior del lado izquierdo. De ahí la abrimos y la descargamos en nuestro ordenador. Ahora, como queremos que el fondo de la imagen sea transparente, para que sea similar a los faces por defecto del Football Manager, la forma más fácil para eliminarle el fondo es utilizar una herramienta web inteligente como Remove BG que nos lo hace automáticamente. Una vez cargada la imagen del jugador que habíamos almacenado en nuestro PC, la descargamos: Habiendo descargado la imagen sin fondo del jugador, ahora nos dirigimos a otra aplicación web. Muy similar y alternativa a Photoshop, tenemos Photopea. Gratuíta y potente. La verdad, un descubrimiento si aún no la conoces, verás. Vamos a clicar en Proyecto nuevo y aquí, importante, definimos los siguientes parámetros: Ancho: 250 píxeles Alto: 250 píxeles Nombre: El ID que extrajimos del jugador (r-20023388551) Una vez creado el espacio, le damos a Archivo > Abrir y colocar. Seleccionamos la imagen sin fondo del jugador que habíamos elegido y colocamos y redimensionamos la imagen a nuestro gusto. Idealmente, que se vea un poco de cuello y que más o menos llene el hueco: Finalmente, le damos a Archivo > Exportar cómo > PNG y guardamos la imagen. Cómo cargar el face generado con IA en el Football ManagerAhora, nos dirigimos al Explorador de Windows y copiamos la imagen que hemos guardado con el nombre r-20023388551.png en una carpeta de Faces, por ejemplo: Documentos > Sports Interactive > Football Manager 20XX > graphics > facepack Puede ser una carpeta donde ya tuvieras antes más faces. En esa carpeta, localizamos el fichero config.xml y lo abrimos con un editor de texto como por ejemplo el Bloc de Notas de Windows o el XML Copy Editor. El fichero, por dentro, debería tener un contenido similar al siguiente: Copiamos una de las líneas que empiezan por <record , por ejemplo la 19, y la pegamos debajo. Ahí, tendremos que cambiar el 0 (que aparece dos veces) y poner el ID de nuestro jugador. El resultado es la línea 20 del fichero, quedaría algo de este estilo: <record from="r-20023388551" to "graphics/pictures/person/r-20023388551/portrait" />Importante guardar el fichero y cerrarlo. Volvemos al Football Manager, vamos a Preferencias de nuevo y le damos al botón Recargar apariencia. Importante tener la opción "Recargar apariencia cuando se confirman los cambios en Preferencias" activado: Si tenemos muchos faces cargados, esperamos a que termine de recargar la apariencia (le puede costar un rato) y finalmente el resultado es el siguiente: ¿Qué os parece? Menuda diferencia, ¿verdad? Enséñanos qué tal te ha ido a ti y publica aquí abajo en los comentarios el resultado! 😍
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